clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
С удовольствием водил с собой метателя при первом прохождении. Пробовал разные сборки, но остановился той, где потусторонний рыцарь. Всё из за того, что трузубец немного не оправдал ожидания нанося урон иногда по своим. А так я применял его для массовых атак, а по одиночным целям работал привязаной рыцарем метательной клешнёй, что из рыбьего вождя падает. Там и урон неплохой и шок проходит. Пика к третьему акту ощутимо устаревает. Ещё носил с собой три ящика и свечку. Для занятия высоты плюс огненный урон. Ну и элексир кровожадности очень помогал. Спасибо за отличный разбор билдов.
Хочу дополнить: во втором акте тоже есть метательное «копье», возвращающееся само в руку, оно лежит возле рыбацкой лачуги, ниже храма Шар по-моему, там ещё пачка каких-то ктулхуподобныз рыболюдей надо будет прирезать. Копье не помню как называется, но выглядит как крабья клешня. Забавная штучка.
Можно воина на 3 взять и получить возвращающеееся в руку оружие любое, и плута на 3 ради доп бонусного действия, вот тебе и метание любого оружия подходящего до 6 раз в ход, два броска из которых повалят цели
@@Visotsk6 раз только за первый ход и до отдыха. Об этом почему-то забывают сказать, когда гонятся за количеством атак за ход. Это называется "подрался и ушёл отдыхать", на тактике еды не напасёшься отдыхать после каждого файта, я уж молчу за зелья скорости
@@bionons3427 до короткого отдыха, все забывают почему то сказать, а не до длинного. И без зелий скорости это расписано. 6 атак за ход первый в бою достаточно чтобы внести тонну импакта, тем более на такой чизовом берсерке метателей, это еще чизовее паладина-колдуна. И про еду не щ Зарекайся, ее хватает чтобы делать отдых после каждого крупного файта, либо после 2 стычек мелких. И да, я играю на тактике.
У меня оружие не возвращалось в этих случаях: 1. Метнул оружие до начала боя (шкалы инициативы сверху нет, бой был инициирован этой атакой) 2. Метнул оружие вплотную 3. В бою много нпс и я не перезапускал игру больше 2 часов
Метательное оружие если оно полуторное всегда наносит урон как если вы держите его в одной руке, даже если держите его двумя, так что всегда носите щит во второй. "Перчатки неукротимого Кусиго" дважды дают свой бонус к урону если используются вместе с "Кольцом усиления метания". Кольцо не добавляет свой бонус к основной атаке, а наносит урон метанием отдельно и к нему также прмменяется бонус от перчаток. Если же вы возьмете "Перчатки темного юстициара", то урон будет добавлятся только к основной атаке оружием, но не к кольцу.
если щит одеть все же урон показывает меньший чем без щита, или же ты имеешь ввиду, что пишет одно на статах оружия, а при атаке урон не уменьшается если щит держишь?
Я ближе к казуальному геймеру. Но метатель - это что-то не законное. У меня кольцо на метательный урон. Перчатки на метательный урон. Шапка на метательный урон. Одеяние которое даёт + 2 силы. То есть если идти за тремя уровнями воина воина мне больше одной черты задиры чтобы иметь 20 силы не нужно. Возвратная пика выглядит интереснее чем трезубец так как она идёт как двуручное оружие и если брать воина со специализацией на двуручное оружие мы получаем ещё плюс два урона по стандарту. И не получаем случайный урон по своим. Но туда я ещё не докачаться это неточно. Но сейчас на восьмом уровне - это какой то несправедливый урон. И даже неважно как вы метаете. Через доп действие или через основное. Даже снизу вверх. Урон, криты и шанс попадания какой-то космический. С другой стороны если брать трезубец то вторым кольцом можно взять дополнительный урон подсвеченым объектам. Я пока даже не чувствую что мне дополнительно нужно ещё три уровня воина чемпиона или ещё что-то 😅. Непонятно какой амулет сюда брать. Думал играть через амулет который отправляет оружие при лечении, к середине игры маленьких баночек куча, а толку от них 0. Кольцо на +2 кислотного урона, по праву за токсичной жабкой лейзель. В начале второго акта добравшись до всех 4 торговцев, не хочется что-то менять по шмоткам. Даже сапоги не имеют значения 😅. Пику кстати можно подсветить заклятием. А вот отрава при метании спадает. Так что вопрос амулета и второго кольца для меня пока остаётся открытым. Забыл уточнить. 18 силы +2 от одеяния. 14 ловкости. 16 жизней. 8 интеллект, 10 мудрость, 8 харизма. Возможно кто-то посоветует кольцо и амулет 😅. Пока во втором прохождении. На тактике мне легче чем в первом на средней. Карлах просто если есть жажда крови, не даёт никому ходить 😅. Мне кажется хороший комбинацией сюда будет какой-то убийца колосса чтобы потом множественными стрелами добивать всё что выжило после первого хода 😅. Зачем ещё нужны два других персонажа Я не понимаю 😅
У друида подкласса луны(может и у других подклассов друидов и классов, пока на них не встречал) есть глитч - оружие в руке багуется при трансформации в элементаля и атаке оружием в форме элементаля, в результате чего при выходе из формы, оружие становится неснимаемым, но метать можно и оно автоматом возвращается обратно в руку. Глитч найден был мной до патча от 22.09.23
3 акт, вор/ренжер стрелок - 4 атаки и воин метатель - 3 атаки вор уничтожает как ему и положено, воин бегает по полю и ищет место куда встать, потому что он не может метать из-за постоянного "препятствия" (визуально его нет и не можешь сказать как его обойти), в игре забагованный просчет траектории полета и иногда препятствием может служить столб стоящий в стороне от происходящего или потолок (в канализации это жопа)... а еще перекинуть через одного противника чтоб попасть в другого тоже нельзя - препятствие, про то что оружие вдруг не возвращается просто молчу в итоге все эти атаки идут лесом потому что мой метатель так и не смог найти куда ему встать, но когда все звезды сходятся, тогда да - он молодец P.S. походу метание и прыжок работают схожим образом... было пытался спрыгнуть вниз через дырку, а персонаж бьется головой об потолок дырки и не может спрыгнуть вниз
Как по мне билд по метаниям такое себе, берс кромсать в мили должен, а не забираться куда-нибудь наверх и отбрасывается от врагов любым метательным гавном :D как истеричка . Варвар медведь в мультиклассе с друидом гораздо круче(тот что ты предлагал на карлах). Также я просто брал 4 уровня воина (чемпион) 8 уровней берса зверя (любое сердце на вкус) а также я пробывал чародея дикая магия с мультиклассом берса дикой магии кучу рандома (4 уровня берса (чтобы взять черту), остальное чародей) сражаемся как обычный чародей а в мили включаем ярость (скиллы дикой магии имееют модификатор от харизмы, нам как раз подходит) не самый лучший билд но зато веселый, также подойдет спородруид + берс дикой магии (главное бафнуть шелейлой оружие перед яростью, баф сохранится и в мили будем сильно разносить)
Лол, че там билдить? Воруешь оружие у Восса, да бронь любую тяжелую, подкласс стандартный лучше, который с кубиками. Кстати на ней отлично сидит плащ, который дают драконорожденному - после убийства получаешь инвиз на 2 хода
В дополнение к метателю трезубца - Либо вся пачка дальники либо соло игра. И кидаться в одного обязательного босса (или не обязательного) = проёб вашего метательного оружия!!! Кто понял тот понял, а кто не понял удачи вам в конце))) А так билд супер!!!
