Детальний Мандрівник Геймінгу
Детальний Мандрівник Геймінгу
  • Видео 42
  • Просмотров 112 473
Чому... Skyrim?
Чому ти любиш Skyrim навіть через стільки років?
💥 Skyrim - Гра, Що Підкорює Серця на Десятиліття! 💥
У цьому відео ми розбираємо, що саме зробило The Elder Scrolls V: Skyrim культовою грою, до якої ми повертаємося знову і знову. Захопливий лор, безмежний відкритий світ, атмосферна музика та свобода у виборі свого шляху - усе це перетворило Skyrim на легенду. Але чому ми все ще любимо його навіть через стільки років?
🎮 А за що ти любиш Skyrim? Ділись своїми думками в коментарях!
---
Контакти:
📧 Для співпраці: holubrostyslav@gmail.com
📸 Instagram: slydove
💸 Підтримати гривнею: donatello.to/MandrivnikGAMING
💬 Пишіть у коментарях:
Як ви відкрили для себе Skyrim?
Який ваш улюблений квест а...
Просмотров: 2 941

Видео

Чому Ти ОБОЖНЮЄШ Програвати у Відеоіграх?
Просмотров 910День назад
Чому Ти ОБОЖНЮЄШ Програвати у Відеоіграх? 💥 Глибокий аналіз феномену поразок, який змусить вас подивитися на них інакше! 💥 У цьому відео ми розбираємо, чому програш у відеоіграх приносять нам задоволення, як вони працюють на рівн психології та геймдизайну, чому поразка - це не кінець, а частина вашого розвитку. На ремонт пікапу. 30 корпус морської піхоти. Південний напрямок: send.monobank.ua/j...
ЩЕ ШКВАРЧИТЬ: INDIANA JONES and the Great Circle
Просмотров 1,2 тыс.14 дней назад
ЩЕ ШКВАРЧИТЬ: INDIANA JONES and the Great Circle У цьому відео ми розбираємо, чому Indiana Jones and the Great Circle - це саме та гра, яку шанувальники чекали 15 років! Офіційно ліцензована гра Lucasfilm переносить нас у пригоду з атмосферою класичних фільмів Індіани. Величезн локації, цікавий сюжет, складн головоломки, прикольний геймплей із батогом бійками- усе це робить гру вартою нашої ув...
Чому Nine Sols Така ВРАЖАЮЧА?
Просмотров 3,1 тыс.14 дней назад
Чому Nine Sols Така ВРАЖАЮЧА? 💥 Nine Sols - Гра, Яка Розірве Вас на Частини! 💥 У цьому відео ми розбираємо, чому Nine Sols стала однією з найцікавіших інді-ігор останніх років. Захопливий лор, унікальна механіка парирування та стиль, який поєднує тайванську міфологію з футуризмом, - все це створює неповторний ігровий досвід. Але чи настільки гра складна, як кажуть? Чи готов ви до виклику? 🎮 Чи ...
ТОП 20 Кращих Однокористувацьких Ігор 2024
Просмотров 2,3 тыс.21 день назад
💥 ТОП-20 Ігор для Одного Гравця 2024 💥 ТОП 20 Кращих Однокористувацьких Ігор 2024 У цьому відео ми зібрали 20 найкращих однокористувацьких ігор 2024 року, як не потребують друзів або онлайн-команди, щоб подарувати тоб неймовірн пригоди. Від епічних RPG до лякаючих хорорів шалених платформерів - тут знайдеться щось для кожного геймера. Ц сінглплеєрн ігри для ПК та консолей 2024 року подарують т...
Чому Ми Ігноруємо Популярні Ігри?
Просмотров 4,2 тыс.21 день назад
💥 Чому Ми Ігноруємо Популярн Ігри? 💥 У цьому відео ми розбираємо, чому навіть найгучніш хіти часто залишаються незапущеними у наших бібліотеках. Чи це через великий сюжет, тиск соціальних мереж, спойлери, як псують враження, чи, можливо, ціну, яка змушує чекати на знижки? Ми обговоримо все, що відштовхує нас від ігор, як обговорює увесь світ. 🎮 А ви ігноруєте популярн ігри? Діліться своїми істо...
