【AC6】アプデで強い肩武装は誰だ! 生まれ変わった(?)やつらの火力を雑に検証するずんだもんなのだ!(肩武装編) 雑武器解説番外編【武器解説】【辻斬りずんだもん】

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 52

  • @MoonFrost-e8t
    @MoonFrost-e8t Месяц назад +15

    前から肩ガト使ってた身からすると、弾が散らず真っすぐ飛ぶようになったので密着じゃなくてもある程度当たってくれるようになりスタッガー維持がしやすくなりました。
    あと熱しにくくなったので適度に休止を挟めば結構いいサイクルで撃てます。
    なにより肩に積める足の止まらない射撃兵装なので左手近接をハンガーにしなくても左右の射撃武装を使えるので、スタッガーを貯めやすく切り替え不要で近接を叩き込めるので、切り替えの時間すら惜しい貯めパイルとの相性が良いです。
    総じてこれ単体は終わってるけど補助兵装としては縁の下の力持ちとなりえる武装になったように思います。
    白米に潰した豆腐と大根おろしを乗せて醤油で食べる白尽くしメシは楽で旨いですよ

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +3

      ご飯も武装もやっぱり相性が大切なんだとしみじみ思ったのだ!
      コメントありがとうなのだ!

    • @hyoitaro-
      @hyoitaro- Месяц назад +1

      ネギとかが合いそう

  • @伊藤オスガー
    @伊藤オスガー Месяц назад +13

    個人的に肩武器は持ち替えと違って脳ミソのリソース使わずに済むのが一番のメリットだと思ってる。
    そりゃ使いこなせりゃ強いのは分かる。扱いきれない最強よりは使いこなせる平凡のほうが良い場合もある。
    まあ、凡人の戯れ言ではある。

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +3

      操作性は大切なのだ!ボクも長押しする武装とかは極力省くのだ!

  • @fumiokabayashi6211
    @fumiokabayashi6211 Месяц назад +18

    3連双対は対人だと一番避けにくい印象がありますね
    弾が時間を空けて発射されるので、ワンチャンに火力を叩き込むのではなく、時間差で飛ぶミサイルで継続的にダメージを稼ぐことが重視されているかと
    記録が伸びないのも、全弾発射形式ではなく一連ごとに間をおいているから、実際に弾を撃ち切るまでが長いからかと
    その分回避されづらいので、対人では便利なのですが

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +2

      火力よりスタッガ維持を主軸にするとか使い方を考えさせる武装なのだ!
      アセン力を問われそうなのだ!

  • @materialprimal8032
    @materialprimal8032 Месяц назад +8

    やっぱこの中だと3連双対が一番使い勝手良い
    真レイヴンが使ってたのもあって印象深かったから、更に使いやすくなってくれて良かった
    しかし中3連双対はミッションぐらいでしか使ってないから分かんなかったけど、こんなに火力が出ていなかったとは…
    今後強化が来るとしたらリロード時間短縮辺りだろうか
    肩ガトも環境が逆風な上にまだまだ改善の余地はあるものの、それでも大分使い勝手が向上したように感じる…
    久々にやるか!4連ガトリング砲でミッション攻略!!
    拡散バズは拡散範囲の縮小という一見強化に見える内容だけど(それを望む声も多かったように記憶してる)、実際は攻撃範囲減少して避けやすくなったことで、ある程度離れていても相手にカス当たりさせて衝撃をじわじわと溜めていくことが難しくなったから、かなり痛い弱体化と見る意見も見るし、それは自分も実感してる(スタッガー追撃時や至近距離での運用に限定させるならあまり気にならないのかもだけど)
    個人的には弾速の向上や爆発範囲の拡大、近接信管の追加辺りが来てくれてたら嬉しかったんだけど、仕方が無い…
    ロックスミスの数少ない弱体化要素

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +3

      拡散という強みが減ったと見るか、近距離での命中性が上がったとみるか、運用方法で意見が割れそうなのだ……

    • @C-MAD_PARASITE
      @C-MAD_PARASITE Месяц назад +1

      三連双対はバグっててアプデの恩恵を受けてないぞ

    • @materialprimal8032
      @materialprimal8032 Месяц назад +1

      @@C-MAD_PARASITE
      ありゃりゃ…修正待ちですな

  • @kooyossa15
    @kooyossa15 29 дней назад +1

    分裂や双対は引きや中距離で撃ち合う旋回してくる相手によく刺さるし、AB相手にも後ろから刺さることがあるので割と使い勝手いいですよ

  • @nobu9878
    @nobu9878 Месяц назад +7

    これまで肩ミサイルは敵に向かってるだけで当たる気配のない情けなさだったので順当。でもまだもうひとこえ欲しい。
    それと80円で3パックの豆腐にかつお梅とか味噌乗っけると腹もちが良くていいですわゾ(小声)

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +2

      友達も似たようなこと言ってたのだ!ごま油かけると美味しいらしいのだ!

