Draken .404
Draken .404
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Space Marine 2 - Build LOURD : RENVOYEZ LES HERETIQUE DANS LE WARP ! [Difficulté MAX]
Bonjour ou bonsoir à tous ! :D
Je vous fais une présentation de mon build sur SPACE MARINE 2 !
Enjoy ! :D
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0:00 = Présentation / Explication Du Build
14:40= Gameplay
#2024 #france #spacemarine2
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Комментарии

  • @aobel9
    @aobel9 Минуту назад

    Ma classe prefere 😁 bien bourin ... destructeur de hordes ... juste qu il ne recupere plus toute sa sante avec le fuseur comme avant pacht 3.00😅

  • @raphael19553
    @raphael19553 47 минут назад

    Très bonne démonstration du build ✊🏾

  • @thonysgamming2488
    @thonysgamming2488 2 часа назад

    Slt c'est quoi qui change avec le build bolter lourd ?

    • @draken.4044
      @draken.4044 Час назад

      J'en ai pas fait actuellement je peux pas te dire ^^'

  • @roccolafleche1113
    @roccolafleche1113 2 часа назад

    La compétence qui redonne de l'armure a chaque parade est mille fois plus viable que celle qui crée la zone sismique

    • @draken.4044
      @draken.4044 Час назад

      Les deux sont excellentes dans le point respectif ^^ Zone sismique est bien défensivement et offensivement et synergise avec les autres comp L'autre est bien aussi mais je le prend pour l'assaut car je trouve qu'il est plus utile et en plus il synergise énormément avec les 50% de dégâts de coup de grâce ^^

  • @daxterminator91
    @daxterminator91 16 часов назад

    Alors perso je trouve dernier tire plus intéressent, comme on se retrouve facilement au contact/souvent au contacte pour la régénération de bouclier, les parade des petit mob ou alors sur les tires réflexes on se retrouve dans une situation ou on est jamais a devoir recharger notre arme. Et pour ce qui est des munitions on en trouve en quantité suffisante pour ne pas avoir besoin de récupérer de chargeur.

    • @draken.4044
      @draken.4044 15 часов назад

      Je prépare une nouvelle variation du build qui arrive bientôt ! Pour la première partie de ton com je remets juste en contexte que c’était avant le gros patch donc à l’heure actuel je prépare une meilleur version^^

  • @jfmoral13
    @jfmoral13 21 час назад

    Merci pour ta vidéo. Ça m'aide grandement.

    • @draken.4044
      @draken.4044 21 час назад

      Au plaisir ! Je compte faire une autre vidéo du tactique V2 avec un meilleur build ! Dans les jours qui arrivent ^^

  • @Cendrars25
    @Cendrars25 День назад

    Je monte le sniper je vois ta vidéo et tout pareil à mon niveau 16 top 👍 Classe qui me rappelle Larkin le bolter stalker et fusil laser perso cependant un poil frustrant pour les coéquipiers qui frappent parfois dans le vide vu qu’on liquide des cibles qui peuvent donner du blindage 😆👾

  • @AymenRosa
    @AymenRosa День назад

    Ah tu gères tellement, exactement la classe que je montais ! Encore merci !

    • @draken.4044
      @draken.4044 День назад

      Au plaisir ! Le lourd arrive aussi et d'autres variantes de build ^^

  • @thonysgamming2488
    @thonysgamming2488 День назад

    D’ailleurs c’est utile de faire des cou puissant avec le marteau pour tout détruire ?

    • @draken.4044
      @draken.4044 День назад

      Oui c'est important quand il y a beaucoup de mobs ! Surtout que tu peux en faire deux a la suite ca dégage pas mal le chemin ! C'est on va dire la meilleur alternative quand tu n'as pas de jetpack disponible ^^

  • @thibaultroland7759
    @thibaultroland7759 2 дня назад

    Je trouve la version du snipe avec les 3 de cadences bcp plus forte que les munitions supplémentaires. Avec les perks de la ligne du bas <3 La différence de dps sur une mission est énorme si tu arrives à gérer tes munitions.

    • @draken.4044
      @draken.4044 2 дня назад

      Je suis d'accord c'est aussi une bonne option ^^

  • @alien300774
    @alien300774 2 дня назад

    Bonjour, Super vidéo, claire et précise. Toujours un plaisir depuis que je t ai découvert sur les builds helldivers. Petite précision, pour les deux perk de recharge de cape (renouvellement d escouade et renouveau) : le jeu est mal traduit pour l' instant, et la perk ne s active que sur une élimination par tir a la tête et non juste un tir a la tête. Quand je montais mon sniper, j ai du passer le jeu en anglais pour vérifier ça. L' empereur protège.

