56 минут ненапряжного гайда-каста это немало. Поэтому таймкоды: 1:02 - Что разбираем? 1:16 - Подгруппы. 1:44 - Группа жесть, как она есть. Мавры. Юниты. Проблемы. Беды и горести. 15:38 - Группа поднятие с колен Римлян. Византия. Нелюбовь разработчика. Ньюансы набора юнитов. Ньюансы выбора первой жертвы. 27:03 - Группа поднятие с колен Римлян. СРИ. Наборы юнитов. Натиск на восток. 34:33 - Группа Славянский хардкор. Польша. Основные юниты. Направление главного удара. 43:51 - Группа Славянский хардкор. Русь. Основные юниты. Направления главного удара. 51:31 - Краткое содержание для тех, кому лень смотреть 51 минуту. 51:44 - Мавры. 52:03 - Византия. 52:56 - СРИ. 53:38 -Польша. 55:02 - Русь.
В игре за Русь проблема с финансами решается просто. В первую очередь берем Ригу и Стокгольм - богатейшие города, но есть проблема - это в начале нищие деревни. Поэтому превращаем их в замки и развиваем до каменного замка и превращаем в город 3 уровня. Так же в первую очередь строим земледелие 1 и 2 уровня - доход сразу вырастет, население начнет бодрее расти и довольство повысится. А так же не жалеем одного члена семьи и посылаем его в поход до Адриатического моря, на берегу покупаем галеру и плывем к Мавретании, высажаваемся и идем к Тимбукту. Там покупаем несколько наемников, суданцев с мечами, и штурмом берем город. Это просто золотая жила - золото и слоновая кость с купцами дадут хороший доход, как и рудники. Главное не забывайте купцов раз в несколько ходов передвигать с товара на товар, чтобы не приобретали плохие характеристики, а приобретали хорошие. А там уже проблем с деньгами не будет.
хороший варик но мне лень плыть туда)) как нибудь сделаю за дальнюю нацию торговдя будет имба из растояния до столице я хожу пешком обычно на пол карты купцами))) бывает,атак много вариантов решия проблемы денег например пачка грабитель и продажа этих городов в тылах не тральным фракциям ,или например можно уплыть все нацией вначале в любые земли и там развиться я так делал) Русью развивался из испании).египтом из англии турцией из италии) переселялся туда но из своих исконных земель тоже .
Лучше собери большую армию, посади всех на кораблик и плыви завоёвывать Шотландию, а затем подчини Британские острова, переноси столицу в Карванол, Новгород используй только для спавна торговцев, и завоёвывай Европу с запада. Тут наёмников много и папа римский не мешает.
Нуууу, не стоит недооценивать всадников пустыни, в свое сфере они хорошы:быстрие, бронебойные и дешевые. По сути вся игра за мавров строится на взятии иберии - первым же ходом дуем к лиссабону, набираем всех возможных наемников и в тяжелой битве убиваем португальского короля, берем лиссабон, оставляем там минимум отрядов и сраааазу же бежим к толедо, если возьмем этот замок - то все, весь полуостров наш. Чтоб ьыло легче, модно отдать алжир миланцам или сицилийцам, а то их высадки с моря достают. По сути нам нужно выйти к тулузе и другому замку, который рядом (не помню названия), и там около 20 ходов держать оборону против крестоносцев. В это же время мобильной конной армией взять алжир и тунис. Это по сути все - економика работает, тимбукту уже наше, по сути есть две трчки, которые нужно оборонять - это тунис и тулуза. К этому времени будут уже и хинеты и туча серебряных генералов, а наи больше и не нужно. Дальше как карта ляжет: можно ы центр европы идти, можно в британию, можно в апеннины... Дв и джихад к тому времени обновится, что есть хорошо. Да, мавританя сравнительно слабая, но зато супер мобильная и нестандартная, это ведь наоборот интересно:)
У мавров на начале игры много дешёвых и эффективных войск,что позволяет задавить числом противников.А позднее появляются стрелки на верблюдах,которые просто машина смерти.Маврами я всегда очень быстро захватываю весь мир.Одна из самых лёгких фракций для игры,если не считать ацтеков,монголов или тимуридов
Дешевых? Да. Эффективных? Нет. По факту нет козырей на раннем этапе у мавров. Ополчение у них такое себе, вроде бы по статам аналогично восточноеропейскому, кава даже похуже будет, лучники неплохие, да. Только если у Венгрии есть огрызок техдрева Западной Европы с рыцарями, а у Руси и конные лучники, и тяжелая кава, и МУШКЕТЕРЫ ИЗ СТЕН (причем с повышенными статами), то у мавров токо стрелки на верблюдах.
@@TovKafur помимо дешёвых и многочисленных войск,у мавров отличное местоположение.Им не приходиться воевать на все стороны,то есть ударный кулак можно сосредоточить в одном месте,идти захватывать Испанию и дальше всю Европу. Стрелки на верблюдах это имба,маврам больше и не нужны по сути другие стрелки и мнимый ассортимент.Полная армия,а лучше две, стрелков на верблюдах, зачищают огромную территорию от противника,а армия ополчения идущая за ними легко берет города на автобое. Один на один против стрелков на верблюдах не выстоит никто,кроме слоновой артиллерии тимуридов,та и то не факт
Обожаю играть за мавров особенно пожестить джихадом заходишь в крупный европейский город или твердыню на тебя идет сразу крестовый поход ты сидишь одной армией в защите ходов 10 15 а сам крайние города захватываешь под шумок
Разобью на следующие категории: 1. Хардкор в квадрате или полная срака: Русь (Колоссальное расстояние между провинциями, слабые войска, мизерный доход, вторжения кочевников) Турция (Крестовые походы, очень слабые войска, мизерный доход, вторжения кочевников) 2. Хардкордно: Византия (Крестовые походы, джихады, постоянная борьба со священниками, нет конницы в городах, сильные соседи, вторжения кочевников не за горами) Египет (Крестовые походы, Вторжения кочевников, религиозные войны) 3. Умеренно хардкордно: Польша (Плохая экономика, вторжение кочевников, агрессивные соседи) Венгрия (Вторжение кочевников, не очень хорошая экономика, агрессивные соседи) 4. Сложновато: Германия (Слабое ополчение, нет конницы в городах, очень сильно агрессивные соседи, окружена многими странами) Франция (Очень агрессивные соседи, слабое ополчение, окружена многими странами) Мавры ( Слабые юниты вначале, много врагов католиков) 5. В целом нормально, но сложности присутствуют: *Португальцы (Провинции далеко от друга, города не имеют тяжёлой конницы) *Шотландцы ( Плохие лучники, отвратительные ополчения по защите городов, несбалансированные городские юниты) 6. Просто, но в начале могут быть сложности: Венеция ( хорошая экономика, хорошие ополчение, территории разбросаны) Сицилия ( Нет тяжёлой конницы в городах, но очень большая вариативность замковых юнитов, хорошая экономика, самая ранняя твердыня в игре, сильное ополчение) 7. Очень просто, даже для начала игры: Англия (Дальше от всех, очень хорошая экономика, более-менее сбалансированная городская армия, позднего периода, профессиональные лучники и пехота, Слабые соседи) Милан ( Очень сильное ополчение, очень хорошая экономика, очень хорошо сбалансированная армия в городах позднего периода, слабые соседи) Испания ( Слабые соседи, хорошая экономика, самые сильные и сбалансированные армии в городах поздней игры) Дания (Самое выгодное положение на карте, очень много мятежных городов, очень слабые соседи, самая сильная конница доступная в городах, неплохо сбалансированная армия в городе, сильная и недорогая пехота) Папа ( Самые сильные стартовые юниты, самый богатый регион в Италии, очень хорошо сбалансированная армия в городах позднего периода, можно объявить крестовый поход на неугодную фракцию, неупиваемая фракция в игре 8. Даже дебилы завоюют весь мир этими фракциями: Монголы (Очень огромные армии, прокаченные генералы, прокаченные армии, бесплатные юниты, возможность кочевать делает фракцию почти неубиваемой) Тимуриды (Слоны, прокаченные армии, прокаченные генералы, большие армии)
Здравствуйте, насчёт Руси несколько не согласен, вот зачем упираться в несильную начальную пехоту, пробуйте казахов и сыновей боярских И второе в части боёв не обязательно побеждать, главное не проиграть
Русью можно конечно покайтить казахами, но Поляки отжимают на восток, и если нормально не раскачаться придут монголы, и на одну их армию надо два полных стака казакхов содержать, а бабок нет. При этом надо ещё и на запад экспансию вести. На ранних этапах сложно за Русь. Но если в начале всё выдержать то потом изи катка.
По византии что скажу - все правильно, кроме: византийская пехота и варанги - это действительно ТА пехота, которой стоит играть, они во1 крутые по статам, во2 нанимать в константинополе их легко, ибо город изначально развит:)
То-то я и думаю, что это меня в игре за Русь потянуло на Запад и я стал выносить Данию и вообще север Европы))) Кстати, Дания с сильной пехотой оказалось слабой против Руси, я еще завидовал им, мол пехота, мечники, рыцари.... а у нас нет. Но все эти ребята хорошо расстреливаются моими лучниками и топчутся русской конницей.
