@@ViperWarlord его и так купили давно , вы же не думаете что он прям такой фанат танков что видео по графику выходят , на хлеб с маслом же надо зарабатывать как то . Мы же не против , кто как умеет так и зарабатывает 😀
Удар ногой по оглушённым врагам был "спорной" фичей в оригинале как раз - где любой пинок взрывной волной леоновской Ци расшвыривал всю комнату сразу. А уж учитывая то, что оглушались враги в оригинале с ОДНОЙ пули в голову гарантировано - хоть из TMP - то вот там это действительно была имба всей имбы. Ещё и нож бесконечный, чтобы отброшенных врагов бесплатно резать. В ремейке всё это очень сильно понёрфили. Взрывную волну с ноги убрали, оглушаются враги слегка рандомно, а не с одной пули - и теперь это нормальный, очень даже балансный инструмент. Никаких проблем с ним.
По поводу чёрных дыр под глазами Леона тоже недоумевал. Но по сюжету 4ки понял, что мало кто пережив зомби - пиздец в городе Енот, сможет остаться адекватным человеком. Поэтому Леону ещё повезло отделаться только синяками, а не шизофренией и перманентным психозом. А Эшли в оригинале было 20 лет, вот только с соотвествующим телом, ее лицо было похоже на лицо школьницы 14 лет, с огромными авиаторами вместо ушей. Так что в Реймейке мне она понравилась намного больше. Все это сугубо мое мнение, так что не бейте. Оригинал все ещё легендарная игра на века. Пс: Жаль нарезок больше нет, очень не хватает
@@ariazaki ну Клэр мы еще не видели, для этого надо ждать Код Веронику и... всё, дальше только Revelations 2( вот там то её моделька просто пиздец полный)
Блок ножом можно не спамить, а просто удерживать, тогда ты просто блокируешь удары, а чтобы именно спарировать - в нужный момент нажать, тогда уже появляется кнопка удара ногой. «Добивать ножом когда враги на коленях нельзя» - можно, ставишь на колено и заходишь за спину, тогда появляется кнопка удара ножом в шею. Регенерадоров можно убить не используя прицел, просто сердца нужно искать выстрелами, отстреливаешь ему перед (грудь и живот) и тогда начинают виднеться паразиты, потом отстреливаешь ноги и ломаешь спину с паразитами, достаточно пистолета и дробовика для этого всего, да немного сложнее, но все-таки возможно)
Как раз добил игру. Хардкор, все сайды, почти все сокровища (кроме решетки в замке, куда надо эшли подсаживать), S ранг на всех стрельбищах и 12 статуэток из 16. Совершенно восхитительно, крайне редкий для меня случай, когда сразу после финальных титров хочется начать по новой, чтоб потрайхардить челенджи типа спидрана или проходки с ножом и пистолем. По поводу крыс: я просто приходя на новую локу и видя крысу сразу шмалял) Даже при невзятом задании его можно выполнить, 2 из квестов с медальонами и крыс в лабе я выполнил префаером. Крыс в замке я убил сразу, пока собирал головы для статуи, так что осталась только в библиотеке, где я ее заметил еще за Эшли). Отдельно да, я бы отметил секцию с регенератором и покатушки на вагонетках, оч крутые моменты. И секция с невидимыми жуками, довольно атмосфЭрно) Из того, чего не хватило: жаль убрали комнату с лазерами, досадно за отсутствующий бой с U3 (но с учетом того, что про U3 есть записка - возможно его передвинули в кампанию Ады) Присоединяюсь к надеждам на реанимацию дино кукурузиса, особенно второй в детстве был задрочен до дыр) Ну и плюс крайне хотелось бы ремейк подобного уровня Вероники. Единственная часть основной линейки, не получившая никакого вменяемого осовремененного издания и выхода на пеке.
Надеюсь, прохождение с ножом и пистолетом мы увидим на стриме. Кстати, как ни забавно, но именно с ножа Краузер в оригинале быстрее и легче всего убивался. Я сам всегда валил его на башне ценой аптек и патронов - не хватало скила его кортиком затыкать. А вот по пути к башне он быстрее всего скипается ножом, это я уже сам делал легко)
Для баланса ближнего боя им можно было просто ввести выносливость как в шестой части и тогда спам в толпе стал бы наказуем, когда после удара Леон встал бы на месте и стал отдышиваться
Как по мне баланс ломания ножика и добиваний с ноги в игре сделан норм. Сложно сказать что это тебя прям через чур спасает если играть на Харде и ли про. А то что на нормале нож медленнее ломается - так там и патронов сыпется столько что нож можно и не использовать.
Мне кажется, идеально момент с экскаватором для разрушения надо было обыграть так: -Эшли, залезай в экскаватор! -Что?! Но я не умею им управлять! -Залезай! -Хорошо! *пока Эшли лезет, Леон отстреливается* -И что мне тут делать, Леон?! -Ищи ключи! Заводить умеешь? Вставить ключ и повернуть! -Умею! Сейчас найду! **** -Эшли, заводи уже! -Я повернула, не заводится! -До упора и подержать, максимально на сколько поворачивается ключ! Я бы сделал всё сам, но как видишь я тут занят, нам надо выбираться отсюда! -Поняла! *заводит экскаватор* -Что делать дальше?! -Не знаю, попробуй подёргать рычаги, только без резких движений, разберись в управлении, затем разбей эту стену! -Поняла! ... Тут всё испачкано грязным моторным маслом! -Сейчас не время для претензий к чистоте!!! 👺😤😤 *Эшли пытается разобраться в управлении, разбирается, начинает разбивать стену, Леон отстреливается* Вот, был бы забавный, мемный и запоминающийся момент, очень правдоподобный,лайк если считаешь что неплохое прикольное решение к этому моменту
Вроде как Ада забрав образец Плаги, отвезла его в оригинале не Вескеру как обещала а фармацевтической кампании Трайсел или как то так. А Вескер вступил в сговор с директрисой той компании и прибрал Плагу к рукам, что мы и узнали в пятой части резьбы. Могу ошибаться но вроде именно это узнавали Крис и Шева. Кстати, Шева Аломар это лучшее что есть в пятой части. Если и ремейкать то ради нее. Спасибо за обзор
Плагу он извлек из тела Краузера. И каноничность оригинала никто не отменял, ремейки не 100% каноничности в них хватает отсебятины, что идет в разрез. Однозначно заменяет канон только Ремейк 2002 года.
Регенераторов можно ножом затыкать, без прицела-теплока). Отстреливаешь руку, подходишь, крутишь в сторону отсутствующей руки и кромсаешь ножом. Когда нарезаешь его, в раны становится видно личинок, а с одной рукой есть больше времени на нарезание, т.к. первая атака после этого будет второй рукой и при парировании её можно отсечь ножом и еще потыкать, потом по ногам и дотыкать лежачего) При повторном прохождении с ножом Краузера не так уж сложно) Ремейк 12 кохэдло из 10, прохожу все ачивки сейчас)
После того как сам поиграл в ремейк 2 резьбы и посмотрел 4,7,8 части, у меня появилась такая мысль, что кэпком помнит о том, что делает именно ИГРЫ. Даже несколько игр в ОДНОЙ. Тут тебе и шутан с кучей взрывов, и хоррор, и сурвач, и аркады (тир/отстрел мышей/медальоны), и игровые автоматы (жетоны). А самое главное на не самых плохих сюжетных рельсах и без "открытого" мира. И от всего перечисленного ты получаешь удовольствие, только от чего-то больше, а от чего-то меньше.
Насчёт боя с краузером на ножах. В оригинальной четвёрке его можно было зажать ножом в углу, т.к. такая атака его легко станит. Ну и судя по всему по Краузеру нож наносит повышенный урон, т.к. ножом он убивается наравне с непрокаченным магнумом (!). Если наловчился - отличный был способ сэкономить море аммуниции на Профессионале.
"Нож стал более нужным. им теперь можно добивать лежачих врагов." ТАк это и в оригинале можно было делать. Скажу больше,в ориге можно спокойно подойти к врагу, сделать удар ножом в ногу/лицо, ударить с вертухи и добить лежачего этим же ножом, вовсе не юзая оружия (с более толстыми ганд...надо просто повторять по кругу). Так ещё и бумажной прочностью это не ограничивалось :D
В свое время проходил еще на стрелочках, и мне до того понравился ремейк, что решил выбить платину, а для этого, на минуточку, игру надо пройти 6 раз. В том числе заспидранить игру за 5 часов 30 минут и пройти на уровне сложности профессионал без нaeбaлoвa с бонусным оружием (ладно, можно использовать петушиный шлем для Леона и доспехи для Эшли, но учитывая то, что я играл на геймпаде, помощь это сомнительная). И за все эти 6 прохождений игра меня не задушила, как сделал это Хогвартс за одно. Через годик другой обязательно еще раз пройду, великолепный ремейк А да еще пройти игру только с пистолетом и ножом, не лечась и не разговаривая с торговцем тот еще хардкор, даже на самом низком уровне сложности. Серьезно, два гаррадора, Салазар и Сэдлер с такими вводными просто рвут жёпу. Это самый трудный изи режим в моей жизни)
Спидран, без лечилок и без торгоша самое лёгкое имхо. Надо просто начать с бесконечной ракетницей и всё, я деревню за 35 минут пробежал с ракетницей :D До замка всмысле.
@@Teftel-qm3is с ракетницей я проходил первый раз уровень сложности профессионал (по итогу профессионал я проходил два раза- с ракетницей, и по-честному, но вот именно в первый раз я не был готов проходить его честно. Да и прошел с ракетницей, чтобы открыть доспехи для Эшли и автомат). А если бы сделал как ты говоришь, то обрек бы себя на еще одно прохождение.
