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トゲニャンのとげガードで黒鬼倒してたの懐かしいなぁニャン系の好物が魚介だったりまだキャラ定まってない空気がまた良いんだ
初代のまだあまりキャラが定まってなくて少し不気味な雰囲気が好き
ウィスパーが有能だったりするやつ
ギャグ要素は少なめで2よりシリアスだよね
ラストの展開含めて、本編は初代が好きですw
ジバの好物が魚だったりコマじろうの語尾が〜コマだったりメラメライオンが普通に喋れたり
初代のウィスパーも結構すき
ラスボスが悲しい過去とかなくて、純粋な悪役だった初代は本当に神ゲーだった初代ストーリーで映画出せば売れると思うんだ
これすっごくわかる…2を初めてプレイしたときはラスボスにも重い過去があって必ずしも悪い奴じゃないというストーリーはすっごく感動したけど、それ以降の作品は初代バスターズ以外全部そういう奴ばっかで、勿論それもいいのだけれど、1のイカカモネがより際立つよね
自分の場合ラスボスは映画で親近感湧いてたからウバウネとかバスターズのぬらりひょんとかは結構好きだった逆に1と3は映画がなくて印象薄いイメージ
@@凍る-u4r妖怪ウォッチ3のストーリーを映画とまで行かなくてもアニメ映像で見てみたいですよね動きまくるマックが見たい...
@紺-Con次に純粋な悪が出てきたのは妖怪学園
ウバウネの過去は重すぎるが故にまたいい
初代をやった者のみが経験できる2発表時の「え!ここ入れんの?!」とか「こんなことも出来んの?!」っていう衝撃体験は貴重だと思うんだ
分かる自転車で走れることはマジで感動した
初代、おつかい横丁の線路前にいるナガバナの「金網の向こうにおるコイツ、見えへんやろ。見えんほうがえいで」のセリフが、妖怪以外もいる怖さを教えてくれて大好きでした。
@めーめる-y1l 妖怪ウォッチって意外と怪異多いからね
妖怪意外いるんだって思ったけどカイマとか宇宙人とか剣舞魔神いるしね
妖怪ウォッチは子供向けを装ったサスペンスホラーなんだよなって…
@@フクロウ-y4s怪談レストランみたい
@@マグロ丼-y1u一番下のやつは妖怪ウォッチのキャラじゃないですよ
1のウィスパーめっちゃ好きなんだよなアニメが始まって以降のキモいネタキャラのウィスパーも好きなんだけど1の頼りになる感じの声が低いウィスパーもいい
初代のどんどろは設定がガチで厄災って感じして怖かったな
鳴き声が「ドンドロ〜」じゃなくて「キヴァアア」って声で怖かった
かわいげなんてない巨大生物の印象だったのが、セリフも相まって印象軟化したイメージ
@@ややすほ-x7v黒鬼とかもクアァア!!!って鳴き声でクッッッソ怖かった
当時小2で普通に鬼時間怖かった
中一でも怖かった
4のケータとフミちゃんが同じ世界線で冒険するの感動した人いる?
1〜4まで本編クリアして思うことは1の終わり方が一番感動した
懐古厨かもしれないが、『妖怪と人間の出会いと別れ』が「さよならドラえもん」みを感じて好きやった
@@Gochiusa-YuYuYu-KamenRider ラスボス倒したらそのままハッピーエンドになるんじゃなくて、悲しい結末を迎えるのかと思ったら、いつもの日常が帰ってくるという少し遠回りのハッピーエンド泣かせに来てますわ
1は感動、2はやり切った達成感がハンパない。
2が妖怪ウォッチの集大成感半端ない。ポケモンでいうブラックホワイト的な
@@ああ-o6gDSが終わりドットの時代も終わりで過去キャラもドットの動きも大盤振る舞いでポケモンには珍しくストーリーにも力入ってたよねでも新作もストーリーめっちゃ面白いからまだ進化続けてると思う
なんでもない日常に潜んでいる怪異みたいなテーマが元々はあったと思うんだけど、2以降どんどん規模が大きくなっていくのと引き換えにそういうテーマは薄くなっていっちゃうから初代のあの街だけで全ての話が完結する感じ大好きクラスメイトっていう身近なところにエンマ大王の息子がいたっていうマオくんの設定もめっちゃ好きだったからあのエンマ大王が出てきた時かっこいいんだけどちょっと残念だった
2はお母さんとお父さんが急に喧嘩し出すところとかは潜んでる感あって好きストーリー内で妖怪ウォッチを持ってないから妖怪の仕業だ!とはならないけど間違いなくどんよりーぬがいる
3は日常に潜む怪異っていうのが少し戻ったよね
@@ConYuYu 3はどちらかというと欧米的なビックリホラーが多かった気がする
個人的に1のストーリーが1番感動した
2はよくあるアニメ的なストーリーだけど、無印は普通の小学生が夏休みに不思議な体験に巻き込まれる、みたいな感じで共感のし易さが別次元なんよ。面白さとかクオリティは世間で言われるように確かに2のが上だが、別物よね。やっぱ無印が好き。
1を初めてやったときを衝撃は忘れない!やったことない人いたらぜひやってほしい神作
今でも「ラストバトル覚悟はいいか」と、「和風な妖怪」は聴いている
1も3も2に比べられて何処となく不憫だけど、本当に面白いのでやったことない人はやってみてほしい
最終章でイカカモネ倒した後にウィスパーが人間界との隔たりを封印する時のボイスめっちゃイケボじゃない?