Метатель прикольный билд. Но я не люблю видосы билдеров. Там все билды пытаются замаксить 1 драку за долгий отдых. Вот нафиг здесь воин? порыв к действию? 2 атаки за долгий отдых? -1 к криту. т.е. +1 крит из 20 атак. Лучше вместо 3 войнов, взять 2 друида спор. Стабильные +д6 к каждой атаке, и +4*уровень друида х2 временных хп за КОРОТКИЙ отдых. т.е. с 2 уровнями друида это уже 8*2*3=48 временных хп за долгий отдых. Так что опустить себе хп для получения бонусов от адского двигателя становится намного безопасней, т.к. у нас есть временнные хиты при снятии которых можно сбегать в безопясное место. Так что для билда метателя Карлах 4 уровня друида лучше чем 3 война и ещё один плута. Опять же от друида можно будет взять скорохода и прыжки, что бы запрыгивать на крыши/лестницы. Да и хилка после боя лишней не будет если мы собираемся на лоу хп бегать.
Мне кажется из черт первым стоит брать мастер двуручного оружия, который вам особенно понадобится, если у вас нет плута. В помощью мастера двуручного оружия можно стабильно разбивать предметы со средней прочностью не используя бомбы. Например завалы мешающие пройти
Прикольно, хотя я на первом прохождение сделал Клару просто войном и это и правда было скучновато: Зелье ярости выпиваем Гейл двоим дает ускорение на 10 ходов( заранее или в бою если первый ходит) В третьем кажется акте нашел кольцо что дает второе дополнительное действие(надеюсь не путаю название треугольника) Карлах(она же Клара) кидает первые 3-4 раза копье,точно кого-то убивает, получает доп.действие, еще три атаки,дальше если это бос то сердцем еще действие получаем, еще три атаки и уже тут мало живых....в такие моменты не понимал зачем связке Клара-ГЕЙл еще кто-то
Видел у кого-то такое объяснение "невозврата оружия": бросок Нирулны идет по дуге, а вот возвращается она уже по прямой. В итоге оружие можно перекинуть через небольшое препятствие, а вот при возвращении оно в нем просто застрянет. Не знаю на сколько это правда, но звучит довольно логично.
А я находил объяснение, что оно не возвращается когда инициирует бой, что кстати в этом видео и видно. Возвращается когда швыряешься в бою, не возвращается когда броском бой начинаешь
По метательному оружие, мне больше нравится первое время играть на Потустороннем рыцаре) У него уже на 3 уровне есть бесконечное метание. Плюс копье абсолюта которое легко собрать, и с кайфом нагибать павуков) А потом заменить его Молниеносным таратором. А вот когда дело дойдет до 3 акта и легендарной пушки можно спекнуться.
Единственные случаи, когда подкласс дикой магии реально полезен, это в длинных данжах без возможности взять долгий отдых и восстановить спеллы, тогда он ограниченно полезен. В первый раз качал Карлах через него, так как мне казалось что с ролплейной точки зрения это прикольно ей подходит. Но сравнив на втором прохождении с потенциалом берсерка и дикого сердца понял, что он не очень хорош. Для ролплея конечно можно затестить, но на втором прохождении когда уже знаешь весь сюжет и хочешь просто пофайтиться, я бы его не брал.
Буквально вчера тоже потестил "кидуна". Примерно к такому-же мультику в итоге пришел, но это не удивительно т.к. он очень прост и логичен. Дамаг хороший. Для низких уровне вообще топ по-моему, потом некоторые билды обходят, но всё-равно, за счёт высокого бонуса от силы и как следствие шанса попадания, билд и в лэйте смотрится неплохо, особенно в сложный битвах, под зельями. Когда становиться скучно, можно дать клятву "и в каждом ходу мой недруг познает всю страсть полёта до котелка соратника своего". Я не шучу, когда каждый ход НАДО кинуть врагом во врага, позиционка заиграет по новому. А вы прыгали "Атлетом" под "Великими прыжками"? После такого прыжка, все мои свитки и зелья полёта потеряли потенцию и выпилились об стенку рюкзака. Короче, часов на 6 очень весело им играть. Каюсь, гундил раньше на BG3, что ошибка в билдострое ничего не стоит, предали олдскулы мои, но сейчас понимаю, что пробовать такие фановые билды, без свободного респека, я бы не стал, да и скорее всего сейчас в 10 раз начинал-бы сначала, т.к. на 28 часу прохождения решал-бы, что эту единичку характеристик кинул не туда, а перк вообще не в кассу выбрал. Примерно так я раз 100 начинал проходить и балдуры и невервинтеры, а до конца доходил только по 1-му разу.
Меня пытались клеить 5 мужиков, а Карлах игнорит и всё, хотя репутация с ней максимальная ))) (пропустил с ней общение на пляже на вечеринке в 1ом акте)
Карлах и в плане характера самая нормальная, взрослая женщина. Шадоу - подросток, с соответствующим уровнем интеллекта. Все квесты связанные с Карлах квесты мне понравились, а от квестов Шадоу... Во втором атке - они затянутые, а в третьем, особенно когда она встречает подругу - я просто орал. Наверно самое бредовое что есть в игре.
Метательный билд прикольная штука, но мне нравится именно таскать с собой арсенал "на все случаи жизни" клинок суссура, чтобы заглушить какую-нибудь колдующую тварь, молоток с сияющим демеджом, чтобы по скелетам и нежити проходил огромный урон
До 3 акта ходишь в средней броне, к 3 акту уже насобираешь на сет защиты без доспехов, со шмотом на +кб без брони.) Буду ждать разбор билдов на нормального варвара, а то всеобщий дроч на метателя уже задолбал. Не хочу я стоять кидать хрень, у меня такого ссыкла целый лагерь, в толпу кто влетать будет, Астарион?
Браво, братан! Раздай всем луки и бегай по углам, да отстреливай мобов. Что за херня? Всегда беру в пати или Лаэзель, либо Карлашку. Меч или топор наперевес и сшибать вражинам бошки, Шадуха танчит и хилит, Астарион или Джахейра в спину тюкает, а Гейл уж пусть издалече жопы поджигает
Насчёт получения копья, не обязательно воровать кольцо, а можно тупо выкупить его в диалоге(ну или пройти бросок на исполнение, но проще всего выкупить кольцо)
Перчатки неукротимого Кусиго больше подходят к данному билду, ибо тупо больше в итоге дамага проходит, тестил всевозможные варианты. А так же когда появляется тризуб, то лучше на воине брать не бой двурычным оружием, а лучше взять стрельбу!
