Так уже есть. Поэтому звуков и нет. Это сделано для двух целей - оптимизации(в меньшей степени) и борьбы с читером. Неважно какой у противника чит, пока сервер считает, что противник тебя не видит - он тебя не увидит. Хотя это касается только рельефа местности и зданий, через кусты как стреляли, так и будут стрелять. Но из-за того, что танки не прорисовываются, по сути, звук цеплять не к чему(иначе в этой систему не будет смысла - у читаков будет указано положение звука). Вот и выходит такой крайне неприятный компромисс.
Нет! Вы не будете видеть танки, пока не услышите. И не услышите, пока не увидите. Надо улиткам в поддержку идею предложить, а потом закупиться попкорном и солнцезащитными очками, чтобы уходящие в стратосферу горяцие пердаки не ослепляли 😂
@@76th компромисс не неприятный, а хуйня полная. Видимо так решают все свои проблемы работники улиток (на мониторе битый пиксель отнести его в ремонт, неее, отрезать нахуй часть монитора с этим битым пикселем)
Автор забыл добавить, что звук еще и не корректно отображает позицию противника. Много раз меня подставляла игра, когда звук я слышал с одной стороны, а вражеский танк выезжал с противоположной.
Звук. Когда-то я играл на ноутбуке, который еле-еле выдавал 20 ФПС. Играл так на чиле - в одном ухе наушник с игрой, в другом с каким-нибудь исторический разговорным роликом на пару часов. И вот я летом купил нормальный комп. Фпс вырос до 150, забыл про галочку "Совместимость с старыми видеокартами". И играть стал в хороших наушниках. И мой уровень игры подрос. Значительно подрос. И частотзвук помогает определять где протиник. А если сейчас реально такая проблема - то это звездец. Епта, у меня мотоцикл Восход с исправным глушителем на полном газу ревет на пол-дереви, а тут танк за домом не слышно.
Как я уже писал, это серверный "античит", который не отправляет данные о противниках (но не союзниках), которых "не видно". Так как клиент (игра) не знает **вообще** о существовании противника, то и звука нет. Когда же, например, противник становится "виден" или его разведывают или по нему попадают (смотреть тесты в видео THE KITE ATTACKS), то данные о нем отправляются. Еще, по идее, если запустить дрон, то будут "видны" все противники (так делают читеры). А улитки просто забили на этот побочный эффект их "античита".
Я хоть и играю в аркаду, но, с позиции людей, которые делают ставку на звук - вообще не должно волновать, какие там механизмы защищают меня от читеров. Если эти механизмы мешают мне играть - это плохие механизмы. Я сильно сомневаюсь, что нельзя было бы это как-то реализовать без подобных финтов ушами. Тем более, что даже на такой радикальный ход был найден обход. Фигня короче
@@Walrus_Stas Нет, другого не дано. Вот контурструйк не на прайме. Звуки слышны? Слышны. Засвет есть? Нет. А почему у читеров сосо делаем? Такие вещи это очень деликатно, и явно лучше будет пожертвовать по факту не сильно то и мешающей вещи (Я например не испытываю проблем) Чем по КД наяривать у читеров. За то слышно всех. . .
@@RDX_sarin не играю в контрстрайк. Но играл в колду 19 года. Там, засев на втором этаже здания на одной из карт в режиме один против троих, очень сильно выручал меня именно звук, с условием того, что противника я не видел. Здесь в комментариях есть чел, который грамотно объяснил, как можно сделать звук лучше, чем в вар тандер есть сейчас. Почитай, ибо скинуть я не могу. Также, под оригинальным роликом ЧСВ, допускали идею о том, что это даже не борьба с читерами, а банальный баг, обусловленный тем, что гайдзин растеряли своих основных специалистов, и теперь держат игру на костылях. Ну и даже если отбросить идею о какой-либо первостепенности получения удовольствия от игры, эффективности внутри неё и моральной составляющей правильности таких действий - это банально неэффективно. Почему? Потому что всегда найдутся враги, подсвеченные другими игроками. А если и нет - есть дрон. Мне звук тоже не мешает. Я на него вообще внимания почти не обращаю, только на стрельбу. Кстати, а стрельбу тоже не слышно? Если танк не в зоне видимости и шмальнет. Надо проверить. По своему опыту скажу, что слышно. Значит, действительно похоже больше на баг, чем на защиту. Мутная, бессмысленная, неэффективная тема, этот ваш... Звук по засвету.
Ох бл...как же звук иногда решает. Я к примеру сейчас практически всегда играю по звуку, так как в ближней дистанции, вприцнипе звук только и решает. Но иногда просто слышишь типа который мчится на тебя, вот вот уже должен приехать и тут бам, лом в очKO со спины, смотришь повтор, и о КАК оказывается! Танкисты танк походу заглушенным, с толкача выкатили из за угла, просто ВО👍
игроки тундры это ослы, которым вешают топовую морковку на удочке, а они послушно за ней идут. ноют, бомбят, но продолжают донатить, качаться, донатить, качаться. в-принципе такой скот понагибать не грех
@@АвтобусИкарус-я3эникто никого не нагибает. Все проще - главный принцип "работает - не трогай". Игроки донатят - хорошо, а обновы для вида, когда было прям что-то глобальное? Пожтому клепают клонов и не вводят какие то крутые механики, чтобы игру не сломать.
Год не играл... Передышку делал... Месяц назад вернулся... Но в танки даже не заходил... Только лётка... Там пока ещё хоть что-то... Не останавливайся улитка)) Верным курсом идёшь... *падла
Говорю как читер - все это хрень полная. С читом всех прекрасно видно на любом расстоянии. Да, бывает, что танки пропадают на несколько секунд, но потом появляются независимо от засвета
Честно говоря, обычно не всегда согласен с Берди, но про нагреев гоев из РУ комьюнити и сказать нечего, скоро будут БУКВАЛЬНО все делать лишь для того чтобы Джон занес пару долларов, и была возможность добавить в любую ветку нации Леопард 2а4 и Грипена. Жду Леопарда 2а4 за СССР день первый. Спасибо за видос, имба.
Все: У нас в игре звук по асвету аяяй!!! Я: У нас в игре есть звук ??? Ну а если серьёзно, я играю на тихих настройках и вообще ни черта не слышу поэтому для меня ничего не меняется
Как я понял, нет, это не оптимизация. Танчик у тебя на клиенте появляется, когда сервер посчитает, что ты его можешь видеть, а с ним сопутствующие (модель и звук в нашем случае). Это защита от ВХ (не ультимативная, у нас трава, кусты и прочий мусор в целом дают line of sight, что бы вх все равно работал на полях полей).
Парни, вся эта хрень с поиском танков по звуку - это не реализм, а какое-то всратое наследие шутеров. Нельзя изнутри танка узнать местоположение других танков по звуку. Может быть, это возможно, если отключить двигло и открыть люки. Но вот эта ситуация, когда люди по звуку кидают артиллерию, знают расклады на разъездах и нагибают - такого не должно быть. Я очень давно ждал, когда эту фичу понерфят. Хотя бы в СБ.
