[로드나인] 영웅 방어구 잡옵 vs 희구 방어구 풀옵 이거 모르면 핵손해!!!

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 93

  • @linkstyle84
    @linkstyle84  4 месяца назад +1

    도건 로드나인 정보 공유방 아래 링크!!
    open.kakao.com/o/gpJBHdxg

  • @gunner7371
    @gunner7371 4 месяца назад +4

    궁금해서 찾아보고 있었는데 2시간전에 올라왔네요
    저번에 받피감 방어도 차이도 그렇고 너무 유익합니다
    구독 박고 갑니다~~

  • @FvMarine
    @FvMarine 4 месяца назад +2

    도건님 린엠아프리카에서 부터 봤었는데 좋은정보감사합니다ㅎ
    생방때 먼저봐가지고 템트리가 명확해졌네요ㅋ

  • @myc2102
    @myc2102 4 месяца назад +4

    도건형도 잼있어해 보여서 조흐다
    아 랩빨에 따른 명중 /공격력/ 받는피해 /보정효과 궁금해여 몬스터 인내존재 여부도 궁금해영

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад +2

      조만간 다 알아 보시죠~ ㅋㅋ

  • @개차캠육
    @개차캠육 4 месяца назад +2

    다만, 저는 근접 검방 입니다. 영웅 중에 물약회복율 % / 가방무게 / HP 붙으면, 물약 효율이 높아지고, 가방 무게 증가로 물약을 더 들 수 있습니다. 거기에 HP 400 붙으면 검방을 키우는 제 입장에서 연격 회복+ 기술 HP를 100+HP의 2%를 회복한다에서 조금 개선이 있어서, 싸게 나오는 영웅은 사서 착용해 보고 있습니다. 조금 더 아파도 조금 더 회복할 수 있다로 상쇄 가능하다는 점 전달 드립니다.

  • @jungryulpark1514
    @jungryulpark1514 4 месяца назад +1

    도건님이 진짜 좋은 유튜버임
    정보 남발도 안하고
    어느정도 점검하고
    텐션도좋고
    근데 왜 프모 안주냐

  • @내귀에도청창치
    @내귀에도청창치 4 месяца назад +3

    도건님 영상에는 시간,노력,돈,열정 많은 것이 느껴져서 좋아요. 좋아요 와 댓글로 작은 응원 보냅니다. 화이팅~^^
    그리고 도건님 예전에 리니지 만만님이랑 같이 하지 안았었나요?? 갑자기 그때 본것 같기도 해서 ㅎㅎ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад +2

      만벤져스때 같이 막피 때려잡곤했어요^^

    • @내귀에도청창치
      @내귀에도청창치 4 месяца назад +2

      @@linkstyle84 맞내~^^* 그때도 만만 하우스에서 다 같이 모여서 막피 토벌 재미있었는데 ㅎㅎㅎ 도드나인 영상 너무 잘보고 있어요. 소과금 유저로 많은 참고 감사합니다.

  • @DhKim-w4l
    @DhKim-w4l 4 месяца назад +1

    희귀 영웅이 이정도 차이뿐이 안날꺼 같지는 않아요..
    레벨에 따로 몹데미지 들어가는게 엄청차이나듯이 몹 레벨에 따라서 실험도 해주셨으면 감사하겠습니다.
    예를 들어 눈에안보이는 수치로 영웅방어구가 60렙짜리고 희귀방어구가 50렙짜리라고 우리가모르는 눈에 안보이는 수치가 있을수도있을거같고 그에따라 60렙몹한테 맞을때 50렙몹한테 맞을때도
    차이날거같고 도건님 희귀방어구착용하고 동렙몹한테 맞을때랑 5~10렙높은몹한테 맞을때랑 영웅방어구착용하고 동렙몹한테 맞을때랑 5~10렙높은 몹한테 맞을때랑 케릭터에 렙보정이 있듯이
    방어구에도 렙보정이 있을거같은 생각이 드내요

  • @WordofLife4
    @WordofLife4 4 месяца назад +1

    검은희귀 이상으로 테스트해봤는데 영웅잡옵 -> 희귀투옵 -> 영웅1옵 -> 영웅2옵 순서더라고여

  • @양구름-v9x
    @양구름-v9x 4 месяца назад +2

    저도 사막 사냥하다가 영웅 판금 상의 무쓸모옵 주웠는데 아무리 껴봐도 희귀 방어+받피 낀 것 보다 아파서 팔아버렸어요.. 희귀 옵 좋은게 훨 덜 아팠어요.. 이런 실험 감사합니다

  • @user-vv4oz4ud9q
    @user-vv4oz4ud9q 4 месяца назад +1

    궁금했던 건데 실험해 주셔서 감사드립니다. 피감 하나 붙은 영웅 방어구를 하나씩 모으고 있는 중인데 큰 차이는 없어 보여서 굳이 다이아 낭비할 필요가 없겠네요.

