DISTORTION. Самая дорогая игра в России // Сюжет, геймплей, сражения, романтика, дети, предзаказы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 май 2024
  • Стать спонсором:
    - Boosty: boosty.to/ixbtgames
    - Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
    Подписывайтесь на нас в:
    - VK: ixbt.games
    - Rutube: rutube.ru/u/ixbtgames/
    - RUclips: / @ixbtgames
    Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
    Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
    Наш сайт: www.ixbt.games
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
    Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
    Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
    Как с нами связаться. Виталий Казунов:
    - Telegram - t.me/Lockust
    - VK - kazunov
    DISTORTION. Самая дорогая игра в России // Сюжет, геймплей, сражения, романтика, дети, предзаказы
    00:00:00 После интервью
    00:01:10 Самая дорогая игра в России
    00:03:16 История знакомства
    00:06:19 Геймплей есть!
    00:10:01 Готика нового поколения
    00:13:37 Амбиции и скепсис
    00:18:00 Феноменальное явление
    00:21:09 ИНТЕРВЬЮ
    00:23:01 Финансовые риски
    00:24:30 Почему игра?
    00:29:15 Сила искусства
    00:33:00 Команда разработчиков
    00:35:07 Где находятся разработчики
    00:40:12 Философия Distortion
    00:46:52 Бегство от киберпанка
    00:51:16 Разобщение сообщества
    00:55:24 Эксклюзив
    00:57:47 Герои и сюжет
    01:02:36 Особенности ролевой системы
    01:06:23 Романтические отношения
    01:07:52 Дети в ролевых играх
    01:10:26 Системные требования и предзаказы
    01:18:20 Смартфон и рабочий день
    01:20:23 Время правды
    01:23:58 Наш ответ в стиле 00-х
    01:29:15 А ты кто такой?
    #ixbt #ixbtgames #distortion #дмитрийздесев #дисторшн #gameartpioneers #русскаяигра #российскаяигра #ролеваяигра #киберпанк #фэнтези #играпрестолов #готика #skyrim
  • ИгрыИгры

Комментарии • 3,7 тыс.

  • @ognomed4616
    @ognomed4616 2 месяца назад +305

    "Событий которые не будут дожидаться игрока" - "А там НПС сможет пройти игру раньше героя" - Миша! Это было в Космических Рейнджерах!! Не мог промолчать - пойду дальше смотреть

    • @KolettRone
      @KolettRone 2 месяца назад +8

      И в Мор (Утопия).

    • @ardour1587
      @ardour1587 2 месяца назад +16

      Вообще это была отсылка к Питеру Молинье с его Fable, где он обещал, что деревья буду расти в реальном времени, игра будет жить своей жизнью и игрока на квестах будут подрезать другие НПС, если тот будет долго пипку теребонькать :)))

    • @hosidinamo
      @hosidinamo 2 месяца назад +39

      ​@@ardour1587 Нет, это отсылка на сталкер, где должен был быть супер ии

    • @ardour1587
      @ardour1587 2 месяца назад +9

      @@hosidinamo Не, там именно было сказано, что игрок мог не успеть за сюжетом. Это почти прямая цитата Молинье. И было все это задолго до сталкера и тогда еще разлетелось на мемы.

    • @TheShaidullin
      @TheShaidullin 2 месяца назад +1

      Outer Wilds тоже не ждет игрока и игра прям отличная

  • @KKKOMODOR
    @KKKOMODOR 2 месяца назад +245

    Недокрутили скетч, при открытии чемодана из него должен идти свет, как в криминальном чтиве))

    • @casper_crpfa1908
      @casper_crpfa1908 2 месяца назад +23

      А чему там светиться? Мокрым труселям?

    • @splixvel
      @splixvel 2 месяца назад

      Да​@@casper_crpfa1908

    • @KKKOMODOR
      @KKKOMODOR 2 месяца назад

      @@casper_crpfa1908 это трусы самого Виталика, я попрошу!

    • @KASHM1R
      @KASHM1R 2 месяца назад

      @@casper_crpfa1908 пасхалка, или отсылка не обязательно должна логично объяснятся

    • @evwvr
      @evwvr 2 месяца назад +21

      Желтым цветом.

  • @VinsentTaskmaster7352
    @VinsentTaskmaster7352 2 месяца назад +82

    Мужики, ну, вы чего, в чемодан надо класть фонарик чтобы ещё светил при открытии. Вы словно Криминальное чтиво не смотрели!)

    • @Octaavos
      @Octaavos 2 месяца назад +11

      Винсент, мы счастливы?)

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll 2 месяца назад +175

    47:53 "когда в лоре всё объяснено и всё имеет первопричину"
    Вот этим как раз и цеплял Mass Effect 1. Как помню, первые несколько часов я тупо читал местный глоссарий по технологиям и событиям игры и только потом приступал к самой игре )
    Когда игра выглядит как целостная структура, то и мир воспринимается как нечто цельное и продуманное. По этому правильно что перед разработкой игры, разрабы решили создать бэк и прописать лор, и только потом начали разработки самой игры 👍

    • @_Otets_
      @_Otets_ 2 месяца назад +8

      Кстати да, масс эффект - это наверное первая и последняя игра в которой я читал местный кодек. Ну может быть еще в mgr интересно было, но не узнать лор, а удивиться насколько разрабы шарят за геополитическую обстановку тех времен.

    • @user-sz7mq8ey5i
      @user-sz7mq8ey5i 2 месяца назад +15

      ты абсолютно прав.
      В морровинд или обливион играл? я такой же игрок.
      Я люблю читать книги и ЛОР в игре. Если вселенную не любят разработчики, как её могу полюбить я?

    • @Wlad-nc9ys
      @Wlad-nc9ys 2 месяца назад +1

      Star Citizen 👌👍

    • @SovietWarryor
      @SovietWarryor Месяц назад

      ну да, ну да... а потом всё пошло по одному месту. Особенно "умилила" бредятина МЕ3

    • @lllKRENDELLLlll
      @lllKRENDELLLlll Месяц назад +2

      @@SovietWarryor а это произошло по причине увольнения главного сценариста, у которого в голове была целая история и только он знал её суть. История кстати была очень трагичная для всех.
      Но такое не продать, посему пришел "вася" и решил сделать красивую историю про доблестное самопожертвование овчарки (шепэрда) и свести всё к светофорной концовке...
      Если че, эффект массы (Mass Effect) это не только название но и концепция всей игры, и не смотря на то, что якобы сам Д.Карпишин её не подтвердил (очевидно из за NDA), эффект массы был - главным злом игры а не жнецы.
      В игре вообще стоял философский вопрос - либо иметь технологии которые уничтожат всё, либо жить в каменном веке долго и счастливо.
      Трилогия всрала всё это с треском. И мы получили МЕ3.

  • @denistverdokhlebov3059
    @denistverdokhlebov3059 2 месяца назад +88

    Если честно, то до этого видео я как-то скептичен был к проекту и больше угорал всякий раз, когда слышал упоминания об игре...глянул видео, увидел нарезки с "рабочего процесса" и прям взбодрился! Ребята, я в Вас прям верю! Не подведите пожалуйста, я хочу чтоб у Вас прям получилось! И пожаааалуйста, выпустите продукт в стиме и на консолях в физическом издании! Сделайте подарок коллекционерам-землякам! Держу за Вас кулаки!

    • @Madao116
      @Madao116 2 месяца назад +1

      А что изменилось то? Рассказали кучу классных историй и пару минут сцен на движке. Дай бог чтобы там готовилось что-то годное. Но пока ничего интересного не видно =/

    • @denistverdokhlebov3059
      @denistverdokhlebov3059 2 месяца назад

      @@Madao116 изменилось то, что я увидел начальный билд. увидел что ребята вкалывают. узнал подробнее о том, кого набрали в проект и из каких студий. все это в совокупи, уже дает мне надежду на то, что этот проект не филькина грамота. подход у команды мне по душе. ребята не шифруются и максимально открыты, в отличии от тех же додиков со смутой. здоровое отношение разрабов к проекту и аудитории.

    • @minus_DSS
      @minus_DSS 2 месяца назад +1

      ​@@Madao116ну значит игра не для тебя, иди в доту погоняй что-ли или в сапёра

    • @Madao116
      @Madao116 2 месяца назад +1

      @@minus_DSS какая игра? Где?
      Анонс максимально странный. У них типа триллион долларов, сидите делайте игру, чтобы было хотя бы из чего трейлер состряпать, дать представление о том, что за игра будет, но нет. Начали внезапно всем подряд давать интервью, рассказывать сказки какие-то и показывать дефолтные анимации из движка. Зачем? Что это?