    • @draken.4044
      @draken.4044 2 дня назад

      J'ai constaté ça aussi quand j'ai tester de mon côté la carabine bolter (après avoir tourné la vidéo), après même comme ça les perks sont tout de même très utiles ! Je vais t'épingler pour que les autres personnes voient !

    • @alien300774
      @alien300774 2 дня назад

      Oui ça fonctionne très bien avec la perk dissimulation continue et un fusil stalker. Ça permet rester camouflé après un premier tir et de recharger la cape en tirant dans le tas sur des vagues Cape en boucle sur des petits C est plus dur a mettre en œuvre sur les majoris vu qu'il faut les tuer malheureusement

  • @pierrepillefert4670
    @pierrepillefert4670 2 дня назад

    Bonjour je viens de te découvrir, très bonne qualité vidéo continue comme ça 👍. Fan du sniper et du vanguard tu m'as régalé. J'ai juste une question un peu à côté mais je me demandais pour quels raccourcies tu avais opté en clavier souris pour le fameux trio viser mêlée et parade qui est un peu bizarre sur le jeu ? Bonne continuation à toi brother

    • @draken.4044
      @draken.4044 2 дня назад

      Merci ^^ Pour ma part : clic gauche = tirer simplement a l'aveugle clic droit = viser clic molette = coup de mélee et j'ai deux boutons sur ma souris avec respectivement Courir et Parade dessus ^^

  • @alexandresabatier994
    @alexandresabatier994 2 дня назад

    le gardien de la porte se fusionne si je me souviens bien non ? avec trois mobs qu'on devine sur son apparence

    • @draken.4044
      @draken.4044 2 дня назад

      Ils se fusionnent avec le rituel du gardien de la porte et il faut c’est 3 parties verte marron et bleu (deso pour les noms mais ils se trouvent facilement sur internet je me souviens de sanga de la foudre)

  • @AymenRosa
    @AymenRosa 3 дня назад

    J'ai une question bête sur les parades... j'ai beau en faire régulièrement je ne suis pas trop sur de ce que je fais. C'est quand le moment exact où il faut appuyer, au tout début (au plus tôt), au milieu, maintenir ? J'avoue que c'est un peu nébuleux... Et puis petite idée comme ça, si tu veux faire des shorts sur ces petits détails, localisation, how to.. etc... petite idée comme ça ! Sinon encore merci pour ton boulot !

    • @draken.4044
      @draken.4044 3 дня назад

      Pour les parades ça depend de la stat de défense de l’arme : blocage équilibre garde On va dire que tu dois parée en fin d’animation avec équilibre Et en millieu d’animation avec garde car tu as une plus grande fenêtre de parade Blocage tu peux oublier car tu ne peux pas parer Perso je ne spam la parade que contre certains ennemi rapide comme les rôdeurs ou les licors (les deux extremis) si le reste du temps je pars comme dans un jeu de rythme ^^ Si tu veux t’entraîner prend une arme de cac avec Garde et si tu as encore du mal prend lavant garde en plus car il y a une compétence qui permet de parer plus facilement (je te renvoie sur ma vidéo sur l’avant-garde) Ps : pas besoin de maintenir ton bouton parade ça sert uniquement au rempart pour mettre ton bouclier en avant. PS2: pour les shorts c’est quelque chose que je voudrais faire mais malheureusement j’ai pas le temps entre le travail, la famille, les amis et les vidéos j’ai à peine du temps pour moi en ce moment xD Mais des que je peux en faire je me lance ^^

    • @AymenRosa
      @AymenRosa 2 дня назад

      @@draken.4044 Ah mais moi je suis les conseil de mon capitaine Draken et je suis attentivement ses vidéos, je ne prends que des "gardes" ! Je suis trop vieux, j'arrive pas avec les autres mode de parades ahah D'ailleurs je viens de monter mon assaut 25 mais je ne tue le tyran des ruches comme toi mdr... c'est nettement moins joli Le truc c'est que je foire pas mal de parades, des fois je me demande si j'appuie pas trop tôt etc... mais merci pour tes précieux conseils Pour le reste fais comme tu peux évidemment ! Mais c'est cool je fais passer tes vidéos, à ton rythme évidemment !