👻「閉じろ…妖怪エレベーター…!」
関智一さんの声の使い分けが素晴らしいですよね
無印と2は2と4くらい方向性違うよな。無印はあくまで小学生の夏休みに起きた不思議な体験みたいな雰囲気だけど、2はアニメ的なストーリーだとか雰囲気なのよ。2のがゲームとしてのクオリティは高いのだが、そこは本当に全く別物過ぎて違う物なんよな。
初代のエンディング入る前のラストのシーン、満開の桜の景色を眺めながらケータが静かに妖怪たちにお礼言う演出が本当に綺麗で今でも忘れられない
お久しぶりです4年前の動画で「原点にして頂点 初代妖怪ウォッチ」とコメントしたものですこの動画のおかげで初代妖怪ウォッチの思い出が蘇りました
アニメ見たあとに ゲームをやってると…そこそこ困惑するよね ウィスパーとかあとジバニャンとかそんでもって 最初の相棒がセミ丸だったことも…
懐かしいな…セミ丸進化するってなってもちろん進化させたけど、見た目は良くなったのに必殺技が全体攻撃系からバフ系になってるから実質弱くなっててええ…ってなったなぁ
不思議なレンズの件アインシュタイン稲田が認知してるのが1番面白い
1はストーリーがまとまってて好きあとキャラデザも1からいるやつの方が妖怪感あって良い
初代で山吹鬼を解放できた人は皆英雄なのだ
いうて日付変えまくるだけだからなぁ
自由感は劣るかもしれないけれど、1は後の名作を生み出す原点の存在だし、あの年代の画期的なシステムはなにより当時の小中学生の子供心をくすぐってくれた特別なものなんだよねー
ウィスパーとか黒鬼とかどんどろとか初代の声好きすぎる
1のなまはげのウルァァっていう攻撃ボイスが好きだった
曲・システム・玩具すべてにおいて少年の心を貫いた作品、それは俺も例外じゃなかった。
妖怪ウォッチは、ポケモンとは一味違うあの独特なゲームシステム好きやった
12:27 実はこめ爺って団々坂の妖怪スポットで簡単に入手できるんですよね、だからはらぺこ峠の米はただのだるい奴という...
個人的に初代が一番好き。2やアニメにないミステリアスな感じが本当に刺さる。初代遊んだことないけど2のリメイク望んでるやつは初代でも遊んどけ
初代のイケボウィスパー好き
毎日黄泉ゲンスイを倒しまくってある日ついにともだちになってくれた時はめっちゃ嬉しかった
1はED後の映像が凄い好きでした。ケータとフミちゃんで内容が違うから尚面白い。
13:25 初めてこめ爺と戦った時、たまたまワルニャンがパーティに居たけど火力足りなくて一生終わらないバトルが続いたの思い出した
初代でSランクの妖怪が2でAランクになっているのが結構あった気がする。
フゥミン、だいだらぼっち、くしゃ武者、ガリ王子までは覚えてる
@@baa7950 忘れ去られたドケチング
ドケチングって2だとSじゃない?
@@mr.s6903 そっかクワガ大将やカブト無双は3で落第か
@SonicArrow-x9eコメント編集する前までは入れてたんだけど、3で変わってたことに気づいて消した
2は『いわゆる夏休みノスタルジー』全開だったけど、1は大人になった時にふと『アレなんだったんだ…』ってなるタイプの夏休み
1:23 なぜ色々あるものの中でガードマンとPDRさんを選んだのか
ボイス、設定、緊迫感などに続編の作品とは差異があって、初代でありながらシリーズの中でもかなり独特な雰囲気があるのよね
誰も知らないひと夏の冒険って感じがして大好き
1,2,B,三,3とやってストーリーが1番良いのは初代。2から始めて数年後にやった1は最後のお別れとかもあっていちばん感動的
3:12 ぶっちゃけ6章に関しては古典妖怪が5体もおるんやし1みたいに一本道にして進めるよりもどの古典妖怪のストーリーを好きな順番でプレイヤーにやらせるかの意味もあって多少自由度はあるんじゃないか?まぁ、俺は一番面倒な人魚クエストは後回しにしてたけど
鬼時間が怖いのとウォッチランクの上げ方わかんなくて売ったの今でも大後悔船長
ウィスパーの声が渋いジバニャンの好物が魚介メラメライオンが普通に喋るコマじろうの語尾が「コマ」ロボニャンがガチのロボット口調ブシニャンがジバニャンと同じ口調チョコボーもニャーKBもないアニメ以降の設定を馴染みすぎて、今思うと違和感ある設定が多い
クライマックスでストーリーに関わった妖怪とイカカモネの部下が戦う展開が良いし、そこにカラカラさんが混じってるのも面白い
ちなみに漫画版の方が先だったりする(2012年12月15日連載開始)
2とか3とかはやり込み要素多かったりして良い所多いけど、ストーリーは個人的にマジで初代が最高ケイゾウとか好きだけど、初代の妖怪との仲が深まっていく感じが最高クエストも日常にありそうなもの(?)が多くて好き2しかやってないって人とかよく見るけど本当にもったいないと思う、てか初代やってなかったら2のストーリーところどころわかんなくね?そうでもないのかな…(思い出補正がバリバリにかかってる可能性が高いです。初代以外のストーリーが最高だと思う人もいると思いますが叩かないでください。)