Звериный инстинкт и безрассудная атака вместе это какой-то рофл: первый даёт инициативу, чтобы варвар ходил раньше всех, получал от безрассудной атаки преимущество по себе и отхватывал от всех в течении хода потому что залез в гущу битвы. Если его не поддержать кем-нибудь, то на тактике отвалится будь здоров. Либо набегать, быстро выносить моба несколькими атаками и отбегать
Ещё не посмотрел, но когда я нашёл Нирулну и прочитал, как она работает, сразу пришло в голову сделать билд на метании этого копья, очень сильная сборочка P.S. Правда в зданиях не покидаешься особо)
приветствую, подскажи, пожалуйста, какой сетап лучше взять дял первого прохождения на средней сложности? Впервые играю в подобную игру. Для себя присмотрел - Карлах-метатель(основной), Бард - Боевой бард коллегии мечей, Жрец Шэдоухарт. А с четвертым не огу определиться, склоняюсь к монаху. Всё по твоим гайдам. Единственное, актуальны ли они в реалиях сегодняшнего патча.. Заранее благодарю за ответ
вот эти кольца насколько я понял из других роликов - они абузные, они дают бонус 2 раза из-за трактирного забияки. типа +2 дмг за сам удар +2дмг за доп урон от забияки
Спасибо за ролик! Очень люблю Карлах и буду осваивать её по мере прохождения! Но варвара как основного персонажа я бы себе не выбирала, я предпочитаю более (душных) мозговитых героев.
а ещё компаньон потусторонний рыцарь (Лизазель например) может подогнать привязанное к себе оружие а сама сидеть в лагере а у нас будет оружие бумеранг
и первый билд ...варвар через метание, а второй.... А второго нет) Жаль на самом деле. Я совсем зелёный в этой игре, понимаю мало, а, судя по гайдам, крут варвар только ерез метание. Однако благодарю, гайд мега крутой, всё подробно, по полочкам.
Дикая магия - это не суппорт, а бензоколонка))) до 3 акта я юзал карлах при долгом забеге на чародея))) но потом этот подкласс становится бесполезен, после появления вещей на восстановление ячеек.
Гуляя с нирулной в третьем акте, мне кажется, будет более профитнее взять трактирного забияку, чем мастера двуручного оружия, потому как нирулна - полуторное, бонус от мастера двуручного оружия мы не получим, при этом большую часть третьего акты мы проведем с ней, а трактирный забияка стабильно будет добавлять урон ко всем броскам, а даже если нирулна не экипирована, то бросаться можно чем угодно.
0:35 это её так после патча разукрасили 😂 Теперь хоть буду знать что варвару дают, не особо люблю я милишников, видел билд 3 варвар-медведь 9 монах ладошка, вроде норм. Но пати-то не резиновое! (моды не в счёт!!!)
4:18 Правильно ли я понял, что если Я критую оружием с уроном 1д10 + эта абилка варвара, то крит будет ролиться из 1д10+1д10+1д10, а если оружием с уроном 2д6+эта абилка варвара, то крит будет ролиться из 2д6+2д6+1д6?
9 берсерк+3 плут - лютая имба. Супер мобильность, мега урон, очень хорошая живучесть, крыса атака на каждом ходу если кто то из врагов имел неосторожность дожить до конца хода - можно его просто кинуть в другого врага. Рапира + полуторный меч или двуручный дрын. Так же пробовал 9 тигра 3 асасина тоже очень годно но менее фаново
берсерк не обязателен с двуручем на хай лвл, т.к. слишком часто прокает крит или убийство и можно использовать доп атаку за бонусное действие с фита мастер двуруча. сердце медведь будет сильнее
я поиграл за всех физиков в соло, и прошел игру целиком за нескольких. паладин довольно слабый (он зависим от долгого отдыха, и кары с последним патчем больше не имбуют), а монах сильнее только в 3 акте, в 1 и 2 он проигрывает многим классам мой топ по порядку: дабл арбалетчик - лучник - варвар метатель - воин - монах кулачник - паладин - монах тени дуальщик@@ГлебНевьянцев
Я его респекал всегда. Пробовал разные комбинации, но в итоге решил, что лучший лорный билд для него это 9 берсерк, 3 охотник с перком уничтожитель орд. Так он хотя бы становится не бесполезным в бою, особенно если ему ещё прикупить у торговца костяную броню, которая тоже очень хорошо вписывается в его сюжетку в этой игре.
первое что пришло в голову, когда увидел увидел кольцо на 1д4 урона от метания - нужно брать и пользовать. но я не пользовал пока карлах не нашел, и не уидел подклас берсерка с бонуснім метанием. тогда только так ее и пользовал, имея целій инвентарь копий
Привет, спасибо за ролик. А не подскажешь, откуда берутся бонусы к навыку? Почему-то, например, у Шадоухарт нет бонуса к навыку (Это который с вопросительным знаком, а не со скрещенным оружением), а у Гейла есть. Не понял, как это работает
Хоть кто то рассказал про мутку с бронёй (средняя , лёгкая ....) Сделай ещё билд без метания , лично мне эта фигня не нравится просто хочется с руки много дамажить ....
Если хочется просто с руки дамажить - бери паладина. Самый простой и один из самых дамажных. В идеале - два уровня паладина - остальные уровни барда(коллегии мечей), для того чтобы было максимум ячеек заклинаний, и две атаки. Если взять черту Мастер древкового оружия, то будет ещё и бонусная атака, которая тоже бьёт Карой.
Небольшой комментарий к билду через тигра: в 3 акте и на гитах во 2 акте не работает. Враги в основном мобильные и не стоят на месте, чтобы ты мог на троих накинуть блиды и стоять рядом именно с тем врагом на котором они висят. Так же есть замечание по джину в цирке. Кольцо у него можно купить через кнопку покупки, он все же посчитает что кольцо украдено и тпшнет к трезубцу.
Вот был рофл, когда я сделал Карлах иллитидом, юзанул в последнем бою ярость и не мог понять почему я не могу заклинание на корону кастануть. Сижу в ахере не понимаю. Я знал, что в ярости нельзя кастовать заклинания, но я и не делал этого варваром, поэтому забыл))
Очень раздражает, но очень часто у меня бывает когда нажимаю метнуть оружие во врага, то Карлах зачем то иногда бежит в упор к врагу, и начинает возле него бегать, от чего она получает внеочереднаю атаку. Иногда из за этого просран целый ход.
Разве черта "мастер двуручного оружия" будет работать, если трезубец одеть со щитом? Мне казалось что полуторное оружие считается двуручным если во второй руке ничего нет ... тогда уж лучше взять +2 к силе, чтобы урон от метания побольше был ...
Спасибо за гайд! Мужики подскажите когда 2 акт начинается ? Когда я с патрулем гитьянки поговорю ? (Там еще табличка выскакивает прежде чем отправиться закончи все свои квесты) ?
