アバター変身 dissolveの使い方 VRChat アバター改変
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- Опубликовано: 24 сен 2024
- liltoonのdissolveを使って表示を切り替える設定方法
ーいつものー
コメント・ご質問の際は、使用アバター、使用衣装、ツールなども書いていただけると対応しやすいです
この解説動画があたなの助けとなったなら
あなたは高評価ボタンで私をお助けください
いつもご視聴ありがとうございます☆
2024年2月現在の所持アバター(購入順)
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#vrchat #modularavatar #アバター改変
こういうのちょうどやってみたかったししっかり解説あるのありがたいです
うまく使って面白いギミック作ってくださいね♪
コメントありがとう☆
フジヤマで披露してくれてたヤツまた見れて感動
ネタはいっぱい仕込んでありますので、いつでも見にいらしてくださいね⭐︎
素晴らしい動画
鎖を伸ばそうとしたとき、メッシュが伸びて、違う!!となった
機械やロボット好きな同士たち、この動画を見よう。
これを使えば、格納した鎖を引き出せるぞ!
変形させずに物を伸ばすことが可能になりました
ありがとうございます
長い物の取り出しや、ロボットの変身などに最適ですね♪ぜひ活用してください
コメントありがとう☆
ディゾルブですね
面白い仕組みですね
仕組み自体は簡単なので、いろんな見せ方、使い方でもっと楽しめそうですね♪
いつもお世話になっています。
もし気が向いたらでいいのですが、アイテムや衣装オンオフできるツール「dressing tools」の解説動画を見たいです。
使ってみて、これは便利だオススメしたい!と思えたら使用方法解説動画を作成します
02:40
あたりのアバターは改変アバターですか?
でしたらすごく見た目が好みです。
使った素材を教えてくれると助かります。
顔はBooth「jingo channel」さんの「竜胆」さん
衣装はBooth「C.Quin store」さんの「巫女風コーデセットVerマヌカ」
その衣装を着せるために体はBooth「jingo channel」さんの「マヌカ」
髪型はBooth「SpaceModelCreation」さんの「シュシュハイポニーテール」
そして肌の色を変えております
仮面ライダーウィザードになれるってことか
アバターの服以外にも使おうと思ったのですが、境界線の設定で関連付けがうまくできず詰まってしまいました。
そもそも不可能だったりするのでしょうか??
その物がskinned Mesh Rendererである必要があります。Mesh Rendererの場合はBlenderで改造する必要があります。やり方は今日の配信の最後にやりましたのでご確認ください。
いつも為になる動画ありがとうございます。
この動画の通り設定は出来ました。
ただ、アバターAは問題なく消え、再出現もするのですが、アバターBからの音沙汰がありません。
動画内にあったハートでの変更を自分なりに解釈をしてアニメーションを組んだのですがうまくいきません。
宜しければご教授願います。
unity上では境界線を動かして表示が切り替えられたけど、vrchat内では半分表示から変わらないのか、少しも表示されない、unity上でも境界線を動かしても反応がない、半分表示のまま、全部表示されたままなど。
不具合の状況を理解した上での解決法は考えられるけど、音沙汰がありませんという表現では状況がさっぱりわからないので、何とも言えない。
@@vrchatunity
言葉足らずで申し訳ないです。
Unity上では境界線の親を動かすことで(アニメーションの再生でも)動画の通りAB合わせて表示非表示を切り替えることが出来るのですが、VRCに持っていくとアバターAは消えるのですがアバターBが一切表示されない状況です。
境界線親単体では機能せずなにかしらのオブジェクトに紐付けしないといけない、みたいな事があるのでしょうか?
そもそもアバターBがアップロードに含まれていないようですね。アバターBをアバターAの子として組み込む必要があります。そのため、アバターBは一つの物として考えます。のでアバターとしての情報(AvatarDescripor、Pipelinemanager、animator)を削除し、アバターAと同じ動きをするように分身の設定。そしてアバターAの子に入れアップロード。
分身についてはその動画があるのでご視聴ください。
ruclips.net/video/nj458_jdIRM/видео.html
そしてその動画は古いので、うまくいかない場合や、視界に分身の頭が映って見にくいなど。困ったことがあったらまた、何なりとご相談ください☆
@@vrchatunity なるほど・・・それが原因だったのですね・・・。
もう1つお伺いしたいのですが
AB共にEXメニューで小物の出し入れができるアバターの場合、Bに設定されているメニューをAに組み込まないと動作しない、という認識で問題ないですかね
そうね、Bはアバターではなく物として扱うことになるので、もともとBに設定していたメニューなどは全て無効になります。アバターAでの操作としてBの中にある物をオンオフするといった感じ。
ちょっとマジンガーZのあしゅら男爵を思い出しましたw(古いw
調べて確認したらホンマそれだったヾ(゚0゚*)
再生してない段階だと動画のように変身させれるんだけど、再生するとうまく変身できない........
再生モードに入ると、衣装に設定されているMA Mash Settingsが働き、設定した境界線が変更されてしまいます。
Root Boneに「境界線」を設定したあと下の「Add Component」からMA Mash Settings」を付与し、Bounds設定を「設定しない」にしてお試しください
@@vrchatunity そのconponentを追加したら無事正常に動作しました!
本当に感謝です、ありがとうございます!
この動画で使っているアバター全ての名前かリンクを貼っていただけませんか?
Booth「FLASTORE」
スヴァルトリリヤ
booth.pm/ja/items/3604487
ワラビ
flastore.booth.pm/items/5517146
Booth「JINGO CHANNEL」
マヌカ
booth.pm/ja/items/5058077
竜胆
jingo1016.booth.pm/items/3443188
BOOTH「Keenoo」
ラシューシャ
booth.pm/ja/items/4825073
また謎の技術始まった
謎を謎のままで終わらせないのがこの解説動画