個人的に初代はストーリーの終わり方が他より綺麗な気がする
@@baa7950終わり方からしてもし妖怪ウォッチがヒットしなかったから1で終わらせられる様に組み込んだのかもね
1やらなくてもいいっていってるやつは終わってる。ウィスパーめちゃめちゃかっこいいし、
投稿頻度早くて助かります👍私は1のふぶき姫の声好きだけど
1の有能イケボウィスパー大好きだったし最後のバイナラってセリフも痺れたから途中から無能キャラに成り下がってて悲しかったなあ
水曜:妖怪木曜:ポケモン金曜:ドラクレ土曜:お猿のジョージ日曜:ちびサザの黄金コンボを経験した同志はいるか…
めっちゃ初期じゃん途中で金曜に妖ウォが移動するやつ
これで初期なのかよ 俺もっと古いわ悲しい
自分は妖怪ウォッチ、ポケモン、鬼太郎、スナックワールド、毎朝はなかっぱ見てた笑
1はエンディングが好き。映画になっても不思議じゃない良い終わり方。1はやらなくてもいいとか言ってるやつは何にも分かってない。2だけやって満足してるようじゃ甘ちゃんよ。
2だとジバニャンが常に一緒にいて自由奔放にしてて可愛いんだけど1はジバニャンがそばに全然いなくてちょっと寂しかった思い出
2から始めて赤白、3までやってたけど、1はやったことないな〜てか、なんでウバウネは映画化されたのにイカカモネは映画化されなかったんだろう。ストーリー性はイカカモネの方が感動すると思うし映画化してほしかった
初代のパッケージまじで大好き
1がなかったら妖怪ウォッチに出会えなかったかもしれないくらい1に感謝してる。そのおかげで2.3と遊べてるし。
2のキークエシステム嫌いすぎて自分の中では1の方が評価高い。ストーリーは2の方が好きだけど
わかるわ、1のクエストってちゃんと全部面白いから好き、2はちょっとおつかいクエスト多かったから評価低い
アニメが始まる前に11月の誕生日プレゼントで1買ってもらったのは神ゲー臭感じ取ってたんやろうなw
2は協力プレイが必要だけど1は自己完結してくれるからボッチの俺にはありがたかった。
2の真バスターズがオンライン非対応なんだよね。対戦の方はオンラインで出来たけど。
自分が最初に買ってもらったソフトが初代妖怪ウォッチだったなぁウィスパーの「閉じろ妖怪エレベーター」がめっちゃ好きだった
初代でニャン系が好物魚介だったのがチョコボーになったのチョコボーの回復量が微量すぎて魚介恋しかったwww宝石ニャンが機械音声だったりブシやロボが設定違ってたのも懐かしいなぁ。初代はニャン系が今より少ない分強いヤツら多いなwww
初代だけまじめ度を表す言葉に「ぐうたら」ってあるのが方針定まってない感あって印象的
やり込み要素は圧倒的に少ないが、ストーリー、クリア後両方が圧倒的に面白い神ゲー。
結局初代が1番好きだし一番思い出ある
1をやることで4のラストバトルの戦闘マップの原点回帰が泣けたりするあと1と2〜ウィスパーの有能、無能の違いも3で繋がっていたりするから1もやるべき。
2とかバスターズはネットをつないで対戦とか協力プレイができるようになったからやりこみ要素が深くなったのも相対的に初代がかすむ理由なのかな?ただ初代もラスボス戦が神BGMだったり序盤からカッコよさ全開で強かったオロチがラスボス手前で仲間になったり面白さはすごくあったよね思い出補正もあるかもしれないけど
逆に妖怪ウォッチでは2は1の一部続編になるのによく2からプレイし始めた人が多かったな...(ストーリーわからないかもなぁ〜って不安にならなかったんかな...)
これは2のストーリーを1と地続きではなく、アニメを基準にしたレベルファイブの英断による効果だと思う。アニメを見てた少年少女なら自然と2のストーリーに入れる作りだったから良かった。逆に3では1と2のストーリーの要素を両方取り入れて過去作をやっていた人たち(特に人口の多い2プレイヤー)を引き込んだ。ほんとに当時の妖怪ウォッチは売れる要素がたくさんあった。
2から始めた人は2014年1〜6月頃の妖怪ウォッチはアニメや玩具だけ触れてたのかな
@@PK-nh2ew アニメブーストかかる前はごく普通の良ゲーのような売り上げだった(初週5万本)
初代と2は一応繋がってはいるってぐらいうっすらとした繋がりにしてあるのがいい塩梅ですよねぇ
初めて黒鬼倒せた時の手の震えは今でも忘れられん。でもトゲニャンで攻略できるってのは子供の頃は思いもよらなかった。気がついた人凄い。
正直今になると初代路線で続いて欲しかった気がする
妖怪の声は圧倒的に初代のがいい。個人的にはなまはげの声が好き。
9:47すれ違いはローカル通信なので終わってませんよ!
