Gothic Lore | Die GANZE Geschichte der Strafkolonie und Barriere
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- Опубликовано: 7 сен 2024
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#EnnoToGo #gothic #gothic2 #gothic3 #gothicremake #gothicmod
Dokus und Lore-videos über fiktive welten sind immer so super interessant.
Danke, finde ich auch! Gucke mir sowas auch total gerne von anderen an!
Sehr immersives Video, ein Fest!
SPOILER ARCHOLOS
Was ich noch hinzufügen möchte zur Gefangenenrevolte ist das neben Gomez auch Scar eine Entscheidende Rolle spielt. Er ist in der cutscene hinter Gomez zu sehen und auch aus Erzbaron Zeiten kann man ihn quasi als seine Rechte Hand ableiten. Besonders interessant macht den Scar auch seine Vorgeschichte die wir in der Archolos mod erleben, in welcher er den Protagonisten darstellt. Am Ende der Mod, als er und Gomez gefangen im Schiff deportiert werden freunden sie sich bereits an. Ich sehe die mod mit vollem Herzen als Canon an, muss natürlich jeder für sich selbst entscheiden aber macht das ganze Bild wesentlich runder und stimmiger für mich.
Bin zu 100% bei dir! Für mich gehören die Dinge aus Archolos auch total dazu - obgleich sie natürlich nicht zum regulären Kanon gehören. Ich muss dich übrigens dafür Loben, wie du den Spoiler markiert hast, finde das Super wenn Leute das so machen :)
Schon krass die Leute innerhalb der Barriere bekamen so vom Krieg kaum was mit und hatten, sofern sie sich Gomez anschlossen oder selbst versorgen konnten ein gutes Leben. Während die Leute draußen vermutlich unter der Situation litten, da die Steuern massiv erhöht wurden und die Bauern deutlich mehr abgeben mussten, um Gomez zufriedenzustellen.
Ja absolut verrückt. Habe mir schon oft die Frage gestellt wie realistisch das wohl ist. Ich meine man könnte ja auch grundsätzlich ein paar Soladten/paladine ins Minental schicken, damit die da mal ordentlich aufräumen und danach die Kontrolle übernehmen und die Magier dabei unterstützen dass die Barriere zerstört wird.
@@EnnoToGoehrlich gesagt glaube ich gar nicht das die Kosten für die König höher sind als ursprünglich geplant. Ernährung fürs Minental ist so oder so nötig, der König braucht kein Gold zu zahlen (was bei den ursprünglichen Wärtern sicher der Fall war) und was verlangt Gomez denn sonst schon? In der Kolonie findet man eigentlich weder Waffen oder andere Gegenstände, die der König wirklich vermissen würde. Gerade was Waffen betrifft, gibt man den Gefangenen sicher lieber ein paar einfache Schwerter, bevor sie auf die Idee kommen das Erz fürs Schmieden zu nutzen. Ich denke maximal die Magier sind ein Verlust, weil sie im Kampf gegen die Orks sicherlich hilfreich werden. Wobei wir ja die Kampfeslust und den Tatendrang der Magier kennen... Was die Bürger von Khorinis betrifft, so sehen sie die Abgaben als gerechten Tribut an - kommen also zurecht - sind mega stolz, dass sie so wichtig wegen dem Erzvorkommen sind und sind zufrieden, dass alle Verbrecher sicher in der Barriere verschwinden. Warum sollte der König also Truppen vom Kriegsgebiet losschicken, um die Barriere zu zerstören oder wenigstens Gomez zu stürzen? Solange Gomez kooperiert und das Erz fließt, ist alles gut. Selbst das die Wassermagier offensichtlich nicht in der Barriere sein wollen, ist für den König kein Anlass zum Handeln. Also sind eigentlich alle zufrieden sind wie es ist. Erst als der König beginnt den Krieg zu verlieren und der Erznachschub ausbleibt, wird alles ungemütlich.
