SMT5 真女神転生V Vengeance復讐編+創世編ストーリー ラスボス&全エンディング攻略 ED分岐+ボス弱点解説【メガテン5 Shin Megami Tensei VV Story】ネタバレ有
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- Опубликовано: 22 июн 2024
- #SMT5 #真女神転生VV #真女神転生5
復讐編と創世編の至高天からエンディングまでのストーリー攻略動画。
復讐編は全2エンド 創世編は全4エンドになります。END分岐条件およびボスの弱点解説付き。
動画内で、創生としてますが創世が正しいです。申し訳ない。
尚、動画のテンポ重視で難易度はセーフティーにしています。
ⒸATLUS. ⒸSEGA
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この動画はムービーを繋ぎ合わせただけの動画ではなく、エンディング付近の全ボス戦が動画内にノーカットで含まれており、そのボス戦の攻略方法も私のコメント(字幕)付きで紹介しています。またエンディング分岐方法も私のコメント(字幕)で紹介している為、ガイドライン違反にはならないと私は解釈しています。
アオガミ復活のとこメガテンらしからぬ普通に熱い展開で好
熱い展開に耐えきれずに死んだか…
ペルソナとかならともかくメガテン本家でやっちゃいけない(いい意味で)熱いシーンですよね!^^
初期フォルムに戻って一刀両断はあまりにヒーロー過ぎる
復讐のロウルートが個人的には1番ハッピーエンドに見える……
それな
終わり方としてもロウルートというより、ニュートラル的な感じだったもんね。
まぁそれはカオスでも言えることだが。
このルートのタオと主人公なら大丈夫だと思うが、一歩間違うと統制神ヤルダバオトルート(別アトラスゲー)になってそれはそれでディストピアと思って気が気でなかったw
@@dxsprint9921 ヤルダバオトとよりかはデミウルゴスの方がやろうとしてる事は近いんじゃないかな
めっちゃでっかい叢雲のやつかっこいい
復讐の女神編、なんでニュートラルなかったんだろ…?
いや、まぁどっちもNEUTRAL-LIGHTとNEUTRAL-DARK 的な考えだったからLOWとCHAOSというよりそう考えたほうがいいのかもしれない…
いや、でも思想的にはLOWとCHAOSなんだよなぁ…
56:30の「もう一つの可能性~」は、50:32のアブディエル戦までに1:02:22の条件を満たさないと発生しなかった気がします。
二言目には王になれとか創世をなしなさいとか何とかの一つ覚えみたいに言われてほんと押しつけがましいなーと思ってしまう。正直感動し辛い。座の破壊とか原初の混沌とかの方が返ってスッキリする気が( ´艸`)
16:03 37:01 ここすこ
ニンゲンよ…。法の神に選ばれし、「模範的な客」こそが多数決で真理を破壊する真の老害なのだ。その意味を良く考えるのだ。
創世の女神編、少しはエンディングに何か追加すると期待したけど全く変更なしか、
ゲスマセットはDSJの森川さんの方が良かった
と思わせてのアオガミよっ
復讐の女神編ラスボスより前のボス2人の方が強いと思うんすけど、
確かにルシファー、ラスボスじゃなくてもいいと思う。
むしろルシファーより、強者感強すぎる。 ルシファーも一応強そうやけど。
個人的にサブクエのゼウスの方が苦戦した、ティアマトがラスボスでよかった
@@user-jp5il5rp7u 確かに。ルシファーよりティアマトの方がラスボスとしての風格がある。
そもそもルシファーって倒されて主人公に理を超えて貰う儀式だから強さはあんまり関係ない気がする
このゲームのエンディング今までの作品と違って地味よね
いや地味というか、このゲーム自体、プレイヤーが哲学的に考える内容だから……地味というかあとは自分で考えろってなってるから、その辺を考慮しないとあっさりに感じてしまうんだと思う。
地味ってのもあるけど世界観や設定回りがふわっとしてて今一つ分かりにくい気がする。創世編もエンディングは似たような映像の使い回しだし真エンドでも結局メッセージはでるけどその後主人公どうなったのか分からないし。その点4は分かりやすかったけど。消えていく世界が舞台だとどうしてもそうなるのかな
@@user-vh2tl3or3o今作の設定周りは過去作以上に神話知らないとポカンってなるだけで、結構ガチガチなんだけどね。特に牛神と蛇神について知ってると、結構練られてるのが分かったりする。主人公以外のナホビノについてとかね。
カオスルートなんならタオ戦欲しかったなまじで。
マジでタオぶっ倒したかった…
マンセマットやったし次はお前だぜ!!ってノリノリだったのに「ほな…」って僧侶と消えて萎えた
あいつ殺しても何度でも湧いてきそう
@@user-mo3ed3gs5e ゴキブリみたいな扱いで草
そんな悪い子なん?
いや悪い子では無いのよ…
エンディングあんま変わんないのね
なんかスッキリしないよな
もはやこういうゲームなんだなって感じ
@@user-mo3ed3gs5e
真メガテンのEDは基本「自分で考えろ」だから人によってはスッキリしないのは当然よ。 今回はキャラモーションに力入れ過ぎてデータ食ったのもあるが。
スッキリしないのは単にEDが変わり映えしないのと何よりルシファーが前とほぼ同じだからかと
倫理的哲学的に人に考えさせる物があるからスッキリしないというのは勿論ありますがそれより先に
納期とか予算とか人手とかまだ足りなかったのかって印象の方が出てしまって
無印版の頃からシヴァ倒す事必須の真EDルシファーが全然強くなってなかったし
ラスボスはパッとしないルシファーでってそういう決まりや設定でもあるんだろう…そんなんにしてRPGとして何が楽しくなるのか分からんが
@@7m69aR 同意でしかない👉
やっぱり安定のペ天使w
今回の新エンドは完全にアダムとイブだな。アトラスも最後は2人を裸にしたかっただろうけどポリコレがうるさい海外のせいで服着たまんまで納得いってないだろな。
アダムとイブで原初なら服という概念があるのおかしい。
見えちゃいかんとこだけ上手く隠しても厳しいのですかね…
消されるかもしれないから言っておく、エンディングは配信区域から禁止されているから気を付けろ
ガイドライン見ていますか? 【配信可能区間 ※2024年6月24日(月)0:00 以降の配信に関して】すべての区間について配信可能とあります。www.atlus.co.jp/news/24498/
だからギリギリで投稿してくれたんですね…!
正直0時ぴったりに配信してくれる人なんていないと思ってたから嬉しかったです!