Второй акт начинается в двух местах : 1). в подъземье есть лифт где бухают дварфы. 2). В горном перевале, там тропка уводит вниз и через мостик. Смело чисти подъземье и горный перевал. А потом выбирай свой путь. Разница не критичная, я потопал через низ...
В Стиме есть ачивка где нужно совместить водном персонаже все классы. Возможно ли с данным условием сделать играбельного персонажа или это будет калека? Имеется ввиду чтоб им можно было играть всю игру, а не просто докачаться до 12 уровня каким-то классом и сбросив его взять по уровню каждого класса
Так в ачивке еще сказано, что нельзя сбрасываться, надо именно докачаться до 12 уровня каждый уровень делая новый мультикласс. Но т.к. 1-2% эту ачивку взяли, значит это возможно, но скорее какие-то эксплойты использовались)
Калека будет всегда, нет доступа к фитам, нет доступа ко вторым атакам, нет заклинаний высоких кругов. Но можно себе это спокойно позволить, потому что большинство битв без сложностей проходятся 2-3 персонажами, которых вы можете качать нормально.
Даааа. Я бегаю с первого акта КБ21 и противники на тактике попадают в 90% случаев. Даже с помехой попадают всегда. Когда ты мажешь при 99%, единица постоянно выпадает. Кольцо на 2 урона в подземелье продается.
Меня уже давно терзает вопрос на который я не могу найти ответ. надеюсь автор видео мне поможет. Мне очень нравятся трезубцы в бг3, но я играю паладином и хочу не только метать копье, но и кастовать кару с трезубцем. Заметила одну деталь: есть билды на пала. которые используют черту мастер двуручногог оружия. Я покапалась в чертах и нашла там "Мастер древкого оружия" который дает бонус алебардам/глефам/копьям бонусную атаку. Идем дальше. Читаем описание копья, там написано: Метательное, Полуторное, то есть не написано что оно древковое. Трезубец от копья описанием не отличается, там так же написано: Метательное. Полуторное. ВОПРОС. СЧИТАЕТСЯ ЛИ ТРЕЗУБЕЦ КОПЬЕМ???? Я нигде в интернете не могу найти ответ на этот вопрос и соответственно не могу понять. работает ли бонус черты Мастер Древкового оружия на, блять, ТРЕЗУБЕЦ??? ПОМОГИТЕ,я уже рыдаю
Отличный ролик, спасибо! У меня вопрос, с новым патчем ввели правки и баланс кое-какой, теперь твой гайд на 600к урона паладином больше не работает или можно дальше его использовать? Урон понерфится вдвое или совсем чуть-чуть?)
clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Варвар - лучший класс для РолПлея. Только у этого класса есть диалоговая опция Орать на каждого встречного по поводу и без. Спасибо за видео!
Кстати - да. И никакая харизма ему не нужна.
В BG3 это учли.
С удовольствием водил с собой метателя при первом прохождении. Пробовал разные сборки, но остановился той, где потусторонний рыцарь. Всё из за того, что трузубец немного не оправдал ожидания нанося урон иногда по своим. А так я применял его для массовых атак, а по одиночным целям работал привязаной рыцарем метательной клешнёй, что из рыбьего вождя падает. Там и урон неплохой и шок проходит. Пика к третьему акту ощутимо устаревает. Ещё носил с собой три ящика и свечку. Для занятия высоты плюс огненный урон. Ну и элексир кровожадности очень помогал. Спасибо за отличный разбор билдов.
кольцо с кислотой можно купить и в 1 акте если посетить локацию грибо-людей в подземье (там эта баба ищет доброгриб) а потом переезжает в 3 акт
Согласен, у меня Карлах с первого акта с этим кольцом гоняет.
Хочу дополнить: во втором акте тоже есть метательное «копье», возвращающееся само в руку, оно лежит возле рыбацкой лачуги, ниже храма Шар по-моему, там ещё пачка каких-то ктулхуподобныз рыболюдей надо будет прирезать. Копье не помню как называется, но выглядит как крабья клешня. Забавная штучка.
Можно воина на 3 взять и получить возвращающеееся в руку оружие любое, и плута на 3 ради доп бонусного действия, вот тебе и метание любого оружия подходящего до 6 раз в ход, два броска из которых повалят цели
@@Visotsk6 раз только за первый ход и до отдыха. Об этом почему-то забывают сказать, когда гонятся за количеством атак за ход. Это называется "подрался и ушёл отдыхать", на тактике еды не напасёшься отдыхать после каждого файта, я уж молчу за зелья скорости
@@bionons3427 до короткого отдыха, все забывают почему то сказать, а не до длинного. И без зелий скорости это расписано. 6 атак за ход первый в бою достаточно чтобы внести тонну импакта, тем более на такой чизовом берсерке метателей, это еще чизовее паладина-колдуна. И про еду не щ
Зарекайся, ее хватает чтобы делать отдых после каждого крупного файта, либо после 2 стычек мелких. И да, я играю на тактике.
Их там два с двух вождей куатоа падают, но они не возвращаются в руку. Они наносят доп. урон молнией при метательных атаках
@@bionons3427так еду у торговцев спокойно воровать можно и мешки с припасами. Проблем вообще нет😂😂
Большое спасибо за контент! Благодаря этому каналу очень быстро разобрался со всеми механиками и играться стало в одно удовольствие)
У меня оружие не возвращалось в этих случаях:
1. Метнул оружие до начала боя (шкалы инициативы сверху нет, бой был инициирован этой атакой)
2. Метнул оружие вплотную
3. В бою много нпс и я не перезапускал игру больше 2 часов
Вот про первый тоже хотел написать, но решил чекнуть комменты 😊 Если броском был инициирован бой, оружие не возвращается
Метательное оружие если оно полуторное всегда наносит урон как если вы держите его в одной руке, даже если держите его двумя, так что всегда носите щит во второй. "Перчатки неукротимого Кусиго" дважды дают свой бонус к урону если используются вместе с "Кольцом усиления метания". Кольцо не добавляет свой бонус к основной атаке, а наносит урон метанием отдельно и к нему также прмменяется бонус от перчаток. Если же вы возьмете "Перчатки темного юстициара", то урон будет добавлятся только к основной атаке оружием, но не к кольцу.
Только что пробовал с клешней краба, в ближнем бою урон увеличивается. Ты имеешь в виду что при метании неважно как оружие держишь?
если щит одеть все же урон показывает меньший чем без щита, или же ты имеешь ввиду, что пишет одно на статах оружия, а при атаке урон не уменьшается если щит держишь?
