커맨드 스킬 딱 대!!! 아래는 사용 가능한 모든 피해 유형입니다 😘 anvil block_explosion charging contact drowning entity_attack entity_explosion fall falling_block fire fire_tick fireworks fly_into_wall freezing lava lightning magic magma none override piston projectile stalactite stalagmite starve suffocation suicide temperature thorns void wither
송애정님 제가 능력을 만드려 하는데 맞은 엔티티에게 효과가 발동하는 커맨드 만드는 방법이 있을까요..? 갑옷같은것이나 근처 플레이어 타겟팅같은 맞지 않은, 다른 이에게 맞았을 때 효과가 발동하는것이 아닌 무조건 A가 B를 때리면 B가 효과가 받는것 이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
이건 진짜 대박인데? 스킬 데미지 자유롭게 설정할 수도 있는데다 서로 적대적이지 않은 몬스터끼리 싸움 붙일 수도 있음..ㄷㄷ 방금 이 커맨드로 좀비랑 거미 싸움 붙이는거 성공함.. (커맨드로 가하는 데미지 0으로 해도 적대적으로 바로 인식해서 공평하게 싸움 스타트 가능) 대박 커맨드 하나 또 나왔네 몬스터 끼리 싸우는 걸로 또 엄청난 컨텐츠들 나올듯!
@@mualbwha 받는 피해는 설정이 불가능하죠. 1 대미지 피해를 받았는데, 10 대미지를 받은 것처럼 할 수는 없는거죠. 대미지를 주는 엔티티의 대미지 세기를 일정 시간 동안 증가시키면 원하는 모양이 연출되지 않을까요? 스코어보드로 쿨타임을 구현한 뒤, 그 쿨타임마다 특정 엔티티들을 피해 강화 시키면 됩니다.
@@sds15323 tag @s add (태그이름) 으로 하시면 됩니다. 제거는 add부분을 remove로 바꾸시면 돼요. ex) me태그를 본인에게 주고싶다면, tag @s add me 본인에게 me태그가 부여됩니다. 현재 어떤 태그를 갖고있나 확인하고 싶으시다면 tag @s list 하시면 됩니다.
커맨드 스킬 딱 대!!!
아래는 사용 가능한 모든 피해 유형입니다 😘
anvil
block_explosion
charging
contact
drowning
entity_attack
entity_explosion
fall
falling_block
fire
fire_tick
fireworks
fly_into_wall
freezing
lava
lightning
magic
magma
none
override
piston
projectile
stalactite
stalagmite
starve
suffocation
suicide
temperature
thorns
void
wither
폴링블럭 유형은 뭐죠?
@동글이의 세상 -마인크래프트 채널🅥 그런 건 없어요...
@@hello-mw9xy 자살은 없습니다
@@hello-mw9xy 네? 자살이 어떻게 해서 자연스럽게 나오시는지...
@@hello-mw9xy /kill 쳐서 나오는거요?
항싱 유익한 영상 감사합니다
시청해주셔서 감사합니다~!
유익한 영상 감사드립니다!
한 번 해봐야겠어요.
다양하게 응용해보세요!!
와우 이렇게 자세히 알려주시다니 감사해요
시청해주셔서 감사합니다!!
와 심지어 진짜 때린 듯이 넉백까지 되네요!!! 어제는 확신이 없었지만 오늘은 진짜 전향간드아
이것이 채신 기술!!!
아포이스님 유튜브보고왔었요
앗 반갑습니다~!
이거 데스메시지 보는게 제일 꿀잼ㅋㅋ
주민에게 살해당했습니다, 주민에게 폭파당했습니다, 아이템에게 살해당했습니다 등.. 진짜 재밌는 명령어네요ㅋㅋㅋ
주민의 역습이군요.. 하하
오 유익한 영상 감사합니다!
혹시 데미지 커맨드로 몹끼리 싸우게 할 수 있나요?
네 그래서 이걸로 전략 게임 만들어도 될 듯 하네요 ㅋㅋㅋ
와 진짜 가슴이 웅장해진다
지금 해보는 중인데 한 가지 아쉬운 점은 넉백 효과가 있다는 점이네요... 넉백 강도 조절할 수 있으면 좋을 텐데...
물론이죠~ 다양한 몹들에게 싸움을 붙일 수 있습니다!!
당신은 천재야
와우 감사합니다~!
와 ㄷㄷ
시청해주셔서 감사합니다~!
오옷!
시청해주셔서 감사합니다~!
와 진짜 미쳤다
저거 진짜 많이 쓰겠다 필요했는데 ㄴㅇㅅ
대미지 명령어라니
간편하게 자신이 원하는 대미지를 줘보세요~!
가해자의 공격력(힘 효과)은 영향을 안주나요?
그냥 단순하게 데미지만 주는거니까 영향 안받지 않을까요
피해 유형과 피해자의 방어력만 영향을 줍니다!!
