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2人とも上手いや、ヴィクトリーほんと厄介で強い
ありがとうございます!正直ヴィクトリーは過小評価されてる部類だと思います。防衛枠としてもペイルライダーなんかよりは確実に優先度高いんじゃないかなと。
00のデッキ、ほんとに色んな種類あって新鮮でいいですよねそしてお相手の戦略の組み方がすごいですね、なるほどこういう戦略もありか……なんか全体的に環境コストが軽くなってる印象ありますね。殲滅のコストが重くなりすぎて、逆に小回りの効くデッキが好まるようになったんでしょうかね?アセべの環境は本当によく変わって面白い……。
宇宙はさすがにダブルオー環境って感じですね!序盤の差し合いでコスト不足になると負けるので、とにかく軽いコストのパイロットでまとめるのが肝だと思いますよ〜
相手のソレビ絶対止めるデッキは他に勝ててるのだろうか・・・?
相手が1体ならヴィクトリーSP後に殲滅2体で殴る形で絶対に負けないので、その辺を上手く活かすのだと思いますよ!例えば相手が殲滅を1体展開するまでバンシィで誤魔化して、多対1の形を作れるまでヴィクトリーを出撃させない、って感じでしょうか。
アヤメのとろこシンではどうですか?出撃時から足早くなりますし。作品リンクがどうせ取れないならと思い考えました。
シンも良いと思います!ただ、アヤメの方がシンより元の機動値が60?くらい高いので、そっちを重く見てアヤメを使っています。アヤメのレベルがカンストしたらシン使うと思います!笑
00最強!!!!!
押し付け決まった時はイージーデッキなんでオススメですよ!!
2人とも上手いや、ヴィクトリーほんと厄介で強い
ありがとうございます!
正直ヴィクトリーは過小評価されてる部類だと思います。
防衛枠としてもペイルライダーなんかよりは確実に優先度高いんじゃないかなと。
00のデッキ、ほんとに色んな種類あって新鮮でいいですよね
そしてお相手の戦略の組み方がすごいですね、なるほどこういう戦略もありか……
なんか全体的に環境コストが軽くなってる印象ありますね。
殲滅のコストが重くなりすぎて、逆に小回りの効くデッキが好まるようになったんでしょうかね?
アセべの環境は本当によく変わって面白い……。
宇宙はさすがにダブルオー環境って感じですね!
序盤の差し合いでコスト不足になると負けるので、とにかく軽いコストのパイロットでまとめるのが肝だと思いますよ〜
相手のソレビ絶対止めるデッキは他に勝ててるのだろうか・・・?
相手が1体ならヴィクトリーSP後に殲滅2体で殴る形で絶対に負けないので、その辺を上手く活かすのだと思いますよ!
例えば相手が殲滅を1体展開するまでバンシィで誤魔化して、多対1の形を作れるまでヴィクトリーを出撃させない、って感じでしょうか。
アヤメのとろこシンではどうですか?
出撃時から足早くなりますし。作品リンクがどうせ取れないならと思い考えました。
シンも良いと思います!
ただ、アヤメの方がシンより元の機動値が60?くらい高いので、そっちを重く見てアヤメを使っています。
アヤメのレベルがカンストしたらシン使うと思います!笑
00最強!!!!!
押し付け決まった時はイージーデッキなんでオススメですよ!!