Jó videó lett ez is. Örülök, hogy emgemlítetted a copyzott dolgokat, mert én ezen nagyon fent akadtam és más még nem említette. Alap, hogy a nyílt világú játékokat sablonokból rakják össze, na de ahogy ezek csinálták, az nálam kiverte a biztosítékot. Hogy a tetőkön lévő méz lootoló helyek, a tetőkön lévő lootoló helyek ahol ellenséges emberek vannak, a belső helyek, a buszok, stb, mind tök ugyan azok. Nem tök ugyan olyanok, hanem ugyan azok. Ugyan ott vannak a táskák, a felvehető dolgok, ugyan úgy néznek ki és ez nagyon nagy baj. Az elsőben egyáltalán nem ilyen volt. Igen, sablonból epültek, de nem voltak tök ugyan olyanok. Tudtad hol vagy, vagy hogy egyáltalán új helyen vagy. Itt meg minden rohadt tető ugyan olyan és ez nagyon zavarja a tájékozódást. Itt azt sem tudom hol vagyok, miközben rohangálok és nincs időm felnézni, körülnézni. Engem ez nagyon zavar, mert nekem fontos ez, szeretek én tájékozódni, nem azt a rohadt sárga jelzőt vagy a térképet használni. Na ez is visszalépés számomra, hogy olyan lett, mint a far cry-ok, hogy a képernyőn egy bazi nagy rikító sárga jel mutat mindent. De hogy ölj meg három embert, akik ott vannak előtted és azok felett is van. Hogy ki gondolta, hogy egy túlélő-horror játékban, ahol nagyon fontos a hangulat, ott nem fogja tönkretenni a beleélést, ha egy bazi nagy sárga nem oda illő jelet rakunk a képre. Pfuuu, nagyon rossz döntés. Az elsőben minimap volt, ott volt jelzés, hogy hova, merre kell menni. Talán a baj nem is ezzel van, hanem hogy nem lehet kikapcsolni. Az életcsíkokat azonnal kikapcsoltam, számomra ez még mindig akció-túlélő-horror játék, nem rpg, semmi felesleges nem kell a képernyőre, csak a világ. Szóval nagy hiba, hogy ez nem kikapcsolható, mert nekem nagyon rontja az élményt. Nekem csak annyi elvárásom volt, hogy legyen olyan, mint az első, mert nekem az az egyik kedvenc játékom, legyen olyan, ne jobb, ne több, csak olyan. De sajnos lettek rossz változtatások. De mivel imádom ezt a koncepciót, így elnézem a számomra hibás döntéseket és megpróbálom úgy élvezni ezt a kalandot. Csak egy kis keserűség azért van bennem.
Én nagyon jól szórakoztam a videódon ! Sokat nevettem. Felesleges kiemelni részeket , kiváló videó lett ! Egyébként nekem a Dead Island -ra hajaz leginkább. Annak az első részével hihetetlen sokat játszottam. Várjuk a következőt :)
A buszok másolása volt az első dolog, ami feltűnt nekem is. Az általad èszrevett bugokon kívül sajnos sokkal többe futottam bele ps4-pron, de biztos javítják majd. Pl. Nekem a hangok omlanak össze notóriusan kb. 1 óra játèk után. Meg van pár bosszantó dolog, pèldául a Waltz menekülős rèsznèl a csaj legalább 2x becsukja az ajtót az orrom előtt. 😀. Köszi a bemutatót, tetszett!
A hanggal semmi bajom nem volt szerencsére, viszont volt egy olyan, hogy a színek mentek el a sötét helyeken. Kb cell shaded lett a játék stílusra. Nem mondom, hogy nem volt jó úgy, de inkább restartoltam azért. A csaj meg szerintem azért csukta be az ajtót előtted, mert lehet megbántottad valamivel korábban. ;)
@@AlexanderZynx A csaj lehet, hogy haragszik nem tudom, mert hiába állítottam át règiót, minden esetben nèmetül tölti le a játèkot a ps ès mèg csak tanulom a nyelvet. Angol nyelvi fájl sem jött le, sőt valami 30 gigás vágott verzió volt először itt nèmetországban. A játèkon belül sincs erre opcio. A hang meg nem csak elmegy hanem a párbeszèdeknèl megszűnik a karakterek mozgása, mimikája teljesen. Csak a felirat változik. Meg csak a csupasz karakterek mozognak "bőr" nèlkül. Na mindegy.
