Враги в желто-зеленых майках - новобранцы, вооружены плохо, здоровья мало, перехватываются легко. Встречаются первые несколько дней, потом исчезают навсегда. Почти также, как и пистолеты в игре, которыми они вооружены. У всех вооруженных ботов в JA-2, это касается и ополчения, есть несколько типов характеров за которыми закреплены разные модели поведения. Характеры в диапазоне от осторожный до бесстрашный, поведение от бросаюсь на врага немедленно, до не двинусь с места, пока не подойдет подкрепление. Патрульные - никогда подолгу не стоят на одном месте, всегда готовы прийти на помощь часовым, которых обходят по прописанному маршруту , например ночью, когда тех не видно издалека. Часовые - умрут, но не покинут своего поста, часто сидят или садятся сразу после подозрительного шума поблизости, могут залечь в засаду, предварительно обьявив тревогу по рации. Если такое случилось, в его расположение сбегутся все, у кого прописана функция прийти на помощь. Солдат, которого наемники заметили первым во время высадки, увидел одного из вас, о чем и сообщил по связи, вызывая помощь. В версии 1.13 действия ботов сопровождаются субтитрами, что существенно облегчает понимание процесса. Механика взаимодействия в JA-2 перестала быть тайной, когда вышел аддон UB. К нему прилагался редактор игры, где можно детально познакомиться с ней и попробовать свои творческие силы. С чего, собственно и пошли моды. Неофициальные патчи и модификации на тот момент уже были, например на сайте Вольный Стрелок, но первой признанной работой (от части благодаря официальному редактору) стал WF Попова. В отечественной локализации WF вышел в двух изданиях - Возвращение в Арулько от Руссобит-М (1CD-2004) с интерфейсом на шесть человек в отряде, и Мир Jagged Alliance от Акелла (2CD-2006) широкоформатная версия с увеличенным разрешением экрана и числом мест в отряде доведенным до десяти. Карта, на которой вы играете похожа на карту издания 2006-го года. Остается узнать кто вам пишет письма Роберт или Чивальдори, от этого зависит сценарий. Основа сюжета WF - ликвидация наркомафии в Арулько, а не противостояние Дейдранне.
Создатель этой сборки Севен ни слова не сказал про изменение основной цели игры с Дейдраны на наркомафию) За подробности действий солдат и их скрипты отельное спасибо.
Спасибо тебе большое за прохождение. Играл маленьким, сразу в игру влюбился, и теперь запускаю её раз в несколько лет понастольгировать. Никогда не умел играть, используя весь функционал и возможности игры. Теперь будет возможность) Спасибо тебе и удачи!
Открыл недавно фишку для прокачки одновременно: ловкости, силы, подвижности. Вырубаем врага(в рукопашную, тазером или пневмопистолетом с дротиками) обыскиваем его 3 хода до полного очищения инвентаря. Переключаемся на скрытый режим и продолжаем обыскивать, но уже не по стандартной стоимости очков действия( к примеру 15) а по 4. Такая стоимость закономерно возникает после 3 пропущенных ходов. Полезно при этом ускорять время клавишей "-" на numpade. Тем самым, минут за 5, можно поднять 3 вышеуказанных навыка, с 70 до 80. У меня мышка х7, там есть клавиша 3-ного нажатия, мне еще проще. Главное в прокачке держать врага на земле. Если встает, укладываем обратно( полезно иметь при себе наемника с перком боевые исскуства или боксер, чтобы лежал подольше)
Ого. Способ крут, если действительно так быстро качаются параметры. Особенно подвижность. С ней главная проблема, ловкость и сила со здоровьем качается без проблем. Я так понимаю, подвижность растет за потраченные АП в поле зрения противника. И ускорить прокачку можно 2-мя способами или больше бегать, тратит АП (твой способ) или делать это на виду у большего количество противников.
Подвижность качается за любые действия в поле зрения врага. В оригинале лучше всего ее было качать бегая в стелсе среди жуков, обмазавшись их секрециями. Если это делать на виду 5-10 жуков, она росла прямо на глазах. Вот я и предположил, что главное это трата очков действия ) Правда у меня сложилось впечетление, что в 1.13 ее рост замедлился. Так что твой способ очень кстати.
Помниться в операции сайлент сторм я занимался всякими непотребствами, бойцы били друг другу морды качая тем самым хп очки действия и рукопашку, а медику профильный навык :D
Привет. А где можно почитать про нововведения 1.13? Мне как олдфагу просто не понятны многие вещи. Например, что это за зеленая стрелка (или ярлык) рядом с некоторыми врагами. Или что означают значки в свойства оружия (бонусы и штрафы). Зачем джинсы и штаны разных фасонов и расцветок. Еще не понял, какой смысл бесконечно осматривать и изучать мину перед разминированием. Через 15 попыток разминирование будет 100% безопасным? Это как если все двери открывались со 115 попытки. Забавно, но раскачка - прямо "читерство" какое-то. Поподтягивался полдня с грузом и уже третьего уровня (или выше), то есть как средний мерк в начале игры. Спасибо за видео.