10 НАЙБІЛЬШИХ ЗМІН The Elder Scrolls 6 Які Були Злиті в Інтернет
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
💥 Найбільш витоки про The Elder Scrolls VI! 💥 У цьому відео ми обговорюємо найсвіжіш й найдивніш витоки про нову частину легендарної серії The Elder Scrolls! Чи справд ми побачимо повернення Даедра, Ноктюрнал навіть нового Імператора? Чи розгорнеться сюжет у Гаммерфеллі? Як нов механіки, дракони та фракції можуть з'явитися в грі? Ми розбираємо найцікавіш чутки та припущення, як варто сприймати...
ЯК МОДИ ЗМІНИЛИ ІГРИ НАЗАВЖДИ?
Просмотров 2,3 тыс.Месяц назад
ЯК МОДИ ЗМІНИЛИ ІГРИ НАЗАВАЖДИ? Моди змінили ігрову індустрію назавжди - це більше, ніж просто додатки до ігор. Вони створюють нов світи, жанри й навіть кар’єри! У цьому відео ми розберемо найяскравіш приклади модів, як змінили ігрову індустрію назавжди: від епічного геймінг Enderal у Skyrim до створення цілих жанрів, як MOBA чи Battle Royale. 🎮 Дізнаєтесь: -Як фанати перетворили Minecraft на т...
Чому Хоррор в Іграх Працює Краще, Ніж у Кіно?
Просмотров 1,7 тыс.Месяц назад
Чому Хоррор в Іграх Працює Краще, Ніж у Кіно? Чому хоррор в іграх лякає сильніше, ніж у кіно? 🎮💀 У цьому відео я ділюся власними емоціями й досвідом від ігор жахів, як змушують вас відчувати себе в центр подій. Чому атмосфера, інтерактивність персональний вибір у гр створюють неперевершений страх, порівняно з фільмами? Давайте розберемося! І якщо ви колись кричали в темряві, граючи на самот - ...
Як Crysis Став Легендою і Мемом у Світі Геймінгу
Просмотров 6 тыс.Месяц назад
Як Crysis Став Легендою Мемом у Світ Геймінгу? Crysis - це не просто гра, це культурне явище, яке визначило ціле десятиліття в індустрії геймінгу. Від революційної графіки першої частини до суперечливих рішень у продовженнях, Crysis залишила незабутній слід у серцях геймерів стала еталоном для перевірки потужност ПК. В цьому відео ми розповімо: - Як Crytek створили Crysis та що стало ключем д...
Як Відеоігри НЕПОМІТНО Формують Нашу ОСОБИСТІСТЬ?
Просмотров 2,1 тыс.Месяц назад
Як Відеоігри НЕПОМІТНО Формують Нашу ОСОБИСТІСТЬ? Відеоігри сьогодн - це більше, ніж просто розвага. Вони стали інструментом, здатним впливати на наш моральн якості, формувати емпатію та допомагати нам розуміти наслідки своїх рішень. У цьому відео я розповім, як сучасн ігри навчають нас співчуттю та відповідальності. Багато ігор на кшталт The Witcher 3 дають нам можливість зробити вибір спосте...
ЧОМУ HITMAN ЦЕ НЕ СТЕЛС ГРА?
Просмотров 3,3 тыс.Месяц назад
ЧОМУ HITMAN ЦЕ НЕ СТЕЛС ГРА? Як данська студія IO Interactive створила серію ігор, яка пройшла шлях від експериментального стелс-екшену до культового хіта про хитромудр способи вбивства? У цьому відео ми зануримось у розвиток франшизи Hitman - від першої частини, "Hitman: Codename 47" 2000 року, до завершення трилогії World of Assassination з Hitman 3. Ми розглянемо, як кожна з частин додавала ...
Чому The Long Dark Така НЕЙМОВІРНА?
Просмотров 9 тыс.Месяц назад
Чому The Long Dark така неймовірна? 🌌 У цьому відео я занурююся в світ The Long Dark - гри, яка змогла перевернути моє уявлення про виживання. Ви дізнаєтеся, як атмосфера холодної Канади, унікальн ігров механіки, небезпеки дикої природи музика створюють незабутнє відчуття самотност та виклику. Ви побачите, чому ця гра заслуговує на особливе місце серед інших survival-ігор що робить її однією ...
