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袁紹のセリフ作り込まれてるなあ…!開発の余裕と熱意を感じる。
セリフが全員分ちゃんと用意されているだけでなく、そのセリフも正統派からネタまで様々あるのがこのゲームの素晴らしい点の一つだと私も思っております!
当時の無双あるある:セリフのこだわりが強すぎる😂
@@suzakuyoku_musouスタッフ「なぜ見つけてしまったのだ」
動画内容とは関係ないですが、官渡の戦い繋がりで一つ最近気づいたことがあります。官渡の戦い曹操軍をフリーモードでプレイする場合、味方で出てこない魏軍キャラが張郃、司馬懿、典韋、甄姫といますが、何故か典韋だけ初期のスタート位置が違います。機会があれば確認してみてください!
これは無双トリビアとして素晴らしいので、ちょっと確認してみたいと思います!情報提供ありがとうございます笑
名門家なのか疑いたくなるくらいの見つけた時の情けなさ
情けないかんじがすごいですよね笑逆に猛将伝シナリオのステージだと普通にかっこいいのに、、、
よく見るとサイロ状の建物が正解の砦へ移動してますね
無双2のまだ董卓を主君として立ててる呂布好き
同感です笑個人的にはこの頃の呂布は「武人」って感じで、今はどちらかというと脳筋ですね笑
たった一つのものでわかるとは納得😊
2の袁紹って3以降の袁紹より一段と情けない感じして好き
声の裏返りがいい味を出してますよね笑
当時やり込んでいたので烏巣についてはなんとなく覚えていましたが猛将伝の曹操と董卓は知りませんでした。今こうして見ると設置物でイベント発生のフラグ管理してるのかな?と思ったりします
猛将伝ステージも適用されているとは意外ですよね〜確かにオブジェクトでフラグ管理している説は割とありそうです
編集技術に感心しながら、いつも観てます検証も再現してただ終わるのではなく、深堀り等が出来るのは朱雀翼さんの無双愛と知識が成せる事だと思います
ありがとうございます!作るのに結構時間がかかっているのでそう言ってもらえると嬉しいです情報が溢れかえっている現代だからこそ、独自性の高い動画を作りたいと思っており、マニアックなネタや考察に力を入れております!
砦の外から中の兵士を弓で撃って遊んでたなぁ敵将しか残ってない状況で足踏み入れてた思い出がある
曹操の親衛隊が董卓軍カラーになってますね董卓発見(配置)の流用した時にカラー変更し忘れたんでしょうか
そうなんですよ笑恐らく猛将伝版は董卓軍ベースにステージを作っており、袁紹軍ステージに流用する際に設定を戻し忘れたのかな?と考察しておりますちなみにこう言った小ネタはショート動画で無双トリビアとして紹介してますので良ければ見てやってください官渡は結構小ネタあります笑
投稿おつです。無双8に比べると、袁紹や呂布のキャラが結構違いますねw
ナンバリングが上がるごとにキャラ設定を尖らせている感があるので比較的マイルドな無双2と比較するとキャラが別人になってる人は多いですよね笑
22年前に知りたかった(ジジイの感想)
そういえば、裏技というか小ネタなんですけど、「黄巾の乱」の側面壁のところに隙間空間があり、隠し壺がありました。自分が調べた限り、攻略本やワザップ等で見当たらなかったです。
点心とかが入っている壺?
城壁の真ん中くらいの高さにある出っ張りにある壺(中身点心・于吉)のやつですかね??攻略本だと壺表記ではなく点心と于吉のマークで表記されていると思いますこれでは無いやつだと結構な発見かもしれません笑
@@suzakuyoku_musouすみません、多分そのマークのやつかもしれないです。攻略本見た時がだいぶ前なのでうろ覚えですが、いくつか壺場所あった気がします
@@dwadwaD6j いえいえ笑、城壁のやつも視線的に結構見つけるのは難しいと思います小ネタコメントがあるおかげで動画を作れたり、私の知識向上にもなっているので、コメントをもらえるだけでありがたいです!
本当に奥が深いゲーム
いまだにこういう発見ができるのが奥深いですよね!
袁紹「烏巣の兵糧庫に敵襲!?うっそー笑」ま さ に 迷 族
4コマであったそれ(笑)。それが理由で降る張コウ(笑)。
ピンチでもネタを忘れない迷族の鑑笑
2の袁紹、威厳とカリスマあって大好きです
猛将伝版の袁紹は自分で先陣切って攻撃したり、部下を救いに行ったりと普通にかっこいいので自分も好きです!
