#17 【アーマードコア6】リアルAC乗りが征く ルビコン奮闘記 PERFECTMERCENARY【VOICEROID実況/ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON】

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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 18

  • @Lily-p2c2x
    @Lily-p2c2x 6 месяцев назад +20

    旧宇宙港襲撃は無双感とボス戦の緊張感が同時に楽しめて好き

  • @煎茶-s5k
    @煎茶-s5k 6 месяцев назад +8

    ………なんだそのコックピット…
    カッコよすぎるだろ…

  • @vg-gk2yh
    @vg-gk2yh 6 месяцев назад +3

    操縦技術が鮮やか

  • @user-sakatsuki
    @user-sakatsuki 6 месяцев назад +4

    解放戦線はいちばん何がしたいのか理解できない
    金策に貢献されてくれただけで素敵だぁ
    ごすずんはフラグ立てでも回収しないのに
    戦友はぁꉂ🤣𐤔
    長いけど色々戦えるから結構好きな襲撃

  • @kahunngayabai
    @kahunngayabai 6 месяцев назад +6

    カタフラクト一週目ほんとに苦戦したなぁ...
    2:07 シャルトル―ズ「(キャタピラ無いけど)戦車です。通してください。」

  • @赤池裕介
    @赤池裕介 6 месяцев назад +5

    封鎖機構にも算数の授業が必要でしたな(G1並感

  • @femania3180
    @femania3180 6 месяцев назад +2

    ACVDでもコクピット作ってた人がいたなあ…
    AC3SLのフォグシャドウ兄貴も投稿者さんみたいな動きだったんだろうか

  • @KEN-yd1mf
    @KEN-yd1mf 6 месяцев назад +1

    脳と脊髄をそのコントローラーに直接接続しましょう。
    コジマはいいぞぉぉぉ

  • @hijiri727
    @hijiri727 6 месяцев назад

    やはりパイル…パイルは全てを解決する

  • @JeridMessa-Mk2
    @JeridMessa-Mk2 6 месяцев назад +4

    そもそものプレイスキルが高すぎる。。。

  • @19800926shisa
    @19800926shisa 6 месяцев назад

    初代ACの頃、フライトスティック(って名前だったと思う)にキー割り振りして似た様な環境でプレイしてた覚えがあるなぁw

  • @GreenAhs
    @GreenAhs 5 месяцев назад

    フロムはホリと一緒に専用コントローラーの開発に着手してくれ…。
    逃走を求めるレイブン達は皆「AC専用コントローラー」という新たな翼が欲しいのだ…。

    • @T-04-53
      @T-04-53 5 месяцев назад

      もしくはアーケードゲーの実装を…

  • @unknown-v5h4g
    @unknown-v5h4g 6 месяцев назад

    脱出ボタンを押さずに撃破されるとセーブデータが消える機能を付けねば。

  • @Naporia
    @Naporia 6 месяцев назад

    カタフラクト余裕だったなぁ…中央にハマってブレブンブンしてるだけで終わりだったし

  • @錆浅葱
    @錆浅葱 6 месяцев назад +3

    チャージパイルの時、相手に見えない裏側が紫色になっているのえっちだよね。

  • @dhkbeans327
    @dhkbeans327 6 месяцев назад +2

    これAC6はPC版ですか?

  • @イツバ
    @イツバ 6 месяцев назад

    カタフラクト君はなぁ……うん……