エメラルニャンやコメ爺はヨミテングとドケチングで完封してたなあ
2:29 これやばい
アニメ初期のネクラマテング回が当時面白すぎて未だに覚えてる
1のネクラマテングが、ザ敵て感じだから、アニメであんな一面を見れたのは確かに面白かった。
ナイトメアに既視感覚えたのマジでわかる 初めて共感してくれる人見つけて嬉しいわ
初代と3が1番好き
1の終わり方が一番好き!
10年ぶりに去年にスマホでやって、イカカモネを10年ぶりに倒した時はホンマに達成感ヤバかった。そのあとウバウネもゴットファザーも倒したけど達成感がレベチやった。
誰が何と言おうと、初代妖怪ウォッチは神ゲーです。みんなの青春です。()
こめ爺は虫歯伯爵のとりつきでHP減らして倒した思い出がある
10:02 またナイトメアネタ出してて懐かしい
くしゃみしてどんどろ起こすやつを有能と認めたくない…
くしゃみは自然現象だから仕方ないと思う妖怪にそういうのがあるのかわからんけど
実際ワンでも、こっそり妖怪パッドも使ってるし有能っぽく見えるけど実は、、、?ってキャラだと思う
@@凍る-u4rパッド使わないで持ち前の知識でサポートしてくれるシーンが圧倒的に多いからそういうイメージ無いなぁ…
@@AB-cs3tn 無間地獄あたりは妖怪パッドこっそり見たりくしゃみでどんどろ起こしたりボスの前に全然関係ないこと話したり結構おふざけキャラなイメージ
@@凍る-u4r まあ序盤から執事を羊と間違えられてボケたりでギャグキャラを担ってる部分もあるけど、ちゃんとケータ君を導いてくれるしエンディングではしっかりしてる部分もあるしで2以降の無能感は無いんよね。あとどんどろに関してはどんどろの情報無さすぎて仕方なく調べてるシーンなのでしょうがない。くしゃみの件は酷いけど
妖怪ウォッチ3にも言えるけど、やってもないのに批判するエアプは全員しばかなくては…(使命感)
初代妖怪ウォッチは黒鬼の声が怖すぎてなんかイイ!!
1,2,3,4を1本にしてRPGとして出して欲しいわ
めちゃいいねそれ
9:36 数少ない生き残りサービスを殺さないでください...あと、初代はシリーズでいちばん妖怪ウォッチらしさがある!
2以降のウィスパーより初代のウィスパーの方が好き
こういうの待ってた🎉
2の何が切ないかって、映画見た人は分かると思うけど、ケイゾウってケータが生まれる前に死んじゃうからストーリーのラストシーンは事実上最期の別れみたいなもんだから切ないんだよね。じゃあねじいちゃんっていうBGMがそれに拍車をかけててウバウネ倒す度にうるうる来てた。分かる人いない?
パッケージに惹かれて流行りが来る前に婆さんに買ってもらって、その後に大ブームが起きてびっくりした思い出。蝉の妖怪2体にアブラゼミとミンミンって名前付けてパーティに入れてたw
3:50 夏休みなんだけどなぁーw
ふぶき姫の気持ち悪い声とやらはぜひ聴きたいなあ
初代ラスボスのBGMは別格
育成系RPGの王者ポケモンシリーズの牙城に風穴を開けた名作ってだけで相当な価値があると思う。アニメの主人公のような感覚で遊べるゲーム、個性的すぎるキャラクターの数々、丁寧な日常の表現、段ボール戦記やイナズマイレブンのような作品にも表れる、レベルファイブでしか作れない魅力が詰まった一作。妖怪ウォッチの歴史を語るなら外せない一作なのは間違いない。
初代は入れない場所の多さや多くを語らない感じが一層不気味な雰囲気を醸し出してたと思う背景のないボスが見境もなく襲ってきたりカラバリが邪悪な悪霊みたいなのばっかりなのが妖怪は基本的にフレンドリーな訳じゃなくて中立的で気まぐれな怪異でしかないよ〜って感じがして好き
初代本当に面白かった特にウィスパーのばいならが印象に残ってる
ウィスパーの有能ぷりとマオくんのあれこれから、1の出来事は3のフミちゃん世界で起きたこと説好き
逃れられぬカルマとかクルァァとかなんだこれはたまげたなぁ…
初代の不気味な世界観が妖怪ウォッチ感強いから好きだった
総合的な部分では2の方が好きだけどウィスパーの設定とか妖怪の雰囲気とかは1の方が好き笑
初代が面白いっていうのは本当分かるただ、自分の1番好きなキャラが2以降に登場するんだよな...
