ずんだもんと鷗祐遊(くじょう ゆう)の日常
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前回 ruclips.net/video/nIbwsgDK09Y/видео.html
次回 
対人戦リスト ruclips.net/p/PL6nNQMEI6T39VQ64CDHSnAtlkD5ChKaAh
攻略・解説系 ruclips.net/p/PL6nNQMEI6T3_zhXJcaMgmCxbXygzHieVg
ブレ縛り ruclips.net/p/PL6nNQMEI6T3-V1GDnqGd4GG8qxOpDtsCR
みんなの思い出やオススメアセンもどんどん書いて欲しいのだ。
【機材と権利表記等】
▼編集 
 Premiere Pro・Aftereffect・Photoshop・ゆっくりMovieMaker4
 VOICEVOX(ずんだもん/春日部つむぎ/四国めたん)・COEIROINK(松嘩りすく)
▼素材等(敬称略)
 効果音ラボ
 立ち絵:のんたお*
#アーマードコア6 #acvi #ac6 #armoredcorevi #ずんだもん #ずんだもん実況 #AC6ランクマ
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Комментарии

  • @Kirby-Krios
    @Kirby-Krios 16 часов назад

    Cute chibi ムチムチ Zundamon (>^_^)>

  • @ダーマンスッパイ
    @ダーマンスッパイ 2 дня назад

    引き撃ちってやってて楽しいんか? かっこいいロボで戦うためにAC6買ったんやからもっとかっこいい戦い方したらいいのに、

  • @ReiginKansui
    @ReiginKansui 2 дня назад

    赤ネビュラを積極的に採用することってあるんですかね

    • @ReY-4471
      @ReY-4471 2 дня назад

      ダブルLRBダブル赤ネビュラならリダボで見る

    • @ぷるるんげる
      @ぷるるんげる 2 дня назад

      あとチーム戦だと赤ネビュラのほうがつよかったりする

  • @cloud-m9t
    @cloud-m9t 3 дня назад

    軽量4脚がマジでこのゲームの害悪 引きの速度がどう考えてもおかしい

  • @バラージェ
    @バラージェ 10 дней назад

    チェーンソーと聞いて来ました AB使いにくい仕様上QBで機動せざるを得ないのでナハト脚が案外いいんですよね EN負荷が低いのも合わさって大豊ジェネと合わせて軽量チェーンソーによる重量機を一撃破砕はロマンですよ…!

  • @パンジャンドRAM
    @パンジャンドRAM 11 дней назад

    ご友人の帰還、待っていましたよ…素敵だ…❤

  • @CrystalPacker
    @CrystalPacker 11 дней назад

    貧弱ミサイラーです。どの武器もそうですが、ミサイルは単純なカタログスペックではなく、使い方次第で大きく変わる印象です。 チーム戦で、軽四で高速移動しながら敵の視界外からばらまく分にはカタログスペック通りの性能を発揮してくれます。 しかし、タイマンだと詰めてくる相手には双対が全くと言っていいほど役に立たなくなるが、分裂が刺さるようになったり。ブレード振っていくアセンにミサイル合わせるなら十連が使いやすかったり。他には、継続的にばらまく性能を重視するのか、瞬間火力を重視するのかでも選択がわかってくる。 垂直ミサイルがかなり残念。一番好きなアニメーションと音なのに、対人では全く当たらない(普通に移動してるだけで外れる)。ミッションでも天井で無力化されるなど、かなり不遇なミサイル。せめて垂直ミサイルの誘導は切れないようにしてほしい!あのズババババババっていう感じが最高なのに産廃なんだよなぁ。

  • @NN-cz1xv
    @NN-cz1xv 11 дней назад

    機体の背丈が高いと判定が上にズレるとか無いよね…?

    • @バラージェ
      @バラージェ 10 дней назад

      判定は分かりませんがモーションがやや斜め上に切りつけるので相手がガチタンみたいな背丈が低めの機体だと位置関係が悪いと思いっきりすっぽ抜けますねぇ!

