ローリングスカイの曲で太鼓の達人の十段を作ってみた

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 16

  • @awake_
    @awake_  4 месяца назад +2

    ダイナミックキューブ音ズレしてるけど大目に見てください

    • @Rollingningen
      @Rollingningen 4 месяца назад

      まずリズムとるのも難しい。ダンシングライン化したらかなりの難関ステージになると思う

  • @Rollingningen
    @Rollingningen 4 месяца назад +2

    リクエストですけど、The samsaraを太鼓の達人にしてほしいです!

    • @awake_
      @awake_  4 месяца назад

      え、いいね

  • @ただのどんだー
    @ただのどんだー 4 месяца назад +1

    三曲目が一強...と言いたいところだけど、死者の日もむずい。そして十段で可の数50未満は曲の難易度も相まって厳しすぎる。多分これ公式で実装されたら歴代最難関の十段になる

    • @awake_
      @awake_  4 месяца назад +1

      ノーツ数が2200無いので割合的には今年より少し厳しいぐらいです

    • @ただのどんだー
      @ただのどんだー 4 месяца назад

      @@awake_ ノーツ数が少ないのなら意外とバランスいいのかな?(ちなみに個人的に死者の日と躍動ブロックは入れ替えてもいいかもしれません)

    • @awake_
      @awake_  4 месяца назад +1

      @@ただのどんだー 一応今作みたいに体力→技術→総合枠になってます
      (2ndありえんぐらい可でる)

    • @ただのどんだー
      @ただのどんだー 4 месяца назад

      @@awake_ なるほど(二曲目確かにめっちゃリズム難だな)

  • @etumi777
    @etumi777 4 месяца назад +1

    凄い

  • @Bagukun
    @Bagukun 4 месяца назад +1

    どんちゃんが静死してる

  • @ブルスカチャンネル
    @ブルスカチャンネル 4 месяца назад +1

    これって何で作ってるんですか?

    • @awake_
      @awake_  3 месяца назад +1

      譜面以外(演出とかバックとか)→太鼓の達人のシュミレーター(tja3のやつ)
      譜面→Malody(スマホアプリ)
      これらを駆使しまくって合成しまくってます

  • @etumi777
    @etumi777 4 месяца назад +1

    ついに、、、

  • @ノヒマン
    @ノヒマン 4 месяца назад

    ダイナミックキューブだ!