[메이플스토리 월드] 3-2 몬스터가 나를 추적하게 하기
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- Опубликовано: 27 дек 2022
- 넥슨x멋쟁이사자처럼의 MapleStory Worlds 에듀크리에이터 캠프 2022 행사의 제작 지원을 통해 제작된 영상입니다.
이 영상은 초보 챕터의 두번째 스텝으로 메이플 스토리 월드에서 몬스터가 플레이어를 추적하게 하는 로직을 다루었습니다.
- Entity의 위치 확인하는 방법
- Entity를 움직이도록 하는 방법
교안 : swamp-tango-9f6.notion.site/M...
※ 교안에 나오는 내용과 영상에서의 내용이 약간 다를 수 있습니다.
#MSW #MapleStoryWorlds #메이플스토리월드 #메월드 #코딩 #코딩공부 #게임만들기 #초보 Наука
DefaultPlayer에 TagComponent를 추가하고 싶은데, 추가가 안 되네요 ㅠㅠ SpawnLocation은 되는데..뭐가 문제일까요?
질문있습니당 지금해달영상은
내가 몬스터에게 다가갔을경우 추적되는거고
만약에 내가 몬스터를 공격했을경우에는 몬스터가 히트당했을때 추적을 시작하면되는건가요 ??
네 맞습니다
새로 스폰된 몬스터는 추적하다가 피격되면 모션이 정지되는데 해결 방법 있을까요?
자세히 코드를 뜯어서 실행을 직접해봐야 알수 있을것 같습니다
탑뷰시점에서 구현하는 방법은 없을까요?ㅜ
쿼터뷰로 수정하고 X,Y 좌표를 기준으로 위치를 받아서 계산하면 될 것 같습니다.
Tag에 숫자를 입력하면 유니티 에디터처럼 확장이 되어야 할 것 같은데 안되네요 왜인거지..
버그가 있는것 같습니다 원래는 숫자를 입력하면 그만큼 칸이 만들어져야 하는 것이 맞습니다
저도 같은 현상이 있는데, 혹시 고치셨나요??