🔥 Le MEILLEUR Assassin's Creed depuis DES ANNÉES !? 🤩 Assassin's Creed Mirage 🥰
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- Опубликовано: 13 июн 2024
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00:00 - Intro
00:14 - Parkour
01:40 - Infiltration
01:52 - Outils d'Infiltration
02:44 - Contrat d'Assassinat
03:55 - Vision d'Aigle / Aigle 'Enkidu'
04:40 - Social Stealth (Discrétion Sociale)
05:54 - Assassinat (Low Profile / High Profile)
07:24 - Assassinat (Concentration de l'Assassin)
08:24 - Système de Notoriété
09:39 - Combat
10:31 - Craintes & Problèmes
12:42 - Graphismes
13:05 - Musiques
13:34 - Outro
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Oh, tu es arrivé jusqu’à là 😱 !
Alors commente « Je suis un Assassin » ou bien « Je suis un Templier » !
Merci de ta lecture !
#assassinscreed
#assassinscreedmirage
#acmirage Игры
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J'ai tout donné pour vous dénicher tous les petits détails que l'on peut voir sur cette séquence de gameplay ! 😍
En fait on s'extasie pas sur des nouvelles fonctionnalités, mais sur les anciennes qui reviennent :D
Exactement, et c'est ça qui est bon ! Et en plus, c'est le mélange d'anciennes méthodes (AC1), avec des plus récentes comme les black box (AC Unity) !
Oui c’est un peu triste …
Ouais ben les nouvelles fonctionnalités on a vu ce que ça a donner et c'est tellement abusé. Et puis dans Assassin's Creed, y'a le mot assassin, donc tuer en toute discrétion et pas en mode bourrin comme dans les 3 derniers qui d'ailleurs, n'avaient rien d' AC.
Je veux qu'Ubi arrête avec leurs conneries, qu'ils gardent les côtés historiques (les périodes historiques avec les villes et les personnages légendaires qui ont exister), ça c'était génial et en plus on apprenait des choses. Y'a énormément de quoi faire dans de multiples périodes du monde sur presque chaques civilisations.
Si améliorations il doit y'avoir, ce serait sur les approches d'attaques discrète, les mouvements de combats et l'IA qui stagne à un bas niveau depuis 10 ans.
@@DavidaZ13 on est d’accord !:)
A chaque fois que je regarde du gameplay de Mirage ça me hype de plus en plus, super vidéo GG à toi ✨💪🔥
Belle vidéo t’es super précis dans ce que tu dis je like et je m’abonne immédiatement ❤
5:35 j’ai l’impression qu’en faite les banc ne servent pas à se dissimuler mais plus à faire passer le temps comme dans les 3 dernier. Juste avant sa s’appelait « méditer » sauf que dans celui ci il faut s’asseoir sur un banc pour faire passer le temps
Oui, mais aussi à ce dissimuler puisque comme tu peux le voir, on voit que Basim a un contour blanc comme quand il est en social stealth ou dans des buissons. Et en plus, on sait que Basim pourra assassiner les gardes depuis les bancs.
@@AssassinsCreedCentral yes mais dans le gameplay il est sur un toit c’est peut être pour ça qu’il est seul et dans le trailer de gameplay jsp il est peut être dans un bureau 🤷♂️
Oui sur le toit ok, mais dans le trailer de gameplay tu vois des gens derrière, on dirait un sorte de marché. Et il y a aussi le banc où il est dans une rue, et il est tout seul aussi :/
@@AssassinsCreedCentral ouais on verra bien mais je pense pas qu’ils soient con au point de mettre des bancs sans pnj dessus 😂😭 enfin j’espère
Bah il y avait des PNJs sur les bancs dans Valhalla en plus x)
Aaaahhh la voix dans les sons de Révélations 😍 Merci d'avoir regroupé ttes ces infos dans ta vidéo, joli montage ! 😉 J'ai regardé en direct la séquence de gameplay pdt la conf sans attentes particulières, et pour mon plus grand bonheur ça a augmenté ma hype
Toujours un plaisir de partager toutes ces infos !! 😊 Merci beaucoup !! Hâte d'en voir plus en tout cas !! ;)
Merci pour ces images et de ton retour ✅ beau taff bravo
Merci beaucoup à toi !! ;)
Je dois avouez que ça fait toujours super plaisir de voir tes vidéos sur cet licence, ça avait été un plaisir d'avoir pue t'aider pour le jeu far cry 6. Mon plus grand souhait de AC mirage ça serait que durant les combats/poursuites dans la ville ça soit très intenses avec la musiques et tout les ennemies qui arrivent. Je pense que tu vois ce que je veux dire en prenant exemple de AC3 qui pour moi en poursuite, tension et musiques c'est le meilleur
Merci beaucoup !! ;)
Ouais je vois, ça serait vraiment très cool !!
Super vidéo
Super video comme toujours ca fait super plaisir.. :) Malgrer quelque bugg des personnage.. et parfois jai remarquer la boussole et ont voyais un image pour les tenue sois les couleur ou pour acheter des tenue comme dans origins c'est assez sympa :) Jai tres hate de voir les video a venir !
Merci beaucoup !! Oui on me l'a dit aussi, le logo avec une aiguille est probablement un marchand de tenues et de teintures ! ;)
Propre la vidéo 🔥
Merci beaucoup !! ;)
super content de retrouver la base des jeux assassin's Creed
Très bonne analyse comme d’habitude 🔥
Merci beaucoup !! 😁
Pour la compétence je pense qu'ils auraient dû faire une autre animation, genre on voit Basim se déplacer très vite plutôt que de se téléporter
Yep ça peut être cool, ou alors remplacer les assassinats par des couteaux de lancer, comme Brotherhood par exemple ^^
Il l'ont fait se teleporter justement pour ne pas avoir à faire des animations, sans parler de la position de Basim par rapport au ennemi à prendre en compte tp compliqué ou pas assez rentable lol. Alors tanpis pour l'immersion (c'est sur que les couteaux aurait été mieux et plus facile à faire pour le coup)
Non ce n'est pas la question je pense, vu qu'ils ont refait toutes les animations du système de combat.