Я Зрозумів Що Робить Yakuza Найкращою Грою За Весь Час
Просмотров 1,2 тыс.Месяц назад
Чому Yakuza має ідеальний відкритий світ? У цьому відео ми порівняємо Sleeping Dogs, Yakuza 0, GTA: San Andreas та інш відом ігри, досліджуючи, що робить світ Якудзи настільки унікальним та привабливим. Поговоримо про те, як деяк відкрит світи втрачають свою чарівність через повторюваність одноманітність, чому Yakuza 0 пропонує захопливий досвід у відносно невеликому, але насиченому просторі....
Чому ВІДКРИТІ СВІТИ В Іграх Здаються Пустими?
Просмотров 3,3 тыс.Месяц назад
Сучасн відкрит світи у відеоіграх часто вражають своїм розмахом, але чи справд вони завжди захоплюють? У цьому відео я досліджую, чому величезн ігров локації, так як острів Цусіма в Ghost of Tsushima, можуть здаватися порожніми, тод як скромніш ігри, як A Short Hike, залишають набагато глибше враження. Чому у великих іграх ми втрачаємо цікавість досліджувати, а невелик світи залишаються у пам’я...
Ти Граєш В Ігри НЕПРАВИЛЬНО, І Ось Чому
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
Ти Граєш В Ігри НЕПРАВИЛЬНО, І Ось Чому
Чому Бути ЗЛИМ у Відеоіграх Набагато СКЛАДНІШЕ Ніж Ти Думаєш?
Просмотров 37 тыс.2 месяца назад
Чому Бути ЗЛИМ у Відеоіграх Набагато СКЛАДНІШЕ Ніж Ти Думаєш?
Чому АЛЬТРУЇЗМ Це Революційна ІГРОВА Механіка?
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
Чому АЛЬТРУЇЗМ Це Революційна ІГРОВА Механіка?
Silent Hill 2 Remake і Чому Вона Вас РОЗДРАТУЄ
Просмотров 4352 месяца назад
Silent Hill 2 Remake Чому Вона Вас РОЗДРАТУЄ
Алан Вейк: Як Стівен Кінг та Лафкрафт вплинули на гру?
Просмотров 6982 месяца назад
Алан Вейк: Як Стівен Кінг та Лафкрафт вплинули на гру?
А ТИ ВБИВАВ? ЯК ІГРИ СТВОРЮЮТЬ ЕМОЦІЙНІ НАРАТИВИ ЧЕРЕЗ МОРАЛЬНІ ДИЛЕМИ
Просмотров 1 тыс.2 месяца назад
А ТИ ВБИВАВ? ЯК ІГРИ СТВОРЮЮТЬ ЕМОЦІЙНІ НАРАТИВИ ЧЕРЕЗ МОРАЛЬНІ ДИЛЕМИ
S.T.A.L.K.E.R. ЩО ВАРТО ЗНАТИ ПРО МОНСТРІВ?
Просмотров 9302 месяца назад
S.T.A.L.K.E.R. ЩО ВАРТО ЗНАТИ ПРО МОНСТРІВ?
Disco Elysium | Краща детективна RPG в історії #ігри #українською #геймінг
Просмотров 4683 месяца назад
Disco Elysium | Краща детективна RPG в історії #ігри #українською #геймінг
Безкоштовний ММО ВИЖИВАЧ Once Human - це відрив голови #виживач #ммо #огляд #ігри
Просмотров 3044 месяца назад
Безкоштовний ММО ВИЖИВАЧ Once Human - це відрив голови #виживач #ммо #огляд #ігри
Що буде якщо поєднати Cuphead і Call of Duty, Minecraft 1.20 #minecraft #відеоігри
Просмотров 171Год назад
Що буде якщо поєднати Cuphead Call of Duty, Minecraft 1.20 #minecraft #відеоігри
⭕️НАЙКРАЩІ КООПЕРАТИВНІ ІГРИ в STEAM⭕️ #кооператив #новиниігор
Просмотров 9 тыс.Год назад
⭕️НАЙКРАЩІ КООПЕРАТИВНІ ІГРИ в STEAM⭕️ #кооператив #новиниігор
ПОДРОБИЦІ GTA 6, Starfield НЕ ВРЯТУЄ Xbox та PCGame Pass / ДМГ / #новини #геймплей
Просмотров 182Год назад
ПОДРОБИЦІ GTA 6, Starfield НЕ ВРЯТУЄ Xbox та PCGame Pass / ДМГ / #новини #геймплей
🚀 Науково-фантастична Planet Of Lana, космічна Starfield, Маріо, та Star Wars Jedi: Survivor 🚀
Просмотров 139Год назад
🚀 Науково-фантастична Planet Of Lana, космічна Starfield, Маріо, та Star Wars Jedi: Survivor 🚀