Ich finde deine Videos immer absolut unterhaltsam :D Hättest viel mehr aufmerksamkeit verdient, diese Kunst muss gewürdigt werden! :D
Vielen Dank für die netten Worte, freut mich dass du das so siehst!
Ich bin total glücklich mit der stetig wachsenden Community und freue mich über jeden der dazu kommt :)
Wassermagier… HandofBlood: ☠️
Tetriandoch dich selbst 😂
Immer wenn Ich was rauche und bock auf Gothic kriege laedst du ein neues Video hoch!! Bitte immer weiter so lieber Enno, Gruesse aus dem Osten :)
Richtiger Sumpflager-Lifestyle und ich bin voll dabei 😂
Hier, bitte! Drei "Schwarzer Weiser". Aber nicht alles auf einmal rauchen!
@@nekuyo95 Ironischerweise ist das Sumpflager das Lager was Ich am wenigsten mag lol
Das freut mich sehr zu hören! Finds klasse wenn s sich Leute beim schauen meiner Videos gemütlich machen :D
Grüße aus dem Ruhrgebiet!
Danke für jedes deiner Videos einfach toll❤
Danke für die netten Worte!
Freut mich dass dir die Videos gefallen!
Nice, ich wusste gar nicht dass die Ruinen im Sektenlager orkischen Ursprungs sind. Wieder was gelernt 🎉
Dazu muss ich was ergänzen! Also ich war immer felsenfest davon überzeugt, dass die Orkischen Ursprungs sind. Habe Gedacht dass man das im Spiel in einem Dialog erfährt. Hab jetzt nochmal im Almanach nachgelesen um die Quelle zu zitieren, dabei jedoch festgestellt, dass es diese Quelle garnicht gibt. Den einzigen Anhaltspunkt den ich dazu gefunden habe ist, dass der Tempel in der Nähe des Orksfriedhofs ist. Außerdem kann man im Almanach folgendes Nachlesen, was die Vermutung nahelegt, das der Tempel orkischen Ursprungs ist. "Wer sich im Sumpf genauer umsah, stieß auf mysteriöse Bauwerke. Dort gab es Säulen mit orkischen Schriftzeichen und eine Art Becken auf einem Podest. Genaueres zu diesen Bauten ist nicht bekannt." Quelle:almanach.worldofgothic.de/index.php/Sumpf_(Minental)
Nostalgie pur ❤
Mal wieder ein tolles Video Enno!
Ich bin sehr gespannt, wie das Remake vielleicht auch neue Komponente der Story hinzufügen
und/oder ergänzen/auflösen wird.
Absolut… ich bin einerseits megagehyped, weil das Original so viel Stoff bietet, die Story mit Quests sinnvoll zu ergänzen (Chaos nach Anrufung des Schläfers, im Sektenlager, die Orkstadt, Tod von Nek, Banditenlager, Nebelturm , Überfall des alten Lagers uvm.)
Andererseits hab ich Angst, das sie es bodenlos verhauen
@@joshievers759 Das spiegelt meine Gedanken zu 100% wieder
Mir wurde dieses Video vorgeschlagen und ich liebs! Sehr gut gemacht
Danke dir, freut mich sehr! Hab mich gerade über deine Fliegenklatschenaktion auf Twitch kaputtgelacht 😂
Ich fragte ich ob es wirklich den Kreis des Wassers und Feuers gab... weil Saturas sagt im Spiel das sich die Magier in die Kreise des Wassers und Feuers ZERSTRITTEN haben.
Was irgendwie impliziert das es am Anfang nur Magier gab. Was aber dann irgendwie keinen Sinn macht in Gothic 2...weil warum sollten sie sich außerhalb der Barriere streiten?