Руськой*. "Русские" з'являться через тисячу років. А мусульманські московити тільки після вторгнення монголів, які й створять головну помилку людства - московію ака росію
За СРИ я наоборот шел на францию и Италию. Причем все технично. Главное разнести итальянские города очень быстро пока папа не покарал. Нужно выждать момент(когжа император старый,или монастри строяться). Про францию разносим сразу после того как на них признают анафеме. Крестовый поход, прокачиваем войска и сразу по франции(вроде на тулузу будет). Когда их принимают в лоно церкви уже большая часть под тобой. На восток идем только на крестовые походы. Можно иерусалим папе подарить и будет он писаьься от счастья. Я вообще после захвата рима и убийства папы посыдаю к новому посла и его резеденцию делаю где то в Багдаде или Мосуле. Чтобы можно было туда крестовые войска вести при это бесплатно
стратегия проста.забираем замки (что противник ослабел в этом районе).штампуем более сильные юниты с помощью которых окупируем все что доступно поблизости и так же двигаемся дальше,кстати после захвата итальянских городов экономика прёт верх,а бить не сложно,убираем генерала и они бегут,кстати проверенно не один раз .обходим войско конями пока он агрится на пехоту и чардж на генерала .
@@jotarokujo8142 ЗРИ - самая простая фракция для игры же. За нее психологически тяжело играть, сражаясь на 100500 фронтов, но по факту в худшем (!!!) случае ЗРИ оказывается в той позиции, с которой варвары обычно начинают. А даже игрок очень средней руки все не пролюбит. Сложнейшая кампания кмк за республиканский Цу в Падении Самурая. Но это уже целенаправленная накрутка сложности.
@@TovKafur ну до Италии если просто битвы хорошо отыграть то можно варваров перебить. А сегун 2 если честно я не смог ни разу компанию пройти. Потому что когда берёшь Киото у тебя везде бунты все против тебя
По пунктам. Мавры. Это богатая фракция, кроме того неё изначально только один враг - Испания. Просто запусти 10 раз игру за любую другую нацию, и увидишь, что после ходов 60-70 Мавры вынесут Испанию в 9 случаях из 10. Византия. Одна из самых простых фракций в игре, во первых богатая, во вторых изначально многочисленная с большим кол-во городов и замков. Для Византии гораздо опаснее турки, венгры опасности не представляют, но прикол в том, что Византия может себе позволить воевать с обоими одновременно. У Римской империи проблем две, это полнейшее окружение и в том, что ты окружён христианскими государствами. Тут на первый план выходит политика. Поляки реально очень сильны. Я не понимаю почему их конная знать такая сильная. Но их проблема тоже в полном окружении и слабой экономикой. У Руси по сути лотерея в одном, где появится орда монголов. Если вторгнется в Русь, то будет очень печально и трудно, если же вторгнется в районе Багдада, то Русь не испытает проблем с выполнением большой кампании
Да, играл как-то долго за Русь, на меня напали только Тимуриды, Монголы где-то прошли мимо, я их не видел. А к тимуридам у меня уже были и казаки-мушкетеры и пушки, хотя повозиться пришлось.
Согласен. А сказанное в ролике исключительно на совести автора. На мой взгляд полная ахинея. Могу играть с одинаковым "напрягом" абсолютно за любую фракцию. Нет лучших или худших. Просто немного другие воины и, соответственное стратегия и тактика. Тем интереснее.
Посмеялся от души с Мавров!))) Прям как Нумибия в ROME. Поностальгировал я вообщем и решил поиграть за Русь. Правда скучно без джихадов и КП. Спасибо тебе за проделанную работу.
Нубия в миде неплохо играет, т.к. пустынная пехота и конница отлично тянут на средние войска, да еще и легионеры будут. Но когда только сел за нее играть, тот факт, что из первых казарм даются не пустынники, а метатели дротиков, меня убил. Ну и лейтгейма просто нет, да, базовые легионеры - верх развития.
@@СветланаРязанова-ц9г Так-то оно так, но фронтлайн тупо некем держать до вторых казарм, в долгих походах в начале игры у тебя вполне может быть ситуация, что на выбор для найма доступны стрелки, застрельщики и конные застрельщики.
@@СветланаРязанова-ц9г Ну вот и получается, что при постройке второго тира приходится рашить казармы, потому что фронтлайн держать некем иначе. То есть ты строишь вторую хату наместника и должен сразу ставить казармы, а потом еще твоим закупом ходов дцать будут косплееры талибов, забивающие фронтлайн всех армий, а не лукари и не вполне приличная конница.
Маврам специально дали слабые войска, чтобы компенсировать местоположение. В целом первые 40-50 ходов тактика строится на том, чтобы разгонять арабской конницей вражеских лучников в самом начале боя и с флангов расстреливать копейщиков всадниками пустыни. После этого оттягивать ими вражеских рыцарей в кольчугах на своих берберов и наемных копейщиков и расстреливать остатками дротиков в спину. В конце окружать вражескую пехоту арабской конницей, создавая котлы, и натиском бить в спину. Сложности будут только в самом начале с испанскими и португальскими хинетами, т.к. догнать их сложно и статы у них выше. Но тут на помощь придет джихад. Также будет непросто с венгерской и особенно с польской знатью. В таких битвах конных стрелков нужно уничтожать в первую очередь. Я использовал для этого арабскую конницу, загоняя их в угол. После 50-го хода всадников пустыни в целом заменят гренадские хинеты, но арабская конница так и останется стержнем вашей армии. Конные и пешие стражники-христиане нужны для борьбы с монголами, не стоит тратить их на рядовые армии. Альтернативно можно побеждать монголов числом: приводить с собой несколько полных армий арабской конницы. Предварительно можно уничтожать их полководцев убийцами, но понадобится много попыток.
Ахах, самое простое , что я придумал играя за Русь, это собрал полный стэк армии и отправился на английские острова) там один , два бой сложных максимум) а дальше одна сплошная лафа ) вообще типичная лёгкая играя за Англию))
За мавров играть легко. Во первых джихады,во вторых дипломатия. Быстренько нанимаю полководцем на берегу флот и дипломата в Алжир. На первых порах нападают Сицилия и Милан, но соглашаются на перемирие.
Непонимаю гона на СРИ, очень простая фракция, имеет лучшую економику в начале игры( не без помощи ружников),к 10 ходу можно на +10к ход выйти попутно воюя с половиной Европы потому что папке не понравилось уничтодение дании на 4 ходу
Про Византию прям посмеялся от души. Византии не дали никакой нормальной пехоты в начале не потому, что разработчики злые, а для баланса. В первые ходов 80 Византия дичайшая имба. Европейские армии в бою с Византией просто бесполезны и каждой второй бой - героическая победа и соотношение потерь 1 к 10. Если бы ещё и пехота была, то это был бы совсем перебор. АИ не способен играть против армий из конных лучников, поэтому Взинтия и Турки это имба как она есть.
Доброго времени суток . Автор да вы толком не играли за мавров . Мавры , египет и Османская империя это лёгкие фракции . Они могут легко всех катать по полю благодаря своей коннице . В самом начале джихады сильно влияют на захват новых территорий . У мавров есть самые богатые земли для развития купечества . Все три мусульманские фракции мои любимчики - играю ими уже много лет в медь . А вот самая жесть по развитию мне кажется это шотландия
ну...можно открыть карту командой и посмотреть что он делает и просто копируй тактику однако я реально еле тяну на ней. Суцилию и Португалию победил на 16м ходу денег средне (не мало!)
Вот я бы не сказал, что за Священную Римскую Империю тяжело играть. Я за неё играл несколько раз и каждый мне было легко ну или максимум средне, даже если я играл на высоком уровне сложности. Наличие каменных замков и более менее развитых городов позволяет уже с самого начала игры развивать нормальную экономику и нанимать пока ещё неплохие войска. К тому же у СРИ, если так посмотреть, выгодное географическое положение. Она находится в Центральной Европе и отсюда можно очень эффективно направлять политику европейских государств, чего не скажешь про другие фракции, про такие как Русь, Византия, Испания или там Португалия. Я когда играл за СРИ всегда направлял политику европейских держав. Причём делал следующим образом: заключал союзы со всеми соседними государствами: с Францией, Данией, Польшей, Венецией, Папской областью и Сицилией и всегда оставлял одно какое-то государство (как правило это был Милан), с которым я граничил, чтобы обозначить себе будущего противника для войны, и чтобы не пришлось в случае чего воевать на несколько фронтов. И, как правило, этот план срабатывал, поскольку Милан через какое-то время нападал на меня и я его быстро захватывал. Потом через какое-то время меня начинали предавать мои союзники: Венеция, Франция, Дания и с ними я тоже воевал и вполне успешно, в результате чего СРИ захватывала Италию, Западную и Северную Европу и ряд других территорий. Поэтому, как по мне, За СРИ играть вполне легко: неплохая экономика, неплохие замки + плюс неплохие войска на начальном этапе и, как следствие, возможность нанимать в замке рыцарей. Что касается Мавритании, то за неё я тоже играл, причём играл по моему на высокой сложности и это удивительно, но за первые 60-70 лет на меня вообще никто не напал: ни Португалия, ни Испания (они постоянно воевали между собой), даже Папа Римский Крестовых поход не объявил. А я за это время развил экономику, развил города и замки до последнего уровня, получил доступ к неплохим войскам и начал свою экспансию сначала против Португалии, захватил у них единственный город Лиссабон, а потом началась война с Миланом и я начал захват Западной Европы. В итоге я вынес Милан, потом добрался до Венеции и Папской области. Вынес ещё и и их, а потом стал захватывать Западную и Центральную Европу и в итоге к моменту монгольского вторжения Мавритания захватила пол Европы и уже приближалась к границам Венгрии, Руси и Польши. Венгрии, правда, к тому времени уже не существовало, потому что её выпилили турки. С турками-сельджуками в той компании тоже получилось интересно, потому что они создали свою мусульманскую империю, которая захватила всю Малую Азию, Кавказ, Сирию, Палестину, а также Египет, а потом турки стали наступать на Восточную Европу и захватили венгерские территории. Таким образом к моменту монгольского вторжения в Европе доминировали две мусульманские фракции - Мавритания на западе и Турция на востоке. Что касается Руси и Византии, то тут да согласен. За них действительно сложно играть.