J'ai une question : est que ce que tu sais si il y aura des enquêtes comme dans Unity ?
@@nougatagaouaoran9656arrête de critiquer ta qu'à faire un jeux si tes pas content 🤷🏻♂️
Ça c'est de l'analyse au top merci
Merci beaucoup !! 😊
Merci pour cette analyse c'est complet et détaillé !
Superbe vidéo :)
Merci beaucoup à toi !! 😊
Superbe video comme d'habitudes, dommage que tu n'as pas laisser le live dhier jaurai aimer le revoir 😊, j'espère aussi vraiment quau niveau des visages ils vont arranger ca parce que pour un AC en 2023 cest clairement catastrophique
Merci beaucoup !! Yep je l'ai supprimé à cause des copyrights :/ J'avais peur que ça cause des problèmes à ma chaîne haha :/ Ouais on croise les doigts !!
Enfin un semblant de retour aux origines ! Reprenez vous en main, pas comme Treyarch qui nous a sorti de la merde ces dernières années avec les Call Of. AC est une des mes saga préférées, 2, Brotherhood, le 3, rogue, black flague, Unity sont des pépites, que ce soit les mécanismes, graphismes, histoires pas assez longues forcément on en voudrait davantage. Je suis content de revoir un semblant de ce que vous avez produit il y'a de cela pour certains jeux plus de 10 ans, les premiers sont et resteront les meilleurs contrairement à Odyssey ou Valhalla, dommage pour Valhalla d'ailleurs qui auraient pu être incroyable avec les AC que l'ont connaissaient d'il y'a 10 ans. Merci AC !
Très hâte d'en voir plus !!
Grosse vibe revelation et le premier du nom perso j’adore
Les images du gameplay en live étaient incroyables !
Ouais !! Hâte d'en voir plus !
Oh ! PyroDzeus ! J'ai louper le live dommage :(
Très intéressant jolie boulot a bientôt
Merci beaucoup ! 😊
Ça ressemble vachement au trois derniers opus en terme d’animations du perso ,on dirait un origins sans le rpg du coup j’étais pas vraiment hyper quand j’ai vue le gameplay ,je pensais qu’ils allaient améliorer un peu plus genre un unity améliorer dans les animations est plus de détails avec celui là…mis à part ça le plus gros point fort du jeu ces le lieux par moment en dirait prince of persia on un p’tit aperçu mdr
Ouais je vois, après le gameplay reste différent donc ça me convient très bien ! Et ouais j'adore le côté Prince Of Persia/AC1 !!
Merci pour la vidéo super intéressante
Merci beaucoup à toi !! ;)
@@AssassinsCreedCentral on attend la suite
Punaise j'ai hâte en plus on peux faire un enchaînement de kill la map à l'air ultra cool une bonne vibe en attendant le 12 octobre
Très bonne analyse , on peut voir sur la boussole un icône de marchand de tenues comme dans Origins
Vers 1.03
Merci beaucoup ! Oui effectivement, merci pour la contribution !! ;)
Je pense qu'il sera excellent à sa sortie en espérant qu'Ubi aura le temps de régler tout ces petits bug. Après le jeu à l'air génial
PS: merci beaucoup pour tes vidéos 👍
Yep j'espère aussi, de ce qui est dit l'équipe est déjà sur la phase de correction des bugs !
Merci beaucoup à toi !! ;)
Ce que j’adore c’est les mini cinématique pendant les déplacements c’est jouissif
Ah ouais ! Jsp si elles seront dans le jeu final en vrai, à voir ! ;)
vraiment cet Assassin's Creed me Hype vraiment j'ai pas ressenti cet Hype depuis Origins 2017.
Merci pour la vidéo, Honnêtement j'espère toujours avoir droit un jour a un remake complet next gen de la saga d'Ezio et Altaïr, les nouveaux jeux sont devenu fades des beaux jeux sans âme...
Peut être un jour !
Merci pour l’analyse
Merci à toi !! ;)
A la place de la concentration, il aurait mieux fallu faire une animation où Basim court rapidement d'ennemi en ennemi (comme un autre l'a dit dans les commentaires), ou alors avoir un système d'appel d'assassins venus de nulle part comme dans Brotherhood ! Mais bon, au pire il suffira de ne pas utiliser cette compétence.
Pour les bugs, j'espère qu'ils seront résolus d'ici là. De toute façon, j'attendrai quelques mois après sa sortie, parce que t'a toujours des patchs, quel que soit le jeu 😅
Très bonne vidéo en tout cas, beaucoup d'actualités sur ce jeu en ce moment, je suis toujours aussi hypé !!
Yep effectivement ! Merci beaucoup !!
7:45 je pense plutôt que c’est une compétence spéciale à Basim. Dans Valhalla, on apprend qu’il est la réincarnation de Loki. Et quand on jouait dans la version d’Odin à Asgard, on voyait Loki se teleportait un peu partout, exactement comme cette compétence. D’ailleurs tous les géants se teleportaient ainsi en y repensant bien
Nope, en réalité Stéphane Boudon a confirmé que c'était un bug de l'Animus
@@AssassinsCreedCentral un bug ? Et pourtant l’animation de la teleportation est identique à celui de Loki et des géants. Bah dommage 🤷🏻♂️🤷🏻♂️
Je rappelle qu'a la base c un DLC d'Assassin's Creed Valhalla et que Bagdad c du déjà vu, de plus le Basim est un agent double...donc que dire du retour dans le passé, a part que ns régressons au lieu d'innover...ce n'est que mon avis, qui vivra verra.
Yep c'est un DLC haha, et où on a vu Bagdad ? Jamais dans la licence ^^ Et pour le coup on va apprendre comment Basim est devenu ce qu'il est devenu, et je trouve ça cool ! On a bien vu ce que ça a donné "d'innover", et c'était franchement pas ouf donc bon
Un retour aux sources bienvenu mais de ce qu'on peux voir , il y a ÉNORMÉMENT de choses à revoir. Ce qui m'emmerde le plus c'est le Freerun qui à l'air saccadé
Yep, on espère que ce sera résolu !
