[로드나인] 방어력+15 vs 받는피해감소+2% 과연 어떤게 더 좋은 옵션일까!?

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  • Опубликовано: 26 сен 2024
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Комментарии • 134

  • @linkstyle84
    @linkstyle84  Месяц назад +3

    도건 로드나인 정보 공유방 아래 링크!!
    open.kakao.com/o/gpJBHdxg

  • @acainvolte
    @acainvolte Месяц назад +7

    방어력 = 퍼센트로의 비율 감소 방어 관통이랑 상쇄 된 후 값 처리
    피해감소 = 방어력에 의해 차감된 데미지를 비율적으로 감소 피해증가 옵션이랑 상쇄된 후 값 처리
    인내 = 방어력, 피해감소 계산 후 추가로 절대수치의 데미지감소(마이너스 연산), 인내무시 값이랑 상쇄된 후 처리임
    리세계정파서 공격력 1000으로 딱 맞춰서 pk로 실험 다 해봤음. 근데 애초에 문제는 이 겜은 이 모든 걸 뛰어넘는 렙차에 의한 뎀감이 제일 커서 의미없고, 방어력과 받피감에 대한 계산을 정확히 하려면 몬스터 방관수치 및 공격력을 정확히 알아야되므로 효율 측정 불가함 내 방어력수치에 따라, 내가 어떤 몹을 잡느냐에 따라 방어력효율과 피감효율이 천차만별임. 확실하게 말할 수 있는건 약한 몹을 잡을땐 인내가 goat고 쌘 몹 잡을땐 인내가 별 효율이 안나온다는 거임

  • @everyjiwoo
    @everyjiwoo Месяц назад +21

    다이아 몇백만씩 쌓아놓고 강화질만 하는 프로모션광고와 다른 보석같은 컨텐츠네요.❤

    • @가나다라마바사-k9n
      @가나다라마바사-k9n Месяц назад +1

      그렇다고 프모받고 무과금으로 하면 그것대로 욕먹을걸요

    • @재승김-w8f
      @재승김-w8f Месяц назад +1

      @@가나다라마바사-k9n 프모받고 무과로 겜 못함 계약조건에 프모받는건 겜에 다 써야되는 조항이 있음

    • @myc2102
      @myc2102 Месяц назад +1

      @@everyjiwoo 아 소리 빽빽 지르면서 꼴봬기시러

  • @김종현-u4s
    @김종현-u4s Месяц назад +3

    몬스터의 레벨도 중요한듯요.
    저렙 몬스터의 경우는 단순하게 방어력이 좋은것같고
    고렙 몬스터의 경우는 무조건 피해감소 %가 압승..
    30,40,50 의 데미지를 주는 저렙 몬스터는 피해감소 10%로 해봐야 3,4,5의 데미지 감소이고.
    300,400,500 의 데미지를 주는 고렙 몬스터는 피해감소 10%일때 30,40,50의 데미지를
    감소 해주니까...
    고정적인 값의 감소를 적용하는 방어력보다 상위 사냥터일수록 피해감소가 빛이 나겠죠.
    같은 설정으로 고정적인 공격력보다 모든피해 또는 몬스터 피해같은 % 데미지가
    본인의 공격력 기본 값이 높을수록 압승인 같은 이유..

  • @이해창-w3v
    @이해창-w3v Месяц назад +4

    지나가던 아저씬데 감동받고 구독 누르고갑니다.
    열심히 하는 청년이고만

  • @jjh8342
    @jjh8342 Месяц назад +3

    우와~ 이건 구독 좋아요 안박을수없네 궁금했었는데
    너무 고생 많으셨어요
    좋은영상 감사합니다^^

  • @로드나인-t9o
    @로드나인-t9o Месяц назад +4

    프로모션 뽑기만 하는 방송 절대 안보는데 이런 게임 분석 영상 좋습니다. 구독 하겠습니다.