Jó a bemutató és felmutatja a gyengeségeket és erősségeket a játékban. A bugokról annyit, hogy a fantom ellenfél szindróma nálam csak egyszer jött ki :D viszont a survival sense az nálam nonstop bugol...hol van hol nincs...van amikor 1 percig semmi :D először azt hittem, hogy beragadó billentyűt kaptam... :D de rá kellett jönnöm, hogy nem... ez kicsit bánt, mert elég lényeges funckió a játékban...főleg este, illetve egy pár óra játék után eléggé feltűnő a ctrl-c ctrl-v design :D de ettől független nem bántam meg a vásárlást, szeretem a dinamikáját a játéknak, meg az a feeling :D
Elvileg új engine-t írtak alá, ami a C-Engine nevet kapta. Bár nekem némiképpen hasonlít egy turbózott Chrome Engine 6-ra. De igen élvezem a játékot, bár hogy a tárgyak nem javíthatók, azt szokni kell, vagy csak én nem találtam 😅
Hello Messze nemvagyok élőhalott szakértő, de szerintem bármekkora embert megtudnak enni,mert szerintem folyamatos éhség gyötri őket...🙂 de ez csak egy tipp😀
@@AlexanderZynx jogos, de mivan akkor, ha egyszerűen olyan gyors, az emésztésük, hogy képtelen feldolgozni az ételt...én értem, hogy a gyomor véges és ez igaz, de rothadó "emberekről" beszélünk, és amit esznek, gyakorlatilag elrohad bennük, nagyon gyorsan, képtelen megtelni a gyomor (?)
Nem próbáltam, de annyi, hogy Aiden "osztódik" szóval csak úgy együtt mentek és veritek a zombikat. Nincs a sztoryval megtámogatva ez a funkció. Ahogy néztem elég hangulatgyilkos., de ökörködni azért persze lehet vele.
Jó videó lett ez is. Örülök, hogy emgemlítetted a copyzott dolgokat, mert én ezen nagyon fent akadtam és más még nem említette. Alap, hogy a nyílt világú játékokat sablonokból rakják össze, na de ahogy ezek csinálták, az nálam kiverte a biztosítékot. Hogy a tetőkön lévő méz lootoló helyek, a tetőkön lévő lootoló helyek ahol ellenséges emberek vannak, a belső helyek, a buszok, stb, mind tök ugyan azok. Nem tök ugyan olyanok, hanem ugyan azok. Ugyan ott vannak a táskák, a felvehető dolgok, ugyan úgy néznek ki és ez nagyon nagy baj. Az elsőben egyáltalán nem ilyen volt. Igen, sablonból epültek, de nem voltak tök ugyan olyanok. Tudtad hol vagy, vagy hogy egyáltalán új helyen vagy. Itt meg minden rohadt tető ugyan olyan és ez nagyon zavarja a tájékozódást. Itt azt sem tudom hol vagyok, miközben rohangálok és nincs időm felnézni, körülnézni.
Engem ez nagyon zavar, mert nekem fontos ez, szeretek én tájékozódni, nem azt a rohadt sárga jelzőt vagy a térképet használni.
Na ez is visszalépés számomra, hogy olyan lett, mint a far cry-ok, hogy a képernyőn egy bazi nagy rikító sárga jel mutat mindent. De hogy ölj meg három embert, akik ott vannak előtted és azok felett is van. Hogy ki gondolta, hogy egy túlélő-horror játékban, ahol nagyon fontos a hangulat, ott nem fogja tönkretenni a beleélést, ha egy bazi nagy sárga nem oda illő jelet rakunk a képre. Pfuuu, nagyon rossz döntés. Az elsőben minimap volt, ott volt jelzés, hogy hova, merre kell menni. Talán a baj nem is ezzel van, hanem hogy nem lehet kikapcsolni. Az életcsíkokat azonnal kikapcsoltam, számomra ez még mindig akció-túlélő-horror játék, nem rpg, semmi felesleges nem kell a képernyőre, csak a világ. Szóval nagy hiba, hogy ez nem kikapcsolható, mert nekem nagyon rontja az élményt.
Nekem csak annyi elvárásom volt, hogy legyen olyan, mint az első, mert nekem az az egyik kedvenc játékom, legyen olyan, ne jobb, ne több, csak olyan. De sajnos lettek rossz változtatások. De mivel imádom ezt a koncepciót, így elnézem a számomra hibás döntéseket és megpróbálom úgy élvezni ezt a kalandot. Csak egy kis keserűség azért van bennem.
