на сколько я заметил к конторе снабжения можно привязать 20 объектов. я делал 20 полей и 1 элеватор. если первым привязываешь элеватор то привязываются 19 полей. при попытке привязать 20 поле, оно высвечивается красным и не привязывается. проверить надо, может я что не так делаю. поэтом я делаю 12 стандартных больших полей, 12 тракторов, 12 комбайнов и автобазу на 24 единицы технике.
Есть только одно но 1 совхоз может держать равное количество полей, и если будет больших полей больше на 1 совхоз чем маленьких, то урожая будет больше
Не думаю, что стандартные совхозы на 12 ед. техники физически способны обрабатывать всю такую кучу больших полей. Навскидку, я штук 40 мелких участков на один совхоз крепил. Или даже больше. Хотя, конечно, с сезонами маленькие поля, как по мне, потеряли свои плюсы, но не минусы. Теперь от них есть толк разве что там, где более крупные поля не разместить.
непонятно почему тонн с гектара если всегда средняя урожайность 50-70 центнеров с гектара... Соответственно на большое поле надо ставить 3-5 комбайнов для уборки+техника транспортировки и они так само у ложатся в срок до сентября...
В этом случае получим, что конечно поле соберут вовремя, но с учётом того, что колхозников нужно много, этот вариант заведомо проиграет другим, где колхозники не нужны
Всем привет. Буду признателен, если поможете. Построил совхоз, поля. Что бы не занимать крытыми грузовиками место в сх, всегда строил рядом автобазу и крытыми грузовиками возил урожай с полей в совхоз, а в совхозе были трактора и комбайны. Вот почему то сейчас это перестало работать. Грузовики на автобазе стоят вкопаными, но если добавить грузовик в совхоз, то все ок, и на поля грузовик из совхоза едет. в чем может быть дело?
Недавно купил игру, ещё не во всем разобрался.Кто подскажет, для чего нужны заводские соединения? Я так понял, что если есть заводское соединение между, например, совхозом и элеватором, то чтоб зерно переместилось из внутреннего склада совхоза в элеватор никакого транспорта для этого не нужно, зерно автоматически перемещается,так? Тоже самое между сталитейным заводом и открытым складом, рефрижератором и гастрономом и т.д.? Я все правильно понял? И ещё, если соединить несколько элеваторов(или другие виды хранилищ) между собой, то между ними тоже будет проходить такое автоматическое перемещение товаров?
Между двумя зданиями заводское соединение автоматически перемещает товары, если зданий несколько, то лучше грузить в центральное, тогда товары автоматически распределятся между другими. Либо в этом случае уже использовать погрузчики и настроить схему перемещения товаров
Я тут построил два совхоза модовских, 18 полей в каждом. При соотношении техники 1 к 3 успевают убрать как раз к снегам. Я подумал,ч почему бы не форсировать это дело и не собирать два урожая в сезон. Построил рядом город, который бы обслуживал 6 больших полей. В итоге самая провальная идея: все равно только один раз в сезон собирается урожай, только быстрее сеется и жнётся. Все остальное время эти оболтусы закономерно балду пинают. итоге я хз, сколько надо народу еще добавить, чтоб успеть собрать два урожая, но один фиг, если такое для всех полей сделать, они сожрут больше, чем профита принесут.... Придется расширять количество колхозов, а этот городок переквалифицировать на что-то другое....
@@HardCoreGamingBest спасибо за ответ,я так и думал) Теперь придется соображать, как бы этим городом нормально распорядиться. Кстати, раз уж мы списались, давно хотел спросить. А нет ли в планах гайда по энергоснабжению? Но не в рамках города, а в рамках республики целиком. Ну, то есть как правильно организовать цепи питания, когда несколько станций есть. Я в теории понимаю конечно, что должны быть хабы некие, куда стекаются 18МВТ линии от станций, и они соединяются между собой, создавая общий пул напряжения республики, и от них по мере надобности расползаются высоковольтки к городам, но одно дело в теории представлять, а совсем другое иметь гайд шпаргалку, куда можно поглядывать по мере необходимости
Амммм. Ставишь 2 совхоза. 24 трактора 24 комбайна. По три поля на трактор то посчитать не сложно. Модовские средние поля норм, перед большим самым. С учётом что и щимой собирают, то можно сеять больше полей, хоть до следующего посева в плоть пусть собирают доп. урожай. Пусть меньше, зато без дела стоять не будут. Собирать только с офисами желательно то же двумя. Ещё норм протестить, что если урожай скосили, но не вввезли. Сколько он внутри поля пролежит.