Il y a du mieux quand même !! J’attends d’en voir encore plus.
Par contre, hormis les visages, je comprends pas ce déferlement sur les graphismes
Ouais moi aussi, je le trouve plutôt beau !
J'ai surtout hate de voir si le gameplay sera plus du style RPG comme les derniers ou style prince of persia comme les anciens AC.
Ca sera un entre-deux, mais sans niveau de joueur etc... !
la concentration de l'assassin ça sens l'inspiration a la Batman Arkham Knight
Bon, je suis sceptique et je vais être très exigeant envers ce jeu que je considère comme une lettre d'excuse pour le virage qu'a pris la licence depuis quelques opus (même si ce n'est pas forcément le cas). J'ai bien pour l'instant tout ce que j'ai vu mais j'espère que le combat seras assez punitif pour dégouter d'une approche frontale et forcer la fuite. De plus tout les matériaux et la statistiques me font très peur. Si le jeu à un aspect "ennemi trop puissant parcequ'il a un nombre à côté de son pseudo" ça va ma gonfler vite. De même s'il faut améliorer ses armes et son stuff en farmant comme un porc pour avoir 3% de dégats en plus. Par contre un point que j’apprécierai énormément c'est si le monde réagit à nos actions :
Par exemple, je rate une premiére tentative d'assassinat donc le nombre de gardes ainsi que leur emploi du temps seras changé. Ou si je tue un baron de la pègre le quartier reprend petit a petit vie et se débarrasse de ses bandits pour devenir plus safe. Celà me semble le minimum dans un jeu moderne mais reste à voir si ubisoft seras d'accord avec moi. Et bon courage au jeu pour passer après hitman en terme de possibilités d'assassinat
Alors pour la lettre d'excuse ça m'étonnerait beaucoup pcq AC Red repart comme les 3 derniers.
Et oui, le combat sera punitif. Les matériaux sont là pour améliorer les outils, et quelques stats mais peu ; il n'y a pas de système de niveaux lié à des quêtes ou activités secondaires dans Mirage.
Et pour le monde, on fait que les PNJ iront prévenir les gardes s'ils voient Basim à n'importe quel stade du système de notoriété.
De même, certaines opportunités d'assassinat permettront de réduire le nombre de gardes, mais l'augmenter je ne sais pas ; à noter qu'on est dans AC, pas dans Hitman. Le but dans tous les cas c'est de finir le travail à la lame secrète. C'est juste pour le gameplay avant, et la dernière cinématique les black box.
Par rapport à l'état technique du jeu on avait fait les même reproche lors de l'un des premiers (ou le premier ?) trailer de gameplay de starfield (l'année derniére). On avait supposé qu'il s'agissait d'une forme '"d'honneteté" de la part des dev quand au fait que le jeux est encore en développement mais je craint aussi qu'il ne s'agisse encore d'un jeu rushé et mal opti pour des raisons marketing
Bah pour le coup ce ne sont pas des raisons marketing, mais juste une réponse face à la demande perpétuelle des joueurs d'avoir un nouveau AC pcq ça fait 3 ans que Valhalla est sorti. Mais du coup ouais le jeu vient juste d'atteindre les 2 ans de dev
Il a l’air incroyable
Ouais !! Hâte d'en voir plus !
J’aime le fais qu’on puisse traverser la ville sur les toit sans descendre comme dans le premier AC
Ouais c'est sûr, ça va être trop bien de faire ça !!
Je trouve dommage quil ai pas fait une nouvelle animation de marche et quand basim court c'est les meme que eivor cest dommage vu que eivor est pas un assasin mais basim si 😢
Yep, il me semble qu'elles sont un peu mieux quand même perso, pour être retourné sur Valhalla tout à l'heure ^^
@@AssassinsCreedCentral bah j'ai jouer à Valhalla est c'est exactement les même j'espère au-moins que yaura de nouvelle animation d'assassinat
Salut est ce que les double assassinat ce feront au couteaux de lancé ??
Je crois que ce sera possible de cette manière oui !
Excellente vidéo. Par contre c’est quand même déception même si le retour en arrière sur beaucoup de points me parlent bon sang cela fait quand même très pauvre double A
Merci beaucoup !! Ouais je vois
La voix qu'on entend dans le Main theme de AC Révélations était celui d'une jeune femme qui s'appelle Madeline Bell
Oh, intéressant ! Merci !
VRAIMENT hate
Très hâte aussi !
Graphiquement c'est beau pour de la ps4/one mais avec la ps5/X on attend mieux.
Ce qui me fait peur c'est la vision d'aigle et l'aigle "drone" ça enlève du challenge, c'est plus ça qui me dérange qu'ils aient copié collé l'ancienne formule au lieu de revoir le système entier.
L’élimination rapide avec la concentration de l’assassins n’est pas un problème pour moi perso je m’en sert sur Odyssey elle est très pratique
Je vois, même si ce n'est pas exactement la même
Sait-on si il y aura des mémoires isus vu que Basim va obtenir les souvenirs de Loki dans cet opus ?
Car la fameuse cinématique de Valhalla qui s'obtient en finalisant toutes les failles de l'animus, nous pousse à penser qu'il y aura des souvenirs isu. Et c'est d'ailleurs tout l'objectif de William Miles, voir le monde d'avant la fin du monde
GG la video mais bon moi j’attend un remake de black flag et ces tout 😂
Merci beaucoup haha !! 😂😂
Je demande 3 choses
1 : jeu - bugé que valhalla
2: une boutique ( magasin helix) - abusé surtout pour le prix des pack
3: pas d équipement a améliorer 1 millions de fois comme valhalla (armes et armures)
Sinon ça a l air pas mal
Basim qui se Tp ressemble à un bug animus. C est toujours moins débile qu'Eivor qui rêve et rapporte des trucs mythologiques de ces rêves.