  • @KiR_3d
    @KiR_3d 2 месяца назад +78

    31:50 - да! Мне мой бывший "глав. босс" говорил: мы не боремся с пиратами, пусть пиратят наши игрушки, они делают нам бесплатную рекламу! Все равно есть контингент пользователей, которые качают триал, а потом покупают.
    И это реально так работает.

    • @_Otets_
      @_Otets_ 2 месяца назад +7

      Скорее всего твой босс лукавил: просто борьба с пиратами стоит дороже чем ущерб от этих пиратов. По крайней мере так это на мобилках работает: гораздо проще плюнуть на краки каких нибудь чпда, чем пытаться городить какую-то защиту ибо процент тех, кому не будет лень скачивать игры с какого-то там сайта, а не с гугл плея исчезающе мал.

    • @KiR_3d
      @KiR_3d 2 месяца назад +2

      @@_Otets_ нет, это были казуалки (они и до сих пор успешно делают) для ПК. Лукавить ему незачем, такой человек.

    • @snkrut.9855
      @snkrut.9855 2 месяца назад +9

      Я тот кто так делает! Если игра цепанула, странно но факт, хочется заиметь её в коллекцию. Либо бросаю проходить пиратку на пол игры и начинаю с нуля лицензию. Думал я один такой упоротый))

    • @merculian610
      @merculian610 2 месяца назад

      пиратство, интернет, и нейронка только рушат конкуренцию и конечный результат продукта - но от технологий никуда не деться.
      посмотри на продажы музыкальных кассет, дисков, фильмов до появления интернета
      потом на продажи игр в таком же ключе, где магазин монополист не особо проталкивает свежие игры, без маркетинга
      о undecat вообще только через нашы игры узнал, отличная законченная игра, пиратам было на нее плевать

    • @Mr2BumBum
      @Mr2BumBum 2 месяца назад

      от пиратства лично меня останавливает только онлайн и официальные сервера.

  • @zorntkraator7008
    @zorntkraator7008 2 месяца назад +33

    Услышал про этот проект именно из вашего интервью. И теперь я свято верю что у ребят всё должно получиться. С таким подходом и философией, и тем более руководителем, от всей души желаю успеха.

    • @peasantneedle4411
      @peasantneedle4411 2 месяца назад +1

      Пройдет 2 года и ты скушаешь Смуту 2.0

    • @user-wv3qj6eq8s
      @user-wv3qj6eq8s Месяц назад

      @@peasantneedle4411 рано бубнеть начал, тут люди по крайней мере понимают чего они хотят, да и даже то что сейчас показали лучше чем смута

  • @rageofgods83
    @rageofgods83 2 месяца назад +98

    Очень классное интервью. 1.5 часа пролетели незаметно. Виталику респект за подобный контент. Продолжайте в том же духе! :)

  • @user-ob7ri7ct7o
    @user-ob7ri7ct7o 2 месяца назад +32

    Черт побери. Искреннее надеюсь, что студия доживёт до релиза и выпустит достойный продукт.
    Если да, то ради такой игры точно стоит собрать новый ПК

  • @0374studio
    @0374studio 2 месяца назад +27

    «Друг мой, для Атоса это слишком много, для графа де Ла Фер, - слишком мало»
    Дюма А. ©

  • @weazem
    @weazem 2 месяца назад +100

    Я действительно верю этим ребятам. Они открыто говорят, что они не нанимают новичков, что нужны реальные профессионалы. Говорят правильные вещи по типу, игра не доделана, но показывать то ее можно. Объясняют почему не скидывают какой либо билд, всё понятно и подробно. Российский геймдев начинает выходить из инди, тут появились деньги. Атомик Харт, Смута (да, игра провал, но сам факт, что это игра выше инди говорит о многом). На фоне того, что ЕА, юбисофт, близы и остальные не пестрят положительными новостями, восточные компании и восточная Европа только радует.

    • @Gradus83
      @Gradus83 2 месяца назад +8

      Как смута может быть провалом, если еще не вышла?

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. 2 месяца назад +6

      ​@@Gradus83так что это уже говно по всем меркам

    • @Evgenij780
      @Evgenij780 2 месяца назад

      ​@@8O0Aa.1q3S0.ой..,не воняй раньше времени...

    • @yjite
      @yjite 2 месяца назад +9

      ​@@Gradus83геймплей, анимации, боевика, сюжет, озвучка. Уже это все было показано и не вызывает никаких сомнений по поводу низкого качества

    • @wayfare86
      @wayfare86 2 месяца назад +14

      @@Gradus83 ребята из Дисторшна уже сейчас собирают демку, могут показать геймплей и боёвку, при этом не спешат и не заявляют о скором выходе игры, детально прорабатывают мир, чё там у Смуты за месяц до выхода?

  • @user-rv9py6tk6h
    @user-rv9py6tk6h 2 месяца назад +16

    А вообще, их продюссер, Дима, гений: ixbt не сможет отменить предзаказы, если предзаказов нет! На мой взгляд, это первый человек, что объиграл Мишу и Виталика.

    • @UhHIBrLdMLJV
      @UhHIBrLdMLJV 2 месяца назад

      никита буйный и крис робертс такие - "ну да ну да, пошли мы на хер"

  • @user-bv7it6gk6u
    @user-bv7it6gk6u 2 месяца назад +28

    Ну тут девочку показали куда круче Старфилдских баб выглядит.

  • @andredor
    @andredor 2 месяца назад +31

    Древковое оружие с длинной лезвийной частью применялось много где:
    у японцев называется - нагината (лезвие скорее сабля)
    у китайцев - кван-до (это скорее был тесак)
    в Европе - Фошар (нож с крюком)
    в России - Бердыш (типа "топор")

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate 2 месяца назад +14

      Так глефа жи!

    • @user-bn8gw3se8c
      @user-bn8gw3se8c 2 месяца назад +10

      Или алебарда стандартная)

    • @user-cf5jn6qq4z
      @user-cf5jn6qq4z 2 месяца назад +1

      ​@@ShadeAKAhayate глефа вроде ииеет клинки на обоих концах.

    • @vladimir945
      @vladimir945 2 месяца назад

      @@user-cf5jn6qq4zКак у Дарта Мола, что ли? Просто откройте в Википедии статью "Глефа" и посмотрите, на скольки концах у неё клинки. Заодно там можно и названия аналогов посмотреть.

    • @aya9078
      @aya9078 2 месяца назад

      Так рэмба нож к палке привязал, но просто у него сабли не было.

  • @user-jo4uw1ij3v
    @user-jo4uw1ij3v 2 месяца назад +9

    Даже если игра будет говно... Я получил большое удовольствие от интервью, слушая человека, с которым согласен. Оно вернуло меня в детство, когда я читал в журнале "игромания" обзоры к играм, которые должны выйти, а потом ждал их с нетерпением) И чаще всего был разочарован, как кое-кто разочаровался Шварцнеггером с миниганом в фильме, но ожидание и разыгравшаяся фантазия во время этого ожидания - стоило всего) Спасибо, господа IXBT!)

  • @user-wo4nk7ny8m
    @user-wo4nk7ny8m 2 месяца назад +20

    Годный взгляд у продюсера, сейчас не так сложно создать большой мир в анриле, как кажется, взять например Gaea в ней симулировать лэндскейп со всеми необходимыми слойями масками, высоту самого лэндскейпа, да можно карту высот взять реального ландшафта и в Gaea накидать туда рек, озер, лесов и т.д. а потом импортировать в анрил и через мастер материал нанести слоями эти маски лесов, рек, озер и бла бла процедурно сгенерировать и шлифовать деталями. Все скрывается в деталях и шлифовки лвл дизайна, что бы создать для игрока точки интереса и пути на этом лвл( что и делал лвл дизайнер, у него там кустики на референсных фотках были и он их раскидывал по своему взгляду) . Здесь на артах и в пре-альфе видно что они пользуются PCG для генерации но и так же у них есть люди которые 3d ассеты создают для наполнения, будем надеяться что они анимацию саму создают в каскадере ибо для анимации ничего лучше точно на сегодня и в перспективе нет на рынке. Если взять уже готовые проекты например realbiomes и использовать в своем проекте то и не такую графику можно сделать. Вообщем все вилосипеды давно придуманы, вопрос только в команде, скиле этой команды, интересной идеи проекта, вообщем успехов проекту, будем надеяться что инвесторы у вас с пониманием и их не интересует короткий рубль

    • @user-sz7mq8ey5i
      @user-sz7mq8ey5i 2 месяца назад +1

      иди работать в их команду

  • @DOBEREN7
    @DOBEREN7 2 месяца назад +12

    -Работая в России сейчас трудно выходить на мировой рынок.
    -Надо релоцироваться.
    -Да, в Севастополь.
    - ...
    Ну по крайней мере это очень смело.