Я ближе к казуальному геймеру. Но метатель - это что-то не законное. У меня кольцо на метательный урон. Перчатки на метательный урон. Шапка на метательный урон. Одеяние которое даёт + 2 силы. То есть если идти за тремя уровнями воина воина мне больше одной черты задиры чтобы иметь 20 силы не нужно. Возвратная пика выглядит интереснее чем трезубец так как она идёт как двуручное оружие и если брать воина со специализацией на двуручное оружие мы получаем ещё плюс два урона по стандарту. И не получаем случайный урон по своим. Но туда я ещё не докачаться это неточно. Но сейчас на восьмом уровне - это какой то несправедливый урон. И даже неважно как вы метаете. Через доп действие или через основное. Даже снизу вверх. Урон, криты и шанс попадания какой-то космический. С другой стороны если брать трезубец то вторым кольцом можно взять дополнительный урон подсвеченым объектам. Я пока даже не чувствую что мне дополнительно нужно ещё три уровня воина чемпиона или ещё что-то 😅. Непонятно какой амулет сюда брать. Думал играть через амулет который отправляет оружие при лечении, к середине игры маленьких баночек куча, а толку от них 0. Кольцо на +2 кислотного урона, по праву за токсичной жабкой лейзель. В начале второго акта добравшись до всех 4 торговцев, не хочется что-то менять по шмоткам. Даже сапоги не имеют значения 😅. Пику кстати можно подсветить заклятием. А вот отрава при метании спадает. Так что вопрос амулета и второго кольца для меня пока остаётся открытым. Забыл уточнить. 18 силы +2 от одеяния. 14 ловкости. 16 жизней. 8 интеллект, 10 мудрость, 8 харизма. Возможно кто-то посоветует кольцо и амулет 😅. Пока во втором прохождении. На тактике мне легче чем в первом на средней. Карлах просто если есть жажда крови, не даёт никому ходить 😅. Мне кажется хороший комбинацией сюда будет какой-то убийца колосса чтобы потом множественными стрелами добивать всё что выжило после первого хода 😅. Зачем ещё нужны два других персонажа Я не понимаю 😅
Офигел от того,что крик варвара при применении ярости различается в зависимости от выбранного голоса персонажа
А меня приколол заговор барда, что у всех разные оскорбления и разумеется голоса, конечно надеялся что так и будет, но уверен не был)
У друида подкласса луны(может и у других подклассов друидов и классов, пока на них не встречал) есть глитч - оружие в руке багуется при трансформации в элементаля и атаке оружием в форме элементаля, в результате чего при выходе из формы, оружие становится неснимаемым, но метать можно и оно автоматом возвращается обратно в руку. Глитч найден был мной до патча от 22.09.23
3 акт, вор/ренжер стрелок - 4 атаки и воин метатель - 3 атаки
вор уничтожает как ему и положено, воин бегает по полю и ищет место куда встать, потому что он не может метать из-за постоянного "препятствия" (визуально его нет и не можешь сказать как его обойти), в игре забагованный просчет траектории полета и иногда препятствием может служить столб стоящий в стороне от происходящего или потолок (в канализации это жопа)... а еще перекинуть через одного противника чтоб попасть в другого тоже нельзя - препятствие, про то что оружие вдруг не возвращается просто молчу
в итоге все эти атаки идут лесом потому что мой метатель так и не смог найти куда ему встать, но когда все звезды сходятся, тогда да - он молодец
P.S. походу метание и прыжок работают схожим образом... было пытался спрыгнуть вниз через дырку, а персонаж бьется головой об потолок дырки и не может спрыгнуть вниз
ахахаххах🤣🤣🤣 ражу с картинки "мастер двуручного оружия" - бабка с огромным тесаком! 👍💪
Как по мне билд по метаниям такое себе, берс кромсать в мили должен, а не забираться куда-нибудь наверх и отбрасывается от врагов любым метательным гавном :D как истеричка . Варвар медведь в мультиклассе с друидом гораздо круче(тот что ты предлагал на карлах). Также я просто брал 4 уровня воина (чемпион) 8 уровней берса зверя (любое сердце на вкус) а также я пробывал чародея дикая магия с мультиклассом берса дикой магии кучу рандома (4 уровня берса (чтобы взять черту), остальное чародей) сражаемся как обычный чародей а в мили включаем ярость (скиллы дикой магии имееют модификатор от харизмы, нам как раз подходит) не самый лучший билд но зато веселый, также подойдет спородруид + берс дикой магии (главное бафнуть шелейлой оружие перед яростью, баф сохранится и в мили будем сильно разносить)
Надеюсь следующее видео будет по Лаэзель и билд на воина
+
Лол, че там билдить? Воруешь оружие у Восса, да бронь любую тяжелую, подкласс стандартный лучше, который с кубиками. Кстати на ней отлично сидит плащ, который дают драконорожденному - после убийства получаешь инвиз на 2 хода
@@COMBOWHOREтоже не понимаю - можно же просто вкачать сильного воина и отдавать ему самые лучшие шмотки с оружием, вот и всё
В дополнение к метателю трезубца - Либо вся пачка дальники либо соло игра. И кидаться в одного обязательного босса (или не обязательного) = проёб вашего метательного оружия!!! Кто понял тот понял, а кто не понял удачи вам в конце))) А так билд супер!!!
Метатель прикольный билд. Но я не люблю видосы билдеров. Там все билды пытаются замаксить 1 драку за долгий отдых. Вот нафиг здесь воин? порыв к действию? 2 атаки за долгий отдых? -1 к криту. т.е. +1 крит из 20 атак. Лучше вместо 3 войнов, взять 2 друида спор. Стабильные +д6 к каждой атаке, и +4*уровень друида х2 временных хп за КОРОТКИЙ отдых. т.е. с 2 уровнями друида это уже 8*2*3=48 временных хп за долгий отдых. Так что опустить себе хп для получения бонусов от адского двигателя становится намного безопасней, т.к. у нас есть временнные хиты при снятии которых можно сбегать в безопясное место. Так что для билда метателя Карлах 4 уровня друида лучше чем 3 война и ещё один плута. Опять же от друида можно будет взять скорохода и прыжки, что бы запрыгивать на крыши/лестницы. Да и хилка после боя лишней не будет если мы собираемся на лоу хп бегать.
Канал топит рельно!! Вот как надо делать видосы!❤😊
Спасибо большое
Мне кажется из черт первым стоит брать мастер двуручного оружия, который вам особенно понадобится, если у вас нет плута. В помощью мастера двуручного оружия можно стабильно разбивать предметы со средней прочностью не используя бомбы. Например завалы мешающие пройти
Мастер двуруча вообще нафиг не сдался метателю, трактирный забияка поломаный фит его надо брать первым
Орочья абилка на 1 хп срабатывает вместе с варворской? Или они по очереди работают и ты можешь 2 раза за бой упасть и подняться?
