Как работает графика Minecraft? Движок майнкрафта

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 окт 2024
  • Изучаем движок Майнкрафта.
    Другие анализы и инструменты:
    DayZ: • Как рендерится кадр Da...
    ARMA III: • Как рендерится кадр AR...
    Black Ops 4: • Обзор движка Black Ops...
    Tickmeter • Tickmeter 2.0 - Монито...
    DXR, Nvidia RTX • Как работает рэйтрэйси...
    Движок X-Ray (S.T.A.L.K.E.R.) • Как работает графика S...
    Движок Assassin's Creed • Как работает графика A...
    PUBG • Как работает графика P...
    Call of Duty: WWII • Call of Duty: WWII (BE...
    Софт для анализа: • Анализ графики в играх...
    Го в други: some_it...
    Го в группу: some_it...
    Го в Дискорд / discord
    Дать взятку на бояру: www.donationale...
    В видео использовались видеоматериалы с канала Denaz Grief: goo.gl/sV84fZ

Комментарии • 191

  • @rainvector2650
    @rainvector2650 5 лет назад +32

    Стоп, а как же Мягкое освещение. Почему ничего о нем не было сказано? Разница между включенным и отключенным мягким освещением очень заметна, при отключенном каждый блок имеет лишь один тон света везде на своей поверхности.

    • @geelijer6739
      @geelijer6739 Год назад +7

      Тут вообще оч много не сказано, на самом деле майнкрафт очень не оптимизирован и на компах за 20тыщ и за 100тыщ фпс может оказаться одинаковым)))

  • @DefleMask
    @DefleMask 5 лет назад +20

    В Java-версии атлас генерируется при запуске игры и при смене ресурспака. RenderList'ы или VBO генерируются из секций чанка один раз и обновляются при каждом изменении чанка. Но вот для полупрозрачных блоков обновление происходит при передвижении игрока (сортируются полигоны и по новой выгружаются в память видеокарты).
    Тесселляторы работают в несколько потоков: генерируют данные для секции и ждут, пока основной поток выгрузит их в память видеокарты, затем используются по новой....это немного спасает от лагов при прогрузке чанков, но не полностью, т.к. основному потоку все еще приходится делать туеву хучу выгрузок + ближайшие чанки всегда обновляются в основном потоке

    • @ChrisSTARS2407
      @ChrisSTARS2407 2 месяца назад

      Это же ванильный рендер, без OptiFine с его возможностью разделять работу на пару потоков? Хотелось бы ещё узнать, оптимизируется рендер с OptiFine

  • @bel_itman
    @bel_itman  5 лет назад +107

    Бле. Я забыл сказать. В майне не воксельная графика. Хотя, мб все знают...

    • @mrForestBeard
      @mrForestBeard 5 лет назад +1

      :O Вау!

    • @НикитаПиндюрин
      @НикитаПиндюрин 5 лет назад +19

      Так, т.е. Майнкрафт использует Супертекстуру как современный Id Tech?

    • @mrForestBeard
      @mrForestBeard 5 лет назад +1

      Сейчас только ленивый не использует...

    • @anisedgames
      @anisedgames 5 лет назад +3

      дак, а эмбиент оклюжн как делается в углах?

    • @mrForestBeard
      @mrForestBeard 5 лет назад

      @@anisedgames Fake Ambient, просто шаблоны с тенями

  • @KirillGalkin92
    @KirillGalkin92 5 лет назад +10

    А ещё было бы интересно посмотреть как работают другие фишки Nvidia в играх. На каком этапе рендерятся и добавляются в кадр аппаратно ускоренные вычисления частиц physx, hairworks, эффекты почвы (wildlands или final fantasy 15).

  • @PTEROWOLF
    @PTEROWOLF 5 лет назад +16

    Вот ради этого стоит жить)

  • @NikiRurk1
    @NikiRurk1 5 лет назад +21

    Вот тут бы раскрыть тему, почему java версия нормально идет далеко не на каждой шарманке, в то время как бедрок работает на калькуляторе. Неужели такая разница в производительности только из за языка?