Привет. Я такой же, нашел упоминания о 1.13, почитал, попробовал и решил пройти, как ванильную игру. И до сих пор нахожу новое, а еще больше подсказывают, особенно гуру Севен ))) Рядом с врагами есть метка видят они вас или нет, также есть метка звания врага. Одежда нужна для переодевания наемника с умением шпион и проведения диверсий. При осмотре мины слева внизу пишется, что вы определили при этом. Если написано "безопасно", значит смело разминируйте, иначе на ваш страх и риск. Раскачка присутствовала ВСЕГДА! Если не верите почитайте статью по оригинальной игре, что то там типа "10 уровень за один день не выходя из Омерты". Так что это не нововведение 1.13. Ну и обо всем этом и еще больше читайте тут, как делал это я изучая мою любимую игру, в которой 1.13 дал второе дыхание forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1466674138
Ну кто так монтирует? Так подписчиков не набрать, когда герой залезал и слезал с крыши чтобы прокачаться, нужно было поставить песню Paul Stanley Live to Win. Ну или хотя бы из фильма Рокки
Верно, но есть нюансы: 1) Это было 6 лет назад. Я не умел такого делать и мой старый ноут был слишком старым и маломощным. 2) Обрабатывать видео времязатратное дело, которые требует умений. К примеру нужно звуковую дорожку отделить из видео, наложить песню и опять вставить в видео. Все это время, которого у меня и так мало. 3) Канал маленький, для души, дохода не приносит, поэтому вряд ли я буду таким заниматься. Подписчиков это тоже не добавит, игры старые и не хайповые.
Открыл любопытный момент с прокачкой взрывчатки. Устанавливаем мину на крыше, потом идём этим же героем на квадрат с миной - он обнаруживает ловушку (при этом флаг не устанавливается а взрывчатка подростает). С помощью такого нахождения ловушки безопасно качаем взрывчатку🧨
В общем и я решил в 2022 году пройти игру, купил в Стиме она на английском, скачал русский, удалил интро, поставил 1.13 нашел мод отдельно залил вроде все как у тебя пока что только фляги не хотят наполнятся
Деньги издателю заплатил перед совестью и законом чист) А теперь сходи по ссылке к Севену создателю лучшего мода ИИ для 1,13 узнай где скачать его последнюю сборку, и какие они вообще есть ruclips.net/user/results?search_query=sevenfm Можешь спросить, как устанавливать. И играй без багов с рабочими флягами. Приятной игры)
@@OldSchoolGamer4you интересно было бы увидеть обзор свежего билда 1.13 - с тех пор ведь наверное много чего добавили (и как в эту игру столько влезает)
Прокачка силы и опыта на изичах была бы если в эстони купить бочку с водой, которая кстати тонну весит... Я для прикола запилил силу 10 и нес ее 8 дней, 22 часа, в итоге +5 опыта и 100 сила
Где же ты раньше был, мил человек? :-) Так и сделал в будущем, где-то в районе 100-й серии. Но способ подходит больше для неосновных персонажей или с середины игры. 8 дней это много - целый контракт, а денег мало. Плюс на эксперте и воевать кому-то нужно. И да можно носить по 2 бочки сразу! Главное чтобы перегруз не был больше 2 в 16 степени =65536 разделить на 10, т. е. при перегрузе больше 6553% способ не работает.
OldSchool Gamer да я всегда тут, где джага, там и я. А способ этот юзанул неделю назад где-то. Сейчас на эксперте играю. 6 челиков создал, и они по-тихоньку, в тылу врага бегают с бочками по двое, остальные воюют. Да и мерк активно пользую, ребята там приятные
А, ну тогда мы примерно одновременно начали этот способ использовать. Увидев бочки в продаже я о нем в видео упомянул, а зритель подтвердил, что все работает. За что ему респкт и уважуха.
1) С баками здоровье качается очень плохо, т. к. оно зависит от потраченной выносливости. А с бочкой полоска выносливости ушла в 0 и все, дальше только ее регенерация, но ведь БЕЗ СНА! 2) Лучший способ бегать с баком в руках и пить фляги, долго но лучше способа я не знаю. А с нагрузкой ниже 600% лучше по старинке вылазить на крышу и слазить нее.
Собственные бойцы слабые - опасно. Да и толку нет, враги новобранцы у них самые дешевые стволы. В дальнейшем постоянно буду пытаться забрать стволы, особенно у элиты (чернорубашечники). Вот у этих кадров оружие просто супер!)
@@wirasinn Можно. Иногда даже буду так делать. Но есть пару но. 1)Сила проще качается переноской тяжестей. 2) Проворство на кошках, жуках и врагах, которые не могут атаковать. 3) Остается только ловкость, ее можно еще прокачать на починке, отмычках и жуках.
@@OldSchoolGamer4you 1) Переноска - хорошо, но нужно отдельно заморачиваться... Либо соло бродить, что - риск, если в группе, то теряется темп передвижения. Или я что-то не так понимаю) 2) Не помню чтоб на раздевании у меня качалось. Но возможно... 3)Починка не основным "починщиком"- опять потеря времени, как следствие позже будет готов рабочий или шмот на продажу) Кроме того, Лизкой стрелять, конечно, здорово, но быстро повысится лвл, соотв. и стоимость найма. Я старался всегда по макс. использовать бесплатных персов, для экономии денег. Платные - для подавления, прикрытия и когда уже др. выхода нет) Правда играю я только на базовой версии и картах, 2,13 с вашими картами что-то у меня не устанавливается(
@@wirasinn Есть такие моменты. Но в 1,13 поменяли формулы и многие моменты роста характеристик. Сила качается проще всего очень многими способами. Самый легкий с рюкзаком и перегрузом залазить на крышу и слазить. Главное чтобы была вода для фляжек. А дальше будет способ с перегрузом многократным, нужны железные котлы для этого;-) Он не требует контроля запустил мерка из сектор в сектор и ждешь. Сила до 100 качается легко...
Good idea. But when played, I her still didn't know it. It is possible to cut off the heads of corpses, it is even better. Because it is possible to carry them many pieces.