    • @OlegLecinsky
      @OlegLecinsky Месяц назад +1

      Уже давно никакой разницы, вся страна под санкциями одинаково. А во-вторых, как опыт корейцев показывает со Stellar Blade, сейчас чем больше яйца - тем больше хайпа можно создать на западлом рынке :)

  • @StaryiVorchun
    @StaryiVorchun 2 месяца назад +24

    Мир который описал Дмитрий, по-моему, это почти полный пересказ "Князь Света" Р. Желязны. Посвященные в игре- это команда корабля, прилетевшего в свое время на новую планету в книге и владея технологиями ставшие богами которые управляют развитием. Жуткие образины в игре- это ракшасы, аборигены планеты в книге. Божественные артефакты- это высокотехнологичные изделия.

    • @dddodin
      @dddodin 2 месяца назад

      он же сказал, что это не инопланетяне. Судя по его намекам, жуткие образины - это мутировшие люди

    • @user-sz7mq8ey5i
      @user-sz7mq8ey5i 2 месяца назад +1

      Хммм...похоже на Джордана - серия Буресвет

    • @triple_14
      @triple_14 2 месяца назад

      еще сериал "Сотня" вспомнился

    • @timerix22
      @timerix22 2 месяца назад

      Вы либо интервью не слушали, либо книгу не читали. Прямо же сказано: потомки колонистов, которые в теме, не могут понять технологии своих предков и живут весьма уныло, прячась от примитивистов. Как-то не похоже такое описание на самозванных индуистских богов, намеренно вбивающих человечество в дикость. Это больше соответствует другой части команды корабля, которая не согласна с "богами" и организовывает против них революцию. Про образин разработчик тоже прямо заявил, что это не инопланетяне, и некоторые персонажи могут по ходу игры в кого-то превратиться. Значит это люди, просто искажённые.

    • @mollisergotabs1456
      @mollisergotabs1456 Месяц назад

      Похожее есть и у Азимова в цикле про Академию

  • @Grindiloy
    @Grindiloy 2 месяца назад +28

    Кто бы мог подумать, что лор Меча и Магии воскреснет))

    • @xmr_smithx8393
      @xmr_smithx8393 2 месяца назад +3

      Я уж думал никто не напишет)))

    • @Grindiloy
      @Grindiloy 2 месяца назад

      @@xmr_smithx8393 Сам сначала пару сотен комментов отлистал и был сильно удивлен, что никто не вспомнил))

  • @sgfsdgdfg
    @sgfsdgdfg 2 месяца назад +14

    Виталику не надо присылать чемодан, он со своим приедет 🤣🤣🤣

  • @user-vh2hf2xl1s
    @user-vh2hf2xl1s 2 месяца назад +9

    Из интервью.... Чуваки мы делаем игру мечты. Релиз... Будем надеятся что хотя бы 1 треть сказанного реализуют

    • @avalon5800
      @avalon5800 Месяц назад +3

      Так он ничего особо и не рассказал, что будет в игре, по верхам чисто прошелся. Так что если вы сами нафантазируете, а потом не получите этого, то это ваша проблема.

  • @user-ed7uc1nk5y
    @user-ed7uc1nk5y 2 месяца назад +12

    Есть два варианта развития событий(вернее персонажа по имени Здесев): либо он будет нашим ответом Свена Винке с его Игрой Года, либо пародией на Криса Робертса с его вечностроем

    • @marshalshaydi7985
      @marshalshaydi7985 2 месяца назад

      Может быть и не Винке а готика, элекс и т.д, то-есть средняя игра с не плохим сюжетом (не то чтобы в bg3 был суперский основной сюжет)

    • @user-ed7uc1nk5y
      @user-ed7uc1nk5y 2 месяца назад

      @@marshalshaydi7985 лучший сюжет среди рпг это Диско Элизиум, без вариантов)

    • @buefortune
      @buefortune 2 месяца назад +1

      Мама купи мне Тодда Говарда
      Мама: У нас дома уже есть Тодд Говард...
      Тодд Говард дома:😊

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev 2 месяца назад +15

    Ну, надеюсь, всё не придёт к концепции выживача, когда не поспал - на минус к статам, не пожрал - на минус к статам, плохое настроение - на минус к статам, отравился чебуреком - на минус к статам и теперь от тебя плохо пахнет. Что не придётся на каждый вид травм носить с собой тонну разных аптечек. Реализм, конечно, хорошо, но нафиг он нужен такой педантичный в игре. И надеюсь, что левелап будет давать ощущение роста и силы персонажа, а не, опять же, просто навык без роста статов.

  • @gunxxter
    @gunxxter 2 месяца назад +7

    33:32 мое лицо, когда кто-то заметил, что я делаю вид, что работаю, а не работаю

  • @sergeyignatievskiy8921
    @sergeyignatievskiy8921 2 месяца назад +22

    Главный вопрос пропустили, откуда 100кк деняк

    • @nAJlaTeH4eG
      @nAJlaTeH4eG 2 месяца назад

      Мейд ин чайна как бы)

    • @Begemot333
      @Begemot333 2 месяца назад +2

      с наших налогов 🥺

    • @1bublegum1
      @1bublegum1 Месяц назад

      От кремлевского олигарха, скорее всего.
      Уверен, что игра политична. Хотя основатель студии и отрицает это)

    • @OlegLecinsky
      @OlegLecinsky Месяц назад +1

      Вы к Лариан так же приставали, мол, откуда деньги на Балду 3ю? Частная компания не обязана публиковать списки инвесторов в отличие от тех, кто на бирже торгуется.

  • @user-gg1se7fx2b
    @user-gg1se7fx2b 2 месяца назад +11

    Комплиментарность данного интервью зашкаливает. Это наводит на размышления...

    • @TreeOfLife.
      @TreeOfLife. 2 месяца назад +1

      Думаешь IXBT занесли?? Или их реально прикололо?? Или фишка в том что разрабы сами на них вышли, а срача как с создателем Смуты не произошло?? В принципе в этом мире любой вариант возможен.

    • @user-oq6lz1uj4j
      @user-oq6lz1uj4j Месяц назад

      @@TreeOfLife. Они нимба не имеют, значит их можно купить.

    • @1bublegum1
      @1bublegum1 Месяц назад

      Как только услышал про Севастополь, сразу понятно откуда уши растут и откуда инвестиции.
      Потому и комплиментрность, т.к. "критики" в Беларуси живут😅

  • @Alexander_Kushnarev
    @Alexander_Kushnarev 2 месяца назад +18

    Вот это интервью! Очень было интересно, смотрел все 1.5 часа "раскрыв варежку"... Это Вам не блеяние Григоровича с немигающим взглядом. Спасибо огромное!

  • @user-qf2xk1fg6e
    @user-qf2xk1fg6e 2 месяца назад +5

    "Раскрытие персонажей перед лицом непреодолимой угрозы" - Enderal? Если да, то круто! Enderal - шедевр! Про механистов, тосковавших по технологиям предков - напомнило книгу Андрея Ливадного "Ковчег". Тоже шедевр.

    • @askettipa
      @askettipa 2 месяца назад +1

      Спасибо за наводку на потенциально интересную книгу.

    • @user-qf2xk1fg6e
      @user-qf2xk1fg6e 2 месяца назад

      @@askettipa да это супер книга. По ней такую игруху можно было бы забабахать. Мега атмосферная, с уникальным миром. У нас вообще много талантливых авторов. И каждый раз, когда кто-то берется делать что-то масштабное русское, я прям очень переживаю за них, чтоб наконец-то получилось. Надоела западная повестка, где сюжет и мир - вторичны. Первичны сильные черные бабы, желательно не традиционной ориентации. Последней каплей был последний сезона "Настоящий детектив". Блевотное творчество. Хотя первый сезон - шедевр.

  • @pisdariki
    @pisdariki Месяц назад +4

    Работают в воскресение по собственному желанию. АГА знаем мы это.

    • @Denis4631
      @Denis4631 26 дней назад

      Хочешь получать зарплату?
      Да!
      Захоти работать 24 на 7
      Нехачу!
      Ищет новую работу...