    • @ayoromanchik
      @ayoromanchik 5 лет назад

      Скорее всего

    • @zackededuard7725
      @zackededuard7725 4 года назад +1

      Движки у них разные. Для бедрок собственный движок на c++, он более оптимизирован

    • @kennyromanov
      @kennyromanov 2 года назад +6

      Java - кроссплатформенный язык программирования, специально спроектированный таким образом, чтобы любой код мог выполняться на любой шарманке, и результат работы программы был одинаковым. Для этих целей создана JVM - виртуальная машина java, которая как бы является компьютером в компьютере, и эмалирует для программы знакомую и понятную среду. Понятное дело, что оптимизации тут почти никакой, и oracle просто пытаются создать максимально одинаковый java для всех устройств. По этой же причине узнать, как происходит процесс рендеринга внутри виртуалки почти невозможно, так как мы получаем лишь результат выполнения той или иной команды, но не можем видеть процессы, протекающие внутри JVM

    • @kennyromanov
      @kennyromanov 2 года назад +4

      Бедрок же, в свою очередь, переписан подчистую на c++ и directX, использует самые современные технологии, и в него были внесены качественные структурные улучшения. Никакой виртуальной машины там нет. Код выполняется нативно на той платформе, на которую портирована игра. Естественно, ресурсов для выполнения такой программы нужно куда меньше, но появляется проблема кроссплатформенности: для каждого нового типа устройств или операционной системы Майнкрафт нужно немного изменять

    • @Ghost-n2l
      @Ghost-n2l 2 года назад +1

      @@kennyromanov и шакальная оптимизация тоже через 4 блока не видны партиклы дождя

  • @georgevul3
    @georgevul3 5 лет назад +8

    Вот это контент!
    Давай теперь разбор новой метро, она как раз на торрентах появилась)

  • @f1amezof
    @f1amezof 5 лет назад +3

    Очень бы хотелось увидеть разбор рендеринга кадра DOOM 20016 (id Tech 6).
    p.s. Стоит добавить в название "Minecraft" - и среднее количество просмотров можно сразу умножать на 2 или 3 :)

    • @iproger1
      @iproger1 5 лет назад

      flamesoff на хабре были хорошие статьи

  • @raderyabin
    @raderyabin 5 лет назад +2

    Очень хочется послушать разбор на Resident Evil 2 ( Remaster ) . Картинка, с обилием эффектов в игре и правда впечатляет. Хотелось бы узнать как это работает подробнее. Спасибо за то что ты делаешь!

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад +2

      Я смотрел. Там шибко все на компьют шейдерах. БОльшая часть работы выполняется на видюхе. Но мы не можем за этим подсмотреть

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 5 лет назад +15

    Вот он лучший контент!

  • @videosaves
    @videosaves 5 лет назад +7

    А как же освещение, окклюзия окружения, туман, анимация текстур, цвет биомов?

  • @СтасПеченских
    @СтасПеченских 5 лет назад +2

    Спасибо за труд. C удовольствием смотрю твой канал. Твои видео в будущем мне помогут создать движок на PSP.
    PS: всегда интересно, что у других под "капотом" ;D

  • @mctv8966
    @mctv8966 5 лет назад +2

    Лайк не глядя! Всегда все на высшем уровне!:D

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 5 лет назад

    так это обзор нового движка minecraft . Так даже лучше, новый движок должен быть лучше.

  • @videosaves
    @videosaves 5 лет назад +3

    Ты забыл рассказать про cullface

  • @AizarkLizard
    @AizarkLizard 2 года назад

    Очень поверхностно. Например я сейчас изучаю эту тему и пытаюсь повторить отрисовку. И сразу встают проблемы ведь можно реализовать множеством способов.
    Например не затронут вопрос что происходит когда убирается блок.

    • @bel_itman
      @bel_itman  2 года назад

      Меш поверхности пересчитывается заново

    • @AizarkLizard
      @AizarkLizard 2 года назад

      @@bel_itman я же правильно понимаю чанк это не куча блоков, а единый меш с пустотами и текстурой. При сносе игрового блока, идёт перерасчёт модели чанка?