Я в первом своём прохождении на хардкоре встретил регенераторов без полуавтоматической снайпы . Вместо неё у меня была М-ка, и тем более все патроны для винтовки я успел истратить. Кирпичей тогда навалил знатно))
@@iseeyou6110 кроме угадывания мелодии в одной из комнат все остальные были средние головоломОчки. Хотя я думаю много кто еще на СОЛ и ЛЕО с цифрами игру удалил нахер)
У меня Леон во время боя в деревне со всеми здоровался))) "Привет" это так доставляло, кто бы знал. Местами игра на хардкоре душноватая. Но в целом очень динамичная и драйвовая)
Арбалет - абсолютная имба. Можно кругами бегать от кучи мобов, убивать по одному и забирать болты. Дичайшая экономия патронов, которая вносит дизбаланс даже на максимальной сложности. Как минимум, первую половину игры он безумно имбует, и даже хз, как его можно забалансить
У беса как всегда не поймешь, говорит что игра очень хорошая и ты сразу ждешь подвох и думаешь что это ирония, а оказывается что нет… Откровенно не со всем согласен, по поводу лица, по поводу ударов там (по мне так это вообще одна из тех функций, почему 4ку полюбили). По поводу кстати «кринж» боя на ножах, на самом деле они ахуеть как достоверно его показали, это прям стиль боя спецназа. Но бес в принципе специфический человек, да и по мне на грани импотенции игровой, но как бы это нормально… Просто бес это не тот человек который уже будет кайфовать на серьезном лице от условного человека паука (просто как пример). Это типа как ваш старший брат который больше любит ебнуть в колду или танчики (это я условно). Уже привык к жесткому высказыванию что нравится например мне и за странную похвалу местами. Но мы разные люди, это нормально. Игра отличная получилась, капком вообще стали у меня одни из любимых сейчас разрабов. Я вообще удивляюсь какой вышел ремейк 4ки, ибо он прям качественный, хотя мы вроде вот недавно проходили казалось ремейк 3… Так ощущение что ремейк 4ки делали со времен 2-ки без шуток вот.. Надеюсь качество последующих ремейков будет на уровне. А вот от основной серии… Честно? Игры неплохие, но комон, кому не покуй на этого Итана? Если честно 8й резидент так смехотворно и даже убого выглядит на фоне 4-ки, что аж неловко… В 8й части еще накуевертили бреда… Сделали скачок огромный по лору. Какая будет 9я часть я хз.. Хочется вернутся к Крису, Леону, Аде, Джилл, Клэр, а не безликими Итанами играть и его расчлененной дочкой. Ну меня понесло уже
Так лор резидента в принципе один сплошной бред. Ну т.е. пока речь шла о ракун сити - было нормально, но когда в каждой серии начал появляться новый вирус, который действует практически так же - это уже нельзя было серьёзно воспринимать
Если сравнивать с Мертвым Космосом, то Четверка определенно будет выигрывать по числу изменений, поскольку, при всем количестве изменений, которые есть в Dead Space, она ощущается +- так же, как и оригинал, тогда как в Обитель Зла 4, хоть и есть знакомые вещи из оригинала, но она выглядит как абсолютно другая игра, где и позитивных вещей гораздо больше. Я не скажу, что в Dead Space мало изменений - это не так, там их больше, но во все это нужно с головой углубляться (где-то кому-то поменяли диалоги, где-то поменяли судьбу определенных персонажей - например, Элизабет Кросс играет важную роль в главе с Левиафаном вместо Кендры, с ней связан один твист, тогда как в оригинале ее вместе с Темплом - ее возлюбленным, которого тут сделали нетрадиционной ориентации в том плане, что до Кросс он с мужиком вроде бы сосался - убивает Мерсер на глазах у Айзека, но Кросс он убивает первой; в геймплейном плане есть небольшие изменения, оружие теперь ты получаешь сюжетно, а не через магазин). Ишимура теперь бесшовна и по ней свободно можно перемещаться, появились "типа доп.задания", которые дополняют картину.
Бедный Леон просто устал, вот и всё. Отсюда и выражение лица такое. Ему бы в отпуск на тропические острова, на пару месяцев, вместе с Эйдой. Отдохнул бы, выспался, собрался бы с мыслями, а там глядишь и всё наладилось бы 😄
Еще бы. Неудивительно, что в Вендетте Скотт закосплеил криса и начал бухать. Все люди как люди, а я, бля, по уши в зомби всю свою долбаную жизнь. Ни Ады, ни Клары, ни Ингрид на худой конец.
С моментом с регенераторами согласен, можно было бы поступить, как в эпизоде с Эшли, когда за неё у тебя забирают лампу, станящую рыцарей и тебе приходится возвращаться без неё. Например: регенератор бы набросился в катсцене откуда-то из коробок на Леона, после чего он подобрав снайперку ,которую он обронил, прицелился , а прицел глючит, потресканый и не подлежит ремонту, из-за чего теперь придется справлятсья с регенратором без всяких биосенсорных прицелов. Либо на сложности ,начиная с хардкора в чемодане лежит не прицел, а гаечный ключ, нужный для дальнейшего продвижения по сюжету
Если уж говорить о том, как бы сделали игроки знающие. Скорее всего обошлось бы простым, как ретька модификатором поломки ножа при парировании. Парируешь руку - нож ломается медленно, а парировать пилу можно только два раза и после этого он сломается. Это было бы и логично и балансно. Потому что давало бы тебе две попытки не тратить патроны на того же пилочеловека, но спастись от него в критический момент в их отсутствие. Либо кромсать всех направо и налево, но тогда сам на себя не пиняй, когда ваншотят с пилы.
Бес,насчёт прокачки урона ножа - здесь ты не прав.Получи нож Краузера,вкачай на урон целиком и потрать на него купон на улучшение(делает урон x 2).Регенератор на Харде вырезается за 5 секунд,про других я молчу.Даже боссы откисают быстро.Для ачивки минималист,становится как основное оружие.
Говоря про ножи и Краузера. Бес удивиться, но в оригинальной четверке финальный бой с Краузером - тот на вершине башне на время - крайне просто проходится именно с ножом. Проверено лично. Даже QTE от атак его клинкового крыла (я хрен знает, что это) можно игнорировать, потому что удар финкой быстрее и станит. Поэтому при просмотре правильного пересказа сюжета четверки очень удивился уже я. Ибо я убивал Краузера ножом, потому что в каком-то видео услышал, что мол он блочит пули и стрелять в него бесполезно. А еще я тот самый человек, который решил не убивать чужика - правую руку Салазара. Потому что он застрял в двери, а я решил сходить за чаем)))
Так для осведомления автора. В оригинале в битве с Краузером от ножа он получает повышенный урон. Там где в него надо будет всадить десяток пуль, хватит и одного двух ударов ножом. Заметил это после третьего или четвёртого прохождения, много лет назад😅😁😁
В оригинале были записки слуги Салазара, даже при пробежке Эшли там это было много и он говорил "останусь с Рамоном до конца" То есть история слуги была печальна, он был против, когда садлер пришел и промыл мозги Салазару, используя его раннюю потерю родни, был против эксперементов с плага, против внедрения плага, но он поклялся быть с Рамоном до конца и так и шел (в красном плаще, в оригинале) поэтому история была полной, просто не настолько в лоб. Но когда я видел как кричит отчаянно тот второй, когда он с Салазаром стали окончательно одним монстром, прям картина сложилась окончательно
А если обратить внимание, что активную боевую фазу делала только часть монстра, что была слугой, а Салазар был под защитой, пока не вырубится та фаза, то за метафорическую драку "за честь и отвагу" 10 ронинов из 10ти Японцы знают толк в деталях
Одно удовольствие: что в хорошие игры играть, что от Бати классный обзор слушать). Аж непривычно, что все настолько приятно получилось со впечатлением от игры. Спасибо за видос!
Противники, вставшие перед Леоном на колено, спокойно добиваются с помощью ножа. Кнопка появляется, если зайти со спины. Та же фигня, если стрелять из арбалета в лицо или колени, они периодически даже сами спиной поворачиваются при этом.
Спасибо за обзор! Жду возможности сыграть в новую резьбу, с учётом того, что вторая мимо меня прошла в оригинале, но ремейк это просто шедевр!) ещё и на харде 🔥
В этом году меня очень приятно удивил и Космический Deadушка, и ремейкнутый Резик 4. Правда последний за 116 часов на платину мне показался более злее и динамичнее, что пришлось и ачивочный спидран на 3 раза перепроходить, и условия. Всё таки платиновый Deadушка из космоса проходится гораздо легче и всего за 45 часов. Больше ничего в этом году уже точно подобного не будет, уж очень сочные ремейки. Кто не поиграл - покупайте, либо ждите взлома. Мне кажется Capcom в этом году точно заберёт 1-ое место :3
Не думаю что 5 часть будет следующим ремейком тк ни Крис ни Вескер в линии ремейков нераскрытые персонажи, не будут же начинать линию раскрытия самого харизматичного антагониста в ре с части где он умирает толком не представивши его, плюс если они продолжили линию Леона в 4 то думаю что сейчас продолжат линию Клэр тк она так и не нашла брата в ракун сити, по этому ставлю ногу что ждем Код Веронику, логически по сюжету которого они придерживаются это должна быть следующая часть
Для меня Resident Evil это трилогия. Был цельный сюжет, последовательный и логичный, законченная история после сброса бомбы, мрачный антураж и условия выживания, даже в третьей части. Четвертая знаменательна тем, что попыталась в 3D, попыталась успешно, но сюжет уже выглядит высосанным из пальца, полностью дискредитировавшая себя Umbrella снова влиятельна, зачем-то воскрешенный Вескер, непонятный торговец, у которого можно купить что угодно за нафармленные деньги, какой-то тир, выбивающийся из общего настроя вообще, он даже в Evil Within был лишний, хотя там это оправдано событиями, происходящими в нездоровой голове со сбоями. И в итоге это для меня лично уже и не продолжение, и не хоррор, и не сурвайв. За "обзор ремейка" лайк поставил, но точку зрения по самой игре не разделяю
Играла только в ремейки 2 и 3 и 6 часть. По сравнению с предыдущими ремейками, четвёртый очень динамичный, приятно играется. Игра затянула во вселенную резидента и теперь хочется все части пройти)
Ну ремейки 2-ой и 3-ей части соответствуют динамике оригинальных игр. Я бы сказал, ощущаются даже динамичнее, за счёт Мистера Икс и более логичной структуры уровней. В общем-то, оригиналы за то и любят. Постепенное, медленное исследование, решение загадок, максимальный дефицит всего - не способствует динамике.