  • @sergeantpistolero3926
    @sergeantpistolero3926 2 месяца назад +3

    9:32 - скорее всего, это оружие называется глефа, совня или боевая коса, или фашард. У них есть свои разновидности, а наличие или отсутствие каких-либо элементов переводит их уже в другой класс древкового оружия. Так же стоить отметить, что в разных регионах одно и тоже оружие называлось по-разному

  • @animen22
    @animen22 2 месяца назад +2

    почему то по описанию лора этой игры вспомнилась другая игра ELEX,где есть фракции которые отказались от современных технологий, вместо этого найдя способ очищать почву от элекса с помощью особых растений, чтобы выработать магию и восстановить жизнь в гармонии с природой,другие не имеют формального руководства и придерживаются теории, что «выживает наиболее приспосабливающийся». Они используют импровизированное и смертоносное оружие, и потребляют «elex» в виде специализированных препаратов-стимуляторов, фанатично поклоняются богу по имени Калаан и действуют как религиозное полицейское государство, где употребление «elex» категорически запрещено, однако это вещество используется Клириками для питания сложных военных технологий,а так же в игре представлены и другие, неигровые фракции: «Когти» (тайная организация воров), «Альбы» (некогда отколовшаяся от клириков группа суперсолдат, употребляющих элекс в пищу) и «Сепаратисты» (альбы, по разным причинам вышедшие из подчинения центральному командованию..как я понял DISTORTION тажа игра,только в другой обёртке😄

  • @sameonelucky
    @sameonelucky 2 месяца назад +20

    А где вопрос про "откуда у студии деньги"?

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +11

      На демку наверняка набрали кредитов, в надежде что китайцы вложатся. В России никто 100 млн. долларов не даст, потому что такое в нашем регионе и за 100 лет не окупиться, только китайский рынок.

    • @__kawaii
      @__kawaii 2 месяца назад

      @@user-mk9pk6yh6t Не угадал, инвесторы русские

    • @user-ux3dv7xe2o
      @user-ux3dv7xe2o 2 месяца назад +2

      Тот же вопрос был все время

    • @specialist_from_1980
      @specialist_from_1980 Месяц назад +1

      ​@@user-mk9pk6yh6tну вот опять, "наверняка" мог бы и не трындеть как бабка у подьезда. По себе судишь, набрал?)

    • @ZugDuk
      @ZugDuk Месяц назад

      @@user-mk9pk6yh6t того кто дает деньги, окупаемость не волнует - его волнует чтобы местные не играли вместе с европейцами

  • @warcraftfantasy
    @warcraftfantasy 2 месяца назад +13

    09:21 а от одной только Физики Волос компы работяг не улетят на юпитер?)

    • @starling6438
      @starling6438 2 месяца назад +1

      Думаешь через два года до сих пор будут играть на gt960?

    • @ranserfainer1395
      @ranserfainer1395 2 месяца назад +5

      Не понимаю в чем проблема ,обычно же наоборот все ставят моды на физику волос и груди в подобных играх . Или тут какая то супер продвинутая физика ?

    • @Mixail
      @Mixail 2 месяца назад

      Может будет возможность отключать, как в играх с Nvidia Hairworks (Ведьмак, Tomb Raider и прочие).

    • @UhHIBrLdMLJV
      @UhHIBrLdMLJV 2 месяца назад +8

      там не идет просчет каждого волоса, технология не сложнее просчета физики плаща, тебя же не смущают плащи в играх, не?)))

    • @abakanabakano3376
      @abakanabakano3376 2 месяца назад

      Ахаха, да она же как дерьмо выглядит

  • @romroma5316
    @romroma5316 Месяц назад +2

    Меня напрягает, что это как база - если много говорят о игре, то выйдет отстой. Тут же кажется немного по другому, потому что разрабы открыты, можно приехать посмотреть, записать что-то, поговорить и потом это в инет скидывают и получается иллюзия пиара, а на самом деле это не пиар (не точно), надеюсь хотябы что именно так.
    Послушав о чём говорят, уже включил для себя хотелку, чтобы игра была аля Свитки (Морровинд, Обливион). То есть ожидалка такая меня может сильно разочаровать если игра будет иначе выглядеть, что скорее всего так и будет.
    Уже короче решил для себя, что пройду на пиратке, даже если будет не соотвествовать ожидалка и если зайдёт, то куплю, то есть оплачу труд.

  • @user-lu1xo2uq5v
    @user-lu1xo2uq5v 2 месяца назад +1

    Это интервью, я смотрю, на диване, тет-а-тет, а не через камеру! Зачёт! Реально смотрибельно!

  • @_napoxog_
    @_napoxog_ 2 месяца назад +5

    Великолепный тандем Здесева и Сейчасова!

  • @user-bn8gw3se8c
    @user-bn8gw3se8c 2 месяца назад +3

    На самом деле рад, что нашёлся такой человек, который таки сказал:
    Ребят! Не нравится - не покупайте!

  • @MrCarloCorleone
    @MrCarloCorleone 2 месяца назад

    С 1:05:.. рассинхрон по звуку, а еще в начале ролика Виталик с слезными глазками по ходу гриппа подхватил от Дмитрия на интервью так как он постоянно нос потирает ;)

  • @Caine66
    @Caine66 2 месяца назад +2

    Дмитрий Здесев - это человек, который не столько умеет работать с коллективом, сколько умеет работать языком!!!

  • @themask6337
    @themask6337 2 месяца назад +8

    Вот честно, я таки весь в сомнениях. По описанию мир напомнил мне элекс. Буду посмотреть, что из этого выростет.

    • @user-sz7mq8ey5i
      @user-sz7mq8ey5i 2 месяца назад

      Мне Элекс доставил удовольствие (но не прошел до конца), как любителю готики.

  • @user-ke2lq5tl4u
    @user-ke2lq5tl4u 2 месяца назад +5

    Ой. Слишком хорошо чтобы быть правдой. Плюс буквально каждый раз, когда авторы на страте рассказывают, что это начало великой франшизы и путешествие длиной в десять лет, выходит былинный обсёр.
    И отдельно бесит идея "Технологии зло, без них жилось как в раю". Если авторы будут её на серьёзных щах задвигать, то я разочарован.

  • @user-pj4iz8oq1f
    @user-pj4iz8oq1f 2 месяца назад +10

    Так в ELEX абсолютно такая же концепция, и она не зашла людям, типа апокалипсис на чужой планете даже помню комменты заросший природой, кому это интересно, но я элекс прошёл с удовольствием и концепция прям зашла)

    • @pavelsokolov6387
      @pavelsokolov6387 Месяц назад

      так элекс страшен как гавно мамонта, с зубодробительным геймплеем из 90ых. Кому он зайдет в 2020?

    • @user-vp8jn1ni3z
      @user-vp8jn1ni3z Месяц назад

      Мне так же норм зашёл на 3+ скажем. А тот же Kingdom Come: Deliverance народу как раз реализмом и не вкатил. Большинству не вкатило быть как все и напрягаться.

  • @user-oh3tx1ne7c
    @user-oh3tx1ne7c 2 месяца назад +2

    Я рад что наши стали делать супер игры жаль что долга ждать😊

  • @martinleto6687
    @martinleto6687 2 месяца назад +14

    мне интересно, почему я, сильно интересующийся геймдевом и играми, слышу о 1) русской, 2) дорогой, 3) амбициозной игре ВПЕРВЫЕ

  • @dashagovorit
    @dashagovorit 2 месяца назад +4

    Очень интересный проект! Желаю сил и удачи разработчикам и спасибо за отличное интервью!❤

  • @kontroller1992
    @kontroller1992 2 месяца назад +2

    Про "рожание" сюжета: ну какбы "на земле настал хай тек, лоу лайф, кто-то улетел, летел 100 лет, на земле прошло 200 лет и уже гуляет ветер, а на терра нова разные фракции, одни живут в природе, другие пытаются вернуть цевилизацию". Ну давайте вам еще рожу свежитины: нужны еще каннибалы, мусорщики, паладины, гильдия убийц, город детей, тайное научное общество, которое созранило технологии и проводит опыты и угроза, которая всех объединит или нет (например люди или скайнет с земли, которые полетели чуть позже). Поворот, так поворот. Как же хорошо, что Тодда импортозаместили.