こんな見分け方があったとは知りませんでした①の砦が烏巣の兵糧庫だった場合、外から淳于瓊が見えるのでそれで見分けてました①の砦が当たりだった場合は砦の外から弓で淳于瓊を倒す事が可能で砦開門or兵糧庫発見のイベントが発生する前に倒した場合ハズレ砦の場合と同じく、「この陣に兵糧庫見当たらず!!」のメッセージが表示されて烏巣の兵糧庫発見のイベントが発生しなくなるという罠がありますね
逆にその方法知らなかったです笑①だとマップにはアイコン載ってないですけど、ちゃんといるんですね〜これはとても面白いので、是非とも紹介したいですね!素晴らしい笑
こんなに凄い編集技術と無双2への熱意のあるRUclipsrさんは朱雀さんだけです😂普通にクイズ画面に食いついて見入っちゃいました!面白い動画をありがとうございます!
ありがとうございます!!そう言って頂けると動画制作の励みになるので感謝です!
ランダムにすることで毎回探す楽しみができるゲーム性やよくよく見ればちゃんと相違点があり、それをムービーにも反映させてるこの作り込み本当に神ゲー
同感です!
すげー
この袁紹みたいな逆の立場からしたら台詞集見てみたいあり得ないキャラが仲間倒す時のムービーセリフとか
なるほど!イベント集みたいな動画は結構ありますが、厳選したものはないので需要はありそうですね!
@@suzakuyoku_musou そうですね。例えば五丈原の挑発を魏軍がするとかwかなりシュールな動画にはなりそうですが
これは、張郃の第4武器、甄姫の第5武器を取る時にラクになるかも。特に甄姫のは、4つの兵糧庫全部まわって、1番最後の兵糧庫で「兵糧庫発見イベント」を発生させないといけないので…
実用性は無さそうだと思っていましたが、まさか甄姫の第五武器を獲得する時に有効とは笑素晴らしい補足トリビアです
なるほど、二十余年の月日を経てようやくわかりました。
長すぎた真相解明笑
烏巣は嘘であると見抜ける人でないとこのゲームは難しい
〇〇「なんだろう、烏巣突くのやめてもらっていいですか」
「袁紹軍から情報統制」って今も健在なんですかw本当に作り込まれてて楽しいゲームですね無双2!これからも主様の動画が楽しみです!
袁紹「袁家の威光は2000年経っても現在なのである」ありがとうございます!
是非!オリジンズで曹操陣営で官渡やりたい!!無双2の官渡のシナリオトップクラスでおもろいんよな。袁紹陣営でも夏侯将軍とハチあった時の緊張感ぱない
新作はどうなるんでしょうね〜気になるところです無双2の官渡は探索という本作としてはかなりレアなステージ攻略なので楽しめますよね
よく考えると「どれが烏巣の兵糧庫かわからない」って「烏巣という地名がどこかわからない」っていうことなんだよな・・・(実際の烏巣は袁紹軍が黄河を渡った白馬津と官渡城砦の中間地点あたりです(輜重の中継地だから当たり前ですが)。白馬-官渡の距離は日本で言うと京都市-大阪市くらいっぽい。曹操の烏巣襲撃は、豊臣秀頼が自ら城を出て徳川軍の大阪城包囲網をすり抜けて枚方らへんの兵糧庫まで特攻した感じか?)
官渡と白馬って以外と距離があるんですね、流石は中国いろいろと考察しがいがありそうです笑
私もこのゲームやってました。懐かしいですね~。これは知らなかったです。この方法知っていると、甄姫の第4武器習得すんなり達成出来そうですね。
実用性はほぼないと思っていましたが、意外と実用性もあるようなので少し嬉しいです笑
曹操が曹操見つけた時のムービーも見たかったかもw
曹操「見つけたぞ、袁紹よ!全軍に伝えよ!兵糧庫を攻撃せよとな」ですね一応他の方がイベント集合を出されていますので三國無双2 官渡の戦い 台詞集と言った感じで調べていただければ動画を、見れると思います!
確認方法を発見したのはすごいけどそこまで近づくなら、入れば良くない?
確かに攻略面では普通に敵将倒した方が士気もあげれますからね笑
烏巣の秘密公開!?ウソーン!!……というサムいギャグが浮かんだ人は手を上げてください(?)