Как человек, который не играл никогда в эту игру, посмотрел несколько видео у вас и заинтересовался, выглядит очень интересно. Но буквально сразу же возник вопрос из-за которого плохо представляю как вообще продолжать, а именно, где можно посмотреть вероятность попадания при наведении на врага? Или стрелять наугад? Если так, то как-то не воодушевляет. Даже если шанс был бы совершенно рандомен, всё равно приятнее было бы каким-то образом его знать в цифрах.
О, старый знакомый, любитель и знаток Фоллаута. Рад, что не забыли :-) Даже завидую, сколько интересного предстоит вам узнать играя в Джагу... Чем меньше внутренний круг тем лучше. Если он стает зеленого цвета и размером с голову врага, то вообще прекрасно. Для 100% попадания нужно стрелять с очень близкого расстояния например из пистолета, в таком случае кружок в точку сходится. На практике, если круг размером с врага попасть шанс около 30%, с туловища 50%, с голову 80%. Но это для начинающего не важно, просто перебираете все возможности стрельба навскидку, через мушку, с помощью лазерного целеуказания или оптику и выбираете вариант с наименьшим кругом прицеливания. Со временем все придет, как в Героях 3 точно ощущаешь кто сильнее просто по картинкам монстров))) Начните читать о Джаге 1.13 на этом форуме forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1411964565
Я бы советовал с простой JA 2 начинать или в wildfire я как большой любитель этой игры, много раз игравший, далеко не все заморочки тут понял. Лучше начинать с простой... PS игра сама по себе одна из лучших и не только в своё время а вообще на все времена, определённо стоит внимания. Для меня всегда было лучше всего на крышу лезть и оттуда их сносить, они мажут мои попадают, правда и своим нужны норм винтовки тот же мини 14 мини 30 HiK g 41 или stayer из торгаша с Сан моны.
Кстати, не знаю как в 1.13 (но в ваниле) можно было сохраниться выстрелить, допустим отняли 12нр, потом загрузили этот сэйв и опять выстрелили в того же врага в ту же часть тела с тем же радиусом кружка - результат менялся
Не помню уже, а разве отрубаются головы у не именных НПС?) Хотя идея не плохая. В дальнейшем есть еще более крутой способ добиться адского перегруза, а лучше всего его иметь больше 500%.
А прокачка силы и здоровья с подъемом на крышу работает в Wild Fire и оригинальных версиях ? Я о таком способе не знал и все предлагали просто с перегрузом по горам гулять.
Работает везде, где прокачка силы зависит от потраченной выносливости. Просто пока нет возможности перегруза под 3000% это действие съедает больше выносливости чем бег в ТАКТИЧЕСКОМ! режиме. Потом будет наоборот, без с перегрузом в 3000% потратит выносливость быстрее лазанья по крышам. И смысл здесь не в упражнениях, а в постоянном восстановлении выносливости фляжками. Перемещение по горам дает очень мало именно потому, что потратив выносливость, перс бредет по горам без нее и она восстанавливается только регенерацией, а это ОЧЕНЬ медленно.
Как в версии 1.12 здоровье прокачать ктонить знает? а то бывает неплохие бойцы по характеристикам, но здоровья мало 65-75, я стараюсь играть аккуратно, но все равно здоровья маловато.
У меня в оригинальных версиях и пиратках здоровье почти не качалось. Попробуйте стандартный способ для всех ванильных версий. Пораньте пациента, перегрузите за 300%, а лучше за 500% (это сложно сделать) и пусть ходит по горам до упаду. Если здоровье вырастет хоть на единичку, повторяйте до кондиции. А можете проверить и способ из 1.13, смотрите второе видео у меня.
Мозайка так играет. Мне совершенно не нравится. Огромные толпы мяса, сотни боев, сплошная стрельба очередями, использование пред созданных 10 наемников, битвы желательно проводить в 2 команды больше 10 рыл, трофеев много - магазины и экономика умерли, РПГ составляющая не важна раз наемники самодельные...
@@OldSchoolGamer4you Ну это уже читерство, хотя в автоматическом огне не вижу ничего страшного. Я на нём оригинал и проходил, просто шесть рыл садят во всё рожками. Пару снайперов и минометных расчётов только в самом конце второй командой добавлял.
@@Evgeniy_Drobyshev Читерства нет. Просто иначе почти невозможно играть. Только большое количество солдат и море очередей, хоть какая-то пуля ранит плюс подавление...
@@OldSchoolGamer4you Предсозданные наёмники в количествах - это уже читерство. Да и смысла именно в этой игре не остаётся. Интерес-то в том, что команда раскачивается вместе с развитием сюжета. Особенно трансформация Айры замечательна, я её так всю игру и таскал, в конце чудесный боец получается.
Спасибо. Больше шансов, что просто не осилю. Как я и говорил в видео, на ютубе до конца на ЭКСПЕРТЕ дошел только один летцплеер и у него за 350 видео! Здесь очень много боев будет - сотни! А так как я хочу без сохранений в боях, то еще добавятся и неудачные попытки. Так что играю пока играется и это точно будет долгострой. А насколько долго зависит от лайков таких зрителей, как ты )))
Нет в пустых клетках не с кем воевать ) Но дело не в клетках, столица с главной тираншей периодически выпускает новые отряды врагов взамен убитых, которые рыскают по клеткам. На трудном уровне сложности у нее кроме тех отрядов, которые сразу на карте в резерве около 3000 бойцов.
странно, поставил в пятницу этот мод и уже пару дней рублюсь. Но удивило то что тут явно другая карта. А у меня обычное арулько с до боли знакомыми картами. В чем может быть косяк?.