  • @user-we3kl3uh7k
    @user-we3kl3uh7k 2 месяца назад +2

    Еще в далеком 2000-х годах . Я очень хотел , что бы Россия начала уметь делать шедевры игровой индустрии в ААА проектах . И сейчас , я реально вижу стремления и результаты , когда Российские разработчики реально стараются быть лучшими . Возможно через 10 лет будут куча интересных проектов .
    Осталось теперь сделать только свою игровую приставку или китайцам сделать .

    • @StalkerSAND91
      @StalkerSAND91 2 месяца назад

      А я как раз в наш российский игропром не очень верю. Движка своего нет.
      Про приставку вы вообще фантазию написали, уже была попытка, не могут, да и наверное не смогут у нас сделать. В любом случае будет. не конкурентно способным продуктом.
      Кадры вроде как готовятся, но всё равно большинство за границу уедут, так как зарплаты привлекательнее. Утечка "мозгов" у нас немалая.
      И опять все надежды на Китай ))) Пока он нормально к России относится.

  • @vidgin
    @vidgin 2 месяца назад +5

    Чувак реально заряжает на позитив. Спасибо за интервью :)

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +6

      Не зря плотно кушает

  • @spegelb0ll
    @spegelb0ll 2 месяца назад +4

    Очень похоже что дядя Петя Мулинье передал эстафету.

    • @FreeT816
      @FreeT816 2 месяца назад +4

      Ну у Мулинье хотя бы реальные деньги есть, а не воображаемые сидя в коморке 3 на 3 с компами 2005 года))

    • @specialist_from_1980
      @specialist_from_1980 Месяц назад +1

      ​@@FreeT816а где там видно компы 2005 года? Скинь-ка тайминг🤨

  • @OgnePtaXa
    @OgnePtaXa 24 дня назад +1

    "Это не трупаки не зомбаки" (с) - ну раз они летели в космосе то просто должны были подвергнуться радиации))) так что это генетические мутации)))

  • @panislasya7119
    @panislasya7119 2 месяца назад +1

    Игра с глубоким сюжетом… Шат ап энд тэйк май мани!!! 🤩
    Искренне надеюсь, что начинание Мандфишей не останется единичным, вдохновляя этих и других талантливых ребят

  • @OlgaArlova
    @OlgaArlova 2 месяца назад +3

    Могу только удачи пожелать, мужики!

  • @truefull9452
    @truefull9452 2 месяца назад +12

    Питер Муленье Russian edition ?

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +8

      Это интервью не отличается ни чем от любых других. Главная цель, навешать лапши и заинтересовать аудиторию.

    • @truefull9452
      @truefull9452 2 месяца назад

      но в любом случае хотябыв до fable нос поднять первой , не про графику и анимации , а то как-то остороженько обходим этот проэкт но по сути за исключением фантастики это он , замечательно хоть деревья не растут во времине реальном. Зделайте маскотом вмето курици улитку или сороконожку для болльшей фантастики
      @k9pk6yh6t

    • @user-ux3dv7xe2o
      @user-ux3dv7xe2o 2 месяца назад

      Fable была великолепной игрой, такую надо мечтать сделать

    • @specialist_from_1980
      @specialist_from_1980 Месяц назад +1

      ​@@user-mk9pk6yh6tконретных 3 примера опиши. А то кроме вечно недовольных прозападных тошнотиков, тут публики мало. Скинь примеры, если не бздо

  • @ripperfrvr
    @ripperfrvr 2 месяца назад +2

    Я бы попросил разработчиков рассказать о своем опыте, в каких студиях и над какими играми работали. Опредилить жанр игры, чем вдохновлялись и на какие другие игры она похожа. Без этого может получиться почти любой экшен.
    Про РПГ состовляющую вообще ничего не понятно. Может получиться вообще что угодно от Ризена до Масс Эффекта.

  • @user-ow5gr3sn1y
    @user-ow5gr3sn1y Месяц назад +1

    Это игра, которую я себе представлял года 4 назад
    Как же я рад, что кто-то работает над «моей мечтой»

  • @dimamakarenko5821
    @dimamakarenko5821 2 месяца назад +20

    Короче непонтяно откуда бюджет, сначала слова что про все инвестиции сказали, а потом ноль конкретики. Мне крайне интересно что это за частные инвесторы, готовые к таким тратам. Кто-то видел, слышал не общие слова? По словам интрвьюируемого все очень просто - но, судя по количеству подобных игр - не просто.

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +10

      Денег скорее всего нет, по этому и нужен такой пиар про самую дорогую игру, чтобы найти инвестиции.

    • @dimamakarenko5821
      @dimamakarenko5821 2 месяца назад

      ​@@user-mk9pk6yh6tТоже возможно, видел сообщение что 120 млн рублей перевели от AVC. В общем вопрос финансирования выглядит самым непонятным

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад

      ​​@@dimamakarenko5821, Если только китайцы в них вложатся, никто им в России 100 млн. долларов не даст, ну и с Запада тем-более.

    • @UhHIBrLdMLJV
      @UhHIBrLdMLJV 2 месяца назад +4

      судя по всему им нужно 100млн.$ для данного проекта, но это вовсе не означает что эти деньги есть в настоящее время. собственно, именно поэтому там педалик и образовался, "денег мало длинный шмель", придать огласку и внимания проекту чтобы собрать еще инвестиций на протянуть годик-другой. это-ж москве, понимать надо, примерно так 1/20 часть города и живет, хорошо ест и пьет на основе симуляции активной рабочей деятельности, а потом бабки закончились-проект свернули-жизнерадостные пухляши пошли на новый проект-пустышку с хорошим финансированием))) буду рад ошибаться, вон атомик харт вышел в итоге, а выглядело все ровно так же, поиск инвесторов, ролики в которые никто не верил что они на движке и т.п..

    • @1bublegum1
      @1bublegum1 Месяц назад +1

      Сведи некоторые факты: Севастоволь, сделано в России, Пукин поручил разработать игровую приставку, инвестора никто не называет.
      Понял теперь откуда деньги?)

  • @Mad_hu
    @Mad_hu 2 месяца назад

    Звучит очень круто, лор, история, выглядит уже тоже прикольно. Очень хочется, чтобы в итоге это было не просто словами, что часто случается.
    И еще бывает так, что выпускают классный фильм\сериал\игра, а он по какой-то причине не окупается, людям не заходит (по крайней мере сразу)
    Надеюсь у ребят все получится)

  • @a.e.9297
    @a.e.9297 2 месяца назад +1

    Адвент Ризинг была великолепна для своего времени, а музыка в ней - просто воопче Отвал Башки !🤩😍

  • @user-qh7cf6cg5p
    @user-qh7cf6cg5p 2 месяца назад +7

    При многих здравых взглядах этого товарища, его позиция по поводу оптимизации игры, конечно, разочаровала. На данном этапе, по графике игра не выглядит выдающейся и ничем не отличается от сотен других проектов на UE5. Боюсь, как бы на релизе не увидеть подобие старфилда с 25 фпс на мощной железке с абсолютно дефолтной графикой. Если разработчики не придумают ничего получше, чем спихнуть оптимизацию на кошельки игроков, надеюсь по справедливости получат отрицательных отзывов.

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +1

      Пусть это сначала вообще выйдет и будет чем-то интересным, потом уже будем говорить про оптимизацию.

    • @user-qh7cf6cg5p
      @user-qh7cf6cg5p 2 месяца назад

      вопрос об общем впечатлении от игры, конечно, важен, но про оптимизацию лучше подумать заранее, иначе получится киберпанк - хорошая игра в плохой обертке @@user-mk9pk6yh6t

  • @Pallamalla
    @Pallamalla Месяц назад

    14:10 вспомнился клёвый мини-рассказ "поколение, достигшее цели"

  • @signumsulfuri6212
    @signumsulfuri6212 2 месяца назад +3

    Че то вся эта история напомнила мне не безизвестные нью васюки как они станвятся мировой столицей шахмат споследующим проведением межгалактичекого турнира.

  • @Murza2000
    @Murza2000 2 месяца назад

    9:29 копье с лезвиями/мечами на концах называется глефа, яри или катакама-яри

  • @user-ur1yq1os6n
    @user-ur1yq1os6n 2 месяца назад +3

    Хорошее интервью получилось с братом буянова

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +5

      Работа любого пиарщика навешать лапши на уши. Виталик захавал причмокивая.