  • @ssy50
    @ssy50 3 месяца назад +1

    영웅이 문제가 아니고 무기나 방어구 옵션 이 중요 합니다!
    희귀 무기 방어구 3옵션에 제대로 붙으면 영웅 따위 필요 없어요~
    이 게임 옵션이 중요 합니다~~

  • @비타-b8s
    @비타-b8s 3 месяца назад +1

    혹시 영웅방어구 1줄로만 5개챙길때 받피감5개 챙기면 방어력 섞는거보단 좋으려나요?

  • @lovevalley1149
    @lovevalley1149 4 месяца назад +1

    대박정보 너무 감사합니다~~~궁금한게 있는데요 아바타 합성하려니까 파란색을 1장선택해도 영웅도전이 가능한것같은데 이렇게 하는게맞나요? 아님 여러장을 넣어야하나요. 궁금하네요ㅠㅠ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      희귀 한장씩 넣어서 총 4번 성공해야 영웅아바타가 나옵니다^^

  • @고광열-e5e
    @고광열-e5e 4 месяца назад +1

    정말 좋은 영상이다🎉🎉🎉 도건형 엑셀방송 더 잘할수있도록 프모줘라 이런형을 프모시켜야지

  • @나크-l7n
    @나크-l7n 4 месяца назад +1

    도건님 요즘 영웅 방어구 잡옵 세시가 와장창 작살나서 혹시 고강을 노려볼수도 있을 것 같은데 영웅 기본 5강 받피+방어 있는거랑 영웅 잡옵8강 이상 일 경우 무엇이 더 좋을까요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      받피감 2.2% 커버 하려면 평균 방어력 28 정도를 높혀야합니다
      5강이랑 8강의 강화수치(노란색 숫자) 차이 확인 한번 해보시면 답나올거 같습니다^^

  • @염준호-k2i
    @염준호-k2i 4 месяца назад +1

    오늘 영상 올라온거중에 이거 한번 시청 하라고 하셔서 봐보게 되었습니다 ... 근데 저도 지금 4만중반 입니다.. 지금 2판금 3가죽을끼고 있고 ..
    쟁 + 사냥 이면 올 가죽도 괜찮을련지 궁금합니다 근데 지금 피통이 9천정도입니다 .. 희귀 목걸이 라인 길마형님께 물려받아 16강 끼고 있고 나머지 퀘스트 악세 입니다
    올가죽 괜찮은지 궁금해서 댓글 남겨유~~~

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      전투는 올가죽이 맞아 보이지만
      사냥은 아무래도 판금쪽이 좋아보이네요^^
      여유 되신다면 5판금 방어 피감 무게 추가로 맞춰 주시면 좋을거 같습니다~
      전투는 5가죽 PVP인내 피감 HP

  • @이강산-o8j
    @이강산-o8j 4 месяца назад +1

    천방어구로 시험하셨는데 그러면 마법몬스터에게 맞아서 시험해야지 않을까요? 천. 가죽. 판금이
    마법. 원거리. 근거리 방어력차이가 많이나서 자신이 사냥하는데에 맞는대로 셋팅을 계속 바꿔서 사냥해야하는데 해당실험이랑 결과가 좀 다르지 않을까요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      똑같은 재질을 맞추어서 한거라
      말씀하신부분이랑은 무관한 부분입니다
      "동일조건" 맞추어서 달라진 결과값만 도출하고
      방어력과 피해감소가 방어구 등급 차이의 방어력을
      뛰어넘는 것인가에 대해 초점을 맞춘 테스트입니다^^

  • @스페서
    @스페서 4 месяца назад +1

    가죽 자체가 원거리방어가 높은건데 오로지 근접뎀으로 판단한다? 정확하게 할거면 판금5셋끼고 근접뎀을 하던가
    가죽5셋끼고 원거리뎀만 계산해야 정확한거 아닌가요? 그리고 요즘은 방어 받피 파템보다 잡옵 영웅이 싼것도 많음

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      근 원 마가 중요한게 아닙니다
      이전 영상인 "방어력+15 vs 받는 피해 감소 2%"
      영상 한번 시청해보시고 그안에 있는 내용 숙지 되셨다면
      다시 한번 이영상 봐주세요 그럼 이해하실것 같습니다^^

  • @anjdizz
    @anjdizz 4 месяца назад +1

    이분이 제일 유익함 ㅇ.ㅇ

  • @초이-m8p
    @초이-m8p 4 месяца назад +1

    좋은 정보 감사합니다 !!