    • @이까칠-e5t
      @이까칠-e5t Месяц назад

      프모는 게임 재미을 설계하는거죠 그양 즐기세요 따라는 하지마시구요

  • @JellyPing2
    @JellyPing2 Месяц назад +2

    현재 모든 로드나인 유저들이
    제일 궁금한거 였는데
    기맥힙니다 👍

  • @bobos0826
    @bobos0826 Месяц назад +3

    영상보고 노력에 박수를 보내며, 구독 박고 갑니다.도움되었습니다~

  • @남가좌매콤이
    @남가좌매콤이 Месяц назад +2

    이야 행님 고생하시네요 처음봣는데 유툽 바로 구독 박았습니다. 너무 진국이 흘러버리네요

  • @와이준-n1n
    @와이준-n1n Месяц назад +2

    진짜 고생하셨어요 이건 진짜 좋아요 눌러줍시다!!

  • @끌어당김-m6q
    @끌어당김-m6q Месяц назад +2

    평균뎀지200이하 들어올 경우엔 방어력 효율이더 좋을 수도 있을듯 싶네요. 방어는 절대값으로 감소되고 피해감소는 퍼뎀이라서 약한곳 자사할때 방어가 좋을듯..

  • @조수광-e2j
    @조수광-e2j Месяц назад +2

    유익했습니다!!!
    엑셀 함수 민,맥스... 사용하면 눈알 안빠지실듯요 😂

  • @콜록-t7o
    @콜록-t7o Месяц назад +7

    진짜 궁금했는데 감사합니다

  • @JoontaeNOH
    @JoontaeNOH Месяц назад +2

    궁금했던 내용이였어요. 속시원하게 알려주셔서 감사합니다

  • @god-sense
    @god-sense Месяц назад +2

    그냥 생각해도 당연하게
    공격력이 약한 몹한테 맞으면 방어력이나 인내가 좋고
    공격력이 쎈 몹한테 맞으면
    퍼센트 감소가 좋을 것인데
    그 경계치가 어디인지를 아무도 실험하지 않아 기준 잡기 어려웠는데 이렇게 실험해주면 좋은 자료로 사용할 수 있겠네요.
    아마 보스몹 같이 데미지 2천 넘는 몹한테 맞으면 비교도 안되게 퍼센트 감소가 좋을 거라고 예상됩니다 ㅎㅎ

  • @리백도
    @리백도 Месяц назад +2

    이런 실험이 진정한 유튜버죠.. 굿..땡큐

  • @MISSxTOUCH
    @MISSxTOUCH Месяц назад +2

    테스트를 그래도 제대로 하시는 분이시네요 ㅎㅎ
    아참, 그리고 궁금한 포인트가 있는데 혹시 여유가 되신다면.. 테스트해 봐주실 수 있으실까요?
    지금 무소과금 유저분들 대부분이 희귀 방어구에 깡방 or 받피감(또는 둘 다)을 챙겨서 사용 중이실텐데..
    여기서 방어구를 영웅등급으로 업그레이드를 한다면 무쓸모 옵션 영웅 방어구를 착용해도 스펙업이 이루어질지 궁금합니다..!
    같은 재질의
    희귀 방어구(깡방+받피감) vs 영웅 방어구(무쓸모옵)

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад

      오 이컨텐츠 생각 못했는데 바로 준비해 버겠습니다!!!

    • @MISSxTOUCH
      @MISSxTOUCH Месяц назад

      @@linkstyle84 응원합니다~~!

  • @김용근-k3g
    @김용근-k3g Месяц назад +2

    좋은실험영상 감사합니다. 방어구 살때나 바꿀때 아주 유용할것같습니다

  • @ergonomics486
    @ergonomics486 Месяц назад +3

    유의미한 정보 공유 감사합니다.