2度とやる事ないのに気になってしまうw
あるあるですね笑
カントの戦いのランダム性は面白いよね袁紹が兵糧庫見つけた時のセリフ知らなかったわw
曹操軍シナリオで袁紹使ってる時の「兵糧庫ではないか…なぜ見つけてしまったのだ」ってセリフ、どういう状況なのかわからん曹操軍に袁紹が忍び込んで曹操の偵察してたら、自分で見つけてしまった?
袁紹を曹操側で兵糧庫発見はやったことなかったwなぜ見つけてしまったのじゃってw
結構イベントで敵対しているキャラクターを操作すると面白いムービーが見られますね笑樊城の戦いの呉軍を関羽でやると、「自分が相手とは〜」と言ったりしてなかなか面白いです
知らんかった(笑)まあよく見つけましたね😊猛将伝の遠紹軍版は味方が勝手に曹操のいる砦に勝手に入ってくのでこれだけは分かります😊おつかれさまでした😊
意外と気づかないですよね笑確かに何故か味方は曹操の場所知ってますよね〜
やべ… まじで面白そう久しぶりにやるか👢😥😰😣😏
ぜひとも笑今でも結構楽しめると思います!
曹操のいる砦を探す方法はもう一つあって味方が殺到する砦に曹操がいる
確かにそのパターンもありましたね!!
空いてない入り口にリーチの長いキャラで体をこすってても稀に兵糧庫発見せずのメッセージが出る事があるんでいつもそれで見分けてましたけど外見でわかったんですね・・・
めり込ませる方法もありましたね〜これで探す方法がちょっとだけアップデートされましたね笑
おあーーーこれは知らなかった、素晴らしい
ありがとうございます笑
知ってた
すごい、未だにこういうの見つかってなかったのか
やはりネットの無い時代のゲームなので、意外と知られていない情報が結構あったりしますね!
これ童卓プレイ時に何かしらやったら砦内にNPC童卓が出現するんじゃないかな。NPCの配置されてるオブジェクトはありますし
うまいことバグらせれるパターンがあれば(2pを董卓にするとか?)ワンチャンダブル董卓狙えそうですね、なかなか可能性を感じます
知ってはいたけどまさか猛将伝もそうとは。董卓でプレイすると普通に優勢でも「誰かおらんのか」って言うよね。自分で敵に突っ込んでおいて。
董卓プレイの時謎ですよね笑そもそも董卓が砦に隠れている理由が概要欄にも書いてないので謎ですし、有利になったら砦から奇襲をするとかのシナリオだったのが開発時間的に没になってしまったのかなとも思ってます
そういえば同じ方法でやってたな、懐かしい
合肥で護衛兵無双はよう!
一応董卓軍シナリオだけはクリアしていますが、他シナリオが激ムズステージなんですよねぇ〜
顔良と文醜をいい加減プレイアブルキャラにしても良いと思う🤣
同感です笑三国のマイナー武将をプレイアブルにするくらいなら顔良文醜をプレイアブルにした方が袁紹軍勢力とか作れるはずなのでゲームの幅が増えると思うんですよねぇ
これ有名かと思ってた、、笑
自分も発見した後、実はみんな知ってる系かな?と思い直したことあったんですけど、皆さんの動画の反応からするとやっぱり知名度は低い小ネタだったようです笑
@@suzakuyoku_musou 長い間やってると結構知らず知らずのうちに持つ知識って結構ありますもんね笑ところで朱雀翼さんに聞いてみたいことがありまして…周りに敵がいない状態の時、静止している護衛兵を観察したら静止モーション(?)が8人で3パターンくらいあるみたいなのですが、何か8人の護衛兵にそれぞれ違う役割的なものってのが存在したりするのでしょうか…?攻撃モーションは同じかと思うのですが、、
@@zelk__games 静止時のモーションについてはあまり気にしていなかったので違いがあることは知りませんでした笑ただ考えられる要素としては、最後に攻撃を出したかどうかが関係してあるのでは?と思いました例えばプレイヤー武将だと、騎乗した時に攻撃ボタンを一度でも押しているか押していないかで武器の構え方が変わりますこの仕様が護衛兵の構え方にも適用されている可能性がありますねあとは護衛兵8人のうちリストの1番上の護衛兵は隊長扱い(護衛兵エディットで確認できます)のため、1人目だけはなんらかのステータスが異なっている可能性はあります
袁紹のセリフ作り込まれてるなあ…!開発の余裕と熱意を感じる。
セリフが全員分ちゃんと用意されているだけでなく、そのセリフも正統派からネタまで様々あるのがこのゲームの素晴らしい点の一つだと私も思っております!
