[REACT] HELLDIVERS 2 - NOUVEAU PASS : FLAMME DE LA LIBERTE ! [Juste ENORME Anti-Terminide] !

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
  • Bonjour ou bonsoir à tous ! :D
    Un nouveau pass va bientôt arrivé sur Helldivers 2 !
    Enjoy :D
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    #pass #helldivers2 #update
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Комментарии • 27

  • @draken.4044
    @draken.4044  2 месяца назад +3

    Bonjour ou bonsoir à tous !
    J'ai zapper de dire que le passif va être quelque chose comme : Ignifuger ou "Résistance au flammes"
    Donc pour les gens qui voulaient une tenue contre le feu surtout les joueurs lance-flammes ou napalm !
    Vous êtes servi !
    Je suis trop pressé de voir tous ça en action ! :D

  • @odinisthetruth5456
    @odinisthetruth5456 2 месяца назад +1

    Je crois que je suis un peu mitigé.
    Les armures et armes sont ultra cool et y’aura pas mal de combo sympa à faire mais j’ai comme un goût amer d’inachevé… On a déjà un lance flamme je trouve ça un peu dommage d’en avoir sorti 2 autres plutôt que de travailler sur d’autres mécaniques.
    J’espère me tromper et que ces armes auront quelques différences notables dans leur utilisation comparé au lace flamme classique.
    On verra bien le 6 !

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад

      Oui mais différence c'est que le lance-flamme est une arme principale ! [Je mets de côté le secondaire car lui faudra vraiment un test]
      Et quand tu connais ça puissance (et on va pas se mentir c'est surtout très fort contre les chargeurs !)
      Forcement c'est trop cool, car on va pouvoir avoir beaucoup plus de build différents et variés qu'avant ! (Du moins pour la difficulté 8-9).
      Maintenant c'est tout bête mais indirectement ca renforce par exemple les vigoureux et autres mitrailleuse, canon electrique etc.
      Car maintenant on aura un moyen efficace contre les chargeurs !
      Et pourquoi je m'acharne contre les chargeurs dans mon argumentation ?
      -Car c'est très dur de faire un build qui couvrent toutes les possibilités de rencontre ennemi contre les terminides (matriarches comprise)
      Une vidéo va arrivé ou j'arrive a faire UN build qui peut tout couvrir efficacement (et encore il est pas parfait a cause d'un élément mais je spoil pas)
      -Contrairement aux Automatons, où beaucoup d'armes principales et d'armes de soutiens sont efficaces contre eux (en général le seul critère c'est d'avoir quelque chose contre les vaisseaux de combats). De têtes ta 5 bonnes armes principales contre les automatons et au moins 5 bonnes armes de soutiens contre eux (voir plus).
      -Alors que du côté terminide, on va pas se mentir que pour la difficulté 9 (attention j'ai bien dit 9 pas en dessous car sinon le débat et différent) il y a que vraiment le concasseur incendiaire qui vaut le coup !
      -Même si j'adore les fusils d'assauts , ils manquent cruellement de munitions dans le chargeur initial
      -Le calcineur bien mais manque aussi de munitions
      -Dominateur excellent mais galère contre les chasseurs qui sont souvent en groupe de +10 donc c'est compliqué a suivre
      A la rigueur l'arc Blitzer tiens la route mais vu que l'électricité peut faire des blagues etc...
      Bref le concasseur incendiaire détrône tout car il a tout de bien contre les terminides :
      -Combo Dégats de base + Beaucoup de plomb par tir + Effet incendiaire parfait contre la majorité des terminides (notamment les chasseurs qui doivent être la raison qui tue 6 ou 7 joueurs sur 10).
      -Chargeur de 25 cartouches ! Tu peux enchainer beaucoup d'ennemi avant de recharger ! Ca a limite autant de cartouche qu'un attendrisseur ou un pacificateur ! (et même si je les adore, je reconnais qu'il ne font pas le poids contre le concasseur incendiaire).
      C'est tout bête mais le concasseur est une bonne arme et même a la joué c'est une bonne sensation dans les mains !
      Maintenant d'avoir le lance-flamme et le nouveau fusil a pompe (qui a l'air de faire de gros dégâts brut donc va être le ''contraire'' du concasseur car celui-ci sera plus utile pour moi contre les ennemis élites genre commandant de ruche !) cela va permettre de ''lâcher'' un peu le concasseur est essayé autre chose (et en soi c'est une bonne chose car un peu de variété ça fait du bien aussi !)
      Je peux comprendre ton appréhension, mais dit toi que BEAUCOUP de gens on réclamé des tenues anti-inflammable et je pense que le pass va pouvoir exaucé leur voeu !
      Sachant que l'on va en même temps passé à la difficulté 10, je suis content de rafraichir l'arsenal avec ce nouveau contenu car dis toi sans ça, on aurait eu aucun variation de build entre le 9 et 10.
      Alors que là, on va voir de la variété ^^
      Des bisous j'ai mal au doigts mais voila mon point de vue ^^

  • @sefirottelmak8416
    @sefirottelmak8416 2 месяца назад

    Salut, pr info il y a un peu + d'1 mois j'avais vu des phases de tests des futurs armes et parmi celles-ci, 3 fusils à pompe "élémentaires" (flamme, electric et énergie). Ça coïncide avec la sortie de se pass. Sans compter les versions mini des armes principales com la "faux" déjà sortie. Pas mal, pr ne pas dire beaucoup de choses st déjà prêtes pr une sortie, il faut juste attendre l'événement qui y correspond. Cette nvelle MàJ et pass ne st qu'1 goûte d'eau ds la "caverne d'Ali baba" que garde Harrow Head studio.