@@MomentForGames ну это уже вкусовщина, да, тут не спорят) мне просто не очень нравится, когда гг неповоротливый и еле ляшками передвигает, когда за ним враг несётся, поэтому ремейк четвёрки после тягучего управления 2 - как капелька бальзама на душу)
@@AstartaSky советую посмотреть на серию Evil Within. В первой части закрученный и интересный сюжет, во второй отличный геймплей. Но ГГ рахид тот еще, как сказал Бес.
7 резик, который "не всем нравится" - 12,4 ляма копий; ремейк 2 резика, который "лучший из лучших, все любят, игра года" - 12,6. Ну да, продажи, блядь, совсем не очень. Вот у Деревни да, всего 8,3, хотя ещё может и подтянуться к 10, но там и у 3 части не фонтан. И это у 7 и 8 нет" настольжи" хайпа, который сейчас тащит 4 часть на кассовый рекорд, да и со 2 и 3 работал на ура. Так что не надо гнать, все в порядке у Резиков по продажам, что от 3 лица, что от 1 лица.
не знаю почему только сейчас решил это написать, но с Луисом и его "астмой" все понятно. Он в принципе то ученый, а не боец. Даже вспомнить тот момент, когда оно еле еле залезал на камень к Аде и просил про СИГАРЕТЫ. Он мало того, что особо не физ подготовлен, так еще и куряка. Вот тебе и одышка после легкой пробежки)
Спасибо, согласен игра бомба, смотрел твоё прохождение хоть уже к тому времени уже открыл весь магазин и получил все S+, зря ты Рэд9 не прокачал на максимум с рукояткой за 9 шпинелей, урон 4.05 и точность от рукоядки 4.80, точней только снайперка. Удачи.
Слушай, "Сюрвайвал". А может попробуешь игру без донатных стволов? Не знаю на какой сложности ты играл, но на харде патроны в основном в притык, и контекстное действие не вызывается одним хедшотом, тебе надо вводить врага в это состояние чтобы его эффективно убить, иначе ты потратишь в разы больше патронов. Я даже молчу о том что подойдя к оглушенному врагу сзади его можно пырнуть в горло заточкой и либо убить, либо нанести значительный урон, да и прокачка урона ножа влияет на эти добивания и на добивания боссов. Нытьё на тайник где была бабочка вообще не выкупил, там же открывается шорткат и можно спокойно туда пройти напрямик, это буквально минута. Квестов которые заставят вернуться куда-то назад от силы несколько штук (исключаем расстрел крыс и медальонов, они засчитываются и без бумажки) и обычно на пути к цели тебе игра ставит новых врагов чтобы ты не скучал. (Где там можно было пол часа искать таблички? Они лежат на видном месте) Краузера в оригинале убивали ножом, это единственное оружие которое наносило ему тонну урона. Регенератор не убиваемый? Ну наверное 100 пуль с тмп или гранаты идут лесом, потому что регенератор в оригинале не такой сильный. А в ремейке его можно убить из обычного пистолета, даже без прокачки, просто прострелить шкуру в нужном месте и добраться до паразита. Про обоих вердуго есть записки, один из них это ученый который создал жуков и ю-3, а второй (как лично я понял) это экономка которая этих самых жуков вынашивала. Ада и в оригинале киданула Вескера, об этом говорит последняя запись после прохождения её ДЛС, тут же нам это сразу вывалили, чтоб вот даже тупой понял. А Леон то уж точно знает как управлять шаром, да-да.
Мир Юрского Периода 3 хорошо поднасрал своим провалом. Теперь еще долго никто не будет инвестировать в динозавров. Эх, Регина, когда же увидимся вновь?
"Это бы убрал, другое бы подрезал, а то никакой не сурвайвал, не хардкорно"(примерно). Помнится под конец The Evil Within (причём на средней сложности) у Беса так полыхнуло от survival'а, что он включил читы на бесконечные патроны.😅 И до сих пор игру всеми помоями поливает.
Ремейк 4ки получился на славу. Про переделку неправильных резидентов - всеми руками и ногами за😅 но в сердце место под игры только ремейк 2ки и бладборн!
В целом согласен, ремейк вышел и крайне удачным по отношению к оригиналу, и очень крутым как отдельная игра. Да, явный сдвиг в сторону шутера в сравнении с предыдущими частями, но это и оригинального Резика касалось. Отлично, что мы получили больше сцен с другими персонажами, больше их раскрытия, записок и лора. Визуально очень понравились локации и враги, а также их переработка - с уважением к предшественнику, но на порядок лучше по качеству. Бесит дебильная механика ломания ножа, которую Сарсомы продолжают пихать в свои игры. Она вообще не заслуживает права на существование, но если так уж нужно ее внедрить, то можно хотя бы сделать нож более прочным и убрать возможность парировать некоторые сильные атаки типа бензопилы. Но явно не нужен бред в стиле - боевой нож спец агента ломается как печенька от удара по шее гнилого селюка или мысль, что Леон будет серьезно рассматривать как оружие столовый ножик. Не согласен с критикой вертухи и рукопашки. Это же именно что цимес оригинала, которой логично соответствует происходящему в игре: шмальнул во врага, выдал вертуху, сбивая с ног, и затем добил ножом, ибо патроны надо экономить. Ведь по логике боеприпасы не могут валяться где попало, иначе сектанты сами бы активно пользовались огнестрелом, а не топорами да арбалетами. Но боеприпасов валяется оч много (что минус, как по мне), потому руки так и тянутся тупо стрелять во все стороны, понимаю. еще и крафтить теперь можно и патроны, и гранаты. Неплохим решением было бы сделать шкалу стамины, которая бы тратилась на вертухи, удары ножом и увороты. Тогда и нож мог бы и не ломаться, тк спамить уже не получится, и увороты можно было реализовать нормально, без QTE. Меньше игровых условностей, больше реализма в боевке, больше интересного акшона. Заодно и постоянные пыхтения-кряхтения бы оправдало) Плюс, можно было бы добавить какую-нить новую траву для увеличения шкалы стамины. Леона сделали хорошо, лучше оригиналов и предыдущей игры. Да, какую-то щетинку могли бы и добавить для пущей усталости и закаленности в образе, но зато он наконец-то не похож на персонажа гей-аниме, как раньше. Эшли выглядит немного напуганной и робкой в движениях, что было бы понятно в ее ситуации, но она же кидается на Леона при первой встрече, а в дальнейшем шутит и флиртует с ним - женщина, определись, ты напугана и в шоке или справилась со страхом и готова давать отпор? Я бы добавил ей немного еще бойкости или даже легкую ебанцу, дабы она больше походила на эдакую бунтарку, но то вкусовщина. Зато этим вполне можно было бы объяснить, почему дочь президента захотела когда-то научиться управлять строительной техникой - доказать себе, папе и миру, что я не просто парниковая президентская дочка с золотой ложкой в жопе)
А в чём выражается эта "крайняя удачность"?) Взяли движок и накатывают каждый год ремейки идентичные друг другу , никакого роста от игры к игре. Если РЕ2 был неожиданным и зашёл на ура , то дальше начался сериал по накатанной. Через пару лет добьют серию , потом другие свои проекты начнут ремейкать , и.. и всё на одном движке и с одной механикой.:)
@@francki5771 крайняя удачность выражается в отношении к оригиналу, ты бы это увидел, если бы дочитал до конца буквально первое предложение. Я нигде не сравнивал движок этого ремейка с другими, это делаешь ты. Я писал об удачности ремейка в разрезе с оригиналом и об этой игре как отдельно взятой. Ты же зачем-то приплетаешь к тому, о чем я не говорил, развитие движка и РЕ2. Если тебе так хочется поспекулировать на тему движка и похвалить РЕ2, ты можешь написать для этого отдельный комментарий. Однако ни наличие того же движка, что и в ряде последних игр, ни существование ремейка РЕ2 само себе не делают эту игру менее удачной. Фоллауты 3, 4, Нью Вегас и Скайрим сделаны на одном и том же движке с рядом идентичных механик. Однако это не сделало какую-то из этих игр плохой или неудачной. Да сейчас беседковский движок уже устарел, но не на момент выхода тех игр. Движок последних резиков точно так же сейчас вполне актуален. Если он не нравится лично тебе, то это лишь твоя проблема, а не какой-то игры. И да, игровые механики определяются жанром игры, а движок затачивается уже под них. В РЕ4 реализованы новые механики, которых не было в других ремейках. Но да, реализованы и те, которые уже были, потому что (сюрприз), это называется кор-механики. Точно так же, как и в Демон соулс, Дарк солус, Бладборне и Элден ринге есть список механик, которые кочуют из игры в игру. Потому что сам геймплей игр этого жанра строится на этих механиках, в них есть весь цимес. Если бы в ремейке РЕ4 нужно было реализовать паркур из Dying Light2, буллет-тайм из Макс Пейна или мили-боевку из Kingdom Come, то разрабы бы изменили движок. Но необходимости в этих механиках нет, даже если тебе бы так хотелось. Это буквально игра про собирание травы, загадки, открывание запертых дверей, экономию патронов и пострелушки зараженных. А если ты хотел бы увидеть, к примеру, развитую диалоговую систему или механику сетов брони с уникальными баффами как в РПГ, то пожалуй тебе стоит сыграть во что-то другое. А не ругать эту игру за то, что она не соответствует твоим хотелкам.
@@S1R1usX и не лень же было столько печатать , а?) а я всего - то хотедл донести что всё это мы уже видели и год и два назад , и походу увидим ещё через год и через два без каких либо изменений. Хайп и ностальгия видимо надевает шоры , кучу неплохих проектов потопили и за меньшее.