Карлах в конце боя: "Пожалуйста, ребята. Метатель всё может"
Прикольно, хотя я на первом прохождение сделал Клару просто войном и это и правда было скучновато:
Зелье ярости выпиваем
Гейл двоим дает ускорение на 10 ходов( заранее или в бою если первый ходит)
В третьем кажется акте нашел кольцо что дает второе дополнительное действие(надеюсь не путаю название треугольника)
Карлах(она же Клара) кидает первые 3-4 раза копье,точно кого-то убивает, получает доп.действие, еще три атаки,дальше если это бос то сердцем еще действие получаем, еще три атаки и уже тут мало живых....в такие моменты не понимал зачем связке Клара-ГЕЙл еще кто-то
Видел у кого-то такое объяснение "невозврата оружия": бросок Нирулны идет по дуге, а вот возвращается она уже по прямой. В итоге оружие можно перекинуть через небольшое препятствие, а вот при возвращении оно в нем просто застрянет. Не знаю на сколько это правда, но звучит довольно логично.
А я находил объяснение, что оно не возвращается когда инициирует бой, что кстати в этом видео и видно. Возвращается когда швыряешься в бою, не возвращается когда броском бой начинаешь
@@Jilexa это тоже, да. Но и в битве не всегда оружие-бумеранг возвращается вроде
По метательному оружие, мне больше нравится первое время играть на Потустороннем рыцаре) У него уже на 3 уровне есть бесконечное метание. Плюс копье абсолюта которое легко собрать, и с кайфом нагибать павуков) А потом заменить его Молниеносным таратором. А вот когда дело дойдет до 3 акта и легендарной пушки можно спекнуться.
Метателя из потустороннего воина удобнее делать: там оружие привязывается к руке.
Единственные случаи, когда подкласс дикой магии реально полезен, это в длинных данжах без возможности взять долгий отдых и восстановить спеллы, тогда он ограниченно полезен. В первый раз качал Карлах через него, так как мне казалось что с ролплейной точки зрения это прикольно ей подходит. Но сравнив на втором прохождении с потенциалом берсерка и дикого сердца понял, что он не очень хорош. Для ролплея конечно можно затестить, но на втором прохождении когда уже знаешь весь сюжет и хочешь просто пофайтиться, я бы его не брал.
Буквально вчера тоже потестил "кидуна". Примерно к такому-же мультику в итоге пришел, но это не удивительно т.к. он очень прост и логичен. Дамаг хороший. Для низких уровне вообще топ по-моему, потом некоторые билды обходят, но всё-равно, за счёт высокого бонуса от силы и как следствие шанса попадания, билд и в лэйте смотрится неплохо, особенно в сложный битвах, под зельями. Когда становиться скучно, можно дать клятву "и в каждом ходу мой недруг познает всю страсть полёта до котелка соратника своего". Я не шучу, когда каждый ход НАДО кинуть врагом во врага, позиционка заиграет по новому. А вы прыгали "Атлетом" под "Великими прыжками"? После такого прыжка, все мои свитки и зелья полёта потеряли потенцию и выпилились об стенку рюкзака. Короче, часов на 6 очень весело им играть.
Каюсь, гундил раньше на BG3, что ошибка в билдострое ничего не стоит, предали олдскулы мои, но сейчас понимаю, что пробовать такие фановые билды, без свободного респека, я бы не стал, да и скорее всего сейчас в 10 раз начинал-бы сначала, т.к. на 28 часу прохождения решал-бы, что эту единичку характеристик кинул не туда, а перк вообще не в кассу выбрал. Примерно так я раз 100 начинал проходить и балдуры и невервинтеры, а до конца доходил только по 1-му разу.
"Кидуном" играть быстро наскучивает. Всю игру "одной кнопкой" пройти...
Можно ж перекачатся за 100 монет у иссохшего в лагере
Отлично иллюстрирует мемность всей 5й редакции.
У меня карлах это машина убийства просто с самого старта. И в койку сама лезет , обогнала динамо-харт)
Меня пытались клеить 5 мужиков, а Карлах игнорит и всё, хотя репутация с ней максимальная ))) (пропустил с ней общение на пляже на вечеринке в 1ом акте)
@@QA-cx9jz Это баг кстати, вроде есть какой-то способ проставить в файлах игры флаг отношений с ней, но я тебе его не подскажу.
Карлах и в плане характера самая нормальная, взрослая женщина. Шадоу - подросток, с соответствующим уровнем интеллекта. Все квесты связанные с Карлах квесты мне понравились, а от квестов Шадоу... Во втором атке - они затянутые, а в третьем, особенно когда она встречает подругу - я просто орал. Наверно самое бредовое что есть в игре.
Метательный билд прикольная штука, но мне нравится именно таскать с собой арсенал "на все случаи жизни" клинок суссура, чтобы заглушить какую-нибудь колдующую тварь, молоток с сияющим демеджом, чтобы по скелетам и нежити проходил огромный урон
О, ещё хомяк-плюшкин)
Проходил с женой, она каждую кость, каждую бутылку с собой утащила. Очень расстраивалась когда всё говно заставлял продавать😂
22:06 Как же я люблю БАЛДУРСКИЙ ЦЫРК
До 3 акта ходишь в средней броне, к 3 акту уже насобираешь на сет защиты без доспехов, со шмотом на +кб без брони.)
Буду ждать разбор билдов на нормального варвара, а то всеобщий дроч на метателя уже задолбал. Не хочу я стоять кидать хрень, у меня такого ссыкла целый лагерь, в толпу кто влетать будет, Астарион?
Браво, братан! Раздай всем луки и бегай по углам, да отстреливай мобов. Что за херня? Всегда беру в пати или Лаэзель, либо Карлашку. Меч или топор наперевес и сшибать вражинам бошки, Шадуха танчит и хилит, Астарион или Джахейра в спину тюкает, а Гейл уж пусть издалече жопы поджигает
Лаэзель. Никогда не о тавлял ее в лагере, незаменима именно в толпе врагов, раздает плюхи, боевая жаба.
играю за класс варвара(берсерк ) и как раз нашел это копье , буду пересобираться по твоему гайду , спасибо
Класс понравился очень крутой .
Насчёт получения копья, не обязательно воровать кольцо, а можно тупо выкупить его в диалоге(ну или пройти бросок на исполнение, но проще всего выкупить кольцо)
Перчатки неукротимого Кусиго больше подходят к данному билду, ибо тупо больше в итоге дамага проходит, тестил всевозможные варианты. А так же когда появляется тризуб, то лучше на воине брать не бой двурычным оружием, а лучше взять стрельбу!
При яростном броске мы не МОЖЕМ положить противника плашмя, мы ГАРАНТИРОВАНО кладем противника плашмя, никаких проверок он не проходит
И потом промахиваемся по нему оставшимися атаками😅😅
Звериный инстинкт и безрассудная атака вместе это какой-то рофл: первый даёт инициативу, чтобы варвар ходил раньше всех, получал от безрассудной атаки преимущество по себе и отхватывал от всех в течении хода потому что залез в гущу битвы. Если его не поддержать кем-нибудь, то на тактике отвалится будь здоров. Либо набегать, быстро выносить моба несколькими атаками и отбегать
Ещё не посмотрел, но когда я нашёл Нирулну и прочитал, как она работает, сразу пришло в голову сделать билд на метании этого копья, очень сильная сборочка
P.S. Правда в зданиях не покидаешься особо)
приветствую, подскажи, пожалуйста, какой сетап лучше взять дял первого прохождения на средней сложности? Впервые играю в подобную игру. Для себя присмотрел - Карлах-метатель(основной), Бард - Боевой бард коллегии мечей, Жрец Шэдоухарт. А с четвертым не огу определиться, склоняюсь к монаху. Всё по твоим гайдам. Единственное, актуальны ли они в реалиях сегодняшнего патча.. Заранее благодарю за ответ
Я в каком то из гайдов на Варвара видел , что есть шмотка которая с вероятностью вводит в ярость. Теперь не могу найти. Есть такая или мне приснилось?