当時の無双あるある:セリフのこだわりが強すぎる😂
@@suzakuyoku_musou
スタッフ「なぜ見つけてしまったのだ」
動画内容とは関係ないですが、官渡の戦い繋がりで一つ最近気づいたことがあります。官渡の戦い曹操軍をフリーモードでプレイする場合、味方で出てこない魏軍キャラが張郃、司馬懿、典韋、甄姫といますが、何故か典韋だけ初期のスタート位置が違います。機会があれば確認してみてください!
これは無双トリビアとして素晴らしいので、ちょっと確認してみたいと思います!
情報提供ありがとうございます笑
名門家なのか疑いたくなるくらいの見つけた時の情けなさ
情けないかんじがすごいですよね笑
逆に猛将伝シナリオのステージだと普通にかっこいいのに、、、
よく見るとサイロ状の建物が正解の砦へ移動してますね
無双2のまだ董卓を主君として立ててる呂布好き
同感です笑
個人的にはこの頃の呂布は「武人」って感じで、今はどちらかというと脳筋ですね笑
たった一つのものでわかるとは納得😊
2の袁紹って3以降の袁紹より一段と情けない感じして好き
声の裏返りがいい味を出してますよね笑
当時やり込んでいたので烏巣についてはなんとなく覚えていましたが猛将伝の曹操と董卓は知りませんでした。
今こうして見ると設置物でイベント発生のフラグ管理してるのかな?と思ったりします
猛将伝ステージも適用されているとは意外ですよね〜
確かにオブジェクトでフラグ管理している説は割とありそうです
編集技術に感心しながら、いつも観てます
検証も再現してただ終わるのではなく、深堀り等が出来るのは朱雀翼さんの無双愛と知識が成せる事だと思います
ありがとうございます!
作るのに結構時間がかかっているのでそう言ってもらえると嬉しいです
情報が溢れかえっている現代だからこそ、独自性の高い動画を作りたいと思っており、マニアックなネタや考察に力を入れております!
砦の外から中の兵士を弓で撃って遊んでたなぁ
敵将しか残ってない状況で足踏み入れてた思い出がある
曹操の親衛隊が董卓軍カラーになってますね
董卓発見(配置)の流用した時にカラー変更し忘れたんでしょうか
そうなんですよ笑
恐らく猛将伝版は董卓軍ベースにステージを作っており、袁紹軍ステージに流用する際に設定を戻し忘れたのかな?
と考察しております
ちなみにこう言った小ネタはショート動画で無双トリビアとして紹介してますので良ければ見てやってください
官渡は結構小ネタあります笑
投稿おつです。
無双8に比べると、袁紹や呂布のキャラが結構違いますねw
ナンバリングが上がるごとにキャラ設定を尖らせている感があるので比較的マイルドな無双2と比較するとキャラが別人になってる人は多いですよね笑
22年前に知りたかった(ジジイの感想)
そういえば、裏技というか小ネタなんですけど、
「黄巾の乱」の側面壁のところに隙間空間があり、隠し壺がありました。
自分が調べた限り、攻略本やワザップ等で見当たらなかったです。
点心とかが入っている壺?
城壁の真ん中くらいの高さにある出っ張りにある壺(中身点心・于吉)のやつですかね??
攻略本だと壺表記ではなく点心と于吉のマークで表記されていると思います
これでは無いやつだと結構な発見かもしれません笑
@@suzakuyoku_musouすみません、多分そのマークのやつかもしれないです。攻略本見た時がだいぶ前なのでうろ覚えですが、いくつか壺場所あった気がします
@@dwadwaD6j いえいえ笑、城壁のやつも視線的に結構見つけるのは難しいと思います
小ネタコメントがあるおかげで動画を作れたり、私の知識向上にもなっているので、コメントをもらえるだけでありがたいです!
本当に奥が深いゲーム
いまだにこういう発見ができるのが奥深いですよね!
袁紹「烏巣の兵糧庫に敵襲!?うっそー笑」
ま さ に 迷 族
4コマであったそれ(笑)。それが理由で降る張コウ(笑)。
ピンチでもネタを忘れない迷族の鑑笑
2の袁紹、威厳とカリスマあって大好きです
猛将伝版の袁紹は自分で先陣切って攻撃したり、部下を救いに行ったりと普通にかっこいいので自分も好きです!
