Кратос меня Задушил [Обзор God of War: Ragnarök]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 ноя 2022
  • bit.ly/3Oi8vnX - Забирай подарки в ArcheAge!
    / fakowdude - Стримы тут
    t.me/batyanews - Тегелега для Оповещений
    poleznyibes.myprintbar.ru/ - Мерч
    steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры тут
    • Собрал Кастомную СЖО -... - Мой ПК тут
    - Группа ВК
    vkd1ezel - Автор крутых заставок
    Токен: Pb3XmBtzstrE8L9ycLDC8GxqwN4S3RubwDz7u7N
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2 тыс.

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 Год назад +522

    На вид игра норм. Я думаю, что ролик это беспочвенное нытьё ниачем.

    • @Bes
      @Bes  Год назад +429

      Ля...это новая База в обзорах игр.

    • @Aleksrip
      @Aleksrip Год назад +91

      посмотрел игрофильм, даже он был достаточно душный

    • @user-qo9no1yj7n
      @user-qo9no1yj7n Год назад +3

      На вид пирожок вкусный а внутри говно , я думаю люди не едят пирожки с говном потому что не руководствуются такими понятиями как на вид , тебе бес все по факту разложил ты в упор не видишь нихуя купи игру за 5 к и ходи 20 часов разгадывай загадки га га га .

    • @HellDogOne
      @HellDogOne Год назад +74

      @@Bes может пришло время делать обзоры игр просто по трейлерам и обложкам коробочных версий? 😁 А ты все по старинке проходишь зачем-то, нервы свои тратишь😄

    • @user-rt9el2vv7c
      @user-rt9el2vv7c Год назад

      Дурачок-ты уже изучил телекинез?

  • @quietsun
    @quietsun Год назад +1144

    те кто боится спойлеров рагнарека- вообще то сюжет рагнарека уже с 13 века известен

    • @OldBoy47
      @OldBoy47 Год назад +18

      Тут свой сюжет, я художник я так вижу, что хочу то и ворочу. Патамучта.

    • @hereticuszoom1751
      @hereticuszoom1751 Год назад +4

      Раз мы все живы, он судя по всему ещё не случился, по не известным нам причинам)

    • @alexking6576
      @alexking6576 Год назад +9

      @@hereticuszoom1751 У них случился, то же все живы, живут себе дальше лол

    • @bratan_
      @bratan_ Год назад +4

      Да, там так и прописано - придёт из Греции Кратос и тут тоже всем морды набьёт.

    • @Peroranchino
      @Peroranchino Год назад +2

      @@hereticuszoom1751 а если после рагнарека возродился быльдр и мы его потомки😱

  • @user-th8jk8zx6w
    @user-th8jk8zx6w Год назад +387

    Бес 4 года назад: "Следующая часть будет гонками или бильярдом" Ну почти угадал

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +27

      Кратос подкатывает шары к Фрее на протяжении примерно 30 часов)

    • @user-th8jk8zx6w
      @user-th8jk8zx6w Год назад +1

      @@fdnfdnasd7714 и мимир нюхает выхлоп кратоса

    • @KocTb1
      @KocTb1 Год назад +3

      Превратилось в гонки и бильярд

    • @kotenot4964
      @kotenot4964 Год назад +4

      @@KocTb1 В Боярд. Форт Боярд

    • @Evre621
      @Evre621 Год назад

      В игре как раз шары есть для бильярда

  • @RestartVG
    @RestartVG Год назад +20

    Игра - лютейший душнейший кал, как люди в это в здравом уме играют, и не едут крышей, совершенно непонятно.
    Идёшь, жмёшь Х когда вещь подсветится. Всё в ней обман и иллюзия, прокачка не имеет значения, эксплоринг не имеет значения, новый шмот тоже, это всё один сплошной обман, что бы игрока заставить жать кнопки. Тут просто нет игры.
    Самое смешное что боёвка в целом ОК, но она занимает типо процентов 30 игры.
    Это как песочница для умственно отсталых, можно жать кнопки, делать куличики, картинки меняются, не важно к чему это приведёт, но тебя в итоге в любом случае погладят по голове и дадут печеньку.
    А из-за того что там есть графон и люди говорят о чувствах, это теперь игра года и вышка игростроения.
    Самое стрёмное, что если тебе не нравится, и ты аргументируешь, то реально начинается травля.
    Я игру только постримил, а мне уже личку и директ завалили хейтом.
    Что у тебя теперь будет просто не представляю.

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy Год назад +287

    Игра настолько задушила Беса, что Маше приходилось её проходить, а Бусе откачивать хозяина)

    • @MrKosinus12
      @MrKosinus12 Год назад +13

      Отмурлыкивать хозяина.

    • @forestofsorrow
      @forestofsorrow Год назад

      Иной раз даже буся бегала глистов убивала

    • @sironnsk
      @sironnsk Год назад +13

      А чё не блеснул всеми знаниями лора Беса? Чё там по бабуле? Тётка его участвует?

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Год назад +113

    Так, ну давайте по фактике. Longread alert.
    Всё что сказано про боёвку - толково и по делу. Особенно насчёт того, что сложность выше третьей ставить не стоит. На 4 из 5 удовольствия от регулярного умирания с двух выстрелов в спину из-за пределов видимости я чёт не ощутил.
    А также про вездесущую бесячую мелкую шелупонь. Как будто летучих глаз было мало.
    Можно ещё добавить про то что ветку рукопашки за каким-то хреном полностью удалили, а зачем, спрашивается? Она классная была.
    Скорость прогрессии туда же, хотя тут и приврано слегка. По второй руне на оба оружия добывается уже в Альфхейме, до которого добираться всего ничего (нет, не 20 часов). Другое дело, что это тоже малые руны. А вот больших реально запаришься ждать - при движении строго вперёд по сюжету, без побочных локаций, это происходит АЖ после эпизода с Ингеборгой.
    Получение копья спустя половину игры, как мне кажется, не ощущалось бы проблемой, если бы как раз не отобрали рукопашные скиллы и если бы твой комбо-потенциал не был так задушен наличием айфреймов и гиперброни у каждого второго противника.
    Про эпичность Рагнарёка лично я ощущения тоже сходные словил. Чё-то как-то... meh.
    Хрен с ними, с пророчествами - они там потому что сквозь всю игру идёт тема про "предопределённость vs мы сами творим свою судьбу", пусть будут. Но собсно великая битва - относительно небольшая пробежка по полям с эпичной картинкой на заднем плане - которая, ну, просто красивая. После чего хоба и финальный босс.
    Это должна была быть КАК МИНИМУМ самоубийственная миссия из ME2 (ведь в этом году принято сравнивать игры с ME2). А получилось... то что получилось.
    А вот в остальном... ну блин... вы с CustomStories по одному сценарию обзор писали, что ли?
    Оба мусолят осточертевший тезис про DLC.
    Оба ожидали, что эта игра почему-то будет адово кровавым ураганным слешером с дабл-джампами и сальтухами. Я правда искренне не понимаю, что не так должно быть с головушкой, чтобы всерьёз этого ожидать?
    Оба втирают про автолевелинг. Который в этой игре где вообще? Почему я повышаю уровень эквипа, возвращаюсь в локацию, и проходить становится легче, а хп-бары врагов перекрашиваются в цвет попроще? Я в настройках не включил автолевелинг, или что?
    У обоих где-то обнаружилось удушение головоломками, занимающее больше времени, чем сражения. Те самые сражения, которые тянутся по три вечности каждое ввиду "автолевелинга". Чёт не сходится слегка.
    Откровением для меня стало, что прошлую часть фанаты восприняли в штыки. Не знаю, а я вот наблюдал, как мир с ума сходил от восторгов, заслуженно ругаясь разве что на двух с половиной боссов на всю игру и зоопарк разноцветных троллей.
    Тактика "раньше сдашь руны, раньше откатятся" рулила в прошлой части точно так же. Ещё тогда отмечали, что сколько там стат силы ни стакай, а руны всегда дамажат кратно больше. Как пример "деградации" данной части эта претензия мимо кассы.
    > "В этой части на броню накинули бонусов вместо гнёзд для улучшений"
    После чего показывает футаж из первой части, где у брони точно так же есть такие же перки. Здрасьте.
    > Освобождение Тюра занимает первые 10 часов игры.
    4. Примерно 4 часа это занимает, считая от вступительной катсцены. 5, если сначала поплыть в залив с побочками. 6, если ОЧЕНЬ долго там тупить.
    Не бог весть какая важность, но так, для фактики.
    > Меню прокачки - сусанинские дебри
    Полное имхо нытик-style, добавленное ради красного словца и хронометража. Чисто пук на вентилятор.
    > Каждую локацию по сюжету приходится посещать два-три раза и то и дело бэктречить
    Одну. Ванахейм.
    Движение по коридору от комнаты Локи до кабинета Одина мы же за бэктрекинг не считаем, я полагаю?
    Точно такой же пук ради пущей экспрессии.
    > прошлая часть _ВО ВСЁМ_ была лучше этой
    Особенно в боссфайтах. Тех самых двух с половиной за всю игру.
    Суммируя это всё.
    Сходно или нет, но к счастью, это даже близко не такой ебаный позор года, какой выдал CustomStories.
    Но, к сожалению, несмотря на ряд валидных претензий по существу, получился очередной кейс, когда вместо "что мне понравилось / что мне не понравилось" на кой-то хрен целенаправленно доказывается что "игра говно" (хотя здесь и не выносится таковой окончательный вердикт, что даже уважаемо) - путём подгонки, преувеличения и перевирания местами фактов для формирования более "убедительной" картины.
    Что жаль, честно говоря, т.к. в объективность Батя умеет и могёт, когда захочет.
    Не дизлайк, но... так, просто грустненько.
    Спасибо, что дочитали до конца.

    • @Hruscev
      @Hruscev Год назад

      некоторые рунические атаки добавили в прокачку оружия, например удар гипериона в первой части был рунической атакой, а тут просто удар который ты можешь использовать постоянно, л1+треугольник на топоре тоже был рунической атакой, тут ты можешь использовать по кд накопив полоску, а так да согласен, я проходил вообще все побочки и играл на испытании всю игру, строил билды разные, рунических атак, особенно новых не завезли в начале игры, что очень огорчает.

    • @n.9845
      @n.9845 Год назад +11

      @jerondiovis6128 спасибо тебе дружище за этот каммент. Очень хотелось что-то подобное написать под видиксом, но было немного лень.
      Однако смотря критику старого, прям корежило от перегиба в сторону игры, прям ощущал что бес в моментах преувеличивает и притягивает за уши. Не во всём конечно, но порядком так.

    • @Dimon13S
      @Dimon13S Год назад

      Самоубийственная миссия в ME2 - это зачистка коричневых кишок от одинаковых мобов, ходьба под куполом и финальный босс в виде нелепого Т 800 с нелепыми летающими платформами. Может не надо такого в финал, всё-таки? То, что было в финале рагнарека, гораздо эпичнее и лучше развлекает.