Комментарии

  • @babaukos
    @babaukos Час назад

    У вас класний голос закадрового озвучання, і такий знайомий....

  • @user-Stepanovith
    @user-Stepanovith 2 часа назад

    В цю гру потрібно грати й отримувати задоволеня. А не пробігати її галопом. Тому ми й вертаємося до неї раз за разом. А на рахунок того що це не так і це б потрібно от-так- то я вважаю якби зробили гру ідеальною то в неї змогли б грати лише декілька мільонерів. м.Київ.

  • @BabajVlados
    @BabajVlados 2 часа назад

    Я виріс на цій грі!

  • @dmytrotkachenko7356
    @dmytrotkachenko7356 6 часов назад

    Так 100 %

  • @БогданВічний
    @БогданВічний 9 часов назад

    Стоп! Це Той самий диктор як і на інших каналах тільки створенйи за допомогою АІ? Це геніально upd: чи це я його давно не чув і він говорить як робот upd 2: якщо все ж АІ, то потрібно робити менші паузи між словами\реченнями

    • @БогданВічний
      @БогданВічний 9 часов назад

      Мені тепер здається що і текст написав АІ зазхаха геніальний канал

    • @yevheniaspiridonova
      @yevheniaspiridonova 4 часа назад

      @@БогданВічний в цей раз ші диктор дійсно підкачав

    • @KochenkoB
      @KochenkoB 4 часа назад

      ​@@yevheniaspiridonovaтобто це дійсно АІ? Бо голос знайомий. Дуже багато каналів використовують цього диктора, але там звучить натурально

    • @yevheniaspiridonova
      @yevheniaspiridonova 4 часа назад

      @@KochenkoB мені теж здаються дивними інтонації та паузи як для живого диктора)

    • @KochenkoB
      @KochenkoB 4 часа назад

      @@yevheniaspiridonova може теорія мертвого інтернету це правда

  • @LarynHall
    @LarynHall 12 часов назад

    Пройшла її 4 рази і є мрія ще пройти з віаром ❤

  • @MyNameIsSpawn
    @MyNameIsSpawn 14 часов назад

    2011 рокі в мене на ноутбуці не йшли взагалі ніякі ігри, навіть на мінімалках, хіба що дуже дуже старі. Качав скайрім хоч і не вірив що вона взагалі запуститься і тут виявляється що вона не просто запускається, ще й не лагає. Сказати що я охуїв від цієї гри це нічого не сказати. Раніше не грав ні облівіон ні моровінд тому механіка гри для мене була неймовірна. Скайрім для мене точно в топ 3 найкращих ігор.

    • @user-Stepanovith
      @user-Stepanovith 3 часа назад

      Ти правий! Мене завжди бісить вумнічаня а що краще а що -гірше. Кожна гра своєрідна й з своїм обличам і своїм колоритом.Вважаю всі частини сувоїв своєрідні й орігінальні.Жаль що зараз 3 і4 ЧАСТИНИ ТІЛЬКИ ПО АНГЛІЙСЬКОМУ.(в Стеамі). м.Київ.

  • @alekseygoi5449
    @alekseygoi5449 21 час назад

    Skyrim як ванільна гра ну така собі: наповнення всесвіту слабке та одноманітне, квести слабкі(крінж про колегію бардів взагалі якийсь геній придумав). А от баги круті. І гадаю що з модами гра буде крута, бо як основа скайрім дуже крутий.

  • @viacheslav7477
    @viacheslav7477 23 часа назад

    Дуже атмосферна гра, крута музика, цікава прокачка та різноманітність. Я геть не багато у що грав, але Скайрім проходив кілька разів❤

  • @crazycat369
    @crazycat369 День назад

    Кругом людиноподібні коти і літаючі ящірки, а вас дивує розмовляюча собака і коні, що можуть пересуватися вгору по вертикальному схилу?