  • @Synth80
    @Synth80 3 дня назад

    Salut, j'ai précommandé le jeu, et de base l'univers Warhammer 40K m'est totalement inconnu, mais ce type de jeu genre "Muso" même si c'est pas vraiment ça, j'aime beaucoup voire mon genre préféré. Au début, c'était un peu déroutant, des petites spécificités dans l'optimisation des classes et mécaniques ne sont pas vraiment expliquées alors pour un novice du jeu, c'est pas évident au début. J'étais un peu sceptique, mais après avoir compris et appris à maîtriser les mécaniques du jeu et la construction des classes, j'ai pris et prends toujours un pied sur le jeu. Même si pour monter un perso c'est long et redondant (mais c'est le genre qui veut ça), une fois au max c'est vraiment satisfaisant. J'attends les DLC avec impatience ! Les seules classes que je ne montrai pas ou peut-être plus tard, ce sont Tacticien, Lourd, et Rempart. Parce que j'ai la flemme, Lourd et Rempart ne m'intéressent pas tellement et Tacticien c'est fort - surtout en PVP j'ai l'impression - mais trop classique. Sachant qu'ils vont rajouter des classes, je préfère garder mes ressources pour de futures classes qui me botteront. Bref, bonne petite série qui m'aide bien, surtout avec l'Assaut que je viens de terminer. Merci !

    • @draken.4044
      @draken.4044 3 дня назад

      Salut ! Merci d’avoir partager ton expérience ! C’est toujours sympa de voir des personnes sortir de leur jeux de confort pour tester de nouvelles choses ! C’est vrai que le jeu est dur à prendre en main au début mais une fois que t’arrive à comprendre je le trouve incroyable car tu peux faire trop des moments cinématiques x) Perso j’aime toutes les classes (mais je fais pas trop de pvp car ça m’intéresse pas ^^) et si je peux te conseiller de ressayer le tactique car même si il est assez classique comme perso, il a tellement de variété dans son arsenal que tu peux trouver quelques chose qu’il te plaît ! Bon jeu :D

  • @AymenRosa
    @AymenRosa 3 дня назад

    J'ai pas encore commencé la vidéo mais un "énorme merci de base" à toi et à l'empereur !!!!!

  • @thonysgamming2488
    @thonysgamming2488 4 дня назад

    Tu vas faire un guide sur le lourd d'ailleurs ? Je pense c'est la classe que je préfère avec le rempart et l'assaut

    • @draken.4044
      @draken.4044 4 дня назад

      le sniper et le lourd arrive dans les prochains jours (ils sont déja tournés)

  • @thonysgamming2488
    @thonysgamming2488 4 дня назад

    A l'époque pour que l'assaut soit jouable fallait être bon avec bien se positionner etc

  • @thonysgamming2488
    @thonysgamming2488 4 дня назад

    La charge du marteau c'est par rapport au attaque lourde ou quand tes dans les airs ?

    • @draken.4044
      @draken.4044 4 дня назад

      Tu as une compétence qui concerne l’attaque au sol et une autre qui concerne l’attaque en vol

    • @thonysgamming2488
      @thonysgamming2488 4 дня назад

      Ok je vois

  • @koleopterstudio4135
    @koleopterstudio4135 4 дня назад

    Bon... autant vous dire que le build est très mauvais ! J'ai fais des build sur le rempart qui le surpasse en tout points ! Cette vidéo est une perte de temps, rien ne va ! Les perks de l'épée ne sont pas optis ainsi que celle du rempart qui ne vous seront utiles que en difficulté 1 ou 2 ! N'espérez pas rusher la difficulté 3 et 4 avec ce build en solo... Il est très mauvais ! Privilégiez les perks de défense pour la classe ainsi que celles de dégâts pour l'épée ! Ce build est simplement utile en facile ou moyen... Si vous voulez rush la difficulté max en solo, ce build est inutile. Pour ma part j'utilise les perks de classe suivantes: 13222312 ! C'est cent fois plus fort et viable que ce très mauvais build ! Désolé à l'auteur mais je le pense vraiment ! Autant d'autres build que tu as fait m'ont aidés, autant celui ci ne vaut vraiment pas grand-chose... En plus tu suppose que certaines perks que tu as pris sont meilleures que d'autres alors qu'on constate bien dans ton gameplay que tu ne les as même pas acheté (donc pas testés) ! Je suis navré, car j'aime beaucoup ton contenu mais là... Navré mais ton build n'est vraiment pas opti...