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Год назад +5

      @@Dimon13S Самоубийственная миссия в ME2 - это применение на практике выстроенных с командой отношений, проверка игрока на знание сильных и слабых сторон каждого соратника, ответственность и последствия от каждого принятого решения. Это абсолютная кульминация всей игры. Через _геймплей_ и решения игрока.
      Именно такого и надо в финал.
      И наиглубочайше наплевать, на фоне каких декораций это происходит.
      GoW, конечно, не про выстраивание дружбы и ролевой отыгрыш, но финальный эпизод делает настолько МАЛО и настолько местами кринжово, что просто обидно. Что в подготовке к нему, что в реализации.
      Мы "воскресили" Фенрира - отличный игровой эпизод, и сетап на будущее.
      Мы пробудили самого Рагнарёка - ультимативно эпичный эпизод, шикарный, дальше должно быть ещё больше.
      И... всё.
      "Мы соберём войска со всех миров" - после чего тёмные эльфы летят к стенам, через три минуты они стремительно иссякают, Кратос посредь сечи внезапно поясняет про "не закрывай своё сердце", Синдри единолично взрывает всю артиллерию и проламывает стену, бой с Тором, final boss.
      ВСЁ. Весь Рагнарёк.
      На фоне абсолютно бесполезный монстр апокалипсиса лениво вертит головой, где-то мимо проскакал Фенрир один раз, и Йормунганд столкнулся с Тором, хотя мы вообще его сюда не звали. Задники эпичные, а толку-то?
      Мы не собираем армии, мы никак для этого не взаимодействуем с представителями других миров, не объединяем эльфов, не освобождаем дварфов, не вербуем армии Хеля (хотя Нагльфар - обязательный "атрибут" рагнарёка, где он?), не убеждаем пойти на бой Йормунганда - мы не делаем почти ничего для подготовки к величайшей войне ever. А то немногое, что мы сделали, геймплейно тоже не обыграно и не используется вообще никак. Геймплейно, весь Рагнарёк - это ещё один самый обычный коридор с врагами.
      Зато у нас есть АГРОМЕННЫЙ Кратер Ванахейма. Который в игре зачем вообще?
      В бесполезную побочную "эндгеймовую" локацию вложили уйму ресурсов - которые почему бы не пустить на создание ещё нескольких мощных сюжетных эпизодов, закрывающих что-нибудь из вышеперечисленного? Нужно больше крутых постановочных эпизодов наподобие всей битвы с Гармом.
      Меня вот это больше всего убивает. Настолько скудный и куцый финал - зато бессмысленная побочная локация размером с целый отдельный мир. П - Приоритеты. Обидно.

    • @ScarlettJohanssonGrandson
      @ScarlettJohanssonGrandson Год назад

      Тут такое дело, что даже при всем этом Рагнарек наголову выше всего того что вышло в этом году. Элден Ринг? Ну как по мне унылый и рутинный мободроч ни какое сравнение не выдерживает. Имхо. Когда нет конкуренции вряд ли будут выходить шедевры хотя Санта Моника, я уверен, может. Мне прошлая часть тоже больше зашла. Экшон был изобретательнее и эпичнее, боевка тоже визуально как то доставляла больше хотя вроде бы тоже самое в рагнареке. Банально вспомним силовой удар при зажатии р2. В прошлой части это был брутальнейший удар, а в рагнареке пируэт какой то) И так во всем. Враги не душили как в Рагнареке. Берсерки во всем уступают Валькириям. Бэктрекинг не только в Альфхейме. Куча мест в других локациях остаются где нужно вбивать в стену копье. Я возвращался почти во все локации. Но его меньше стало вроде чем в прошлой части. Первая половина игры и правда скукотища, но не настолько как в РДР2 по крайней мере. Рдр2 апогей скукоты, а в ГОВ можно хоть перетерпеть.
      Сложность предпоследняя нормальная и требует правильного эквипа, прокачки и скилла. Последнее не обязательно при правильных первых двух пунктах. На ней я и играл.
      Рун по ощущениям стало намного меньше и все как на подбор унылые. Пол игры наверное рун и правда почти не было. Отсутствие рукопашки я даже не заметил.
      Руны на предпоследней сложности сильно не помогали ибо их удачно еще применить нужно ибо зачастую боссы просто убегают хотя анимация пропущенного урона уже пошла.
      Прокачка не дебри, но уныние то еще. Я не припомню, чтобы я чем то пользовался. На Берсерках и вовсе вырубать приходилось некоторые умения ибо мешали. Умений полезных крайне мало.
      З.ы. Много можно писать об игре, но лень. Я сейчас засел за новый Хорайзон и боже насколько был приятный геймплей в ГОВ на фоне Хорайзона) Все познается в сравнении.

  • @cotpydnik_kgb3320
    @cotpydnik_kgb3320 Год назад +357

    Теперь не люди душат лысого, а лысый душит их.

    • @TheAwakenedInTheDark
      @TheAwakenedInTheDark Год назад +16

      Это ты сейчас Хитмана описал.:)

    • @1nex
      @1nex Год назад +1

      Ты про беса? Бес стрижеться под зеро.

    • @cheshirecat8240
      @cheshirecat8240 Год назад +1

      @@1nex Нет, млять, про твою мамку ; )

    • @TheAwakenedInTheDark
      @TheAwakenedInTheDark Год назад

      @@1nex нет.:) А Бес всегда ворчал.

    • @1nex
      @1nex Год назад

      @@cheshirecat8240 Когда-нибудь ты вырастишь и станешь взрослым человеком а не ребёнком в теле взрослого человека и поймешь что шутки про мамок смешны только детям.

  • @user-hi8bg4xy1u
    @user-hi8bg4xy1u Год назад +10

    Кратос, который ещё в первых частях осознал, что достаточно туповат, для того чтобы не вестись на манипуляции богов, и лучший способ чтобы его не перехитрили - дать в торец на упреждение.
    Кратос который прибыл к скандинавам, женился, и уже не хочет давать в торец, просто избегает божков, которые могли бы им манипулировать.
    Кратос, который под конец Рагнарека узнает что им манипулировали БУКВАЛЬНО все, начиная от собственного сына, и заканчивая его женой, которая умудрялась делать это даже после смерти при помощи вонючих фресок, и сомнительных видений. Ну и который это спокойно хавает.
    Один весь план которого состоял в том, чтобы быть волосатым бомжом, жить в конуре, и душить гнома... но фиг с ним с планом, главное результат, да? Ах ну да, кроме посиневшего от удушения гнома, и пиздюлей он ничего не получил, но ведь главное в планировании, ну, чтобы прослыть мудрым, дальновидным стратегом не строить какие-то там планы, а просто при каждом событии заявлять что так изначально и планировалось! (как раз по лекалам Азмодана из д3 "глупый нефалем")
    Но раз заговорили об Одине ( сложно поверить что этот пенсионер - Один) Я буду называть его Деменциодин, и Вседед для краткости. Паралели между Вседеом и Атреем сложно не увидеть. Они оба ищут ответы, просто первый нажил себе туеву хучу врагов в процессе, а второй так заебал своим нытьем, что его не пиздит за это только апатичный Всратос!
    Но в чем между ними разница, если ради "ответов" они готовы пойти на любую ложь, любую падлу? А ответы похожи на что-то напоминающее "нихрена" ? Ну да, один - поверженный злодей, второй - невероятный герой. Но разницы между ними нет никакой. Просто один (Один) уже со скандинавами давно, и порядочно все доебал, а второй - недавно, и показать себя как следует не успел.
    Атрей. Это Цири от мира год оф вара! Столько порядочных, приличных людей принимали участие в его воспитании, и Всратос, и гномики, и даже Фрея с Мимиром.... А вырос какой-то панк, который абсолютно себе на уме, причем поражает все окружающих чудесами сообразительности! Я понял что основной посыл в его воспитании, что Всратос не хочет быть с ним таким же строгим, как в спарте... НО нормальную альтернативу предложить не умеет, тем самым ведет себя с сыном как нереальная тряпка, тем самым разбаловав и попортив тому характер до каких-то уже совсем неприличных значений. Я где-то такое в реальности видел.... ах именно так ведут себя подростки во время своих первых, все ещё не просранных отношений с тянками, чтобы потом, через несколько месяцев тратили свое время на такую "неблагодарную суку" полностью уходя в отрицалово своей ответственности за такие метаморфозы в юной женской черепной коробке. Но у Цири есть жопа и сиськи, а у Атрея есть только две подруги, одна из которых = Твиг из южного парка, а вторая судя по виду, себажала из какого-нибудь Энканто!
    Ну и на последок - абсолютно сучий ход. Сделать гейплей за Всратоса настолько унылым, ради того, чтобы хоть кому-нибудь было интересно проводить время управляя школьником - это конечно сильно. Абсолютный слив Хеймдаля, который из потенциально сложного, интересного и многогранного персонажа - превратился в обычного засранца просто по щелчку пальцев.... Да что там Хеймдаль - там всей семейке вседеда досталось! Буквально нет ни единой сюжетной линии с невсратой мотивацией. Вообще ни одной.
    Если у Всратоса и сына - проблемы отцов и детей вышли на новый уровень, то у Фреи - вообще развился Стокгольмский синдром. + нахрен никому не всравшийся братец, и их семейные проблемы и сопротивление.
    И это при наличии Просто тонны стримеров и ютюберов, которые буквально захлебываются от восторга что от сюжета, что от геймплея ( в котором на изи боссы двигаются как-будто в ваакуме, а на харде, импакта от ударов по мобам меньше, чем от ударов отверткой по гвоздю) А главное что схавали, схавали обильно, а значит подобного в будущем будет ещё больше.
    Сильно сомневаюсь что подобную простыню хоть кто-то дочитает, просто с трудом могу вообразить канал, где меня бы не закидали дерьмом стаи хомяков за подобные выражения, а че т сильно накипело.

    • @yllblpb
      @yllblpb Год назад +2

      Приятель, ты полностью прав, но армию говноедов не победить. Бесюне на этот "шедевр" с какого то хуя не жалко было время тратить, а на что-то вменяемое типа Evil West, нет.

    • @Vasiliy_vas
      @Vasiliy_vas Год назад

      @@yllblpb а с чего вы взяли что вы не в этой армии?)

    • @yllblpb
      @yllblpb Год назад

      @@Vasiliy_vas Одно дело - доеб по фактам, а другое когда просто не нравится и начинается душнилово и высасывание из пальца. Последние игры тому подтверждение. Что вам не понятно?

    • @user-ki8oc1zg7l
      @user-ki8oc1zg7l Год назад +1

      Твой коммент я бы вставил в рамочку с надписью "Это сказал самый адекватный человек в Интернете".
      Спасибо.

    • @user-hi8bg4xy1u
      @user-hi8bg4xy1u Год назад

      @@user-ki8oc1zg7l и тебе спасибо за добрые слова

  • @askk6688
    @askk6688 Год назад +238

    Как когда то сказал сам Бес - "я как Афродита из God of War - меня удовлетворить невозможно" (С)
    И вот эта цитата тут в тему как никогда г_г

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod Год назад +2

      Удовлетворить эта игра вряд ли сможет, но вот затрахать, как нефиг делать.

    • @RaugM569
      @RaugM569 Год назад +3

      Я походу 5 лет жизни потратил на "Афродиту"..