Вообще в 1080 году был упадок. Проиграли Сельджукам при Манцикерте. И с тех пор пошло. НО. По логике здесь должна быть годная армия МИДГЕЙМА ибо Реставрация Ангелоса Комнина. А вот Варяги должны быть сразу НО. Ограниченно И только в Византии. А ещё Катафракт и Клибанариев нет
Насчет мавров не согласен с тем, что очень хардкорно. Главное захватить тимбукту и наплодить там купцов. Пару ходов и ты миллиардер. Быстро надоедает. Если есть Тунис, то можно закинуть туда полководца и никто его не возьмёт
@@montelano7768 когда играл за мавров, как в ванили, так и в модах ранних, только убийц нанимал для строительства гильдии ассасинов. Ибо воевать с такой армией не оч, мягко говоря... Самая непроработанная фракция, учитывая, что в ванильной меди недостаточно сильны стрелки и конница
@@montelano7768 да даже в модах не особо их пофиксили. Кстати, хинеты исторически первыми возникли у мавров, потом испанцы их переняли))) в игре все наоборот, да еще и испанские хинеты с лучшими характеристиками)))
За все фракции норм играть, всеравно всё по одному шаблону: топчи конями, стреляй луками и тыкай копьями вражеский коней:) а за поляков, тусков и русь так вообще сводится к тыкай конями и стреляй конями:) в ваниле даже на макс сложности особых проблем нет если познал дзен вышеизложеной истины:) ну или высокоэкономическими фраками автобоем с мясом котишься по всему миру и встречаешь монголов 20+ армиями, окружаешь и автобой:) повторять до надписи "фракция монголов перестала существовать":) а по факту, если чисто заканчивать на компании, то с моеголами можно воообще не пересекаться или дипломатом им подарить город гдето в ебенях, и они пока начнут после этого двигаться, можно пол карты захватить:) ии тех годов в 2020хх может вызвать трудности либо к новичков, либо у казуалов( и то для них есть тактика закидывания мясом):)
Насчет Священной Римской Империи не согласен, у них проблема это много замков, и нет развитых богатых городов в начале, из-за чего страдает экономика, поэтому первая цель Милан (два богатых города с выходом к морю) и Орхус в Дании, остальные поселения далеко и начального уровня потому и неинтересны. С поляками лучше первое время союз
Капельку за мавров. Сильные крестьяне арбалетчики со стальными болтами. Бьют на огромные расстояния. Ставишь их за мясом с копьями всех выносишь. Один минус, вербуются поздно.
Всем привет.по мне мавры имеют класный слой войск в начале.уних норм конница средное арабская конница.стрелки лекгие .лучники пустыни норм для начала игры.а компенсироват копейщиков можно за счеть наемников.
Видно разработчик руководствовался некой логикой учитывая некие недостатки в стратегичесском , экономичессском положении народов. И чтобы как то подогнать игровые фракции под них , приходилось сминусовать на неких качествах юнитов и их найме. )))
Сильно недооценил ты СРИ, у них сильная стандартная армия с мясными неприятными копейщиками, с сильными (хоть и поздними) ломателями строя, кавалерия стандартно сильная (только самая поздная эпоха подкачала) стрельцы норм, поздние арбальцы убийцы и могут как резерв вступить в бой. Положение у СРИ сложное, НО много ресурсов у них, много могут. Быстро ломают данов, не ссорятся с французами, остальное реашемо. Поляки имеют очень слабую армию к самому концу игры, но в середине неразличима почти, а в начале за счет сильных метателей и пеших рыцаре и вовсе сильнее венгров и СРИ, т.к. пешие высокий дух имеют и не бегут при равных статах с ветеранами, а конные очень сильны в ближнем и бронированы. Но, надо уметь не подставляться под чардж. Еще за Польшу лучше избегать Венгрию, если Венгрия сильна - венгерская знать контрят метателей. Конные лучники медленно просаживают войска, которые успею сблизиться прежде чем лучники ощутимый вред нанесут, но конные стрелки которые не имеют чарджа сильно страдают и не смогут сильную венгерскую знать убивать, а хорваты поломают слабую на лучников пехоту поляков. Положение же у поляков для развития сильное. А Русь сделали откровенно слабую, и города отрезали, ни Полоцка ни Чернигова как миниму, как максимум пару городов в области средней Украины и 1 с Черниговского княжества. У других европейских страна такого населения и близко не было. Армия слабая во всех отношениях и нет сильной копейной пехоты что смерти подобно - хотя исторически основа армии - городское ополчение с длинными копьями + сильная конная дружина с луками и с длинными копьями
Первое, что я делаю, когда играю за СРИ - это снашу французов, даже под угрозой отлучения от церкви. Они слишком опасны в лэйте, лучше от них избавляться на старте
По священной римской империи - там был исторический нюанс))) на момент изгнания папства в авиньон во франции, антипапа заручился поддержкой императора сри, но чисто изза названия "священной римской" отдал им болонью, ибо как можно быть римским императором без итальянских территорий))) мой совет играющим - изучить этот момент истории - на самом деле очень интересно почитать обо всем этом))
Самое интересное наступило, когда в начале XV в. пытались решить эту проблему с антипапами и примирить Рим и Авиньон. Тогда созвали собор в Пизе, но оба тогдашних папы не приехали, после чего там избрали третьего папу)
Все три видео пересмотрел, от самых лучших фракций и вот до самых харкорных, и во всех трех не было Фракции Королевство Иерусалимского А ведь Фракция хороша в целом Но хотелось бы конечно и про них мнение услышать...
У них еще и стрел в отличие от польской знати раз в 5 больше. У знати заканчиваются супер быстро, плюс дальнобойность такая низкая, что добегают практически вплотную к войскам противника. Плюс знать очень плохо держит дистанцию с вражескими всадниками. Сначала сделал ставку на знать, потом понял, что играть стоит только арбалетчиками
@@Lex_volk00 ну знать тоже можно использовать, но основной упор да на арбалеты. Против конницы перестреливаться дротиками тяжко, против пехоты уже лучше. Но знать нужна в первую очередь, чтоб вместе с генералом почаржить стрелков.
@@PRINCKROVIкак по мне самая лёгкая фракция Польша:) армии по 2-3 коня и тупо всё вокруге помешает, главное очень быстро выносить врагов, фракция за которую можно вообще ничего не строить кроме дорог:) по ходам быстро, а вот по общей затрате жопо-часов много ибо играть нужно без автобоя:) Для фанатов автобоя нужно играть за Милан или Венецию:) тупо всё мясом сносишь:) дешманская хорошая пехота )
@@АлександрОдуд-е1ъ ну Польша да - имба имбище... По поводу автобоя, скорее всего тогда Дания и Сицилия... Дания быстро на пехоту выходит, а у Сицилии дешманское итальянское ополчение, плюс крутая пехота и конница очень быстро в замке будет... А самое главное у них во врагах по началу мавры - у которых в начале игры не войска, а дрисня непонятная... Опять же из-за того что они воюют с маврами, Сицилии почти всегда и очень рано предлагают капитул госпитальеров построить... Дальше у них во врагах другие итальянцы, но не может итальянское ополчение выиграть у пеших и конных норманских рыцарей, ну никак. При том что у Сицилии своего ополчения будет тоже сколько хочешь... Венеция своей тяжелой пехотой может выигрывать все автобоем, вообще не вопрос, просто это все будет сильно позднее чем у Сицилии. Про Польшу согласен, на старте, очень сильна, лишь довольно бедные города, кроме столицы немного их сдерживают... Причем конечно человек, в отличии от компа, все силы бросит не на бедную Русь, которую развивать кроме Новгорода замучаешься, а на богатую Данию. Сожрал скандинаю - Новгород идет как приз - дальше уже можно и не играть - бабок вагон, армий вагон... Но если играем - то берем Константинополь и прем на ближний Восток (тем более что скорее всего мы что-нибудь там уже захватили, потому что Польше и Венгрии проще всего туда добежать. По пути съедаем Венгрию... Дальше вторжение в Италию и Германию. Немцам так вообще нечем с поляками воевать, вот от слова вообще... Там до готических рыцарей и рейтар, войска - одня дрисня... Ну если будут тевтоны, то можно что-то изобразить, но поляки всеравно всех убьют. Конницы у них сильно больше.
