Объяснить оч просто. После выхода 2.2 появилась возможность развернуть геймплей в обратную сторону. По дефолту (так было в сабзиро) прогресс бар тогда тоже начинал двигаться назад. Это странно; как минимум, добравшись до 50 процентов ты мог вернуться обратно на 25 процентов и не получить награду, а если сделать конец уровня триггером в начале, то ты вообще мог завершить уровень не на ста, а на, например, 10 процентах. Роб решил это пофиксить; при верификации уровня его длина записывается и после делится на 100 процентов, уже не завися от наполнения уровня. Таким образом, если пройти уровень, а погтом увеличить его длину (убрать секретвей, портал скорости), 100 процентов наберётся раньше прохождения уровня. Тем не менее между пройденым уровнем с полученой наградой и уровнем, где ты сдох на 100 процентах есть разница. Поэтому уровень не верифается и отображается как "99%". Просто перепройди его без секретвея, и всё исправится)
@@Justuserguysпростыми словами, реверсы двигали проценты назад, поэтому йоберт лопата сделал так чтобы ты когда верифал лвл, ты записывал длину уровня, поэтому если пройти с секрет веем не соблюдая скорость то получится такой баг
Нет, у меня было такое, я зашёл в редактор, в верифнутый уровень, ничего не трогал, даже ничего не нажимал, нажал на "Save and Exit", и всё уровень не верифнутый
@@ad1lk0Games игра в любом случае щитает что ты чтото поменял И темболее кнопка сохранить перезаписывает данные уровня заново даже если ты ничего не менял
это не баг - при верификации видимо сохраняется время, за которое был пройден уровень, и это время далее применяется для распределения процентов сделано это было для уровней с поворотами геймплея и камеры т.к. без этой фичи прогресс бар либо застывал на одном месте либо шел в обратную сторону либо уровень мог вообще закончиться на 80%
❄Я понял почему так, это что-то вроде "системы считывания продолжительности уровня" т.е. в 2.2 где игра перестала быть линейной и движения в уровне могут быть не только по оси Х, что затрудняет автоматически определить длительность уровня, поэтому роб и добавил функцию где игра уже по факту прохождения замеряет продолжительность, типо того (ничего не утверждаю, просто мои мысли)
проценты считаются по времени верификации. Это сделано для правильного подсчёта процентов в уровнях с разворотом игрока. Время верификации вроде как вшито в levelstring
Думал получу полноценно проработанную игру и что даже мелких багов не возникнет. И кроме этого бага смотрел про баг в дэше, а также мой друг нашел несколько багов... Ну ладно, хотябы вышла! Надеюсь Роб всё исправит) /RubRub
5:50 не важно что ты поставишь декориацию или что то другое просто может быть ты поставил шип и уровень станет не проходимый и его не будет вылаживать тогда
сталкивался с этим багом. Игра теперь считает, за какое время ты прошел уровень в прошлый раз, и на основе этого считает проценты. Если уровень верифать обычным путем, то никаких проблем с процентами в опубликованном уровне не будет
И судя по всему, зависят проценты не от времени прохождения игроков, а от времени за которое его верифицировали. Как пример если уровень был ферифнут за 10сек, а игрок прошел за 15 то у него будет 150%. Если прошел за 5сек то 50% и в конце резко 100
На счет того что заходишь в редактор и анферивается: так и былов 2.1, это сделаноя я так понимаю, чтобы нельзя было создать импосс лвл, и из за багов поставить 4 блока, условно.
Короче я не знаю было ли так раньше и написал об этом в описании, но когда я это проверял, то в мобильном мегахаке, где версия 2.1 так сделать не получидось
У меня тоже есть баг в котором на уровне "the secret hollow" после момента с лазером в боссфайте босс вдруг перестает стрелять лавашарами и просто кружится из места в место. Подскажите пж как это исправить? Может изза пиратки так?