Может вы из Украины, тогда через ВПН Оперы попробуйте скачать с Яндекс диска. А может сборка удалена ее создателем Севеном, ведь она очень старая. У него уже море изменений, а главное очень жесткий ИИ врагов добавлен! Вот напиши Севену и он тебе даст ссылку на свои сборки ruclips.net/channel/UCZRdMO3CDSYhYfRkqa6iF-w Приятной игры)
@@OldSchoolGamer4you пасибо, да я с Украины. Буду пробовать. Игра очень зачетная, я ее раз 20 проходил по всякому и разные моды пробовал. Но этот по ходу если не лучший то один из них
@@OldSchoolGamer4you Мое знакомство началось с Wildfire и всегда думал это и есть оригинальная 2 часть. Но меня удивляла сложность даже на среднем уровне сложности не мог пройти
Обожаю везде где можно искать способы прокачки и делать ГГ сильным. С другой стороны на этой сложности это не делает вас суперменом и игра не становится легкой.
@@OldSchoolGamer4you да при чём здесь фломастеры? Почему тебе игра сразу не даёт все характеристики по 100%, как ты думаешь? Для того, чтобы ты потом пять часов задротил, прыгая на крышу и обратно? Так подруби себе чит, результат тот же самый, а время себе сэкономишь. Характеристики нужно прокачивать естественным образом, в бою или на тренингах. A если не тянешь сложный уровень, ставь простой, к чему этот самообман ставить сложный уровень и пять часов прыгать по крышам, фармя себе статы. Это и есть онанизм.
@@vpzapad 1) При том, что каждый играет так, как ему интересно. Мне интересно прокачивать идеального наемника, тебе нет. 2) Я не делаю все характеристики по 100 тем более за одно видео. Не уверен, что даже до конца игры такое возможно сделать. Зато я новичкам показываю все хитрости прокачки, большинству зрителей это нравится! 3) Не лги, у меня нет 5 часов тренировок. 4) Результат не тот же самый, тренировки спортсменов перед боем в жизни для тебя тоже чит? 5) На такой сложности прокачка мало поможет, тем более одного главного персонажа. Остальных мне просто лень сильно качать, да и цена найма растет. 6) Намного больший чит включить с самого начала возможность создать всю свою команду вручную и выпадение всего оружия из врагов. 7) Не нравится не смотри. Свое мнение ты уже высказал, я тебя понял. И подбирай слова, за оскорбления пойдешь в бан.
@@alexp3666, дурак здесь ты. Пришёл на небольшой канал с парой тысяч просмотров на видео и начал тут выдвигать свои требования... всем насрать на тебя, уж поверь
Враги в желто-зеленых майках - новобранцы, вооружены плохо, здоровья мало, перехватываются легко. Встречаются первые несколько дней, потом исчезают навсегда. Почти также, как и пистолеты в игре, которыми они вооружены. У всех вооруженных ботов в JA-2, это касается и ополчения, есть несколько типов характеров за которыми закреплены разные модели поведения. Характеры в диапазоне от осторожный до бесстрашный, поведение от бросаюсь на врага немедленно, до не двинусь с места, пока не подойдет подкрепление. Патрульные - никогда подолгу не стоят на одном месте, всегда готовы прийти на помощь часовым, которых обходят по прописанному маршруту , например ночью, когда тех не видно издалека. Часовые - умрут, но не покинут своего поста, часто сидят или садятся сразу после подозрительного шума поблизости, могут залечь в засаду, предварительно обьявив тревогу по рации. Если такое случилось, в его расположение сбегутся все, у кого прописана функция прийти на помощь. Солдат, которого наемники заметили первым во время высадки, увидел одного из вас, о чем и сообщил по связи, вызывая помощь. В версии 1.13 действия ботов сопровождаются субтитрами, что существенно облегчает понимание процесса. Механика взаимодействия в JA-2 перестала быть тайной, когда вышел аддон UB. К нему прилагался редактор игры, где можно детально познакомиться с ней и попробовать свои творческие силы. С чего, собственно и пошли моды. Неофициальные патчи и модификации на тот момент уже были, например на сайте Вольный Стрелок, но первой признанной работой (от части благодаря официальному редактору) стал WF Попова. В отечественной локализации WF вышел в двух изданиях - Возвращение в Арулько от Руссобит-М (1CD-2004) с интерфейсом на шесть человек в отряде, и Мир Jagged Alliance от Акелла (2CD-2006) широкоформатная версия с увеличенным разрешением экрана и числом мест в отряде доведенным до десяти. Карта, на которой вы играете похожа на карту издания 2006-го года. Остается узнать кто вам пишет письма Роберт или Чивальдори, от этого зависит сценарий. Основа сюжета WF - ликвидация наркомафии в Арулько, а не противостояние Дейдранне.
Создатель этой сборки Севен ни слова не сказал про изменение основной цели игры с Дейдраны на наркомафию)
За подробности действий солдат и их скрипты отельное спасибо.
Спасибо тебе большое за прохождение. Играл маленьким, сразу в игру влюбился, и теперь запускаю её раз в несколько лет понастольгировать. Никогда не умел играть, используя весь функционал и возможности игры. Теперь будет возможность) Спасибо тебе и удачи!
Приятный комментарий. Рад что понравилось)
Ну чтож,приступим к просмотру)Впереди еще 107 серий!)
Приятного просмотра) 107 записанных серий, а еще серий 100 нужно сделать до финального конца...
Большое спасибо, что всё это показываешь.