Ну не знаю, играл за СРИ, первым разбил Милан, потом Венецию, потом доебалась Франция, тоже разбил. Самое восточное в Европе, что я захватил, была Брана. Зато захватил всю Западную Европу вместе с Римом (Папу переселил на Корсику). Ни разу не ходил в Крестовые походы, не имел дела с монголами, ни разу не видел ни египтян, ни турок, южнее Гибралтарского пролива не ходил, уничтожил ВСЕ католические державы и закончил игру за 3 дня ещё до изобретения пороха
Не увидел проблем за все эти фракции единственные кто вызывал проблемы это Немцы и Мавры и то относительные Мавры на первых порах отлично играются от Европейских наемников и относительно дешевых бичь юнитов которые на начало игры у всех фракций. На более поздних периодах городское ополчение 11/18 анигилирует все живое включая конницу тупо из за копеечной стоимости содержания это зерги. У Немцев да есть проблемы в экономикой, но замковые войска у Немцев дико сильные в сочетании с наемниками на ранних периодах вполне играбельны, а на поздних когда у вас будет хорошие замковые юниты проблем нагнуть все живое не составит труда. Славяне, что Поляки ,что Россия так же вполне играбельны правда поначалу приходится играть от наемников и защиты, но потом появляются вполне адекватные юниты. Византия вообще одна из самых сильных фракций в плане юнитов да у нее проблемы с соседями типа Турок и Поляков, но тут главное их пересидеть пока не начнем строить юнитов 11/18 и подобных они дешевые и это тупо зерги + отличная кава и коне луки хотя и придется попыхтеть пока их сделаешь. Вообще Византия одна из самых мощных фракций на поздних этапах, да нет огнестрела, да и он не нужен особо при таком количестве дешевой зерго пехоты и конницы, да и луки вполне хороши включая наемников. А так да в плане цена качество рулят Милан и Венеция ну и относительно халявнафя фракция в плане легкости это Англия, тупо остров ушатал Шотландию и попер в Данию, а потом и Европу тылы в безопасности, Дания тоже по своему хороша, хотя и тяжелый старт.
На счет Рейха не согласен, самые главные враги немцев это Итальянцы из нужно сносить первыми, пока они не раскачались и не стали проблемой. А Франция у французов ранняя армия ниочем.
Мавры это бомбический пукан. Слабые что в начале, что в конце. Русь это вообще отдельная история , настолько слабая что могут в начале игры уничтожить))А Византийцы это мазохизм.
За мавров не играл, но у них экономика сильная. Русь норм,пока не придут монголы. Русью всех дербанил до нашесивия. Его еле пережил, потом с Тимуридами немор был. А как только их пережил дальше на изи было. Византия вообще не вижу ничего сложного. Главное разгромить турков(хотя бы ослабить до границ малой азии. Нужно простл после крестовых походов добивать мусликов и далеко не идти на восток. На западе стоит нападать на тех кого папа римский отлучил от церкви или кто предал(для этого установитб желателтро союзы со всеми). Так же нужно иметь хорошуб репутацию правителя,тогда союзники не будут разрывать договора. Вообшем нагибаем милан и сицилийцев, дальле можно венгров и мавров аккуратро (не сталкиваемся с крупными фракциями вроде Франции и СРИ. Когда Границы Руси рядом на них монголы идут, а Египтян с гими тоже проблем хвататет и с крестовыми походами. Можно разбивать португальцев и испанцев и вот когда уже после этого смотрим с кем объежинитсялс францие или сри чтобы напасть совместно,и добиваем монголов на востоке.после монголов сразу же идем нагибать наконец Египет. ( можно. Багдат подарить папе римскому, а захватить Рим. И тогда его область будеи в багдате куда на соседей вечно будут идти крестовые походы.
Пешая и конная княжеская дружина - звери, даже в мультиплеере, а уж про кампанию говорить нечего. Царская стража тоже божит. Главная слабость - дорогая тяжёлая пехота, только бердышников и лесных жителей набрать можно за адекватные деньги.
Я за священную начинал войну со всеми на фул хардкоре без сохранений, наверное самая тяжёлая фракция при таких условиях, но благо)) я столько уже в медивиал наиграл что это только добавляло кайфа, самое хреновое это конечно во всём этом была инквизиция)) настрадал от неё (за 35 ходов вынес: Польшу, Венецию, Милан, Данию, Папку ну и там по мелочи захватил ещё, короче говоря 28 провинций взял под свой контроль), море удовольствия получаю от такого прохождения. Никогда не понимал людей которые играю за мавров, эгиптян в эпоху медивиал)), турки ещё ладно...
А нахрен за Русь Польша? Можно вообще на ладьях поплыть во Францию и там устраивать маракобесие + т.к. мы православные Папа хрен нам что сделает, главное перенести туда столицу) А Новгород можно и оставить на съеденье)
Вот что вы на мавров бочки катите? Ок. Бойцы вообще говно. Зато экономика цветёт и пахнет. Уже к концу 5-7 хода, не прекращая постройки и развития, вы бегаете с 2-3 полными стеками армий. Никакие итальянцы развиться не успеют
1. Итальянцам даже развиваться не нужно. Всё сразу есть. 2. Превозмогать всяким мусором против крепких испано-португальцев и итальянцев это и есть хардкор.
@@montelano7768 у меня алгоритм за мавров позволяет превозмогать. Первый джихад на Лион, второй на Палермо. И тупо шапками закидывать. Числом то бишь. И автобоем. Ему число по душе
При созданий вообще игр сери Тотал вар такое ощющение что юнитов для не европейских фракции создавали европейские националисты и рассисты все не европейские фракции слабые
Не могу понять почему в 1080 году за Русь сделали город Новгород, а не Киев, ведь киевская Русь владела Новгородом до 1200+г и столицей был Киев. Только после Новгород приобрёл независимость от Киева, когда пришли и уничтожили Киев монголы.
Потому что с Новгородом в средневековье связано больше интересностей, в частности, Александр Невский, ушкуйники и политические игрища на Балтике. Киев в этом плане гораздо скучнее.
@@alexeyprofi3951 Украина как самостоятельное государство, идентифицирующее себя именно как дом украинского народа, появилась не ранее распада Российской империи. Никакой преемственности между Киевской Русью, Запорожьем и Украиной нет, как нет ее между Вавилоном и Ираком.
чуть по лутще копья и норм все просто ставишь заслон копьями но раз они хуже то не 4 отряда нада брать а 6 и брать до придела луки и арбалеты просто чуть сложней но вполне играбельно
По священной римской империи - там был исторический нюанс))) на момент изгнания папства в авиньон во франции, антипапа заручился поддержкой императора сри, но чисто изза названия "священной римской" отдал им болонью, ибо как можно быть римским императором без итальянских территорий))) мой совет играющим - изучить этот момент истории - на самом деле очень интересно почитать обо всем этом))
56 минут ненапряжного гайда-каста это немало. Поэтому таймкоды:
1:02 - Что разбираем?
1:16 - Подгруппы.
1:44 - Группа жесть, как она есть. Мавры. Юниты. Проблемы. Беды и горести.
15:38 - Группа поднятие с колен Римлян. Византия. Нелюбовь разработчика. Ньюансы набора юнитов. Ньюансы выбора первой жертвы.
27:03 - Группа поднятие с колен Римлян. СРИ. Наборы юнитов. Натиск на восток.
34:33 - Группа Славянский хардкор. Польша. Основные юниты. Направление главного удара.
43:51 - Группа Славянский хардкор. Русь. Основные юниты. Направления главного удара.
51:31 - Краткое содержание для тех, кому лень смотреть 51 минуту. 51:44 - Мавры. 52:03 - Византия. 52:56 - СРИ. 53:38 -Польша. 55:02 - Русь.
В игре за Русь проблема с финансами решается просто. В первую очередь берем Ригу и Стокгольм - богатейшие города, но есть проблема - это в начале нищие деревни. Поэтому превращаем их в замки и развиваем до каменного замка и превращаем в город 3 уровня. Так же в первую очередь строим земледелие 1 и 2 уровня - доход сразу вырастет, население начнет бодрее расти и довольство повысится. А так же не жалеем одного члена семьи и посылаем его в поход до Адриатического моря, на берегу покупаем галеру и плывем к Мавретании, высажаваемся и идем к Тимбукту. Там покупаем несколько наемников, суданцев с мечами, и штурмом берем город. Это просто золотая жила - золото и слоновая кость с купцами дадут хороший доход, как и рудники. Главное не забывайте купцов раз в несколько ходов передвигать с товара на товар, чтобы не приобретали плохие характеристики, а приобретали хорошие. А там уже проблем с деньгами не будет.
хороший варик но мне лень плыть туда)) как нибудь сделаю за дальнюю нацию торговдя будет имба из растояния до столице я хожу пешком обычно на пол карты купцами))) бывает,атак много вариантов решия проблемы денег например пачка грабитель и продажа этих городов в тылах не тральным фракциям ,или например можно уплыть все нацией вначале в любые земли и там развиться я так делал) Русью развивался из испании).египтом из англии турцией из италии) переселялся туда но из своих исконных земель тоже .
ок
Лучше собери большую армию, посади всех на кораблик и плыви завоёвывать Шотландию, а затем подчини Британские острова, переноси столицу в Карванол, Новгород используй только для спавна торговцев, и завоёвывай Европу с запада. Тут наёмников много и папа римский не мешает.