    • @draken.4044
      @draken.4044 4 дня назад

      Pour commencer : -Ce build me permet de faire la difficulté max sans soucis (preuve a l'appuie dans la vidéo et j'ai même pas ma barre de vie qui descend en dessous des 50%) -Privilégier la défense oui mais souvent une bonne défense c'est l'attaque, un ennemi mort ca fait zéro dégât, a la rigueur une perk défensif qui peut booster ton attaque ou ta résistance dans les bonnes conditions c'est aussi un bon perk. -Je fais les perks : 1 = meilleurs perk avec le 2 (j'ai pris le 1) 3 = non car les ennemis ont été nerf sur les dégâts a distance et ils ont perdu en précision et ils ont un malus encore plus fort si tu es en milieux de horde, de plus avec les changements a la mélée ou maintenant les parades parfaites non annoncé des minoris rende de l'armure c'est plus facile de survivre. Donc la tu perds un point de perk alors que le 2 boost deux de mes perks utilement a la fois défensivement et offensivement 2 = Acier intérieur est très peu utile car il s'active en situation d'urgence et il faut une condition punitive pour l'activer (perdre 50% de pv pour l'activer non merci), si c'est activer ca peut te filer un coup de main ok mais ca veut dire que ta pas gérér tes combats en perdant toute ton armure et des pv en plus donc ils te faut un perk pour gérer tes erreurs. le perk 1 est utilie offensivement et défensivement et combote avec le perk précedent a la riguer le perk 3 est aussi excellent (je l'ai sur l'assaut). 2 = meilleur perk on est d'accord 2 = de toute façon les 3 perks ne sont pas fou et je l'ai dit en vidéo que les gens pouvaient prendre ce qu'il veulent car (car je me cite "ce coté de l'arme c'est pas très puissant'' 6:04) ca dépend de leur façon de jouer 3 = Evident meilleur perk (je l'ai pris) 1 = Pareil que au dessus mais négociable car les deux autres sont sympa aussi 2 = Non plus car c'est pas comme le tactique ou tu peux choisir ta cible et l'éliminé directement (surtout les extremis) sur le rempart c'est pas utile car tu peux pas choisir ta cible, a la rigueur comme je l'ai dit si tu pouvais la choisir ou alors le cooldown sois plus court pourquoi pas mais quand tu compares au 1 1 = créer une zone de confort, tue les petits mobs et blesse les majoris ou autres (ca permet aussi de mettre l'étendard de manière safe) et en même temps c'est booster avec les perks précédant donc on crée de la synergie le 2 tue un majoris et blesse des petits et c'est tout et de plus tu peux pas choisir correctement une cible car vu que ton gameplay est orienté autour de la parade parfaite (ce que tu fais facile 80% du temps). Donc facile de voir quelle perk apporte le plus. Pour l'épée ca dépend du joueur et je comprend que c'est surement pas la meilleur mais elles très versatile et tkt par pour les dégâts car la majorité des perks boost l'épée, au moins ca donne une base aux gens et derrière il changeront ce qu'ils ont besoin. Pour reprendre ta phrase : ''En plus tu suppose que certaines perks que tu as pris sont meilleures que d'autres alors qu'on constate bien dans ton gameplay que tu ne les as même pas acheté (donc pas testés)'' oui certains je les ai pas testé car : -j'ai des yeux et je peux lire pour savoir si le perk est bien ou non - D'autres classes ont des perks similaire a la classe que j'ai déjà vu ou essayer (par exemple renfort d'armure qui est commun avec l'assaut ou condamnation qui est similaire a un perk de l'avant garde. Certes je n'ai surement pas proposé un build ''''''Meta""""" mais avec celui ci les gens ont déja une bonne base pour jouer avec le personnage. Mes excuses mais pour l'instant c'est avec ton build que les joueurs ne vont pas aller très loin car tu veux prendre des perks pour compenser les erreurs alors que au contraire on essaye de faire en sorte de les éviter dit toi qu'un joueur expérimenté ne va jamais utilisé par exemple acier antérieur ou viseur brouiller depuis les derniers patchs.

    • @koleopterstudio4135
      @koleopterstudio4135 3 дня назад

      @@draken.4044 Merci de ta réponse, je vois que tu es à l'écoute de ta communauté ! C'est intéressant d'avoir eu un avis précis et argumenté de ta part ! Je reconsidérerai ton build ! Pour ma part, je l'avais essayé en solo difficulté max et je m'étais fait déchirer ! Mais je le retenterai, après peut être que je suis trop habitué au miens !? J'avoue que je fais le solo en difficulté max avec mes perks mais je n'ai pas trop réussi à survivre avec celui que tu propose. Je vais donc retester ça. En tout cas merci d'avoir pris le temps de me répondre et de m'expliquer comment et pourquoi tu as fais cette construction. Merci et bonne soirée ! 👍

    • @draken.4044
      @draken.4044 3 дня назад

      Au plaisir c’est mon rôle aussi d’apporter ce genre d’explication en profondeur ^^ Des fois que je peux pas tout dire sinon la vidéo serai trop longue (et j ai une mémoire flash ptdr) Bon jeu à toi et bonne chance ^^

  • @roxanedumont2889
    @roxanedumont2889 5 дней назад

    Bonjour, déjà, super vidéo, (je te suis depuis helldivers ^^). Un ami joue rempart (on débute) et il me dit qu'il n'arrive pas a faire des contre attaques apres une parade (alors qu'avec un tactique, ou assaut, pas de soucis), hors la, je te vois enchainer les parades et les tirs en pleine tete. Qu'est ce qu'on a loupé ? par avance, merci :)

    • @draken.4044
      @draken.4044 5 дней назад

      Tkt je me souviens de toi ^^ Si ton ami a des difficultés c'est peut être son arme de mélée le problème ! En haut a gauche tu as trois ''style'' d'armes : Garde, équilibré ou blocage Peut être qu'il a blocage (retire les parades parfaites) ou alors équilibré (l'ecart des parades parfaites est normal) Je joue tout le temps garde pour augmenter quasiment a 100 % les parades parfaites, c'est peut etre pour ca que les contre-attaque n'arrive pas a sortir ^^ Je rajoute en bonus que vous pouvez aussi parer les coups même s'ils sont pas bleu (tant que c'est pas orange c'est bon !)