    • @user-ux3dv7xe2o
      @user-ux3dv7xe2o 2 месяца назад

      ​@@user-mk9pk6yh6t их легко соблазнить, достаточно удовлетворить ЧСВ

  • @Xio-kr9nt
    @Xio-kr9nt 2 месяца назад +44

    Эх, были же времена...
    Помню как Виталик многократно повторял одно и тоже:
    Что верить игрожурам, которые ходят к разработчикам в гости нельзя ни в коем случае...
    Что они из-за того, что сдруживаются с разрабами не имеют права больше зваться честными и говорить то, что думают.
    Что те игрожуры, которые на короткой ноге с разрабами не будут говорить правду, потому что это неудобно, ты вроде сходил, пообщался, а потом говорить плохо уже не хочется.
    Что Верхний Интернет вот так, приглашают к себе разрабы, водят экскурсии, показывают недоделанную игру, накрывают им стол и потом игрожуры выпускают ролик, где нахваливают игру и разработчиков.
    В данном видеоролике я увидел ровно всё то, за что на протяжении многих лет iXBT поносили Верхний Интернет.
    Спасибо Виталик, что в своё время ты подготовил нас к этому моменту, когда вы всё-таки решите поменять вектор и занять место Верхнего Интернета.
    Жаль конечно, что далеко не все слушали и самое главное слышали, что ты тогда говорил и объяснял им. И теперь мы видим кучу зомби, которые покорно готовы бежать покупать игру, хоть сейчас... Я точно такие же комментарии видел у Логвинова под видосами, там точно так же паства слепо следовала за идолом.
    Я бы конечно хотел, что бы это оказалось шуткой, ну или какой-то проверкой аудитории и сегодня бы вышел новый ролик, где вы бы посмеялись над этим и сказали: "Ну как вы могли на это повестись, мы же вам много лет в головы вдалбывали что таким игрожурам нельзя верить", если бы это оказалось так - я бы стоя аплодировал)) Но боюсь, что это не шутка...
    Но ещё раз спасибо, вы были действительно были долгое время с народом, не принимая подачки от разрабов, но времена меняются и я желаю вам удачи в новом направлении.

    • @pavel22222
      @pavel22222 2 месяца назад +3

      все так

    • @StalkerSAND91
      @StalkerSAND91 2 месяца назад +3

      Балаболы они.

    • @darthrevan206
      @darthrevan206 2 месяца назад +4

      Based

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +3

      Прямо мои мысли. Совершенно согласен.

    • @user-td9ks5tb4i
      @user-td9ks5tb4i 2 месяца назад +2

      Ну они же делают НашЫ Игры

  • @oktyabrev
    @oktyabrev 2 месяца назад +1

    Интересный выпуск, зовущий в будущее! Аве, Виталий и его команда за этот визит в студию!

  • @MrRoland47
    @MrRoland47 21 день назад

    9:34 После 3х стримов Смуты смотреть на это бальзам на душу.

  • @rka023
    @rka023 2 месяца назад +47

    Не люблю критиковать, ребята мне симпатичны, но! Что мы увидели по существу? Нереальная боевка - герой ударил противника по животу, тот не шелохнулся , сумасшедшая графика? - обычные опостылевшие пресеты UE5 . Такого сюжета, такого геймплея мы не видели... Про сюжет про факту ничего не услышал. Да как можно говорить про сюжет, если нам не показали ни одного главного героя и его судьбу? По факту мы видим три компьютерных стола с широкими мониторами и трёх сотрудников, крутящих модельки. Персонаж девушка с красиво развевающимися волосами (это понравилось) просто идёт. По поводу графики и мира - графика красива настолько, насколько красива во всех других перенесенных проектах на UE5 - до тоски, кастомизацией не пахнет. Разработчик сыпет стандартными обещаниями. Нет, я не говорю , что проект плохой, мне не нравится, когда я сел смотреть крутых ребят со снеками, а мне забыли сказать, что это реклама

    • @samirfarzaliev2639
      @samirfarzaliev2639 2 месяца назад +25

      Где ты там рекламу увидел? Это просто интервью. Тебе ж сказали русским языком, что до релиза игры года два как минимум, и никто тебе не будет спойлерить про сюжет и показывать полноценную игру. Тебе перед покупкой игры дадут поиграть в демку, где ты сможешь оценить и решить для себя, стоит ли покупать или нет. Какая нахуй реклама, чел?

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад

      ​@@samirfarzaliev2639Чел, у тебя пена на губах

    • @rka023
      @rka023 2 месяца назад

      @@samirfarzaliev2639 весь выпуск сплошная реклама, не надо тут дурака делать из подписчика

    • @rka023
      @rka023 2 месяца назад

      @@samirfarzaliev2639 весь ролик сплошная реклама. Притарно слащавое смакование невышедшей игры и разработчиков. Отсутствие другой рекламы в ролике подтверждает это

    • @AiratKazan
      @AiratKazan 2 месяца назад

      @@samirfarzaliev2639 даже если назвать это рекламой по каким-то формальным признакам, то это доброкачественная реклама :)

  • @marshalshaydi7985
    @marshalshaydi7985 2 месяца назад +10

    Релоцировать разработчиков в Севастополь звучит крайне смело, особенно людей из мск и Европы. Так и вижу как какой-нибудь тех лид живший в максимально комфортных условиях с всеми возможными сервисами едет в регион который и до 22 года не особо развивался в плане сервисов. Про удаленку тоже весело, работникр приходите в офис нам не нравится как вы удалённо работаете, а сам приходит в офис вечером/ночью чтобы ему никто не мешал, хорошо устроился.

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад

      Кто сказал что именно в Севастополь? Может в Москву или Питер?

  • @antediluvian666
    @antediluvian666 2 месяца назад +2

    Ребята, ну давайте будем честными хотя бы с самими собой, все что показано в обзоре и сказано Дмитрием - вторично.Все это уже где то да было.А насчёт волос, блин ребята у меня одни только пейзажи тоску вызвали. Где масштаб и полет фантазии...волосы. А дальше? Они хотят удивить нас растянутой во времени историей? Возможностью морального выбора? Каплями воды собирающимися в лужи?Открытым миром? Все это уже пройдено. Я услышал много и ничего, стандартный набор обещаний любого разработчика.
    Вот если бы он сказал что они два года разрабатывали новый движок который изменит всю индустрию русских игр, я бы ещё надеялся. А так, имея набор стандартных инструментов они дадут вам среднюю игрулю, ибо как говорят выше головы не прыгнешь.

  • @vano9959
    @vano9959 2 месяца назад

    Advent rising постоянно вспоминаю. И почему то вспоминается всегда с уже современной графикой😄. Сейчас увидел, офигел, как давно это было .

  • @catmaker7244
    @catmaker7244 2 месяца назад +9

    Севастополь - IT Мекка? Там даже сбербанк не работает 😅

    • @user-zh7eb1nl6v
      @user-zh7eb1nl6v 2 месяца назад +5

      работает с осени 2023 года, официально зашел и открыл филиалы

    • @specialist_from_1980
      @specialist_from_1980 Месяц назад +3

      А вот и ципсота прозападная, с данными с начала 2000х😆. Как там зеля, как там 404, чому не державною?)

  • @user-kr6hs4tt1z
    @user-kr6hs4tt1z 2 месяца назад +3

    анимация волос класная а вот всё остальное что рассказали и показали как то не цепляет

    • @Kan-ue7dw
      @Kan-ue7dw Месяц назад

      Что там классного? Сравни с той же Элой в запретном западе

  • @jamfre1141
    @jamfre1141 2 месяца назад

    18:41 Дисторшн мой любимый звук! Я не забуду😊

  • @ar_kon
    @ar_kon 2 месяца назад

    Все конечно супер амбициозно, я , безусловно, надеюсь, что у разработчиков есть реальные планы, как они это будут воплощать, а не концепт идеи, типа ну попробуем это как то сделать)) но! даже то как проект выглядит сейчас, это прям ооочень хорошо, приятные глазу персо...гхм..неписи, анимации движений, взаимодействий с предметами, импакт ударов - прям красота! Если уже только к этому прикрутить какой нибудь, не слишком унылый сюжет и хорошую боевку-прокачку, то я игрался бы с удовольствием. Как в киберпанк в свое время)) от него я ждал конечно большего, но если отбросить ожидания в стиле "квадрупл эй убийца гта 8", заданные маркетинговым отделом, то как просто сюжетное приключение за 2к рублей-киберпанк был прекрасен))
    Разрабам же удачи, энтузиазма, сил и не забывать, что их ждут дома, отдыхать тоже надо)))

  • @MARK25802
    @MARK25802 2 месяца назад +18

    Не понимаю щенячьего восторга виталика и комментаторов. Мужик сидит в прямом смысле вешает лапшу на уши, а на деле если посмотреть футажи, то там сидит пара задротов, изображает какую-то деятельность. Один сидит модель крутит, другой делает вид что арт рисует, третий просто бегает туда сюда по сгенерированной локации из купленных ассетов, я таких лесов на ue уже насмотрелся не мало. Народ восхищается волосами, как будто это что-то сверх новое и такого никогда не было. А толкание двери было ещё в 2008 году в гта4, а потом и в гта5

    • @halloiamvincent7442
      @halloiamvincent7442 2 месяца назад +8

      меня еще смущает откуда у них 100 млн ахах и как за это время можно ничего не сделать, у них даже в плане концепции всё плохо

    • @wff3202
      @wff3202 2 месяца назад +2

      всё так

    • @Xio-kr9nt
      @Xio-kr9nt 2 месяца назад +10

      У меня складывается ощущение, что я попал в город с зомби, "где купить" "готов делать предзаказ" "шикарное интервью" - просто зомбировали людей... Они не хотят даже глаза немного раскрывать и увидеть, что это тоже самое, что делал Логвинов в своё время, вот прям идентично... Тупо реклама.