    • @ItsADopeShow
      @ItsADopeShow Год назад +2

      бедная Маша))))

    • @user-kd7tg7yp5f
      @user-kd7tg7yp5f Год назад +5

      Да не, просто игровая индустрия скатилась в говнище

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 Год назад

      XD

  • @user-mm7qt8nt5x
    @user-mm7qt8nt5x Год назад +43

    - Что с тобой?
    - Я бога войны не чувствую...
    - Потому что его тут нет

  • @MrMess-xw8jy
    @MrMess-xw8jy Год назад +486

    Что 6 лет назад, что сейчас, сохранил свою атмосферу без изменений. Классный блогер

    • @ap4udamirovi449
      @ap4udamirovi449 Год назад +17

      он хайпует всегда на противоположном мнение

    • @user-ow4tp5gy9p
      @user-ow4tp5gy9p Год назад +42

      @@ap4udamirovi449 ты хайпуешь всегда на своем кровавом очке

    • @your_freedom
      @your_freedom Год назад

      Говорит на шедевры хуйня) .... Да , класека

    • @ezickpushistyi
      @ezickpushistyi Год назад +3

      Контент только улучшается, а подача да, на одному ровне. Тем он и берёт

    • @user-ry7uf7uq1p
      @user-ry7uf7uq1p Год назад

      когда смотришь его обзоры радуешься, что игры такое говно и компьютер обновлять не надо
      хотя он тупой кнш и игры растут

  • @AlexandrLisicin
    @AlexandrLisicin Год назад +96

    Слушаю себе спокойно фоном Беса, а тут 19:53 что-то знакомое заиграло. Прислушался, нет, не обманул слух, действительно Hunters Village заиграл. Спасибо Линейке за мое детство :)

    • @Sovereign_Earthling_Rus
      @Sovereign_Earthling_Rus Год назад +7

      Линейдж2 с1-с5 х1 форева навсегда!!!!

    • @Zylo-Fox_MeowMeow
      @Zylo-Fox_MeowMeow Год назад +1

      Не играл в линейку, но спасибо друг за наводку на класную музыку. Я сначала думал что из Героев 4, за давностью лет забываю шедевры...

    • @O-k-e-u
      @O-k-e-u Год назад +2

      @@Sovereign_Earthling_Rus МастерТома как раз завез такую радость)

    • @L1cktySplit
      @L1cktySplit Месяц назад

      Я узнал мгновенно )

    • @user-xf3ff7qc6s
      @user-xf3ff7qc6s Месяц назад +1

      Да, музыка была там местами шедевральной, каты, дион, ивори тавер, хантерс виллейдж, сейчас такого я не встречаю, чтобы так вот простенько и душевно.

  • @user-cc3kd5uh1x
    @user-cc3kd5uh1x Год назад +8

    Мне бы хотелось поделиться своими ожиданиями, так как игра немного разочаровала.
    1. Думала акцент на "двух" именах сына в этой части расскроют и это перевернёт ход Рагнарёка кардинально. Ведь мальчик не только йотун Локи, он ещё и сын могучего спартанца с именем Атрей. В прошлой части нам наглядно продемонстрировали, как наличие чужаков влияет на этот мир.
    В игре же его сделали тупым подростком Локи без единой изюминки. Такое чувство, будто от Кратоса сыну не досталось НИЧЕГО. Ни внешние черты, ни физическая сила, ни переданные от отца какие либо способности (спартанская ярость)
    В прошлой части у него были офигенные стрелы с молнией (как же мне хотелось, чтобы эта часть его способностей досталось от деда Зевса)
    Возможно, некоторые скажут, что ему не обязательно становиться вторым Кратосом, да, но как отдельная личность он не представляет из себя ничего. Он даже не хитрец Локи.
    2. Слишком ванильно. Я надеялась, что Атрею достанется какой-нибудь серьёзный босс.
    С появлением Хеймдаля надежда возросла, но как обычно, богов грохает Кратос.
    А как же предупреждение "ты помечен" и "убийство бога приводит к последствиям" ? Атрею лишь досталась комната Моди🤣
    Я хотела, чтобы пацан столкнулся с суровой реальностью, чтобы он понял, что такое отнимать жизнь. Но Кратос держит его в тепличных условиях, а тот в свою очередь проявляет "чудеса" переходного возраста.
    "Рагнарёк " блин 🤦‍♀️
    Да и кому стало хуже от смерти Хеймдаля? Его прикончить было необходимо, но показали так будто мы убили очень ценного и интересного персонажа с неоднозначной историей. Да кому было не плевать на Хеймдаля? Убил бы его Атрей было бы куда лучше.
    3. Один - картонка. Что за маска? Зачем всё это? Хз
    4. В войне чуть ли не без жертв. На поле боя сдох никому не интересный брат Фреи, вааааау
    5. К чему несчастный Синдри? Ради драмы? Лично мне эта часть игры некомфортна. Не потому, что мне очень жаль перса, а из-за чувства кринжа. Драма ради драмы.
    Ну и Кратос теперь хороший 😃👍

    • @Hruscev
      @Hruscev Год назад +4

      в те времена ДНК теста еще не было, может Атрей и не от него)) с маской Одина абсолютно согласен, а еще как по мне слит финальный бой, просто вспоминаю финальный бой с Зевсом как поставлен, аж на трёх локациях, в стиле Мортал Комбат, фантазия работала ещё тогда у разрабов этих. Ниодного боя нет с великаном как Крон например, нет вальгаллы (эпик фейл как по мне) много вопросов, оказуалили, например убрали qte зачем? я хочу принимать участие, а не смотреть кат сцену, как например прожимая л3+р3 Кратос выдавил глаза у Посейдона.

    • @user-cc3kd5uh1x
      @user-cc3kd5uh1x Год назад +2

      @@Hruscev +++
      Финальный бой даже не сравнится с концовкой игры 2018 года. Как мы вместе с сыном давали люлей Бальдуру. Оживший Тамур, обезумевший Бальдр, отчаянная Фрея, участие Йормунганда и всё это срежисировано невероятно хорошо, с отлично переплетенным геймплеем.
      Рагнарёк:
      Игра не предоставляет нам апокалипсис и кровавую войну.
      Или умирающая мифология под захватом суровой зимы. Злодеи максимально карикатурные, что Один, что Хеймдаль - плохие персы каких-то мультиков.
      В общем да, всё плохо

  • @xoma_1006
    @xoma_1006 Год назад +11

    ,,Ыыыыы, зачем была нужна вся эта тема с пророчеством, если оно не сбылось“ - куда лучше бы было, если бы мы почти весь сюжет бы уже знали с 2018 года?)
    Потом бы Бес опять ныл, что ,,ыыыы, они проспойлерили весь сюжет еще в прошлой игре и ничего нового не придумали“

    • @Bes
      @Bes  Год назад +12

      Ыыыы пророчество изменилось само собой потому что Кратос изменился ыыыы нам 40 часов показывают что Кратос уже не тот что раньше ыыы игра года 10/10 сонЕ вперде.

    • @Gelmon
      @Gelmon Год назад +2

      Имея на руках пророчество, можно было бы раскрутить сюжет про неотвратимость судьбы и ценности жизни в моменте, что имело бы драматическую ценность. А так у нас очередная бесхребетная сони-победа.

  • @user-qo9no1yj7n
    @user-qo9no1yj7n Год назад +424

    Смотрю Беса с 2015 года ,поднимем же щиты и нашу поддержку за честного игрового блогера Моё почтение единственному справедливому судье .

    • @ap4udamirovi449
      @ap4udamirovi449 Год назад +42

      справедливый?да ты что?если всем игра нравится ему нет и наоборот так что его обзоры всегда смотрю чтоб угарнуть а не считаю его авторитетным мнением

    • @1nex
      @1nex Год назад

      Как там когда $рали на тлоу 2 Бес наоборот защищал и хвалил. Хотя комьюнити и засрала. Ах да тыж хоямчёк есть только мнение боярина. Холоп иди вымети.

    • @your_freedom
      @your_freedom Год назад +1

      @@ap4udamirovi449 кстати я тоже всегда с него угораю) честность тут вообще вышла в окно. Здесь скорее гипертрофированные приебки на ровном месте.

    • @henry2278
      @henry2278 Год назад

      @@ap4udamirovi449 Мнение то у него может и не авторитетное но я скажу так. Во многом у меня с ним мнение сходися. И я считая 4-го Бога войны душной хуйнëй по поводу этой еботы с ним полностью согласен. А от себя добавил бы что и сюжет то так себе. Единственное чем зацепила Гв4 это СРЕЖЕСИРОВАННЫМИ поединками не более. А эта хуета даже ими то не обладает... То есть они конечно есть наверное. Но на уровне новенького Соника "вот где действительно игра года", 🤣🤣🤣

    • @user-qo9no1yj7n
      @user-qo9no1yj7n Год назад +24

      @@ap4udamirovi449 мужик по факту все сказал на счёт нового бога , я вьебал 5 к на неё поиграл 17 часов потом упал в обморок от духоты и начал умирать от духоты на стриме беса,геймплей хуйня , сюжета 4 часа в игре моё почтение.

  • @chubakarus
    @chubakarus Год назад +5

    Чего уж тут, в игре много спорных моментов, на каждый крутой момент обязательно наёдтся душный эпизод. НО. Меня порадовали некоторые пэйофы растянутые на обе части - про ответку Атрея донт би сори би бэттер, про то как Кратос полторы игры втирал сыну закрыть своё сердце, наше дело - сторона и тд., а потом кааак понял что сердце то нужно открыть, и полюбить жизнь. Ну а сюжетные трансформации Синдри это просто золото - от невротика с ОКР в преданного друга и до дэдинсайд почти-врага.

  • @fanfan-ft7rf
    @fanfan-ft7rf Год назад +36

    Скорее всего при разработке четверки они действительно планировали убить Кратоса. Но потом посмотрели на полыхающие пердаки после смерти Джоэла, испугались реакции и откатили все обратно.

    • @ruzleon9873
      @ruzleon9873 Год назад +19

      Да смерть Кратоса в принципе никакого смысла не имеет, его убивали во всех прошлых частях серии, кроме перезапуска. Наоборот было бы прикольно, как он возвращался бы из тартара/хеля) там можно было бы себя не сдерживать))

    • @bi__tw1097
      @bi__tw1097 Год назад +12

      @@ruzleon9873 Имеет. Я вообще не разделяю мнения что кратос имеет хоть какое то развитие персонажа. Именно в этой игре хотелось бы эпика, а его по сути и нет в игре. Из 50 часов геймплея половина это разговоры богов о семейных проблемах.

    • @thementalrealm
      @thementalrealm Год назад +3

      Лол, там из 2 протагонистов остался один, за историей которой наблюдать очень интересно, здесь же за сюжеткой пиздюка абсолютно наблюдать не хочется, наверно они если так и думали, то четко осознавали кто Элли, а кто Атрей

  • @krilenaAl
    @krilenaAl Год назад +87

    Тот случай, когда Бог Войны остался только в названии сложности😅

    • @alextro7255
      @alextro7255 Год назад +1

      Сложность дед духоты?)))