@@francki5771 не, не лень, как ты мог заменить по моему не менее графоманскому первому комменту) Смотри, ты критикуешь игру, исходя из серии, аргументируя тем, что не видишь роста и развития. Что отчасти правомерно говорить о серии. Но это скорее стоит говорить именно о серии, а не о конкретной игре. А я лишь говорил о удачности игры как самостоятельного IP. Да, ностальгия здесь тоже играет роль, но я и не заявлял "божимой, игра года, 10 из 10, революция в геймдеве". Мы можем видеть одно и то же в разных сериях: и идентичные механики, и самоповторы, и геймплей. Но это же не значит, что Скайрим, ФФ15, МК9, Симс 4, Анчартед 4 или Цива 5 - неудачные игры.
@@S1R1usX ну 6ля.. каждому видимо своё , калоежек много. :) Кто-то тут на канале каждый соулс боготворит , хотя я кроме самоповтора с изменёнными скинами и мувами там ничего нового не вижу.
27 лет Леону на момент RE4. И по лору он И 20 лет Эшли. И ремейков 5 и 6 с вероятностью 80% не будет. Кэпком не раз сказали, что возрождают культовые и значимые части, важно познакомить новое поколение геймеров с истоками. Ремейки - это обособленные части, они как бы в отдельном тайм лайне, отдельно от оригинального лора вселенной РЕ. Это тоже официальный ответ Кэпком. 5 и 6 были провалом полнейшим... Там даже для фанатов, эти 2 части тумач полнейший... (20% на то, что Кэпком рискнёт и решит исправить всю ту эбень которую они натворили в 5 и 6 частях, и плавно подведут ремейки к 7 части и к основному лору и таймлайну. Но тогда опять родится херова куча вопросов, так что врядли. Так что эти 3 ремейка просто отдельно от вселенной идут и всё...) Да если опираться на многочисленные инсайды и слухи, обе части ДиноКризис уже в процессе разработки. (можете погуглить, и можете не верить! Дело каждого...) плюс девятую часть в 24 году выкатят. Так что я уверен что ремейков 5 и 6 не будет, по крайней мере в ближайшие лет 5 точно.
Ну мне понравился ещё в 4-ке минибосс который слепой. Там он ну прям именно слепой и реагирует не на какой то колокольчик, а именно на звук цепей и твои выстрелы. Но как по мне он стал проще
Не заметил в ролике один момент, который показывает отношения capcom к деталям. Если в начальном файте в деревне, сразу забежать на крышу и выстрелить в колокол церкви, что с трудом различима за растительностью, то начнется кат сцена и бой скипнется. Задумка разрабов заключается в том, что звон колокола селяне воспринимают как общий сбор, который по дефолту наступает только после нанесения определенного урона в бою с вышеупомянутыми жителями деревни.
Можно докапаться до русской озвучки, в оригинале и Бинго оставили и ещё пару отсылочек, в русской хоть и профессиональные актёры и в целом она качественная, но смысл иногда передается не совсем верно. Например во вступительном ролике Леон в англ версии чётко акцентирует i was"asked" to join security program, то в русской никаких акцентов не ставится, тупо зачитывается текст, так впринципе по всей игре. Когда играешь три раза с разными озвучками такое бросается в глаза
Бес, наконец-то ты затронул этот ремейк и я начинаю с первых секунд уже наслаждаться твоим обзором. Но мне сам фандом RE очень не даёт покоя, ибо как многие знают, фанаты Резидента начали придираться к озвучку Лили Гао(Актрисе, игравшую Аду Вонг). И вот я хочу услышать насчёт этого инцидента твоё мнение и то, что помогло бы разрешить этот конфликт (хотя лично для меня, Capcom нужно было вмешаться в этот конфликт и утихомирить *дегенератов*) А так, с данного обзора, прямо в сердце, автоматом лайк и моё уважение❤
@@Orbuzzon хотя и то верно. Просто многим дегенератам, которым не нравится озвучка Ады в ремейке, должны рты закрыть. Насчёт твоего мнения о озвучке - база
Вот Салазар, наверное, самый сложный босс. Он ваншотнуть может, приходится прям дистанцию держать, а он еще и бомбы кидает, которые неплохо так дамажут
У меня вопрос, каким образом можно потратить 40 мин. на поиск плитки, которая находиться за 10 мин. максимум? И насчёт доп. задания, я вот чёт вспомнить не могу, какое задание в замке заставляло вернуться обратно на приличное расстояние? Все сини записки которые выполнял выполнялись по пути сюжета. Может задание с крысами в замке показалось сложным, но там пояснение, есть где их искать по одной в каждой комнате в которые в любом случае зайдешь.
Боже, щас бы к вертухам прикапываться. 80℅ красоты анимации это вертухи и суплексы. Хорошо, что не ты делал игру по своему вкусу. Раскидывать супостатов стройными ногами Леона - безусловный кайф. Внешность Леона тоже кайфовая, он очень красивый и в то же время за@бавшийcя на заданиях и тренировках. Синяки под глазами от хронического недосыпа и моральных терзаний прошлого. Вот такой он, да, в обновлённом каноне. Мне зашёл на все 200 ℅, и оригинальный скин у него тоже прекрасен. Короче, всё минусы для тебя - плюсы для меня.
"этот обзор был куплен Capcom". Ну закрепи ж ты уже
Спасибо, бать❤️
😄
А закреп кем был куплен?😂
Спасибо,что это рофл.
А то эти идиоты "ряя беса купили, продажный!" уже задрали.
@@ViperWarlord его и так купили давно , вы же не думаете что он прям такой фанат танков что видео по графику выходят , на хлеб с маслом же надо зарабатывать как то .
Мы же не против , кто как умеет так и зарабатывает 😀
Леон: пережил локальный зомби-апокалипсис заработав ПТСР и бессонницу.
Бес: Чем он, блядь, не доволен?!
:D
Бес уже просто пожилой скуф,который вечно ноет
Леон тут не причем
Удар ногой по оглушённым врагам был "спорной" фичей в оригинале как раз - где любой пинок взрывной волной леоновской Ци расшвыривал всю комнату сразу. А уж учитывая то, что оглушались враги в оригинале с ОДНОЙ пули в голову гарантировано - хоть из TMP - то вот там это действительно была имба всей имбы. Ещё и нож бесконечный, чтобы отброшенных врагов бесплатно резать.
В ремейке всё это очень сильно понёрфили. Взрывную волну с ноги убрали, оглушаются враги слегка рандомно, а не с одной пули - и теперь это нормальный, очень даже балансный инструмент. Никаких проблем с ним.
По поводу чёрных дыр под глазами Леона тоже недоумевал. Но по сюжету 4ки понял, что мало кто пережив зомби - пиздец в городе Енот, сможет остаться адекватным человеком. Поэтому Леону ещё повезло отделаться только синяками, а не шизофренией и перманентным психозом. А Эшли в оригинале было 20 лет, вот только с соотвествующим телом, ее лицо было похоже на лицо школьницы 14 лет, с огромными авиаторами вместо ушей. Так что в Реймейке мне она понравилась намного больше. Все это сугубо мое мнение, так что не бейте. Оригинал все ещё легендарная игра на века.
Пс: Жаль нарезок больше нет, очень не хватает
Будут на канале того, кто их делал для Беса, как я понял.
не понял а че против авиаторов имеешь
@@SvetloyarTaiga не будут, а есть
@@execute3194 исключительно уважаю. Сам с такими хожу
Есть канал Gilead, он там делает нарезки бати.
У Леона посттравматический стресс после ночи в ракун-сити. Это хорошо в мультфильмах было показано
На сколько я помню, даже в самом начале игры он рассказывает что хотел просто забыться в бесконечных тренировках.
Ну для клер редфилд и маленькой шерри было так насрать на это)
@@ariazaki ну Клэр мы еще не видели, для этого надо ждать Код Веронику и... всё, дальше только Revelations 2( вот там то её моделька просто пиздец полный)
@@ariazaki люди разные бывают
@@ariazaki , у женщин высокий болевой порог и высокий уровень НПУ. Не зря в животном мире самки сильнее самцов.
Эх, поскорее бы Первого Макса Пэйна ремейкнули, как деда в Спайсе и Ремейк 4ой. Было бы бомбово
Так уже делают ремейки 1-2 Макс Пейна
Ремеди занимаются ими если не ошибаюсь на своем движке. У рокстаров соответствующие разрешения давно забрали.
@@DukeFridge поддержка руля будет?
@@Норвежский_дачник ага. И еще вр
@@Норвежский_дачник и ачивка "подтянутые штаны"
Блок ножом можно не спамить, а просто удерживать, тогда ты просто блокируешь удары, а чтобы именно спарировать - в нужный момент нажать, тогда уже появляется кнопка удара ногой. «Добивать ножом когда враги на коленях нельзя» - можно, ставишь на колено и заходишь за спину, тогда появляется кнопка удара ножом в шею. Регенерадоров можно убить не используя прицел, просто сердца нужно искать выстрелами, отстреливаешь ему перед (грудь и живот) и тогда начинают виднеться паразиты, потом отстреливаешь ноги и ломаешь спину с паразитами, достаточно пистолета и дробовика для этого всего, да немного сложнее, но все-таки возможно)
Как раз добил игру. Хардкор, все сайды, почти все сокровища (кроме решетки в замке, куда надо эшли подсаживать), S ранг на всех стрельбищах и 12 статуэток из 16. Совершенно восхитительно, крайне редкий для меня случай, когда сразу после финальных титров хочется начать по новой, чтоб потрайхардить челенджи типа спидрана или проходки с ножом и пистолем. По поводу крыс: я просто приходя на новую локу и видя крысу сразу шмалял) Даже при невзятом задании его можно выполнить, 2 из квестов с медальонами и крыс в лабе я выполнил префаером. Крыс в замке я убил сразу, пока собирал головы для статуи, так что осталась только в библиотеке, где я ее заметил еще за Эшли).