베타에 hasitem이라는 명령어가 생겼네요 /effect @a[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] speed 1000 10 true 뜻:아이템 스틱을 메인해드에 들고있으면 스피드 1000초를주고 10...~~ 파티클안보임 이런거...? 생겼어요요용
능력 만들때 더 편해지겠네요!빨리 1.18 나왔으면...
헉..!!!매인핸드 감지가 드디어 가능 해지겠구나!!!!
item: 아이템 종류
data: 말 그대로 데이터값
quantity: 수량
location: 감지 유형
slot: 이것도 말 그대로 슬롯값
개인적으로 replaceitem이랑 문서 형식이 비슷한거 같네요. json 감지도 추가 되면 좋았을텐데
이제 be의 가치가 점점 떡상하네요..!
damage도 대단하지만 사실 hasitem이 알짜배기죠.. 하하
애정님!!!
제가 데미지 커맨드를 이용한 돌눈덩이를 만들고 있는데요.
지금 damage @a 2 none entity @e[type=snowball]를 했는데 작동이 안돼요 틀린점이나 이상한점이 있나요? 답변 부탁드립니다.
원래 스노우볼은 때릴수없는 성질입니다
혹시 갑옷거치대도 저를 때리게 할 수 있나요???
이제 고정데미지랑 ap ad를 구분할 수 있다니..
감격의 순간입니다...
드디어 커맨드 스킬을 만들 수 있다!!!!!!
더욱 편리하게 만들 수 있겠군요!!
송애정님 제가 능력을 만드려 하는데 맞은 엔티티에게 효과가 발동하는 커맨드 만드는 방법이 있을까요..? 갑옷같은것이나 근처 플레이어 타겟팅같은 맞지 않은, 다른 이에게 맞았을 때 효과가 발동하는것이 아닌 무조건 A가 B를 때리면 B가 효과가 받는것 이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
아쉽게도 특정 플레이어의 개체 타격을 추적할 수 있는 방법이 없습니다.. 스코어보드 목표 유형 업데이트를 기다릴 수밖에요...
이번에 hasitem에다가 /damage까지 너무 행복하다.... -이제 /bossbar 명령어랑 /team 명령어 내줘-
좀 더 다양한 커맨드가 추가되면 좋겠군요!!
불사의 토템의 효과가 적용되면서 딜레이 없이 데미지를 줄 수 있는 유형이 있나요?
아쉽게도 두 가지 조건을 동시에 충족하는 유형은 없는 것으로 보입니다..
@@songaejung 아 그래도 감사합니다
안녕하세요! 송애정님 이름서버 부운영자이신 아포이스님 영상 인터뷰(?) 잘봤습니다! 제가 핵때문에 서버가 망해가고 유저분들이 피해 받으셔서 너무 스트레스를 받거든요.... 혹시 시간 가능하시면 핵아이템,치트 금지 같은 핵 방지 방법 영상으로 알려주실수 있으신가요?
반갑습니다~! 전에 관련 영상을 올린 적이 있으니 참고해보시기 바랍니다!!
ruclips.net/video/xhN0nToCazw/видео.html
@@songaejung 아잇 그영상은 당근히 봤죠! 그 핵이면 막 엄청 효과부여된거 들고 다니잖아요. 이런 tnt,용암 말고 다른금지아이템 막는게 궁금합니다....!
플레이어 앞에만 대미지가 들어가게 할수있나요?
혹시 파티클 색 바꾸는법 알려주실수 있나요...?
따로 리소스팩을 수정하셔야 합니다!!
반복형 커맨드로 하면 대미지가 계속 0만 들어와요
ex) /damage @p 20 none entity @e[c=1,type=villager]
주민을 소환하셨는지 확인해보시기 바랍니다~
@@songaejung 난이도를 쉬움으로 하니 잘 작동하네영
pc는 damage 대신 뭐가있나용?
없
송애정님 제가 "위"라는 이름의 갑옷거치대에 1칸 범위에 들어오는 커맨드를 이렇게 작성했는 데요 damage @e[name=위,r=1] 5 none 근데 작성한 커맨드를 기준으로 작동됩니다 왜 이런 걸까요?
송애정님!
혹시 피해유형중
suicide 같이 데미지 딜레이는 없지만
방어력에 영향이 가는 유형이 있을까요?
송애정님 아실지 모르겠지만 몇개월전 광산커맨드 알려주셔서 감사합니다!
저는 현재 damage 커맨드로 원피스 랜덤능력전쟁 만들고있습니다
저 이거 몹끼리 싸움을 붙이려고 했는데요. 이게 하나의 소스?가 되어야지 명령어가 실행이 된다고 했어요. 이거 어떻게 해야 하죠? (패싸움을 원함)
썸넬ㅋㅋㅋ 웃기네요
시청해주셔서 감사합니다~!
안녕하세요 혹시 방어력 적용되는데 딜레이 없이 대미지 넣을 수 있는 방법은 없는지 여쭤봅니다..
아쉽게도 없는 것으로 보입니다.. 반복 커맨드 블록에 적용하여 최대한 딜레이를 줄이는 수밖에 없는 것 같군요!!