Нуууу, не стоит недооценивать всадников пустыни, в свое сфере они хорошы:быстрие, бронебойные и дешевые. По сути вся игра за мавров строится на взятии иберии - первым же ходом дуем к лиссабону, набираем всех возможных наемников и в тяжелой битве убиваем португальского короля, берем лиссабон, оставляем там минимум отрядов и сраааазу же бежим к толедо, если возьмем этот замок - то все, весь полуостров наш. Чтоб ьыло легче, модно отдать алжир миланцам или сицилийцам, а то их высадки с моря достают. По сути нам нужно выйти к тулузе и другому замку, который рядом (не помню названия), и там около 20 ходов держать оборону против крестоносцев. В это же время мобильной конной армией взять алжир и тунис. Это по сути все - економика работает, тимбукту уже наше, по сути есть две трчки, которые нужно оборонять - это тунис и тулуза. К этому времени будут уже и хинеты и туча серебряных генералов, а наи больше и не нужно. Дальше как карта ляжет: можно ы центр европы идти, можно в британию, можно в апеннины... Дв и джихад к тому времени обновится, что есть хорошо. Да, мавританя сравнительно слабая, но зато супер мобильная и нестандартная, это ведь наоборот интересно:)
Впринцыпе, думаю, пехоту для мавров нанимать вооообще не стоит)) тут согласен)
@@user-hk4fo7ql1r Нет, берберских копейщиков обязательно, вполне достаточно.
У мавров на начале игры много дешёвых и эффективных войск,что позволяет задавить числом противников.А позднее появляются стрелки на верблюдах,которые просто машина смерти.Маврами я всегда очень быстро захватываю весь мир.Одна из самых лёгких фракций для игры,если не считать ацтеков,монголов или тимуридов
Дешевых? Да. Эффективных? Нет. По факту нет козырей на раннем этапе у мавров. Ополчение у них такое себе, вроде бы по статам аналогично восточноеропейскому, кава даже похуже будет, лучники неплохие, да. Только если у Венгрии есть огрызок техдрева Западной Европы с рыцарями, а у Руси и конные лучники, и тяжелая кава, и МУШКЕТЕРЫ ИЗ СТЕН (причем с повышенными статами), то у мавров токо стрелки на верблюдах.
@@TovKafur помимо дешёвых и многочисленных войск,у мавров отличное местоположение.Им не приходиться воевать на все стороны,то есть ударный кулак можно сосредоточить в одном месте,идти захватывать Испанию и дальше всю Европу.
Стрелки на верблюдах это имба,маврам больше и не нужны по сути другие стрелки и мнимый ассортимент.Полная армия,а лучше две, стрелков на верблюдах, зачищают огромную территорию от противника,а армия ополчения идущая за ними легко берет города на автобое.
Один на один против стрелков на верблюдах не выстоит никто,кроме слоновой артиллерии тимуридов,та и то не факт
10:10 Странно, что вы пропустили копейщиков у них. Сейчас не напишу, как называются. Вон он справа 1 ряд, 6.
Ну за Мавров играть легко.
Обожаю играть за мавров особенно пожестить джихадом заходишь в крупный европейский город или твердыню на тебя идет сразу крестовый поход ты сидишь одной армией в защите ходов 10 15 а сам крайние города захватываешь под шумок
Разобью на следующие категории:
1. Хардкор в квадрате или полная срака: Русь (Колоссальное расстояние между провинциями, слабые войска, мизерный доход, вторжения кочевников) Турция (Крестовые походы, очень слабые войска, мизерный доход, вторжения кочевников)
2. Хардкордно:
Византия (Крестовые походы, джихады, постоянная борьба со священниками, нет конницы в городах, сильные соседи, вторжения кочевников не за горами)
Египет (Крестовые походы, Вторжения кочевников, религиозные войны)
3. Умеренно хардкордно:
Польша (Плохая экономика, вторжение кочевников, агрессивные соседи)
Венгрия (Вторжение кочевников, не очень хорошая экономика, агрессивные соседи)
4. Сложновато:
Германия (Слабое ополчение, нет конницы в городах, очень сильно агрессивные соседи, окружена многими странами)
Франция (Очень агрессивные соседи, слабое ополчение, окружена многими странами)
Мавры ( Слабые юниты вначале, много врагов католиков)
5. В целом нормально, но сложности присутствуют:
*Португальцы (Провинции далеко от друга, города не имеют тяжёлой конницы)
*Шотландцы ( Плохие лучники, отвратительные ополчения по защите городов, несбалансированные городские юниты)
6. Просто, но в начале могут быть сложности:
Венеция ( хорошая экономика, хорошие ополчение, территории разбросаны)
Сицилия ( Нет тяжёлой конницы в городах, но очень большая вариативность замковых юнитов, хорошая экономика, самая ранняя твердыня в игре, сильное ополчение)
7. Очень просто, даже для начала игры:
Англия (Дальше от всех, очень хорошая экономика, более-менее сбалансированная городская армия, позднего периода, профессиональные лучники и пехота, Слабые соседи)
Милан ( Очень сильное ополчение, очень хорошая экономика, очень хорошо сбалансированная армия в городах позднего периода, слабые соседи)
Испания ( Слабые соседи, хорошая экономика, самые сильные и сбалансированные армии в городах поздней игры)
Дания (Самое выгодное положение на карте, очень много мятежных городов, очень слабые соседи, самая сильная конница доступная в городах, неплохо сбалансированная армия в городе, сильная и недорогая пехота)
Папа ( Самые сильные стартовые юниты, самый богатый регион в Италии, очень хорошо сбалансированная армия в городах позднего периода, можно объявить крестовый поход на неугодную фракцию, неупиваемая фракция в игре
8. Даже дебилы завоюют весь мир этими фракциями:
Монголы (Очень огромные армии, прокаченные генералы, прокаченные армии, бесплатные юниты, возможность кочевать делает фракцию почти неубиваемой)
Тимуриды (Слоны, прокаченные армии, прокаченные генералы, большие армии)
Здравствуйте, насчёт Руси несколько не согласен, вот зачем упираться в несильную начальную пехоту, пробуйте казахов и сыновей боярских
И второе в части боёв не обязательно побеждать, главное не проиграть
Русью можно конечно покайтить казахами, но Поляки отжимают на восток, и если нормально не раскачаться придут монголы, и на одну их армию надо два полных стака казакхов содержать, а бабок нет. При этом надо ещё и на запад экспансию вести. На ранних этапах сложно за Русь. Но если в начале всё выдержать то потом изи катка.
По византии что скажу - все правильно, кроме: византийская пехота и варанги - это действительно ТА пехота, которой стоит играть, они во1 крутые по статам, во2 нанимать в константинополе их легко, ибо город изначально развит:)
То-то я и думаю, что это меня в игре за Русь потянуло на Запад и я стал выносить Данию и вообще север Европы))) Кстати, Дания с сильной пехотой оказалось слабой против Руси, я еще завидовал им, мол пехота, мечники, рыцари.... а у нас нет. Но все эти ребята хорошо расстреливаются моими лучниками и топчутся русской конницей.
Руськой*. "Русские" з'являться через тисячу років. А мусульманські московити тільки після вторгнення монголів, які й створять головну помилку людства - московію ака росію
У датчан копейщиков нет, только наемные и с дальнобойными стрелками беда.
Всё интересно, спасибо 👍
Но про рыцарей-феадОлов первый раз слышу 😁😂🤣
За СРИ я наоборот шел на францию и Италию. Причем все технично. Главное разнести итальянские города очень быстро пока папа не покарал. Нужно выждать момент(когжа император старый,или монастри строяться).
Про францию разносим сразу после того как на них признают анафеме. Крестовый поход, прокачиваем войска и сразу по франции(вроде на тулузу будет). Когда их принимают в лоно церкви уже большая часть под тобой. На восток идем только на крестовые походы. Можно иерусалим папе подарить и будет он писаьься от счастья. Я вообще после захвата рима и убийства папы посыдаю к новому посла и его резеденцию делаю где то в Багдаде или Мосуле. Чтобы можно было туда крестовые войска вести при это бесплатно
стратегия проста.забираем замки (что противник ослабел в этом районе).штампуем более сильные юниты с помощью которых окупируем все что доступно поблизости и так же двигаемся дальше,кстати после захвата итальянских городов экономика прёт верх,а бить не сложно,убираем генерала и они бегут,кстати проверенно не один раз .обходим войско конями пока он агрится на пехоту и чардж на генерала .
А в чем трудность игры за мавров? Джихадами вынести португальцев с испанцами, а дальше до неприличия легко.
А в тотал варах вообще есть трудность в надругательстве над ИИ?
@@TovKafurв аттиле если без отступления сложно за зри
@@jotarokujo8142 ЗРИ - самая простая фракция для игры же. За нее психологически тяжело играть, сражаясь на 100500 фронтов, но по факту в худшем (!!!) случае ЗРИ оказывается в той позиции, с которой варвары обычно начинают. А даже игрок очень средней руки все не пролюбит.
Сложнейшая кампания кмк за республиканский Цу в Падении Самурая. Но это уже целенаправленная накрутка сложности.
@@TovKafur ну до Италии если просто битвы хорошо отыграть то можно варваров перебить. А сегун 2 если честно я не смог ни разу компанию пройти. Потому что когда берёшь Киото у тебя везде бунты все против тебя
@@jotarokujo8142 Ну тогда какая речь может идти...
По пунктам.
Мавры. Это богатая фракция, кроме того неё изначально только один враг - Испания. Просто запусти 10 раз игру за любую другую нацию, и увидишь, что после ходов 60-70 Мавры вынесут Испанию в 9 случаях из 10.
Византия. Одна из самых простых фракций в игре, во первых богатая, во вторых изначально многочисленная с большим кол-во городов и замков. Для Византии гораздо опаснее турки, венгры опасности не представляют, но прикол в том, что Византия может себе позволить воевать с обоими одновременно.
У Римской империи проблем две, это полнейшее окружение и в том, что ты окружён христианскими государствами. Тут на первый план выходит политика.