  • @br4ve644
    @br4ve644 Месяц назад +3

    分裂ミサは詰めてくる相手に引きながら後ろから刺したりQB吹かしまくって視界外から当てるのがまぁまぁ強いのだ。爆導索でいい?それはそうなのだ...
    レンジでチンして作るパスタ容器オススメなのだ。アレあるだけでお昼ご飯の幅が広がるのだ。

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +4

      実はダイソーで容器買って帰ったら、大きくてレンジに入らなかったのだ……泣きながら茹でたのだ……

  • @1bbd214
    @1bbd214 Месяц назад +7

    Xでみかけましたが、双対ミサイルはロック開始がアプデ前のリロード完了時間後みたいです。
    なのでまだDPS上がる余地ありそうですね

  • @あみち-d5g
    @あみち-d5g Месяц назад +17

    2連8分裂ミサイルは交互に撃てばスタッガーが冷えなくなって記録が伸びそう。FCSはミサイルロック最速の物なのかな…?何処かで説明してたらごめんなさい。

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +7

      基本的にその武装の最大火力の出るアセンにしてるのだ! 
      ちなみに10連ミサイルの時に交互撃ちしたら4秒しか変わらなかったので今回は全部まとめて同時撃ちで比較したのだ!

  • @pocchi2898
    @pocchi2898 Месяц назад +1

    野菜適当に切ってコンソメで煮るだけのポトフ簡単でいいよ
    圧力鍋使えば煮る時間も短くていいし
    ウインナー入れてもいいし
    味薄めにしといてチキンラーメン作るのに使ってポトフラーメンなんてのも出来る
    飽きたらカレールー入れてもカレーにしてもいいし

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад

      ポトフおいしそう! 圧力鍋が欲しいのだ……

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 Месяц назад +10

    肩に腕武器つけると腕武器の分しかDPS出ないすからね
    ただし瞬間火力が重要なゲーム性なのでなかなかニクいバランスですね

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +2

      初期レギュのSG4丁持ちみたいなリロード時間を武器切り替えで誤魔化せるアセンだと、マジで腕武装の瞬間火力で押し切られるのだ!
      何を優先するかアセンのバランスが考えさせられるのだ!

  • @G1K0N
    @G1K0N Месяц назад

    レンジで袋ごと加熱できるマルハニチロの肉入りカット野菜と冷凍水餃子を茹でて袋ラーメン投入する限界野菜麺がおすすめ。
    スープの味付けはスーパーの生麺コーナーで売ってる小袋のラーメンスープ揃えとくと豚骨塩醤油味噌󠄀選び放題じゃよ。

  • @オルカ-o1x
    @オルカ-o1x Месяц назад +5

    分裂ミサイルは突っ込んでくるタイプ相手に上から撃つとケツに刺さりやすいので強いですよ。
    ある程度進んでから誘導→分裂するので、高速接近する相手と分裂前のミサイルがすれ違うことになり、相手からするとミサイルが自分の後ろや真横で分裂発射→誘導開始されるので猪突猛進してくる相手を咎めるのに有用です。

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +3

      一周回れるのは他にない強みなのだ!すごいのだ!

  • @ネルネルギガンテ
    @ネルネルギガンテ Месяц назад +2

    小三連双対は重さの割に火力と回転率高くて好き

  • @adf-11fraven
    @adf-11fraven Месяц назад +2

    高誘導ミサイル…最近は「おいおい飛んだよビジター(しーすぱいだー)」にナパームと合わせて無誘導高速リロード足止めなしグレネード運用してますね。リロード強化されて「おいおい飛ん(ry」が不憫だ♡