  • @Mariyka_ya-SkyrimSE
    @Mariyka_ya-SkyrimSE День назад

    Скайрим - це любов, це гра, яка тягне і тягне до себе, постійно. 😅 Чудове відео ❤

  • @otakoyii
    @otakoyii День назад

    Skyrim взагалі то навпаки, занадто шаблонно зроблений. В ньому не відчувається, що він зроблений з любовʼю. Дуже примітивна гра, особливо на фоні попередника Morrowind. В цій грі, яка є третьою в серії, кожна печера та підвал зроблені руками, а не згенерована компʼютером кишка без зрозумілого призначення. Всі міста різні, в одни це грибні будинки, в іншому місті мешканці живуть в панцирі краба. Ще одне місто побудовано на воді. Скайрім нудний й однаковий.

    • @TechnoShaman69
      @TechnoShaman69 День назад

      В Скайриме тоже все данжи сделаны вручную, то ты с Обливионом перепутал. Ну а так да, Морровинд был более глубокий лорно и сюжетно

    • @DMG_UA
      @DMG_UA День назад

      До сих пір відчуваю вайб холодного села, коли підбігаєш до Рівервуда, потім райцентр - Вайтран, де сидить мер -голова Вайтранського района) Навіть якщо б це було зроблено не руками, головне, що виходить в результаті, я штучності ніколи не відчував. Світ зроблений так, щоб деталі сюжету, яких не вистачає домальовувалися в голові. Дещо схоже на те, коли читаєш книгу. Ну а данжі, то мандець, слабка сторона П'ятих сувоїв, та і 4х теж

  • @Aubergine-i4h
    @Aubergine-i4h День назад

    А як же вартові в Скайримі? Вони бачать головного героя наскрізь це їхня робота. В режимі скритності не бачать вас впритул, зате будь-який вартовий знає всі ваші навички і за кілометр бачить шерсть яка з вух стирчить, а також вовчу усмішку крізь ебонітовий шолом, знає будь-якого нового Соратника в обличчя, а також те що ти вкрав помідор на ринку у Вайтрані, поки сам він був у Рівервуді, але чомусь назвав його Рорікстедом.

    • @DMG_UA
      @DMG_UA День назад

      Стільки негатива, і ні до чого тут Алдуїн, Даедра чи Талмор, всюди ці вартові. А вартові - це хто? Норди. Щось ці расисти мають забагато влади

    • @Aubergine-i4h
      @Aubergine-i4h День назад

      @DMG_UA ну взагалі то це стьоб а не негатив. "А вартоаві це хто?" Серйозно? І це питання мені ставить той хто по його словам награв в Скайрим не одну сотню годин. Вартові це охорона в великих містах, в оригіналі вони називаються "guards", якщо ти раніше грав в русняву версію гри то "стражники"

  • @v.d2796
    @v.d2796 День назад

    Грав в скай починаючи з легендарного видання і зараз маю спеціальне. аніверсарі комп не тягне. було купа збережень але все одно знаю що рано чи пізно повертатимусь до цієї гри. як і до облівіона. в нього впринципі теж можна зараз грати

    • @ivanromanchenko459
      @ivanromanchenko459 9 часов назад

      чому не тягне, наче ж нічого не змінилось

    • @v.d2796
      @v.d2796 9 часов назад

      @@ivanromanchenko459 ну хз але кажу як бачу на своєму компі. лендарі працювало добре хоч рідко були виліти але пройшов декілька разів спокійно бо збереження робив часто. спешл пішов але вже камера миші гірше працює скільки не налаштовував і завантаження деяких локацій та іноді просто переходів вантажиться повільно і багує частіше. та терпимо. аніверсарі тільки меню грузилося хвилин 20 і коли запустив нову гру на алдуїні і зависло на віки. сам в шоці але факт. як на мене графон дійсно той самий. тож не знаю.

  • @xmanjazzblues
    @xmanjazzblues День назад

    Шеогорат їсть сир і спостерігає, як брудному Нваху стріла влучила в коліно

  • @Edesko_UA
    @Edesko_UA День назад

    Для когось - Морровінд, для когось - Облівіон, але в моєму ❤ назавжди залишиться Скайрим.