Так у нас и игра не про реализм, в одну каску целым танком/самолетом/кораблем рулим, вместо мультиэкипажа, СУО частично реализована, в двух режимах из трех аркаднейшая камера от третьего лица.
Звук по засвету - это то, что давно нужно было этой игре. Во-первых, это реалистично. Попробуйте, сидя в работающем танке, услышать ХОТЬ ЧТО-ТО снаружи) Во-вторых, гораздо интереснее делает геймплей. Ну это смешно, когда ты на громкой и медленной канистре пытаешься заехать в спину игроку, который тебя просто не заметил, но за время, которое ты ползешь к нему, он успевает десять раз развернуться и принять тебя. В итоге теряется эффект неожиданности. Ну и да, это ,в конце концов, игра. Возможность подрубить музон и, епта, просто расслабиться, не напрягая нервы и слух. Ждем, когда графику нормальной сделают)
у тебя в игре для чего существует командир и бинокль...? оленьблять. Типа командир высовываясь из танка может слышать что происходит вокруг, не не думал своей башкой телячьей. Интересный геймплей ему, геймплей для даунов максимально делается
Еще пулеметы на пульте управления прямо у люка командира (та самая Омерика на лоу рангах с браунингами способные отрывать хвосты самолетам 1 пулькой - реализм)
Попробуй ехать за каким нибудь тимейтом, часто смотри по сторонам через бинокль, или прицел командира через тепловизор, слушай звуки чужих двигателей, поставь настройках свой звук двигателя на минимум, а других на максимум
Вот это правда так правда, реально в игре появилось стелс прохождение, и это не в одном бою заметно, в наушниках звук на максимум, звук двигла своего на минимум а других на максимум, и чел за камешком или за стенкой, который стоит почти с самого начала боя и крысит со включены и движком!!!!, его просто не слышно, за то, чела которого ты видел что проехал куда-то, ты слышишь как положено
скачал купикод пока переводил увидел Блек Дезер с новым персом в улитку 4 дня не захожу играть тока плюшку снять за вход походу и с улиткой всё наигрались
Ещё а-10 (не донат) на 10.7 с 10.3 отодвинули Сушка на 10.3 до сих пор спокойно живёт. То есть у Америки нет штурмовика штурмовика в сетап 10.3, а у советов есть(
Так у су-34 забрали гром-1 панцирь против ф-15 и новой летки не может справляться, если конечно на летке не сидит Лунтик который летит не по низам, радар тоже сломан
@@pavelberdnikov9977 так A-10 и правда лучше сушки. А разница между донатным и линейным A-10 обуславливается различием в вооружение, у донатного ТВ меверики, а у линейного ИК + больше УРВВ
@@playeramin8862 Гром-1 и не был основным оружием, у неё все ещё есть х38 которые можно кидать даже будучи недосягаемым для вражеских зениток и лучшая зенитка всё ещё в одной команде с тобой. И кстати, если уж панцирь не справляется...
А вот скйчас мы можем наблюдать типичный пример эффекта Манделлы. Звук по засвету в игре был примерно всегда. Они не появились в игре как-то внезапно. Просто об этом сняли видео и для всех это оказалось шокирующим фактом. А на самом деле раньше вы просто не обращали на эту ерунду внимание. Появились засветы -- появился звук по засвету. Как-то отдельно реализовать это все невозможно, не теряя основной смысл засветов.
Незнаю почему все так зляться на засветы по звуку это же баланс и элемент стэлса если тебя никто не засветил и ты шкеришься то тебя и слышно не должно быть что бы дать тебе шанас и чувство удовлетворения что ты хорошо закрысился и обманул противника и наоборот несли тебя засветили то всё тебя спалили. другое дело если врага не слышно сзади тебя , на цыпочках подкрался наверное :D
А, почему, собственно, в видео про звук озвучивается исключительно самое абсурдное предположение об оптимизации серверов? И кто источник такого заявления? Передать 3д-координаты об источнике звука едва ли много больше будет стоить чем 12 байт (без учёта заголовка пакета) с float-точностью. Почему в видео не озвучивается про источники звука, что это может быть такая борьба с читерами? - не передавать никаких данных о местоположении врага игроку, который его и видеть не должен - звучит как вполне себе решение, но и не без изъянов для геймплея. И да: для северов такое решение - вовсе не оптимизация, а лишняя вычислительная нагрузка, которая едва ли окупится в пылу сражения.
Читеры? Кто это? Серьёзно, проблема читеров стоит на последнем месте. ИХ НУ ОЧЕНЬ МАЛО для отруба звука. Да и один хер это бред. Мне теперь из-за читера без звука играть, который для меня во всех играх это 70% информации? А давайте тогда теплаки уберëм, чтоб читера от норм игрока различать, суо для птуров уберëм по той же причине. Почему же разрабам других игр такая гениальная мысль по борьбе с читами не приходила? Может в шутерах тоже отключить звук? Там то проблема с нечестной игрой огромная. А вдруг поможет?
Сразу видно не долевого человека, оптимизация серверов прямом тут стоит на первом месте. Потому что код да и вообще сервера уже взрываются от механик игры. Читеры, честно, волкота пересмотрел? Пожалуйста, люди вкл мозг... Читеры ваши, это скиллы игроки которые играть умеют, а то что 80% игроков 1 кд не имеют. Уже о многом говорит, ваши читеры, это скиловве игроки которых благодоря таким как вы стараются нерфануть... Спасибо клоуны)
@@КотКотяра-к5щ помнится в апб тоже все отрицали читеров и где они теперь? Во вторых, кто такой волкот? В третьих, оптимизатор 'великий' предложи разработчикам ещё перенести вычисление физики техники на клиент, а сетевую организацию возложить не на сервер, а на peer2peer архитектуру - вот да сразу серверам станет легко дышать... ой, так это же как в гта5 будет))) В чём собственно заключается оптимизация по твоему и как бы ты её добивался будучи разработчиком, а? Ну да, а как там с читингом из китая обстоят дела - умолчал. Тебе то откуда знать по какой именно причине убрали суо для птуров? Ты разработчик в гайдзине?
@@КотКотяра-к5щ читеры с любым кд могут быть, зависит лишь от их личной палевности. И к твоей радости в тундре борьба с ними достаточно неплохо ведётся. Но, если сервер будет безусловно всем транслировать координаты каждого игрока - жди, что тебя будут регулярно с вертухана с нескольких км снимать
Те кто не слышит звуки двигателей противников, наденьте наушники. Я на колонках играю, всех слышу. Ну очень редко бывает баг, что не слышно, но это такая мелочь. Критика со звуком в игре, это просто смех.
Чел, танки не прорисовываются просто. А не потому что звука нет. Есть обзорность экипажа и вот прикол, прямо перед тобой даже танк может не появиться. Разрабы знали, что делают.
Один по моему грамотный чувак (в коментах), видать программист, для меня доказал, что звук по засвету это все таки БАГ. Чувак научно-доказательным методом предположил, что улитка благодаря ВЕЛИКОМУ славику лишилась основного костяка разработчиков и теперь работает на сплошных костылях. А команда теперь нубы на аутсёрсе. Не могу привести все его доводы, ибо я не шарю. Но по моему очень правдоподобно.