Я это первым обнаружил. Сделал замедленную версию катаклизма и хотел хакнуть его в помощью лдм. Процентаж походу начал синхронизироваться с порталами скорости
Да, я поставил объект, но даже если бы я этого не сделал уровень всё равно был бы снова не верифнут. У меня было много дублей записи, где я не ставил ничего
первое допустили так что игра считывает проценты на 4х скорости как на прошлом прохождении и это либо баг либо спецально так зделано что бы быз секретвыев проходили
Кто помочь может!? У меня данные от аккаунта не грузит ошибка "сонхронизауия не удалась попробуйте позже". Что делать?? Уже 2 день пытаюсь загрузить данные... :(
Если вы хотите написать комментарий, про то, что я случайно поставил блок на пятой минуте, не пишите. Я в курсе и слышал это раз двадцать)
Чел ты блок поставил брух дизлайк отписка
Объяснить оч просто. После выхода 2.2 появилась возможность развернуть геймплей в обратную сторону. По дефолту (так было в сабзиро) прогресс бар тогда тоже начинал двигаться назад. Это странно; как минимум, добравшись до 50 процентов ты мог вернуться обратно на 25 процентов и не получить награду, а если сделать конец уровня триггером в начале, то ты вообще мог завершить уровень не на ста, а на, например, 10 процентах. Роб решил это пофиксить; при верификации уровня его длина записывается и после делится на 100 процентов, уже не завися от наполнения уровня. Таким образом, если пройти уровень, а погтом увеличить его длину (убрать секретвей, портал скорости), 100 процентов наберётся раньше прохождения уровня. Тем не менее между пройденым уровнем с полученой наградой и уровнем, где ты сдох на 100 процентах есть разница. Поэтому уровень не верифается и отображается как "99%". Просто перепройди его без секретвея, и всё исправится)
Почему мне это так сложно понять? :/
@@Litafo наверное ты просто не очень умный(ая)
@@obernis6 возможно. А может просто сонный
Сложно понять потому что замудрëнно как 2.2 ;)
@@Justuserguysпростыми словами, реверсы двигали проценты назад, поэтому йоберт лопата сделал так чтобы ты когда верифал лвл, ты записывал длину уровня, поэтому если пройти с секрет веем не соблюдая скорость то получится такой баг
Titan channel Clubstep 99% НЕТ, НЕТ НЕЕЕЕЭЕТ!
смешной!
Как смешно
очень смешно вообще капец
...
Nacral
Таймварп: я что, шутка для тебя? 2:00
ЕТО НЕ ТАЙМВАРП Я ПРОВЕРИЛ РИЛ РАБОТАЕТ
5:53 Ты поставил обьект,вот и перестало быть верифнутым.
гений
Нет, у меня было такое, я зашёл в редактор, в верифнутый уровень, ничего не трогал, даже ничего не нажимал, нажал на "Save and Exit", и всё уровень не верифнутый
@@ad1lk0Games игра в любом случае щитает что ты чтото поменял
И темболее кнопка сохранить перезаписывает данные уровня заново даже если ты ничего не менял
это не баг - при верификации видимо сохраняется время, за которое был пройден уровень, и это время далее применяется для распределения процентов
сделано это было для уровней с поворотами геймплея и камеры т.к. без этой фичи прогресс бар либо застывал на одном месте либо шел в обратную сторону либо уровень мог вообще закончиться на 80%
Но в любом случае это очень интересная находка
я опоздал со своим длинным постом
5:54 ты как раз таки изменил, поставил новый объект
❄Я понял почему так, это что-то вроде "системы считывания продолжительности уровня" т.е. в 2.2 где игра перестала быть линейной и движения в уровне могут быть не только по оси Х, что затрудняет автоматически определить длительность уровня, поэтому роб и добавил функцию где игра уже по факту прохождения замеряет продолжительность, типо того (ничего не утверждаю, просто мои мысли)
проценты считаются по времени верификации. Это сделано для правильного подсчёта процентов в уровнях с разворотом игрока. Время верификации вроде как вшито в levelstring
Думал получу полноценно проработанную игру и что даже мелких багов не возникнет. И кроме этого бага смотрел про баг в дэше, а также мой друг нашел несколько багов... Ну ладно, хотябы вышла! Надеюсь Роб всё исправит)
/RubRub
Робтоп видимо планировал обновление ещё на год оставить, но все были против и пришлось его выпустить таким, каким остался)
Баги всегда будут. Это очевидно, что после выхода такого крупного обновления, да еще и с изменением физики баги возникнут. Фиксить это будут позже
@@Росинант-щ9р время полно было для фикса
@@Litafoневозможно все баги в соло найти. Как ты себе это представляешь?