Хорошо, что пригодилось)
Открыл недавно фишку для прокачки одновременно: ловкости, силы, подвижности. Вырубаем врага(в рукопашную, тазером или пневмопистолетом с дротиками) обыскиваем его 3 хода до полного очищения инвентаря. Переключаемся на скрытый режим и продолжаем обыскивать, но уже не по стандартной стоимости очков действия( к примеру 15) а по 4. Такая стоимость закономерно возникает после 3 пропущенных ходов. Полезно при этом ускорять время клавишей "-" на numpade. Тем самым, минут за 5, можно поднять 3 вышеуказанных навыка, с 70 до 80. У меня мышка х7, там есть клавиша 3-ного нажатия, мне еще проще. Главное в прокачке держать врага на земле. Если встает, укладываем обратно( полезно иметь при себе наемника с перком боевые исскуства или боксер, чтобы лежал подольше)
Ого. Способ крут, если действительно так быстро качаются параметры. Особенно подвижность. С ней главная проблема, ловкость и сила со здоровьем качается без проблем. Я так понимаю, подвижность растет за потраченные АП в поле зрения противника. И ускорить прокачку можно 2-мя способами или больше бегать, тратит АП (твой способ) или делать это на виду у большего количество противников.
OldSchool Gamer Подвижность качается за обворовывание врага в стелс режиме.
Подвижность качается за любые действия в поле зрения врага. В оригинале лучше всего ее было качать бегая в стелсе среди жуков, обмазавшись их секрециями. Если это делать на виду 5-10 жуков, она росла прямо на глазах. Вот я и предположил, что главное это трата очков действия ) Правда у меня сложилось впечетление, что в 1.13 ее рост замедлился.
Так что твой способ очень кстати.
Хочу 10ти часовую версию по прокачки взрывчатки всем членам отряда
Хорошо подколол)
Помниться в операции сайлент сторм я занимался всякими непотребствами, бойцы били друг другу морды качая тем самым хп очки действия и рукопашку, а медику профильный навык :D
В оригинале были всякие хитрости с избиением коров, ополчения и танков руками и их лечением, но в 1.13 все это пофиксили.
Привет. А где можно почитать про нововведения 1.13? Мне как олдфагу просто не понятны многие вещи. Например, что это за зеленая стрелка (или ярлык) рядом с некоторыми врагами. Или что означают значки в свойства оружия (бонусы и штрафы). Зачем джинсы и штаны разных фасонов и расцветок. Еще не понял, какой смысл бесконечно осматривать и изучать мину перед разминированием. Через 15 попыток разминирование будет 100% безопасным? Это как если все двери открывались со 115 попытки.
Забавно, но раскачка - прямо "читерство" какое-то. Поподтягивался полдня с грузом и уже третьего уровня (или выше), то есть как средний мерк в начале игры.
Спасибо за видео.
Привет. Я такой же, нашел упоминания о 1.13, почитал, попробовал и решил пройти, как ванильную игру. И до сих пор нахожу новое, а еще больше подсказывают, особенно гуру Севен ))) Рядом с врагами есть метка видят они вас или нет, также есть метка звания врага. Одежда нужна для переодевания наемника с умением шпион и проведения диверсий. При осмотре мины слева внизу пишется, что вы определили при этом. Если написано "безопасно", значит смело разминируйте, иначе на ваш страх и риск. Раскачка присутствовала ВСЕГДА! Если не верите почитайте статью по оригинальной игре, что то там типа "10 уровень за один день не выходя из Омерты". Так что это не нововведение 1.13.
Ну и обо всем этом и еще больше читайте тут, как делал это я изучая мою любимую игру, в которой 1.13 дал второе дыхание forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1466674138
Да, раскачка была ещё в самой первой (ванильной) Джа2. Я любил на воронах прокачиваться))
Ну кто так монтирует? Так подписчиков не набрать, когда герой залезал и слезал с крыши чтобы прокачаться, нужно было поставить песню Paul Stanley Live to Win. Ну или хотя бы из фильма Рокки
Верно, но есть нюансы:
1) Это было 6 лет назад. Я не умел такого делать и мой старый ноут был слишком старым и маломощным.
2) Обрабатывать видео времязатратное дело, которые требует умений. К примеру нужно звуковую дорожку отделить из видео, наложить песню и опять вставить в видео. Все это время, которого у меня и так мало.
3) Канал маленький, для души, дохода не приносит, поэтому вряд ли я буду таким заниматься. Подписчиков это тоже не добавит, игры старые и не хайповые.
Открыл любопытный момент с прокачкой взрывчатки. Устанавливаем мину на крыше, потом идём этим же героем на квадрат с миной - он обнаруживает ловушку (при этом флаг не устанавливается а взрывчатка подростает). С помощью такого нахождения ловушки безопасно качаем взрывчатку🧨
Прикольно. Еще можно безопасно качаться на ловушках из ружья и веревки, просто ружья нужно не заряжать.
@@OldSchoolGamer4you о, тоже полезно. А на ружьях качается тоже взрывчатка или механика?
@@ПётрИльичЗдюк Взрывчатка, когда ставишь и когда обезвреживаешь. Но ружья портятся, впрочем, как и мины...
В общем и я решил в 2022 году пройти игру, купил в Стиме она на английском, скачал русский, удалил интро, поставил 1.13 нашел мод отдельно залил вроде все как у тебя пока что только фляги не хотят наполнятся
Деньги издателю заплатил перед совестью и законом чист)
А теперь сходи по ссылке к Севену создателю лучшего мода ИИ для 1,13 узнай где скачать его последнюю сборку, и какие они вообще есть ruclips.net/user/results?search_query=sevenfm
Можешь спросить, как устанавливать. И играй без багов с рабочими флягами.
Приятной игры)
@@OldSchoolGamer4you он только английский язык знает?