  • @wikkor
    @wikkor День назад

    Особисто мені цей ТОП не сподобався :) але у відео думка автора, тому ок ;)

  • @Mark_1991_1
    @Mark_1991_1 День назад

    Я награв у скайрім дуже багато часу як на мене (не одну сотню годин), але соромно зізнатися я ще жодного разу не пройшов головну історію і не знаю чим вона закінчується. Зачасту це відбувається таким чином що я починаю грату, бігаю скрізь де цікаво проходжу сторонні місії, з часом надоїдає і я перестаю грати. Через пений час я знову хочу пограти в гру, все повторюється точно таким самим чином як і вперше, а продовжувати з попереднього збереження не хочеться бо хочу почати нову історію. Таким чином я з десятиліття в неї і граю.

    • @masterorion812
      @masterorion812 День назад

      таке саме і в мене було, я грав її роками перш ніж потрапив в Совнгард і вбив Довакіна. але одного разу я всеж таки пересилив себе і пройшов всю гру по сюжету за ради цікавості, не відволікаючись на другорядне. гра хоч вже і застаріла, але вона дійсно масштабна!

    • @_Rostyslav
      @_Rostyslav День назад

      ​@@masterorion812 Ти нашо довакіна вбив? Хто тепер з Алдуїном буде боротись?

    • @DMG_UA
      @DMG_UA День назад

      ​@@_Rostyslav😂😂😂

    • @masterorion812
      @masterorion812 День назад

      @@_Rostyslav 🙃

    • @ДімБо-з2т
      @ДімБо-з2т 16 часов назад

      Зайди в Совнгард. Він того вартий, тобі сподобається! Там атмосфера вічного спокою

  • @RKRRKR-l8b
    @RKRRKR-l8b День назад

    Один із найкращих оповідачів з українського ют! Підписка та лайк, однозначно.

    • @DMG_UA
      @DMG_UA День назад

      Радий що тобі подобається)

  • @nicetoseeyouagain
    @nicetoseeyouagain День назад

    Уперше пограв у Skyrim лише цьогоріч і... Morrowind справді більш душевний. П'ята частина TES й близько не стоїть до третьої

  • @CosmicCloud-gl3ep
    @CosmicCloud-gl3ep День назад

    Ваші відео заспокоюють мою душу. Дуже вдячна ❤

    • @DMG_UA
      @DMG_UA День назад

      Дуже приємно чути, хотіли зробити відео саме таким)

  • @lendgar3115
    @lendgar3115 2 дня назад

    Як на мене Morrowind ближче до душі. Ембіент, музика, бісючі скельні їздці...

  • @asscrusher
    @asscrusher 2 дня назад

    було діло. хожене перехожене. і мірак битий перебитий

  • @ДенисенкоДенис-г4ь

    Цікавий факт, "Red candle" до створення nine sols була розробником хоррор ігор, тому в самій грі з'являються деякі хоррор моменти, та й взагалі сама гра не для слабких, бо в ніх багато жорстокості.

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 4 дня назад

      Там реально був справжній скрімер

  • @daddygamer7375
    @daddygamer7375 5 дней назад

    Буває 🤷

  • @АртемГоловко-п1ъ
    @АртемГоловко-п1ъ 6 дней назад

    Поділюсь своїм досвідом. Я не люблю складні ігри, де потрібно 20 разів померти щоб пройти боса. Але і з першого разу пробігти не то. Класна аналогія з гострим соусом, мої смакові рецепотори налаштовані на померти разів 2-3. А в житті щось прям геть боляче переживаю невдачі. Беру з цього відео думку, що з невдач нада шось узяти, не для того щоб в наступний раз вийшло, а щоб наступна невдача була трохи краща. І фокусуваться на не факті невдач як таких, а на маленькому прогресі між ними. Хоча такий підхід працює тільки в якомусь повторюваном середовищі, напевно на роботі тільки

  • @Xeoshi.
    @Xeoshi. 6 дней назад

    Что в игре не обрадовало, так это концовка. Опять 25 как во всех подобных играх

  • @dijo427
    @dijo427 7 дней назад

    побільше роби такі ессе, приємно дивитися твою роботу

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 6 дней назад

      Дякую, що оцінив. Значить Будемо)