こんな見分け方があったとは知りませんでした
①の砦が烏巣の兵糧庫だった場合、外から淳于瓊が見えるのでそれで見分けてました
①の砦が当たりだった場合は砦の外から弓で淳于瓊を倒す事が可能で
砦開門or兵糧庫発見のイベントが発生する前に倒した場合
ハズレ砦の場合と同じく、「この陣に兵糧庫見当たらず!!」のメッセージが表示されて
烏巣の兵糧庫発見のイベントが発生しなくなるという罠がありますね
逆にその方法知らなかったです笑
①だとマップにはアイコン載ってないですけど、ちゃんといるんですね〜
これはとても面白いので、是非とも紹介したいですね!素晴らしい笑
こんなに凄い編集技術と無双2への熱意のあるRUclipsrさんは朱雀さんだけです😂普通にクイズ画面に食いついて見入っちゃいました!面白い動画をありがとうございます!
ありがとうございます!!
そう言って頂けると動画制作の励みになるので感謝です!
ランダムにすることで毎回探す楽しみができるゲーム性や
よくよく見ればちゃんと相違点があり、それをムービーにも反映させてるこの作り込み本当に神ゲー
同感です!
すげー
この袁紹みたいな逆の立場からしたら台詞集見てみたい
あり得ないキャラが仲間倒す時のムービーセリフとか
なるほど!
イベント集みたいな動画は結構ありますが、厳選したものはないので需要はありそうですね!
@@suzakuyoku_musou
そうですね。例えば五丈原の挑発を魏軍がするとかw
かなりシュールな動画にはなりそうですが
これは、張郃の第4武器、
甄姫の第5武器を取る時に
ラクになるかも。
特に甄姫のは、
4つの兵糧庫全部まわって、
1番最後の兵糧庫で
「兵糧庫発見イベント」を
発生させないといけないので…
実用性は無さそうだと思っていましたが、まさか甄姫の第五武器を獲得する時に有効とは笑
素晴らしい補足トリビアです
なるほど、二十余年の月日を経てようやくわかりました。
長すぎた真相解明笑
烏巣は嘘であると見抜ける人でないとこのゲームは難しい
〇〇「なんだろう、烏巣突くのやめてもらっていいですか」
「袁紹軍から情報統制」って今も健在なんですかw
本当に作り込まれてて楽しいゲームですね無双2!
これからも主様の動画が楽しみです!
袁紹「袁家の威光は2000年経っても現在なのである」
ありがとうございます!
是非!オリジンズで曹操陣営で官渡やりたい!!
無双2の官渡のシナリオトップクラスでおもろいんよな。
袁紹陣営でも夏侯将軍とハチあった時の緊張感ぱない
新作はどうなるんでしょうね〜気になるところです
無双2の官渡は探索という本作としてはかなりレアなステージ攻略なので楽しめますよね
よく考えると「どれが烏巣の兵糧庫かわからない」って「烏巣という地名がどこかわからない」っていうことなんだよな・・・
(実際の烏巣は袁紹軍が黄河を渡った白馬津と官渡城砦の中間地点あたりです(輜重の中継地だから当たり前ですが)。白馬-官渡の距離は日本で言うと京都市-大阪市くらいっぽい。曹操の烏巣襲撃は、豊臣秀頼が自ら城を出て徳川軍の大阪城包囲網をすり抜けて枚方らへんの兵糧庫まで特攻した感じか?)
官渡と白馬って以外と距離があるんですね、流石は中国
いろいろと考察しがいがありそうです笑
私もこのゲームやってました。懐かしいですね~。これは知らなかったです。この方法知っていると、甄姫の第4武器習得すんなり達成出来そうですね。
実用性はほぼないと思っていましたが、意外と実用性もあるようなので少し嬉しいです笑
曹操が曹操見つけた時のムービーも見たかったかもw
曹操「見つけたぞ、袁紹よ!全軍に伝えよ!兵糧庫を攻撃せよとな」
ですね
一応他の方がイベント集合を出されていますので
三國無双2 官渡の戦い 台詞集
と言った感じで調べていただければ動画を、見れると思います!
確認方法を発見したのはすごいけど
そこまで近づくなら、入れば良くない?
確かに攻略面では普通に敵将倒した方が士気もあげれますからね笑
烏巣の秘密公開!?ウソーン!!……というサムいギャグが浮かんだ人は手を上げてください(?)