Fair enough ! ;)
surtout aussi que dans la premiere bande annonce un moment je sais plus ou il y a une ref de assassin's creed 2 vers la fin de la bande annonce si je me trompe pas
Yep effectivement !
@@AssassinsCreedCentral d'ailleurs je viens de juste revoir et la ceinture de basim me rappelle aussi la tenue du tout premier assassin's creed
je pense et j'espère que le combat ressemblera a celui de ghost of tsushima
Nous verrons bien haha ! Au dernières nouvelles je crois que c'était plutôt un Origins mais beaucoup plus basé sur le timing (vu qu'il n'y a pas de système de niveaux).
J'espère qu'au niveau des ventes le jeu va énormément marché ce qui va peut être poussé ubisoft à revoir ses plans pour faire plus ce type jeux assassins creed parlant plus au joueur " nostalgique"
Ouais, j'espère tellement !!
un bon black vfag remakeee
🇨🇦💪
La concentration de l’assassins il se sont inspirés de Batman arkham
Ouais surement !
7:10 j'ai jamais sus quon pouvais faire un assassinas high profil depuis une corniche 😳😲
7:49 es ce que l'aptitude peu etre combiné au lancer de lames ?🤔
Haha, je sais que pas mal de gens ne l'ont jamais vu ouais ! C'est pour ça que j'ai précisé !
Rien n'a été dit à ce sujet, mais je ne pense pas non
Y'a pas de descente contrôlée là, avec le système de parkour de l'anvil il a juste poussé le joystick est Basim est descendu parce que x nest pas enclenché. J'espère que on aura back et side eject mais jy crois pas des masses. Le parkour est lent, si on le regarde en 1.25 cesy beaucoup plus fluide, j'espère que ils vont l'accélérer un peu.
(Pour les eject, ils étaient déjà là dans les dernièrs ac mais été tres limité, lent, et ne pouait pas etre déclencher comme on voulait comme da's les premier ac. Je pense que y'a pas de hight et low profile, ca devrait marché comme dans origins aux niv des assassinats.
Bonne vidéo en tout cas tu reste le plus callé sur le ytb francophone pour ac.
Les contrôles on s'en fiche haha, l'important c'est que la descente rapide soit de retour, pas comme dans les 3 derniers AC. Et back et side ejects sont dans Valhalla donc elles seront aussi dans Mirage. Pour la rapidité, ouais, j'aimerais que ça soit accéléré quand il enchaîne les sauts notamment ;)
Ohla non il ne faut absolument rien accélérer !! Essayons de garder un peu de crédibilité dans la physique quand même
En réalité, ce n’est pas vraiment l’accélération qu’il faut, mais plus l’enchaînement des sauts qu’il faut retravailler. Là, on voit que Basim s’arrête entre chaque saut, donc il perd toute son inertie, et donc c’est moins réaliste…
@@Tetosh pas de beaucoup, regarde en 1.25 ça corrige pas mal
J'ai fait une amélioration de ce système sur Twitter justement, si vous voulez aller voir et partager pour espérer que l'équipe de dev le voit un jour : twitter.com/ACCentralYT/status/1668697102279401473
Ah j'avais pas compris ces contrats d'assassinat
Bah maintenant j'espère t'avoir éclairé ! ;)
6:41 Dans le gameplay on voit qu'il se met à courir juste avant de l'assassiner, t'as peut=être raison mais sûrement que le mec s'est mit en high profil juste avant de le buter.
Bah ce qu'on voit surtout c'est que le premier il l'assassine vite parce qu'il était accroupi, et le second, il se met debout juste avant de l'assassiner ce qui fait cette animation (sachant que dans les derniers jeux, courir ne requiert plus d'appuyer sur un bouton, mais simplement de pousser le joystick)
@@AssassinsCreedCentral Ouais j'espère qu'il vont gérer ça sinon ça gâche tout
Yep on croise les doigts !
vidéo très quali
Merci beaucoup ! Une nouvelle vidéo sur Mirage arrive très bientôt !!
les rue de Bag dad, ont va croiser Aladinde.
Nope, Aladin est simplement évoqué dans la quête des "40 voleurs".
La compétence de l'assassin est tout simplement génial sauf que c'est la rapidité de l'exécution qui fait un peu passer la compétence pour un truc surnaturel. Ils auraient au moins dû mettre plus d'action 🫤
Yep je vois, c'est ce que beaucoup de gens disent !
Tout doux sur les bugs, ya marqué en bas, work in progress ^^
Evidemment, et c'est bien pour ça que j'ai précisé que j'étais confiant. Et encore une fois, bien que ce soit du WIP, ces séquences sont les meilleures qu'ils ont trouvées, pour nous vendre le jeu.
Les graphisme sa va mais ouais les visage sa fait peur
Yep c'est ça :/
La concentration de l'Assassin me fait beaucoup pensé à la compétence de Odyssey de lancer sa lance sur un ennemi pour le lancer sur un autre, ce qui te permettait de tuer plusieurs ennemis en même temps.
Espérons que ce jeu ne sort pas encore buggé.
Oui ça m'y a fait penser aussi oui ! Espérons !
Tuvte trompé lorsque bassim est assis seul c'est pour l'action de faire passer le temps ! Donc lorsqu'il sera assis il y aura des png
Nope, les bancs servent en premier lieu à se dissimuler (même s'il n'y a personne), mais aussi à passer les temps. Tous les bancs du jeu auront ces 2 fonctionnalités.
Juste une petite question on sait combien de tps va durer l’histoire du jeu ???
Yep, environ 15 heures !
@@AssassinsCreedCentral oh sa va enfin je crois
@@Isma93t Je trouve ça OK perso ! Il est aussi dit entre 25 et 30h pour le 100%
Par contre la concentration de l'assassin ressemble beaucoup aux multi-elimination de Batman Arkham Knight, mais dans ac c'est un peu abusé cette technique j'aurais voulu que ça soit comme Arkham mais la basim qui se téléporte ça fait plus pensé aux techniques de téléportation de loki quand on l'as affronter dans Valhalla à Asgard, sachant que dans la bande annonce cinématographique c'était plus réaliste
Ouais je vois ce que tu veux dire, et je comprends. A voir s'ils l'amélioreront !