звук настолько баганый, что бывает даже засвеченные танки без звука катаются (в 30 метрах тиммейт на тигре ехал, я его видел глазами, потом он выехал из улочки и звук резко появился)
Так и есть. Есть огромные проблемы с графикой. Она жрет много ресурсов, куча багов. На одном том же ноуте у меня стоят "тундра" и "корабли". Так вот "корабли" гораздо бодрее работают. И графика это лишь одна из проблем. Но самая главная проблема это наплевательское отношение к игровому комьюнити. В "кораблях" сейчас в эти новогодние каникулы просто аттракцион невиданной щедрости от разрабов. Прем-корабли просто так раздают. Плюс дневные "премы-аккаунты". Что происходит в "тундре" по этому вопросу сейчас все сами видят. Игра неумолимо умирает из-за жадности владельцев.
@@sergeiprikhodko2106 На примере аварийного выхода и еще кучи подобных случаев можно говорить о том, что игра загибается, и разраб пытается хоть так удержать аудиторию. В корабли играет полтора анонимуса, вот картоха и пытается что-то сделать. Вот как в тундре онлайн упадет в 10 раз, тогда в ней тоже будут и акции, и раздачи
@ на моем опыте, в абсолютно другой сфере, подобные вещи происходят тогда, когда владельцы отрываются от реальности, требуют невозможного от директора и заставляют исполнять бредовые идеи. А директор боиться что то возразить, и лишь пытается угодить владельцам. Тогда руководители пониже начинают сопротивляться бредовым идеям и заменяются лояльными людьми. Спустя время убегают ключевые работники. В итоге вся компания состоит из послушных исполнителей. Которым не важно профессиональность и радение за общий результат, а лишь угода каждый своему шефу!!!
Панцирь получил бафф, теперь самолеты не будут получать оповещение о пуске. Меня сегодня так панцирь уже два раза сбил. Улитки накоец то начали бафать самую страдающую и терпящую нацию в игре.
Вернулся месяц назад из армии, и не сначало не понял что со звуками, думал ну может где то реально не услышал или ещё что или наушники барахлят, а потом стало подозрительно что танки в 20-40 метров не услышал, танки те же наушники те же комп тот же, потом увидел видос к2 понял что дело в игре, а сейчас ты выпустил видос и понял что всё правильно понял после видоса КЦ про засветы
@@sashasmr1718 только есть и второй нюанс, если у танка электропривод башни и есть стабилизатор, то можешь распрощаться со скоростью наведения когда у танка сядет аккумулятор из-за отключенного двигателя.
Со звуком проблемы года 1.5 наверное уже . Кнш то что было, они немного подправили, звук стал лучше ( ибо был момент , что звука нет , а ты в упор видишь танк, которые катиться себе по улице ) . Су25, хз, вот прям хз, на нем 1867( специально даже посмотрел) вылетов в совместных ( летал только в совместных, ТК су25к) , не особо я увидел разницу в его живучести , куда залетит , если под зад в область движков , улетишь , если чуть левее / правее, крылья сложит . А вот все гсн зенитки , занерфили , и занерфили очень сильно , на отстреле лтц, зачастую тебе захватить просто не могут , от тех самых стингеров , которые на момент ввода су25 рвали все что летало , щя можно просто на изи уйти . Насчёт премов , у кого есть бабки,тот возьмёт ,у кого нет , ну это проблемы не разраба . Да и прем акк стоит не так уж и дорого , с учётом скидок , на пол года за копейки можно взять и не париться , тем более экономика в игре стала очень приятной . Каждый патч пакетик , ну разрабы не вводили бы из, если спроса не было бы . Да, я тут ещё много чего хотел написать, но мне в лом .
а до этого сами засветы якобы были направлены на борьбу, то что сами танки то пропадают, то появляются из воздуха. дальше цены с долгой прокачкой еще больше задерут и будут оправдывать борьбой с читерами, чоб те никогда не докачались до ранга и "не мешали честному комьюнити"
Ситуация со звуком связана с борьбой с читерами. Не возможно одновременно передавать координаты всех игроков для корректного звукового сопровождения и не дать возможность читерам видеть то, что нельзя увидеть. Ситуация простая.
наверное просто новичков хотят задержать нежели ветеранов которые иза большого прошлого, никогда не уйдут из игры, поэтому думай кто терпила, CCCР если там нерфят только тяжы вплодь до ИС2 1944 года, тогда славо богу, а так СССР реально слишком имбовый даже если там занижены параметры в игре про реалистичность
Нерф ис-6 (+0.7 бр за 1 год), су-25, турмс повышение бр 0.3, бмп-2м 0.3. Отсутствие адекватного заброневого действия 125мм снаряда, которое должно быть выше, чем у 105 и 120, но оно ниже в обоих случаях. Ок?
Берди ,а добавить технику Зимбабве норм идея ,но я больше за отдельную ветку южной Америки ну там грейхаунд с птуром, амх13. Вот если их добавят имба будет
насчет засвета не уверен НО звуки мертвы - это точно. Буквально сегодня еду вперед, в 100 метров от меня бмд4 застрелила союзника, по трассерам и звуку вроде бы откуда то с респа противника, куда я и еду, потом без звука умирает другой союзник позади меня, а после чего умираю и я от бмд4 СЗАДИ НА ХОЛМИКЕ В 50 МЕТРАХ ОТ МЕНЯ. Ни едного пердежа движка бмд. При том что я привык полагаться на звук, наушники у меня хорошие на позиционирование не жалуюсь. Думаем. Подписаться.
Ну ты и дурак, всегда нужно полагаться на то, что видишь, а не звуки я вообще под музон катаю и похеру на звуки, свои законные 3-4 фрага делаю и нормально, а сидеть и вслушиваться в звуки игры ну бред
По су 25 заметил, недавно выкачавал на нём топ лётку. Думал что переоценивал его раньше. Сейчас переживает попадания, но есть НО, а имено выбитые рули. Я так 7 пусков "переживал".
Звука нет пока нету засвета, это озвучил ещё чсв на стриме, а К KITE ATTAKS проверил и доказал, reverend birdu butch как и все Форсит один и тот же факт
Су-25 выдерживал по три зура из-за багов. Из-за тех же багов по три зура мог танковать и фантом, вот только баги фиксятся, а взамен ничего не дают. Вот су-25 теперь и способен пережить в лучшем случае очередь из автопушки по не критическим точкам.
как непонятно, что бы подпивкович имел шанс выехать из за угла а там ты жопой стоишь потому что не услышал, ты его принял и он расстроенный ушел в ангар а так он устроил тебе сну сну, подпивкович доволен
@@Doc_Jaeger так вот так и записывать, на шару выезжать из за угла а там глухой стоит, потому что сам подпивкович ничего не слышит, он играет то наверное под рассказы гоблина о всём на свете
Мне еще нравится скрытый нерф фарма когда я на самолете с 6 двацатками на бронебойно зажигательных пульках отрываю крылья самолетам а мне дают ФАТАЛ БЛЯ а за сбитие через фатал дают 3 700 когда за чистое сбитие 18+ и так 80% самолетов сбивается. Такое ощущение что сейчас только фаталы и дают
А свободный опыт,обычным работягам нафармившим миллионы никогда не смогут воспользоваться им пока улитка не пойдёт на уступки и сделает часть свободного опыта бесплатным🤞
Бёрди, знаешь, в чем минус твоей рубрики? Что ты просто говоришь, не приводя доказательств. Ну покажи ты как реально работает звук по засвету... А ты просто включил игру и болтаешь...