    • @user-ux3dv7xe2o
      @user-ux3dv7xe2o 2 месяца назад +2

      Критическое мышление у большинстве очень слабое

    • @avalon5800
      @avalon5800 Месяц назад

      Ну, они уже сделали больше, чем ты за всю свою жизнь. Пока от тебя только дерьмовый комментарий вижу.😅

  • @vladislav2162
    @vladislav2162 Месяц назад +5

    очень сомнительно это все даже звучит.. идея банальна кст, а автор преподносит это как открытие какое-то, смешно😂

    • @elvis7550
      @elvis7550 8 дней назад

      Идея-то банальная, но суть в том, что сейчас таких игр мало

  • @victormy8897
    @victormy8897 2 месяца назад +3

    "I want to believe!"©
    Но не буду.) Дождусь той самой демки и тогда уже буду решать.

  • @Kuba_77
    @Kuba_77 26 дней назад

    Я только услышал этого "лжедмитрия", его манеру общения, и сразу вспомнил своего начальника, и его же фразы : " Решим" и "всё будет"...

  • @corund1456
    @corund1456 2 месяца назад +14

    надо быть последовательным - в игре нихера нет, видеоролики показывают минимум, такое может сделать талантливый одиночка в unreal engine за пару месяцев. Зато много балабольства и восхваления. Сотрудникам приходится горбатиться в выходные, что тоже не добавляет позитива. Покажите реальный геймплей с хорошей графикой и я похвалю, а пока для меня ничем не отличается от Сталке 2 или Смута.

    • @1bublegum1
      @1bublegum1 Месяц назад +2

      Как же они покажут, если Пукин только недавно поручил создать игровую приставку😅
      Неужели ещё не понятно откуда уши растут и откуда деньги?)

  • @EugeneC_CG
    @EugeneC_CG 2 месяца назад +10

    Да не нужна 3дшникам сидеть в одном офисе, мы неплохо и с дома работаем. Максимум чтобы в роли лида фидбечить художников. хотя мне и это никак не мешает. Все зависит от правильности пайплайна. В индустрии 18 лет

    • @merculian610
      @merculian610 2 месяца назад

      и чтобы главный художник принимал работы, а не вася с бугалтерии

    • @KaiBrunenji
      @KaiBrunenji 2 месяца назад

      Там никто и не сидит. Разве не видно что это для данного рекламного ролика просто посадили пару рандомных людей, один 3д модель просто крутит, другой по анриловскому ассету бегает с дефолтной 3д настройкой.

  • @user-rs7ql3kr4q
    @user-rs7ql3kr4q 2 месяца назад

    - Миша, мы не такие. - Виталя, это Вы не такие, а я такие)

  • @Fluygell
    @Fluygell 2 месяца назад

    Описание игры напоминает сериал "Хроники Шаннары", мир фентези который развился после мира технологии где случился условный апокалипсис.

  • @YourGrandMomy
    @YourGrandMomy 2 месяца назад +3

    Не верю (с)

  • @itcaptain86
    @itcaptain86 2 месяца назад +28

    Экий эффективный сова их руководитель - работайте за идею а не за деньги, только в офис чтоб не отвлекаться. Слушал я пару курсов где такому учат. Бегите глупцы, вы для таких ресурс для зарабатывания бабок, ну может кроме пары ключевых разрабов.

    • @user-lv3th6mi4o
      @user-lv3th6mi4o 2 месяца назад +1

      Ну ты ваще супер-пупер-мега скептик, Віталь и Міхаіл прям нервно курят в сторонке
      *файл sarcasm.jpg отсутствует из-за невозможности добавления изображений в комментарий*

    • @v1cr4v66
      @v1cr4v66 Месяц назад +1

      Ты и за деньги только вид бурной деятельности будешь изображать 😂

    • @user-lf5jh4te8l
      @user-lf5jh4te8l Месяц назад

      Оооо слушатель курсов на сцену вышел) смотри аккуратнее не посрамись)

    • @mikhaili.2192
      @mikhaili.2192 Месяц назад

      Да, эффективного менеджмента сейчас хватает, но поскольку геймдев это творческий процесс, тут действительно важно чтобы люди в первую очередь прониклись и поверили в идею. Насколько я понял, Дмитрий нацелен именно на таких и не думаю что речь идет про работу за хлеб и воду. Кроме того, хорошие специалисты могут себе позволить иногда жертвовать топом рынка по зп ради участия в интересном для них проекте. Как правильно выразился Дмитрий: «Крутые люди хотят делать крутые проекты». Как фрилансер со стажем подтверждаю это. Можно всегда гнаться только за деньгами, это личный выбор каждого.

  • @usualoverman7176
    @usualoverman7176 2 месяца назад

    Напоминает смесь элекса и вахи. Элекс - смесью технологий и дремучести, ваха - варпом и разломами, монстры походят на варпмутантов.

  • @user-uw3do3pf1j
    @user-uw3do3pf1j 2 месяца назад +13

    Чувствуете этот знакомый, неповторимый запах?😏 Запах смачного, сочного распильчика 🎃

    • @FreeT816
      @FreeT816 2 месяца назад +3

      Та там пилить пока нечего - выдуманные 100 лямов?) Вот если этим цирком инвесторов привлекут, вот тогда уже можно будет попилить и "переезжать"

    • @avalon5800
      @avalon5800 Месяц назад +4

      А аргументы будут или ты просто сделал очередной высер в воздух?

    • @1bublegum1
      @1bublegum1 Месяц назад +2

      Да, всё верно. Севастополь, сделано в России, Пукин недавно поручил создать игровую приставку, инвестора никто не называет...
      Это кремлевский заказ. Потому и Виталян с Михаилом так комплиментарны. А иначе Грыгорыч накажет их😅

  • @jolygolfyoutube3666
    @jolygolfyoutube3666 2 месяца назад +5

    Ого, на показали гемплей целых 2 минуты как тёлка по лесу бежит.

  • @sayuricreatesstuff
    @sayuricreatesstuff 2 месяца назад

    Мне б такую уверенность, как у Дмитрия. Прям чувствуется, что человек в курсе, о чём говорит, знает свои силы и возможности. Спасибо большое за интервью и рассказ об игре!

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +4

      Всякие МММ с такой же уверенностью рекламируют.

    • @sayuricreatesstuff
      @sayuricreatesstuff 2 месяца назад

      @@user-mk9pk6yh6t ваша правда

  • @vvsonko
    @vvsonko 2 месяца назад

    Отчасти описанный сюжет напомнил работу Роберта Хайнлайна - Пасынки вселенной. Хотя судя по коментам он многим многое напомнил )).

  • @hellium8048
    @hellium8048 2 месяца назад +19

    К чему нам эта замечательная информация сейчас? Бесплатные ассеты + влажные фантазии разработчиков, больше вы нам ничего не рассказали/показали. Про Севастополь - Столицу геймдева РФ(что это такое?Смута?) каждый здравый человек орнул. Все мы надеемся на хорошие игры, но уделять время в отсутствие фактически проделанной работы это засерать и без того засратое инфо пространство. Хорошо покормили?

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +1

      Самое забавное в этой ситуации, что Виталий нарушил всё что говорил ранее. Поехал к разработчикам, хорошо покушал в ресторане и вот уже ассеты и анимации из UE5 стали чуть ли не АААА игрой. Про звёздных актёров озвучки и выдуманные 100 млн. долларов так ничего и не сказали.