Ouais, ils pourraient à minima faire une trace blanche entre chaque élimination, ce qui donnerait au moins l'impression que le personnage se déplace très rapidement
Oui pourquoi pas c'est vrai !
Nan ils reprennent plutot la compétence présente dans Far Cry 3
Pas fan de la compétence de concentration, trop efficace et la mise en scène n’est pas folichonne…
Pour le reste je suis plutôt convaincu, Bagdad semble magnifique et le reste du gamplay plutôt bien pensé.
Dernière chose la même présentation sans l’ATH je prends ça tue l’immersion!
Bravo pour la video!
Ouais je vois, c'est ce que beaucoup de gens me disent dans les commentaires !
Mais ton avantage, c'est que ce qui te gêne est désactivable : tu n'es pas obligé d'utiliser la compétence de la concentration de l'assassin, et l'ATH sera évidemment désactivable !
Merci beaucoup !!
11:12 Il a pas du mal à avancer, il a juste réagit à l'élimination. Il a eu peur en gros c'est pas un bug.
J'aurais aussi été de ton avis, sauf qu'il fait cette animation 3 fois haha ! Si c'était qu'une fois, ça aurait été logique, mais là, j'en doute :/
@@AssassinsCreedCentral Oui, après de ce que moi je vois, 1ère animation il remarque que bassim est là, 2ème il a peur et 3ème il commence à avancer mais le piège est pile devant lui ducoup il se le prend instant, mais c'est sûr que ça fait beaucoup d'animations !
Nope la première animation il ne peut pas remarquer Basim, puisque c'est ce même PNJ qui souffle dans la corne pour lancer l'alerte juste avant ; il y a donc bien une animation en trop ;)
j'espere aussi qu'ils vont lever le pieds sur le cashshop... c'était indécent dans Valhalla...
J'en vois pas le problème, il est totalement optionnel, je ne l'ai moi même jamais ouvert haha
Un système d’élimination rapide comme dans Batman Arkham Knight aurait été plus immersif en montrant la légèreté et la rapidité d’un assassin :/
Yep je suis assez d'accord
Pour le parkour je suis plutot déçue je trouve ca tres lent et vrmt collé Valhalla. Pour ce qui est de la concentration d'assassin c'est vrai que ca parait un peu surnaturelle mais je trouve pas ce si choquznt meme si ils auraient pu fzire qqch similaire a Batman Arkham Knight
Oui je vois.. En voyant vos commentaires, j'ai réalisé une petite amélioration du parkour sur un logiciel de montage, si tu veux aller voir et partager, peut être que les devs le verront et réagiront ! twitter.com/ACCentralYT/status/1668697102279401473
@@AssassinsCreedCentral aaah ouais je viens de regarder cette vitesse serait pas mal du tout ptet retravailler 2/3 animation pour une meilleur transition mais sinon ça serait mieux
Il est pas sorti mais tu sais que se sera le meilleur... 😂
De ce qu'on a vu, on voit bien qu'il est bien mieux qu'Odyssey et Valhalla, voire même qu'Origins (en tant qu'Assassin's Creed je parle)
c'est un dlc de retour aux sources
Voilà c’est exactement la phrase parfaite que je recherchais bien vue
bois l'eau de source de la nostalgie, ressens le goût amer et de déja vu de la formule ludique de Uuuubisoft.
Yep c'est cool !
Pour les bugs faut pas oublier ça reste un assassin s creed mdr , déjà il est pas sortit et quand tu l’achète dès la sortir tu rigoles comme jamais 😂 j’me rappelle encore origin
Yep c'est pour ça que les bugs visuels perso je m'en fous haha, c'est juste drôle, mais les réels bugs, qui stoppent la progression parfois, c'est chiant :/
Euh, il manque pas quand même un gros point d'interrogation qui a vraiment son importance dans la miniature ?
On pourrait un petit peu penser à du p"taclick.
Mais bon, le titre est lui plus honnête.
Sinon, vidéo intéressante.
Putaclic non mais aguicheur oui. Mais vrai aussi : on a pu voir le jeu et on voit très bien qu'il est bien mieux qu'au moins Odyssey et Valhalla, voire même Origins, donc ça fait bien "depuis des années" haha !
Merci beaucoup !! ;)
Comment affirmer ce ka sans y avoir jouer
Comment affirmer quoi ?
@@AssassinsCreedCentral que c'est le meilleur assassin, cracher sur origin, odyssée, et vahalla, ne veux pas dire que les autres sont meilleur
Objectivement, Mirage ayant plus des caractéristiques d’un Assassin’s Creed que n’importe quel épisode de la franchise de ces dernières années, il sera très probablement le meilleur AC de ces dernières années ouais.
Ayaaa les assassins devenus salariés intérimaires
Hein !? x))
@@AssassinsCreedCentral Ils ont des contrats de travail 😮💨 Vive la confrérie secrète 😂
Ah haha x) Mais y'a des contrats depuis AC Brotherhood x)
Okay but Assassins Creed IV - Black Flag is the best
Haha that's your opinion mate ! ;)
Alhamdoulillah 😂😂😂
Alhamdoulilah Basim, you have to kill this target x))
@@AssassinsCreedCentral 🤣🤣
Depuis les déceptions qu'on étaient les 3 derniers que cela soit en termes de narration pour certains et gameplay pour d'autres (surtout promesses non tenues) , j'ai très peur dans cette ac. J'ai l'impression qu'il est sorti pour combler les lacunes scénaristiques de Valhalla qui n'était pas fini vers la fin.