Я начинанал играт в 2012 до 2018 и не жилею когда я играл ты помню начинал ютюб канал помню у тебя было вроде 50 подпичиков и тогда я подписался тогда был у меня другой аккаун на тебя и в стриме играли за золото вроде если не ощибаюсь удачи Бёрди а сегодня чиста случна ютюб твой ролик предложил
Одно дело увидеть, другое дело услышать технику, которая гремит на всю улицу. ЭТО МАТЬ ЕЁ ТАНК, как его можно не слышать рядом с собой, от третьего лица, так что, это бред)
@@_medved_977 клиент получает информацию о технике, отрисовывает её и воспроизводит объебный звук. античит ебнутый и часто танки отрисовывает уже после того как они в тебя стреляют, это не новость, только откуда на звук готовилось нападение вообще непонятно.
bit.ly/3BjWe01 - моя ссылка и промокод ANJELA
steam.kupikod.com/ - МОИ ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ КУПИКОД
vk.com/kupikod_com - КУПИКОД ВК!
t.me/steamkupikod - Телеграм - КОНКУРСЫ КАЖДУЮ НЕДЕЛЮ!
следующая обнова: Вы не будете видеть танки пока их не увидите
Такое уже есть (ну почти), было такое, я сломал забор из сетки,
и танк появился это были РБ 5.7
АХАХХАХА
Так уже есть. Поэтому звуков и нет. Это сделано для двух целей - оптимизации(в меньшей степени) и борьбы с читером. Неважно какой у противника чит, пока сервер считает, что противник тебя не видит - он тебя не увидит. Хотя это касается только рельефа местности и зданий, через кусты как стреляли, так и будут стрелять. Но из-за того, что танки не прорисовываются, по сути, звук цеплять не к чему(иначе в этой систему не будет смысла - у читаков будет указано положение звука). Вот и выходит такой крайне неприятный компромисс.
Нет! Вы не будете видеть танки, пока не услышите. И не услышите, пока не увидите.
Надо улиткам в поддержку идею предложить, а потом закупиться попкорном и солнцезащитными очками, чтобы уходящие в стратосферу горяцие пердаки не ослепляли 😂
@@76th компромисс не неприятный, а хуйня полная.
Видимо так решают все свои проблемы работники улиток (на мониторе битый пиксель отнести его в ремонт, неее, отрезать нахуй часть монитора с этим битым пикселем)
Если говорить о реализме - вы не сможете услышать танк находясь в другом танке
Да и видимость из танка далеко не такая панорамная, даже не как в симуляторных боях...
о каком вообще реализме можно говорить о Вартандер???
Чистая ложь (без рофла)
Ну и вида от третьего лица тоже нет...
А мы не находимся в другом танке.
Игроки из мира танков пришли в тундру и пытаются превратить ее в картошку? Волка можно выбросить из леса, но лес из волка не выкинуть.
Они свинособаки картофельные, а не волки.
Неверно, как картошечник говорю - если нужна картошка, то есть картошка. Если нужна тундра - есть тундра, но ее чет колбасит
Причем тут игроки из картошки? Это разрабы делают. Я сам из тутлсов пришел, но этому обновлению крайне не рад
@@ВсехУбиватор пробитые игроки картофана наныли сначала нерф летки. А потом и мегаживучесть
Мне сегодня такой в ВК писал.
Говорил "Один респ - это как один БОЙ!!!!"
Автор забыл добавить, что звук еще и не корректно отображает позицию противника. Много раз меня подставляла игра, когда звук я слышал с одной стороны, а вражеский танк выезжал с противоположной.
Есть такое , да
У меня тоже было такое, а потом я увидел на наушниках буквы L и R😂😂😂
@@kanenus9614 Я тоже, но звук справа исходил из наушника с надписью "L"...
@@VirnS_Uтак это мог быть и другой танк
@@kisswarrior даже в пробном выезде?
Следующая обнова: уникальная донат техника которая слышит всё вокруг, и нормальный звук который нужно купить с прем аккаунтом)))
99,99$ Protivnichki Sound Pack
уши чебурашки как декор в подарок
Звук.
Когда-то я играл на ноутбуке, который еле-еле выдавал 20 ФПС. Играл так на чиле - в одном ухе наушник с игрой, в другом с каким-нибудь исторический разговорным роликом на пару часов.
И вот я летом купил нормальный комп. Фпс вырос до 150, забыл про галочку "Совместимость с старыми видеокартами". И играть стал в хороших наушниках. И мой уровень игры подрос. Значительно подрос. И частотзвук помогает определять где протиник.
А если сейчас реально такая проблема - то это звездец.
Епта, у меня мотоцикл Восход с исправным глушителем на полном газу ревет на пол-дереви, а тут танк за домом не слышно.
Боже мой а я то думаю что за фигня со звуком...
Как я уже писал, это серверный "античит", который не отправляет данные о противниках (но не союзниках), которых "не видно". Так как клиент (игра) не знает **вообще** о существовании противника, то и звука нет. Когда же, например, противник становится "виден" или его разведывают или по нему попадают (смотреть тесты в видео THE KITE ATTACKS), то данные о нем отправляются. Еще, по идее, если запустить дрон, то будут "видны" все противники (так делают читеры). А улитки просто забили на этот побочный эффект их "античита".
В принципе, все по факту сказал, но засвет с дрона для читеров....
Это, однако, очень интересный момент
Я хоть и играю в аркаду, но, с позиции людей, которые делают ставку на звук - вообще не должно волновать, какие там механизмы защищают меня от читеров.
Если эти механизмы мешают мне играть - это плохие механизмы.
Я сильно сомневаюсь, что нельзя было бы это как-то реализовать без подобных финтов ушами.
Тем более, что даже на такой радикальный ход был найден обход.
Фигня короче
@@Walrus_Stas
Нет, другого не дано.
Вот контурструйк не на прайме. Звуки слышны? Слышны. Засвет есть? Нет.
А почему у читеров сосо делаем?
Такие вещи это очень деликатно, и явно лучше будет пожертвовать по факту не сильно то и мешающей вещи (Я например не испытываю проблем)
Чем по КД наяривать у читеров. За то слышно всех. . .
@@RDX_sarin
ruclips.net/video/ahGdApYzj7M/видео.html&lc=UgwZBMIE_sW4oEEJGoR4AaABAg.ACvBMAEx8XWACvInNURRE8&si=agLPADJmFhtDrFt0
@@RDX_sarin не играю в контрстрайк. Но играл в колду 19 года. Там, засев на втором этаже здания на одной из карт в режиме один против троих, очень сильно выручал меня именно звук, с условием того, что противника я не видел.
Здесь в комментариях есть чел, который грамотно объяснил, как можно сделать звук лучше, чем в вар тандер есть сейчас. Почитай, ибо скинуть я не могу.