  • @アルファルド-o9c
    @アルファルド-o9c 12 дней назад

    自称チェーンソー愛好家を語る、Aまでチェーンソーでランクマ回してたSランカーでございます エアちゃんに試したところスタッガーチャージフルヒットは大体12000消し飛びます ガチタンかガチ重二以外は耐えられませんし、両者も当たれば瀕死になります チェーンソーは動画でも話された通り、通常攻撃判定の貧弱さが目立つため、基本的にスタッガーチャージを狙います チャージ速度自体はパイルより早いため、感覚を覚えてしまえばスタッガーパイルのような感覚で扱えるでしょう PAに弱いというかなり大きめの弱点がございますが、AAで補えばAAスタッガー中にもチャージで入れられるため、直撃チャンスを増やせます 片方の武装がスタッガー時以外お荷物化するため、シールドが天敵となりますがそれ以外の相手はアセンと努力でどうとでもできるので、良ければ皆さまもチェーンソーをお使いくださいませ

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 12 дней назад

    火力は高いけど対人戦ではPA割れるパイルと、安定のスライサーに勝てないんだよなぁ

  • @Logi_666
    @Logi_666 13 дней назад

    全身にミサイル積んだ上でチキらずに突撃する戦い方たのしい

  • @無月-o5q
    @無月-o5q 16 дней назад

    同じ人と当たるたびに機体が紹介されてる何かしらの機体に近づいていくの悲しくなる...

  • @wadaikonohangakusha
    @wadaikonohangakusha 21 день назад

    降下する時、wキー連打すると距離稼げて早く降下できますよ!

  • @uni4113
    @uni4113 22 дня назад

    恐らく最後の二刀流さん、カラーリングから言って真ゲッター2を再現した機体じゃないかなと思います。パイルはドリルアームの代わり。

  • @kurusia4298
    @kurusia4298 26 дней назад

    見ごたあって面白かったです

  • @SHIKISOKUZEKUU666Kyo
    @SHIKISOKUZEKUU666Kyo 29 дней назад

    ミサイルは格好いいから使う

  • @miru-ku-thi
    @miru-ku-thi Месяц назад

    1:57ここが1番のお気に入り

  • @namennnayokora
    @namennnayokora Месяц назад

    画質?が僕のと違う気がするんですけど、設定教えていただけないですな

  • @rxpz-1989
    @rxpz-1989 Месяц назад

    対戦で盾特攻と思いきや普通にIG減衰入るのでそこまで有効でもないという悲しさ この性能ならIG無効化ぐらいあってもよかったんじゃないかなぁ・・・

  • @hihi-f6w3l
    @hihi-f6w3l Месяц назад

    動画上では挙げられてないが、Q1の欠点として装弾数の少なさが挙げられる。 Q1の非常に高いDPS相余ってマシンガンと同じ感覚で撃ちまくるとあっという間に弾切れになるので気をつけよう。

  • @みやっと-m9e
    @みやっと-m9e Месяц назад

    タキガワの線香花火...

  • @おこげ-g8c
    @おこげ-g8c Месяц назад

    パルスアーマーだけじゃなくて盾にも有効なのよねぇ 因みにごすずんの使ってるコーラルシールドはコーラル故にパルス干渉が効かないっていう

  • @紫ライラック
    @紫ライラック Месяц назад

    Q1はバルテウス戦で大変お世話になった武器

  • @OmochiKoronPON
    @OmochiKoronPON Месяц назад

    ジェネレーターのEN射撃適性が乗るのだ

  • @user-ウマうま馬
    @user-ウマうま馬 Месяц назад

    分裂ミサ、拡散時に再誘導かかるせいかとてもウザい軌道してくる

  • @al-Maghrib
    @al-Maghrib Месяц назад

    バラすなよお…w

  • @chikage-96
    @chikage-96 Месяц назад

    ブレパイルの天敵… ブレキャンで近づいてもチャージショットで止められる…

  • @jupeiobata9329
    @jupeiobata9329 Месяц назад

    これ強いっすよね 通常射撃でスタッガー取って硬直中にチャージ間に合うのがやばい

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 Месяц назад

    この軽さでこの火力すごいな

  • @howardwright927
    @howardwright927 Месяц назад

    acfaで重2ガトスナ構成教えてくれた人、元気かな

  • @メルリス
    @メルリス Месяц назад

    まじか…

  • @0411adzki
    @0411adzki Месяц назад

    よく2日ですんだし、よくクリアまで心折れなかった・・・。凄まじいです、お見事でした!!

  • @RIZTK
    @RIZTK Месяц назад

    本当にお疲れ様です。2日で済んだの凄いです。 このミッション自体何十分くらい戦ってたのかな? 久しぶりにラスティーのイケメンボイス聞けた・・・これは撃ち抜かれちゃう

    • @kujyou-yuu_zundamon
      @kujyou-yuu_zundamon Месяц назад

      22分くらいかかったのだ。 無編集版は概要欄にはっといたのだ!