  • @honeyandhobbyTV
    @honeyandhobbyTV 4 месяца назад +2

    10강공속무기랑 12강 깡무기 딜로스차이궁굼합니다

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      추후 두무기 준비해서 해보겠습니다^^

  • @aimzero2655
    @aimzero2655 4 месяца назад +4

    도건님 제가 단순식으로 계산했을때 영웅잡옵 5강 판금 갑옷 깡방이 147이고 희귀는 깊은공허판금으로 해도 풀옵5강기준 126인데 21의 깡방차이가 납니다 거기서 희귀에 붙은 받피감 2%가 깡방 21보다 좋은건지요? 깊은공허 말고 구속(120)이나 검은기운(123)은 각각 27과 23의 깡방 차이가 나는데 희귀 받피감2%를 방어력으로 환산하면 몇방인지 궁금합니다
    추가)방금 받피감2%와 방어구15 비교영상을 보고 왔는데 받피감이 정말 좋은 옵션이군요!!!

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад +1

      이전 방어력vs받피감 영상 애서 다루었듯
      대미지 400정도 몬스터들에게 방어력1은 대미지감소 0.33정도됩니다
      피해감소 2%는 약8.6정도대미지감소
      방어력15는 약5정도 대미지 감소
      희귀방어구 풀옵 합계 약13.6대미지감소
      영웅방어구 방어차이21 약 7대미지감소
      이렇게 계산되어 지네요

    • @aimzero2655
      @aimzero2655 4 месяца назад

      @@linkstyle84 영웅방어구는 받피감 하나는 꼭 챙겨야 희귀보다 무조건 좋아지는군요! 감사합니다

  • @가우자리-b4i
    @가우자리-b4i 4 месяца назад +2

    여윽시 도건

  • @WordofLife4
    @WordofLife4 4 месяца назад +1

    국민아이템 검은희귀 이상으로 해야 더정확할거같아여

  • @득땜
    @득땜 4 месяца назад +2

    도건형 파템 공속활VS혈맹영웅활
    비교좀 부탁해요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      우호도 활 말씀이신가요?
      테스트 및 분석 하느라 우호도가 너무 낮은 상태긴해서...

    • @DhKim-w4l
      @DhKim-w4l 4 месяца назад

      @@linkstyle84 길드기부활 말하는듯여

  • @비엠비진
    @비엠비진 4 месяца назад +1

    중요한건 방어부분은 도건님 말씀이 맞지만. 방어구를 착용했을때 공격력이 올라가는게 차이가납니다. 공격력차이도 비교해야 정확한답이나옵니다.

    • @-Secorita-
      @-Secorita- 4 месяца назад

      방어구를 착용했을때 공격력이 올라간다는게 무슨 뜻인가요 ??
      전투력을 잘못 쓰신건가요 ??
      시비거는게 아니고 뭔가 이상해서 여쭤봅니다

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      방어구를 착용했을때 공격력이 올라간다는 말이 무슨 말씀인지 이해가 잘 안되네요
      만약 공격력이 전투력을 지칭 하시는 말씀이라면
      전투력은 각스텟별 전투력증가 수치만 산정되어
      표현될뿐 전투력수치 자체에 어떠한 옵션이이 부여 되지 않습니다
      방어구를 착용하여 방어스텟이 올라간 부분만 적용되는것이지
      방어구를 찼을때 전투력 수치가 올라갔다고해서 다른 어떠한 무언가의 옵션이 상승하거나 하지 않습니다

  • @Roger.C
    @Roger.C 4 месяца назад +1

    프로 계약되면 ' 인내 , PVP 인내 ' 두~~

  • @새5마리
    @새5마리 4 месяца назад +2

    분석인생 7,8년 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @yureee7772
    @yureee7772 4 месяца назад +1

    받피나 방어 둘중 하나라도 붙은 영웅이 더좋은건 맞네용?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      방어만 붙은건 그렇게 드라마틱한 차이가 없고
      받는피해감소가 붙는건 확실히 좋다고 할수있다는 결과에요^^