щит не только уменьшает урон полуторного оружия.
мы так же теряем черту "мастер двуручного оружия", когда берем в руки щит
как же нужен разбор друида
вот эти кольца насколько я понял из других роликов - они абузные, они дают бонус 2 раза из-за трактирного забияки. типа +2 дмг за сам удар +2дмг за доп урон от забияки
Карлах - клёвая. Я совершенно случайно заромансила её, иии... решила, ну ладно, значит это судьба. Смотрю, реально, больше ни с кем не хочется XD
В роли варвара должен был выступать Астарион)
Спасибо! Как раз сегодня хотел поискать билд варвара метателя на карлах
К варварам отношусь по варварски! АГгггррр!! (коммент в поддержку видоса. и Лайк)
Спасибо за ролик! Очень люблю Карлах и буду осваивать её по мере прохождения!
Но варвара как основного персонажа я бы себе не выбирала, я предпочитаю более (душных) мозговитых героев.
Гейл - наш чувак
@@ivanpetrov2854да!
а ещё компаньон потусторонний рыцарь (Лизазель например) может подогнать привязанное к себе оружие а сама сидеть в лагере а у нас будет оружие бумеранг
Броня покупается не у мадмуазель, а у мужика рядом с ней, и не покупается, а крадется!
и первый билд ...варвар через метание, а второй.... А второго нет) Жаль на самом деле. Я совсем зелёный в этой игре, понимаю мало, а, судя по гайдам, крут варвар только ерез метание. Однако благодарю, гайд мега крутой, всё подробно, по полочкам.
Давай разбор на монаха!😅
В частности через силу и трактирного забияку или через ловкость
Дикая магия - это не суппорт, а бензоколонка))) до 3 акта я юзал карлах при долгом забеге на чародея))) но потом этот подкласс становится бесполезен, после появления вещей на восстановление ячеек.
Пару раз пересмотрел, всё оч круто))
Предпочитаю думать, что когда трезубец не возвращается - он просто слишком глубоко застрял в туше какого-то мудака 💪🪓🗡
Видео супер! Ждём разбор и других классов.)
Как всегда, спасибо за труды ❤
Я потерял тризубец при битве с Горташем,найти его так и не смог(
Берём Варвара с медведем, берём друида с медведем, дальше думаю поняли.
Гуляя с нирулной в третьем акте, мне кажется, будет более профитнее взять трактирного забияку, чем мастера двуручного оружия, потому как нирулна - полуторное, бонус от мастера двуручного оружия мы не получим, при этом большую часть третьего акты мы проведем с ней, а трактирный забияка стабильно будет добавлять урон ко всем броскам, а даже если нирулна не экипирована, то бросаться можно чем угодно.
так мы и берём эту черту на 4ом уровне
0:35 это её так после патча разукрасили 😂 Теперь хоть буду знать что варвару дают, не особо люблю я милишников, видел билд 3 варвар-медведь 9 монах ладошка, вроде норм. Но пати-то не резиновое! (моды не в счёт!!!)
Кольцо у джина можно не воровать, а просто купить. Да, он его сам продаёт. Но потом обвинит нас в том, что мы сжульничали)
Варвар мой любимый класс. Я даже иногда отрыгиваю за столом.
Подскажите, а где этот амулет в виде сердца можно найти? И перчатки, которые у Карлах стоят в билде?🙃
Все это конечно хорошо но для меня варвар это бить лицо в ближнем бою
4:18 Правильно ли я понял, что если Я критую оружием с уроном 1д10 + эта абилка варвара, то крит будет ролиться из 1д10+1д10+1д10, а если оружием с уроном 2д6+эта абилка варвара, то крит будет ролиться из 2д6+2д6+1д6?
Не все так просто с уаруаром, видимо, раз видео на пол часа XD Спасибо за старания
Вау, круто! Давай следующий про чернокнижника и Уилла!
Не знал, что у Джина нельзя выиграть в игре, ибо в диалоге просто зашел в торговлю и купил его кольцо...
9 берсерк+3 плут - лютая имба. Супер мобильность, мега урон, очень хорошая живучесть, крыса атака на каждом ходу если кто то из врагов имел неосторожность дожить до конца хода - можно его просто кинуть в другого врага. Рапира + полуторный меч или двуручный дрын. Так же пробовал 9 тигра 3 асасина тоже очень годно но менее фаново
берсерк не обязателен с двуручем на хай лвл, т.к. слишком часто прокает крит или убийство и можно использовать доп атаку за бонусное действие с фита мастер двуруча. сердце медведь будет сильнее
твой билд не берет 3 черты?
Вряд ли варавар будет мощнее чем паладин. А в третьем акте вообще монах всех уделывает, за счёт шмотов добытых у Рафаила.
я поиграл за всех физиков в соло, и прошел игру целиком за нескольких. паладин довольно слабый (он зависим от долгого отдыха, и кары с последним патчем больше не имбуют), а монах сильнее только в 3 акте, в 1 и 2 он проигрывает многим классам
мой топ по порядку: дабл арбалетчик - лучник - варвар метатель - воин - монах кулачник - паладин - монах тени дуальщик@@ГлебНевьянцев
Вчера к моему отряду присоединился Минск и Бу. Очень удивилась, тому что он следопыт. Думала, воином или варваром будет. Жду билд на следопыта.
Я его респекал всегда. Пробовал разные комбинации, но в итоге решил, что лучший лорный билд для него это 9 берсерк, 3 охотник с перком уничтожитель орд. Так он хотя бы становится не бесполезным в бою, особенно если ему ещё прикупить у торговца костяную броню, которая тоже очень хорошо вписывается в его сюжетку в этой игре.
Насколько я поняла по лору, он изначально берсерк, который из-за любви к природе и животным, стал рейнджером :)
@@alyasya8226 я пробовал билд, в котором он больше рейнджер, чем берсерк, но он оказался значительно хуже в бою
Карлах еще монетки может жрать. Правда это только ее фишка, но все же доп дамаг)
Так можно сделать кратоса
Возвращающийся топор и копьё прилагается))
А если взять мистического рыцаря, то можно установить связь с любым оружием и оно будет возвращаться в руку.