Richtiger Loremaster
Herrlich wieder... Allerdings fänd' ich das Video glaubwürdiger, wenn du Parallelen zur aktuellen Lage in Russland und Australien ziehen würdest, hier muss ich leider ein paar Punkte abziehen. (😂)
Top wie immer, beste Sonntagsunterhaltung
Vielen Dank, freut mich sehr dass dir das Video gefällt! Bist inzwischen glaube ich der größte Gönner des Kanals :DDD
@@EnnoToGo ich bin Valentino, der Schöne. Lebenskünstler und Schürzenjäger.
Arm an Sorgen, reich an Weisheit und Gold, und die Frauen liegen mir zu Füßen.
Sehr schön zusammengetragen!
Nettes Video, da stimme ich dir zu, aber leider nicht wahr.
Khoriis ist erst nach dem krieg zur gefangenenkolonie geworden und die burg hat vorher die freie erzförderung khorinis gesichert.
Sie war auch niemals verfallen, sie musste permanent aktiv sein, damit die orks der insel nicht über die menschen herziehen, die viel länger als die menschen auf der Insel leben.
Vielen Dank!
Spielstände habe ich zwar keine, aber ich habe inzwischen eine kleine Videodatenbank von verschiedenen Szenerien die ich wiederverwertet kann. ;)
@@EnnoToGo Vermutlich praktischer auf eine andere Art. Die Kamerafahrten nachzustellen ist sicher auch immer Aufwand, den du dir so sparen kannst.
Mit Spielständen könntest du die Szenen mit jedem Mal noch detaillierter weiter ausgestalten, weil du weiter dran feilen könntest. Vielleicht auch mal einen Versuch wert, wenn z.B. eine Schlacht immer größer werden könnte auf diese Weise.
Welche Straftat hat eigentlich der Held begangen? Er ist ja ein klassischer Held, der eigentlich keine Straftaten begeht (außer um anderen zu helfen)
Keine, Rhobar hat ihn unter dem Vorwand des Mordes in die Barriere werfen lassen.
Das mit dem Helden ist meiner Meinung nach Auslegungssache. Für mich ist der Held ein verschlagenes Schlitzohr und ich traue ihm durchaus Straftaten zu.
Aber grundsätzlich ist nichts darüber bekannt, was der Held getan hat.
Keine, Rhobar sagt dem Helden dass er eine Vision von Innos bekommen hat und ihn deswegen in die Barriere werfen musste.
Wenn an 5 Fokus Plätzen je 1 Wasser und 1 Feuermagieer waren haben die 2 Freien Magieer Xardas geholfen die 10 zu koordinieren?
Lustig - habe mir noch nie Gedanken darüber gemacht dass die Anzahl mit den Fokussteinen nicht aufgeht. Ein Erklärungsversuch wäre folgender: 5 Steine, je zwei Magier (Ein Feuer und ein Wassermagier) Und dann Xardas + Saturns als Hohe Magier ihrer Kreise, die das ganze Leiten. Dann kämen wir auf insgesamt 12 Magier
Ist das Kanon, dass der sumpftempel ein alter orktempel ist?
"Jein" ^^Ich leite das von folgendem Eintrag aus dem Almanach ab: Wer sich im Sumpf genauer umsah, stieß auf mysteriöse Bauwerke. Dort gab es Säulen mit orkischen Schriftzeichen und eine Art Becken auf einem Podest. Genaueres zu diesen Bauten ist nicht bekannt
Quelle: almanach.worldofgothic.de/index.php/Sumpf_(Minental)
Sehr schönes Spiel ❤
🤗das Magische Erz muss fließen!
Jawoll!
"Krushak menschen sagen auch schlafen"
die insel orks und ihre stadt kommen leider nicht wirklich vor in dem video denn wo er Uriziel her ?
aus dem schläfertempel dessen eingang in der orkstadt ist und das das heiligtum des schläfers unter den alten lager ist
das video ist zwar gut aber die ganze geschichte ? in 12 min ? das ist naja sehr ambitioniert gedacht aber nix für ungut trotzdem gutes video
Ich finde es schade, dass die Geschichte von Gothic nicht mehr weitergeht. Es hätte noch so viel Potential. Die Story, die Arcania gesponnen hat, passt so gar nicht da rein.