  • @ilyaraybow5214
    @ilyaraybow5214 Год назад +9

    Такие же ощущения были и от предыдущей части. В свое время на эмуляторах на одном дыхании пробежал 1 и 2 часть, потом купил плойку ради 3-й, все время было ощущение эпика и нарастающего градуса. В 4-рке это все разбавляется битвами с одними и теми же троллями с разными эффектами, валькириями, где отдельной похвалы был достоин лишь финальный боссфайт. В итоге в 4-рке плюнул на половину побочек и быстрее побежал к концу. В Рагнарьке все то же самое, только возведенное в абсолют. Куча нелепых мобов и разноцветных красочек на экране, никакой скандинавской мрачности, делать побочки нет никакого желания, хороших боссов по пальцам сосчитать, а фидбэка от отношений отца с сыном нету как в 4-ртой части. Напрашивается аналогия со второй частью Хорайзен и 5-й форзой, видимо теперь такая тенденция.

    • @ii6975
      @ii6975 Год назад +1

      Я даже при просмотре игрофильма душился. Сам четвёрку прошёл на одном дыхании, чисто зарашил сюжет, концовка прикольная. Но пятая часть это просто пиздец. Видно, что нихуя не поменялось, даже копьё появилось... Вроде на 6 часу игрофильма, это просто пиздец. Еле удержался от проматывания покатушек с Ингрбодой. Да ещё и Атрей душил, просто ужас.

    • @cadcad-jm3pf
      @cadcad-jm3pf Год назад +1

      Меня больше всего душили загадки в духе "поверни 3 камня" и ублюдские задачи на метание топора по колоколам на время. Еще было совершенно непонятно почему мир так похож на Дарк Соулс - везде зомби, разруха и уныние. И так же как в Дарке придурковатые npc ведут себя в этом мире так, как будто все так и должно быть. Этому есть какое-то разумное объяснение? И почему игра называется "Бог Войны", а сражается этот самый бог с какими-то облезлыми бомжами которых, судя по виду, я бы и сам запинал?

  • @xxxx-gr2bq
    @xxxx-gr2bq Год назад +7

    Чтобы я посоветовал после игры, так это играть на уровне нормал или ниже, забить хер на фарм сундуков и специально их не искать за каждым углом, делать доп квесты только тогда, когда это не мешает темпу основного сюжета или когда тебе намекают на то, что можно пока побродить и зачистить локацию. В противном случае, вы потеряете нить сюжета пока деретесь с каким-нибудь слишком толстым боссом или пока вскрываете сундук норн или помогаете очередному трагически усопшему духу, с которым вы встретились пока делали доп квест, который вы нашли пока делали другой доп квест.

  • @DieDanteMust
    @DieDanteMust Год назад +44

    Предлагаю название для некст стрима: "Мидгардский душитель"

  • @aladdintr3555
    @aladdintr3555 Год назад +104

    Бес красавчик. Ждал обзор именно от тебя. Почаще делай обзоры

    • @alx2903
      @alx2903 Год назад +1

      да это ж канал для нытиков, они переменную в среде разработки не смогут присвоить, какие уж им игры обозревать)

  • @CaHl-qe7fn
    @CaHl-qe7fn Год назад +6

    Жаль про файт с Хеймдаллем не упомянул. Он один из немногих годных боссов, где Кратос это… КРАТОС

  • @user-zm6do2wr1b
    @user-zm6do2wr1b Год назад +6

    Бес, больше обзоров пожалуйста, имхо лучшее из твоего контента

  • @user-io7rn4ps3u
    @user-io7rn4ps3u Год назад +51

    В прошлой части мы душили векового змея, а теперь душили нас

  • @user-fm8tx2fz2m
    @user-fm8tx2fz2m Год назад +10

    если играть часа по 3 в день после работы - ваще норм. Я так понимаю задушились те, кому надо было быстро пройти и получить итог.

    • @abracadabra5418
      @abracadabra5418 Год назад

      да окстись - меня б эта беготня и пиздеж заебали уже через час, какие 3 часа? у меня плойки нету сейчас, смотрел игрофильм. 12 часов. да я даже его почти на 2/3 промотал, хотя там и без меня было обрезано больше половины😂😂😂

    • @user-fm8tx2fz2m
      @user-fm8tx2fz2m Год назад

      @@abracadabra5418 ну ахуеть, в других играх этого конечно нет, а если и есть то конечно в другом объеме и это не нудно ага.

    • @hemid91218
      @hemid91218 Год назад +2

      Опа,адекват нашелся)

    • @abracadabra5418
      @abracadabra5418 Год назад

      @@user-fm8tx2fz2m например? можно мне СЛЭШЕР где хотя бы половина той беготни и пиздежа?

    • @user-fm8tx2fz2m
      @user-fm8tx2fz2m Год назад

      @@abracadabra5418 годач не слешер) игра с его элементами) если сову на глобус натянуть то, что похожее - дарк сайдерс 1,2, например. Тут тебе и бектрекинг, если все выполнять, и много ненужных диалогов. Только смысла спорить нет. Я играю по 2-3 часа и мне норм. Если тебя душит игра - вырубай.

  • @mildvrn9344
    @mildvrn9344 Год назад +7

    Следующая часть про Кратоса это поход в пятерочку)

  • @Denis_Romanov13
    @Denis_Romanov13 Год назад +4

    Еще с первой части перезапуска не мог понять всего восторга вокруг God of War. Драма, что мужик не может нормально поговорить с сыном и положить ему руку на плечо... Игровой процесс задушил еще в первой части. Но тем не менее, она всем понравилась. Кори Барлога носили чуть ли не на руках. В каждой новости Кори блять Барлог. "Кори Барлог считает правильным подорожание игр". "Кори Барлог похвалил разработчиков GTA". "Кори Балог съел шоколадное мороженное". Просто абсурд. Игра вторичная по всем фронтам (сравнивая с оригинальное трилогией), а он чуть ли не мессия геймдева. И тут выходит вторая часть. Когда массовое безумие достигло просто апогея. Естественно здесь никого не обидят. И Рагнарек прогонят, чтобы все жили. И вообще всем няшки и обнимашки. Любовь и понимание. То что игру все сравнивают с Ведьмаком? Да когда не сравнивали? Это все равно, что говорить 12 из 10, кончики пальцев и прочий высер. Ведьмак было много подтекста, серой морали (чего боюсь может поубавиться в новых частях), а God Of War (новый) это беззубая поделка, которая пытается понравиться всем и вся. С дерьмовым сюжетом. Такой же боевкой и загадками для имбицилов. Но лидеры мнений уже продвинули постулат, что это "Шедевр", а кто считает иначе...

  • @user-fr4oh3fg4y
    @user-fr4oh3fg4y Год назад +14

    Батя как всегда на высоте!!!!! Продолжай в том же духе 🤟🤟🤟

  • @user-cv8bx7xq4y
    @user-cv8bx7xq4y Год назад +13

    Вау,не ужели мнение-не кончающие 10/10😱😱,а реальное ревью на игру

    • @deniskurt3
      @deniskurt3 Год назад

      CustomStories глянь его , он так же на недостатки многие указал

    • @alextro7255
      @alextro7255 Год назад

      10 душных дедов из 10 и духота года!)))

  • @krekich3932
    @krekich3932 Год назад +18

    С каждым обзором уважаю тебя все больше, единственный обзорщик не жополиз. Спасибо Бес.

    • @user-ej9kc9un9e
      @user-ej9kc9un9e Год назад +16

      Обожаю людей, которые любят когда обзор хейтит , что то, что тебе хочется похейтить и потому они считают его хорошим 😅 вот только хороший обзор это когда ты способен отметить и слабые стороны проекты и сильные в том числе. А бес явно решил просто отличиться от большинства (не говоря о том , что он буквально врёт в своем обзоре. Врёт в вещах , которые легко проверить в игре. Но я думаю он сознательно, потому что он пытается порадовать именную ту аудиторию что в игру играть не будет и не хочет, а потому не узнает, что бес капельку пиздит)

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 Год назад +4

      @@user-ej9kc9un9e Бес хорош, если это его образ, конечно. Срет все, что выходит и нитакуси сразу же готовы восхвалять в независимости от того, что ты говорил. Главное, что нитакой как все

    • @dsfdgfdg
      @dsfdgfdg Год назад +4

      @@user-ej9kc9un9e самое забавное, что вот эти же самые люди потом переобуваются, когда игру, которая им понравилась подвергается такому же хейту со стороны таких вот "обзорщиков-не жополизов". Вот на 100% уверен, что этот чел первым же тут будет ныть, когда его любимую игрушку в подобной манере будут также засирать блоггеры-нитакуси.

    • @krekich3932
      @krekich3932 Год назад

      @@user-ej9kc9un9e Нихувые выводы ты чувак сделал. Интересно на чем ты основывался, говоря что мне хочется игру похейтить? Мне 4 ГоВ понравился, я ждал новую часть, но увы и ах, эта игра говно ( в сравнении с предыдущей частью игры). Или что бес явно решил выделится от большинства? Ты смотришь первый обзор на этом канале? Посмотри обзоры на всеми облизанный Киндом Кам, Хорайзн(не гонки) и многие другие. Очередной фанбой, которого разработчик может обоссать а такие как ты скажут ему спасибо. (я решил тоже по ублюдски делать выводы).

    • @user-ej9kc9un9e
      @user-ej9kc9un9e Год назад +2

      @@krekich3932 бес буквально врёт в обзоре 😅 вреееет. Говорит то , что в игре нет. Или даже говорит то, что в игре типа нет, но это есть . ты понимаешь? Кого он там обоссывает.
      Какое значение имеют его предыдущие обзоры , если я говорю об этом? Может он всегда хуесосил по делу, а сейчас нет почему то , это что доказывает? Санта Моника сделали очень не плохую игру (с недостатками, на которых можно фокусировоться, но выдумывать недостатки - это уже перебор, извини

  • @user-kn1pl4sc9c
    @user-kn1pl4sc9c Год назад +30

    Складывается впечатление, что сначала игру задумывали сделать вариативной, а потом где-то на середине (когда должны были проявиться последствия решений) резко передумали поставили игру на рельсы. У Кратоса напрашивался выбор: он машина для убийства, как это было в Греции, или же он изменился и становится Спасителем Миров. Что касается Атрея: он или Локи, или Сын Бога Войны, или он просто себе на уме (ни то, ни другое). Вариантов развития сюжета за 4 года можно было продумать много, учитывая что никакого некст-гена нет. Вместо всего этого тупо отбивали бабло Сони, играя на ностальгических чувствах фанатов серии: гейм-плэй на коленке, сюжет на газете в туалете, как-то по-бырику состряпали игру, впихнули повестку и готово. Спасибо, что не сделали Кратоса сопливой бабой, а Атрея - геем...

  • @user-rm6ly6jd3v
    @user-rm6ly6jd3v Год назад +31

    Я ждал этого обзора

  • @XpAnEtEl_
    @XpAnEtEl_ Год назад +3

    Как раз купил пивас и чипсики, думал что посмотреть, спасибо за обзор :)))

  • @user-re2mq8sb7r
    @user-re2mq8sb7r Год назад +5

    Приветствую Бес! Обожаю твои видосы. Защита The Last of us это просто моё почтение! По Кратосу... Да, я ожидал большего, но как у меня было с Анчартед 4 , сперва посмотрел прохождение, а потом поиграл и остался безумно доволен. Надеюсь также будет и с новым God of War. А тебе удачи в развитии канала!