Отдельно да, я бы отметил секцию с регенератором и покатушки на вагонетках, оч крутые моменты. И секция с невидимыми жуками, довольно атмосфЭрно)
Из того, чего не хватило: жаль убрали комнату с лазерами, досадно за отсутствующий бой с U3 (но с учетом того, что про U3 есть записка - возможно его передвинули в кампанию Ады)
Присоединяюсь к надеждам на реанимацию дино кукурузиса, особенно второй в детстве был задрочен до дыр) Ну и плюс крайне хотелось бы ремейк подобного уровня Вероники. Единственная часть основной линейки, не получившая никакого вменяемого осовремененного издания и выхода на пеке.
Надеюсь, прохождение с ножом и пистолетом мы увидим на стриме.
Кстати, как ни забавно, но именно с ножа Краузер в оригинале быстрее и легче всего убивался.
Я сам всегда валил его на башне ценой аптек и патронов - не хватало скила его кортиком затыкать.
А вот по пути к башне он быстрее всего скипается ножом, это я уже сам делал легко)
в моменте где с ним деремся на ножах на нормале я промучился, а вот на хардкоре с уже взятым ножом краузера хватило 8 тычек.
наиграл 40+ часов, не могу остановиться-выпал из жизни из за этого резика
звучит потрясно, тоже хочу так
На 120 часов...
Для баланса ближнего боя им можно было просто ввести выносливость как в шестой части и тогда спам в толпе стал бы наказуем, когда после удара Леон встал бы на месте и стал отдышиваться
Когда Леон начал бы касплеить Съебастьяна Кастыльвануса
Как по мне баланс ломания ножика и добиваний с ноги в игре сделан норм. Сложно сказать что это тебя прям через чур спасает если играть на Харде и ли про. А то что на нормале нож медленнее ломается - так там и патронов сыпется столько что нож можно и не использовать.
Жду "Resident Evil 4 remake - Нарезки"
Мне кажется, идеально момент с экскаватором для разрушения надо было обыграть так:
-Эшли, залезай в экскаватор!
-Что?! Но я не умею им управлять!
-Залезай!
-Хорошо!
*пока Эшли лезет, Леон отстреливается*
-И что мне тут делать, Леон?!
-Ищи ключи! Заводить умеешь? Вставить ключ и повернуть!
-Умею! Сейчас найду!
****
-Эшли, заводи уже!
-Я повернула, не заводится!
-До упора и подержать, максимально на сколько поворачивается ключ! Я бы сделал всё сам, но как видишь я тут занят, нам надо выбираться отсюда!
-Поняла!
*заводит экскаватор*
-Что делать дальше?!
-Не знаю, попробуй подёргать рычаги, только без резких движений, разберись в управлении, затем разбей эту стену!
-Поняла!
...
Тут всё испачкано грязным моторным маслом!
-Сейчас не время для претензий к чистоте!!! 👺😤😤
*Эшли пытается разобраться в управлении, разбирается, начинает разбивать стену, Леон отстреливается*
Вот, был бы забавный, мемный и запоминающийся момент, очень правдоподобный,лайк если считаешь что неплохое прикольное решение к этому моменту
Судя по количеству лайков, мало кому понравилась твоя идея.
А мне понрлось, поменьше кринжа и вполне норм)
@@bond4762 нет
Можно заметить что как бы видос давно вышел, а я поздно написал этот комент
Логика в действии
Какая кринжовая графомания
Вроде как Ада забрав образец Плаги, отвезла его в оригинале не Вескеру как обещала а фармацевтической кампании Трайсел или как то так. А Вескер вступил в сговор с директрисой той компании и прибрал Плагу к рукам, что мы и узнали в пятой части резьбы. Могу ошибаться но вроде именно это узнавали Крис и Шева. Кстати, Шева Аломар это лучшее что есть в пятой части. Если и ремейкать то ради нее. Спасибо за обзор
но в ремейке ада работала чисто на вескера
Плагу он извлек из тела Краузера. И каноничность оригинала никто не отменял, ремейки не 100% каноничности в них хватает отсебятины, что идет в разрез. Однозначно заменяет канон только Ремейк 2002 года.
Регенераторов можно ножом затыкать, без прицела-теплока). Отстреливаешь руку, подходишь, крутишь в сторону отсутствующей руки и кромсаешь ножом. Когда нарезаешь его, в раны становится видно личинок, а с одной рукой есть больше времени на нарезание, т.к. первая атака после этого будет второй рукой и при парировании её можно отсечь ножом и еще потыкать, потом по ногам и дотыкать лежачего) При повторном прохождении с ножом Краузера не так уж сложно)
Ремейк 12 кохэдло из 10, прохожу все ачивки сейчас)
После того как сам поиграл в ремейк 2 резьбы и посмотрел 4,7,8 части, у меня появилась такая мысль, что кэпком помнит о том, что делает именно ИГРЫ. Даже несколько игр в ОДНОЙ. Тут тебе и шутан с кучей взрывов, и хоррор, и сурвач, и аркады (тир/отстрел мышей/медальоны), и игровые автоматы (жетоны). А самое главное на не самых плохих сюжетных рельсах и без "открытого" мира. И от всего перечисленного ты получаешь удовольствие, только от чего-то больше, а от чего-то меньше.
Убйиство крыс это скорей ммо какое-то уже
Насчёт боя с краузером на ножах. В оригинальной четвёрке его можно было зажать ножом в углу, т.к. такая атака его легко станит. Ну и судя по всему по Краузеру нож наносит повышенный урон, т.к. ножом он убивается наравне с непрокаченным магнумом (!). Если наловчился - отличный был способ сэкономить море аммуниции на Профессионале.
"Нож стал более нужным. им теперь можно добивать лежачих врагов."
ТАк это и в оригинале можно было делать. Скажу больше,в ориге можно спокойно подойти к врагу, сделать удар ножом в ногу/лицо, ударить с вертухи и добить лежачего этим же ножом, вовсе не юзая оружия (с более толстыми ганд...надо просто повторять по кругу).
Так ещё и бумажной прочностью это не ограничивалось :D
В свое время проходил еще на стрелочках, и мне до того понравился ремейк, что решил выбить платину, а для этого, на минуточку, игру надо пройти 6 раз. В том числе заспидранить игру за 5 часов 30 минут и пройти на уровне сложности профессионал без нaeбaлoвa с бонусным оружием (ладно, можно использовать петушиный шлем для Леона и доспехи для Эшли, но учитывая то, что я играл на геймпаде, помощь это сомнительная). И за все эти 6 прохождений игра меня не задушила, как сделал это Хогвартс за одно. Через годик другой обязательно еще раз пройду, великолепный ремейк
А да еще пройти игру только с пистолетом и ножом, не лечась и не разговаривая с торговцем тот еще хардкор, даже на самом низком уровне сложности. Серьезно, два гаррадора, Салазар и Сэдлер с такими вводными просто рвут жёпу. Это самый трудный изи режим в моей жизни)
Спидран, без лечилок и без торгоша самое лёгкое имхо. Надо просто начать с бесконечной ракетницей и всё, я деревню за 35 минут пробежал с ракетницей :D До замка всмысле.
@@Teftel-qm3is с ракетницей я проходил первый раз уровень сложности профессионал (по итогу профессионал я проходил два раза- с ракетницей, и по-честному, но вот именно в первый раз я не был готов проходить его честно. Да и прошел с ракетницей, чтобы открыть доспехи для Эшли и автомат). А если бы сделал как ты говоришь, то обрек бы себя на еще одно прохождение.
@@gilead7689 так сразу 3 ачивки с ракетницей берутся, не обращаться к торгашу, не использовать лечилось и спичрайтер, всё за 1 прохождение
@@Teftel-qm3is ну я не искал легких путей, и все это получил с пистолетом)
Ладно что уж там, все равно был интересный челендж)
Когда нарезка?)
Я в первом своём прохождении на хардкоре встретил регенераторов без полуавтоматической снайпы . Вместо неё у меня была М-ка, и тем более все патроны для винтовки я успел истратить. Кирпичей тогда навалил знатно))
Пока Глен носил кофе, ребята сделали шедевральные ремейки😎
За упоминание Dino Crisis отдельно респектую. Если выйдет ремейк, даже куплю его за шекели
Игра моего детства, головоломки в то время нормально пукан подрывали
@@iseeyou6110 кроме угадывания мелодии в одной из комнат все остальные были средние головоломОчки. Хотя я думаю много кто еще на СОЛ и ЛЕО с цифрами игру удалил нахер)
@@sa1ntking326 чел, мне было 7 лет
Вроде как в разработке по сливам Dusk Golem'а.
они бы сделали ремейк Паразит Ив. Если знаете такую.
Вы куда так разогнались, батенька? Мне уже страшно от того как они быстро выходят. Я не успеваю их пересматривать!
Зачем вы это пишите? Спугнёте же..
Тундра за контент не считается
Батя ж под имбой значит что все нормально и хорошо
@@floki2640 шшш, он, вроде его не заметил
Рекламу отработать нужно))
У меня Леон во время боя в деревне со всеми здоровался))) "Привет" это так доставляло, кто бы знал. Местами игра на хардкоре душноватая. Но в целом очень динамичная и драйвовая)
Арбалет - абсолютная имба. Можно кругами бегать от кучи мобов, убивать по одному и забирать болты. Дичайшая экономия патронов, которая вносит дизбаланс даже на максимальной сложности. Как минимум, первую половину игры он безумно имбует, и даже хз, как его можно забалансить
Не покупать его)
Я на харде лично без арбалета прошел и было тяжело, но выживач охеренный получился, живя на кончиках патронов
16:33 - Шикарный момент, шикарный монтаж.