    • @Joker_lucker
      @Joker_lucker Месяц назад

      Да Виталик как был балаболом так и остался . Играть не умеет в играх не шарит в технике тоже ...

    • @user-yu4zf6qd1i
      @user-yu4zf6qd1i Месяц назад

      Здравые люди тоже верили что февраля 2022 не будет.
      То ли ещё будет!

  • @stavr7066
    @stavr7066 2 месяца назад

    14:10 - я такой "Вау!", если действительно сюжет будет крутиться вокруг подобных философских вопросов вместе с реальными проблемами, то это очень круто. Сразу вспомнил игры Soma, The Talos Principle и так далее. А тут еще и открытый мир и красивая графика.
    Но все мы знаем как подобные проекты выходили, если вообще выходили, тем более от российской студии. Крайне сомнительно, но хояется смотреть на этот проект с надеждой.

  • @vladislavshevchenko634
    @vladislavshevchenko634 12 дней назад

    Мне это напомнило мор утопию, где некоторых персонажей можно встретить только в определенных точках в определенное время.

  • @ProsArt
    @ProsArt 2 месяца назад +13

    Пустое, бессмысленное интервью. О чем оно?
    Не понимаю. Это видео - просто неуважение к зрителю и его времени.
    Что это за глава такой? Мы очень хотим рассказать вам о нас, но что мы хотим вам рассказать похоже сами не знаем, а об игре ничего не расскажем это секрет.
    Про что игра? Какое там будет оружие? Сколько фракций? Какие взаимодействия между ними? Что в игре можно будет делать? Локации, лор и тд.
    Ничего не сказано. Дети там будут. Улетели на другую планету. Всё. Пустое бла бла бла. ... 1.5 часа слитые в унитаз.
    Из игры показали:
    - несколько хороших, но недоделанных анимаций. Ок.
    - крутую физику волос. Ок.
    - крутую жепку модельки. Ок.
    - поле из ассетов. Стыдоба.
    - пару концептов. Результат 3х лет.
    - 2 кадра с болотом. Красиво. Похоже на что-то типа ue5 speed level, но не на локацию.
    Результат за 3 года. И 1.5 часа ни о чем. Ощущение, что студия понадеялась на ненастоящего журналиста, а журналист на то что студии действительно есть что показать и рассказать. В итоге ничего не показали, и ничего не рассказали.

    • @specialist_from_1980
      @specialist_from_1980 Месяц назад +2

      Какой недовольный) Сходи к зеле, он тебя накормит чем хочешь. Зачем тошнишь, тут дело не в интервью, а в тебе лично. Из твои0 слов там все не так, хотя ты просто тупо заплевал себе экран и ничего не смог разглядеть😖

    • @ProsArt
      @ProsArt Месяц назад +3

      @@specialist_from_1980 К какому зеле? Приплёл так приплел. 🤦 Пока тут на видео кормит только этот руководитель не пойми чем. 1.5 часа ни о чем. 1.5 часа. Это все можно было бы показать / рассказать за 10 минут.
      Дело во мне? А может в тебе, если ты переводишь обсуждение этого видео на личности или умудрился вспомнить зелю?
      Если в моих словах все не так. То что именно? Конкретику скажи.
      А что насчёт 5 разрабов, запихнутых, в голую комнатку с лампочкой на проводке (на это я обратил внимание в интервью даши путешественницы) при бюджете 9млрд руб? Это отдельный позор держать людей в такой комнатушке. Т.е. за 3 года им даже нормальный офис не смогли снять и организовать. И то что люди туда ходят - это говорит либо об их не уважении в первую очередь к самим себе, либо то что они просто не знают что такое нормальные условия работы.

    • @elonthefirst3244
      @elonthefirst3244 Месяц назад +2

      Не душни. Нормально рассказали и про лор и про геймплей, учитывая задачу 0% спойла

  • @JackRezo
    @JackRezo 2 месяца назад +12

    Человек прям какую-то воду в уши льёт в интервью, вопрос один а ответ 100500 слов красивых интересных но ответа в них нет.

    • @avalon5800
      @avalon5800 Месяц назад

      Все ответы люди получают, как правило, после выхода игры. Тогда и получишь. Он и так достаточно много рассказал.

    • @misha45690
      @misha45690 Месяц назад

      ​@@avalon5800разрабы старситизена так уже 10 лет оправдываются 😂

  • @MaratIsmagilov5704
    @MaratIsmagilov5704 2 месяца назад +2

    Лор очень напоминает wh40k и как бы в конце их должны найти лунные волки с Хорусом, когда начался первый крестовый поход 😂

    • @UhHIBrLdMLJV
      @UhHIBrLdMLJV 2 месяца назад +1

      кстати ваха пожалуй единственный пример УДАЧНОГО совмещения магии и н/ф в одном сеттинге, без режущих глаза допущений и пробелов. но там вселенная существует и дописывается более 36 лет, уж что-что, а время у них было лор мира подтянуть..

  • @MrTamych
    @MrTamych 2 месяца назад +11

    Когда сказали про Готику во время прохода пещеры, я прям мурашками пробрался, как же хочется Готики вот новой, пусть будет похоже, молимся.

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +2

      Ремейк Готики разве отменили?

    • @HonorGamesStudio
      @HonorGamesStudio 2 месяца назад

      @@user-mk9pk6yh6t Ты веришь что там будет хорошо?)

    • @hey_ug1y
      @hey_ug1y 2 месяца назад +1

      Не мешай, пусть дальше молится​@@user-mk9pk6yh6t

  • @user-to4vt9rf3u
    @user-to4vt9rf3u 2 месяца назад +15

    Бла-бла-бла... игра где? Поменяй название этой игры в привью на Смуту - не поменяется абсолютно НИЧЕГО!

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 2 месяца назад +4

      поменяется, ведь виталямбуса ПРИГЛАСИЛИ на интервью, хотя он же не обвинял их в краже денег, не говорил про задницы разрабов. Поэтому даже будет облизывать несуществующий пока проект и даже если выйдет отстой, как какой-нибудь diyng light 2 или геншин с персоной

  • @Mr.Time_is_Up
    @Mr.Time_is_Up 2 месяца назад +4

    Название на языке враждебного Запада - дискредитация!!!

    • @hudz_one
      @hudz_one 2 месяца назад +1

      Соевый соус почем?

    • @Mr.Time_is_Up
      @Mr.Time_is_Up 2 месяца назад +3

      @@hudz_one чтоб лапша на ушах была вкусней?

    • @user-mk9pk6yh6t
      @user-mk9pk6yh6t 2 месяца назад +1

      Российская игра без русского названия. Чтобы западным журналистом было удобнее, но не российской аудитории.

    • @hudz_one
      @hudz_one 2 месяца назад +1

      @@user-mk9pk6yh6t тренд на англоязычные названия у нас больше 20 лет, глупо думать, что по щелчку пальцев перестанут это делать. Это ж непросто. Вон российская компания есть - Grun Wald, классно звучит, а переводится просто как Зеленый Лес)) Людям потребуется время, чтобы полюбить названия на русском языке, если это вообще произойдет когда либо.

    • @Mr.Time_is_Up
      @Mr.Time_is_Up 2 месяца назад

      @@user-mk9pk6yh6t это дискредитация! Это заигрывание с врагом!

  • @MsRasta84
    @MsRasta84 Месяц назад +1

    Надо как в Китае, вначале создавать игры для внутреннего рынка, а потом уже для внешнего, нужно завоёвывать внутренний рынок, и только завоевав его, у него будет база, если можно так сказать, для интервенции) а распыляться и пытаться угодить всем, это изначальный провал, надеюсь ребята стартанут и цена будет демократической, я в принципе игры не покупаю, но эту куплю) и надеюсь с ОПТИМИЗАЦИЕЙ будет всё гуд)

  • @chastiser7374
    @chastiser7374 2 месяца назад +3

    Хочется напомнить два слова. Project Genom. Интересно, где люди из того проекта?

    • @Fish_Marauder
      @Fish_Marauder 2 месяца назад +2

      Ооо!) Кто-то еще помнит. Я даже писал кому-то из разрабов. Он рассказывал, что они споткнулись о какую-то систему контроля ии, чтобы синхронизировать поведение неписей и животных для всех игроков на сервере. Типа у нас специалистов по ней не было, а за рубежом очень дорогие. Почему нельзя было использовать любое другое решение, непонятно, у нас ведь куча ммо. Либо сделать сингл с открытым миром. И по настроению, как я понял, там уже руководство не хотело искать выход.