C'est cool de revenir aux sources, mais je trouve que Basim est un 35 tonnes, les mouvements de courses et d'animation pour le Parkour est tout sauf fluide, il est lent et quand bien même il faut faire du Parkour pour upgrade la fluidité, bah, je trouve que c'est une mécanique à chier pour ma part :/ ça ampute un gros plaisir des joueurs des le début du jeu, l'aspect vraiment assassin,, surtout que si il maitrise un technique comme la concentration (je ne suis pas fan,) je ne comprends pas pourquoi il est si lent. Unity avait de gros défauts, mais il y avait cette fluidité, cette beauté de mouvement dans les assassinats, les jump, les courses. Les graphismes aussi ont l'air aux fraises alors qu'ils sont supposé avoir changé de moteur graphique :/
Les parades parfaites, j'ai la sensation que ça va justement être TROP facile, de se battre au final, que même face aux ennemies plus fort, il suffira de parade en boucle , kick, taper, parade, tuer un ennemie faible etc. Sauf si Ubi incorpore le fait que l'IA peux attaquer à plusieurs en même temps.
J'ai l'impression que Mirage est sortie pour préparer le prochain sur le Japon (en même temps, ça fais des années que les joueurs réclames un AC sur le japon, chine féodal) ET surtout, pour réparer les erreurs de Valhalla. Perso et je ne sais pas si certaines personnes sont d'accord avec moi, mais je joue à AC pour l'histoire, suivre un personnage dans cette guerre entre Templier et Assassin, un conflit d'idéaux ou il n'y a, dans le fond, pas de gentil ou de méchant. On suit des personnages attachants, que l'on voie grandir, évoluer. Et tout ça portait dans un passé immersif. Comme l'à été AC II , AC black Flag, et même Odyssey avec les décors (bien que n'ayant pas aimé le fond). Et, là, malheureusement, je ne ressens RIEN pour Basim, car je connais déjà sa fin qui m'a profondément déçu par la direction que prend UBI avec le surnaturelle et sa surcouche de plus, toujours plus dans l'excès.
J'aurais pu être attaché à lui si Mirage était sortie avant Valhalla et c'est con à dire, mais de base, quand origine est sortie, il me semble qu'ubi avait dit qu'il s'agirait d'une trilogie antique. Or, l'ère Viking n'a RIEN d'antique. Il aurait mieux fallut finir avec amunet (Présente dans les deux premiers opus et faire le lien avec elle) et faire une nouvelle trilogie centrée à la limite sur Basim. Sur son évolution et sur sa fin final dans Valhalla avec vous savez qui (je ne dirais pas le nom du personnage pour ceux n'ayant pas fait le jeu.) .
Je suis plus hype par Jade (Bien qu'enrageant que ça soit sur mobile, plutôt qu'un VRAIS jeu. Et je trouve qu'Ubi est perdu dans l'histoire d'AC, qu'il ne savait plus quoi faire pour redorer son blason et qu'ils ont utilisé une surenchère de surnaturel et de super pouvoir aux personnages, alors que les Fragments d'Eden étaient déjà assez dans l'univers et étaient des outils pour le contrôle du monde. Ça me fait chier de voir la licence avec laquelle j'ai grandi prendre une telle direction, on perd depuis maintenant 2/3 jeu la base et l'essence même des AC. Et qu'à présent, les Isu ont prient une place TROP importante et le présent une place mineur et inférieur, sachant que le 2 avait un parfait mélange entre passé et présent.
Enfin bref, merci pour la vidéo, j'ai pris plaisir à la regarder ^^
Yep je comprends ce que tu dis.
Pour le moteur, c'est bien le même que Valhalla, et pour les combats, ils peuvent nous attaquer à plusieurs dans Origins et Valhalla, donc je suppose que ce sera le cas dans Mirage.
Et oui évidemment, il est là pour nous faire patienter pour AC Red. Mais ce qui me plait avec Mirage, c'est que oui, on reviendra à nouveau sur quelque chose de centré sur l'histoire et le conflit Assassins/Templiers !
Et pour le surnaturel, dans ce jeu, seul la concentration de l'assassin l'est, et, comme l'a dit qqn dans les commentaires, tu auras le choix de l'utiliser ou non ^^
Pour le présent je suis d'accord que ça devrait être plus présent, mais bon même quand j'en parle ici on me dit que ce soit une bonne chose qu'ils s'en séparent alors bon...
En tout cas, merci beaucoup !!
@@AssassinsCreedCentral
Sauf que pour Valhalla et Origine ça marche qu'ils attaquent à plusieurs car tu as tes compétences , c'est basé sur le coté plus action on va dire, là ou, si ils reviennent aux sources et qu'il faut plus la jouer assassin que bourrin, j'ai peur que el système sois comme avant, je me souviens des anciens qui se faisait attaquer que par un à la fois ^^
Pour le présent, le problème, c'est qu'il faut trouver le bonne équilibre entre els deux époques sans pour autant gâcher et casser le rythme de l'autre. J'aime beaucoup de Manga sur Shao Jun car tu voies que l'animus embrouille l'esprit de l'héroïne, qu'elle se perd dans son coté "qui suis je, Shao June ou moi" et c'est un truc que j'aurais kiffé voir dans les jeux. Car l'héroïne de la trilogie ban..c'est pas intéressant, tu te fais chier quand tu la joue et au final, t'as juste envie de retourner dans l'animus. :(
Je suis heureuse qu'ils reviennent aux sources, mais avoir un jeu sur Basim alors qu'il y'a tant de choses et d'histoire ultra intéressante à voir ça m'ennuie :( et la chose qui me dépite le plus c'est dans odyssey, bah le culte du Kosmos c'est silence radio alors que ton choix final, tu avais la sensation que ça pouvait impacter tous les autres AC à venir ou certains ^^
Ubi a une pépite et j'ai l'impression qu'il essaie de faire de bonnes choses mais les gâchent sur plein de petites choses qui rende au final, moyenne . Alors qu'elle pourrait être un monument et un très gros titre.