Также, под оригинальным роликом ЧСВ, допускали идею о том, что это даже не борьба с читерами, а банальный баг, обусловленный тем, что гайдзин растеряли своих основных специалистов, и теперь держат игру на костылях.
Ну и даже если отбросить идею о какой-либо первостепенности получения удовольствия от игры, эффективности внутри неё и моральной составляющей правильности таких действий - это банально неэффективно.
Почему?
Потому что всегда найдутся враги, подсвеченные другими игроками. А если и нет - есть дрон.
Мне звук тоже не мешает. Я на него вообще внимания почти не обращаю, только на стрельбу. Кстати, а стрельбу тоже не слышно? Если танк не в зоне видимости и шмальнет. Надо проверить. По своему опыту скажу, что слышно. Значит, действительно похоже больше на баг, чем на защиту.
Мутная, бессмысленная, неэффективная тема, этот ваш... Звук по засвету.
Следующая обнова :
пока вы не задонатите , вы не увидите противника
Следующая обнова :
пока вы не задонатите , ваш пинг будет 400+ (как у меня)
@@__131__следующая обнова - премиумный су-30
премиумный т-90м на -11км/ч, затем нерф радара на этом же су-30 и нерф скорости заднего хода на т-90м
0:11 танки говно, там есиь засвет, а вот в тундре, вот есть вот это, это вам не тупые танчики с засветом 😂😂😂
танки в тундре никогда не было "умным" режимом, только летка
@war6780 а можешь по другому написать а то я ничего не понял?
@war6780 танки я имел в виду бб
@@evgenuy228 только авиа бои и авиа техника имеет ценность в этой игре
@war6780 мдэ
если есть мазута, то летчики кто?
Ох бл...как же звук иногда решает. Я к примеру сейчас практически всегда играю по звуку, так как в ближней дистанции, вприцнипе звук только и решает. Но иногда просто слышишь типа который мчится на тебя, вот вот уже должен приехать и тут бам, лом в очKO со спины, смотришь повтор, и о КАК оказывается! Танкисты танк походу заглушенным, с толкача выкатили из за угла, просто ВО👍
4:48 К2 лишили за то что он шутил про войну, гойду, гол, и самое главное Бучу.
А ЧСВ сам добивался того чтоб у него партнёрку забрали, но мы про это помолчим. Главное же что забрали...
5:48 даже Эминем офигел от такой техники чтения 😊
я смотрел это х2. Да, эминем офигел с этого слоупока.
Вчера тигр, в чистом поле, беззвучно, в борт подъехал в 50 метрах от меня , пока я смотрел в прицел.
Мы игроки тундры главные любители БДСМ в мире, только наш господин улитка а мы ее собственность!
игроки тундры это ослы, которым вешают топовую морковку на удочке, а они послушно за ней идут. ноют, бомбят, но продолжают донатить, качаться, донатить, качаться. в-принципе такой скот понагибать не грех
@@АвтобусИкарус-я3эникто никого не нагибает. Все проще - главный принцип "работает - не трогай". Игроки донатят - хорошо, а обновы для вида, когда было прям что-то глобальное? Пожтому клепают клонов и не вводят какие то крутые механики, чтобы игру не сломать.
БДСМ тема , а тундра нет )
@@birdybutch че лысый на всякую фигню отвечаешь а по делу нифига?
@@birdybutch ты-же завязал,не?)
пойду лучше цесаревича посмотрю, когда чувак как чсв и краб говорит это уже звоночек
Он 3 года назад меня забанил за несогласие с его политическим взглядом, хотя я свой взгляд не высказывал. но правильно говорит в данной ситуации.
"А утром или вечером?" ахахахахахахаххааахаххххахах, ска орнул на весь дом. напомнило орков и мордор)
звук важен, поэтому я играю на колонках.
На колонках тоже сломан звук. Сзади не слышно вообще ничего. И это несколько лет уже длится. А в наушниках надоело уже играть.
Год не играл... Передышку делал... Месяц назад вернулся... Но в танки даже не заходил... Только лётка... Там пока ещё хоть что-то... Не останавливайся улитка)) Верным курсом идёшь... *падла
Тоже топы самолётов прокачал и играю там. В танковые если только Поштурмить захожу
5:44 ух ты, фристайл от Берди это что то новое)
Хелоу. Как включить лазер по мышке на граче , как на видосе?
звук это мера для античита. Даже если кто-то и поламает клиент, то не сможет видеть противников через всю карту
Говорю как читер - все это хрень полная. С читом всех прекрасно видно на любом расстоянии. Да, бывает, что танки пропадают на несколько секунд, но потом появляются независимо от засвета
@@taivaraanta вопрос эффективности - совсем другое. Я же сказал, что данная "фича" введена не в целях оптимизации, а в целях античита
Честно говоря, обычно не всегда согласен с Берди, но про нагреев гоев из РУ комьюнити и сказать нечего, скоро будут БУКВАЛЬНО все делать лишь для того чтобы Джон занес пару долларов, и была возможность добавить в любую ветку нации Леопард 2а4 и Грипена. Жду Леопарда 2а4 за СССР день первый. Спасибо за видос, имба.
Пусть, лишь бы абрамсы так же легко ваншотались в лоб как и сейчас
Единственный блоггер, которого не нужно включать на х2. Все и так быстро и сжато. Лайк
говорит про нерф су 25 лаже без единого доказательства
Не видел чет этого бага со звуком. Автор лукавит?)
у меня постоянно лично такая проблема, когда стоишь и тебе в упоре заезжают в борт, но ты его не слышишь
Глухой значит
0:22 адский нёрф главного советского самолёта "И-кое_что_ещё" 😅
Как олдфак лайк всеми олдфажной группой олдфажной рубрике!) Рили классный видос заслуживающий лийка коммента и...барабанная дробь - МОНЕТИЗАЦИИ
5:36 Это было великолепно😂
Ура! Хроники Шлемазла устроили к-к-к-к-КАМ-бек
Все: У нас в игре звук по асвету аяяй!!!
Я: У нас в игре есть звук ???
Ну а если серьёзно, я играю на тихих настройках и вообще ни черта не слышу поэтому для меня ничего не меняется
Как я понял, нет, это не оптимизация. Танчик у тебя на клиенте появляется, когда сервер посчитает, что ты его можешь видеть, а с ним сопутствующие (модель и звук в нашем случае).
Это защита от ВХ (не ультимативная, у нас трава, кусты и прочий мусор в целом дают line of sight, что бы вх все равно работал на полях полей).
Парни, вся эта хрень с поиском танков по звуку - это не реализм, а какое-то всратое наследие шутеров. Нельзя изнутри танка узнать местоположение других танков по звуку. Может быть, это возможно, если отключить двигло и открыть люки. Но вот эта ситуация, когда люди по звуку кидают артиллерию, знают расклады на разъездах и нагибают - такого не должно быть. Я очень давно ждал, когда эту фичу понерфят. Хотя бы в СБ.
Так у нас и игра не про реализм, в одну каску целым танком/самолетом/кораблем рулим, вместо мультиэкипажа, СУО частично реализована, в двух режимах из трех аркаднейшая камера от третьего лица.