Капец видос залетел , поздравляю🎉
Он: внимание на прогресс бар! Так же он через секунду:*закрывает прогресс бар*
5:50 не важно что ты поставишь декориацию или что то другое просто может быть ты поставил шип и уровень станет не проходимый и его не будет вылаживать тогда
Декорация тоже зависит на проходимость уровня, её хитбокс не определяется, как и у всех других объектов перед прохождением
С 99 процентами это защита от непроходимых уровней. Последный процент добавляется при прохождении всего уровня.
5:53 ты буквально объект оставил
сталкивался с этим багом. Игра теперь считает, за какое время ты прошел уровень в прошлый раз, и на основе этого считает проценты. Если уровень верифать обычным путем, то никаких проблем с процентами в опубликованном уровне не будет
Если нужны копии всех официальных уровней и без пароля, то они на аккаунте RobsVault
Робтоп видимо хотел ещё на какое-то время обновление оставить, но все были против и пришлось выпустить таким :D
Это портал скорости наверху заполняет наверное все пространство после верифа, но почему, и главное как это работает?
И он ускоряет только таймер, а не игрока
Раньше проценты шли вместе с персонажем, а сейчас идут по времени
И судя по всему, зависят проценты не от времени прохождения игроков, а от времени за которое его верифицировали. Как пример если уровень был ферифнут за 10сек, а игрок прошел за 15 то у него будет 150%. Если прошел за 5сек то 50% и в конце резко 100
Troll machine стал невозможным на пред последней части
На счет того что заходишь в редактор и анферивается: так и былов 2.1, это сделаноя я так понимаю, чтобы нельзя было создать импосс лвл, и из за багов поставить 4 блока, условно.
Короче я не знаю было ли так раньше и написал об этом в описании, но когда я это проверял, то в мобильном мегахаке, где версия 2.1 так сделать не получидось
@@Grigor_gd может мегахак либо сам доджит, либо у тебя был вериф хак
6:00 думаю, то, что ты зашёл в редактор, и немного там покопался, поэтому уровень стал не верифицированным, то есть нельзя выложить.
В комментариях заметили, что я блок там случайно поставил, но левел перестал быть верифнутым даже если бы я этого не сделал (я проверял)
Так в 2.1 также было
У меня тоже есть баг в котором на уровне "the secret hollow" после момента с лазером в боссфайте босс вдруг перестает стрелять лавашарами и просто кружится из места в место. Подскажите пж как это исправить? Может изза пиратки так?
Я это первым обнаружил. Сделал замедленную версию катаклизма и хотел хакнуть его в помощью лдм. Процентаж походу начал синхронизироваться с порталами скорости
Я тоже, так сначала подумал, но скорее всего это не из за скорости
В официальном платформер уровне 2 бага уже нашёл 🙃
А я больше🙂🙃🙂
А у меня, с обновлением, появились фризы и пролаги. Хотя в прошлой версии такого не было. А устройство такое же
Я сделал уровень, который даже без секретных путев, он средний (medium) и какимто образом, у меня шкала прогресса поднялась до сотки за 3 секунды
Этот баг вроде был ещё в слитой бетке 3 года назад)
опа, а в тиму принимают?