23:58 - Эшли могла бы сказать нетленную фразу: I've got balls of steel 😎
У беса как всегда не поймешь, говорит что игра очень хорошая и ты сразу ждешь подвох и думаешь что это ирония, а оказывается что нет… Откровенно не со всем согласен, по поводу лица, по поводу ударов там (по мне так это вообще одна из тех функций, почему 4ку полюбили). По поводу кстати «кринж» боя на ножах, на самом деле они ахуеть как достоверно его показали, это прям стиль боя спецназа. Но бес в принципе специфический человек, да и по мне на грани импотенции игровой, но как бы это нормально… Просто бес это не тот человек который уже будет кайфовать на серьезном лице от условного человека паука (просто как пример). Это типа как ваш старший брат который больше любит ебнуть в колду или танчики (это я условно). Уже привык к жесткому высказыванию что нравится например мне и за странную похвалу местами. Но мы разные люди, это нормально. Игра отличная получилась, капком вообще стали у меня одни из любимых сейчас разрабов. Я вообще удивляюсь какой вышел ремейк 4ки, ибо он прям качественный, хотя мы вроде вот недавно проходили казалось ремейк 3… Так ощущение что ремейк 4ки делали со времен 2-ки без шуток вот.. Надеюсь качество последующих ремейков будет на уровне. А вот от основной серии… Честно? Игры неплохие, но комон, кому не покуй на этого Итана? Если честно 8й резидент так смехотворно и даже убого выглядит на фоне 4-ки, что аж неловко… В 8й части еще накуевертили бреда… Сделали скачок огромный по лору. Какая будет 9я часть я хз.. Хочется вернутся к Крису, Леону, Аде, Джилл, Клэр, а не безликими Итанами играть и его расчлененной дочкой. Ну меня понесло уже
Не прибавить, не отбавить
Так лор резидента в принципе один сплошной бред. Ну т.е. пока речь шла о ракун сити - было нормально, но когда в каждой серии начал появляться новый вирус, который действует практически так же - это уже нельзя было серьёзно воспринимать
4:25 Веснушки размером с огнестрел = Лайк
Если сравнивать с Мертвым Космосом, то Четверка определенно будет выигрывать по числу изменений, поскольку, при всем количестве изменений, которые есть в Dead Space, она ощущается +- так же, как и оригинал, тогда как в Обитель Зла 4, хоть и есть знакомые вещи из оригинала, но она выглядит как абсолютно другая игра, где и позитивных вещей гораздо больше. Я не скажу, что в Dead Space мало изменений - это не так, там их больше, но во все это нужно с головой углубляться (где-то кому-то поменяли диалоги, где-то поменяли судьбу определенных персонажей - например, Элизабет Кросс играет важную роль в главе с Левиафаном вместо Кендры, с ней связан один твист, тогда как в оригинале ее вместе с Темплом - ее возлюбленным, которого тут сделали нетрадиционной ориентации в том плане, что до Кросс он с мужиком вроде бы сосался - убивает Мерсер на глазах у Айзека, но Кросс он убивает первой; в геймплейном плане есть небольшие изменения, оружие теперь ты получаешь сюжетно, а не через магазин). Ишимура теперь бесшовна и по ней свободно можно перемещаться, появились "типа доп.задания", которые дополняют картину.
Бедный Леон просто устал, вот и всё. Отсюда и выражение лица такое. Ему бы в отпуск на тропические острова, на пару месяцев, вместе с Эйдой. Отдохнул бы, выспался, собрался бы с мыслями, а там глядишь и всё наладилось бы 😄
Еще бы. Неудивительно, что в Вендетте Скотт закосплеил криса и начал бухать. Все люди как люди, а я, бля, по уши в зомби всю свою долбаную жизнь. Ни Ады, ни Клары, ни Ингрид на худой конец.
Зная Аду он не выспится)
За пару месяцев полюбому выспится 🤣
26:23 "пшуууо нахер!" под подходящий футаж - шедевр!!! 😅
С моментом с регенераторами согласен, можно было бы поступить, как в эпизоде с Эшли, когда за неё у тебя забирают лампу, станящую рыцарей и тебе приходится возвращаться без неё. Например: регенератор бы набросился в катсцене откуда-то из коробок на Леона, после чего он подобрав снайперку ,которую он обронил, прицелился , а прицел глючит, потресканый и не подлежит ремонту, из-за чего теперь придется справлятсья с регенратором без всяких биосенсорных прицелов. Либо на сложности ,начиная с хардкора в чемодане лежит не прицел, а гаечный ключ, нужный для дальнейшего продвижения по сюжету
регенераторы на изи с ножа убиваются , а с бесконечным то вообще.
Все хотят Аду Вонг, а Бес всё мечтает о динозавре Эбби. 😄
Если уж говорить о том, как бы сделали игроки знающие. Скорее всего обошлось бы простым, как ретька модификатором поломки ножа при парировании. Парируешь руку - нож ломается медленно, а парировать пилу можно только два раза и после этого он сломается. Это было бы и логично и балансно. Потому что давало бы тебе две попытки не тратить патроны на того же пилочеловека, но спастись от него в критический момент в их отсутствие. Либо кромсать всех направо и налево, но тогда сам на себя не пиняй, когда ваншотят с пилы.
Бес,насчёт прокачки урона ножа - здесь ты не прав.Получи нож Краузера,вкачай на урон целиком и потрать на него купон на улучшение(делает урон x 2).Регенератор на Харде вырезается за 5 секунд,про других я молчу.Даже боссы откисают быстро.Для ачивки минималист,становится как основное оружие.
да ремейк получился огонь ,от души любимая часть резьбы заиграла новыми красками
из плюсов еще жопа ады вонг
Лучше бы ее нахуй вырезали из игры, чисто для фансервиса нужна
Из минусов отвратительная английская озвучка актрисульки Лио Гао, которая сыграла эпизодическую роль Ады Вонг в РЕ Добро пожаловать в Ракун-Сити.
у ней прессак ещё ахуенный
И эшли
Говоря про ножи и Краузера. Бес удивиться, но в оригинальной четверке финальный бой с Краузером - тот на вершине башне на время - крайне просто проходится именно с ножом. Проверено лично. Даже QTE от атак его клинкового крыла (я хрен знает, что это) можно игнорировать, потому что удар финкой быстрее и станит. Поэтому при просмотре правильного пересказа сюжета четверки очень удивился уже я. Ибо я убивал Краузера ножом, потому что в каком-то видео услышал, что мол он блочит пули и стрелять в него бесполезно. А еще я тот самый человек, который решил не убивать чужика - правую руку Салазара. Потому что он застрял в двери, а я решил сходить за чаем)))
Так для осведомления автора. В оригинале в битве с Краузером от ножа он получает повышенный урон. Там где в него надо будет всадить десяток пуль, хватит и одного двух ударов ножом. Заметил это после третьего или четвёртого прохождения, много лет назад😅😁😁
В оригинале были записки слуги Салазара, даже при пробежке Эшли там это было много и он говорил "останусь с Рамоном до конца"
То есть история слуги была печальна, он был против, когда садлер пришел и промыл мозги Салазару, используя его раннюю потерю родни, был против эксперементов с плага, против внедрения плага, но он поклялся быть с Рамоном до конца и так и шел (в красном плаще, в оригинале) поэтому история была полной, просто не настолько в лоб.
Но когда я видел как кричит отчаянно тот второй, когда он с Салазаром стали окончательно одним монстром, прям картина сложилась окончательно
А если обратить внимание, что активную боевую фазу делала только часть монстра, что была слугой, а Салазар был под защитой, пока не вырубится та фаза, то за метафорическую драку "за честь и отвагу" 10 ронинов из 10ти
Японцы знают толк в деталях
Будем ждать ремейкнутые удары по камню из пятой части!
В оригинале Ада также отдала образец не Вескеру, а некой Организации. В 6-ой упоминают некую Семью, что управляет всем (чем конкретно неясно)
Одно удовольствие: что в хорошие игры играть, что от Бати классный обзор слушать). Аж непривычно, что все настолько приятно получилось со впечатлением от игры. Спасибо за видос!
Ну наконец-то!🎉 А то я не фанат стримов, а вот твои нарезки и пересказы радуют😊👍
Ремейк 5 точно будет, в финале, когда Вескера показывают, у него на большом экране видно фотку Экселлы)
"Я устал от одних и тех же сценариев", но при этом одни и те же сценарии из ремейков по прежнему норм, иронично!
В оригинальной 4-ке нож станлочил Краузера, убить его ножом было гораздо проще чем из пистолета
Так у беса круги под глазами от пригорания жепы, а гонит на эмобоя, после того ада что он прошëл в Ракун-сити.
о чем он говорит😵?! Внешка Леона в ремейке просто разрыная бомба🔥🔥🔥
Во ремейке двойки его лицо более детализировано, посмотри сравнение
Противники, вставшие перед Леоном на колено, спокойно добиваются с помощью ножа. Кнопка появляется, если зайти со спины. Та же фигня, если стрелять из арбалета в лицо или колени, они периодически даже сами спиной поворачиваются при этом.
Спасибо за обзор! Жду возможности сыграть в новую резьбу, с учётом того, что вторая мимо меня прошла в оригинале, но ремейк это просто шедевр!) ещё и на харде 🔥
Приготовь что нибудь охлаждающее для жопы,ибо на харде там ебстают только в путь
Оригинал лучше, аргументировать не буду потому что в падлу !!
Просто получил от игры чистый, незамутнёный кайф.
Спасибо за обзор. Отличная игра! Разнообразие мини заданий чуть больше: ещё есть продать золотое яйцо, продать змей и кажется какую-то таранку))
Бес, давай вторую часть
Вставки с Цоем огонь😂
Слово "пиздец" - это одна методичка с дрюзаем и белорусами?
В этом году меня очень приятно удивил и Космический Deadушка, и ремейкнутый Резик 4. Правда последний за 116 часов на платину мне показался более злее и динамичнее, что пришлось и ачивочный спидран на 3 раза перепроходить, и условия. Всё таки платиновый Deadушка из космоса проходится гораздо легче и всего за 45 часов. Больше ничего в этом году уже точно подобного не будет, уж очень сочные ремейки. Кто не поиграл - покупайте, либо ждите взлома. Мне кажется Capcom в этом году точно заберёт 1-ое место :3
Не думаю что 5 часть будет следующим ремейком тк ни Крис ни Вескер в линии ремейков нераскрытые персонажи, не будут же начинать линию раскрытия самого харизматичного антагониста в ре с части где он умирает толком не представивши его, плюс если они продолжили линию Леона в 4 то думаю что сейчас продолжат линию Клэр тк она так и не нашла брата в ракун сити, по этому ставлю ногу что ждем Код Веронику, логически по сюжету которого они придерживаются это должна быть следующая часть
Сначала будет 9 часть, потом скорей всего 5.