9:57 げっ…淫夢営業かよ… チャンネル登録しました
トゲニャンのとげガードで黒鬼倒してたの懐かしいなぁ
ニャン系の好物が魚介だったりまだキャラ定まってない空気がまた良いんだ
初代のまだあまりキャラが定まってなくて少し不気味な雰囲気が好き
ウィスパーが有能だったりするやつ
ギャグ要素は少なめで2よりシリアスだよね
ラストの展開含めて、本編は初代が好きですw
ジバの好物が魚だったり
コマじろうの語尾が〜コマだったり
メラメライオンが普通に喋れたり
初代のウィスパーも結構すき
ラスボスが悲しい過去とかなくて、純粋な悪役だった初代は本当に神ゲーだった
初代ストーリーで映画出せば売れると思うんだ
これすっごくわかる…
2を初めてプレイしたときはラスボスにも重い過去があって必ずしも悪い奴じゃないというストーリーはすっごく感動したけど、それ以降の作品は初代バスターズ以外全部そういう奴ばっかで、勿論それもいいのだけれど、1のイカカモネがより際立つよね
自分の場合ラスボスは映画で親近感湧いてたからウバウネとかバスターズのぬらりひょんとかは結構好きだった
逆に1と3は映画がなくて印象薄いイメージ
@@凍る-u4r妖怪ウォッチ3のストーリーを映画とまで行かなくてもアニメ映像で見てみたいですよね
動きまくるマックが見たい...
@紺-Con次に純粋な悪が出てきたのは妖怪学園
ウバウネの過去は重すぎるが故にまたいい
初代をやった者のみが経験できる2発表時の「え!ここ入れんの?!」とか「こんなことも出来んの?!」っていう衝撃体験は貴重だと思うんだ
分かる
自転車で走れることはマジで感動した
初代、おつかい横丁の線路前にいるナガバナの「金網の向こうにおるコイツ、見えへんやろ。見えんほうがえいで」のセリフが、妖怪以外もいる怖さを教えてくれて大好きでした。
@めーめる-y1l 妖怪ウォッチって意外と怪異多いからね
妖怪意外いるんだって
思ったけどカイマとか宇宙人
とか剣舞魔神いるしね
妖怪ウォッチは子供向けを装ったサスペンスホラーなんだよなって…
@@フクロウ-y4s怪談レストランみたい
@@マグロ丼-y1u
一番下のやつは妖怪ウォッチのキャラじゃないですよ
1のウィスパーめっちゃ好きなんだよな
アニメが始まって以降のキモいネタキャラのウィスパーも好きなんだけど1の頼りになる感じの声が低いウィスパーもいい
初代のどんどろは設定がガチで厄災って感じして怖かったな
鳴き声が「ドンドロ〜」じゃなくて「キヴァアア」って声で怖かった
かわいげなんてない巨大生物の印象だったのが、セリフも相まって印象軟化したイメージ
@@ややすほ-x7v
黒鬼とかもクアァア!!!って鳴き声でクッッッソ怖かった
当時小2で普通に鬼時間怖かった
中一でも怖かった
4のケータとフミちゃんが同じ世界線で冒険するの感動した人いる?
1〜4まで本編クリアして思うことは1の終わり方が一番感動した
懐古厨かもしれないが、『妖怪と人間の出会いと別れ』が「さよならドラえもん」みを感じて好きやった
@@Gochiusa-YuYuYu-KamenRider ラスボス倒したらそのままハッピーエンドになるんじゃなくて、悲しい結末を迎えるのかと思ったら、いつもの日常が帰ってくるという少し遠回りのハッピーエンド
泣かせに来てますわ
1は感動、2はやり切った達成感がハンパない。
2が妖怪ウォッチの集大成感半端ない。
ポケモンでいうブラックホワイト的な
@@ああ-o6gDSが終わりドットの時代も終わりで過去キャラもドットの動きも大盤振る舞いでポケモンには珍しくストーリーにも力入ってたよね
でも新作もストーリーめっちゃ面白いからまだ進化続けてると思う
なんでもない日常に潜んでいる怪異みたいなテーマが元々はあったと思うんだけど、2以降どんどん規模が大きくなっていくのと引き換えにそういうテーマは薄くなっていっちゃうから初代のあの街だけで全ての話が完結する感じ大好き
クラスメイトっていう身近なところにエンマ大王の息子がいたっていうマオくんの設定もめっちゃ好きだったからあのエンマ大王が出てきた時かっこいいんだけどちょっと残念だった
2はお母さんとお父さんが急に喧嘩し出すところとかは潜んでる感あって好き
ストーリー内で妖怪ウォッチを持ってないから妖怪の仕業だ!とはならないけど間違いなくどんよりーぬがいる
3は日常に潜む怪異っていうのが少し戻ったよね
@@ConYuYu 3はどちらかというと欧米的なビックリホラーが多かった気がする
個人的に1のストーリーが1番感動した
2はよくあるアニメ的なストーリーだけど、無印は普通の小学生が夏休みに不思議な体験に巻き込まれる、みたいな感じで共感のし易さが別次元なんよ。
面白さとかクオリティは世間で言われるように確かに2のが上だが、別物よね。
やっぱ無印が好き。
1を初めてやったときを衝撃は忘れない!やったことない人いたらぜひやってほしい神作
今でも「ラストバトル覚悟はいいか」と、「和風な妖怪」は聴いている
1も3も2に比べられて何処となく不憫だけど、本当に面白いのでやったことない人はやってみてほしい
最終章でイカカモネ倒した後にウィスパーが人間界との隔たりを封印する時のボイスめっちゃイケボじゃない?