  • @공격본능
    @공격본능 4 месяца назад +2

    이런분이 돈만 빨아먹고 ,과금러만 챙기려하는 나xTV BJ보다 1억배 더 도움되는듯 로드나인은 이 BJ에게 프모연장해주거나 프모줘야함

  • @IcarusDreamHere
    @IcarusDreamHere 4 месяца назад +1

    결론 : 파템이고 영템이고 나발이고 다 필요없다. 이 겜은 렙이 깡패다. 렙이 높으면 딜이 더 들어가고 덜 아프다. 렙이 낮으면 딜 빙신되고 끔살난다. 현질 암만 해봐야 다 소용없다. 결국 렙 + 공속차 이게 제일 중요함. 따라서 투력 수치는 별로 큰 의미 엄따. 근방, 원방, 마방, 인내.... 이거 다 구현되고 있는거 맞아? ㅋㅋㅋ

    • @sasigi
      @sasigi 4 месяца назад +2

      맞음 근데 일정렙이상되면 올리기힘드니까 장비라도 올리는거지

  • @혁혁-u2z
    @혁혁-u2z 4 месяца назад +2

    와 ㅎ
    제가 쓴글보고 함수써주셨네요 ㅎ

  • @okko1987
    @okko1987 4 месяца назад +1

    이런사람을 프모시켜줘야지 진짜 니네 게임을 즐기잖아. 하...

  • @dudghs3304
    @dudghs3304 4 месяца назад +1

    아니 그냥 엑셀에 필터걸어서 정렬시키면 나오는데.....

  • @유준네꽃상추
    @유준네꽃상추 4 месяца назад +1

    손해보기 싫어서 달려왔습니다 ㅋㅋㅋ

  • @김솔-p2r
    @김솔-p2r 4 месяца назад +1

    댓글 잘 안다는데 미약하지만 프모 되는데 도움되려면 어찌해야되나요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      이렇게 응원 해주시는것만으로도 이미 충분하십니다 감사합니다^^

  • @sasigi
    @sasigi 4 месяца назад +2

    그냥 받피감이나 방어있는 영웅템 쓰먼됨

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      굿! 방어나 받피감없으면 쓸필요 없다!
      같은 맥락입니다^^

  • @hilwootv2176
    @hilwootv2176 4 месяца назад +1

    와이렇게까지한다고? 미쳤다

  • @선우후락-w7u
    @선우후락-w7u 4 месяца назад +1

    젠장. 무옵 영웅장비 쓰고 있는데요 ㅋㅋ 다야 주고 샀느데요. 아 다이야 낭비. 젠장 ㅋㅋㅋ

  • @문정훈-s8j
    @문정훈-s8j 4 месяца назад +1

    도건이형 다크나이크 꿀된거아닙니까?!

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      8월7일에는 섀도우블레이드와 다크메이지 알아보느라
      아직 다크나이트는 손도 못대봤어요
      오늘 8월8일 저녁 방송에서 다뤄 보도록하겠습니다^^

  • @코스모스르네상스
    @코스모스르네상스 4 месяца назад

    이 실험이 잘못된 이유중 하나가
    깡통 영웅 5강이 풀 핵 옵션 5강 희귀보다
    기본 방어가 적게는 20 에서 많게는 40 더 높은데
    무슨 재련 옵션 4부위에 방어 21 있어야 희귀풀옵션이랑 비슷하다는 멍멍소리인지... 그리고 더 중요한건 일반 마법 몹이 다 트린데 무슨 ㅋㅋ

    • @myseunghun88
      @myseunghun88 4 месяца назад +1

      받피감이 그래서 좋은 옵션인거에여

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад +1

      남을 비난 하기전엔 자신을 돌아 보라는 말이있죠^^
      제 테스트를 비난 하시려면 우선 방어력과 받는 피해감소의
      대미지 감소량을 먼저 이해 하시고
      이영상이 왜 잘못된건지에 대해 피드백 주신다면 적극 수렴하겠지만
      방어력 과 받는피해감소의 대미지감소량 계수조차
      이해 하지 못하고 계신분에게 이런 비난 댓글 받는게 유쾌하진 않네요~
      마치 덧셈 뺄셈 밖에 모르는 사람이
      곱셈 나눗셈이 잘못됐다고 지적하는 셈입니다
      끝으로 무지는 죄가 아닙니다
      단 무지에 신념을 갖고 남을 비난하는건 죄 입니다

    • @DhKim-w4l
      @DhKim-w4l 4 месяца назад +3

      @@linkstyle84 제가 댓글달아드렸어요..비꼬거나 비난하는건 아닙니다 정확한 실험은 아닌듯여 영웅에 제련옵션도 다르고 수치도 다르고 강화하면 강화량도 다릅니다 고생하신건 알겠지만 저런식으로의 실험은 정확한 판단을 하긴어려울듯요 솔직히 100프로 정확한 실험도 아닌데 이영상하나로 모든사람이 희귀풀옵 > 영웅잡옵 이되버렸내요