J'aimerais beaucoup qu'ils prennent le temps de bien faire leurs jeux, de nous pondre des décors qui t'immerge de ouf dans l'historie, dans le jeux. Avoir des musiques inoubliable comme venise ou le thème de Ezio Family qui reste encore dans les anales. Avoir une histoire qui reviens aux fondamentaux et des scénaristes qui soient en adéquation et sur la même longueur d'onde, que les histoires et les récits soient prévue sur le long terme, pas de jeux en jeux ou tu sens qu'ils sont pas forcément ok avec ce que l'autre a fait auparavant :/ Red je l'attend au tournant. Origine, Odyssey, et Valhalla m'ont déçus et perdu comme beaucoup d'autres. Red sera je penses, l'un des derniers "espoirs" car une époque attendue pour un studio qui devient de plus en plus détesté par certains de ce que j'ai lu dans certains articles et commentaire :/
Honnêtement j’suis fan d’assassin creed mais j’suis vraiment pas hype par ce jeu surtout envoyant la concentration d’assassin .. il est plus rapide que le yondaime MDR
Haha, après comme quelqu’un d’autre l’a dit dans les commentaires, rien ne t’oblige à utiliser cette compétence haha !
Sincèrement... c'est vraiment moche ... dire que c'est un jeu de 2023 🤮
Les visages des personnages (principaux et secondaires) sont immonde sans déconner... même les visages de Origins étaient mieux fait, plus vivant, plus réaliste
J'espère sincèrement que l'univers rattrapera cette catastrophe
Et puis le parcours est exactement le même que Valhalla... peut-être un peu plus vif mais c'est la même lourdeur ... la même façon de se mouvoir et même la même façon d'assassiner. Bref ça n'a rien à voir avec Unity
Ps: sans parler des bugs... franchement Ubisoft se fiche de nous
Nope les décors sont très beaux, ce sont juste les visages qui sont pas beaux.
Et le parkour a besoin d'une amélioration dans ses transitions, mais sinon il est très cool !
On espère que les bugs seront résolus !
@@AssassinsCreedCentral bah c'est grossièrement ce que je viens de dire en fait
je suis totalement d’accord avec toi. Avec Ubi c’est tout le temps comme ça je ne sais vraiment pas ce qu’ils font dans leurs studios. Depuis des années c’est toujours le même genre de bug, et faut pas qu’ils disent « oui mais c’est un Open World il y a beaucoup de détail et de paramètre à prendre en compte » alors pourquoi avec Rockstar il n’y jamais ce genre de bug. Enfin je suis complètement frustré de ce qu’ils font. Même le premier Watch Dogs qu’ils ont fait il y a 10 ans était plus beau
@@eliott23 et même sans comparer à RockStar, regardez Horizon Zero Dawn (je parle même pas de Forbiden West qui était sublime), regardez Days Gone (malgré une optimisation aux fraises il restait très beau)... même The Witcher 3 à des visages et des textures mieux réalisées (y'a juste à voir les yeux des personnages de The Witcher qui transpirent la vie ... à comparer ; ceux de Mirage ressemblent à des yeux de poisson mort 😭)
Enfin bref c'est moche, c'est clairement pas au niveau et c'est bourré de bug (même la démo en est rempli... que ce soit graphique ou technique)
@@tomlechauve926 je confirme tout l’ami
Toujours pas de coop?
Nope haha ^^
Je suis dégoûté
Mouais ca a l'air surtout d'un remake non assumé du 1 et franchement jai pas trouvé cela transcendant. Deja juste le delire du mec qui se cache entre 3 nanas pour echapper aux gardes ca fait daté et IA du schlag.
C'est pas daté, c'est l'héritage de la licence, et ce qui en fait son charme haha
C'est surtout un rétropédalage pour calmer les chouineuses. A titre personnel j'ai trouvé Origins largement plus immersif et épique que tous les opus avant lui. EZIO saga comprise qui passé le II était quand même assez moyen tiers, la fraude ultime étant Révélations.
Je doit être le seul au monde, à avoir comme AssC préféré, Odyssey....
Non, il y en a pas mal en vrai haha !
2 , 3 amélioration et les pigeons s’envolent .
Graphisme … lol
Changement … lol
C’est un assasins creed ca se termine évidemment mais ça a pas l’air te surpasser un odyssée ou les 3 premièr volets
J’espere qu’ils retireront la concentration de l’assassin ça facilite un peu trop et la téléportation n’a pas vraiment sa place dans un assassin’s creed
Bah pour le coup, libre à toi de ne pas l'utiliser ! ;)
@@AssassinsCreedCentral si il est a portée difficile de pas le faire si je veux juste aller vite
@@sweez3968 Ca m'est déjà arrivé de ne pas utiliser certaines fonctionnalités d'un jeu parce que je les trouvaient abusées. Par exemple, j'ai fait Ghost of Tsushima en entier en full infiltration sans jamais utiliser leur version de la vision d'aigle.
A l'ombre rien de nouveau quoi
Yep ! On récupère notre formule haha !
Retour au source donc rien de nouveau sous le soleil les gens sont incroyables ils veulent jouer au même jeux 1000 fois, le même gameplay le même héros et sa capuche les mêmes intrigue avec des personnages fade ,je comprends pas
Bah du coup ce ne sera ni le même gameplay ni le même même perso haha, juste des mécaniques similaires revues à la hausse !
Très inquiet, je ne vois aucunes nouveautés par rapport à un AC2 sortie il y a maintenant 14 ans... aucune animations de parkour, les gardes ont l'air débiles mentaux (le mec perché voit pas que son pote en bas se prend un couteu de lancer, le gars qui se fait endormir doit se reveiller au bout d'1 minute et lancer l'alerte...), le parkour a l'air ennuyeux j'ai l'impression que le joeur à juste a appuyer sur une touche courir et l'avatar fait tout le bouleau, les graphismes n'ont pas l'air amélioré depuis origins, un jeu sorti il y a maintenant 6 ans... Je veux bien un retour aux origines mais je veux pas un copié collé d'un jeu de 14 ans quoi... Autant l'appelé Assassin's creed 1/2 remastered.... Franchement j'en attendait beaucoup et je suis hyper déçu... Je m'attendais à un système révolutionnant le parkour, permattant d'avoir une meg aliberté sur le timing, peut etre des figures à pouvoir faire un peu à la skate 3, une créativité dans les missions d'infiltration et d'assassinat (là ça se content à se cacher dans la foule et les fougeres....supeeer comme si quand quelqu'un est dans des buisson personne n'entend....) Bref je trouve ça réchauffé et un peu honteux en ayant laissé autant de temps
la seul nouveauté un peu interessante c'est ce mode focus, mais encore la le joueur a aucune maitrise tu slectionne juste 3 cibles et l'avatar se tp comme si de rien n'etait, c'est n'importe quoi serieux...