👻「閉じろ…妖怪エレベーター…!」
関智一さんの声の使い分けが素晴らしいですよね
無印と2は2と4くらい方向性違うよな。
無印はあくまで小学生の夏休みに起きた不思議な体験みたいな雰囲気だけど、2はアニメ的なストーリーだとか雰囲気なのよ。
2のがゲームとしてのクオリティは高いのだが、そこは本当に全く別物過ぎて違う物なんよな。
初代のエンディング入る前のラストのシーン、満開の桜の景色を眺めながらケータが静かに妖怪たちにお礼言う演出が本当に綺麗で今でも忘れられない
お久しぶりです
4年前の動画で「原点にして頂点 初代妖怪ウォッチ」とコメントしたものです
この動画のおかげで初代妖怪ウォッチの思い出が蘇りました
アニメ見たあとに ゲームをやってると…そこそこ困惑するよね ウィスパーとかあとジバニャンとか
そんでもって 最初の相棒がセミ丸だったことも…
懐かしいな…セミ丸進化するってなってもちろん進化させたけど、見た目は良くなったのに必殺技が全体攻撃系からバフ系になってるから実質弱くなっててええ…ってなったなぁ
不思議なレンズの件アインシュタイン稲田が認知してるのが1番面白い
1はストーリーがまとまってて好き
あとキャラデザも1からいるやつの方が妖怪感あって良い
初代で山吹鬼を解放できた人は皆英雄なのだ
いうて日付変えまくるだけだからなぁ
自由感は劣るかもしれないけれど、1は後の名作を生み出す原点の存在だし、あの年代の画期的なシステムはなにより当時の小中学生の子供心をくすぐってくれた特別なものなんだよねー
ウィスパーとか黒鬼とかどんどろとか初代の声好きすぎる
1のなまはげのウルァァっていう攻撃ボイスが好きだった
曲・システム・玩具すべてにおいて少年の心を貫いた作品、それは俺も例外じゃなかった。
妖怪ウォッチは、ポケモンとは一味違うあの独特なゲームシステム好きやった
12:27 実はこめ爺って団々坂の妖怪スポットで簡単に入手できるんですよね、だからはらぺこ峠の米はただのだるい奴という...
個人的に初代が一番好き。2やアニメにないミステリアスな感じが本当に刺さる。
初代遊んだことないけど2のリメイク望んでるやつは初代でも遊んどけ
初代のイケボウィスパー好き
毎日黄泉ゲンスイを倒しまくってある日ついにともだちになってくれた時はめっちゃ嬉しかった
1はED後の映像が凄い好きでした。
ケータとフミちゃんで内容が違うから尚面白い。
13:25 初めてこめ爺と戦った時、たまたまワルニャンがパーティに居たけど火力足りなくて一生終わらないバトルが続いたの思い出した
初代でSランクの妖怪が2でAランクになっているのが結構あった気がする。
フゥミン、だいだらぼっち、くしゃ武者、ガリ王子
までは覚えてる
@@baa7950 忘れ去られたドケチング
ドケチングって2だとSじゃない?
@@mr.s6903
そっかクワガ大将やカブト無双は3で落第か
@SonicArrow-x9eコメント編集する前までは入れてたんだけど、3で変わってたことに気づいて消した
2は『いわゆる夏休みノスタルジー』全開だったけど、1は大人になった時にふと『アレなんだったんだ…』ってなるタイプの夏休み
1:23 なぜ色々あるものの中でガードマンとPDRさんを選んだのか
ボイス、設定、緊迫感などに続編の作品とは差異があって、初代でありながらシリーズの中でもかなり独特な雰囲気があるのよね
誰も知らないひと夏の冒険って感じがして大好き
1,2,B,三,3とやってストーリーが1番良いのは初代。2から始めて数年後にやった1は最後のお別れとかもあっていちばん感動的
3:12 ぶっちゃけ6章に関しては古典妖怪が5体もおるんやし1みたいに一本道にして進めるよりもどの古典妖怪のストーリーを好きな順番でプレイヤーにやらせるかの意味もあって多少自由度はあるんじゃないか?