  • @astartesmilitaris
    @astartesmilitaris Год назад +4

    Отвечая на вопрос про пророчества - там же сказали прямо Норны - ничего не написано заранее, просто ты настолько предсказуем в своих действиях, что кажется, словно это все предрешено, а чтобы пророчества избежать, надо изменить себя, а не пытаться менять пророчество) так что не было сказано, что пророчества неотвратимы - говорили что они всегда сбывались) а те кто пытался изменить судьбу успеха не достигали, потому что не то меняли тип. А всю игру проходит линия того что Кратос изменился как раз, как на то его подталкивала вечно Фэй. Но конечно Ярнвуд дико душный, это факт.

    • @Bes
      @Bes  Год назад

      Иными словами, как нагадали так и будет потому что так будет. Норны говорят одновременно с кратосом... Потому что он предсказуем, ясно понятно)

    • @astartesmilitaris
      @astartesmilitaris Год назад +3

      @@Bes С повторениями конечно спорный момент, но они же знают всю историю жизни всех существ, знают их лучше чем они сами себя и вот поэтому та молодая говорила одновременно, ну это я так понял задумку) а с пророчеством же в итоге стало не так, как напророчили но это уже дебри субъективизмов. Я больше про общую идею и посыл линии с пророчествами

  • @user-gk4el2om2x
    @user-gk4el2om2x 11 месяцев назад +3

    То, что игра не будет шедевром, мне стало понятно, когда я узнал о чернокожей богине среди скандинавских богов (и она, как выяснилось, не одна такая)!🌚 Ясное дело, что талерастия к ничему хорошему не приводит не в фильмах, не в сериалах, не в видеоиграх (и это факт)!😡

  • @ImperialKnight08
    @ImperialKnight08 Год назад +5

    Как говорил док. Грег - У Кратоса сила шла от ярости, а он ярость сдерживает в 4, следует он стал слабее.

  • @visualnovels
    @visualnovels Год назад +1

    20:00 когда на фоне зазвучала музыка из Lineage II прям мурашки по коже))

  • @garrybusey8032
    @garrybusey8032 Год назад +2

    Первую часть дропнул на часу 20 когда меня заставили опять идти на другой конец карты, туда где я был. Да и вообще открытый(коридорный) мир полная шляпа. Уж лучше тупо переть вперёд, без возможности выбора. Эту часть даже пробовать не хочу, посмотрел пару видосов, понял, что мне втюхивают тоже самое, что и до этого. А самое вкусное это найти сундук по пути, а потом узнать, что для него нужна спец сила. Запомнить где он стоит и когда ты получишь спец силу вернуться через всю карту. А по пути встретить ещё 10 но к ним нужна другая спец сила, ммм вкуснятина душнейший бэктрекинг

    • @gvammer
      @gvammer Год назад +2

      в метроидванию вы явно не играли.

    • @garrybusey8032
      @garrybusey8032 Год назад +1

      @@gvammer играл, но жанр совсем не мой. Просто не люблю по 10 раз ходить туда-сюда. Люблю больше, чтобы был открытый мира с возможностью его полностью облазить и всё собрать. Короче попал в локацию, прошел её и больше в нее не возвращаешься.

    • @user-bf4kx5ey6o
      @user-bf4kx5ey6o 5 месяцев назад

      ​@@gvammerа каким боком метроидвания относится вообще к этой игре))? Дело в том что в этой игре действительно все душно происходит до ужаса просто

    • @gvammer
      @gvammer 5 месяцев назад

      @@user-bf4kx5ey6o вы знаете что такое метроидвания?

  • @asshi7119
    @asshi7119 Год назад +5

    А как кайфово сделали вначале, когда Тор тебя убивает, появляется экран загрузки, но Тор говорит "не... Я не закончил, а ну ка вставай и дерись" вот таких необычных мелочей там дофига и больше.

  • @arhimage2415
    @arhimage2415 Год назад +4

    полностью согласен, я думал, что рагнарек подразумевает под собой лютое рубилово в красках скандинавской мифологии, но мы получили Душнорёк, с малой примесью интересного лора, который теряется в многочасовом геймплее.

  • @artur.9246
    @artur.9246 Год назад +5

    Бес, смотри: однопользовательская игра, без лутбоксов и микротразакций, с русской локализацией, с крутой графикой, ну и история вполне интересная (по крайней мере она есть). Да геймплей душит. Но блин как я боялся что они сделают ММОРПГ с парой тройкой батлпасов.
    Не вижу поводов для жалоб

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +3

      Ну мы уже докатились до той стадии в ааа индустрии, когда какое-бы говно не вышло, если в нем нет багов, есть 25 фпс, или игра хотябы запускается, то это автоматом 10/10))

  • @user-to5xw6fb5e
    @user-to5xw6fb5e Год назад +3

    На моменте рассказа про ангрбоду я прям зарыдал. Прям вот те же эмоции испытал.

  • @agrik1382
    @agrik1382 Год назад +2

    Так с великанами всё просто, ты размер Луны оценил, которую из шкатулки выпустили, вот на её фоне и смотри на богов и великанов.
    А сюжет... диалоги надо было слушать, там в духе, любимой тобой ластухи 2, напихали по самые помидоры - Элли нервно курит в сторонке.

  • @PanyaBlack
    @PanyaBlack Год назад +6

    Это вроде не канал гоблина с нытьём.
    Пророчество сбылось кста. Все думали, что на руках Атрея будет Кратос, а это оказался Один. Один в один кадр, не увидеть это крайне сложно

  • @user-me6hu4kv7k
    @user-me6hu4kv7k Год назад +10

    Да это сказка-игрофильм, а не мега игра. Вот, посмотрел игрофильм на 12 часов и эмоции и восхищение, а потом посмотрел часть стрима беса и понимаю, что он (бес) прав. Ставка была на сюжет, который, по-моему не для всех.

    • @vezel3756
      @vezel3756 Год назад +2

      Подтверждаю, сегодня игрофильм досмотрел - збсь. Пошёл посмотреть как оно "в игре" - духота

    • @bannano3o
      @bannano3o Год назад +1

      @@vezel3756 , согласен, смотрел только сюжет у Вудуша, скипая почти весь геймплей

  • @kordchaser3559
    @kordchaser3559 Год назад +10

    Да, все верно, ещё убил сюжет про маску, что в итоге это был квест ради квеста, интригующая пустышка. По поводу концовки: это полный бред! Лучше бы Кратос действительно погиб, хоть какая то драма была! Я думал будет что-то вроде, Атрей одевает маску и как-то перевоплощается в свое второе Я,Локи, затем драматично убивает Кратоса, он такой типо: За что, сынок? А он забирает его клинки и копье Одина типо, создаёт какое нибудь эпичное свое оружие(Скипетр,Посох) и исчезает.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +5

      Ружьё бондарчука!(с)

    • @andreyavram6180
      @andreyavram6180 Год назад +1

      С таким поворотом Санта Монику сожрали бы на моменте слива официального скрипта к игре, привет TLOU2. Понимаю почему они так сделали. И наверное это и к лучшему. А сюжетный поворот ради сюжетного поворота - это уж точно было бы хуже любой маски.

  • @viktorviktorov6313
    @viktorviktorov6313 Год назад +3

    Но разве не было бы скучно снова и снова расчленёнка?
    А как же ментальный рост персонажа? Кратос вырос, он стал более человечным.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад

      Знаешь, персонажи игр не обязаны стареть. Они не настоящие)
      Видимо, в твоём понимании, в новой игре про соника он должен быть с бородой и на инвалидной коляске ездить. Ведь столько времени прошло, соник повзрослел, совсем уже бегать не может...)

    • @viktorviktorov6313
      @viktorviktorov6313 Год назад

      @@fdnfdnasd7714 возможно я не так выразился. Вырос духовно. Ведь после всего пережитого, по факту, он долго скитался, пока добрался из Греции аж на север. Долгая дорога, раздумья, Кратос примерился со своими демонами. По крайней мере я так это вижу

  • @mrmindeleew9851
    @mrmindeleew9851 Год назад +74

    Батя, спасибо за твое творчество, перед сессией даешь хорошее настроение.

  • @user-xl9cw2zy8i
    @user-xl9cw2zy8i Год назад +35

    Батя, спасибо за стримы) я вечерком на сон грядущий смотрел, всем советую если у вас бессоница, 20-25 минут.. И вырубает неимоверно

    • @Navroslav
      @Navroslav Год назад +2

      да, а меня на этом ролике вырубило - работает! ))

  • @user-gh9ko1ei4w
    @user-gh9ko1ei4w Год назад +25

    С пророчеством даже круче, чем ты описал. Помимо смерти Кратоса, нам с прошлой части говорят, что на битву пойдёт Тюр с копьем и великаны во всей красе, что судьбу не изменить и всё такое, а в этой части даже прямо сказали, что судьба есть просчитанный результат действий персонажей, и результат будет одинаков, что позднее подтвердили через смерть Хеймдаля, НО в конце всего два выбора (не уничтожать крестьян и не убивать Тора) приводят к радикальному изменению судьбы. И никаких тебе Тюров, никакой армии великанов. При чем сам финал то крутой, Кратос наконец смог избавиться от своего прошлого и искупить былые грехи, в дальнейшем он станет всеобщим любимцем и не будет больше Богоубийцы и Призрака Спарты, но то, что пришли к этому финалу просто заявив в последние пару часов "будь хорошим" делит весь сюжет на ноль. Если бы в начале игры Атрей сказал "бать, харош дебоширить" и Кратос ответил "ну ок" - титры не поменялось бы НИ-ЧЕ-ГО. Да и отношения между ними... Кратос:"Сын, не ври". Атрей:"САМ ДУРАК" рукалицо

    • @TheShulaya
      @TheShulaya Год назад +3

      Нам не говорили что придет Тюр с копьём. В пророчестве был Бог войны с копьём. И им Кратос и стал

    • @goofyaf-sj4wh
      @goofyaf-sj4wh Год назад +2

      В самом финале Ангрбода говорит что то пророчество, где Кратос умирает, не настоящее. А настоящее, которое мы видим в финале, Фэй спрятала для того чтобы Атрей и Кратос его не нашли и могли выбирать свои действия сами, а не под гнётом судьбы.

    • @user-pd9zp5il7e
      @user-pd9zp5il7e 11 месяцев назад +2

      ​@@goofyaf-sj4wh как раз таки картинки с пророчествами и вызывают "гнёт судьбы", правдивые они или нет. Если бы гг не знали бы вообще ни одного пророчества, тогда бы и могли сами вершить судьбу, а получилось "мы знаем пророчество, пойдем наперекор"

    • @goofyaf-sj4wh
      @goofyaf-sj4wh 11 месяцев назад

      @@user-pd9zp5il7e хорошее замечание, не могу ответить так как уже много чего не помню

  • @observer___
    @observer___ 7 месяцев назад

    Да это же формула Ведьмак3: по 3 веткам в разных локациях мы узнаем, что Цири была там, но потом ушла!) Правда тут в своей, SantaMonico’вской манере)

  • @gistafljfreg4905
    @gistafljfreg4905 Год назад +20

    Я б на месте Кратоса в следующей части боялся встретить женщину с мифический клюшкой, говорят она зверь

  • @user-ht4cl2cv6y
    @user-ht4cl2cv6y Год назад +7

    Во время первой битвы с Тором дед упал замертво в катсцене, но громовержец вернул его к жизни разрядом молнии, так что в принципе предсказание сбылось.