Поляки реально очень сильны. Я не понимаю почему их конная знать такая сильная. Но их проблема тоже в полном окружении и слабой экономикой.
У Руси по сути лотерея в одном, где появится орда монголов. Если вторгнется в Русь, то будет очень печально и трудно, если же вторгнется в районе Багдада, то Русь не испытает проблем с выполнением большой кампании
Да, играл как-то долго за Русь, на меня напали только Тимуриды, Монголы где-то прошли мимо, я их не видел. А к тимуридам у меня уже были и казаки-мушкетеры и пушки, хотя повозиться пришлось.
Согласен. А сказанное в ролике исключительно на совести автора. На мой взгляд полная ахинея. Могу играть с одинаковым "напрягом" абсолютно за любую фракцию. Нет лучших или худших. Просто немного другие воины и, соответственное стратегия и тактика. Тем интереснее.
Как всегда местами ты жжёшь! 😄👍🏼
Посмеялся от души с Мавров!))) Прям как Нумибия в ROME. Поностальгировал я вообщем и решил поиграть за Русь. Правда скучно без джихадов и КП. Спасибо тебе за проделанную работу.
Нубия в миде неплохо играет, т.к. пустынная пехота и конница отлично тянут на средние войска, да еще и легионеры будут. Но когда только сел за нее играть, тот факт, что из первых казарм даются не пустынники, а метатели дротиков, меня убил. Ну и лейтгейма просто нет, да, базовые легионеры - верх развития.
@@TovKafur там зато из ПЕРВОГО стрельбища уже лучники выходят, это вообще пиздос
@@СветланаРязанова-ц9г Так-то оно так, но фронтлайн тупо некем держать до вторых казарм, в долгих походах в начале игры у тебя вполне может быть ситуация, что на выбор для найма доступны стрелки, застрельщики и конные застрельщики.
@@TovKafur пустынная пехота, которая вполне себе достойная, нанимается на том же лвле что лучники, в медиевале оно вроде крупный посёлок называется
@@СветланаРязанова-ц9г Ну вот и получается, что при постройке второго тира приходится рашить казармы, потому что фронтлайн держать некем иначе. То есть ты строишь вторую хату наместника и должен сразу ставить казармы, а потом еще твоим закупом ходов дцать будут косплееры талибов, забивающие фронтлайн всех армий, а не лукари и не вполне приличная конница.
Маврам специально дали слабые войска, чтобы компенсировать местоположение. В целом первые 40-50 ходов тактика строится на том, чтобы разгонять арабской конницей вражеских лучников в самом начале боя и с флангов расстреливать копейщиков всадниками пустыни. После этого оттягивать ими вражеских рыцарей в кольчугах на своих берберов и наемных копейщиков и расстреливать остатками дротиков в спину. В конце окружать вражескую пехоту арабской конницей, создавая котлы, и натиском бить в спину. Сложности будут только в самом начале с испанскими и португальскими хинетами, т.к. догнать их сложно и статы у них выше. Но тут на помощь придет джихад. Также будет непросто с венгерской и особенно с польской знатью. В таких битвах конных стрелков нужно уничтожать в первую очередь. Я использовал для этого арабскую конницу, загоняя их в угол. После 50-го хода всадников пустыни в целом заменят гренадские хинеты, но арабская конница так и останется стержнем вашей армии. Конные и пешие стражники-христиане нужны для борьбы с монголами, не стоит тратить их на рядовые армии. Альтернативно можно побеждать монголов числом: приводить с собой несколько полных армий арабской конницы. Предварительно можно уничтожать их полководцев убийцами, но понадобится много попыток.
Ахах, самое простое , что я придумал играя за Русь, это собрал полный стэк армии и отправился на английские острова) там один , два бой сложных максимум) а дальше одна сплошная лафа ) вообще типичная лёгкая играя за Англию))
Ну и вобще, спасибо автору за ролики, очень круто, большая работа и качественная:)
некоторые фракции уже по 2 раза были, а про Шотландию ни слова небыло
Про два раза не согласен. А Шотландия, в точку - забыл.
@@montelano7768 фух, я уж думал ты скажешь что Шотландия это просто шутка, поэтому её нет
Шотландия сильна копейщиками. Кавалерия слаба. Я за нею играл так: розбить англию, розбогатеть, и наваливать франции
За мавров играть легко. Во первых джихады,во вторых дипломатия. Быстренько нанимаю полководцем на берегу флот и дипломата в Алжир. На первых порах нападают Сицилия и Милан, но соглашаются на перемирие.
Я помню как я пол европы за шотландцев шпионами отжимал, без войны почти, весело было. Мне понравилось.
Непонимаю гона на СРИ, очень простая фракция, имеет лучшую економику в начале игры( не без помощи ружников),к 10 ходу можно на +10к ход выйти попутно воюя с половиной Европы потому что папке не понравилось уничтодение дании на 4 ходу
Про Византию прям посмеялся от души. Византии не дали никакой нормальной пехоты в начале не потому, что разработчики злые, а для баланса. В первые ходов 80 Византия дичайшая имба. Европейские армии в бою с Византией просто бесполезны и каждой второй бой - героическая победа и соотношение потерь 1 к 10. Если бы ещё и пехота была, то это был бы совсем перебор. АИ не способен играть против армий из конных лучников, поэтому Взинтия и Турки это имба как она есть.
Доброго времени суток . Автор да вы толком не играли за мавров . Мавры , египет и Османская империя это лёгкие фракции . Они могут легко всех катать по полю благодаря своей коннице . В самом начале джихады сильно влияют на захват новых территорий . У мавров есть самые богатые земли для развития купечества . Все три мусульманские фракции мои любимчики - играю ими уже много лет в медь . А вот самая жесть по развитию мне кажется это шотландия
Мавритания, когда играешь ты: 😭😭😭
Мавритания, когда играет бот на средней сложности: 💀💀💀
ну...можно открыть карту командой и посмотреть что он делает и просто копируй тактику
однако я реально еле тяну на ней. Суцилию и Португалию победил на 16м ходу
денег средне (не мало!)
Вот я бы не сказал, что за Священную Римскую Империю тяжело играть. Я за неё играл несколько раз и каждый мне было легко ну или максимум средне, даже если я играл на высоком уровне сложности. Наличие каменных замков и более менее развитых городов позволяет уже с самого начала игры развивать нормальную экономику и нанимать пока ещё неплохие войска. К тому же у СРИ, если так посмотреть, выгодное географическое положение. Она находится в Центральной Европе и отсюда можно очень эффективно направлять политику европейских государств, чего не скажешь про другие фракции, про такие как Русь, Византия, Испания или там Португалия. Я когда играл за СРИ всегда направлял политику европейских держав. Причём делал следующим образом: заключал союзы со всеми соседними государствами: с Францией, Данией, Польшей, Венецией, Папской областью и Сицилией и всегда оставлял одно какое-то государство (как правило это был Милан), с которым я граничил, чтобы обозначить себе будущего противника для войны, и чтобы не пришлось в случае чего воевать на несколько фронтов. И, как правило, этот план срабатывал, поскольку Милан через какое-то время нападал на меня и я его быстро захватывал. Потом через какое-то время меня начинали предавать мои союзники: Венеция, Франция, Дания и с ними я тоже воевал и вполне успешно, в результате чего СРИ захватывала Италию, Западную и Северную Европу и ряд других территорий. Поэтому, как по мне, За СРИ играть вполне легко: неплохая экономика, неплохие замки + плюс неплохие войска на начальном этапе и, как следствие, возможность нанимать в замке рыцарей. Что касается Мавритании, то за неё я тоже играл, причём играл по моему на высокой сложности и это удивительно, но за первые 60-70 лет на меня вообще никто не напал: ни Португалия, ни Испания (они постоянно воевали между собой), даже Папа Римский Крестовых поход не объявил. А я за это время развил экономику, развил города и замки до последнего уровня, получил доступ к неплохим войскам и начал свою экспансию сначала против Португалии, захватил у них единственный город Лиссабон, а потом началась война с Миланом и я начал захват Западной Европы. В итоге я вынес Милан, потом добрался до Венеции и Папской области. Вынес ещё и и их, а потом стал захватывать Западную и Центральную Европу и в итоге к моменту монгольского вторжения Мавритания захватила пол Европы и уже приближалась к границам Венгрии, Руси и Польши. Венгрии, правда, к тому времени уже не существовало, потому что её выпилили турки. С турками-сельджуками в той компании тоже получилось интересно, потому что они создали свою мусульманскую империю, которая захватила всю Малую Азию, Кавказ, Сирию, Палестину, а также Египет, а потом турки стали наступать на Восточную Европу и захватили венгерские территории. Таким образом к моменту монгольского вторжения в Европе доминировали две мусульманские фракции - Мавритания на западе и Турция на востоке. Что касается Руси и Византии, то тут да согласен. За них действительно сложно играть.
Долго ты это печатал?
@@fullfun173человек старается:))
Вообще в 1080 году был упадок. Проиграли Сельджукам при Манцикерте. И с тех пор пошло. НО. По логике здесь должна быть годная армия МИДГЕЙМА ибо Реставрация Ангелоса Комнина. А вот Варяги должны быть сразу НО. Ограниченно И только в Византии. А ещё Катафракт и Клибанариев нет
Бичи с палками и щитами))))
😂
Насчет мавров не согласен с тем, что очень хардкорно. Главное захватить тимбукту и наплодить там купцов. Пару ходов и ты миллиардер. Быстро надоедает. Если есть Тунис, то можно закинуть туда полководца и никто его не возьмёт
Беру свои слова обратно
С испанцами и португальцами нереально воевать
Ну вот видишь!
