34:43 Könntest du eventuell kurz erklären, wieso du es hier für wichtig gehalten hast das Emblem wegzunehmen, ich sehe den Wert davon irgendwie nicht. Er kommt mit nur einem Emblem nicht auf Black Rose 7 und ist eh schon auf 5, die meisten Units sind so tief im Trait Web verankert, dass er keine davon sinnvoll rasustellen kann außer der Cassio 2*, und selbst da sehe ich kein sinnvolles Upgrade. Ich denke da darf man durchaus etwas mehr Fokus auf das eigene Board legen und entweder ein gutes Item, oder einfach die Jinx für frühe 5 Ambusher mitnehmen. Das du die Jinx dann gar nicht mehr hittest ist natürlich sehr unglücklich.
@@doomse150 Es geht darum das der Gegner einfach die Cassio für eine legendary austauschen kann was IMMER stärker sein sollte. Glaub in der kommt spielt man dann malzahar wegen Visionär oder rumble. Die Cassio macht halt nicht wirklich was und ne legendars 2 star macht fast immer was. Und selbst wenns bissle int war ust die Idee schon richtig. Vor allem im High Elo Bereich (emerald zwar nicht wirklich high elo aber der gedanke zählt) kann sowas den unterschied machen
@@Slyther2302 Aber Malz ist doch schon lange in der Comp. Klar kannst du irgendeine traitless legendary reinstellen, aber ich kann mir ehrlich nicht vorstellen, dass das mehr macht als die 5 Ambusher Jinx auf Johnny's Seite. Ich glaub wenn er hier einfach mit der Karussell Jinx aufs Gas drückt ist das Match in 2 Runden vorbei, bevor der andere etwas sinnvolles trifft. So eine Legendary 2* will ja auch erstmal getroffen werden, die kommen auch nicht aus dem nix.
@@doomse150Ja true. legendary trz immer besser. Weil ob du ne Domitorlose Cassio hast oder ne traitlose legendary....(jayce für elsise würd auch gehen) Oder gibt auch die Option 6 Visionär zu spielen dann. Und Jinx hat er wahrscheinlich gar nicht wahrgenommen weil er aufs Emblem fokussiert war. War schon der richtige play denk ich. Als Gegner hätte ich dann versucht dieses Board zu spielen: 0123292b382617101d212aTFTSet13 5 Black Rose, 6 Visionär, Bruiser, Sorcerer und Sentinel über rumble. Dann hast 3 legendaries. Braucht halt level 10 aber auf Level 9 spielt man einfach den rumble nicht dann ig) Aber ja Jinx probably trz besser
Oh, da hab ich noch eine bessere Version davon. Level 9, 90 Gold gerollt, keinen einzigen Malzahar gehittet, deswegen stuck auf Automata 5 mit 3 großen Duplicatorn auf der Bank. Das war der frustriendste 5. Platz den ich jemals gespielt hab.
@doomse150 Uff ja das kenn ich. ODER man hittet ihn instant auf 2 und hat 3 große duplicatoren auf der Bank XD (natürlich besser als keinen Malz) Typisch TFT halt
Tatsächlich rollt er hier nur zu 67% ne Jinx. 10% auf 5cost, 10 verschiedene 5 cost, also 1% pro slot auf jinx, 5 slots pro roll also 5% pro Roll auf jinx oder 95% auf keine jinx, Bei 22 Rolls auf 9 sind das 0.95^22= 0.33 Prozent keine jinx zu rollen. Ist jetzt natürlich nicht unwahrscheinlich ne jinx zu rollen, aber auch nicht ansatzweise garantiert. Auch wenn's intuitiv so sein sollte.
30:00 Silvermare Dawn gibt doch stun immunity, also muss man da garnicht so stark im positioning drauf achten
Was für overlay benutzt du um die Ränge der Agments anzeigen zu lassen und welche Artifacts gut sind
metatft
Wollte gerade exakt die selbe Frage stellen. Danke!