первое что пришло в голову, когда увидел увидел кольцо на 1д4 урона от метания - нужно брать и пользовать. но я не пользовал пока карлах не нашел, и не уидел подклас берсерка с бонуснім метанием. тогда только так ее и пользовал, имея целій инвентарь копий
Спасибо автору за то, что предупреждает о спойлерах!
20:33 Едкое кольцо в первом акте продается... у грибов.
По поводу черты Мастер древкового оружия, является ли трезубец древковым? нигде не могу найти ответ
Привет, спасибо за ролик. А не подскажешь, откуда берутся бонусы к навыку? Почему-то, например, у Шадоухарт нет бонуса к навыку (Это который с вопросительным знаком, а не со скрещенным оружением), а у Гейла есть. Не понял, как это работает
Воровать кольцо не обязательно его можно просто купит во время диалога с джином, нажав на иконку в левом нижнем углу
Хоть кто то рассказал про мутку с бронёй (средняя , лёгкая ....)
Сделай ещё билд без метания , лично мне эта фигня не нравится просто хочется с руки много дамажить ....
Если хочется просто с руки дамажить - бери паладина. Самый простой и один из самых дамажных.
В идеале - два уровня паладина - остальные уровни барда(коллегии мечей), для того чтобы было максимум ячеек заклинаний, и две атаки. Если взять черту Мастер древкового оружия, то будет ещё и бонусная атака, которая тоже бьёт Карой.
Нирулны очень долго не будет, поэтому метатель без Потусторонний рыцаря не получится.
Небольшой комментарий к билду через тигра: в 3 акте и на гитах во 2 акте не работает. Враги в основном мобильные и не стоят на месте, чтобы ты мог на троих накинуть блиды и стоять рядом именно с тем врагом на котором они висят. Так же есть замечание по джину в цирке. Кольцо у него можно купить через кнопку покупки, он все же посчитает что кольцо украдено и тпшнет к трезубцу.
Берсерк 6+ сумеречный рыцарь 6 - билд имбометателя
Еще этот билд можно делать через варлока с пактом на оружие + трактирный забияка, в этом случае у вас будет 20 харизмы
Оружие договора Колдуна запрещает метать или выбрасывать его оружие
9:15 что является имбой, потому что позволяет хилиться на 24 оз каждый ход, имея 50% сопротивление любому урону.
Вот был рофл, когда я сделал Карлах иллитидом, юзанул в последнем бою ярость и не мог понять почему я не могу заклинание на корону кастануть. Сижу в ахере не понимаю. Я знал, что в ярости нельзя кастовать заклинания, но я и не делал этого варваром, поэтому забыл))
Очень раздражает, но очень часто у меня бывает когда нажимаю метнуть оружие во врага, то Карлах зачем то иногда бежит в упор к врагу, и начинает возле него бегать, от чего она получает внеочереднаю атаку. Иногда из за этого просран целый ход.
Разве черта "мастер двуручного оружия" будет работать, если трезубец одеть со щитом? Мне казалось что полуторное оружие считается двуручным если во второй руке ничего нет ... тогда уж лучше взять +2 к силе, чтобы урон от метания побольше был ...
Кстати неистово атакующий работает при метании (кубик перебрасывается). Возможно это баг
Спасибо за гайд! Мужики подскажите когда 2 акт начинается ? Когда я с патрулем гитьянки поговорю ? (Там еще табличка выскакивает прежде чем отправиться закончи все свои квесты) ?
Второй акт начинается в двух местах : 1). в подъземье есть лифт где бухают дварфы. 2). В горном перевале, там тропка уводит вниз и через мостик.
Смело чисти подъземье и горный перевал. А потом выбирай свой путь. Разница не критичная, я потопал через низ...
@@filipo4ek спасибо 🤝
я добыл колечко у джина, всего лишь, при разговоре с ним, нажал торговля и честно его купил, он за это меня вором обозвал и сделал то что сделал.
В Стиме есть ачивка где нужно совместить водном персонаже все классы. Возможно ли с данным условием сделать играбельного персонажа или это будет калека? Имеется ввиду чтоб им можно было играть всю игру, а не просто докачаться до 12 уровня каким-то классом и сбросив его взять по уровню каждого класса
Сбрасывать как раз и нельзя, это обязательное условие для ачивки
Так в ачивке еще сказано, что нельзя сбрасываться, надо именно докачаться до 12 уровня каждый уровень делая новый мультикласс. Но т.к. 1-2% эту ачивку взяли, значит это возможно, но скорее какие-то эксплойты использовались)
Калека будет всегда, нет доступа к фитам, нет доступа ко вторым атакам, нет заклинаний высоких кругов. Но можно себе это спокойно позволить, потому что большинство битв без сложностей проходятся 2-3 персонажами, которых вы можете качать нормально.
@@Jilexa просто у Иссохшего можно взять чистого наемника, раскачать таким образом и отпустить.
@@alyasya8226 ну блин, в ачивке сказано "не обращаясь к иссохшему"
У меня Нирулна осталась лежать на земле когда я в канализации верхнего города кунул ее в фанатичку Абсолют и в меня прилетело замешательство...
как мы относимся к варвару? мы не рисуем ему усы, надеваем красивую шляпку, и шпилим ее по кд
Варвар через ловкость и фехтовальное оружие будет?
Даааа. Я бегаю с первого акта КБ21 и противники на тактике попадают в 90% случаев. Даже с помехой попадают всегда. Когда ты мажешь при 99%, единица постоянно выпадает.
Кольцо на 2 урона в подземелье продается.
А на друида есть ещё мультиклассы кроме танка через воина?
Меня уже давно терзает вопрос на который я не могу найти ответ. надеюсь автор видео мне поможет. Мне очень нравятся трезубцы в бг3, но я играю паладином и хочу не только метать копье, но и кастовать кару с трезубцем. Заметила одну деталь: есть билды на пала. которые используют черту мастер двуручногог оружия. Я покапалась в чертах и нашла там "Мастер древкого оружия" который дает бонус алебардам/глефам/копьям бонусную атаку. Идем дальше. Читаем описание копья, там написано: Метательное, Полуторное, то есть не написано что оно древковое. Трезубец от копья описанием не отличается, там так же написано: Метательное. Полуторное. ВОПРОС. СЧИТАЕТСЯ ЛИ ТРЕЗУБЕЦ КОПЬЕМ???? Я нигде в интернете не могу найти ответ на этот вопрос и соответственно не могу понять. работает ли бонус черты Мастер Древкового оружия на, блять, ТРЕЗУБЕЦ??? ПОМОГИТЕ,я уже рыдаю
Так это же легко проверить надев, и посмотрел эффект, и появилась ли доп кнопка эффекта )
Отличный ролик, спасибо! У меня вопрос, с новым патчем ввели правки и баланс кое-какой, теперь твой гайд на 600к урона паладином больше не работает или можно дальше его использовать? Урон понерфится вдвое или совсем чуть-чуть?)
Почти не изменился там урон. Юзайте огненную кару высокой ячейкой + обычную.
спасибо за ответ)@@Fioiltarna
Я просто взял и перекачал Карлах в паладина