    • @newgrafon5185
      @newgrafon5185 Год назад

      @@AizarkLizard да

    • @generalpashon
      @generalpashon Год назад

      идет перерасчет только затронутых секций чанка, а не всего

    • @ChrisSTARS2407
      @ChrisSTARS2407 2 месяца назад

      ⁠@@AizarkLizardтут стоит заметить ещё то, что чанк высотой 256 блоков делится ещё на 16 мини-чанков размером 16^3 и эти фрагменты как минимум могут визуализироваться раздельно

  • @niyazka
    @niyazka 4 года назад +2

    Я половину слов не понял, но очень интересно

  • @kafif28
    @kafif28 5 лет назад +3

    Слишком сложн.. Легко. Слишком легко. Сделай обзор рендера test drive unlimited 2 плиз, очень интересно. Да, игруха древняя

  • @3epter
    @3epter 5 лет назад

    Слышал, что в Resident Evil 2 Мистер Икс прорисовывается независимо от того далеко ли он и видит ли его игрок. Поэтому мне интересно узнать техническую составляющую этого уникального движка ))

  • @VaderMTA
    @VaderMTA 5 лет назад +1

    Фига ты поднялся :)
    если не узнал, то я КиберМутант из КиберСекты :D

  • @Skovorodkin95
    @Skovorodkin95 5 лет назад

    Взял максимальный чанк контента и зарендерил его себе на лицо. Спасибо, белорусский ИТ-shnik!

  • @ishakwool300
    @ishakwool300 3 года назад

    Я бы хотел поставить хотя-бы движок Big-World

  • @bel_itman
    @bel_itman  5 лет назад

    Другие анализы и инструменты:
    DayZ: ruclips.net/video/D7AKbgR10dk/видео.html
    ARMA III: ruclips.net/video/0D-cD84wAhw/видео.html
    Black Ops 4: ruclips.net/video/Smg6X6xa6j0/видео.html
    Tickmeter ruclips.net/video/UUPjNQQiT60/видео.html
    DXR, Nvidia RTX ruclips.net/video/T5H304HHh1I/видео.html
    Движок X-Ray (S.T.A.L.K.E.R.) ruclips.net/video/olQPTV6a70o/видео.html
    Движок Assassin's Creed ruclips.net/video/aBWenAJ0cGU/видео.html
    PUBG ruclips.net/video/oup3dSeGAhM/видео.html
    Call of Duty: WWII ruclips.net/video/I-t9IJH9_Uo/видео.html
    Софт для анализа: ruclips.net/video/cnFpqtNOtnE/видео.html
    Го в други: vk.com/some_itshnik
    Го в группу: vk.com/some_itshneg
    Го в Дискорд discord.gg/wdJmH6G

  • @justcore
    @justcore 4 года назад

    Только на улицу в этой футболке не следует выходить :D

    • @bel_itman
      @bel_itman  4 года назад

      Нормич. На день программиста на фонтаны ходил, которые на площади))

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff 5 лет назад +1

    Мне теперь стало интересно как работает графика на мобильной версии minecraft, не раз замечал что мобильный лагает меньше чем пк java. Используеься ли java на андроиде?(мб на IOs, но вряд ли из-за закрытости системы мы узнаем)

  • @kazenostro
    @kazenostro 5 лет назад +1

    юзал майнкрафт кода он был еще поделкой какого то программиста, потом непонятно почему о ней узнали миллиарды.

  • @SonicSonedit
    @SonicSonedit 5 лет назад

    А можешь посмотреть как работает графика в 7 Days To Die? Очень интересно!
    Кстати, заинтриговал ты хитрыми какими-то расчётами рендера в новом резиденте. Колись давай, чего там

    • @IIAHKO
      @IIAHKO 5 лет назад

      Можно, но боюсь время актуальности видео окажется таким же как и патчи для 7dtd, год.
      Они чуть ли не перепиливают заново рендер с каждым годом. Вон стриминг текстур добавили в 17-й альфе.

  • @portal2x2
    @portal2x2 5 лет назад

    Смотрони warface очень хорошо там cryengine оптимайзнули.

  • @ВикторПетров-я1в
    @ВикторПетров-я1в 4 года назад

    Ты куда пропал, год уже без видео

    • @bel_itman
      @bel_itman  4 года назад

      Не год... Скоро вернусь

  • @lynch4040
    @lynch4040 5 лет назад

    ае, всё ждал чего-то о майнкрафте

  • @Болото-э1г
    @Болото-э1г 5 лет назад

    Обзор графики overwotch.Интересно чё там blizzard за движок намутили.