@@evgeniymisko5943 Нет он русскоязычный)
То, как много злых врАгов появляется вначале игры ещё нужно проверять и проверять. Все бои - чистый рандом
Конечно каждый бой, даже если его перезагрузить и переиграть будет разным.
@@OldSchoolGamer4you интересно было бы увидеть обзор свежего билда 1.13 - с тех пор ведь наверное много чего добавили (и как в эту игру столько влезает)
Что-то у ИМП персонажа слишком высокие характеристики для начала, по моему там меньше очков должно быть
Без понятия, как было в игре так и раскидал.
@@OldSchoolGamer4you а в каком то из видео есть пример переодевания и шпионажа?
@@jsk3911 Посмотрите в плейлисте видео со словом "шпион" в названии.
JA2 6.08. В Драссене в квадрате с шахтой есть штук 5 переключателей с зелёной-красной лампочкой. Что они переключают? Так и не смог понять...
Не помню таких, наверное стоит какой-то новый набор карт...
Прокачка силы и опыта на изичах была бы если в эстони купить бочку с водой, которая кстати тонну весит... Я для прикола запилил силу 10 и нес ее 8 дней, 22 часа, в итоге +5 опыта и 100 сила
Где же ты раньше был, мил человек? :-) Так и сделал в будущем, где-то в районе 100-й серии. Но способ подходит больше для неосновных персонажей или с середины игры. 8 дней это много - целый контракт, а денег мало. Плюс на эксперте и воевать кому-то нужно. И да можно носить по 2 бочки сразу! Главное чтобы перегруз не был больше 2 в 16 степени =65536 разделить на 10, т. е. при перегрузе больше 6553% способ не работает.
OldSchool Gamer да я всегда тут, где джага, там и я. А способ этот юзанул неделю назад где-то. Сейчас на эксперте играю. 6 челиков создал, и они по-тихоньку, в тылу врага бегают с бочками по двое, остальные воюют. Да и мерк активно пользую, ребята там приятные
А, ну тогда мы примерно одновременно начали этот способ использовать. Увидев бочки в продаже я о нем в видео упомянул, а зритель подтвердил, что все работает. За что ему респкт и уважуха.
OldSchool Gamer при высокой силе, и нагрузе в 200-300% здоровье нормально качается? Хотел вот сегодня вкачать Баду здоровье при силе 92
1) С баками здоровье качается очень плохо, т. к. оно зависит от потраченной выносливости. А с бочкой полоска выносливости ушла в 0 и все, дальше только ее регенерация, но ведь БЕЗ СНА!
2) Лучший способ бегать с баком в руках и пить фляги, долго но лучше способа я не знаю. А с нагрузкой ниже 600% лучше по старинке вылазить на крышу и слазить нее.
Почему не пытался отобрать оружие?)
Собственные бойцы слабые - опасно. Да и толку нет, враги новобранцы у них самые дешевые стволы.
В дальнейшем постоянно буду пытаться забрать стволы, особенно у элиты (чернорубашечники). Вот у этих кадров оружие просто супер!)
@@OldSchoolGamer4you я имел ввиду - сбить с ног, оглушение и тд, прокачка силы, проворства, больше чем просто меткость от стрельбы)
@@wirasinn Можно. Иногда даже буду так делать. Но есть пару но.
1)Сила проще качается переноской тяжестей.
2) Проворство на кошках, жуках и врагах, которые не могут атаковать.
3) Остается только ловкость, ее можно еще прокачать на починке, отмычках и жуках.
@@OldSchoolGamer4you 1) Переноска - хорошо, но нужно отдельно заморачиваться... Либо соло бродить, что - риск, если в группе, то теряется темп передвижения. Или я что-то не так понимаю)
2) Не помню чтоб на раздевании у меня качалось. Но возможно...
3)Починка не основным "починщиком"- опять потеря времени, как следствие позже будет готов рабочий или шмот на продажу)
Кроме того, Лизкой стрелять, конечно, здорово, но быстро повысится лвл, соотв. и стоимость найма. Я старался всегда по макс. использовать бесплатных персов, для экономии денег. Платные - для подавления, прикрытия и когда уже др. выхода нет)
Правда играю я только на базовой версии и картах, 2,13 с вашими картами что-то у меня не устанавливается(
@@wirasinn Есть такие моменты. Но в 1,13 поменяли формулы и многие моменты роста характеристик. Сила качается проще всего очень многими способами. Самый легкий с рюкзаком и перегрузом залазить на крышу и слазить. Главное чтобы была вода для фляжек.
А дальше будет способ с перегрузом многократным, нужны железные котлы для этого;-) Он не требует контроля запустил мерка из сектор в сектор и ждешь. Сила до 100 качается легко...
Man you've forgotten to use enemy corpses as an additional weight
Good idea. But when played, I her still didn't know it.
It is possible to cut off the heads of corpses, it is even better. Because it is possible to carry them many pieces.
Well, it makes sense, bro:) Just wanna say that you demonstrate a nice gameplay, please, keep on doing this.
Thanks )
@@OldSchoolGamer4you Если ты еще жив, то как можно использовать трупы в качестве доп.груза?
@@fistinganal228 Не трупы, а только головы. Отрезаешь мачете и набиваешь полный инвентарь.
В новой версии есть кнопка сбросить рюкзак, полезно для передвижения в бою
В этой версии есть горячие клавиши для этого.
Колону канадської гірничодобувної компанії Iamgold атакували в Буркіна-Фасо, кілька людей зникли безвісти
Ясно.
Привет, лайк, топ, чего не создал плейлист на джа2?)