    • @roxanedumont2889
      @roxanedumont2889 4 дня назад

      @@draken.4044 Merci pour la réponse réactive. On a bien suivi le coup des défenses des armes, et le soucis ne vient pas de là, on fait tres attention a ne pas prendre la spé qui vire les parades parfaites. Mais il n'empeche qu'a chaque parades, il se fait repousser :x Mais on n'a pas encore accès aux armes qui filent "garde". Ca doit jouer. En tout cas, merci encore :)

    • @draken.4044
      @draken.4044 4 дня назад

      C’est sûrement ça bon courage ^^

    • @H4rckness
      @H4rckness 4 дня назад

      @@roxanedumont2889 Autre point important à prendre en compte lorsque l'on joue rempart, pour faire une parade parfaite, tu ne dois surtout par maintenir le bouton pour bloquer, car sinon le personnage se mettra en mode blocage et ne fera pas une parade.

    • @draken.4044
      @draken.4044 4 дня назад

      Très pertinent ! Ca peut aussi être la cause de son problème ^^

  • @AymenRosa
    @AymenRosa 5 дней назад

    Cool qu'un Francophone fasse des vidéos sur SMII, merci !

    • @draken.4044
      @draken.4044 5 дней назад

      Au plaisir ! Je suis étonné qu'il y a pas autant de personne qui en parle vu le banger que c'est ! (J'avais jouer au 1 déjà à l'époque comme un taré xD)

    • @AymenRosa
      @AymenRosa 5 дней назад

      @@draken.4044 Oui c'est vrai mais tant mieux t'as le champs libre surtout tu fais de la qualité c'est cool pour nous ! Par contre j'aurais aimé que cette présentation soit aussi longue que l'avant garde avec du gameplay mais je comprends le choix du coeur ! GG

    • @draken.4044
      @draken.4044 5 дней назад

      @@AymenRosa je vais surement la refaire vu qu'il y a eu un buff ^^

    • @AymenRosa
      @AymenRosa 5 дней назад

      @@draken.4044 <3 <3 <3

  • @thonysgamming2488
    @thonysgamming2488 5 дней назад

    Slt est ce que tu peux me dire si le bolter lourd et fort (je pense que oui)

    • @draken.4044
      @draken.4044 5 дней назад

      Sache que toutes les armes du Lourd sont bien voila xD (après contre le chaos peut être pas mon premier choix mais contre les Tyrannides tu peux le jouer les yeux fermés ^^) Tout est une question de préférence perso j'aime bien le bolter lourd ^^

    • @thonysgamming2488
      @thonysgamming2488 5 дней назад

      @@draken.4044 contre le chaos sa peut bien passé avec le bouclier c'est plus utile je trouve

    • @thonysgamming2488
      @thonysgamming2488 5 дней назад

      ​@@draken.4044et ta pas le fais que les élites du chaos bloque les tire dans la tête comme les tyranide

    • @draken.4044
      @draken.4044 5 дней назад

      ok j'ai rien dit que je croyais que tu parlais du Bolter lourd du Lourd et pas du pistolet ^^' Je préfère le plasma car le tir chargé et très puissant (j'ai changé hier mes attributs, je les montrais en vidéo bientot) et aussi il déstabilise (évite les appels de renfort) et ca retire le blocage des tirs des ennemis avec un tir chargé.

    • @thonysgamming2488
      @thonysgamming2488 5 дней назад

      ​@@draken.4044 oui je parle du bolter lourd je crois qu'on c'est mal compris 😭😭

  • @Joker-93
    @Joker-93 6 дней назад

    Merci pour ta vidéo je kiff cette classe mais trop fragile je vais suivre tes conseil et on verra ce que ça donne 👍

    • @draken.4044
      @draken.4044 5 дней назад

      Tkt avec ce build tu ne peux pas mourir ! x)

  • @Cendrars25
    @Cendrars25 6 дней назад

    Maitrise défensive permet de mettre en coup de grâce n’importe quel tyrannide sur une parade parfaite. À combiner avec croisade de gathalamor qui a garde en épée énergétique : on réalise facilement la parade parfaite donc en impitoyable quand beaucoup de tyrannides arrivent (pas des hormagaunt) on fait vite le ménage suffit de parer parfaitement la première attaque, ce qui revient à parer avec la fenêtre élargie.