    • @yoralunev7697
      @yoralunev7697 Год назад +1

      но в пророчестве же это должен был видеть Андрейка. На фресках же Кратос у него на руках лежит

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +1

      Yora, там в середине игры пояснили, что пророчества туманны, и на самом деле являются бесполезной х_нёй которая не сбывается если ты не хочешь. Удобно)

    • @Xgenstudioz777
      @Xgenstudioz777 Год назад +1

      @@fdnfdnasd7714 а по факту это сцена, которая происходит с другим дедом в финале))

  • @tomnik8614
    @tomnik8614 Год назад +1

    Посмотрел все стримы и с другого акка этот обзор.Спасибо,тебе и спонсору, что показал ПК боярам год оф вар.

  • @dmitryfel4601
    @dmitryfel4601 Год назад +1

    На 20 минуте сердечко сжалось от ностальгии по Л2)

  • @user-ls2jp4zk1v
    @user-ls2jp4zk1v Год назад +10

    По поводу пророчества.
    Там же была сцена с норн где они ясно сказали что ничего не предрешено, все что они "предсказывают" основано на характерах и поступках тех или иных существ в прошлом. Мол это случится не потому что так ДОЛЖНО, а потому что ТЫ такой. И Кратос меняется в последний момент, до него доходит и он говорит сыну "открой своё сердце". И отказывается продолжать битву с Тором. Чем и ломает "пророчество". Оценивайте этот поворот сами, по мне нормально, ибо это не только рост самого Кратоса над собой, но и развитие его отношений с Атреем. От "сыночка-корзиночка, я тебя от всего защищу, слушай папу и не обманывай", до "ты взрослый мужик, решай сам, я поддержу, я тебе верю".

    • @Rain_Melders
      @Rain_Melders Год назад +1

      Да вот только они там же сами говорят что никто не слушает их и все всё равно поступают как обычно, а потому пророчества не изменить. Даже в том же разговоре они высмеивают Кратоса потому что тот делает и планирует точно то что они предсказывают. Иными словами "будущее конечно не определено, но себя ты не изменишь так что всё будет как мы сказали".

    • @Bes
      @Bes  Год назад +9

      Отказывается от битвы с тором после того как его победил. Гениально. А что его убить то должно было ?) Проигравший Тор ?)

    • @Rain_Melders
      @Rain_Melders Год назад

      @@Bes жирная Труд ведомая местью за папаню убила бы Кратоса. XD
      Клюшкой для гольфа убила бы. Если ты понимаешь о чём я.

    • @nekron2366
      @nekron2366 Год назад

      Здрасте

    • @user-ls2jp4zk1v
      @user-ls2jp4zk1v Год назад +5

      @@Bes ну, судя по тому что тот встал и замахнувся молотом, видимо не так уж он и побеждён,готов был продолжать бой
      UPD: Когда боксёр встаёт после нокдауна и отправляет противника в нокаут, он проиграл?

  • @archangel9128
    @archangel9128 Год назад +4

    Спасибо за новый обзорчик! Что то смотрю в этом году вообще нет игр, которые хотелось бы именно похвалить, а не ругать за их косяки

    • @user-oe3kp5yg1i
      @user-oe3kp5yg1i Год назад

      Меньше прислушиваетесь к подобным видео и будет вам счастье.

    • @archangel9128
      @archangel9128 Год назад

      @@user-oe3kp5yg1i да я как бы и сам успел заценить игру и могу сказать, что согласен не со всем что сказано в обзоре, но то что игра реально дико затянута это неоспоримо. Вам кстати тоже советую поменьше слушать продажных ребят с iXBT games. После облизывания второго Даинг Лайт больше этим персонажам я не доверяю

    • @user-oe3kp5yg1i
      @user-oe3kp5yg1i Год назад

      @@archangel9128 ixbt включаю только когда скучно становится, а насчёт даинг лайт2, ну а вдруг понравилась им, кто его знает.

  • @scottdesemberer8751
    @scottdesemberer8751 Год назад +2

    Не помню чтобы кто-то когда то говорил что вернётся старый год оф вар. Его время прошло, новые две части это что-то совершенно иное.

  • @rat_i2790
    @rat_i2790 Год назад

    Одна из самых медленных версий исполнения Greensleeves на фоне - это иронично. Респект.

  • @user-jd3cz2zk2l
    @user-jd3cz2zk2l Год назад +21

    Видос беса- глоток свежего воздуха в духоте жизни .

  • @user-ig5zp7bx1q
    @user-ig5zp7bx1q Год назад +25

    Я закрыл глаза на духоту и смирился с ней,НО душный финал добил,я ждал финал типа такого: сначала речь под эпичную скандинавскую музыку , потом "за час до этого" один выровняет поле перед стеной тоже толкнет речь. И тут через портал выходят генерал и его дождики, под рок бегут толпа на толпу месится (враги шотные ,что б было весело пачками месить) потом пору богов вальнуть и ТД. Ну впринцыпе приблизительно так я видел финал...

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +13

      Алексей, я не знаток мифологии, но я всегда думал, что рагнарёк - это аналог апокалипсиса. Т.е. разрушение мира. В игре же у них рагнарек - это по сути мужик, который ещё и нихрена не сделал в игре.
      И я вспоминаю старую игру RUNE, и там рагнарек начинался в середине игры, из порталов лезли рогатые черти и ктулху, а главный герой искупался в крови локи, сам отрастил рога, и из человека превратился в трех метрового монстра, состоящего из голых мышц, и начал буквально останавливать етот самый "рагнарек" разрывая всех надвое и ломая об колено. Чего-то подобного я ожидал от гов: рагнарек, а получил ведро повесточки и уныния.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +6

      При этом, в старой игре рагнарёк показывали, насколько это было возможно для 2000 года, отовсюду из земли вылазили какие-то шипы и кристалы, появлялись разломы и лава, кароче было понятно, что если это не прекратить, то всё нафиг будет уничтожено, и это собственно и была игра, посвященная теме рагнарека. Так нафиг называть игру рагнарек? Назвали б годовар 2)

    • @alexanderbulkin371
      @alexanderbulkin371 Год назад +2

      @@fdnfdnasd7714 плюсую. В том же ведьмаке махач с охотой был больше Рагнарек - монстры всюду, с погодой ад, все замерзает, везде жопа.

    • @alexanderbulkin371
      @alexanderbulkin371 Год назад +2

      @@fdnfdnasd7714 а почему "Рагнарек" - это уже есть в обзоре на ассасинов-гомовикингов. "Любую игру или фильм про викингов называют либо "вальхалла" либо "Рагнарек", потому что других слов по тематике не знают".

  • @user-jl2ge3nb3z
    @user-jl2ge3nb3z Год назад +3

    Насчёт пророчеств: перепройди на ютубе хотя бы фрагмент с Норнами. Они там ясно дают понять, что пророчества это не что-то неотвратимое, что нельзя изменить, это по сути наиболее возможный вариант событий, который развивается в следствии предсказуемости действий героев. Никто там ничего не менял и не попутал. Просто Кратос, Атрей, и остальные перестали действовать в потоке, и начали обдумывать последствия своих действий, старались избегать лишней крови и т.д. и т.п.
    Рагнарёк: хоть по плану стену и должен сломать Сурт, но, опять же, перепройди на ютубе диалоги с ним. Он говорил что после превращения это будет не он. Цель Сурта в Рагнарёке не уничтожить стены Асгарда, а сразиться с Асгардом и уничтожить его своим мечом. Какие бы там планы не были, они обсуждались с одним Суртом, а после рёва рога Хеймдаля пришёл уже другой Сурт, движимый своими целями, а не планом.

    • @Bes
      @Bes  Год назад +4

      Норны говорят одновременно с Кратосом просто потому что он предсказуем нуда нуда)

    • @user-jl2ge3nb3z
      @user-jl2ge3nb3z Год назад +1

      @@Bes Возможно это звучит глупо, или на самом деле глупо, но по факту в мире игры это так)

    • @user-jl2ge3nb3z
      @user-jl2ge3nb3z Год назад +2

      @@Bes типа камон, если вспомнить диалоги Кратоса в обеих этих частях, то можно понять его закономерности поведения, его предсказуемость.
      Если ему что-то не нравится, он кидает своё фирменное *Мы уходим*, постоянно хмурится, рычит недовольно, и т.д. по списку.
      Конечно не считаю это минусом в копилку тех кто его прописывал, но да, на протяжении наверное 75% общей длительности обеих частей это прям его паттерн поведения

    • @Bes
      @Bes  Год назад +4

      А предсказания про Атрея сделанные до того как он родился на чем основаны ?)

    • @TheShulaya
      @TheShulaya Год назад

      @@Bes имхо, но в игре явно хотели как-то обыграть перемещения во времени. И предсказания великанов на возможных перемещениях во времени и должны были быть основаны.
      Мирового змея Кратос и Атрей встретили еще в прошлой части и он уже был древним. А в этой части Андрей и Агроба его создали сами, всунув душу великана в мертвую змею

  • @apfelruber9855
    @apfelruber9855 Год назад +4

    Бес, советую посмотреть видосы с геймплеем первых 3 ГОВ. Суть в том что комбо и боевки не сильно тои отличаются во всех 3 частях. И не найти новые атаки, при том что 1 же находимая сильная руническая атака новая - сильно

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад

      Суть не в том. Суть в том, что боевку в гов4 критиковали. Потому что она говно. И в гов5:рагнарек она такая же. Такое же говно) и разработчики никак ее не изменили.

  • @Pooshara13
    @Pooshara13 Год назад +16

    Шикарный обзор. Шутка про монокль и бревно заслуживает отдельного внимания.

  • @SPAM2911
    @SPAM2911 Год назад +5

    Сейчас сонибои пролетают где-то в районе Марса)

  • @mahmajon
    @mahmajon Год назад +9

    Зачем был нужен Суртур, зачем был нужен недо флэшбек со женой Кратоса, если не раскрывает предысторию и не продвигает сюжет, зачем нужны были фальшивые фрески, зачем нужна была Ангрбода(ну да, ради квоты) и ЗАЧЕМ НУЖЕН БЫЛ ТЮР?

    • @user-bq5ww6fc7d
      @user-bq5ww6fc7d Год назад +1

      ну тюр для "вот это поворот" нужен был

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +4

      Андрей, он не про это. А про то, что один "всё видит" и могёт телепортироваться.
      1) он мог телепортироваться к ним ночью, тупо зарезать пока спят, и забрать маску.
      2) просто забрать маску
      3) Превратиться в кого-то другого пока его нет, например в брока, или фрею и сделать тоже самое.
      4) что за дибильный план, посадить себя в тюрьму и ждать, чтоб втерется в доверие. А что если бы кратос отказал атрею, и они бы не пошли спасать Тюра?) Один бы так и сидел в тюряге ожидая их? Или весь его план пошёл бы по звизде?)
      Придумать что-то тупее плана одина - та ещё задача)

  • @Varador2013
    @Varador2013 Год назад +46

    Я еле осилил Игрофильм....на 11 часов....но в конце я поржал...вся эпичсность в итоге скатилась в то как 3 человека бьют Деда)

    • @johnconnor730
      @johnconnor730 Год назад

      Не человека, а божка..

