[검은방] 수일배에게 묻다, 게임 속 드립 누구 아이디어죠?

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  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • 이번에 얘기할 내용은 검은방 시리즈의 전통에 대해서입니다.
    다른 방탈출 게임들과는 달리 검은방 시리즈는 소위 말하는 ‘전통’이라는 것이 있는데요. 대표적으로 ‘그게 나야’ 시리즈와 공포 특전, 그리고 '빠루마스터' 등이 있습니다.
    이렇듯, 게임을 플레이하면서 마주하게 되는 다소 광기 넘치고 신선한 공포요소들은 과연 누구의 아이디어일까요? 이번에도 역시 ‘수일배’ 진승호 디렉터를 통해 알아보았습니다.

Комментарии • 6

  • @gocks1232
    @gocks1232 3 года назад +15

    똘삼님ㅋㅋㅋㅋ 하프라이프 팬이셨군요ㅋㅋㅋ 중간중간 분위기를 환기해주는 역활로서 꽤나 도움이 되던 그게나야 엔딩.. 다음 시리즈에서도 기대해봅니다.
    개인적으로 다회차 시스템이 아쉬운건 검은방 4의 경우엔 다회차가 들어가다보니 전체적인 호흡이 짧아졌다는 기분이 들더군요..

  • @bbbbbbbbb_ang
    @bbbbbbbbb_ang 3 года назад +6

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이번영상은 다른 영상보다 엄청기네요..감사합니다..수일배디렉터님 너무 재밌으신분...

  • @배규현-r5f
    @배규현-r5f 2 года назад +1

    검은방 시리즈를 모두 통틀어서 그게나야 엔딩들은 모두 검은방 본편 사건과는 전혀 관계없는 부록이자 개그엔딩임. ㅋㅋ 그렇게되면 갑자기 검은방 등장인물들이 수일배의 직원으로 돌변하고
    세트장으로 돌변해서 각종 개그엔딩을 벌임 ㅋㅋ 그래서 게임 개발하다가 스트레스를 풀 겸 분위기를 환기해보려고 한거네요. ㅎㅎ
    분위기 환기를 위해서 한번 개그엔딩 펼쳐보는 것도 괜찮아요.. ㅎㅎ 언젠간 성우들의 목소리를 출연하여 리얼화하여 리마스터 된다 해도 이들의 스트레스를 잠시나마 풀고 분위기를 재미있게 환기해주는 전통의 그게 나야 엔딩도 같이 부활해도 저는 괜~찮아유. ㅎㅎㅎ 그래야 게임 개발하는 맛이 나죠. 역시 수일배님이세요. ㅎㅎㅎ 인생은 재밌게 살아야죠. ㅎㅎ
    리마스터 하는 것도 좋지만 게이머 팬들에게는 분위기를 재밌게 환기도 해주고 또 개발자와 성우들에게는 게임 제작하느라 또 목소리 내느라 쌓인 스트레스와 목도 풀 겸 본편과 관련없는 특전들도 같이 부활 해야죠. ㅎㅎㅎ 그게 바로 게임 만드는 재미이다 이말씀!! ㅎㅎㅎ 😆😆😆
    아 그리고 저도 참고로 하프라이프 팬입니다 ㅎㅎ 반가워요.

  • @ehxhfl1263
    @ehxhfl1263 3 года назад +3

    그게 나야 엔딩 1편부터 4편까지 다시 보고싶네...

  • @dgh9234
    @dgh9234 3 года назад +4

    검은방3의 배드엔딩중 덧없는물음의 범인은 누구인지 궁금합니다.
    다른엔딩은 대충 짜맞추면 짐작은 가는데 이거는 진짜 아무리 생각해도 누가 죽인건지 모르겠더라구요

  • @SangJun_in_Pangyo
    @SangJun_in_Pangyo 2 года назад +1

    떨삼 네이놈!