Искал что посмотреть, нажал на иконку колокольчика - пусто. Искал, искал, перезагрузил - новое уведомление. Бес выпустил видос. Здорово!
Да, разрабы прям хорошо поработали. Главное, чтобы и дальше продолжали делать не хуже!
Бес когда не про ластуху рассказывает, просто золотце 🤩😅😅😅
Да те видосы с правильным пересказом, я раз по 10 пересматривал. Так что ждём и по другим частям такое!!!
3:59 Ладно прическа, Джилл вообще, практически, в каждой игре с новой внешностью.🙂
Шикарно! Впрочем, как и всегда. С удовольствием смотрел стримы, а теперь и обзор подвезли)
Для меня Resident Evil это трилогия. Был цельный сюжет, последовательный и логичный, законченная история после сброса бомбы, мрачный антураж и условия выживания, даже в третьей части. Четвертая знаменательна тем, что попыталась в 3D, попыталась успешно, но сюжет уже выглядит высосанным из пальца, полностью дискредитировавшая себя Umbrella снова влиятельна, зачем-то воскрешенный Вескер, непонятный торговец, у которого можно купить что угодно за нафармленные деньги, какой-то тир, выбивающийся из общего настроя вообще, он даже в Evil Within был лишний, хотя там это оправдано событиями, происходящими в нездоровой голове со сбоями. И в итоге это для меня лично уже и не продолжение, и не хоррор, и не сурвайв.
За "обзор ремейка" лайк поставил, но точку зрения по самой игре не разделяю
Играла только в ремейки 2 и 3 и 6 часть. По сравнению с предыдущими ремейками, четвёртый очень динамичный, приятно играется. Игра затянула во вселенную резидента и теперь хочется все части пройти)
Ну ремейки 2-ой и 3-ей части соответствуют динамике оригинальных игр. Я бы сказал, ощущаются даже динамичнее, за счёт Мистера Икс и более логичной структуры уровней. В общем-то, оригиналы за то и любят. Постепенное, медленное исследование, решение загадок, максимальный дефицит всего - не способствует динамике.
@@MomentForGames ну это уже вкусовщина, да, тут не спорят) мне просто не очень нравится, когда гг неповоротливый и еле ляшками передвигает, когда за ним враг несётся, поэтому ремейк четвёрки после тягучего управления 2 - как капелька бальзама на душу)
@@AstartaSky советую посмотреть на серию Evil Within. В первой части закрученный и интересный сюжет, во второй отличный геймплей. Но ГГ рахид тот еще, как сказал Бес.
@@artirei3756 во-во, я из-за таких гг до сих пор первый dead space на харде вспоминаю как кошмар, хотя во второй, говорят, лучше отклик у Айзека
@@AstartaSky В сиквеле Айзек в целом стал быстрее и податливее. Даже рукопашные атаки и давка ногами стали куда быстрее и потому эффективнее.
Вот по поводу ножа я еще в оригинальной 4-ке понял, что эта финка - ультимативное оружие со скрытым бонусом урона по боссам
7 резик, который "не всем нравится" - 12,4 ляма копий; ремейк 2 резика, который "лучший из лучших, все любят, игра года" - 12,6. Ну да, продажи, блядь, совсем не очень. Вот у Деревни да, всего 8,3, хотя ещё может и подтянуться к 10, но там и у 3 части не фонтан. И это у 7 и 8 нет" настольжи" хайпа, который сейчас тащит 4 часть на кассовый рекорд, да и со 2 и 3 работал на ура. Так что не надо гнать, все в порядке у Резиков по продажам, что от 3 лица, что от 1 лица.
не знаю почему только сейчас решил это написать, но с Луисом и его "астмой" все понятно. Он в принципе то ученый, а не боец. Даже вспомнить тот момент, когда оно еле еле залезал на камень к Аде и просил про СИГАРЕТЫ. Он мало того, что особо не физ подготовлен, так еще и куряка. Вот тебе и одышка после легкой пробежки)
Спасибо, согласен игра бомба, смотрел твоё прохождение хоть уже к тому времени уже открыл весь магазин и получил все S+, зря ты Рэд9 не прокачал на максимум с рукояткой за 9 шпинелей, урон 4.05 и точность от рукоядки 4.80, точней только снайперка. Удачи.
На 22:15 "Ада отослала Вескеру" Пришлось перемотать и прочитать еще раз :))
Слушай, "Сюрвайвал". А может попробуешь игру без донатных стволов? Не знаю на какой сложности ты играл, но на харде патроны в основном в притык, и контекстное действие не вызывается одним хедшотом, тебе надо вводить врага в это состояние чтобы его эффективно убить, иначе ты потратишь в разы больше патронов. Я даже молчу о том что подойдя к оглушенному врагу сзади его можно пырнуть в горло заточкой и либо убить, либо нанести значительный урон, да и прокачка урона ножа влияет на эти добивания и на добивания боссов. Нытьё на тайник где была бабочка вообще не выкупил, там же открывается шорткат и можно спокойно туда пройти напрямик, это буквально минута. Квестов которые заставят вернуться куда-то назад от силы несколько штук (исключаем расстрел крыс и медальонов, они засчитываются и без бумажки) и обычно на пути к цели тебе игра ставит новых врагов чтобы ты не скучал. (Где там можно было пол часа искать таблички? Они лежат на видном месте) Краузера в оригинале убивали ножом, это единственное оружие которое наносило ему тонну урона. Регенератор не убиваемый? Ну наверное 100 пуль с тмп или гранаты идут лесом, потому что регенератор в оригинале не такой сильный. А в ремейке его можно убить из обычного пистолета, даже без прокачки, просто прострелить шкуру в нужном месте и добраться до паразита. Про обоих вердуго есть записки, один из них это ученый который создал жуков и ю-3, а второй (как лично я понял) это экономка которая этих самых жуков вынашивала. Ада и в оригинале киданула Вескера, об этом говорит последняя запись после прохождения её ДЛС, тут же нам это сразу вывалили, чтоб вот даже тупой понял. А Леон то уж точно знает как управлять шаром, да-да.
Отличная переработка !!! Ждём Код Вероника , очень хочется верить ,что будет и она.
Достойная игра, достойный ремейк!
Настало время других продуктов, а точнее ДИНО КРИЗИСА!
Мир Юрского Периода 3 хорошо поднасрал своим провалом. Теперь еще долго никто не будет инвестировать в динозавров. Эх, Регина, когда же увидимся вновь?
"Это бы убрал, другое бы подрезал, а то никакой не сурвайвал, не хардкорно"(примерно). Помнится под конец The Evil Within (причём на средней сложности) у Беса так полыхнуло от survival'а, что он включил читы на бесконечные патроны.😅 И до сих пор игру всеми помоями поливает.
Леон просто стал Дэдинсайдом, как Паттисон в новом Бэтмене, вот и выглядит так)) ща так модно\
Ремейк 4ки получился на славу. Про переделку неправильных резидентов - всеми руками и ногами за😅 но в сердце место под игры только ремейк 2ки и бладборн!
Ждал обзор батеньки, по моему ремейк 4 это лучшая игра года
Конечно же Леон будет выглядеть как герой Джареда Лето в конце фильма Реквием по мечте, ведь он лечится травами...
В целом согласен, ремейк вышел и крайне удачным по отношению к оригиналу, и очень крутым как отдельная игра. Да, явный сдвиг в сторону шутера в сравнении с предыдущими частями, но это и оригинального Резика касалось.
Отлично, что мы получили больше сцен с другими персонажами, больше их раскрытия, записок и лора. Визуально очень понравились локации и враги, а также их переработка - с уважением к предшественнику, но на порядок лучше по качеству.
Бесит дебильная механика ломания ножа, которую Сарсомы продолжают пихать в свои игры. Она вообще не заслуживает права на существование, но если так уж нужно ее внедрить, то можно хотя бы сделать нож более прочным и убрать возможность парировать некоторые сильные атаки типа бензопилы. Но явно не нужен бред в стиле - боевой нож спец агента ломается как печенька от удара по шее гнилого селюка или мысль, что Леон будет серьезно рассматривать как оружие столовый ножик.
Не согласен с критикой вертухи и рукопашки. Это же именно что цимес оригинала, которой логично соответствует происходящему в игре: шмальнул во врага, выдал вертуху, сбивая с ног, и затем добил ножом, ибо патроны надо экономить. Ведь по логике боеприпасы не могут валяться где попало, иначе сектанты сами бы активно пользовались огнестрелом, а не топорами да арбалетами. Но боеприпасов валяется оч много (что минус, как по мне), потому руки так и тянутся тупо стрелять во все стороны, понимаю. еще и крафтить теперь можно и патроны, и гранаты. Неплохим решением было бы сделать шкалу стамины, которая бы тратилась на вертухи, удары ножом и увороты. Тогда и нож мог бы и не ломаться, тк спамить уже не получится, и увороты можно было реализовать нормально, без QTE. Меньше игровых условностей, больше реализма в боевке, больше интересного акшона. Заодно и постоянные пыхтения-кряхтения бы оправдало) Плюс, можно было бы добавить какую-нить новую траву для увеличения шкалы стамины.
Леона сделали хорошо, лучше оригиналов и предыдущей игры. Да, какую-то щетинку могли бы и добавить для пущей усталости и закаленности в образе, но зато он наконец-то не похож на персонажа гей-аниме, как раньше.