    • @user-nl7qi4ph4g
      @user-nl7qi4ph4g Год назад

      ​@@johnconnor730 этот "божок" Сильнее всех богов в третьей части

    • @emperor7985
      @emperor7985 Год назад

      @@user-nl7qi4ph4g ага,дада, по показанному скандинавские клоуны,безачивные бомжары по сравнению с греческими,на мир ни как не влияют а тот же зевс изи ваншотает каждого бомжа 1 молнией

    • @user-pd9zp5il7e
      @user-pd9zp5il7e 11 месяцев назад +1

      ​@@user-nl7qi4ph4g должен быть. А по факту Один в игре слабее второстепенного минибосса берсерка.

  • @malashko_
    @malashko_ Год назад +7

    Еее, обзор на душный ларек🤤

  • @antonp6833
    @antonp6833 Год назад +27

    Играю по паре часов раз в несколько дней. гораздо меньше приедается. Но в целом согласер с автором: предыдущая часть была гораздо лучше сбалансирована, в неё хотелось играть и её хотелось перепроходить (я прошёл предыдущую часть четыре раза). Насчёт этой я не уверен.
    Боёвка в предыдущей части была лучше, это правда. Меню было гораздо более лёгким и простым для восприятия, тут оно явно перегружено.
    И если елдарик я сразу после окончания взялся перепроходить (потому что в елдарик интересно играть, да и вариантов прохождения игра даёт как минимум десятки), то тут…
    Игра хороша. Но предыдущая была лучше. А игра года - елдарик.

    • @oleguzumaki
      @oleguzumaki Год назад +2

      "потому что в елдарик интересно играть"
      Ну хз хз

    • @antonp6833
      @antonp6833 Год назад +3

      @@oleguzumaki так мы тут мнениями делимся :)

    • @madness5604
      @madness5604 Год назад +3

      @@oleguzumaki как минимум в первой четверти игры в елдарик действительно интересно играть. Духота чувствуется под конец

    • @-Ice_Cold-
      @-Ice_Cold- Год назад +1

      @@oleguzumaki Если откинуть куча самоповторов - безусловно да. Но после 100 часов любая игра приедается, в том числе и Ведьмак 3

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +3

      Mad Ness, в елдарике есть развлечения для любителей РПГ, там можно куча билдов делать, эксперимеетировать. Например сделать убер-танка мага, в броне весом 500 килограмм, с волшебной палочкой, который даже кувыркаться не сможет и будет вынужден шотнуть врага пока он не дошел) просто потому что Ты Можешь.
      В годоваре ничего путного не сделать, всего три пушки на выбор. А не сто, как в елдаре.
      Да и как Слешер годовар полное днище. МГР, байонетта 1,2,3, ДМЦ, нинжа гайдены, просто уделывает его по динамике и глубине боевки. Да и вообще, даже слешеры категории Б уделывают годовар по глубине боевки. В итоге - если ты хочешь крутого слешера и нажимать кнопачки, то есть игры покруче гова, если хош крутой РПГ, то и здесь годовар проигрывает елдарю, потому что в елдаре всего больше. Больше боссов, больше колдунств, пушек, билдов.
      В годоваре ток карту от вопросиков зачищать и сундуки вскрывать, с рунными головоломками и голубями одина.

  • @9avatar641
    @9avatar641 Год назад +23

    16:08 Аахах, всё упал со стула :D Благодарю за твои стримы и видосы! всегда подымают настроения!

  • @name.is.massagist
    @name.is.massagist Год назад +67

    Вот вчера сидел и думал себе все, что Бес озвучил. А сегодня прям медом по ушам помазал, согласен полностью.

  • @themaximusplay9073
    @themaximusplay9073 Год назад +42

    Ну лайк ты поставь в конце концов❤️. Батя, что зря старается ❤️❤️

    • @muslim7677
      @muslim7677 Год назад +2

      Да зря
      Не разобрался в сюжете

    • @lag2284
      @lag2284 Год назад

      @@muslim7677 ведь он такой интересный...

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад

      SonyBoy, а как разобраться в сюжете, если его нет?)

    • @muslim7677
      @muslim7677 Год назад

      @@fdnfdnasd7714 если не играл хули вообще то спорить?

  • @Adanos_original
    @Adanos_original Год назад +1

    У меня мозг начал закипать когда ты перешёл к рассказу по прокачке

  • @dreik_hydrocifal4979
    @dreik_hydrocifal4979 Год назад +9

    Я во многом с тобой согласен, я проходил игру большую часть времени по 3-4 часа и было просто охеренно, но потом когда были выходные и я прям дико задротил меня начали заебывать эти берсерки, растения в ванахейме и тд. Поэтому абсолютно согласен с тем что игру надо проходить дозировано.

    • @wivithar
      @wivithar Год назад

      Тоже игру проходил примерно по 4 часа чисто по сюжету и то не каждый день играя. И получил от игры только кайф!

    • @Vitaliy_Alikin92.
      @Vitaliy_Alikin92. Год назад

      Там ещё драконы есть и один из них секретный.

  • @Gregory-cx2qj
    @Gregory-cx2qj Год назад +6

    🤣, спасибо большое за честный и не предвзятый обзор!!!!

  • @White_Way
    @White_Way Год назад +13

    Ждем душнарнарезку по этой ВЕЛИКОЛЕПНОЙ но, к сожалению, короткой игре

  • @soulsliker
    @soulsliker Год назад +53

    Смотри, Бать, по поводу пророчеств: Великаны верили в их неизбежность и неотвратимость, а Фэй (жена Кратоса), верила в то, что люди сами могут вершить свою судьбу и не обязаны слепо следовать пророчествам, поэтому Фэй и уничтожила часть фрески из финала прошлой части (Атрей про это говорит). Или момент, когда Норны говорят, что "Кратос из Спарты умрёт и жаль, что его история так скоро закончится", свидетельствует о том, что они тоже слепо верят в предначертанное судьбой, но Кратос в итоге не погибает. А насчёт твоих ожиданий, когда ты услышал слово "Рагнарёк" , дескать будет мясо эпических масштабов, я могу сказать, что если бы ты посмотрел первый трейлер игры, ты бы понял, что герои хотят остановить Рагнарёк и помочь людям (даже Кратос говорит "Война - не единственный путь" и на протяжении всей игры говорит "Я не хочу этой войны", "Я пришёл в эти земли, чтобы уйти от своего прошлого".) Как-то так.

    • @GodSmackDjoN
      @GodSmackDjoN Год назад +1

      погоди, так она сама и нарисовала пророчество где они убивают Одина и Кратос жив. То есть она все же в них верила, просто ей не понравилось то пророчество, и она изменила его? Так пророчества сбываются или нет? режиссер оставил это на подумать игрокам...

    • @soulsliker
      @soulsliker Год назад +1

      @@GodSmackDjoN нет, насколько я понял, эти пророчества были сделаны конкретно народом великанов, а не самой Фэй. Даже Кратос во время поездки в собачьей упряжке с Фрейей говорит: «Великаны предсказали весь наш путь: кого мы встретим, с кем сразимся... ».

    • @GodSmackDjoN
      @GodSmackDjoN Год назад

      @@soulsliker помнится этот разговор был ДО событий концовки. Плюс Кратос был нарисован той же краской, что и отметки на деревьях, которые она ставила. По моему мнению, именно из-за краски он так отреагировал на увиденное. Когда в конце он Фрейе сказал - я увидел путь. Хотя с краской может быть просто совпадение, и действительно весь путь был предсказан до этого. Тогда вся философия о том, что ты сам решаешь свою судьбу - заблуждение. Но если все события предсказали великаны, в том числе выживание Кратоса, почему Норны сказали что Кратос умрет?

    • @AironDegan
      @AironDegan Год назад +4

      @@GodSmackDjoN норны говорили, что судьбы вовсе не было (поправте если не так, но суть такая) , они предсказывали (извините за тавтологию) предсказуемость решений людей, богов( вроде как) и тд.

    • @Varador2013
      @Varador2013 Год назад +6

      Вы вообще последнюю сцену не поняли? На протяжении всей истории говорилось о неминуемости судьбы...а Кратос это доказал - что они "сами выбрали дорогу и по ней прошли до конца" - а после рисунка что Кратосу поклоняются - он выбрал воплотить это пророчество - потому что сам выбрал это сделать...
      СоулсЛайкеру отвечу есть драматический Канон - набор инструментов и методов для хорошей подводки истории и в прошлой части он выдержал на все 100%...и неоднозначность Бальдура и классическое "Ружьё на стене" с его повешеньем...а в этой части они всё сломали, подумали что набор классических инструментов это для детей - а они пытные сценаристы сами смогут...и облажались в итоге вся драмма превратилась в Фарс, где 3 человека пинают деда...а пророчество меняется только из-за того что Кратос не добивает Тора...что выглядит как е-баная херня...что Судьбу можно через колено менять...или, что ещё хуже, в последний момент...То есть вся мораль с Фатумом и Свободой воли - отправляется на свалку и все 100500 часов геймплея до этого становятся - бесполезными...отвратительный сторитейлинг...Единственным инструментом Норативщика становятся миссии с НПЦ а не их история или убеждения...Даже Твист с Тюром выглядит как нелепая фигня...потому что он ноет почти всё время в игре где правит Маскулинность...как это должно было вызвать сопереживание ему?...У меня прям было чувство что Тюра должны были показать "Воином-Защитником" как противовес "Воину -Разрушителю"(и это было бы в стиле Одина намного больше чем готовка супа) но показали "Нытика-пацифиста" в противовес Герою-Отцу...с какого я должен был воскликнуть "Вот это поворот"!?...в общем ИМХО игра красивое мусорное ведро...

  • @arlix9578
    @arlix9578 Год назад

    При открытии видео сразу вспомнил песню Арии "Викинг", а тут на седьмой минуте как раз вставка с ней. Ну тут сразу лайк)

  • @TheWhitee
    @TheWhitee Год назад +4

    Дядь, праздную день рождения сегодня, стрим будет ?

  • @user-bm9qg4dr2i
    @user-bm9qg4dr2i Год назад +9

    Бате лайк сразу!!
    И пойду посмотрю серию южного парка с кровавой оргией)))
    Щас вернусь.
    Батя спасибо что сколыхнул воспоминания о южном парке!!!

  • @user-gh3ze3rk3m
    @user-gh3ze3rk3m Год назад

    Спасибо за вырезки из South Park) Пойду пересмотрю серию

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 Год назад +2

    Большое спасибо за видео дружище!
    Отличный обзор! Впрочем, как и всегда:)

  • @user-bt9tv4qs6r
    @user-bt9tv4qs6r Год назад +7

    Наконец дождался 😊

  • @user-wn7qf4pm3z
    @user-wn7qf4pm3z Год назад +4

    Тот неловкий момент когда хотел кровь, кишки, рагнарек, а получил ковбойскую ярмарку с клоунами, родео и прочей пежней.

  • @evilhistory970
    @evilhistory970 Год назад +2

    "Фанаты канона восприняли в штыки..." - Кто вы-то, кто вы?)
    Бес-у не понравилось, в итоге всё пришло к "фанаты")

    • @Bes
      @Bes  Год назад +1

      Ну почитай коменты под обзором прошлой части или под стримами.

    • @evilhistory970
      @evilhistory970 Год назад +1

      @@Bes Не сомневаюсь, что какое-то число недовольных было. Но если судить по общему мнению аудиторию (в том числе и фанатов), год оф вар 4 людям очень понравился. Как и желание отойти от прежнего жанра.