5:50 это не баг, а твоя невнимательность
ты когда тыкал, нажал на волну которая автоматически выбралась, и потом ты ее поставил
Да, я поставил объект, но даже если бы я этого не сделал уровень всё равно был бы снова не верифнут. У меня было много дублей записи, где я не ставил ничего
@@Grigor_gd понял
Ўй üҷъӯуқаҷ ҳıҷам харақ,ұй мен саімо ğаҷросӣос!
У меня был похожий баг короче проходил я дэш дошол до 63% а мне пишит 68% потом захожу заново дохожу да 66 % и мне кидаед новый рекорд и дают орбы
кстати. неплохой способ заметить прошел ли автор это легитно или скоростью. (если он конечно поставил 4х скорость)
первое допустили так что игра считывает проценты на 4х скорости как на прошлом прохождении и это либо баг либо спецально так зделано что бы быз секретвыев проходили
Есть такая-же версия бага, но уже с end-триггером
5:51 ты поставил блок!
Ахах кстати да, но это не сыграло роли я перед записью проверял и выложить уровень не получалось даже если я ничего бы не поставил.
Хаха,тоже заметил
Это же новый способ искать секрет веи в уровне... А если не работает мегахак, есть модменю на 2.2 (itzZyann GDSH v1.2)
У меня из-за некоторых уровней вылетает игра, особенно если много объектов
Жесть баги!
У меня тоже на уровне было, там 100% секунд 40 было
У меня баг когда я просто захожу в лвл хочу пройти его а в начале у меня примерно спустя 10-5 секунд 100%
У меня тоже такое было
я хочу поиграть в уровень dastardly, но игра вылетает, что делать?
Кто помочь может!? У меня данные от аккаунта не грузит ошибка "сонхронизауия не удалась попробуйте позже". Что делать?? Уже 2 день пытаюсь загрузить данные... :(
а как это пофиксить чтобы проценты не шли быстро?
Не буду тянуть яйца за кота xD
Лучшие использовать end триггер
что делать баг с музыкой музыки просто нет если что не ориг а ползь
С процентами вообще что то плохое в 2.2
Есть еще один баг , а именно с зе челленджом . Если он не разблокирован , то его уже нельзя получить , ибо при попытке ввода , ничего не получается
уровни можно выкладывать без верифа) тоже баг наверное
иногда такое получается, но не всегда
А что делать если нету сеурет вея но есть этот баг?
Ура новое видео 🎉🎉🎉
Кто то может мне обьяснить почему не добавили уровни из сабзиро???
Так никогда не добавлялись уровни из других частей
Кста я не сразу понял
Но это заметил
3:26 нарезка
Ну да, классический элемент монтажа
А как это пофиксить?
У кого тоже не работает тас бот и мега хак. Как это пофиксить
Никак Читы для 2.1 не работают на 2.2
@@Terra_sdf емае. А можно как то откатить на версию 2.1. У меня стим версия
@@Core_1337 не знаю я на телефоне играю не разбираюсь
Но ты можешь дождаться мега Хак на 2.2
@@Core_1337 но думаю что ты не сможешь пользоваться поиском уровней, гаунтлетами, Дэйли уровнями и т.д
@@Terra_sdf не у меня не мега хак. У меня тас бот от адафа
КАК ОБНОВИТЬ ГЕОМЕТРИ ДАШ НА ТЕЛЕФОНЕ!!!
У меня в начале лвла моего сразу 100%
хах обрезка
а пон
Легенды копируют уровни с паролем и ищут пароль в коментах
Жесть
97488101 тут я делал тест с тп тригером и если много раз его юзнуть то 100% будет тоже в начале.
5:53 Ты поставил обьект, вот и перестало быть верифнутым.
Как это пофиксить?
А как это пофиксить?
Никак
@@Grigor_gd я уже пофиксил
@@itzv1djet скажи пж как я свой уровень строю мешает очень