  • @dfko4218
    @dfko4218 4 месяца назад +1

    짐 영템이 똥값... 파템은 그냥 컬렉용

  • @everyjiwoo
    @everyjiwoo 4 месяца назад +1

    게임을 하는데 엑셀 실력이 늘어나네요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @이해창-w3v
    @이해창-w3v 4 месяца назад +1

    이건 구독 좋아요 박자

  • @마귀근육인-m9c
    @마귀근육인-m9c 4 месяца назад +1

    아 죠땠네 풀옵 방어구 다 팔고 영웅으로 바꿨는디 끄악

  • @공격본능
    @공격본능 4 месяца назад +1

    요약 받피감이 좋고 방어력1당 0.33뎀감

  • @더징
    @더징 4 месяца назад +2

    헤헷 내 댓글이 영상에 똭~~!

  • @swsw-mt8ii
    @swsw-mt8ii 4 месяца назад +1

    궁금한사항 남겨봅니다!
    동레벨 혹은 +1~2 레벨 몬스터
    영웅템 파밍 하는게 경험치가 더 잘오를까요
    아니면
    -5레벨 정도 물약도 안먹는 곳에서 편하게 빠르게 사냥하는게 잘오를까요!

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      정확히 몇랩 몬스터냐에 따라 달라질것 같습니다
      몬스터 래벨에 따라 경험치가 확연히 틀려지는
      레벨 구간대 몬스터들이 있어서 평균치를 내기가 어렵네요~

  • @어버버버버
    @어버버버버 4 месяца назад +1

    댓글로 결론 알려주실분? 일 중이라 영상을 못봐요ㅠ

    • @아롬-z1w
      @아롬-z1w 4 месяца назад

      도건님도 영상 수익이 나야 앞으로 이런 유익한 영상을 계속 제작할수 있지 않을까요..?ㅎㅎ 다른분들도 결론 글씨만 보면 도건님 방송 접어야 합니다 ㅎㅎ

    • @빩뚫싻깘짢쓳
      @빩뚫싻깘짢쓳 4 месяца назад

      알려드렷습니다

  • @오르고마시자
    @오르고마시자 4 месяца назад +1

    피브이피는 틀릴듯?

  • @앵그리-z4f
    @앵그리-z4f 4 месяца назад +2

    영웅 받피5개가 좋다는건가요 영웅 받피2개 방어3개 가좋다는건가요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад +1

      무조건 받피감이 방어력 보다 좋습니다!!
      영웅방어구 기준
      받는 피해 감소 +2.2% = 약 9.5 대미지감소
      방어력 +21 = 약 7 대미지 감소
      받피감이 좋죠^^

  • @Imilia0703
    @Imilia0703 4 месяца назад +10

    도건님 프모 안된게 이상함 ㅡㅡ ;;; 정보만 쏙쏙 빼먹지 말고 "구독" 좀 눌러주세요 ㅡㅡ

    • @마귀근육인-m9c
      @마귀근육인-m9c 4 месяца назад +2

      게임사 수준들이 거기서 거기라는 소리 뽑기만 처하는 조회수 빠는 비제이들한테만 쫙돌려서 돈만 벌려는 멍청한놈들
      게임을 어떻게 즐기는지를 홍보해야되는데ㅉㅉ

    • @채원바라기-s6v
      @채원바라기-s6v 4 месяца назад +1

      맞습니다!

    • @이쿄-h6j
      @이쿄-h6j 4 месяца назад

      구독완료

    • @김준-b3i
      @김준-b3i 4 месяца назад

      라인구도 해야되고 24시간 쟁하고 다녀야 되니 쉽지는 않음

  • @귀상어-j2x
    @귀상어-j2x 4 месяца назад +1

    이런 형 한테 프로모션 안주고 머햐나 로드나인 운영진 일 안해??? 아참 안하지 ㅈㅅ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      급커브 뭔데 ㅋㅋ

  • @케이디-m1i
    @케이디-m1i 4 месяца назад +2

    댓글1빠!!

  • @우리-r8t
    @우리-r8t 4 месяца назад +1

    영웅 받피감만 다섯부위면 희귀 풀옵이랑 어떻게 차이가 나는건가요 계산이 안되네요...ㅋㅋ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  4 месяца назад

      영웅 받피감 5부위면 희귀 풀옵보다 좋습니다^^

  • @금은성-m1i
    @금은성-m1i 4 месяца назад +2

    영상 보기 전 희귀 풀옵 한 표

  • @버거쌤제자
    @버거쌤제자 3 месяца назад

    항상감사합니다 좋은정보