  • @くろ-o8v
    @くろ-o8v Месяц назад

    ほんとに凄!

  • @hikari-lm4cp
    @hikari-lm4cp Месяц назад

    凄い!

  • @しがない蛇
    @しがない蛇 2 месяца назад

    赤月光とレーザーランスの二刀で対人やってるけど 遠距離は赤月光振っときゃ牽制になるし 近距離はレーザーランスで突撃 今んとこやっててそこそこの確率で決まるのが AB(状況に応じて左右に回避)→レーザーランス(横に逃げた敵を追従するために入力※左右に逃げなかったらそのまま突撃)→AB(近接キャンセル)orQB→本命フルチャージランス 決まった時の脳汁やばい

  • @Yamagarasu
    @Yamagarasu 2 месяца назад

    対人始めたらマジで同じコピペ機体しかいねぇ…

    • @lime8885
      @lime8885 Месяц назад

      自分がマイナー機体使ってると優越感あるよね

    • @aa-rt7nm
      @aa-rt7nm Месяц назад

      モブだらけの世界だから個性のある戦い方出来る人と出会うと嬉しくなるよね

  • @Mugi041
    @Mugi041 2 месяца назад

    左alt、いわゆる心の目で中心が分かるのでレティクルの代わりにするんですけど、心の目を出しながらは非常に難しいので大体この辺かなあって調整してから撃つとやりやすいですよ!

  • @aa-rt7nm
    @aa-rt7nm 2 месяца назад

    馬鹿ってこれか→ @tyouicbm

  • @stardustdreams495
    @stardustdreams495 2 месяца назад

    自分は180連でやっとお迎え出来たのに…

  • @robosan2518
    @robosan2518 2 месяца назад

    エツジン垂れ流してLRB撃ってれば大体勝てるのだ

  • @gadosenshin
    @gadosenshin 2 месяца назад

    自分はレザブレ赤月光の二刀流でAランクの底辺彷徨ってますが上手くやれば重二や他の近接相手でも回転率上がったチャージレザブレを主軸に全ての武器をフル回転させて削り切るという戦い方が出来て楽しい(スタッガー追撃間に合わない軽量機相手でも実質スタッガー取らずに削り勝てるくらいの火力はあるので) 反面、今の環境が今まで以上に引き撃ち天国なせいもあって塩試合になる頻度が…………(対抗策もお願いAB赤月光しかないのも問題点でしょうが)

  • @mankomankomankoo
    @mankomankomankoo 2 месяца назад

    このゲームずっと四脚だけ別のACかってくらい空にいるな

  • @かきくけこあいうえお-h9n
    @かきくけこあいうえお-h9n 2 месяца назад

    レザオビってジェネのEN武器補正受けなかったような… ダケット弱体化で重量機はテンプレに返り咲いたのでは…

  • @bassproa
    @bassproa 2 месяца назад

    これはフロムゲー全般だけど優れたエンドコンテンツを作る能力はない企業だよね…多くのプレイヤーが思いつく「こうだったらいいな」が思いつかないのか、それとも思いついても面倒くさくてやりたくないのか…

    • @ReY-4471
      @ReY-4471 2 месяца назад

      @@bassproa SORENAすぎる

    • @弥太郎D
      @弥太郎D 2 месяца назад

      確かにエンドコンテンツあんまないな…VDのハードモードとかは好きだったんだけどな。後は大体縛りプレイとかTAに行き着く印象。隻狼はボス戦自体が楽しいから満足してる。

    • @サーナイトが好きな一般人
      @サーナイトが好きな一般人 Месяц назад

      ブラボの聖杯ダンジョンは神 ただそれ以外のゲームはあんまり印象ないね、あってもマルチとか まぁでもフロムとしては本編が大事なのであってエンドコンテンツはあくまでもオマケ、そこまで求めるのは贅沢というもんよ

    • @syuikemiya3760
      @syuikemiya3760 20 дней назад

      本編が全て😊

  • @マフティフ
    @マフティフ 2 месяца назад

    みんなワイルドしてるんだろうね

  • @ハーフボイルドな幸さん
    @ハーフボイルドな幸さん 2 месяца назад

    3:45 恩恵受けませんね