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +2

      誘導ミサイルと華麗なステップを踏む敵機……素敵なのだぁ……

  • @ききょうそうか
    @ききょうそうか Месяц назад +1

    ん〜確か2回前の環境で分散ミサ使ってたのと、チーム戦専門なのであまり参考になりにくいと思いますが一応コメントしておきます
    まず分散ミサの当て方ですが4連と分散のハンドミサのどちらかと一緒に私は使っていました。
    軽量機体で飛び続けながら相手が止まる隙や味方が追い込んでるタイミングで合わせて全弾発射したり、ハンドミサ>肩ミサイルと少しタイミングをずらして撃ち当てていました。
    一応分散ミサは1vs1でも当てれなくはない性能
    相手がこちらに追ってきてる時に使うと後ろから追ってヒットすることがよくありました(まあ回避されることもあるので相手の対策不足でもあるとは思いますが)
    ですので基本的には火力の補助という感じになると思います。
    スタッガーを取る役目がメインで火力はあまり狙う武装ではないかなという印象で使っています
    基本3分以上は空中にずっといるのでミサイルとハンドガンとスタンガンとニードルガンから逃げながら弾撒ければ悪くない武器です。
    個人的には4連ミサ×4と分散ハンドミサと分裂ミサあたりが使いやすかったですね。重量の問題で2連8分裂はあまり使うことはなかったですが
    コーラルミサは大体火力出し用ですね
    最後に一つ
    近距離戦闘出来たなら俺だって近距離戦闘したかった。本当はハンドガトリングとミサイルで戦いたかった
    出来なかったからミサイル単品になったんです…ミサイラ嫌いだって人も居るしミサイラだから火力足りなかったんだろって言われても困るので一応

    • @ききょうそうか
      @ききょうそうか Месяц назад +1

      追加
      あと4連ハンドミサと分散の組み合わせも別に悪くはないんですよね
      4連ハンドミサでスタッガー取って分散でダメ出しながら逃げるって感じで
      火力下がるけどバンバンスタッガー取れる4ミサ×4の方が使いやすかったってだけなのですが

    • @rayre-oe4ny
      @rayre-oe4ny Месяц назад +2

      2連6分裂と連装高機動はリロ+ロックが同じ位になるので同時発射で互いに補い合う挙動になります、案外交差戦で刺さる印象ですね

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +1

      やはり各武装の組み合わせを考えないと活きない難しい武装なのだ……コメントありがとうなのだ!

  • @信三郎-e9o
    @信三郎-e9o Месяц назад

    中型3連装双対ミサイルは撃ち切りまで時間で圧をかけつつ何かの補助する役割には便利だから……

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +1

      やっぱ武装の組み合わせで長所を伸ばしていきたいのだ!

    • @信三郎-e9o
      @信三郎-e9o Месяц назад

      @@kujyou-yuu_zundamon
      物は使い用だから上手く使っていきたい

  • @ウィルスオウ
    @ウィルスオウ Месяц назад +1

    速度特化wエツジンwコラミサでやるチームマッチは楽しかった……ハマれば大差をつけれる荒らし性能だったけどエツジン下方されたし……

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +2

      超速エツジンコラミサは恐ろしいのだ……

    • @apatmtm3011
      @apatmtm3011 Месяц назад +2

      人いなくてチームマッチ全然できなくないですか?
      チームマッチ好きなんですけど

  • @Jane_Doe482
    @Jane_Doe482 Месяц назад +1

    発売当時からずっと息してない垂直ミサイル

  • @k1152010
    @k1152010 Месяц назад +1

    そろそろコンテナは救われましたか

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm Месяц назад +1

    中3連双対も使ってみたけど、まず回転率が悪いね。
    重量的に対抗するのは6連、6連プラミサ、垂直プラミサあたりか
    挟み込む軌道に活路を見出すとしても、自分なら回転率重視で小3連双対使うと思う。

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm Месяц назад +1

    小3連双対は単体で使うより、エツジンとかの間合いで一緒に使って牽制と追撃かなぁ?
    同じような役割の小4や小6より火力や回転率では長所あるし。
    ただマルチロックが3なのでミッションとかでの雑魚集団処理は少し苦手かも?

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +1

      ミッションの雑魚処理は他のミサイルに負けそうだけど、ことスタッガ維持には最適だと思うのだ!

  • @laevatainexdeath
    @laevatainexdeath Месяц назад +1

    4ガト重2でAランク帯を戦ってます
    4ガトはいいですよ
    僕は大好きです

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon  Месяц назад +2

      おぉ……ガトリング……弾幕パーティのガトリング……素敵だぁ……