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ダイナミックキューブ音ズレしてるけど大目に見てください
まずリズムとるのも難しい。ダンシングライン化したらかなりの難関ステージになると思う
リクエストですけど、The samsaraを太鼓の達人にしてほしいです!
え、いいね
三曲目が一強...と言いたいところだけど、死者の日もむずい。そして十段で可の数50未満は曲の難易度も相まって厳しすぎる。多分これ公式で実装されたら歴代最難関の十段になる
ノーツ数が2200無いので割合的には今年より少し厳しいぐらいです
@@awake_ ノーツ数が少ないのなら意外とバランスいいのかな?(ちなみに個人的に死者の日と躍動ブロックは入れ替えてもいいかもしれません)
@@ただのどんだー 一応今作みたいに体力→技術→総合枠になってます(2ndありえんぐらい可でる)
@@awake_ なるほど(二曲目確かにめっちゃリズム難だな)
凄い
どんちゃんが静死してる
キャーーーーーー
これって何で作ってるんですか?
譜面以外(演出とかバックとか)→太鼓の達人のシュミレーター(tja3のやつ)譜面→Malody(スマホアプリ)これらを駆使しまくって合成しまくってます
ついに、、、
ダイナミックキューブだ!
ダイナミックキューブ音ズレしてるけど大目に見てください
まずリズムとるのも難しい。ダンシングライン化したらかなりの難関ステージになると思う
リクエストですけど、The samsaraを太鼓の達人にしてほしいです!
え、いいね
三曲目が一強...と言いたいところだけど、死者の日もむずい。そして十段で可の数50未満は曲の難易度も相まって厳しすぎる。多分これ公式で実装されたら歴代最難関の十段になる
ノーツ数が2200無いので割合的には今年より少し厳しいぐらいです
@@awake_ ノーツ数が少ないのなら意外とバランスいいのかな?(ちなみに個人的に死者の日と躍動ブロックは入れ替えてもいいかもしれません)
@@ただのどんだー 一応今作みたいに体力→技術→総合枠になってます
(2ndありえんぐらい可でる)
@@awake_ なるほど(二曲目確かにめっちゃリズム難だな)
凄い
どんちゃんが静死してる
キャーーーーーー
これって何で作ってるんですか?
譜面以外(演出とかバックとか)→太鼓の達人のシュミレーター(tja3のやつ)
譜面→Malody(スマホアプリ)
これらを駆使しまくって合成しまくってます
ついに、、、
ダイナミックキューブだ!