まぁ、俺は一番面倒な人魚クエストは後回しにしてたけど
鬼時間が怖いのとウォッチランクの上げ方わかんなくて売ったの今でも大後悔船長
ウィスパーの声が渋い
ジバニャンの好物が魚介
メラメライオンが普通に喋る
コマじろうの語尾が「コマ」
ロボニャンがガチのロボット口調
ブシニャンがジバニャンと同じ口調
チョコボーもニャーKBもない
アニメ以降の設定を馴染みすぎて、今思うと違和感ある設定が多い
クライマックスでストーリーに関わった妖怪とイカカモネの部下が戦う展開が良いし、そこにカラカラさんが混じってるのも面白い
ちなみに漫画版の方が先だったりする(2012年12月15日連載開始)
2とか3とかはやり込み要素多かったりして良い所多いけど、ストーリーは個人的にマジで初代が最高
ケイゾウとか好きだけど、初代の妖怪との仲が深まっていく感じが最高
クエストも日常にありそうなもの(?)が多くて好き
2しかやってないって人とかよく見るけど本当にもったいないと思う、てか初代やってなかったら2のストーリーところどころわかんなくね?そうでもないのかな…
(思い出補正がバリバリにかかってる可能性が高いです。初代以外のストーリーが最高だと思う人もいると思いますが叩かないでください。)
個人的に初代はストーリーの終わり方が他より綺麗な気がする
@@baa7950
終わり方からしてもし妖怪ウォッチがヒットしなかったから1で終わらせられる様に組み込んだのかもね
1やらなくてもいいっていってるやつは終わってる。ウィスパーめちゃめちゃかっこいいし、
投稿頻度早くて助かります👍
私は1のふぶき姫の声好きだけど
1の有能イケボウィスパー大好きだったし最後のバイナラってセリフも痺れたから途中から無能キャラに成り下がってて悲しかったなあ
水曜:妖怪
木曜:ポケモン
金曜:ドラクレ
土曜:お猿のジョージ
日曜:ちびサザ
の黄金コンボを経験した同志はいるか…
めっちゃ初期じゃん
途中で金曜に妖ウォが移動するやつ
これで初期なのかよ 俺もっと古いわ悲しい
自分は妖怪ウォッチ、ポケモン、鬼太郎、スナックワールド、毎朝はなかっぱ見てた笑
1はエンディングが好き。映画になっても不思議じゃない良い終わり方。1はやらなくてもいいとか言ってるやつは何にも分かってない。2だけやって満足してるようじゃ甘ちゃんよ。
2だとジバニャンが常に一緒にいて自由奔放にしてて可愛いんだけど1はジバニャンがそばに全然いなくてちょっと寂しかった思い出
2から始めて赤白、3までやってたけど、1はやったことないな〜
てか、なんでウバウネは映画化されたのにイカカモネは映画化されなかったんだろう。ストーリー性はイカカモネの方が感動すると思うし映画化してほしかった
初代のパッケージまじで大好き
1がなかったら妖怪ウォッチに出会えなかったかもしれないくらい1に感謝してる。そのおかげで2.3と遊べてるし。
2のキークエシステム嫌いすぎて自分の中では1の方が評価高い。ストーリーは2の方が好きだけど
わかるわ、1のクエストってちゃんと全部面白いから好き、2はちょっとおつかいクエスト多かったから評価低い
アニメが始まる前に11月の誕生日プレゼントで1買ってもらったのは神ゲー臭感じ取ってたんやろうなw
2は協力プレイが必要だけど1は自己完結してくれるからボッチの俺にはありがたかった。
2の真バスターズがオンライン非対応なんだよね。対戦の方はオンラインで出来たけど。
自分が最初に買ってもらったソフトが初代妖怪ウォッチだったなぁ
ウィスパーの「閉じろ妖怪エレベーター」がめっちゃ好きだった
初代でニャン系が好物魚介だったのがチョコボーになったのチョコボーの回復量が微量すぎて魚介恋しかったwww宝石ニャンが機械音声だったりブシやロボが設定違ってたのも懐かしいなぁ。初代はニャン系が今より少ない分強いヤツら多いなwww
初代だけまじめ度を表す言葉に「ぐうたら」ってあるのが方針定まってない感あって印象的
やり込み要素は圧倒的に少ないが、ストーリー、クリア後両方が圧倒的に面白い神ゲー。
結局初代が1番好きだし一番思い出ある
1をやることで4のラストバトルの戦闘マップの原点回帰が泣けたりする
あと1と2〜ウィスパーの有能、無能の違いも3で繋がっていたりするから1もやるべき。
2とかバスターズはネットをつないで対戦とか協力プレイができるようになったからやりこみ要素が深くなったのも相対的に初代がかすむ理由なのかな?
ただ初代もラスボス戦が神BGMだったり序盤からカッコよさ全開で強かったオロチがラスボス手前で仲間になったり面白さはすごくあったよね
思い出補正もあるかもしれないけど
逆に妖怪ウォッチでは2は1の一部続編になるのによく2からプレイし始めた人が多かったな...(ストーリーわからないかもなぁ〜って不安にならなかったんかな...)
これは2のストーリーを1と地続きではなく、アニメを基準にしたレベルファイブの英断による効果だと思う。アニメを見てた少年少女なら自然と2のストーリーに入れる作りだったから良かった。
逆に3では1と2のストーリーの要素を両方取り入れて過去作をやっていた人たち(特に人口の多い2プレイヤー)を引き込んだ。
ほんとに当時の妖怪ウォッチは売れる要素がたくさんあった。
2から始めた人は2014年1〜6月頃の妖怪ウォッチはアニメや玩具だけ触れてたのかな
@@PK-nh2ew アニメブーストかかる前はごく普通の良ゲーのような売り上げだった(初週5万本)
初代と2は一応繋がってはいるってぐらいうっすらとした繋がりにしてあるのがいい塩梅ですよねぇ
初めて黒鬼倒せた時の手の震えは今でも忘れられん。
でもトゲニャンで攻略できるってのは子供の頃は思いもよらなかった。気がついた人凄い。
正直今になると初代路線で続いて欲しかった気がする
妖怪の声は圧倒的に初代のがいい。
個人的にはなまはげの声が好き。
9:47すれ違いはローカル通信なので終わってませんよ!