  • @a1batross_
    @a1batross_ 5 лет назад

    А раньше там когда-то были глбегины. :D

  • @mr_aus9970
    @mr_aus9970 2 года назад

    Output в java майнкрафте это то что ты видишь на мониторе
    Игра сама то есть

  • @Alligator2016
    @Alligator2016 5 лет назад

    Айтишник, можешь посоветовать литературу, которая может помочь в написании движка (не навороченного).Про разделы математики и физики, которые надо знаю.Меня computer science литература интересует.

  • @okach666
    @okach666 5 лет назад

    хотелось бы послушать тему разрушения окружения в играх и реализацию в разных проектах

  • @СергейМананников-я4ч

    Когда Край Энджин?

  • @kurn7525
    @kurn7525 5 лет назад +5

    сама по себе игра крутая, не понимаю хейтеров

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад +5

      ++

    • @ICHTLAY
      @ICHTLAY 5 лет назад +2

      хейтят из-за комьюнити, которое в Майнкрафте имхо самое молодое и неумеющее общаться

    • @karpejev
      @karpejev 5 лет назад +5

      @@ICHTLAY Так это не отвечает на вопрос почему хейтят, я думаю что если не нравиться комьюнити - иди играть с друзьями или в сингл с модами

    • @sidrw3312
      @sidrw3312 5 лет назад

      @@karpejev Игра быстро надоедает так как она песочница

    • @karpejev
      @karpejev 5 лет назад

      @@sidrw3312 Как эти 2 вещи связаны? И, опять-же, ты можешь установить моды

  • @KirillGalkin92
    @KirillGalkin92 5 лет назад

    Крутой у тебя канал. Слушай, а ты не мог бы разобрать движок 4A games, который в последнем метро используется. Хотелось бы посмотреть как работает трассировка лучей в процессе рендеринга

    • @GexPlayerMD
      @GexPlayerMD 5 лет назад

      Исходус чёт совсем не впечатлил своей графикой. Местами мыло мыльное. Освещение неестественное. Графен из 2014ого.

  • @Bertofsky
    @Bertofsky 5 лет назад

    Беларуский АЙТИшник
    , сделай обзор на движок Apex Legends. В ТОП, пожалуйста, чтобы АЙТИШНИК заметил)

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад +1

      Я вижу

    • @Bertofsky
      @Bertofsky 5 лет назад

      @@bel_itman есть шанс такого видео?)

  • @МанекенИбрагим
    @МанекенИбрагим 5 лет назад +2

    Чанки уже давно 16х16х16, помимо этого у игры есть java и C++ версия с разными способами рендеринга.

  • @roninreilly
    @roninreilly 5 лет назад

    Умаляю проанализируй игру Black Squad пожалуйста. Довольно странная штука - на одной карте фпс 40, а коггда смотришь в пол 180 ( на остальных картах ~150)

  • @scarlatum
    @scarlatum 5 лет назад +2

    Господи, спасибо!

  • @ГлаватскихАлександр

    Слушай, не думал разобрать такие движки как Cobra engine (в elite dangerous) и Evolution engine (в Warframe)?

  • @skringlord
    @skringlord 5 лет назад

    Мне было бы интересно, если ты разобрал бы работу сервера и как он паралелит нагрузку, тот же bukkit например

    • @dymeth
      @dymeth 5 лет назад +1

      Баккит - это апи, а не ядро. Да и само ядро в одном потоке работает, ничего интересного. Отдельно вотчдог, текстовые сообщения и в последних версиях загрузка чанков

  • @Tolia_Grek
    @Tolia_Grek 5 лет назад

    Лайк, а можешь сделать видео про новое метро?

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад

      Уже ковыряюсь

  • @Timsturbs
    @Timsturbs 5 лет назад +1

    давно играл, сделал мигающий фонарь в доме и весь мой фпс ушел
    когда разбор последней метрохи?

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад +1

      Пытаюсь дебажить ее ща

  • @mrblueenderman4090
    @mrblueenderman4090 5 лет назад +2

    А какой движок в Майнкрафт Джава?