Есть еще одна фича. Нанимаешь много убийц и тебе предложат основать гильдию ассасинов. Их в 2 раза меньше, но они все равно неплохо воюют с рыцарями
@@montelano7768 когда играл за мавров, как в ванили, так и в модах ранних, только убийц нанимал для строительства гильдии ассасинов. Ибо воевать с такой армией не оч, мягко говоря... Самая непроработанная фракция, учитывая, что в ванильной меди недостаточно сильны стрелки и конница
@@montelano7768 да даже в модах не особо их пофиксили. Кстати, хинеты исторически первыми возникли у мавров, потом испанцы их переняли))) в игре все наоборот, да еще и испанские хинеты с лучшими характеристиками)))
Русь это как спящий Богатырь.
Поначалу слабенькая, даже полудохлая. А потом прям Уууух! Силища
Самая лучшая фракция это Метежние земли
За все фракции норм играть, всеравно всё по одному шаблону: топчи конями, стреляй луками и тыкай копьями вражеский коней:) а за поляков, тусков и русь так вообще сводится к тыкай конями и стреляй конями:) в ваниле даже на макс сложности особых проблем нет если познал дзен вышеизложеной истины:) ну или высокоэкономическими фраками автобоем с мясом котишься по всему миру и встречаешь монголов 20+ армиями, окружаешь и автобой:) повторять до надписи "фракция монголов перестала существовать":) а по факту, если чисто заканчивать на компании, то с моеголами можно воообще не пересекаться или дипломатом им подарить город гдето в ебенях, и они пока начнут после этого двигаться, можно пол карты захватить:) ии тех годов в 2020хх может вызвать трудности либо к новичков, либо у казуалов( и то для них есть тактика закидывания мясом):)
Насчет Священной Римской Империи не согласен, у них проблема это много замков, и нет развитых богатых городов в начале, из-за чего страдает экономика, поэтому первая цель Милан (два богатых города с выходом к морю) и Орхус в Дании, остальные поселения далеко и начального уровня потому и неинтересны. С поляками лучше первое время союз
Капельку за мавров. Сильные крестьяне арбалетчики со стальными болтами. Бьют на огромные расстояния. Ставишь их за мясом с копьями всех выносишь. Один минус, вербуются поздно.
Странно, до сих пор играю в мед2)))
вынес испанию и португалию при помощи джихадов.
7:38😂
42:55😆
Всем привет.по мне мавры имеют класный слой войск в начале.уних норм конница средное арабская конница.стрелки лекгие .лучники пустыни норм для начала игры.а компенсироват копейщиков можно за счеть наемников.
Ой повеселил спасибо=,)) и я с тобой полностью согласен мавры это бомжекапец
Ждём разбора недоступных: Ацтеки, Монголы. Тимуриды, Нормандия, Держава саксов
Это никому не интересно
Ivan разобрал уже давно
@@IgorVictorLeo Пофиг на Ивана. Иван слабо шарит в игре
А как играя за византийцев вашим методом контрить европейскую тяжелую конницу? Лучники и вардариоты не будут успевать её расстреливать достаточно.
Видно разработчик руководствовался некой логикой учитывая некие недостатки в стратегичесском , экономичессском положении народов. И чтобы как то подогнать игровые фракции под них , приходилось сминусовать на неких качествах юнитов и их найме. )))
ИМХО польские стрельцы (конные арбалетчики) имба на всем протяжении игры.
Я за Данию с первых ходов захватываю Англию а там дальше играю по сценарию Англии)
Привет Павел, медивал очень зашел.
Есть ли на примете обзор, или даже прохождение других топовых игрушек?
Такая игра есть. Могу подсказать. Насчет контента по ней думаю как запилить получше.
посоветуешь мод на медь 2 ?
Только один - установить мой ребаланс юнитов.
@@montelano7768 хотелось бы узнать мнение на счёт булатной стали?
Сильно недооценил ты СРИ, у них сильная стандартная армия с мясными неприятными копейщиками, с сильными (хоть и поздними) ломателями строя, кавалерия стандартно сильная (только самая поздная эпоха подкачала) стрельцы норм, поздние арбальцы убийцы и могут как резерв вступить в бой.
Положение у СРИ сложное, НО много ресурсов у них, много могут. Быстро ломают данов, не ссорятся с французами, остальное реашемо.
Поляки имеют очень слабую армию к самому концу игры, но в середине неразличима почти, а в начале за счет сильных метателей и пеших рыцаре и вовсе сильнее венгров и СРИ, т.к. пешие высокий дух имеют и не бегут при равных статах с ветеранами, а конные очень сильны в ближнем и бронированы. Но, надо уметь не подставляться под чардж.
Еще за Польшу лучше избегать Венгрию, если Венгрия сильна - венгерская знать контрят метателей. Конные лучники медленно просаживают войска, которые успею сблизиться прежде чем лучники ощутимый вред нанесут, но конные стрелки которые не имеют чарджа сильно страдают и не смогут сильную венгерскую знать убивать, а хорваты поломают слабую на лучников пехоту поляков. Положение же у поляков для развития сильное.
А Русь сделали откровенно слабую, и города отрезали, ни Полоцка ни Чернигова как миниму, как максимум пару городов в области средней Украины и 1 с Черниговского княжества. У других европейских страна такого населения и близко не было. Армия слабая во всех отношениях и нет сильной копейной пехоты что смерти подобно - хотя исторически основа армии - городское ополчение с длинными копьями + сильная конная дружина с луками и с длинными копьями
Первое, что я делаю, когда играю за СРИ - это снашу французов, даже под угрозой отлучения от церкви. Они слишком опасны в лэйте, лучше от них избавляться на старте
По священной римской империи - там был исторический нюанс))) на момент изгнания папства в авиньон во франции, антипапа заручился поддержкой императора сри, но чисто изза названия "священной римской" отдал им болонью, ибо как можно быть римским императором без итальянских территорий))) мой совет играющим - изучить этот момент истории - на самом деле очень интересно почитать обо всем этом))
Самое интересное наступило, когда в начале XV в. пытались решить эту проблему с антипапами и примирить Рим и Авиньон. Тогда созвали собор в Пизе, но оба тогдашних папы не приехали, после чего там избрали третьего папу)
Все три видео пересмотрел, от самых лучших фракций и вот до самых харкорных, и во всех трех не было Фракции Королевство Иерусалимского
А ведь Фракция хороша в целом
Но хотелось бы конечно и про них мнение услышать...
Так я же Ваниль разбирал , а не дополнения.
Убер спецназ это польские конные арбалетчики, которые доступны сразу и ещё и дешманские.
У них еще и стрел в отличие от польской знати раз в 5 больше. У знати заканчиваются супер быстро, плюс дальнобойность такая низкая, что добегают практически вплотную к войскам противника. Плюс знать очень плохо держит дистанцию с вражескими всадниками. Сначала сделал ставку на знать, потом понял, что играть стоит только арбалетчиками
@@Lex_volk00 ну знать тоже можно использовать, но основной упор да на арбалеты.
Против конницы перестреливаться дротиками тяжко, против пехоты уже лучше. Но знать нужна в первую очередь, чтоб вместе с генералом почаржить стрелков.
@@PRINCKROVIкак по мне самая лёгкая фракция Польша:) армии по 2-3 коня и тупо всё вокруге помешает, главное очень быстро выносить врагов, фракция за которую можно вообще ничего не строить кроме дорог:) по ходам быстро, а вот по общей затрате жопо-часов много ибо играть нужно без автобоя:)
Для фанатов автобоя нужно играть за Милан или Венецию:) тупо всё мясом сносишь:) дешманская хорошая пехота )
@@АлександрОдуд-е1ъ ну Польша да - имба имбище...
По поводу автобоя, скорее всего тогда Дания и Сицилия... Дания быстро на пехоту выходит, а у Сицилии дешманское итальянское ополчение, плюс крутая пехота и конница очень быстро в замке будет... А самое главное у них во врагах по началу мавры - у которых в начале игры не войска, а дрисня непонятная...
Опять же из-за того что они воюют с маврами, Сицилии почти всегда и очень рано предлагают капитул госпитальеров построить...
Дальше у них во врагах другие итальянцы, но не может итальянское ополчение выиграть у пеших и конных норманских рыцарей, ну никак.
При том что у Сицилии своего ополчения будет тоже сколько хочешь...
Венеция своей тяжелой пехотой может выигрывать все автобоем, вообще не вопрос, просто это все будет сильно позднее чем у Сицилии.
Про Польшу согласен, на старте, очень сильна, лишь довольно бедные города, кроме столицы немного их сдерживают...
Причем конечно человек, в отличии от компа, все силы бросит не на бедную Русь, которую развивать кроме Новгорода замучаешься, а на богатую Данию.
Сожрал скандинаю - Новгород идет как приз - дальше уже можно и не играть - бабок вагон, армий вагон... Но если играем - то берем Константинополь и прем на ближний Восток (тем более что скорее всего мы что-нибудь там уже захватили, потому что Польше и Венгрии проще всего туда добежать. По пути съедаем Венгрию...
Дальше вторжение в Италию и Германию.
Немцам так вообще нечем с поляками воевать, вот от слова вообще... Там до готических рыцарей и рейтар, войска - одня дрисня... Ну если будут тевтоны, то можно что-то изобразить, но поляки всеравно всех убьют. Конницы у них сильно больше.