エメラルニャンやコメ爺はヨミテングとドケチングで完封してたなあ
2:29 これやばい
アニメ初期のネクラマテング回が当時面白すぎて未だに覚えてる
1のネクラマテングが、ザ敵て感じだから、アニメであんな一面を見れたのは確かに面白かった。
ナイトメアに既視感覚えたのマジでわかる 初めて共感してくれる人見つけて嬉しいわ
初代と3が1番好き
1の終わり方が一番好き!
10年ぶりに去年にスマホでやって、イカカモネを10年ぶりに倒した時はホンマに達成感ヤバかった。そのあとウバウネもゴットファザーも倒したけど達成感がレベチやった。
誰が何と言おうと、初代妖怪ウォッチは神ゲーです。みんなの青春です。()
こめ爺は虫歯伯爵のとりつきでHP減らして倒した思い出がある
10:02 またナイトメアネタ出してて懐かしい
くしゃみしてどんどろ起こすやつを有能と認めたくない…
くしゃみは自然現象だから仕方ないと思う
妖怪にそういうのがあるのかわからんけど
実際ワンでも、こっそり妖怪パッドも使ってるし有能っぽく見えるけど実は、、、?ってキャラだと思う
@@凍る-u4r
パッド使わないで持ち前の知識でサポートしてくれるシーンが圧倒的に多いからそういうイメージ無いなぁ…
@@AB-cs3tn 無間地獄あたりは妖怪パッドこっそり見たりくしゃみでどんどろ起こしたりボスの前に全然関係ないこと話したり結構おふざけキャラなイメージ
@@凍る-u4r まあ序盤から執事を羊と間違えられてボケたりでギャグキャラを担ってる部分もあるけど、ちゃんとケータ君を導いてくれるしエンディングではしっかりしてる部分もあるしで2以降の無能感は無いんよね。あとどんどろに関してはどんどろの情報無さすぎて仕方なく調べてるシーンなのでしょうがない。くしゃみの件は酷いけど
妖怪ウォッチ3にも言えるけど、やってもないのに批判するエアプは全員しばかなくては…(使命感)
初代妖怪ウォッチは黒鬼の声が怖すぎてなんかイイ!!
1,2,3,4を1本にしてRPGとして出して欲しいわ
めちゃいいねそれ
9:36 数少ない生き残りサービスを殺さないでください...あと、初代はシリーズでいちばん妖怪ウォッチらしさがある!
2以降のウィスパーより初代のウィスパーの方が好き
こういうの待ってた🎉
2の何が切ないかって、映画見た人は分かると思うけど、ケイゾウってケータが生まれる前に死んじゃうからストーリーのラストシーンは事実上最期の別れみたいなもんだから切ないんだよね。じゃあねじいちゃんっていうBGMがそれに拍車をかけててウバウネ倒す度にうるうる来てた。分かる人いない?
パッケージに惹かれて流行りが来る前に婆さんに買ってもらって、その後に大ブームが起きてびっくりした思い出。
蝉の妖怪2体にアブラゼミとミンミンって名前付けてパーティに入れてたw
3:50 夏休みなんだけどなぁーw
ふぶき姫の気持ち悪い声とやらはぜひ聴きたいなあ
初代ラスボスのBGMは別格
育成系RPGの王者ポケモンシリーズの牙城に風穴を開けた名作ってだけで相当な価値があると思う。
アニメの主人公のような感覚で遊べるゲーム、個性的すぎるキャラクターの数々、丁寧な日常の表現、
段ボール戦記やイナズマイレブンのような作品にも表れる、レベルファイブでしか作れない魅力が詰まった一作。
妖怪ウォッチの歴史を語るなら外せない一作なのは間違いない。
初代は入れない場所の多さや多くを語らない感じが一層不気味な雰囲気を醸し出してたと思う
背景のないボスが見境もなく襲ってきたりカラバリが邪悪な悪霊みたいなのばっかりなのが妖怪は基本的にフレンドリーな訳じゃなくて中立的で気まぐれな怪異でしかないよ〜って感じがして好き
初代本当に面白かった特にウィスパーのばいならが印象に残ってる
ウィスパーの有能ぷりとマオくんのあれこれから、
1の出来事は3のフミちゃん世界で起きたこと説好き
逃れられぬカルマとかクルァァとかなんだこれはたまげたなぁ…
初代の不気味な世界観が妖怪ウォッチ感強いから好きだった
総合的な部分では2の方が好きだけど
ウィスパーの設定とか妖怪の雰囲気とかは1の方が好き笑
初代が面白いっていうのは本当分かる
ただ、自分の1番好きなキャラが2以降に登場するんだよな...
9:57 げっ…淫夢営業かよ…
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