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад

      Yes, j'ai vu pas mal de leak aussi mais je préfère pas me jeter dessus et prendre sans pour du réel tant qu'il y a pas de confirmation ^^
      J'ai vu un fusil d'assaut calcineur et ca ma trop hype maintenant a voir si c'est vrai x)

    • @sefirottelmak8416
      @sefirottelmak8416 2 месяца назад

      @@draken.4044 j'ai le fusil d'assaut Calcineur, et j'ai aussi vu sa version mini, et je te comprends sur l'intérêt de se focaliser + sur ce qui va sortir, je voulais juste faire la remarque que tout ce qui va sortir ds le pass com armes ont été vu y a bien longtemps de ça , ce qui veut dire que le meilleur est à venir. Bon game à toi 🎮👍

  • @padraig3876
    @padraig3876 2 месяца назад +1

    Mes aïeux, les terminides vont pas comprendre ce qui va leur arriver.

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад

      ILS VONT FINIR EN MERGUEZ !

  • @onishiru9077
    @onishiru9077 2 месяца назад

    En Terminide, Mon cœur balance souvent entre HMG et Lance-flamme. Désormais, je n'ai plus à hésiter 😂😂

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад +1

      Carrément la même ^^
      Je pense que le combo des deux va être très fort !

    • @onishiru9077
      @onishiru9077 2 месяца назад

      @@draken.4044 moi espérait soigner ma folie des flamme..😅 c'est mort

  • @Kanne1979
    @Kanne1979 2 месяца назад

    Perso pour moi le "gros" soucis du jeu pour un gameplay different c'est les armes pas assez puissantes pour tuer un chargeur...
    Hormis le lance flamme et le canon auto je crois nous n'avons rien...
    A mon humble avis des armes qui pourrait etre éligibles au fait de défoncer la fameuse patte du chargeur :
    - Volcan.
    - Débusqueur.
    - shootgun de base.
    - fusil gauss électromagnétique.
    - Mitrailleuse lourde.
    - pompe de poche en mode 3 tirs.
    - Sénateur.
    - L'arbalette.
    - Concasseur et le deferlant.
    - Dominator.
    - Sniper.
    Apres à voir le nombres de balles bien sur...
    Y a tellement d'armes que je ne prends pas à cause de ces foutus chargeurs lol

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад +1

      Je suis d'accord sur plusieurs de ta liste : c'est vraiment les chargeurs le probleme et si c'est pas eux c'est les matriarches xD

    • @Kanne1979
      @Kanne1979 2 месяца назад

      @@draken.4044 de pres oui elles te OS mais de loin sniper, bourreau plasma, volcan ou mitrailleuse lourde en cadence basse ça fait le taff y a un peu plus de choix je pense...

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад

      @@Kanne1979 Ce que je voulais dire c'est que tu as une chance sur deux d'avoir soi une arme bien contre les chargeurs ou alors contre les matriarches et ça fait mal quand tu te trompes x)

  • @imperialtrooper212
    @imperialtrooper212 2 месяца назад

    ça va être mon nouveau build anti-terminides, les nouveaux mobs on s’en fout 😎

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад +1

      Les nouveaux mobs sont pas prêt xD

    • @imperialtrooper212
      @imperialtrooper212 2 месяца назад

      @@draken.4044 la ils sont cuient 😝

  • @tomthepault5507
    @tomthepault5507 2 месяца назад

    Tu pourrais faire une vidéo build au bouclier ?

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад +1

      Déjà fait suffit d’aller regarder la playlist consacré à helldivers, il y en a 2 ou 3 de souvenirs ^^

    • @tomthepault5507
      @tomthepault5507 2 месяца назад

      @@draken.4044 super merci 👍

  • @tomthepault5507
    @tomthepault5507 2 месяца назад

    Je voulais te demander, j'ai essayé de farm les super crédit avec la méthode traditionnelle et au final ils s'ajoutent pas quand on les ramasse. C'est patch ? As-tu une autre astuce ?

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад +1

      c'est pas patch pour l'instant, je le fais de temps en temps et je recupere entre 30 et 50 supercredits
      Après ca peut etre un bug ca arrive

  • @Predatotor666
    @Predatotor666 2 месяца назад

    Comment fait ce jeu pour être meilleur à chaque mise à jour ?

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад

      Je pense que depuis que l’ancien PDG a pris les reines !
      Depuis chaque maj ou pass de combat ça devient un incroyable !

    • @Predatotor666
      @Predatotor666 2 месяца назад

      @@draken.4044 le problème c'est que les développeurs ne sortent pas assez de nouveaux stratagèmes, car la plupart ne sont pas viable en haute difficulté. Ducoup ce ne laisse pas beaucoup de marge de manœuvre vu le nombre de stratagème disponibles.

    • @draken.4044
      @draken.4044  2 месяца назад

      Après on en a déjà aussi beaucoup très bon mais je suis d’accord que pour certains on manque de bons stratagèmes ^^