Как не создал? У меня все игры в плейлистах. Выбери закладку "Плейлисты" и смотр на здоровье)
@@OldSchoolGamer4you теперь вижу, спасибо!
а как без всяких модов сделать что бы игра ПРОСТО РАБОТАЛА на виндоус 10 ?
Без понятия. Я сразу искал сборки, которые работают под Вин10. Сборка под Вин10 может быть и без модов, а просто ванильная игра...
Высадку с вертолета можно пропускать с помощью клавиши Esc!
Вы правы. Я после первого видео, выяснил это. А так не удобно, звук вертолета по уровню выше чем остальные звуки в игре.
Ну это все Знают
Полковник, сходили на парад?)
Какая горячая клавиша для наполнения фляги?
"Кнтрл" + "точка"
Как человек, который не играл никогда в эту игру, посмотрел несколько видео у вас и заинтересовался, выглядит очень интересно. Но буквально сразу же возник вопрос из-за которого плохо представляю как вообще продолжать, а именно, где можно посмотреть вероятность попадания при наведении на врага? Или стрелять наугад? Если так, то как-то не воодушевляет. Даже если шанс был бы совершенно рандомен, всё равно приятнее было бы каким-то образом его знать в цифрах.
О, старый знакомый, любитель и знаток Фоллаута. Рад, что не забыли :-)
Даже завидую, сколько интересного предстоит вам узнать играя в Джагу... Чем меньше внутренний круг тем лучше. Если он стает зеленого цвета и размером с голову врага, то вообще прекрасно. Для 100% попадания нужно стрелять с очень близкого расстояния например из пистолета, в таком случае кружок в точку сходится.
На практике, если круг размером с врага попасть шанс около 30%, с туловища 50%, с голову 80%. Но это для начинающего не важно, просто перебираете все возможности стрельба навскидку, через мушку, с помощью лазерного целеуказания или оптику и выбираете вариант с наименьшим кругом прицеливания. Со временем все придет, как в Героях 3 точно ощущаешь кто сильнее просто по картинкам монстров)))
Начните читать о Джаге 1.13 на этом форуме forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1411964565
Я бы советовал с простой JA 2 начинать или в wildfire я как большой любитель этой игры, много раз игравший, далеко не все заморочки тут понял. Лучше начинать с простой...
PS игра сама по себе одна из лучших и не только в своё время а вообще на все времена, определённо стоит внимания.
Для меня всегда было лучше всего на крышу лезть и оттуда их сносить, они мажут мои попадают, правда и своим нужны норм винтовки тот же мини 14 мини 30 HiK g 41 или stayer из торгаша с Сан моны.
@@OldSchoolGamer4you Я сразу понял с кем имею дело, когда увидел упоминание Fallout и HoMM3.
@@grmtr4 Что поделать мы то, во что играем)
Кстати, не знаю как в 1.13 (но в ваниле) можно было сохраниться выстрелить, допустим отняли 12нр, потом загрузили этот сэйв и опять выстрелили в того же врага в ту же часть тела с тем же радиусом кружка - результат менялся
Поздновато но что бы был перевес можно головы отрубить у врагов. :-)
Не помню уже, а разве отрубаются головы у не именных НПС?) Хотя идея не плохая.
В дальнейшем есть еще более крутой способ добиться адского перегруза, а лучше всего его иметь больше 500%.
Да головы отрезаются, причём даже перочинным складным ножиком.
На данном этапе это не важно, но проверю. Помню, что там прикол, если начать кромсать труп напишут, что вы больны)
А прокачка силы и здоровья с подъемом на крышу работает в Wild Fire и оригинальных версиях ? Я о таком способе не знал и все предлагали просто с перегрузом по горам гулять.
Работает везде, где прокачка силы зависит от потраченной выносливости. Просто пока нет возможности перегруза под 3000% это действие съедает больше выносливости чем бег в ТАКТИЧЕСКОМ! режиме. Потом будет наоборот, без с перегрузом в 3000% потратит выносливость быстрее лазанья по крышам. И смысл здесь не в упражнениях, а в постоянном восстановлении выносливости фляжками. Перемещение по горам дает очень мало именно потому, что потратив выносливость, перс бредет по горам без нее и она восстанавливается только регенерацией, а это ОЧЕНЬ медленно.
а можно зделать как то старий прицел?
Вроде можно в ини-файле, но зачем? В новом полно информации: лычки врага, вооружение, подходит ли оптический прицел к этой дальности...
Как в версии 1.12 здоровье прокачать ктонить знает? а то бывает неплохие бойцы по характеристикам, но здоровья мало 65-75, я стараюсь играть аккуратно, но все равно здоровья маловато.
У меня в оригинальных версиях и пиратках здоровье почти не качалось. Попробуйте стандартный способ для всех ванильных версий. Пораньте пациента, перегрузите за 300%, а лучше за 500% (это сложно сделать) и пусть ходит по горам до упаду. Если здоровье вырастет хоть на единичку, повторяйте до кондиции.
А можете проверить и способ из 1.13, смотрите второе видео у меня.
надо попробовать спасибо.
Аж интересно. Какой способ прокачки здоровья работает в 1.12?
Надо собраться с силами и показать игру на уровне безумный
Мозайка так играет. Мне совершенно не нравится. Огромные толпы мяса, сотни боев, сплошная стрельба очередями, использование пред созданных 10 наемников, битвы желательно проводить в 2 команды больше 10 рыл, трофеев много - магазины и экономика умерли, РПГ составляющая не важна раз наемники самодельные...
@@OldSchoolGamer4you Ну это уже читерство, хотя в автоматическом огне не вижу ничего страшного. Я на нём оригинал и проходил, просто шесть рыл садят во всё рожками. Пару снайперов и минометных расчётов только в самом конце второй командой добавлял.