Bah si il y en a quand même, et puisque tu parles de l'infiltration, il y a notamment les black box, avec une trentaine d'opportunités, qui sont une grande avancée ! Elles fonctionnent avec des missions d'investigation tout aussi nouvelles. Et pour le temps, non il n'y a pas eu beaucoup de temps puisque le jeu vient tout juste d'atteindre les 2 ans de développement, ayant commencé la pré-production en avril 2021.
Pour le parkour ils avaient juste à reprendre le système de Unity
@@Nezhato dans les animations oui, mais moi je trouve le parkour trop facile, genr il faudrait plus impliquer le joueur, là t'appuie sur le bouton ourire et l'avatar fait tout le taffe, t'a pas trop de libertés
@@clementjoubert9750 je vois ce que tu veux dire, dans Unity justement ta cet aspect du parkour qui n'est pas donné à tout le monde pour le masteriser. Les différents moveset à enchainé requiert de l'expérience et c'est tellement plaisant quand c'est smooth
Je ne fait plus confiance à Ubisoft qui est clairement le pire studio les graphismes datent le gameplay c’est du vu et revu ce jeu qui devait à la base être un DLC de Valhalla en plus dépenser 60€ pour 15 heures de jeu avec les quêtes annexes non merci je vais attendre gentillement qu’ils le mettent gratuitement sur le Ps plus
Le jeu est pas encore sortie qu'on dit que c'est le meilleur 🤣🤣🤣 attendez avant de causé !
Bah de se qu'on voit, il a tout ce qu'on veut du gameplay d'un AC, et bien plus qu'Odyssey et Valhalla, et peut être même qu'Origins. Donc oui, c'est bien le meilleur AC "depuis des années".
Abuse pas avec le titre aussi toi,
On sait très bien que ça va être encore une grosse déception.
Ce que tu nous vend comme étant des nouveautés ne le sont absolument pas.
Et on voit clairement que la recette est là même que les 3 derniers
Je ne vend rien perso haha, je décris juste les images là ^^
Quant au titre, on voit bien que Mirage a beaucoup des éléments qu'on veut du gameplay d'un AC, bien plus que les 2, voire 3 derniers, donc oui, ce sera le meilleur AC de ces dernières années haha ^^
@@AssassinsCreedCentral c’est beaucoup trop tôt pour le dire on pensait tous que valhalla allait être le meilleur des 3, c’est objectivement le pire de la franchise
@@gaet1474 Alors non ce n'est pas objectivement le pire de la licence, mais dans les gameplay de valhalla, on n'a jamais vu d'infiltration, d'outils d'infiltration, d'assassins, de bureaux, etc...
@@AssassinsCreedCentral tiens donc et lequel est le pire alors ?
Valhalla sabote l’histoire de la licence, est ultra répétitif, les dlc sont très moyens, même pas d’épée à la sortie
Et surtout…. Propose une expérience ultra artificiel propre à la licence bientôt 10 ans après la sortie de witcher 3, et en parallèle d’autre jeu ultra immersif qui continue de sortir type, rdr, elden ring.
Même ghost of tsushima est un meilleur Assassins creed que les derniers et que le sera Mirage btw
@@gaet1474 Nope Valhalla est celui des 3 qui à la fois respecte le plus le lore, mais aussi qui en apporte beaucoup avec les sages, les catastrophes solaires, le lecteur, la liaison entre les mythologies et les isus dans la continuité d'AC2 et AC3, etc...
Odyssey par contre n'apporte rien, et même sabote le coeur de la licence en rajoutant des super pouvoirs, des créatures mythologiques, etc...
Pour 10 - 15 heures de jeu 😕
Ouais l'histoire est courte malheureusement :/
@@AssassinsCreedCentral bah oui et c'est ça qui fera retenir en partie l'achat de ce jeu
Pour moi c'est bof on dirait une pâle copie Du premiers En plus beau il renouvelle pas le genre Hé le gros défaut pour moi la map est très petite durée de vie est trop courte C'est pas du tout un jeu pour moi
Bah c’est ce qui est cool : on va enfin retrouver l’esprit assassin dans la licence !
@@AssassinsCreedCentraloui et c’est surtout pour nourrir les pigeon fan de la première heure… effectivement on voulait un retour au source, mais pas avec un jeu aussi faible en innovation. C’est un dlc de valhalla certes, mais j’entends juste une voix venant d’ubisoft dire :
« vous voulez l’ancienne formule ? Tenait les miettes, mtn arrêtez de nous faire chier bande de bouffon, contentez-vous de ça »
J’aime pas trop cette compétence c’est complètement surnaturel je trouve mais bon j’aurai juste à pas l’utiliser
Ouais je vois..
Tout les assassins l'open world est fou mais les perso font daté... je sais pas pourquoi d'ailleur ... expression, animation jamais a la auteur du reste 🤷♂️
Yep je ne sais pas non plus :/ Surement le moteur vu que les jeux sur Snowdrop sont beaux (Avatar, Star Wars, The Division..). Odyssey avait les plus beaux visages pour les persos principaux, mais était terrible sur les secondaires aussi :/
@@AssassinsCreedCentral c'est pas comme si de nos jours avec toute la technologie c'était dur de faire sourire un perso 🤣 perso le système de plusieurs élimination je le trouve sympa après faudrait une certaine logique je pense, pas assassiner 4 mecs trop éloigné ou quoi ça risque de casser le réalisme des assassinats