@@veretennicov2 Элементы реализма и симуляторность не путай.
@@cptdexter5065 вот именно, не надо путать элементы реализма и симуляторности, так что пусть врага будет слышно.
А с чего это звук по засвету новая механика, если ей уже как несколько лет?)
Пусть полностью убирают звуки других танков кроме своего, в реальной жизни экипаж танка кроме своего двигателя ничего не слышат
Звук по засвету - это то, что давно нужно было этой игре. Во-первых, это реалистично. Попробуйте, сидя в работающем танке, услышать ХОТЬ ЧТО-ТО снаружи) Во-вторых, гораздо интереснее делает геймплей. Ну это смешно, когда ты на громкой и медленной канистре пытаешься заехать в спину игроку, который тебя просто не заметил, но за время, которое ты ползешь к нему, он успевает десять раз развернуться и принять тебя. В итоге теряется эффект неожиданности. Ну и да, это ,в конце концов, игра. Возможность подрубить музон и, епта, просто расслабиться, не напрягая нервы и слух. Ждем, когда графику нормальной сделают)
у тебя в игре для чего существует командир и бинокль...? оленьблять. Типа командир высовываясь из танка может слышать что происходит вокруг, не не думал своей башкой телячьей. Интересный геймплей ему, геймплей для даунов максимально делается
Пиздец
Еще пулеметы на пульте управления прямо у люка командира (та самая Омерика на лоу рангах с браунингами способные отрывать хвосты самолетам 1 пулькой - реализм)
Вижу видос бердика лайк автоматом 😂❤🎉
2:15 В реалях ты вообще не слышишь другую технику, а и максимум ты можешь услышать свой ревущий мотор
Давай стрим с бородатым. Это будет примером как кантора помирила старых врагов, путём засирания игры всяким мусором.
А они были врагами и почему?
@Долпхин Берди хуйню нёс всякую на ЧСВ. Ну а потом конфликт заглох.
@@Долпхинпотому что чмоня призывал отписываться от него.
Можете подсказать, как быстро научиться играть на топовых танках? Я купил себе Leonard 2a4m но у меня почти каждый бой турбо слив :((
Заходите на стримы , научим )
Попробуй ехать за каким нибудь тимейтом, часто смотри по сторонам через бинокль, или прицел командира через тепловизор, слушай звуки чужих двигателей, поставь настройках свой звук двигателя на минимум, а других на максимум
Вот это правда так правда, реально в игре появилось стелс прохождение, и это не в одном бою заметно, в наушниках звук на максимум, звук двигла своего на минимум а других на максимум, и чел за камешком или за стенкой, который стоит почти с самого начала боя и крысит со включены и движком!!!!, его просто не слышно, за то, чела которого ты видел что проехал куда-то, ты слышишь как положено
Почему этот ролик ощущается как сон при температуре 39?...
Как же хорошо, что я в АСБ играю
После включения звука по засвету игра превратится в полное стоялово
А как насчет выкрутить звук своего двигла на 0, а противника на 100?
А а а а ? Реалистично ?
Блин,я думал,что читаки без звука подъезжают...
скачал купикод пока переводил увидел Блек Дезер с новым персом в улитку 4 дня не захожу играть тока плюшку снять за вход походу и с улиткой всё наигрались
берди когда онлифанс?
Полно танков услышал не увидев.
Нерф СССР - ради которых уже в 3й раз двигают БРы . Верим . Особенно после Су34 и отказа выдавать более новые ракеты или комплексы НАТО .
Ещё а-10 (не донат) на 10.7 с 10.3 отодвинули
Сушка на 10.3 до сих пор спокойно живёт. То есть у Америки нет штурмовика штурмовика в сетап 10.3, а у советов есть(
@@pavelberdnikov9977 ой какой кошмар, просто ужас, невозможно жить да? Поплачь еще хз
Так у су-34 забрали гром-1 панцирь против ф-15 и новой летки не может справляться, если конечно на летке не сидит Лунтик который летит не по низам, радар тоже сломан
@@pavelberdnikov9977 так A-10 и правда лучше сушки. А разница между донатным и линейным A-10 обуславливается различием в вооружение, у донатного ТВ меверики, а у линейного ИК + больше УРВВ
@@playeramin8862 Гром-1 и не был основным оружием, у неё все ещё есть х38 которые можно кидать даже будучи недосягаемым для вражеских зениток и лучшая зенитка всё ещё в одной команде с тобой. И кстати, если уж панцирь не справляется...
А вот скйчас мы можем наблюдать типичный пример эффекта Манделлы.
Звук по засвету в игре был примерно всегда. Они не появились в игре как-то внезапно. Просто об этом сняли видео и для всех это оказалось шокирующим фактом. А на самом деле раньше вы просто не обращали на эту ерунду внимание.
Появились засветы -- появился звук по засвету. Как-то отдельно реализовать это все невозможно, не теряя основной смысл засветов.
Незнаю почему все так зляться на засветы по звуку это же баланс и элемент стэлса если тебя никто не засветил и ты шкеришься то тебя и слышно не должно быть что бы дать тебе шанас и чувство удовлетворения что ты хорошо закрысился и обманул противника и наоборот несли тебя засветили то всё тебя спалили. другое дело если врага не слышно сзади тебя , на цыпочках подкрался наверное :D
А, почему, собственно, в видео про звук озвучивается исключительно самое абсурдное предположение об оптимизации серверов? И кто источник такого заявления? Передать 3д-координаты об источнике звука едва ли много больше будет стоить чем 12 байт (без учёта заголовка пакета) с float-точностью.
Почему в видео не озвучивается про источники звука, что это может быть такая борьба с читерами? - не передавать никаких данных о местоположении врага игроку, который его и видеть не должен - звучит как вполне себе решение, но и не без изъянов для геймплея. И да: для северов такое решение - вовсе не оптимизация, а лишняя вычислительная нагрузка, которая едва ли окупится в пылу сражения.
автор выдумал это предположение. по крайней мере я ни разу не видел, чтобы кто-то это оправдывал оптимизацией.
Читеры? Кто это? Серьёзно, проблема читеров стоит на последнем месте. ИХ НУ ОЧЕНЬ МАЛО для отруба звука.
Да и один хер это бред. Мне теперь из-за читера без звука играть, который для меня во всех играх это 70% информации? А давайте тогда теплаки уберëм, чтоб читера от норм игрока различать, суо для птуров уберëм по той же причине. Почему же разрабам других игр такая гениальная мысль по борьбе с читами не приходила? Может в шутерах тоже отключить звук? Там то проблема с нечестной игрой огромная. А вдруг поможет?
Сразу видно не долевого человека, оптимизация серверов прямом тут стоит на первом месте. Потому что код да и вообще сервера уже взрываются от механик игры. Читеры, честно, волкота пересмотрел? Пожалуйста, люди вкл мозг... Читеры ваши, это скиллы игроки которые играть умеют, а то что 80% игроков 1 кд не имеют. Уже о многом говорит, ваши читеры, это скиловве игроки которых благодоря таким как вы стараются нерфануть... Спасибо клоуны)
@@КотКотяра-к5щ помнится в апб тоже все отрицали читеров и где они теперь? Во вторых, кто такой волкот? В третьих, оптимизатор 'великий' предложи разработчикам ещё перенести вычисление физики техники на клиент, а сетевую организацию возложить не на сервер, а на peer2peer архитектуру - вот да сразу серверам станет легко дышать... ой, так это же как в гта5 будет)))
В чём собственно заключается оптимизация по твоему и как бы ты её добивался будучи разработчиком, а?