Es wundert mich immer wieder wie oft diese Frage kommt, wenn man bedenkt wie oft die schon in den Videos, z.T. im Chat, beantwortet wurde.
34:43 Könntest du eventuell kurz erklären, wieso du es hier für wichtig gehalten hast das Emblem wegzunehmen, ich sehe den Wert davon irgendwie nicht. Er kommt mit nur einem Emblem nicht auf Black Rose 7 und ist eh schon auf 5, die meisten Units sind so tief im Trait Web verankert, dass er keine davon sinnvoll rasustellen kann außer der Cassio 2*, und selbst da sehe ich kein sinnvolles Upgrade.
Ich denke da darf man durchaus etwas mehr Fokus auf das eigene Board legen und entweder ein gutes Item, oder einfach die Jinx für frühe 5 Ambusher mitnehmen. Das du die Jinx dann gar nicht mehr hittest ist natürlich sehr unglücklich.
@@doomse150 Es geht darum das der Gegner einfach die Cassio für eine legendary austauschen kann was IMMER stärker sein sollte. Glaub in der kommt spielt man dann malzahar wegen Visionär oder rumble. Die Cassio macht halt nicht wirklich was und ne legendars 2 star macht fast immer was. Und selbst wenns bissle int war ust die Idee schon richtig. Vor allem im High Elo Bereich (emerald zwar nicht wirklich high elo aber der gedanke zählt) kann sowas den unterschied machen
@@Slyther2302 Aber Malz ist doch schon lange in der Comp. Klar kannst du irgendeine traitless legendary reinstellen, aber ich kann mir ehrlich nicht vorstellen, dass das mehr macht als die 5 Ambusher Jinx auf Johnny's Seite. Ich glaub wenn er hier einfach mit der Karussell Jinx aufs Gas drückt ist das Match in 2 Runden vorbei, bevor der andere etwas sinnvolles trifft. So eine Legendary 2* will ja auch erstmal getroffen werden, die kommen auch nicht aus dem nix.
@@doomse150Ja true. legendary trz immer besser. Weil ob du ne Domitorlose Cassio hast oder ne traitlose legendary....(jayce für elsise würd auch gehen) Oder gibt auch die Option 6 Visionär zu spielen dann. Und Jinx hat er wahrscheinlich gar nicht wahrgenommen weil er aufs Emblem fokussiert war. War schon der richtige play denk ich. Als Gegner hätte ich dann versucht dieses Board zu spielen: 0123292b382617101d212aTFTSet13 5 Black Rose, 6 Visionär, Bruiser, Sorcerer und Sentinel über rumble. Dann hast 3 legendaries. Braucht halt level 10 aber auf Level 9 spielt man einfach den rumble nicht dann ig) Aber ja Jinx probably trz besser
Warum kommen bei Jonny immer nur Alkohol Werbung bei mir 😅😂😘
Oh du bist Level 9 und rollst 70 Gold für ne legendary? Riot: Ja wir geben dir alles AUSSER das was du brauchst
Oh, da hab ich noch eine bessere Version davon. Level 9, 90 Gold gerollt, keinen einzigen Malzahar gehittet, deswegen stuck auf Automata 5 mit 3 großen Duplicatorn auf der Bank. Das war der frustriendste 5. Platz den ich jemals gespielt hab.
@doomse150 Uff ja das kenn ich. ODER man hittet ihn instant auf 2 und hat 3 große duplicatoren auf der Bank XD (natürlich besser als keinen Malz) Typisch TFT halt
Tatsächlich rollt er hier nur zu 67% ne Jinx.
10% auf 5cost, 10 verschiedene 5 cost, also 1% pro slot auf jinx,
5 slots pro roll also 5% pro Roll auf jinx oder 95% auf keine jinx,
Bei 22 Rolls auf 9 sind das 0.95^22= 0.33 Prozent keine jinx zu rollen.
Ist jetzt natürlich nicht unwahrscheinlich ne jinx zu rollen, aber auch nicht ansatzweise garantiert. Auch wenn's intuitiv so sein sollte.