    • @draken.4044
      @draken.4044 6 дней назад

      Le problème c'est le cooldown qui rend la compétence pas folle, c'est nettement inférieur a celui du tactique car la tu peux choisir ta cible mais tu peux pas vraiment avec le rempart

    • @Cendrars25
      @Cendrars25 6 дней назад

      @@draken.4044 ah ? J’ai pas eu ce blm ça marche à chaque parade. Il m’est arrivé d’en faire 5 à la suite. Fallait littéralement que les deux autres joueurs viennent achever les xenos tellement ils étaient stun. Du coup je vais essayer quand je ferai tactique, la je récupère les skin pour le lourd. Perso je trouve l’option garde très pratique 😆

    • @draken.4044
      @draken.4044 6 дней назад

      Je pense que tu as mal lu la compétence en faite : Une fois que tu pares parfaitement un majoris ou extremis tu le tues INSTANTANEMENT sans besoin de l'exécuté ou le faire un coup de grâce ! Et c'est une fois toutes les 120 secondes. Garde c’est autre chose car oui c est très fort mais c’est ton arme de CaC qui apporte ça pas une compétence ^^ C’est en fin de présentation que je le montre

    • @Cendrars25
      @Cendrars25 6 дней назад

      @@draken.4044 ​​⁠tu as raison c’est effectivement ça du coup je la vire et prends celle que tu préconise merci beaucoup de tes éclaircissements 👍☺️👾

    • @draken.4044
      @draken.4044 5 дней назад

      Pas de problème je suis là pour ça !

  • @kiks95
    @kiks95 6 дней назад

    Salut à quoi sert le deuxième mode avec l épée ?

    • @draken.4044
      @draken.4044 6 дней назад

      Premier mode non chargé pour le duel contre les élites - deuxième mode chargé pour le contrôle de foule (contre les hordes si tu préfères)

    • @kiks95
      @kiks95 6 дней назад

      @@draken.4044 super merci pour ta réactivité

  • @Fraguelrok
    @Fraguelrok 7 дней назад

    Bonjour ! Merci pour la vidéo. Petite question, je vois que tu as tous les points de maitrise sur ton melta. Comment fait on pour en avoir ? Merci à toi !

    • @draken.4044
      @draken.4044 6 дней назад

      Il faut que tu améliores ta maîtrise de tes armes (un point de maîtrise par arme) tu peux sois faire des missions pour leur faire gagner leurs points de maîtrise ou alors utilise une donnée verte violet ou jaune pour éviter de passer par l’expérience ^^

    • @Fraguelrok
      @Fraguelrok 6 дней назад

      @@draken.4044 la seul chose qui change en jouant mon arme c'est l'expérience de celle ci. J'ai débloqué la 1er zone avec un plan vert. J'ai lexp au maximum mais plus rien ne bouge tant que je n'ai pas débloqué avec le plan violet. Et en fin de mission j'ai le message maîtrise déjà acquise..

    • @draken.4044
      @draken.4044 6 дней назад

      Enfaite tu a deux barres d’expérience : une qui concerne l’arme est ca maîtrise (celle que tu as en fin de mission et vu que c’est écrit maîtrise fini tu as déjà gagner le point dessus) Et la deuxième grosse barre d’expérience c’est l’équivalent de la maîtrise totale de l’armes et pour l’augmenter faut jouer les armes en question et pour faire progresser cette barre il faut que tu DÉBLOQUE le pallier vert ensuite violet puis jaune pour pouvoir faire progresser la suite et obtenir les nouvelles armes puis après faire les points de maîtrise dessus ^^

    • @alexjenkins8806
      @alexjenkins8806 6 дней назад

      Alors en pvp je le trouve vraiment nul… il se fait two voir one shoot alors qu’en vidant un chargeur il tue pas suffisamment.. puis même au cac dure dure de down ses adversaires.. c’est 3-4 coup pour down. Sinon le crochet pour bouger c’est bien mais la meme pour cibler un ennemis tu te fais down en one shot avant de l’atteindre… bref sinon en pve sa passe mais c’est pas la meilleur. Cette classe mériterais d’être up

    • @draken.4044
      @draken.4044 6 дней назад

      Je parle que de l’expérience en PvE ^^ Le PvP c’est tellement différent et honnêtement ça m’intéresse pas trop des masses perso je joue lourd et c’est avec lui que j’ai fait 8 kills de suite x)

  • @paulcampoy5796
    @paulcampoy5796 7 дней назад

    Faudrait signaler un bug dans la classe assaut ils ont tellement nerf les saut de jet pack que ça ne permet pas de remonter d'un niveau dans la mission 1 impossible de retourner à l'étage après avoir cramer la horde d'ennemie juste avant de réembarquer en thunderhawk. Après en joueur contre joueur on se fait tuer à chaque fois au démarrage si on a pas monter ses perso si je monte mes armes en opérative je peu garder les option monter avec le perso?