Ich muss ehrlich zugeben dass ich über Arcadia garnichts weiß ^^Für mich existiert dieses Spiel bisher einfach garnicht :D
I understand nothing but I agree 100%.
My Thoughts when i Talk to my wife
@@EnnoToGo My condolences.
5er für etwas Sumpfkraut
Wow vielen Dank! Bei der Spendenhöhe ist ja sogar ein Grüner Novize drin!
Im ernst vielen dank für die 5€, das bedeutet mir wirklich viel! :)
Ja sehr schöne videos und angenehme stimme, aber was ich leider immer wieder mitbekomme, auch von anderen fans, das geschichzliches wissen aus der echten welt fehlt, was ein realistisches bild auf gothic naiv erscheinen lässt.
Khorinis ist nicht als gefangenen Kolonie angelegt, es spricht absolut nichts dafür. Die insel wurde zur gefangenen Kolonie, aber die burg dient der verteidigung der erzförderung der provins khorinis, die vor dem krieg gebaut wurde.
Khorinis erzförderung tätigten freien bergarbeitern, da in friedenszeiten die kriminalität eines reiches gut von dessen inlandstruppen in schach gehalten wird.
Lebensmittelpreise steigen auch noch nicht in die decke, es givt wenig grund für rebellen.
Die orklager sind auch weit älter als der krieg selbst, da der schläfer weit älter als der aktuelle krieg ist.
Ich ziehe nicht gerne paralelen von spielen auf unsere welt doch aktuell sehen wir doch anhand des ukrainekrieges wie ein krieg sich innenpolitisch auswirkt.
Die kriminalitätsrate ist in russland an manchen orts um 300% - sogar um 800% gestiegen.
Und wer jetzt mit australien kommt untermauert nur meine analyse, da eine gefangenenkolonie immer aus triftigen gründen erbaut wurde.
Das kloster von khorinis ist aber älter als die gefangenenkolonie und die burg auch!
In australien war der grund die kolonialisierung!
Ich schlage in meinen Videos ganz bewusst kaum parallelen zu Realen Ereignissen, da ich den Kanal gerne als Politik und Religionsfreien Raum halten möchte. Gefühlt ist es im Internet momentan so, dass unter jedem Video und unter jedem Beitrag irgendwas in Verbindung mit der aktuellen Weltpolitik gesetzt wird. Das finde ich einfach nur anstrengend und vermeide das deshalb ganz bewusst.
Bitte richtig verstehen: Dein Kommentar finde ich durchaus berechtigt und vielen dank dafür
@@EnnoToGo Realität hat doch nichts mit Politik und Religion zu tun. Realität beschreibt lediglich die Logik der welt.
Politik und Religion sind Inhalte der realen Welt wie gothic und RUclips aber nichts weiter.
Es wäre auch nicht im Sinne des Entwicklers eine Welt zu bauen die in sich keiner Logik folgt.
Du hast vergessen das es vor der Barriere keine Wasser/Feuer Magier gab.
Die haben sich erst später geteilt.
Wollte ich auch eben kommentieren 😄
Hab es auch so in Erinnerung, dass Xardas erwähnt, dass die Magier sich in die jeweiligen Kreise aufgeteilt haben, „um ihren jämmerlichen Ausbruchsplänen nachzugehen“.
Ich meine in G3 erfährt man nochmals, dass es damals nur Feuermagier gab und die sich in der Zeit der Strafkolonie in Feuer- und Wassermagier aufteilten.