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 3 года назад

      Я вроде не так давно читал статейку
      Что движ майна переписали на Плюсы

  • @lightlessq
    @lightlessq 5 лет назад +8

    Лол у меня все равно майн лагает

  • @dendrit17
    @dendrit17 5 лет назад

    Сделай обзор движка opensim

  • @incrediblewafel6266
    @incrediblewafel6266 5 лет назад

    Дам подсказку, resident evil 2

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад

      Ответ можно найти на вкладке сообщество

  • @theb0mbist
    @theb0mbist 4 года назад

    С делай видео о том, как работает алгоритм генерации ландшафта в майнкрафте

  • @holybread2583
    @holybread2583 5 лет назад

    Чувак, я тя очень прошу сделай про дизель (гейдей)

  • @mikedakor8492
    @mikedakor8492 5 лет назад

    Resident evil 2 remake увидим?)

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад

      Нет. На вкладке сообщество есть инфа почему нет.

  • @wkysnoep
    @wkysnoep 5 лет назад

    На 1080 ti видеокарта не хочет грузиться выше 139 мгц по ядру и 400 по памяти (как на рабочем столе) и получаю в 4к разрешении 20-40 фпс с тормозами. Видюха будто не видит загрузки и не повышает частоты

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад

      2д режим. Не переходит в 3д. был такой баг когда-то с дровами. мб какая-то старая версия дров поможет

    • @Svejiy_Tihiy_Veter
      @Svejiy_Tihiy_Veter 5 лет назад

      Я такой баг наблюдал после просмотра потокового видео в ютубе. После захода в любую игру видеокарта показывала частоты из 2Д режима. Видеокарта невидиа, ОС вынь 10. Лечилось только перезагрузкой винды, перезагрузка видеодрайвера не помогала

  • @valentainexile300
    @valentainexile300 5 лет назад +1

    Еще стоит отметить ,что бедрок версия сильно производительнее чем ява

    • @dymeth
      @dymeth 5 лет назад

      Клиентская да, потому что Java не подходит для графики как в принципе. А вот с серверной наоборот - Java-версия тащит, как ни крути

    • @МаксимЛемиш-й1р
      @МаксимЛемиш-й1р 5 лет назад

      @@dymeth Подходит но JVM все убивает.

  • @soulspirit8687
    @soulspirit8687 5 лет назад

    Неужели в комментах никто не написал что-то плохое про php. Я думал идиоты повсюду

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 5 лет назад

    я думал новый движок на c++

  • @MairanYT
    @MairanYT Год назад

    Хотел посмотреть Java, как работает винда мне не интересно

    • @bel_itman
      @bel_itman  Год назад

      Концепт тот же. Реализация другая

  • @zackededuard7725
    @zackededuard7725 4 года назад +1

    А как насчёт сущностей?

  • @НеллиШареева
    @НеллиШареева 3 года назад

    надо играть с друзьями

  • @Fluffy_Redneck
    @Fluffy_Redneck 5 лет назад

    А над каким проектом вы работаете? И на каком движке?

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад

      сетевой шутер на юнити

    • @Fluffy_Redneck
      @Fluffy_Redneck 5 лет назад

      @@bel_itman ааааа, это тот что у вас на канале?

  • @saintsdgessus8823
    @saintsdgessus8823 5 лет назад

    Эта хрень умудряется жестко фризить на core 2 quad q6600 с gtx660 на самой минимальной дальностт прорисовки, ну и на дальней , собсна , тоже. Хотя я раньше на одноядерном семпроне и встроенной нвидиевской графике играл более-менее комфортно.

    • @karpejev
      @karpejev 5 лет назад

      Какая версия и сколько оперативки?

    • @markin_slava677
      @markin_slava677 5 лет назад

      I5 2430m, 4gb ram ddr3, gt540m - на максимальной прорисовке и графене (облака выкл) 280fps, минимальная прорисовка и графен 500fps. Игра сильно требовательна к процессору, а не видеокарте (если шейдеров нет).

    • @saintsdgessus8823
      @saintsdgessus8823 5 лет назад

      2 гига озу. Наверное из-за этого фризы

    • @saintsdgessus8823
      @saintsdgessus8823 5 лет назад

      @@infastin3795 4 гига 1333 мгц в качетсве времянки уже едут ко мне. Для большинства игр , в которые я играю , и в которые хочу поиграть мне этого хватит

  • @rogofos
    @rogofos 5 лет назад +3

    Гляди, не обманул ведь!
    Я думал ты шутил в опросе!