Кстати, в Моды на эту игру не играл? Я в The Third Age рубился, прикольно, но это, конечно, на любителя Средиземья.
привет наткнулся на твой канал, сделай прохождение по медиевалу 2 оригиналу
Почему у моей версии медиевал другие статы у войск, например у Византийских копейщиков не 5 -7 как на видосе а 7-11 ??????
Потому что ты играешь в дополнение киндомс?
@@montelano7768 да, а там в ванильке по другому разве статы стоят?
Ну не знаю, играл за СРИ, первым разбил Милан, потом Венецию, потом доебалась Франция, тоже разбил. Самое восточное в Европе, что я захватил, была Брана. Зато захватил всю Западную Европу вместе с Римом (Папу переселил на Корсику). Ни разу не ходил в Крестовые походы, не имел дела с монголами, ни разу не видел ни египтян, ни турок, южнее Гибралтарского пролива не ходил, уничтожил ВСЕ католические державы и закончил игру за 3 дня ещё до изобретения пороха
Свящённая Римская империя не совсем Римская и не совсем империя, конечно, но да ладно
Ладно, мавры норм челы, одни из самых любимых. Но в самом начале ими конечно тяжеловато...
Не увидел проблем за все эти фракции единственные кто вызывал проблемы это Немцы и Мавры и то относительные Мавры на первых порах отлично играются от Европейских наемников и относительно дешевых бичь юнитов которые на начало игры у всех фракций. На более поздних периодах городское ополчение 11/18 анигилирует все живое включая конницу тупо из за копеечной стоимости содержания это зерги. У Немцев да есть проблемы в экономикой, но замковые войска у Немцев дико сильные в сочетании с наемниками на ранних периодах вполне играбельны, а на поздних когда у вас будет хорошие замковые юниты проблем нагнуть все живое не составит труда. Славяне, что Поляки ,что Россия так же вполне играбельны правда поначалу приходится играть от наемников и защиты, но потом появляются вполне адекватные юниты. Византия вообще одна из самых сильных фракций в плане юнитов да у нее проблемы с соседями типа Турок и Поляков, но тут главное их пересидеть пока не начнем строить юнитов 11/18 и подобных они дешевые и это тупо зерги + отличная кава и коне луки хотя и придется попыхтеть пока их сделаешь. Вообще Византия одна из самых мощных фракций на поздних этапах, да нет огнестрела, да и он не нужен особо при таком количестве дешевой зерго пехоты и конницы, да и луки вполне хороши включая наемников. А так да в плане цена качество рулят Милан и Венеция ну и относительно халявнафя фракция в плане легкости это Англия, тупо остров ушатал Шотландию и попер в Данию, а потом и Европу тылы в безопасности, Дания тоже по своему хороша, хотя и тяжелый старт.
Здравствуйте за Русь играть просто главное начало 15 ходов
Странно часто играю за Русь... Дешманские бердичи... Стоят 390!!! 390 Карл... Да ими можно вообще заспамить все и всех чисто через автобой.
это которые лесники или которые в кольчуге в городах?
@@Anton_Simkov не дешманская фигня на 2 уровне казарм в замке
@@Anton_Simkov бердичи в городах они вообще суперские.
Это на каком уровне сложности?
@@ДенисСолдатов-и3э На любом, я обычно играю или на максимале или предмаксемале, на нормале играю редко в основном для тестов чего-нибудь.
На счет Рейха не согласен, самые главные враги немцев это Итальянцы из нужно сносить первыми, пока они не раскачались и не стали проблемой. А Франция у французов ранняя армия ниочем.
Мавры это бомбический пукан. Слабые что в начале, что в конце. Русь это вообще отдельная история , настолько слабая что могут в начале игры уничтожить))А Византийцы это мазохизм.
За мавров не играл, но у них экономика сильная.
Русь норм,пока не придут монголы. Русью всех дербанил до нашесивия. Его еле пережил, потом с Тимуридами немор был. А как только их пережил дальше на изи было.
Византия вообще не вижу ничего сложного. Главное разгромить турков(хотя бы ослабить до границ малой азии. Нужно простл после крестовых походов добивать мусликов и далеко не идти на восток. На западе стоит нападать на тех кого папа римский отлучил от церкви или кто предал(для этого установитб желателтро союзы со всеми). Так же нужно иметь хорошуб репутацию правителя,тогда союзники не будут разрывать договора. Вообшем нагибаем милан и сицилийцев, дальле можно венгров и мавров аккуратро (не сталкиваемся с крупными фракциями вроде Франции и СРИ. Когда Границы Руси рядом на них монголы идут, а Египтян с гими тоже проблем хвататет и с крестовыми походами. Можно разбивать португальцев и испанцев и вот когда уже после этого смотрим с кем объежинитсялс францие или сри чтобы напасть совместно,и добиваем монголов на востоке.после монголов сразу же идем нагибать наконец Египет. ( можно. Багдат подарить папе римскому, а захватить Рим. И тогда его область будеи в багдате куда на соседей вечно будут идти крестовые походы.
Слабых фракций в игре нет. Есть неудачное географическое положение (близость к монголам) и растянутость территории. Хуже всего в этом плане Русь.
я колись маврами завоював Рим но міланци остоновили і сицилію завоював
Пешая и конная княжеская дружина - звери, даже в мультиплеере, а уж про кампанию говорить нечего. Царская стража тоже божит. Главная слабость - дорогая тяжёлая пехота, только бердышников и лесных жителей набрать можно за адекватные деньги.
Я за священную начинал войну со всеми на фул хардкоре без сохранений, наверное самая тяжёлая фракция при таких условиях, но благо)) я столько уже в медивиал наиграл что это только добавляло кайфа, самое хреновое это конечно во всём этом была инквизиция)) настрадал от неё (за 35 ходов вынес: Польшу, Венецию, Милан, Данию, Папку ну и там по мелочи захватил ещё, короче говоря 28 провинций взял под свой контроль), море удовольствия получаю от такого прохождения.
Никогда не понимал людей которые играю за мавров, эгиптян в эпоху медивиал)), турки ещё ладно...
а булатна сталь нормальна
Но, сцуко, тяжелый мод)))
Да, польще лутше не лезть на русь. Она будет буфером от монголов, а если повезет и от тимура
А нахрен за Русь Польша? Можно вообще на ладьях поплыть во Францию и там устраивать маракобесие + т.к. мы православные Папа хрен нам что сделает, главное перенести туда столицу) А Новгород можно и оставить на съеденье)
кто такие феодолы?)
Самая хардкорная это Русь. Слабая экономика, большие расстояния и конечно же самое главное монголы.
Вот что вы на мавров бочки катите? Ок. Бойцы вообще говно. Зато экономика цветёт и пахнет. Уже к концу 5-7 хода, не прекращая постройки и развития, вы бегаете с 2-3 полными стеками армий. Никакие итальянцы развиться не успеют
1. Итальянцам даже развиваться не нужно. Всё сразу есть.
2. Превозмогать всяким мусором против крепких испано-португальцев и итальянцев это и есть хардкор.
@@montelano7768 у меня алгоритм за мавров позволяет превозмогать. Первый джихад на Лион, второй на Палермо. И тупо шапками закидывать. Числом то бишь. И автобоем. Ему число по душе
@@labais602 попробуй на зарде играть
а ты хоть знаешь что княжеская дружина у Руси проигрывает 1 на 1 отряд польским стрельцам?)Так что насчет спезназа ты загнул
При созданий вообще игр сери Тотал вар такое ощющение что юнитов для не европейских фракции создавали европейские националисты и рассисты все не европейские фракции слабые
Согласен
Не могу понять почему в 1080 году за Русь сделали город Новгород, а не Киев, ведь киевская Русь владела Новгородом до 1200+г и столицей был Киев. Только после Новгород приобрёл независимость от Киева, когда пришли и уничтожили Киев монголы.
Англичанам на разрабах было на это наплевать. Как и на всех славян. Кроме поляков.
Потому что с Новгородом в средневековье связано больше интересностей, в частности, Александр Невский, ушкуйники и политические игрища на Балтике. Киев в этом плане гораздо скучнее.
Потому что имелась ввиду Россия, а не Украина
@@alexeyprofi3951 Украина как самостоятельное государство, идентифицирующее себя именно как дом украинского народа, появилась не ранее распада Российской империи. Никакой преемственности между Киевской Русью, Запорожьем и Украиной нет, как нет ее между Вавилоном и Ираком.
@@TovKafur Это на словах так, а на практике Киевская Русь в наше время будет восприниматься как средневековая Украина
чел вообще походу играть в нее не умеет так отсебятину рассказывает .
чуть по лутще копья и норм все просто ставишь заслон копьями но раз они хуже то не 4 отряда нада брать а 6 и брать до придела луки и арбалеты просто чуть сложней но вполне играбельно
византия это легко
Ну и вобще, спасибо автору за ролики, очень круто, большая работа и качественная:)
По священной римской империи - там был исторический нюанс))) на момент изгнания папства в авиньон во франции, антипапа заручился поддержкой императора сри, но чисто изза названия "священной римской" отдал им болонью, ибо как можно быть римским императором без итальянских территорий))) мой совет играющим - изучить этот момент истории - на самом деле очень интересно почитать обо всем этом))
Кстати, болонью я переделал бы в замок, он потом еще ого как пригодиться)
Кстати, болонью я переделал бы в замок, он потом еще ого как пригодиться)