Ich dachte, das wurde in G3 so angepasst, dass es schon immer zwei Kreise gab. Die Wassermagier als Anführer der nomadischen Bevölkerung in Varant. Das Zerstreiten in die zwei Kreise wurde uminterpretiert, als dass sie zusammen gearbeitet haben und sich dann wieder getrennt haben. Wir sehen ja im Gothic Intro eine Wassermagierrobe. Vielleicht sollten wir das im Gothic Almanach nachlesen. 😊
Die Unterteilung in Wasser- und Feuermagier gab es schon vor der Zeit der Barriere. In Gotihc 1 wird meines Wissens nach nur Impliziert, dass diese zusammengearbeitet, nicht aber einem Glauben angehört haben, und sich letztendlich dann wieder zerstritten.
Saturas:
"Erinnere die Feuermagier an die alten Zeiten, als wir noch gemeinsam die magischen Künste studierten."
"Ich hoffe, das überzeugt unsere ehemaligen Freunde von unseren guten Absichten." [1]
Xardas:
"Corristo und Saturas in den letzten Jahren weniger Zeit für ihre törichten und eitlen Streitereien verschwendet, dann wüssten sie jetzt vielleicht auch das, was ich weiß." [2]
Es gibt nämlich bereits in Gothic 1 ein Buch zu lesen, was die Trennung von Wasser- & Feuermagiern beschreibt.
Lehren der Götter (3):
"Und so kam es, dass sie zu Adanos beteten und ihren Ursprung vergassen. Die Riege der Priester war gespalten. [...] Die dem Adanos folgten nannte man nun Magier des Wassers, die Geweihten des Innos hießen aber die Magier des Feuers." [3]
Zudem ist der Brief mit dem der Held aus der Außenwelt beauftragt wird an den obersten Feuermagier addressiert. Also wissen sie dort schon, dass es die zwei Magierkasten gibt, obwohl nicht einmal der Fakt, dass sich Xardas schon vor Jahren abgesetzt hat nach draußen gesickert ist.
In Gothic 2 ist auch für alle selbstverständlich, dass es zwei Magierkasten gibt: Es gibt ein Feuermagier Kloster und Vatras predigt ganz unentwegt von Adanos, obwohl er nicht in der Kolonie war. Für eine Lehre bei Thorben braucht es auch den Segen beider Götter. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass ein Schisma in der Kolonie sich so stark & tiefgreifend auf die Außenwelt auswirkt hätte (vor allem, wenn kaum Nachrichten nach draußen dringen [hier ist wieder das Beispiel 'Xardas immer noch als Oberster Feuermagier geglaubt' anzumerken])
In Gothic 3 wird außerdem davon gesprochen, dass die Wassermagier dem Volk der Nomaden entstammen. Die Aussage "Ich meine in G3 erfährt man nochmals, dass es damals nur Feuermagier gab" von gornafred ist falsch.
Cronos:
"Nun, dank den Fokussteinen haben wir den Weg zu unserem Volk zurückgefunden." [4]
Gonzales:
"Die Nomaden folgen ihnen und ihrem falschen Gott Adanos. [...] Wenn wir ihre Führer, die Wassermagier, töten, wären sie nicht mehr so zuversichtlich und mutig." [5]
Nefarius:
"Haran Ho war ein großer Krieger des alten Volkes. "
"Und jetzt kommt's - Haran Ho erkannte jedoch die Weisheit der Wassermagier und verstand die Mächte Adanos'." [6]
Links zu den verwendeten Quellen in einem seperaten Kommentar, für den Fall, dass RUclips das blockiert.
Falls ihr aber irgendwelche Quellen habt, die die 'Trennung fand in der Barriere statt'-Thesis untermauern, bitte immer her damit. Ich hab jetzt nichts dazu im Kopf/gefunden, aber es muss ja einen Grund geben, warum die Theorie in der Gothic-Community verbreitet ist.