2度とやる事ないのに気になってしまうw
あるあるですね笑
カントの戦いのランダム性は面白いよね
袁紹が兵糧庫見つけた時のセリフ知らなかったわw
曹操軍シナリオで袁紹使ってる時の「兵糧庫ではないか…なぜ見つけてしまったのだ」ってセリフ、どういう状況なのかわからん
曹操軍に袁紹が忍び込んで曹操の偵察してたら、自分で見つけてしまった?
袁紹を曹操側で兵糧庫発見はやったことなかったw
なぜ見つけてしまったのじゃってw
結構イベントで敵対しているキャラクターを操作すると面白いムービーが見られますね笑
樊城の戦いの呉軍を関羽でやると、「自分が相手とは〜」と言ったりしてなかなか面白いです
知らんかった(笑)
まあよく見つけましたね😊
猛将伝の遠紹軍版は
味方が勝手に曹操のいる
砦に勝手に入ってくので
これだけは分かります😊
おつかれさまでした😊
意外と気づかないですよね笑
確かに何故か味方は曹操の場所知ってますよね〜
やべ… まじで面白そう
久しぶりにやるか👢😥😰😣😏
ぜひとも笑
今でも結構楽しめると思います!
曹操のいる砦を探す方法はもう一つあって
味方が殺到する砦に曹操がいる
確かにそのパターンもありましたね!!
空いてない入り口にリーチの長いキャラで体をこすってても稀に兵糧庫発見せずのメッセージが出る事があるんでいつもそれで見分けてましたけど外見でわかったんですね・・・
めり込ませる方法もありましたね〜
これで探す方法がちょっとだけアップデートされましたね笑
おあーーーこれは知らなかった、素晴らしい
ありがとうございます笑
知ってた
すごい、未だにこういうの見つかってなかったのか
やはりネットの無い時代のゲームなので、意外と知られていない情報が結構あったりしますね!
これ童卓プレイ時に何かしらやったら砦内にNPC童卓が出現するんじゃないかな。NPCの配置されてるオブジェクトはありますし
うまいことバグらせれるパターンがあれば(2pを董卓にするとか?)ワンチャンダブル董卓狙えそうですね、なかなか可能性を感じます
知ってはいたけどまさか猛将伝もそうとは。董卓でプレイすると普通に優勢でも「誰かおらんのか」って言うよね。自分で敵に突っ込んでおいて。
董卓プレイの時謎ですよね笑
そもそも董卓が砦に隠れている理由が概要欄にも書いてないので謎ですし、有利になったら砦から奇襲をするとかのシナリオだったのが開発時間的に没になってしまったのかなとも思ってます
そういえば同じ方法でやってたな、懐かしい
合肥で護衛兵無双はよう!
一応董卓軍シナリオだけはクリアしていますが、他シナリオが激ムズステージなんですよねぇ〜
顔良と文醜をいい加減プレイアブルキャラにしても良いと思う🤣
同感です笑
三国のマイナー武将をプレイアブルにするくらいなら顔良文醜をプレイアブルにした方が袁紹軍勢力とか作れるはずなのでゲームの幅が増えると思うんですよねぇ
これ有名かと思ってた、、笑
自分も発見した後、実はみんな知ってる系かな?と思い直したことあったんですけど、皆さんの動画の反応からするとやっぱり知名度は低い小ネタだったようです笑
@@suzakuyoku_musou
長い間やってると結構知らず知らずのうちに持つ知識って結構ありますもんね笑
ところで朱雀翼さんに聞いてみたいことがありまして…周りに敵がいない状態の時、静止している護衛兵を観察したら静止モーション(?)が8人で3パターンくらいあるみたいなのですが、何か8人の護衛兵にそれぞれ違う役割的なものってのが存在したりするのでしょうか…?攻撃モーションは同じかと思うのですが、、
@@zelk__games 静止時のモーションについてはあまり気にしていなかったので違いがあることは知りませんでした笑
ただ考えられる要素としては、最後に攻撃を出したかどうかが関係してあるのでは?と思いました
例えばプレイヤー武将だと、騎乗した時に攻撃ボタンを一度でも押しているか押していないかで武器の構え方が変わります
この仕様が護衛兵の構え方にも適用されている可能性がありますね
あとは護衛兵8人のうちリストの1番上の護衛兵は隊長扱い(護衛兵エディットで確認できます)のため、1人目だけはなんらかのステータスが異なっている可能性はあります