Чому Nine Sols Така ВРАЖАЮЧА?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 34

  • @neko6013
    @neko6013 Месяц назад +6

    Цей диктор просто супер😍

    • @ExtraPidlyva
      @ExtraPidlyva 29 дней назад +1

      Автор просто вміє користуватись зміною голосу через штучний інтелект.

  • @darienwriter
    @darienwriter Месяц назад +3

    Пройшов гру і можу сказати що вона шикарна. А сюжет віще любих похвал. Казали, що складна, але виявилось що після декількох годин гри було дуже просто грати.
    Дякую за такий огляд, чудовий диктор і текст.
    P.S.: Люба технологія схожа на магію, якщо про неї не знати.

  • @AndrijLegolas
    @AndrijLegolas Месяц назад +1

    Хороший огляд!_)

  • @MrCunningGreed
    @MrCunningGreed Месяц назад +1

    Класний диктор, подача супер)

  • @ДмитроПетрікін
    @ДмитроПетрікін Месяц назад +1

    Голос диктора чудовий . Хочу придбати собі і холлоунайт і ці девʼять сонць

  • @Undedniy_Poslidovnik_Tini
    @Undedniy_Poslidovnik_Tini Месяц назад +5

    Скіпнув і секіро і цю гру саме через парирування. І ще були якісь де ця механіка була в основі всього. Зникли з пам'яті.

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  Месяц назад

      @@Undedniy_Poslidovnik_Tini тобі не заходить?

    • @Undedniy_Poslidovnik_Tini
      @Undedniy_Poslidovnik_Tini Месяц назад +1

      @@DMG_UA Справа у самій механіці. Байдуже в якій грі я намагався її опанувати(бітемапи, соулзлайки, файтинги). Ніц не виходить. Схоже це просто не для мене.

    • @sebusori
      @sebusori Месяц назад

      В секіро класне пері, бо гра швидка і вікно відповідне. Коли вікно мале, а удари замахуються по три секунди, як в солсах - результат херня

  • @aksiyssynthtal
    @aksiyssynthtal Месяц назад +1

    Обожнюю Nine sols

  • @ДенисенкоДенис-г4ь
    @ДенисенкоДенис-г4ь 23 дня назад +3

    Цікавий факт, "Red candle" до створення nine sols була розробником хоррор ігор, тому в самій грі з'являються деякі хоррор моменти, та й взагалі сама гра не для слабких, бо в ніх багато жорстокості.

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  23 дня назад

      Там реально був справжній скрімер

  • @MrWhiteFox
    @MrWhiteFox Месяц назад +4

    Перший день мене кохали, було неприємно. На другий день хотів згадати стоп-слово. На третій день зрозумів як працюють талісмани. На четвертий втягнувся.

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  Месяц назад +1

      @@MrWhiteFox це так мило Кохали..

    • @MrWhiteFox
      @MrWhiteFox Месяц назад

      @DMG_UA зараз мене любить ГМОшний Лев бдсм збоченець. Ось не можу я зловити його ритм і хай йому грець.

  • @noximilien7790
    @noximilien7790 Месяц назад +2

    Це справді вражаюча гра. Я абсолютно в захваті і від історії, і від геймплею. Обожнюю парирування. Відчувається часом як якась ритм гра. Платформер теж вельми непоганий з багатьма цікавими елементами

  • @Xeoshi.
    @Xeoshi. 25 дней назад +2

    Что в игре не обрадовало, так это концовка. Опять 25 как во всех подобных играх

  • @АртурГайворонский-з4р

    Зроби огляд на dead cells

  • @alexkonoplian
    @alexkonoplian Месяц назад +1

    Хм. Доволі часто пропонують зі знижкам для Steam Deck. Може й глянути все ж

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  Месяц назад +1

      Тобі сподобається)

  • @laz1e_k
    @laz1e_k Месяц назад +1

    фінальний бос один з найкращий що я вбивав, вона зайняла у мене 3 дні, і як раз по фазі на день, пограв годину, вивчив фазу, пішов обдумувати
    але бій з близнюками дуже тупий і незбалансований , найгірший босфайт у грі з нерівними хітбоксами і тупим спамом атаками, рандомними патернами , а так усі інші боси непогані

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  Месяц назад

      @@laz1e_k так, вони всі в міру складні. Не нудно бігати 50 разів до них, шикарно. І коли отримуємо печатку після перемоги - дуже сумно спостерігати за їх історією(

  • @БогданКорінецький
    @БогданКорінецький Месяц назад +1

    Опис ігри не збрехав, розробники і справді натихалися Sekiro, саме тому я і закрив Nine sols (як і колись Sekiro) на всі ачівки.
    Тепер хочеться щоб в майбутньому вони добавили в ігру режим турніру, знову-таки як в Sekirо, і з альтернативними складнішими версіями босів)

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  Месяц назад +1

      На деяких босів хоч і приходилося заходити декілька разів, згоден, хотілося ще. Ну і щоб більше м'яса було на рівнях

  • @МуррКіт
    @МуррКіт Месяц назад

    Ну з 2d ігор мені зайшло Salt and Sanctuary та Dead Cells, якщо буде час і цю чекну(недавно просто Вульфенштейн по знижці взять, врато було б його завершити)

  • @ДмитрийНикишенко
    @ДмитрийНикишенко Месяц назад +1

    Виглядає гра дуже гарно тут спору немає. Але механіка парирувань ну зовсім не для всіх. В сєкіро вона була просто як 5 копійок а тут навіть видно що все не так просто.

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 Месяц назад

    Добавив гру до бажаного.

  • @blvckheart3324
    @blvckheart3324 Месяц назад +1

    Є українська локалізація?

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  Месяц назад

      Так, і дуже гарна)

    • @blvckheart3324
      @blvckheart3324 Месяц назад

      @ тоді треба грати, бо без сабів трохи складнувато буде насолоджуватись ігровим процесом

  • @GalaidaStudio
    @GalaidaStudio Месяц назад +1

    Мені теж не зайшло. Парирування в 2d платформері це зайве ускладнення. В 3d іграх я розумію коли мене вдарять і чую імпакт. А в 2д тупо не видно бо персонажі маленькі, і плюс покадрова мальована анімація, ще вгадай блін на якому кадрі треба відбиватись.

    • @futiledespair5319
      @futiledespair5319 Месяц назад

      Так це не платформер, а метроїдванія. У платформера яскравий представник Celeste, у метроїдванії Hollow knight

  • @user-sn5pd1vf1h
    @user-sn5pd1vf1h Месяц назад

    Саларіанці це шось з Масс Еффекта)