10:51 интересная оговорочка. Хорошо, конечно, было бы собирать урожай прямо экскаваторами ;-)
cсмысл не то , что поблагодарить эго, а возможности.
опа. не знал что можно использовать конторы.
Спасибо, полезно!)
Спасибо за гайд,. По поводу расчета тракторов и комбайнов может оговорочка 13:17 - если один к трем, то на 3 трактора должно приходиться 9 комбайнов ?
Да, все верно, должно быть порядка 9 комбаинов на 3 трактора.
Брежнев, ты ли это?
на сколько я заметил к конторе снабжения можно привязать 20 объектов. я делал 20 полей и 1 элеватор. если первым привязываешь элеватор то привязываются 19 полей. при попытке привязать 20 поле, оно высвечивается красным и не привязывается. проверить надо, может я что не так делаю. поэтом я делаю 12 стандартных больших полей, 12 тракторов, 12 комбайнов и автобазу на 24 единицы технике.
Да, одна контора может до 19 полей обслужитть, поскольку еще надо куда-то выгружать
Есть только одно но 1 совхоз может держать равное количество полей, и если будет больших полей больше на 1 совхоз чем маленьких, то урожая будет больше
Не думаю, что стандартные совхозы на 12 ед. техники физически способны обрабатывать всю такую кучу больших полей. Навскидку, я штук 40 мелких участков на один совхоз крепил. Или даже больше.
Хотя, конечно, с сезонами маленькие поля, как по мне, потеряли свои плюсы, но не минусы. Теперь от них есть толк разве что там, где более крупные поля не разместить.
С ходу лайк!
Сделай пожалуйста видео про алгоритмы поведения людей.
Ок, сделаю когда-нибудь)
Привет, коллега! А как ты спряла интерфейс? Все настройки облазил, не нашел такой клавиши.
Привет, коллега :) Интерфейс прячется на Ctrl+G. Хорошего прохождения)
непонятно почему тонн с гектара если всегда средняя урожайность 50-70 центнеров с гектара... Соответственно на большое поле надо ставить 3-5 комбайнов для уборки+техника транспортировки и они так само у ложатся в срок до сентября...
Условности игры. И так полями надо полкарты застроить, чтобы было достаточно урожая, иначе было бы все ещё хуже
Интересный эксперимент. А почему не рассмотрели вариант нагнать колхозников на длинное поле? Они же могут одновременно с техникой работать
В этом случае получим, что конечно поле соберут вовремя, но с учётом того, что колхозников нужно много, этот вариант заведомо проиграет другим, где колхозники не нужны
@@HardCoreGamingBest тонн с гектара будет столько же? А вообще было бы интересно засеивать озимыми поля, где урожай собран вовремя.)
@@denisaxelson7246 да, урожайность с гектара мы никак не увеличим к сожалению. Два урожая собрать тоже не получится
Всем привет. Буду признателен, если поможете.
Построил совхоз, поля.
Что бы не занимать крытыми грузовиками место в сх, всегда строил рядом автобазу и крытыми грузовиками возил урожай с полей в совхоз, а в совхозе были трактора и комбайны.
Вот почему то сейчас это перестало работать. Грузовики на автобазе стоят вкопаными, но если добавить грузовик в совхоз, то все ок, и на поля грузовик из совхоза едет. в чем может быть дело?
Автобазы никогда с совхозами не дружили, нужно возить урожай на склад
@@HardCoreGamingBest спасибо. Значит я на ручнике. Ставил выгрузки на склад))))
Господи, ну считать надо не тракторами и комбайнами, а трудонями всё-таки
Недавно купил игру, ещё не во всем разобрался.Кто подскажет, для чего нужны заводские соединения? Я так понял, что если есть заводское соединение между, например, совхозом и элеватором, то чтоб зерно переместилось из внутреннего склада совхоза в элеватор никакого транспорта для этого не нужно, зерно автоматически перемещается,так? Тоже самое между сталитейным заводом и открытым складом, рефрижератором и гастрономом и т.д.? Я все правильно понял? И ещё, если соединить несколько элеваторов(или другие виды хранилищ) между собой, то между ними тоже будет проходить такое автоматическое перемещение товаров?