  • @BealiGrande
    @BealiGrande 9 дней назад

    Я НЕНАВИДЖУ програвати. Через це я граю лише в онлайн ігри, такі як кс2 чи rocket league. В них поразка/смерть це лише похибка, а не кінцева зупинка. В сюжетных же іграх я не можу продовжувати грати, якщо гг помер. Не знаю, чому так. Якщо я помираю, то моментально втрачаю будь який сенс та інтерес. Вже багато років як я не можу грати в жодну сінгл гру, бо відразу видаляю її після першої ж смерті.

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 8 дней назад

      Але від сесіонок і залежність завжди вище. Ти зустрічав хоч одного залежного від сінгл ігор? Я от ні. Я не кажу що це погано, але Можливо вони для тебе просто нудні?

  • @liveingame7592
    @liveingame7592 9 дней назад

    що за гра на 4:35

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 9 дней назад

      Ruined king: A league of legends story

  • @kanzasorpov1479
    @kanzasorpov1479 9 дней назад

    Відповідь до перегляду. Бо більше ніде без наслідків цього зробити не зможете, включно із кіно та книгами (якщо це тільки не інтерактивні кіно та книги 🙃)

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 9 дней назад

      Але ж помилок не уникнути, головне не боятися робити їх. От ти вмієш вчитися на чужих помилках? Я от ні)

  • @missymissing9783
    @missymissing9783 9 дней назад

    Емпатія і розуміння неоднозначності життя це дуже важливо. Але будучі толерантним треба ще й не забувати бути радикальним в деяких питаннях, бо добро і зло все-таки існують на різних кінцях сірого спектру, а деякі, нажаль, про це забувають, і зло цим користується, прячучись за сірими відтінками. Та сама наша війна вскрила цю проблему західного світу

  • @danylomusic4624
    @danylomusic4624 9 дней назад

    Як-не-як але все ж ігрові монітори мусять бути броньовані

  • @missymissing9783
    @missymissing9783 9 дней назад

    Ігри не особо мене виховували. Із сюжеток я грала толком тільки в life is strange. Шо в спайдермені 2, шо в шреці 2 толкового сюжета майже не пам'ятаю. Мене в основному виховувала серія книг ГП. Але дота і цивілізація дуже допомогли мені зрозуміти нинішню російсько-українську війну

  • @TopTrandLife
    @TopTrandLife 10 дней назад

    Що ж середина ночі, я дослухав, треба би хоч на бутерброди закинути 😅

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 9 дней назад

      Михайло?🥹

    • @TopTrandLife
      @TopTrandLife 9 дней назад

      @DMG_UA так)

  • @OGLYAdoc
    @OGLYAdoc 10 дней назад

    Цікаво слухати Вас ❤ Шкода ютуб не просуває як треба 😢

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 9 дней назад

      Дякую, зато ви просуваєте)

  • @OlegGordieiev-op5iw
    @OlegGordieiev-op5iw 10 дней назад

    Абсолютно не згоден з відео. Так, я припускаю, що є пласт людей, які люблять програвати в іграх, але я б не розповсюджквав це на всіх. Особисто я не люблю. І в соулз лайк ігри не граю не тільки тому що не люблю слешери (потенційно якись можна і спробувати), а саме тому, що там поразка закладена в основу геймплею. А якщо я в якісь гри застряг і почав програвати постійно, і це саме через те, що так закладено в грі то я таку гру видаляю одразу. Або виходжу, якщо гра нормальна сама по собі, але вже я кілька годин поспіль вже граю, то втомлююсь і можу почати тупити. Після відпочинку все налагоджується). І щось мені підказує, що я зовсім не один такий :) І ще я би не порівнював аркадні автомати, сінглплеєрні ігри і мультиплеєр. Зовсім там різна мотивація і інші ціпляючи фактори. А щодо життя, так тут потрібно не як до гри відноситись. Але щодо відношення до різних життєвих ситуацій, згоден.

    • @ОлексаРуснак
      @ОлексаРуснак 10 дней назад

      Це і називається страх програшу........

    • @OlegGordieiev-op5iw
      @OlegGordieiev-op5iw 9 дней назад

      @ОлексаРуснак ні, це не страх програшу. А з чого ви такі висновки зробили?