이건 진짜 대박인데? 스킬 데미지 자유롭게 설정할 수도 있는데다 서로 적대적이지 않은 몬스터끼리 싸움 붙일 수도 있음..ㄷㄷ 방금 이 커맨드로 좀비랑 거미 싸움 붙이는거 성공함.. (커맨드로 가하는 데미지 0으로 해도 적대적으로 바로 인식해서 공평하게 싸움 스타트 가능) 대박 커맨드 하나 또 나왔네 몬스터 끼리 싸우는 걸로 또 엄청난 컨텐츠들 나올듯!
오 몬스터 싸움 붙이기라... 애드온이 있지만 이젠 커맨드로도!!!
나만 몹 배틀을 생각한게 아니였군 ㅎㅎ
다양하게 응용할 수 있는 커맨드인 것 같습니다~!
넉백을 없앨수는 없나요?
채널송애정님 혹시 ''티어'' 커맨드 가능 한가요?
원하시는 기능을 알려주시기 바랍니다~!
@@songaejung음.. 티어가 오르면 파티클이랑 title 커맨드로 "티어 상승 / 현재 티어 : 다이아? " 이런거 가능하면 해주시고 티어를 오르게 하는건 예시로 좀비 10번 잡기 ? 를 하면 상승 되는거요(못 하시겠으면 딱히 안 해주셔도 되요)
아..어..혹시 아이언 골램 철자가 뭐죠..
송애정님 혹시 월드에딧 명령어 알려주실수 있을까요? Be 건축할때 꼭 필요해서요 ㅠㅠ fill 명령어 말고면 좋을거 같아요
불가능합니다
아...
@@쿠삭youtube 애초에 1구역과 2구역안을 특정블록으로 채우는것은 명령어로는 돼지않습니다
알려주셔서 감사합니다
좀 간편하게 월드에딧할수 있는 애드온은 존재합니다
ㄷㄷ
시청해주셔서 감사합니다~!
손에 든 아이템 감지 알려주세요
추후 hasitem이 추가되면 업로드하도록 하겠습니다~!
@채널송애정
혹시 이런거 되나요
1. testfor @e[type=snowball]
2. execute @e[type=snowball] ~~~ particle minecraft:totem_particle ~~~
3. 여기서 execute , damage를 이용해 눈덩이 맞으면 뒤지게 할 수 있나요
execute @e[type=snowball] ~~~ damage @a[r=1] 1000000 anvil 이런 거로 생각은하지만..
loot 도 알려주세요!
시청해주셔서 감사합니다~!
송애정님 받는 피해를 증가시키는 건 불가능 한가요..?
damage 커맨드의 데미지 값을 더 크게 주면 됩니다.
아니 그런거 말고요 원래 10을 받았다가 10초동안 받는 피해를 2 증가 시키고 다시 원래대로 돌아오게 하는건 안되는지..
@@mualbwha 받는 피해는 설정이 불가능하죠. 1 대미지 피해를 받았는데, 10 대미지를 받은 것처럼 할 수는 없는거죠. 대미지를 주는 엔티티의 대미지 세기를 일정 시간 동안 증가시키면 원하는 모양이 연출되지 않을까요?
스코어보드로 쿨타임을 구현한 뒤, 그 쿨타임마다 특정 엔티티들을 피해 강화 시키면 됩니다.
자바도 해줘ㅠㅠㅠ
특정 범위에만 데미지를 주는거는 안돼나요? •~•
물론 가능합니다~! 피해자 타겟 셀렉터에 범위를 작성해주시면 됩니다!!
(예시) @a[x=10,y=5,z=12,r=20]
답변 감사합니당~~
송애정님!! 오늘나온 데미지 커맨드에서 혹시 저를 제외하고 데미지를 주는 방법도 있을까요??
태그나 스코어보드 등 여러 식별자를 통해 그 사람을 제외하고 데미지를 주면 됩니다.
예를 들어 본인에게만 me 태그가 있다고 하면,
ex) damage @a[tag=!me] 2 suicide
me 태그를 갖고 있지 않은 모든 플레이어에게 1칸의 피를 닳게합니다.
@@bob-1754 근데 혹시 태그는 어떻게 쓰나요?? 제가 스코어보드나 태그는 진짜 못써서..ㅠㅠ
@@sds15323 tag @s add (태그이름) 으로 하시면 됩니다. 제거는 add부분을 remove로 바꾸시면 돼요.
ex) me태그를 본인에게 주고싶다면,
tag @s add me
본인에게 me태그가 부여됩니다.
현재 어떤 태그를 갖고있나 확인하고 싶으시다면
tag @s list 하시면 됩니다.
@@bob-1754 오!! 친절하게 알려주셔서 감사합니다 :)
@@sds15323 멋진 커맨드 만드시길 바랍니다!
저항(effect)에 상관없이 대미지를 넣을수있는 피해유형이 있을까요
magic 유형을 쓰시면 됩니다.
마법 대미지는 저항이나 갑옷에 영향을 받지 않습니다.