  • @SuperSnake53
    @SuperSnake53 7 дней назад

    merci pour le build je vais passer sur le couteau du coup ca a lair tellement jouissif lvl25 avec ce build j ai hate ....pour l empereur

  • @hakkenfra1307
    @hakkenfra1307 8 дней назад

    yes un build qui joue pas fuseur , abusé tous le monde joue cette arme , un peu de diversité qui fait du bien

    • @draken.4044
      @draken.4044 8 дней назад

      Mon fuseur est réservé uniquement a mon Avant-Garde qui j'estime être le meilleur utilisateur ^^ Pour le tactique ou le lourd, il y a plus intéressant je trouve ^^

  • @EverRider
    @EverRider 9 дней назад

    Donc on baisse la difficulté pour les noobs qui acceptent pas de se faire punir car ils jouent mal. Et ceux qui jouent à l’aise en impitoyable vont se faire bien chier. Génial. J’espère que la difficulté lethal sera à la hauteur car un paquet de bons joueurs vont s’emmerder maintenant ….

    • @draken.4044
      @draken.4044 9 дней назад

      On verra quand la nouvelle difficulté sera introduit ^^

    • @siouhcarpintero4289
      @siouhcarpintero4289 9 дней назад

      @@EverRider La question c'est "les noobs sont ils une majorité ou une minorité". Autant privilégier le plaisir du plus grand nombre. Pour ma part je pense être un joueur moyen, et je me fais globalement martyrisé en difficulté 3 Comparé à des left for dead, world war z, vermintide, darktide, la difficulté est insane. Voire injuste; pas de frame d'invincibilité sur un tir réflexe (donc moove inutile)... On est trois copains à jouer, 2 moyens joueurs et un bon, on avait des levels corrects et pas réussi à terminer une seule mission level3

    • @draken.4044
      @draken.4044 9 дней назад

      En vrai je m'inquiète pas trop du nerf des ennemis le jeu reste toujours très cool et equilibré après le patch (pourtant je solo la difficulté max avec 95% de réussite) et je m'amuse toujours autant ^^

    • @EverRider
      @EverRider 9 дней назад

      @@siouhcarpintero4289 ben ce qui est génial c’est que si vous arrivez pas en difficile c’est que vous vous amusez déjà bien en normal. Et le mode difficile devient un objectif. Par contre ceux qui roulent en impitoyable se font désormais bien chier. C’est tout ce que je dis. Il en faut pour tout le monde. Et baisser la difficulté pour que ceux qui galèrent réussissent a tout prix à finir les missions en difficile ou impitoyable c’est forcément la mauvaise direction.

    • @draken.4044
      @draken.4044 9 дней назад

      Après faut prendre en compte qu’il y’a du changement plus juste car les dégâts à distance était ingérable (a part pour le lourd et le halo de fer) et derrière que la nouvelle difficulté devrait arrivé aussi dans les prochains temps et c’est peut être aussi pour ça qu’il ont régler ça maintenant. Depuis les succès steam, je peux voir que c est pas la majorité des joueurs qui font de la difficulté max facilement (d’après steam 10,7% des joueurs ont fait une mission en difficulté max) donc on va dire que c’est la majorité qui bénéficie du patch. Pour dire que je suis déjà à une centaine d’heure de jeu et j’arrive à ma derrière classe à monter 25 et derrière j’ai encore quelques armes à monter donc je suis encore loin de m’embêter (6,7% des joueurs ont une classes niveau max et 5,9 max ont une arme niveau max et 0,6% des joueurs ont fait un total de 41000 kills et j ai ce trophée) ^^ (je bourre la difficulté max en solo pourtant facilement)

  • @xXDansmithXx
    @xXDansmithXx 9 дней назад

    Le patch 3.0 a littéralement tué ma sauvegarde. Passage de lvl 23 à 14 avec perte de tous les upgrades et cosmétiques. Que le studio aille bien se faire foutre !!!

  • @necromancy2263
    @necromancy2263 10 дней назад

    Franchement c'est bien qu'ils aient nerf les troupes du chaos, parce que franchement les opérations avec eux sont très chaudes car plus nombreuses et plus a distance que les tyarnides, avec le fait en plus qu'ils se téléphone donc quand tu as 4 lace flamme au cul avec un terminator qui tire des missiles à distance, un qui attaque au cac et qui est vraiment très rapide (je trouve que c'est l'ennemis hors mini boss le plus dur à gérer du jeu...) plus toute les petites sal*peries au cac, c'est vite ingerable, et il suffit d'avoir un boss sur la tranche dans les catacombes et c'est presque infaisable, et c'est à cause de ça que j'ai pas été au delà de la difficulté 2 sur ces opérations..