@@Evgeniy_Drobyshev Читерства нет. Просто иначе почти невозможно играть. Только большое количество солдат и море очередей, хоть какая-то пуля ранит плюс подавление...
@@OldSchoolGamer4you Предсозданные наёмники в количествах - это уже читерство. Да и смысла именно в этой игре не остаётся. Интерес-то в том, что команда раскачивается вместе с развитием сюжета.
Особенно трансформация Айры замечательна, я её так всю игру и таскал, в конце чудесный боец получается.
super,nadejusj nezabrosi6
Спасибо. Больше шансов, что просто не осилю. Как я и говорил в видео, на ютубе до конца на ЭКСПЕРТЕ дошел только один летцплеер и у него за 350 видео! Здесь очень много боев будет - сотни! А так как я хочу без сохранений в боях, то еще добавятся и неудачные попытки. Так что играю пока играется и это точно будет долгострой. А насколько долго зависит от лайков таких зрителей, как ты )))
tut tipo boj v kazdoj kletke karti budet?ili estj pustie kletki bez bojov?
Нет в пустых клетках не с кем воевать ) Но дело не в клетках, столица с главной тираншей периодически выпускает новые отряды врагов взамен убитых, которые рыскают по клеткам. На трудном уровне сложности у нее кроме тех отрядов, которые сразу на карте в резерве около 3000 бойцов.
jasno
странно, поставил в пятницу этот мод и уже пару дней рублюсь. Но удивило то что тут явно другая карта. А у меня обычное арулько с до боли знакомыми картами. В чем может быть косяк?.
ну а новые умения оружие наемники все есть.
Это старая сборка от Севена, тут мало того, что карты из Вайлдфаера, так еще и джип есть в Омерте.
@@OldSchoolGamer4you а где ее качнуть можно? Ваша ссылка на яндекс диск не работает(
Может вы из Украины, тогда через ВПН Оперы попробуйте скачать с Яндекс диска. А может сборка удалена ее создателем Севеном, ведь она очень старая. У него уже море изменений, а главное очень жесткий ИИ врагов добавлен!
Вот напиши Севену и он тебе даст ссылку на свои сборки ruclips.net/channel/UCZRdMO3CDSYhYfRkqa6iF-w
Приятной игры)
@@OldSchoolGamer4you пасибо, да я с Украины. Буду пробовать. Игра очень зачетная, я ее раз 20 проходил по всякому и разные моды пробовал. Но этот по ходу если не лучший то один из них
А тут только карты из wildfire?
В моей сборке именно так. А вообще могут быть оригинальные.
Но ведь мод мод 1.13 и Wildfire несовместимы
Здесь из Wildfire только карты.
@@OldSchoolGamer4you Мое знакомство началось с Wildfire и всегда думал это и есть оригинальная 2 часть. Но меня удивляла сложность даже на среднем уровне сложности не мог пройти
@@13Melmoth Согласен в оригинальном Wildfire много чего намутили и играть было непривычно.
А как залезать на крышу ?
Нажми клавишу H, выскочит справка по всем горячим клавишам. А вылезти на крышу если не путаю - J.
OldSchool Gamer, Спасибо !
С читерством как-то теряется атмосфера игры
Обожаю везде где можно искать способы прокачки и делать ГГ сильным. С другой стороны на этой сложности это не делает вас суперменом и игра не становится легкой.
Ну и к чему всё это задротство? Чит сразу подруби и не парься, чё уж. Это уже не игра, а онанизм.
На вкус и цвет фломастеры разные! Пока ты первый такой читоруб.
@@OldSchoolGamer4you да при чём здесь фломастеры? Почему тебе игра сразу не даёт все характеристики по 100%, как ты думаешь? Для того, чтобы ты потом пять часов задротил, прыгая на крышу и обратно? Так подруби себе чит, результат тот же самый, а время себе сэкономишь. Характеристики нужно прокачивать естественным образом, в бою или на тренингах. A если не тянешь сложный уровень, ставь простой, к чему этот самообман ставить сложный уровень и пять часов прыгать по крышам, фармя себе статы. Это и есть онанизм.
@@vpzapad 1) При том, что каждый играет так, как ему интересно. Мне интересно прокачивать идеального наемника, тебе нет.
2) Я не делаю все характеристики по 100 тем более за одно видео. Не уверен, что даже до конца игры такое возможно сделать. Зато я новичкам показываю все хитрости прокачки, большинству зрителей это нравится!
3) Не лги, у меня нет 5 часов тренировок.
4) Результат не тот же самый, тренировки спортсменов перед боем в жизни для тебя тоже чит?
5) На такой сложности прокачка мало поможет, тем более одного главного персонажа. Остальных мне просто лень сильно качать, да и цена найма растет.
6) Намного больший чит включить с самого начала возможность создать всю свою команду вручную и выпадение всего оружия из врагов.
7) Не нравится не смотри. Свое мнение ты уже высказал, я тебя понял. И подбирай слова, за оскорбления пойдешь в бан.
Игра и так медленная, так ещё с твоими бесполезными комментами это вообще капец. Ты хоть делай и комментируй.
Хорошо.
Открою страшный секрет - видео можно ускорять
@@samwise1688 А ведь точно! И голос тогда такой смешной)
@@samwise1688 а ещё можно промотать.. ты дурак? признайся...
@@alexp3666, дурак здесь ты. Пришёл на небольшой канал с парой тысяч просмотров на видео и начал тут выдвигать свои требования... всем насрать на тебя, уж поверь