Quellen:
[1] almanach.worldofgothic.de/index.php/Saturas/Dialoge#Weiterer_Gefallen
[2] almanach.worldofgothic.de/index.php/Xardas/Dialoge#Erzhaufen_und_die_Barriere
[3] mondgesaenge.de/G1DB/content_writtenimg.htm?id=book_26
[4] almanach.worldofgothic.de/index.php/Cronos/Dialoge#Kenne_dich
[5] almanach.worldofgothic.de/index.php/Gonzales/Dialoge#Wassermagier
[6] almanach.worldofgothic.de/index.php/Nefarius/Dialoge#Haran_Ho
Das sind die Quellen von Käsehändler
Danke für den Kommentar :)
Und da YT wohl irgendwie gerade Probleme hat und man seinen Kommentar - warum auch immer - nicht lesen kann, zitiere ich mal den guten Käsehändler:
Die Unterteilung in Wasser- und Feuermagier gab es schon vor der Zeit der Barriere. In Gotihc 1 wird meines Wissens nach nur Impliziert, dass diese zusammengearbeitet, nicht aber einem Glauben angehört haben, und sich letztendlich dann wieder zerstritten.
Saturas:
"Erinnere die Feuermagier an die alten Zeiten, als wir noch gemeinsam die magischen Künste studierten."
"Ich hoffe, das überzeugt unsere ehemaligen Freunde von unseren guten Absichten." [1]
Xardas:
"Corristo und Saturas in den letzten Jahren weniger Zeit für ihre törichten und eitlen Streitereien verschwendet, dann wüssten sie jetzt vielleicht auch das, was ich weiß." [2]
Es gibt nämlich bereits in Gothic 1 ein Buch zu lesen, was die Trennung von Wasser- & Feuermagiern beschreibt.
Lehren der Götter (3):
"Und so kam es, dass sie zu Adanos beteten und ihren Ursprung vergassen. Die Riege der Priester war gespalten. [...] Die dem Adanos folgten nannte man nun Magier des Wassers, die Geweihten des Innos hießen aber die Magier des Feuers." [3]
Zudem ist der Brief mit dem der Held aus der Außenwelt beauftragt wird an den obersten Feuermagier addressiert. Also wissen sie dort schon, dass es die zwei Magierkasten gibt, obwohl nicht einmal der Fakt, dass sich Xardas schon vor Jahren abgesetzt hat nach draußen gesickert ist.
In Gothic 2 ist auch für alle selbstverständlich, dass es zwei Magierkasten gibt: Es gibt ein Feuermagier Kloster und Vatras predigt ganz unentwegt von Adanos, obwohl er nicht in der Kolonie war. Für eine Lehre bei Thorben braucht es auch den Segen beider Götter. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass ein Schisma in der Kolonie sich so stark & tiefgreifend auf die Außenwelt auswirkt hätte (vor allem, wenn kaum Nachrichten nach draußen dringen [hier ist wieder das Beispiel 'Xardas immer noch als Oberster Feuermagier geglaubt' anzumerken])
In Gothic 3 wird außerdem davon gesprochen, dass die Wassermagier dem Volk der Nomaden entstammen. Die Aussage "Ich meine in G3 erfährt man nochmals, dass es damals nur Feuermagier gab" von gornafred ist falsch.
Cronos:
"Nun, dank den Fokussteinen haben wir den Weg zu unserem Volk zurückgefunden." [4]
Gonzales:
"Die Nomaden folgen ihnen und ihrem falschen Gott Adanos. [...] Wenn wir ihre Führer, die Wassermagier, töten, wären sie nicht mehr so zuversichtlich und mutig." [5]
Nefarius:
"Haran Ho war ein großer Krieger des alten Volkes. "
"Und jetzt kommt's - Haran Ho erkannte jedoch die Weisheit der Wassermagier und verstand die Mächte Adanos'." [6]
Links zu den verwendeten Quellen in einem seperaten Kommentar, für den Fall, dass RUclips das blockiert.
Falls ihr aber irgendwelche Quellen habt, die die 'Trennung fand in der Barriere statt'-Thesis untermauern, bitte immer her damit. Ich hab jetzt nichts dazu im Kopf/gefunden, aber es muss ja einen Grund geben, warum die Theorie in der Gothic-Community verbreitet ist.