  • @Тейлз-х8м
    @Тейлз-х8м 5 лет назад

    Них*я не понял, но очень интересно

  • @mrForestBeard
    @mrForestBeard 5 лет назад

    ВАУ! Наканешта!

  • @danilkadach126
    @danilkadach126 4 года назад +3

    Очень хорошая игра, я вырос на ней и научился правильно выживать в настоящем мире(шутка)

  • @rastesting9519
    @rastesting9519 5 лет назад

    А как же кубик воздуха

  • @EugeneOleynikov
    @EugeneOleynikov 5 лет назад

    сэм рокуэл)

  • @АндрійТертичний-ф4т

    так, чуваки) ану объясните, в чем соль этой игры?) ну я серьезно не понимаю) Это типа ностальгия? вопрос искренний, без подъеба. Чтоб наладить контакт заявляю: упарывался по СимСити Rush Hour(тоже еще тот "андердог")(и имел успехи, на секундочку), так что я готов внимать информацию)

    • @sweetweakness9812
      @sweetweakness9812 5 лет назад +2

      типо у тебя свобода полная

    • @vobaboba
      @vobaboba 5 лет назад +2

      Практически полностью разрушаемый мир как основа и море модов на любой вкус.

    • @ICHTLAY
      @ICHTLAY 5 лет назад +2

      абсолютная свобода, делай что хочешь, строй что хочешь, а моды сейчас добавляют вообще всё - космос, космические ракеты, огнестрельное оружие, все виды транспорта(космический, сухопутные машины и поезда, воздушный, водный и подводный), индустриализация, автоматизация начиная с автодобычи руд и заканчивая автообработкой ресурсов и автокрафтом вещей, магия, ритуалы, параллельные миры... В общем, всё что можешь адекватное придумать уже наверняка реализовано в модах

    • @karpejev
      @karpejev 5 лет назад

      И можно дудосить серваки школоодменов

    • @АндрійТертичний-ф4т
      @АндрійТертичний-ф4т 5 лет назад

      @@ICHTLAY и все эти процессы в режиме "песочницы", я правильно понимаю?

  • @sgt.lipton8320
    @sgt.lipton8320 5 лет назад

    за святое взялся....

  • @beshoniy7612
    @beshoniy7612 5 лет назад

    Айтишник, что у тебя за шейдеры в видео?

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад

      А тут фиг знает. Похоже на BeyondBelief
      minecraft.curseforge.com/projects/beyond-belief-shaders/images

  • @Dimka51177
    @Dimka51177 5 лет назад

    я се делал сборку на 180 модов(версия 1.12.2) и играл с братом по локалке
    ахуенная игра

  • @VitVit312
    @VitVit312 5 лет назад +9

    Майнкрафт это моя жизнь !!! МММАААААААААЙНКРАААААААФФТ !!!!!!!

  • @arwichok_
    @arwichok_ 5 лет назад +2

    Божественная игра, но надоедает...

    • @whitewolfling6299
      @whitewolfling6299 5 лет назад +3

      Хорошая сборка модов и ты "выпадаешь" на долгое время из мира. Проверенно.

    • @arwichok_
      @arwichok_ 5 лет назад

      @@whitewolfling6299 а для этого нужно иметь хорошее железо

    • @whitewolfling6299
      @whitewolfling6299 5 лет назад +1

      @@arwichok_ Да ладно, я на своих 4ГБ ОЗУ и процессоре Celeron N2920 (интегрированный грофон) играл с "натяжечкой" но всё же играл 20-30 фпс :-) [Техносборка на грегтех 5] JVM-x64. А играл я спокойно потому что это "нормальная" сборка, а не %username% из 7-Б Edition :D
      P.S. Я умудрялся ещё локальный сервер поднять и рубится с товарищами на всём том же целерончике -.-

    • @arwichok_
      @arwichok_ 5 лет назад

      @@whitewolfling6299 а у меня 2гб озу, и пентиум с 2 ядрам по 2.1, я тоже как-то запускал сервер и играл, мог запустить свою техно сборку на ~10 модов(хотя может писать до 33), и играл, но некоторые моды даже один мог жрать дохуя

    • @whitewolfling6299
      @whitewolfling6299 5 лет назад

      @@arwichok_ Мммм... Я понял всё довольно печально у тебя в плане ОЗУ. Особенно это критично для JVM - ей сколько памяти не ставь оно "схавает" всё и добавочки может попросить у свопа. Что-ж, желаю тебе приобрести хорошую машину

  • @jonsmit7807
    @jonsmit7807 5 лет назад +2

    Майн бессмертен!