Ну да, а как там с читингом из китая обстоят дела - умолчал.
Тебе то откуда знать по какой именно причине убрали суо для птуров? Ты разработчик в гайдзине?
@@КотКотяра-к5щ читеры с любым кд могут быть, зависит лишь от их личной палевности. И к твоей радости в тундре борьба с ними достаточно неплохо ведётся.
Но, если сервер будет безусловно всем транслировать координаты каждого игрока - жди, что тебя будут регулярно с вертухана с нескольких км снимать
Те кто не слышит звуки двигателей противников, наденьте наушники. Я на колонках играю, всех слышу. Ну очень редко бывает баг, что не слышно, но это такая мелочь. Критика со звуком в игре, это просто смех.
На колонках не слышно ничего сзади. Уже несколько лет. Плевать они хотели на это.
Чел, танки не прорисовываются просто. А не потому что звука нет. Есть обзорность экипажа и вот прикол, прямо перед тобой даже танк может не появиться. Разрабы знали, что делают.
Один по моему грамотный чувак (в коментах), видать программист, для меня доказал, что звук по засвету это все таки БАГ.
Чувак научно-доказательным методом предположил, что улитка благодаря ВЕЛИКОМУ славику лишилась основного костяка разработчиков и теперь работает на сплошных костылях. А команда теперь нубы на аутсёрсе.
Не могу привести все его доводы, ибо я не шарю. Но по моему очень правдоподобно.
звук настолько баганый, что бывает даже засвеченные танки без звука катаются (в 30 метрах тиммейт на тигре ехал, я его видел глазами, потом он выехал из улочки и звук резко появился)
Нет, это не баг. Это основа механики засвета для борьбы против читеров. Тот, кто написал тебе это е*****н. . .
Так и есть. Есть огромные проблемы с графикой. Она жрет много ресурсов, куча багов. На одном том же ноуте у меня стоят "тундра" и "корабли". Так вот "корабли" гораздо бодрее работают. И графика это лишь одна из проблем. Но самая главная проблема это наплевательское отношение к игровому комьюнити. В "кораблях" сейчас в эти новогодние каникулы просто аттракцион невиданной щедрости от разрабов. Прем-корабли просто так раздают. Плюс дневные "премы-аккаунты". Что происходит в "тундре" по этому вопросу сейчас все сами видят. Игра неумолимо умирает из-за жадности владельцев.
@@sergeiprikhodko2106 На примере аварийного выхода и еще кучи подобных случаев можно говорить о том, что игра загибается, и разраб пытается хоть так удержать аудиторию. В корабли играет полтора анонимуса, вот картоха и пытается что-то сделать.
Вот как в тундре онлайн упадет в 10 раз, тогда в ней тоже будут и акции, и раздачи
@ на моем опыте, в абсолютно другой сфере, подобные вещи происходят тогда, когда владельцы отрываются от реальности, требуют невозможного от директора и заставляют исполнять бредовые идеи. А директор боиться что то возразить, и лишь пытается угодить владельцам.
Тогда руководители пониже начинают сопротивляться бредовым идеям и заменяются лояльными людьми.
Спустя время убегают ключевые работники.
В итоге вся компания состоит из послушных исполнителей. Которым не важно профессиональность и радение за общий результат, а лишь угода каждый своему шефу!!!
2:30 кстати во всей рекламе игры убрали слова симулятор
Ты забыл про нерф всех 23мигов что особенно задело премиумный вариант
Ну так это же не картоха, тут премы легко нерфят
Панцирь получил бафф, теперь самолеты не будут получать оповещение о пуске. Меня сегодня так панцирь уже два раза сбил. Улитки накоец то начали бафать самую страдающую и терпящую нацию в игре.
Ну поплачь ещё хз
Что ты несешь? Про олс слышал? Про разное спо слышал?
@@jdjoon Ну расскажи мне какое такое разное СПО на топовом F-15 и Харриере.
Это такой челлендж для пива на грачах
А где кадры что су25 перестал такновать?))
Вернулся месяц назад из армии, и не сначало не понял что со звуками, думал ну может где то реально не услышал или ещё что или наушники барахлят, а потом стало подозрительно что танки в 20-40 метров не услышал, танки те же наушники те же комп тот же, потом увидел видос к2 понял что дело в игре, а сейчас ты выпустил видос и понял что всё правильно понял после видоса КЦ про засветы
Улитки красавчики, все недовольные - можете уходить😉
Эх, помню как-то презентовали "фитчу" в виде отключения двигателя, говоря что это может скрыть звук вашего мотора от противников...
только есть такой нюанс как дым от выхлопа, который не видит только сам игрок на заглушенной технике, остальные все его видят)
@@sashasmr1718 только есть и второй нюанс, если у танка электропривод башни и есть стабилизатор, то можешь распрощаться со скоростью наведения когда у танка сядет аккумулятор из-за отключенного двигателя.
@@sashasmr1718 практически никто на это не обращает внимания
не ну знаешь как любитель немецких танков я очень нинавидел когда уже чутли на 57 бр мне встречались исы 44 года
Со звуком проблемы года 1.5 наверное уже . Кнш то что было, они немного подправили, звук стал лучше ( ибо был момент , что звука нет , а ты в упор видишь танк, которые катиться себе по улице ) . Су25, хз, вот прям хз, на нем 1867( специально даже посмотрел) вылетов в совместных ( летал только в совместных, ТК су25к) , не особо я увидел разницу в его живучести , куда залетит , если под зад в область движков , улетишь , если чуть левее / правее, крылья сложит . А вот все гсн зенитки , занерфили , и занерфили очень сильно , на отстреле лтц, зачастую тебе захватить просто не могут , от тех самых стингеров , которые на момент ввода су25 рвали все что летало , щя можно просто на изи уйти . Насчёт премов , у кого есть бабки,тот возьмёт ,у кого нет , ну это проблемы не разраба . Да и прем акк стоит не так уж и дорого , с учётом скидок , на пол года за копейки можно взять и не париться , тем более экономика в игре стала очень приятной .
Каждый патч пакетик , ну разрабы не вводили бы из, если спроса не было бы .
Да, я тут ещё много чего хотел написать, но мне в лом .
Фишка(а не баг) со звуком направлена на борьбу с читаками. Но ведь как известно: "В Ба-Синг-Се нет читеров", поэтому вам об этом знать не положено.