Эшли выглядит немного напуганной и робкой в движениях, что было бы понятно в ее ситуации, но она же кидается на Леона при первой встрече, а в дальнейшем шутит и флиртует с ним - женщина, определись, ты напугана и в шоке или справилась со страхом и готова давать отпор? Я бы добавил ей немного еще бойкости или даже легкую ебанцу, дабы она больше походила на эдакую бунтарку, но то вкусовщина. Зато этим вполне можно было бы объяснить, почему дочь президента захотела когда-то научиться управлять строительной техникой - доказать себе, папе и миру, что я не просто парниковая президентская дочка с золотой ложкой в жопе)
А в чём выражается эта "крайняя удачность"?) Взяли движок и накатывают каждый год ремейки идентичные друг другу , никакого роста от игры к игре.
Если РЕ2 был неожиданным и зашёл на ура , то дальше начался сериал по накатанной.
Через пару лет добьют серию , потом другие свои проекты начнут ремейкать , и.. и всё на одном движке и с одной механикой.:)
@@francki5771 крайняя удачность выражается в отношении к оригиналу, ты бы это увидел, если бы дочитал до конца буквально первое предложение. Я нигде не сравнивал движок этого ремейка с другими, это делаешь ты.
Я писал об удачности ремейка в разрезе с оригиналом и об этой игре как отдельно взятой. Ты же зачем-то приплетаешь к тому, о чем я не говорил, развитие движка и РЕ2. Если тебе так хочется поспекулировать на тему движка и похвалить РЕ2, ты можешь написать для этого отдельный комментарий.
Однако ни наличие того же движка, что и в ряде последних игр, ни существование ремейка РЕ2 само себе не делают эту игру менее удачной.
Фоллауты 3, 4, Нью Вегас и Скайрим сделаны на одном и том же движке с рядом идентичных механик. Однако это не сделало какую-то из этих игр плохой или неудачной. Да сейчас беседковский движок уже устарел, но не на момент выхода тех игр. Движок последних резиков точно так же сейчас вполне актуален. Если он не нравится лично тебе, то это лишь твоя проблема, а не какой-то игры.
И да, игровые механики определяются жанром игры, а движок затачивается уже под них. В РЕ4 реализованы новые механики, которых не было в других ремейках. Но да, реализованы и те, которые уже были, потому что (сюрприз), это называется кор-механики. Точно так же, как и в Демон соулс, Дарк солус, Бладборне и Элден ринге есть список механик, которые кочуют из игры в игру. Потому что сам геймплей игр этого жанра строится на этих механиках, в них есть весь цимес. Если бы в ремейке РЕ4 нужно было реализовать паркур из Dying Light2, буллет-тайм из Макс Пейна или мили-боевку из Kingdom Come, то разрабы бы изменили движок. Но необходимости в этих механиках нет, даже если тебе бы так хотелось.
Это буквально игра про собирание травы, загадки, открывание запертых дверей, экономию патронов и пострелушки зараженных. А если ты хотел бы увидеть, к примеру, развитую диалоговую систему или механику сетов брони с уникальными баффами как в РПГ, то пожалуй тебе стоит сыграть во что-то другое. А не ругать эту игру за то, что она не соответствует твоим хотелкам.
@@S1R1usX и не лень же было столько печатать , а?) а я всего - то хотедл донести что всё это мы уже видели и год и два назад , и походу увидим ещё через год и через два без каких либо изменений.
Хайп и ностальгия видимо надевает шоры , кучу неплохих проектов потопили и за меньшее.
@@francki5771 не, не лень, как ты мог заменить по моему не менее графоманскому первому комменту)
Смотри, ты критикуешь игру, исходя из серии, аргументируя тем, что не видишь роста и развития. Что отчасти правомерно говорить о серии. Но это скорее стоит говорить именно о серии, а не о конкретной игре. А я лишь говорил о удачности игры как самостоятельного IP. Да, ностальгия здесь тоже играет роль, но я и не заявлял "божимой, игра года, 10 из 10, революция в геймдеве".
Мы можем видеть одно и то же в разных сериях: и идентичные механики, и самоповторы, и геймплей. Но это же не значит, что Скайрим, ФФ15, МК9, Симс 4, Анчартед 4 или Цива 5 - неудачные игры.
@@S1R1usX ну 6ля.. каждому видимо своё , калоежек много. :)
Кто-то тут на канале каждый соулс боготворит , хотя я кроме самоповтора с изменёнными скинами и мувами там ничего нового не вижу.
27 лет Леону на момент RE4. И по лору он И 20 лет Эшли. И ремейков 5 и 6 с вероятностью 80% не будет. Кэпком не раз сказали, что возрождают культовые и значимые части, важно познакомить новое поколение геймеров с истоками. Ремейки - это обособленные части, они как бы в отдельном тайм лайне, отдельно от оригинального лора вселенной РЕ. Это тоже официальный ответ Кэпком. 5 и 6 были провалом полнейшим... Там даже для фанатов, эти 2 части тумач полнейший... (20% на то, что Кэпком рискнёт и решит исправить всю ту эбень которую они натворили в 5 и 6 частях, и плавно подведут ремейки к 7 части и к основному лору и таймлайну. Но тогда опять родится херова куча вопросов, так что врядли. Так что эти 3 ремейка просто отдельно от вселенной идут и всё...) Да если опираться на многочисленные инсайды и слухи, обе части ДиноКризис уже в процессе разработки. (можете погуглить, и можете не верить! Дело каждого...) плюс девятую часть в 24 году выкатят. Так что я уверен что ремейков 5 и 6 не будет, по крайней мере в ближайшие лет 5 точно.
Как сказал испанский зомби-вояка: "охуенто"
Ну мне понравился ещё в 4-ке минибосс который слепой. Там он ну прям именно слепой и реагирует не на какой то колокольчик, а именно на звук цепей и твои выстрелы. Но как по мне он стал проще
Шикарная игра! Игра юности и теперь любимая у моего ребёнка!
Не заметил в ролике один момент, который показывает отношения capcom к деталям.
Если в начальном файте в деревне, сразу забежать на крышу и выстрелить в колокол церкви, что с трудом различима за растительностью, то начнется кат сцена и бой скипнется. Задумка разрабов заключается в том, что звон колокола селяне воспринимают как общий сбор, который по дефолту наступает только после нанесения определенного урона в бою с вышеупомянутыми жителями деревни.
Можно докапаться до русской озвучки, в оригинале и Бинго оставили и ещё пару отсылочек, в русской хоть и профессиональные актёры и в целом она качественная, но смысл иногда передается не совсем верно. Например во вступительном ролике Леон в англ версии чётко акцентирует i was"asked" to join security program, то в русской никаких акцентов не ставится, тупо зачитывается текст, так впринципе по всей игре. Когда играешь три раза с разными озвучками такое бросается в глаза
16:35 по моему на всяких демонстрациях спецназа именно так и деруться)
Вообще вроде подобной технике ножевого боя в спецназе учат
По заветам прошлого месяца, видео как из пулемета. Однозначно лайк!
Бес, наконец-то ты затронул этот ремейк и я начинаю с первых секунд уже наслаждаться твоим обзором. Но мне сам фандом RE очень не даёт покоя, ибо как многие знают, фанаты Резидента начали придираться к озвучку Лили Гао(Актрисе, игравшую Аду Вонг). И вот я хочу услышать насчёт этого инцидента твоё мнение и то, что помогло бы разрешить этот конфликт (хотя лично для меня, Capcom нужно было вмешаться в этот конфликт и утихомирить *дегенератов*)
А так, с данного обзора, прямо в сердце, автоматом лайк и моё уважение❤
не надо никуда вмешиваться и накидывать гавно на вентилятор. Норм там озвучка у нее и все.
@@Orbuzzon хотя и то верно. Просто многим дегенератам, которым не нравится озвучка Ады в ремейке, должны рты закрыть.
Насчёт твоего мнения о озвучке - база
Озвучка рил не особо
Вот Салазар, наверное, самый сложный босс. Он ваншотнуть может, приходится прям дистанцию держать, а он еще и бомбы кидает, которые неплохо так дамажут
Обзор классный. Только вот не понял, что за отсылка на 18:40? Анонс игры от Бати в конце апреля?
Да, на стриме об этом говорилось
@@No-zn6xq на каком?
длс в виде наемников вроде как
@@demitr6557 точно не по ремейку резидента 4
@@No-zn6xq, понял, спасибо.
хотелось бы отметить, что вертушки - также отличный инструмент для контроля толпы
У меня вопрос, каким образом можно потратить 40 мин. на поиск плитки, которая находиться за 10 мин. максимум? И насчёт доп. задания, я вот чёт вспомнить не могу, какое задание в замке заставляло вернуться обратно на приличное расстояние? Все сини записки которые выполнял выполнялись по пути сюжета. Может задание с крысами в замке показалось сложным, но там пояснение, есть где их искать по одной в каждой комнате в которые в любом случае зайдешь.
Ну на вскидку назову 2 - 1 замарать портрет Рамона 2- выбить из гнезда поцарапанный изумруд.
15:23 салазара можно яйцами закидать, он на изи умрёт. Разрабы добавили ему аллергию на яйца. Это была забавная находка.
Первый раз вижу видео от беса не через неделю
В длс Другие пути Ада рассказывала, что не отдала Вескеру образец, а подсунула подделку, а вот кому она передала не раскрыла.
Боже, щас бы к вертухам прикапываться. 80℅ красоты анимации это вертухи и суплексы. Хорошо, что не ты делал игру по своему вкусу. Раскидывать супостатов стройными ногами Леона - безусловный кайф. Внешность Леона тоже кайфовая, он очень красивый и в то же время за@бавшийcя на заданиях и тренировках. Синяки под глазами от хронического недосыпа и моральных терзаний прошлого. Вот такой он, да, в обновлённом каноне. Мне зашёл на все 200 ℅, и оригинальный скин у него тоже прекрасен. Короче, всё минусы для тебя - плюсы для меня.
В оригинале тоже можно было услышать Paezdato или типа того XD Особенно в толпе если смешивались разные крики...
ДАААААА Я ТОЛЬКО ОТКРЫЛ ОБЗОР ДЮРЗАЯ А ТУТ БАТЯ
Сигма?
Сколько позитива и милоты в одном видео..