  • @sufi1836
    @sufi1836 Год назад +2

    Кстати, великан не обязательно должен быть гигантом, но это по мифологии

  • @Leo-ym5xn
    @Leo-ym5xn Год назад +4

    Касательно сюжета и пророчеств... Вряд ли кто это заметил, но в один момент при игре за Атрея нам дали выбор кинуть снежок или нет. Ни к селу ни к городу, конечно, но навело меня на мысль - а если бы история строилась по принципу снежного кома из решений, который принимает игрок? И в финале могло быть две концовки, либо пророчество исполняется полностью (с Фреей не мирятся, Кратер умирает, Атрей надевает маску и съезжает с катушек...) либо Кратеру и ко удаётся изменить судьбу (все мирятся, живы-здоровы, Атрей ломает маску). Что думаете?

    • @Rain_Melders
      @Rain_Melders Год назад

      Хрень была бы. Просто потому что любо судьбоносное решение в этом сюжете нельзя изменить ведь из-за этого изменится вообще всё. Просто представь что Атрей не был бы малолетним дебилом и не сбежал бы в Асгард. Как бы потом надо было вести сюжет?

    • @Leo-ym5xn
      @Leo-ym5xn Год назад +2

      @@Rain_Melders ладно, а что в принципе меняет путешествие в Асгард? Вводятся бесполезные персонажи, которых либо убиваешь, либо они не влияют на сюжет НИКАК. Разве что появляется максимально невнятное ответвление про маску, удельный вес в повествовании которого под сомнением.

    • @Rain_Melders
      @Rain_Melders Год назад +1

      @@Leo-ym5xn Суть в том что Одину плевать на всех за пределами Асгарда. И единственный кто ему нужен чтобы собрать маску это Атрей. И если тот не идёт помогать то и сюжет никуда не двигается. Один сидит и ждёт Атрея, а Кратос ходит и читает пророчества.

    • @Leo-ym5xn
      @Leo-ym5xn Год назад +1

      @@Rain_Melders вот и получается унылая фигня вместо сюжета. Все топчутся на одном месте, никто не знает, чего хотят. Почему нельзя несколько сюжетных веток бахнуть- не смогли продвинуть через одного персонажа, двигаешь сюжет через другого, как в фалауте. Могли бы про существование маски от кого-то другого узнать, хоть от Имиджборды или её бабки (ну к примеру)

    • @Rain_Melders
      @Rain_Melders Год назад

      @@Leo-ym5xn ну тогда надо и сюжет весь менять от начала и до конца.

  • @mrneutron4888
    @mrneutron4888 Год назад +3

    Могли бы сделать как в Масс Эффекте. Выбираешь сохранение из предыдущей игры и получаешь прокаченные умения и сюжетные повороты. Сюжетных поворотов тут нет, но хотя бы скилы могли бы скопировать.

    • @samael_grey
      @samael_grey Год назад

      Во всех частях Кратос с нуля учит все умения и скиллы, исключения - крылья и оружие в 3 части. Всегда это всех устраивало. С чего вдруг сейчас это надо менять?

    • @mrneutron4888
      @mrneutron4888 Год назад

      @@samael_grey Потому что эта игра не является новой. Это по сути прост дополнение, ну максимум ей можно дать статус сиквела.

    • @samael_grey
      @samael_grey Год назад

      @@mrneutron4888 эту чушь пишут только те, кто не понимает о чем речь, уж прости. Одна из самых тупых и нелепых вещей, которую глупенькие мальчики подхватили в рунете, как венерическое заболевание. В этой игре новшеств больше чем было у многих старых игр серии. Скорее предыдущая часть - дополнение к этой.

  • @user-zy9fg1dq2g
    @user-zy9fg1dq2g Год назад

    Песенка в конце третьей минуты просто убила XD
    Она сделала мой вечер)

  • @metal0-428
    @metal0-428 Год назад +2

    RESPECT тебе Бес.Всегда высказываешь свое мнение.

  • @zerg932
    @zerg932 Год назад +4

    Я чуть не умер от скуки на арке с Киберборгой (или как там ее я не запомнил). И у меня маленькая претензия к геймплею - он все таки создан для камерной игры как ГоВ 18года и грандиозный финал , даже с учётом на фоне творящегося рагнарека, выглядит как драка на аренах с 3мя жабами

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 2 месяца назад

      Киберборга Терминайте?

  • @user-lh4us5ly6o
    @user-lh4us5ly6o Год назад +7

    Согласен полностью! Игра 2018 конечно была не без минусов, но приходилась на одном дыхании , а тут ладно бы работа над ошибками была, а тут мало того что ставили те же грабли, ещё и на мой взгляд перегрузили игру кучей ненужных механик и долгих анимаций перемещения по мину, в духе прилечь на лодочке или постоять подождать пока напарник в щель вперёд пролезет. Карту зачем то сделали больше раза в 3 чем в оригинале, и почти каждая по сути здоровая кишка с бесячим бэктрееингом, кучей головоломок и сундуков, и во всей этой духотени разработчики ещё додумались припрятать 24 рунические атаки на всю игру. Лично меня начали терзать сомнения ещё на локации гномами, а в йотунхейме уже были мысли игру дропнуть когда блин 1.5 часа заставляли собирать фрукты с корешками и кидать блинчики. Хотя со временем сюжет вроде разогнался, всё равно на протяжении игры было ощущение будто я заставляю себя в это играть. Поразмыслив после прохождения, для себя понял что игра может быть и +- не хуже оригинала или даже лучше за исключением одного минуса, игра просто жесть какая нудная сама при себе, и это все плюсы перекрывает. Давно я так в играх не разочаровывался .

    • @samael_grey
      @samael_grey Год назад

      В Йотунхейме миссия с едой проходится за 20-25 минут. Бэктрекинг не обязательно совершенно, все части GoW - кишки с тучей врагов, сундуками и загадками.

    • @user-lh4us5ly6o
      @user-lh4us5ly6o Год назад

      @@samael_grey да это та ещё мучильня как по мне, куча элементов растагивающих и без того затянутый игровой процесс, особенно эти долгие анимации переходом между локациями дохрена времени занимают, даже беготня по порталам фигня по сравнению с этим, хотя не спорю многим зашло.
      по поводу старый частей, вся игра это корридор с точкой а и Б, а тут карта здоровючая и лично для меня было болью её зачищать на 100%

    • @samael_grey
      @samael_grey Год назад

      @@user-lh4us5ly6o смешно как-то, зачем зачищать что-то, если это не нравится делать, а потом жаловаться за это на игру? Мазохизм? Зачистка для тех, кому нравится это делать, игра спокойно проходится без этого. Какие долгие анимации, тут все анимации занимают несколько секунд, как и в прошлой серии. При переходе между мирами вообще можно на месте стоять и ждать, пока персонажи поговорят. не знаю, что в игровом процессе затянуто, я вот играю и скучно что-то ни разу не стало, предыдущая часть была медленнее.

    • @user-lh4us5ly6o
      @user-lh4us5ly6o Год назад

      @@samael_grey я платину выбивал, изначально была такая цель. Но игру очень ждал и настрой был достаточно позитивный, хоть и совсем на непродолжительное время, сам не ожидал что на столько не зайдёт в отличии от игры 18 года. По большей части играл с мыслью что заставляю себя в это играть, хоть и была пара моментов позитивных, в остальном это мотивация в том что мне пришлось за это денег отдать и надо было завершить начатое, ну из всех моих знакомых от игры ровно 2 мнения об игре +- точь в точь как у меня или у тебя, по поводу анимаций и диалогов, диалоги между персонажами у меня уже в мидгарде закончились после сюжета, хотя я карту не исследовал вообще, остальное время персонажи по большей части молчали и иногда выдавали комментарии на окружающие события, а ао поводу анимаций видимо но фоне всех остальных минусов это прям масло в огонь было позже, когда Кратос секунды 2-3 стоит перед проходом дыркой и ждёт пока напарник вперёд протиснется, или например на контрасте быстрый и динамичный подъём на У супругов с помощью клинков хаоса или эти цепи дибильные по которым полчаса лезть, или на лодочке прилечь, в общем даже от такой вроде бы и мелочи но пригорало, сам от себя не ожидал, просто это на протяжении игры раз за разом происходит, искуственная растянутость

    • @samael_grey
      @samael_grey Год назад

      @@user-lh4us5ly6o что-то я начинаю сомневаться, что ты не на ютубе ее "на платину" проходил. Кратос ждет секунду и так же было в прошлой части. С лодкой тем более, это вообще первые часы. Это ни капли ничего не тормозит. Персонажи переговариваются постоянно, с Фреей так вообще регулярные диалоги были. По цепям так же и в первой части лазить надо было, причем там этого было даже больше (хотя казалось бы). Нет никакой искусственной затянутости, как не было ее в предыдущей части, наоборот - все, что там было долго, тут происходит быстрее. Но даже если допустить что ты все же руками играл и такой тип игр - не твое (я ни на секунду не поверю, что тот, кому понравился геймплей первой части, не понравится вторая, потому что вторая динамичнее, а геймплей - тот же, только разнообразнее. Игра только длиннее раза в 3 ), то винить за тягомотную борьбу за платину надо не игру, а себя. Кому игра скучная - быстро пробегает ее, тем более в игре всего одно месте, где нельзя спешить - Ярнвид. Не, дело твое, конечно, но я пока что вижу только желание хейтить хорошую игру, с ровно теми же аргументами, что встречал на хейтах других игр, которые хвалили критики. Мол, скучно ппц, но платину собирал, раньше было круто, а теперь бесит, и тп. Как под копирку.

  • @Anatoliy_
    @Anatoliy_ Год назад

    Ближе к концу ролика, как я понял, играет мелодия "dans le port d'amsterdam"

  • @O-k-e-u
    @O-k-e-u Год назад

    Музыка из ла2 (Hunters Village) в обзоре Деда Войны вызвала внезапный приступ ностальгии =)

  • @EnkiSumergod
    @EnkiSumergod Год назад +5

    Бес, ты как всегда на высоте. Сделать такой шикарный обзор на такую не совсем шикарную игру 👍Смотрел все, даже с рекламой в начале.
    23:46 - Ну так в этом видать вся мякотка и заключается. Всю игру мы переживаем, что Кратос не доживет до финала, что вот-вот суровый батя склеит ласты. Мучаемся, кусаем локти, грызем ногти и с содроганием ждем неизбежного. А неизбежное не происходит. Хэппи энд! Вот в чем главный, взрывающий мозг поворот!

  • @user-hh8rm4zy3b
    @user-hh8rm4zy3b Год назад

    О, моя любимая рубрика "бес душит". В ней, он снимает маску Полезного беса и одевает маску бесдушного. 😂

  • @SyssySisocha
    @SyssySisocha Год назад +5

    Жду нарезку😀

  • @dudewdudelka
    @dudewdudelka Год назад +3

    Аж прослезился от рекламы. Вспомнился ролик про ммо помойки от бати

    • @user-tr9gn6xy9y
      @user-tr9gn6xy9y Год назад

      Бесдушный старался) хотя если честно, свое мнение он не опровергал(реклама ибо жрать хочется), а адекватный человек в эту донатную срань(да с таким графоном) в современном мире, точно не полезет