    • @draken.4044
      @draken.4044 9 дней назад

      Expérience similaire de mon côté je suis content que ca a été un peu calmé x)

  • @axelsmaug2096
    @axelsmaug2096 10 дней назад

    « Le powerglove, bref le poing… » le mec qui connaît rien a 40k ptn 😂

    • @draken.4044
      @draken.4044 10 дней назад

      MAIS JE CONNAIS LES TERMES EN ANGLAIS XD

    • @lemondeestfou4724
      @lemondeestfou4724 8 дней назад

      @@draken.4044 Gantelets Énergétique ^^

  • @michaelroux9145
    @michaelroux9145 10 дней назад

    Par contre leur mise à jour écran ultrawild c'est un pure fake !

    • @TheNoFake
      @TheNoFake 9 дней назад

      elle est bien active..

    • @michaelroux9145
      @michaelroux9145 9 дней назад

      @@TheNoFake oui mais c'est un gros fake mon collègue avec son G9 ça marche et c'est horrible et moi avec mon 34" alien ware j'ai aucun changement donc c'est pas une vraie mise à jour ultra wilde ...

    • @michaelroux9145
      @michaelroux9145 9 дней назад

      Rectification ils ont refait une MAJ et c'est enfin actif !

  • @lemondeestfou4724
    @lemondeestfou4724 10 дней назад

    Le "fuseur" est devenu melta à cause du respect du Lore. C'est a la base une arme antichar qui chauffe un point précis un peu comme un lazer c'est absolument pas un fusil a pompe...

    • @draken.4044
      @draken.4044 10 дней назад

      J’ai jamais considéré ça comme un pompe x)

    • @lemondeestfou4724
      @lemondeestfou4724 10 дней назад

      @@draken.4044 Dans le premier c'est son rôle.

    • @draken.4044
      @draken.4044 9 дней назад

      @@lemondeestfou4724 c'est aussi le cas dans celui la car tu peux pas tirer trop de loin avec ^^ Ca fait du horde clearing + elimination d'élité a court portée

    • @arthurosky879
      @arthurosky879 9 дней назад

      C'est clairement un pompe de l'espace.

    • @lemondeestfou4724
      @lemondeestfou4724 9 дней назад

      @@arthurosky879 Hérétech

  • @duguesclin1974
    @duguesclin1974 10 дней назад

    Il manque le matchmaking... on aura encore une équipe full lourd qui se regarde pour savoir kiki va changer.... cela dit si les bots font aussi les volants je vais jouer full bots...

  • @neutralisk4878
    @neutralisk4878 10 дней назад

    Enfin un nerf de ces chaoteux insupportable.

  • @cedricsimon5846
    @cedricsimon5846 10 дней назад

    Power glove = gantelet énergétique

    • @draken.4044
      @draken.4044 10 дней назад

      Merci sur le coup j'avais pu la trad ^^

  • @micheleraimbault384
    @micheleraimbault384 10 дней назад

    On a eu une mise à jours aujourd’hui pourquoi ? Et h j’ai pas de son sur mes capture quelqu’un a une solution merci d’avance

  • @inunotaishoinutaish9866
    @inunotaishoinutaish9866 10 дней назад

    pff les tire de l'IA qui se réduisent en précision quand ils sont hors écrans sa me sort de l'immersion et c'est vraiment dégradant je ressentirais juste de l'amertume . réduire la précision contre les cibles engager au corps a corps en revanche ça c'est un grand oui parce que sa gratifie le choix du gameplay proposé par le jeu ! l'amure qui se détruit pas pour une petite attaque c'est cool car sa rend les faible ennemies moins chiant ,car même si je suis pour la difficulté ce n'est pas très drôle de prendre chère contre des ennemie faible qui étais juste en nombres , a moins de mal géré le combat mais ont joue un space marine tanker quelque coups devrais pas être autant punitif contre des petit ennemies mais globalement je trouve le nerf vraiment exagéré ,et sa me fait peur pour l'avenir ,mais j'espère que des buff dans une prochaine MAJ corrigera cela le buff des boss est rassurant^^

    • @draken.4044
      @draken.4044 10 дней назад

      L'ia qui perd en précision c'est léger j'ai testé ^^ Je dirais qu'ils ont perdu 20% de précision globale ! Certe ca peut te sortir de l'immersion mais quand les ennemis a distance ce sont en general qui font de gros dégâts ca me dérange pas qu'il perde un peu (surtout chez le chaos ou ils sont une 50taine en moyenne ^^')