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 9 дней назад

      Так, суть не в тому що ми любимо програші, а в тому що програші допомагають нам полюбити щось набагато сильніше. Як в відео я говорив про приправу. Без цього буде тільки дофамін, який через простоту отримання ставатиме все меншим. Ти любиш ненавидіти програші, мабуть так

    • @OlegGordieiev-op5iw
      @OlegGordieiev-op5iw 9 дней назад

      @DMG_UA я не люблю ненавидіти програші :) цікавий вислів. Граю я без чітів. І при повторному проходженні часто ставлю високий рівень складності. А там без програшу ніяк. Але грати в гру де ти постійно будеш стикатись з місцями, які можна пройти з 20-30 спроб, це бред якийсь. Точно для людей які люблять програвати. І у відео не про приправу, яка робить страву ще смачнішою. А про те, що треба все блюдо засипати цією приправою, щоб і смаку блюда не відчувати. Як мінімум я сприйняв це так.

    • @OlegGordieiev-op5iw
      @OlegGordieiev-op5iw 9 дней назад

      @DMG_UA ну і різниця колосальна між: чому ти любиш програвати та можливість програшу робить гру цікавішою.

  • @FRost_TV_ua
    @FRost_TV_ua 10 дней назад

    Коли помираєш 20 разів за всю гру то норм, якщо 20 разів за 10 хвилин, то пішло воно

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 10 дней назад

      @@FRost_TV_ua нє, ну хоч 1 раз в 10 хв. В житті так точно не протягнеш

  • @WhyBorn23
    @WhyBorn23 10 дней назад

    Я обожнюю програвати тому що Я тупо PRO 🎉 Ахахаха

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 10 дней назад

      @@WhyBorn23 оце ти канєшно даєш💪😄

  • @missymissing9783
    @missymissing9783 11 дней назад

    Наслідки+емпатія

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 10 дней назад

      Так, емпатія вирішує, обманюють наш мозок цифровими персонажами)

  • @sergiodoctorino4553
    @sergiodoctorino4553 14 дней назад

    Слишком нудно . Ну прям очень . ИД должен быть лёгким как бумажный самолётик на ветру . А что тут ? А тут нуднейший и тупейший стелс который вообще не нужен . Шмыганье по двум комнатам . Зачем нужен ещё один Вор и 47 ?

  • @OlegBolibrukh
    @OlegBolibrukh 14 дней назад

    Хороша гра) для релаксу) поки що бігаю по Ватикану)

  • @zemixboy
    @zemixboy 15 дней назад

    ох і дикція, наче марафон умикнув а там по стб - битва екстрасенсів 😅😅😅

  • @ІгорМаксюта-р8ч
    @ІгорМаксюта-р8ч 16 дней назад

    Дякую за контент

  • @shiroys3948
    @shiroys3948 16 дней назад

    Обожнює цього диктора Ця українська просто - чарівна 10 із 10 Індіан

    • @DMG_UA
      @DMG_UA 16 дней назад

      @@shiroys3948 дякую за підтримку 💪

  • @Mariyka_ya-SkyrimSE
    @Mariyka_ya-SkyrimSE 17 дней назад

    Сказати чесно, то поки не знаю, що і очікувати від ТЕС 6 і коли вона буде. Більше віриться і хочеться Хаммерфел. Але, бозна що воно буде. Дякую за чудове відео 👍

  • @darienwriter
    @darienwriter 17 дней назад

    Доволі актуальна тема. Згоден з цими пунктами, навіть інколи спеціально хайп пропускав, щоб самому спокійно насолодитись грою, дочекавши її нормальної оптимізації під твоє старе залізо. Яскравий приклад: Відьмак 3, Сталкер 2 і Індіана Джонс. Відьмак 3 пройшов на високих після оновлення системи. Сталкер - зміг пограти на 30 фпс, потім видалив, краще почекаю. А Індіана взагалі не запустилась через обмеження самої гри. P.S.: Теж не грав в амонг ас :D

  • @АртурГайворонский-з4р

    Зроби огляд на dead cells

  • @AndrijLegolas
    @AndrijLegolas 18 дней назад

    Хороший огляд!_)