Между двумя зданиями заводское соединение автоматически перемещает товары, если зданий несколько, то лучше грузить в центральное, тогда товары автоматически распределятся между другими. Либо в этом случае уже использовать погрузчики и настроить схему перемещения товаров
@@HardCoreGamingBest Спасибо огромное. 👍
Привет, сейчас в модах есть теплицы, целесообразно ими заменить поля? или же поля всё же лучше? с учётом сезонов.
Привет. Теплицы гораздо более производительны, но требуют людей. Смысл имеет, если люди есть, а урожая не хватает
Опачки я там краем глаза Магнитогорск увидел :)
Сейчас гайд актуален?
Вполне актуален, но добавились еше удобрения, так что можно получать больше урожая
Ждём моды на теплицы
Уже есть, еще и сады есть, дают и еду, и урожай)
@@HardCoreGamingBest о, это хорошо) буду искать
Я тут построил два совхоза модовских, 18 полей в каждом. При соотношении техники 1 к 3 успевают убрать как раз к снегам. Я подумал,ч почему бы не форсировать это дело и не собирать два урожая в сезон. Построил рядом город, который бы обслуживал 6 больших полей.
В итоге самая провальная идея: все равно только один раз в сезон собирается урожай, только быстрее сеется и жнётся. Все остальное время эти оболтусы закономерно балду пинают. итоге я хз, сколько надо народу еще добавить, чтоб успеть собрать два урожая, но один фиг, если такое для всех полей сделать, они сожрут больше, чем профита принесут.... Придется расширять количество колхозов, а этот городок переквалифицировать на что-то другое....
Два урожая собрать не получится в принципе, это уже проверялось)
@@HardCoreGamingBest спасибо за ответ,я так и думал) Теперь придется соображать, как бы этим городом нормально распорядиться.
Кстати, раз уж мы списались, давно хотел спросить. А нет ли в планах гайда по энергоснабжению? Но не в рамках города, а в рамках республики целиком.
Ну, то есть как правильно организовать цепи питания, когда несколько станций есть. Я в теории понимаю конечно, что должны быть хабы некие, куда стекаются 18МВТ линии от станций, и они соединяются между собой, создавая общий пул напряжения республики, и от них по мере надобности расползаются высоковольтки к городам, но одно дело в теории представлять, а совсем другое иметь гайд шпаргалку, куда можно поглядывать по мере необходимости
@@iyhan1987 да, такой гайд в планах есть) из-за ограничений игры все пока работает немного не так, как предоставляется на первый взгляд))
@@HardCoreGamingBest Вооот! Очень было бы про это все послушать от человека с бОльшим опытом)
Добрый день. А есть ссылка на модификации, которые используешь?
Привет. Да, есть, стим называется :) Я почти на все моды подписан :)
Нечего против игры не имею но почему только она на твоём канале?
Потому что пока ничего интереснее лично для меня не создали) Как создадут, так будет что-то другое :)
@@HardCoreGamingBest Хорошо
Амммм.
Ставишь 2 совхоза. 24 трактора 24 комбайна. По три поля на трактор то посчитать не сложно.
Модовские средние поля норм, перед большим самым. С учётом что и щимой собирают, то можно сеять больше полей, хоть до следующего посева в плоть пусть собирают доп. урожай. Пусть меньше, зато без дела стоять не будут. Собирать только с офисами желательно то же двумя.
Ещё норм протестить, что если урожай скосили, но не вввезли. Сколько он внутри поля пролежит.
1 комбайн +1 трактор, поле больше не вмещает
Если урожай не вывести с поля, при наступлении холодов каждый день уничтожается процентов по 10, от количества урожая на поле
Один урожай в год с поля могу собрать только
Не буду пока уничтожать, потом.
KAMAZ-5460-046-22
ЭТО НОВЫЕ КАМАЗИКИ
Я ПРАВДА НЕ ЗНАЮ ПОМОЖЕТ ЭТО КАК НИБУДЬ
А, так они в 2010 году появляются, до них еще дожить надо))
@@HardCoreGamingBest ааааааа! Блин, я просто играю когда вся техника сразу доступна
Ждус