а до этого сами засветы якобы были направлены на борьбу, то что сами танки то пропадают, то появляются из воздуха. дальше цены с долгой прокачкой еще больше задерут и будут оправдывать борьбой с читерами, чоб те никогда не докачались до ранга и "не мешали честному комьюнити"
Когда ты сказал что запишешь мою фразу, я думал ты пошутил))
Спасибо )))
Вся страна так живёт 😂
как хорошо что я удалил ВорТандер)
Почему я слышу танки без засветов
Ну так ЧСВ и К2 заслуженно улетели на 3 буквы. Чсв решил что он выше всех и пошел школобунты устраивать. а К2 просто читер
Ситуация со звуком связана с борьбой с читерами. Не возможно одновременно передавать координаты всех игроков для корректного звукового сопровождения и не дать возможность читерам видеть то, что нельзя увидеть. Ситуация простая.
лучше бы не боролись, улиткины костыли только больше руинят
Как хорошо, что я ливнул в далеком 2020. Но бутчика до сих пор посматриваю -)
Теперь ты не гей.
наверное просто новичков хотят задержать нежели ветеранов которые иза большого прошлого, никогда не уйдут из игры, поэтому думай кто терпила, CCCР если там нерфят только тяжы вплодь до ИС2 1944 года, тогда славо богу, а так СССР реально слишком имбовый даже если там занижены параметры в игре про реалистичность
Нерф ис-6 (+0.7 бр за 1 год), су-25, турмс повышение бр 0.3, бмп-2м 0.3. Отсутствие адекватного заброневого действия 125мм снаряда, которое должно быть выше, чем у 105 и 120, но оно ниже в обоих случаях. Ок?
Берди ,а добавить технику Зимбабве норм идея ,но я больше за отдельную ветку южной Америки ну там грейхаунд с птуром, амх13. Вот если их добавят имба будет
могли бы просто с премаком звук сделать
Вар тандер и реализм уже звучит смешно, тундра и реализм две несовместимые вещи🤣
насчет засвета не уверен НО звуки мертвы - это точно. Буквально сегодня еду вперед, в 100 метров от меня бмд4 застрелила союзника, по трассерам и звуку вроде бы откуда то с респа противника, куда я и еду, потом без звука умирает другой союзник позади меня, а после чего умираю и я от бмд4 СЗАДИ НА ХОЛМИКЕ В 50 МЕТРАХ ОТ МЕНЯ. Ни едного пердежа движка бмд. При том что я привык полагаться на звук, наушники у меня хорошие на позиционирование не жалуюсь. Думаем. Подписаться.
Ну ты и дурак, всегда нужно полагаться на то, что видишь, а не звуки я вообще под музон катаю и похеру на звуки, свои законные 3-4 фрага делаю и нормально, а сидеть и вслушиваться в звуки игры ну бред
По су 25 заметил, недавно выкачавал на нём топ лётку.
Думал что переоценивал его раньше. Сейчас переживает попадания, но есть НО, а имено выбитые рули. Я так 7 пусков "переживал".
Звука нет пока нету засвета, это озвучил ещё чсв на стриме, а К KITE ATTAKS проверил и доказал, reverend birdu butch как и все Форсит один и тот же факт
Уже пахнет тарковым, у которого по кд с патчами случаются звуковые баги.
Только купил на скидках су 25,думал что живучий как в реале будет.А потом удивился,что он еле выживает
как хорошо что я на тундру забил ещё в конце осени
))) Давно)))
Буланников теперь ещё и учёный
Су-25 выдерживал по три зура из-за багов. Из-за тех же багов по три зура мог танковать и фантом, вот только баги фиксятся, а взамен ничего не дают. Вот су-25 теперь и способен пережить в лучшем случае очередь из автопушки по не критическим точкам.
Давай ещё видео со шлемазлом
САМАЯ РЕАЛИСТИЧЕАЯ ИГРА! Один из самый важных Фактаром на поле Боя по ЗАСВЕТУ! РЕАЛИСТИЧНО!!!
Я думал звук противника начинает работать с 300метров, а щас воаще немонятно зачем это сделали?
как непонятно, что бы подпивкович имел шанс выехать из за угла а там ты жопой стоишь потому что не услышал, ты его принял и он расстроенный ушел в ангар а так он устроил тебе сну сну, подпивкович доволен
Потому что есть решения звука по засветам - но это костыль. А засвет сделали против читеров
@@Fallenstar86 а как тогда подпивковичу не то что бы побеждать, а хоть какое то кол-во фрагов записывать на свой счет?
@@Fallenstar86 и как тогда таких хитрых пацанов побеждать которые всегда готовы?
@@Doc_Jaeger так вот так и записывать, на шару выезжать из за угла а там глухой стоит, потому что сам подпивкович ничего не слышит, он играет то наверное под рассказы гоблина о всём на свете
Мне еще нравится скрытый нерф фарма когда я на самолете с 6 двацатками на бронебойно зажигательных пульках отрываю крылья самолетам а мне дают ФАТАЛ БЛЯ а за сбитие через фатал дают 3 700 когда за чистое сбитие 18+ и так 80% самолетов сбивается. Такое ощущение что сейчас только фаталы и дают
ты когда фатальные наносишь тебе начисляют и + за сбитый не там нерфа по фарму.
тебе за фатальные повреждения дают деньги ,а потом еще и за то что ты сбил. идиот тупоголовый
А свободный опыт,обычным работягам нафармившим миллионы никогда не смогут воспользоваться им пока улитка не пойдёт на уступки и сделает часть свободного опыта бесплатным🤞
А я думал, что за фигня со звуком, много раз горел с этого...
Класно теперь можно играть на колонках 😂
Бёрди, знаешь, в чем минус твоей рубрики? Что ты просто говоришь, не приводя доказательств.
Ну покажи ты как реально работает звук по засвету... А ты просто включил игру и болтаешь...
ruclips.net/video/yD1NXB9-awU/видео.htmlsi=d-zNmT_NOvYm7H76
@@t_a_r_o4892 так это же лысый балабол ананист,ты еще про купикод ему поверь 🤣
интересно, а разброс как в танках скоро добавят 🤔
Я начинанал играт в 2012 до 2018 и не жилею когда я играл ты помню начинал ютюб канал помню у тебя было вроде 50 подпичиков и тогда я подписался тогда был у меня другой аккаун на тебя и в стриме играли за золото вроде если не ощибаюсь удачи Бёрди а сегодня чиста случна ютюб твой ролик предложил
а разве не было про то что сервер просто не отправляет на клиент информацию о технике которую игрок не может увидеть для античита
тихо, не порти картину, Бёрди строит соломенные чучела и с ними воюет
Одно дело увидеть, другое дело услышать технику, которая гремит на всю улицу. ЭТО МАТЬ ЕЁ ТАНК, как его можно не слышать рядом с собой, от третьего лица, так что, это бред)
@@_medved_977 клиент получает информацию о технике, отрисовывает её и воспроизводит объебный звук. античит ебнутый и часто танки отрисовывает уже после того как они в тебя стреляют, это не новость, только откуда на звук готовилось нападение вообще непонятно.
Жаль что к сожалению это истина, и то что это танк, ты рофлите? ))? Это игрушка. А игрушкой можно как угодно крутить.
У чсв ссылка работает вроде ещё.
Такое чувство будто про звук, когда-то уже была информация.
Ты больше не ты или это я больше не я? Тяжело. Думайте.
Так ладно танки, самолеты без засвета могут развалить твой танчес) ты просто умер, без звука, без предпосылок.
это не новая механика , если что