Én nagyon jól szórakoztam a videódon ! Sokat nevettem. Felesleges kiemelni részeket , kiváló videó lett ! Egyébként nekem a Dead Island -ra hajaz leginkább. Annak az első részével hihetetlen sokat játszottam. Várjuk a következőt :)
A buszok másolása volt az első dolog, ami feltűnt nekem is. Az általad èszrevett bugokon kívül sajnos sokkal többe futottam bele ps4-pron, de biztos javítják majd. Pl. Nekem a hangok omlanak össze notóriusan kb. 1 óra játèk után. Meg van pár bosszantó dolog, pèldául a Waltz menekülős rèsznèl a csaj legalább 2x becsukja az ajtót az orrom előtt. 😀. Köszi a bemutatót, tetszett!
A hanggal semmi bajom nem volt szerencsére, viszont volt egy olyan, hogy a színek mentek el a sötét helyeken. Kb cell shaded lett a játék stílusra. Nem mondom, hogy nem volt jó úgy, de inkább restartoltam azért. A csaj meg szerintem azért csukta be az ajtót előtted, mert lehet megbántottad valamivel korábban. ;)
@@AlexanderZynx A csaj lehet, hogy haragszik nem tudom, mert hiába állítottam át règiót, minden esetben nèmetül tölti le a játèkot a ps ès mèg csak tanulom a nyelvet. Angol nyelvi fájl sem jött le, sőt valami 30 gigás vágott verzió volt először itt nèmetországban. A játèkon belül sincs erre opcio. A hang meg nem csak elmegy hanem a párbeszèdeknèl megszűnik a karakterek mozgása, mimikája teljesen. Csak a felirat változik. Meg csak a csupasz karakterek mozognak "bőr" nèlkül. Na mindegy.
@@winiohana9851 Wow. Akkor ott valami nagyon félrement valóban.
Jó a bemutató és felmutatja a gyengeségeket és erősségeket a játékban. A bugokról annyit, hogy a fantom ellenfél szindróma nálam csak egyszer jött ki :D viszont a survival sense az nálam nonstop bugol...hol van hol nincs...van amikor 1 percig semmi :D először azt hittem, hogy beragadó billentyűt kaptam... :D de rá kellett jönnöm, hogy nem... ez kicsit bánt, mert elég lényeges funckió a játékban...főleg este, illetve egy pár óra játék után eléggé feltűnő a ctrl-c ctrl-v design :D de ettől független nem bántam meg a vásárlást, szeretem a dinamikáját a játéknak, meg az a feeling :D
Tetszik ahogy beszélsz.Szépen csak utalva nem káromkodva.
Több feliratkozot érdemelsz😉👍
Kösz, de néha azért becsúszik egy- két "miatyánk". :D Most azért megúsztuk, szerencsére.
Elvileg új engine-t írtak alá, ami a C-Engine nevet kapta.
Bár nekem némiképpen hasonlít egy turbózott Chrome Engine 6-ra.
De igen élvezem a játékot, bár hogy a tárgyak nem javíthatók, azt szokni kell, vagy csak én nem találtam 😅
Fegyvert lehet javítani, de csak modokkal. Erről is lesz majd szó a következő Dying Light anyagban:) Stay Tuned! :)
Hello
Messze nemvagyok élőhalott szakértő, de szerintem bármekkora embert megtudnak enni,mert szerintem folyamatos éhség gyötri őket...🙂 de ez csak egy tipp😀
Najó, de hova megy a kaja? A gyomor mérete véges.
@@AlexanderZynx jogos, de mivan akkor, ha egyszerűen olyan gyors, az emésztésük, hogy képtelen feldolgozni az ételt...én értem, hogy a gyomor véges és ez igaz, de rothadó "emberekről" beszélünk, és amit esznek, gyakorlatilag elrohad bennük, nagyon gyorsan, képtelen megtelni a gyomor (?)
Idesüss PALI 😂😂😂😂
a coop mód , hogy működik ?
Nem próbáltam, de annyi, hogy Aiden "osztódik" szóval csak úgy együtt mentek és veritek a zombikat. Nincs a sztoryval megtámogatva ez a funkció. Ahogy néztem elég hangulatgyilkos., de ökörködni azért persze lehet vele.
Szia a Sifu-ról lesz videó?
Éppen azt tolom. Pár nap és jön szerintem :)