  • @ostrov11
    @ostrov11 5 лет назад

    +

  • @shadowfleader2378
    @shadowfleader2378 5 лет назад +1

    Жалко видос про апекс будет

    • @bohdanmukhalchenko915
      @bohdanmukhalchenko915 5 лет назад

      Так же жду apex

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад

      Я уже сделал фреймы. Но там все замудрено.

  • @ВладиславНазренко
    @ВладиславНазренко 5 лет назад +5

    АРК ИЛИ БУНД хвазхзавзхвахзвхавзхвазвхахв

  • @SCEEF
    @SCEEF 5 лет назад +4

    Уверен что максимальную прорисовку сделал? На java версии, есть OptiFine мод, который увеличивает прорисовку в разы, ну и оптимизирует её.. жаль в джаву версию твой дебагер не пошел...

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад

      Так там и так в космос

    • @Yobs2K
      @Yobs2K 5 лет назад +3

      На бедрок версии вроде бы максимальная прорисовка ооочень огромная, если я не ошибаюсь, даже больше 64 чанков оптифайна

    • @portal2x2
      @portal2x2 5 лет назад

      Вот именно что мод.

    • @Yobs2K
      @Yobs2K 5 лет назад

      @@portal2x2 и что, что мод? Майнкрафт считай живёт на модах, если рассматривать то, как работает графика майнкрафта, есть смысл рассматривать и то, как она работает с модами

    • @portal2x2
      @portal2x2 5 лет назад

      Послушай видео автора еще раз, он сделал акцент на модах.

  • @4EEZE_OFF
    @4EEZE_OFF 4 года назад

    Как вы бесите называть БЛОКИ кубиками!!!!

    • @derkmess5606
      @derkmess5606 4 года назад +2

      Во имя святого Нотча, сожжём этих не уверовавших в него!!!!
      Аве Нотч, деус вульт!

    • @4EEZE_OFF
      @4EEZE_OFF 4 года назад +2

      @@derkmess5606 аминь!

  • @kirillsigutin9378
    @kirillsigutin9378 5 лет назад

    вода водой .

  • @YaroslavH
    @YaroslavH 5 лет назад +1

    ААААААААААААА!

  • @molber5342
    @molber5342 4 года назад

    Двухсотый комментарий

  • @АлександрИгнатьев-щ9э

    Торговое видео, но автор за php...

  • @MainDoodler
    @MainDoodler 5 лет назад

    летсплей на шрек 2 когда?

  • @legendshon3
    @legendshon3 5 лет назад

    хуя се графика в майнкрафте

  • @TheUnnumbered
    @TheUnnumbered 5 лет назад +6

    дизлайк тебе за php!

  • @bossofthisgym5297
    @bossofthisgym5297 5 лет назад

    МАИНКРАФТ МАЯ ЖИЗНЬ БЛЯЯД

  • @Yobs2K
    @Yobs2K 5 лет назад

    Тебя значит Метро просят разобрать, а ты майнкрафт разбираешь? xD

    • @lKatarol
      @lKatarol 5 лет назад

      Потому что любви достойна только мама, а разборки только Майнкрафт

  • @rik7592
    @rik7592 5 лет назад

    Лучше бы автор потратил время на созлание видео о том же Апексе или Метро исход... Или бф последний что бы посмотреть как работают лучи...

    • @bel_itman
      @bel_itman  5 лет назад +1

      Если бы у меня еще RTX карточка была...

    • @rik7592
      @rik7592 5 лет назад

      @@bel_itman ну да... Что то не подумал(

    • @valentainexile300
      @valentainexile300 5 лет назад +3

      Нахрен этот апех , рендер и генератор майна в разы интереснее

    • @rik7592
      @rik7592 5 лет назад

      @@valentainexile300 каждому свое...