  • @짱구보다못말려
    @짱구보다못말려 Месяц назад +2

    이런 테스트 정말좋네요 ㅎㅎ 구독 좋아요 박고갑니당

  • @망하던지말던지
    @망하던지말던지 Месяц назад +2

    정확한 좋은 실험방송 감사합니다~!

  • @브레-s2j
    @브레-s2j Месяц назад +3

    궁금했는데 좋은정보 감사합니다. 그런데 사람들은 보통 맞는데미지가 낮은곳에서 방어력이 높은곳에서 받피감이 좋다고 말들을하던데 이거에대해서 데미지가 얼마나 낮아야 방어력이 더 좋을지 아니면 그냥 받피감이 더 상위호환일지가 제일궁금해하더라고요
    근데영상에서 보통 400데미지정도나왔으니 그이상사냥터가 힘들어서 이런고민을하는거지
    200정도다는곳에선 굳이필요없다 생각해서 받피감이 확실히 좋아보이네요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад +1

      방어력이 절대값 감소이고 받피감이 %감소값이면
      몬스터의 대미지에 따라 우열이 달라질수있지만
      사실상 방어력 받피감 둘다 대미지를
      절대값이 아닌 %개념으로 감소 시켜주기 때문에
      대미지가 높던 낮던 받피감이 상위호환이라고
      생각해주시면될 것 같습니다^^

  • @mrpppark7773
    @mrpppark7773 Месяц назад +3

    리니지때부터 이형은 찐이다.

  • @goth04
    @goth04 Месяц назад +2

    역시!! 최고의 정보 감사합니다!!❤

  • @ttlttl81
    @ttlttl81 Месяц назад +2

    도건님! 도건님 영상 쵸피가 매번 비슷한 컨텐츠로 만듭니다...헌터 대 다크랜서 영상도 그렇고...한번 점검해봐주세요

  • @문희다칩니다-y6n
    @문희다칩니다-y6n Месяц назад +2

    형님 각인 컨텐츠도 하나 올려주셨으면 좋겠습니다 항상 감사합니다

  • @꾸무무-n5l
    @꾸무무-n5l Месяц назад +2

    최소는 min 함수, 최대는 max 함수로 하면 노가다 안하셔도되요
    좋은영상감사합니다.

  • @잔다Zzz
    @잔다Zzz Месяц назад +3

    이게 분석이고 이게 나라다❤

  • @time7hyunseok
    @time7hyunseok Месяц назад +2

    형 고생했어요 미완성/비정상 게임 분석하느라 방어 받뎀 무의미에요 차이가 눈에 뛰지가않음....

  • @슈비-p1s
    @슈비-p1s 27 дней назад +1

    이형 정성 지리네요!

  • @ramas8321
    @ramas8321 Месяц назад +1

    헌터 활력 어빌중에
    생기흡수VS 강화회복물약
    패시브로 쓰기에 어떤거 추천하시나여? 영상에선 강화회복 쓰시던데요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад

      하위사냥터는 생기흡수 피젠
      상위사냥터는 강회물 몬피증

  • @chunhg33
    @chunhg33 Месяц назад +2

    정말 좋은 영상..정성👍

  • @서철원-l9t
    @서철원-l9t Месяц назад +2

    도건님 영상 너무 잘 보고있습니다! 지금 각종 스탯이 버프가 돼었는데요 인내무시 +3 30찍으면+90인데요 이게 몹한테 적용이 크게 되는지가 궁금합니다

  • @장짱당짱
    @장짱당짱 Месяц назад +2

    대박이다 진짜 이런수고를 해주시다니 감사합니다❤❤

  • @혁혁-u2z
    @혁혁-u2z Месяц назад +2

    엑셀 수식 사용하면 편한데...
    민댐 : =min(범위)
    맥댐 : =max(범위)
    한방에 나와용 ㅎ
    수작업 수고하셨어용 ㅎ

  • @icannotdothat
    @icannotdothat Месяц назад +2

    올라갈수록 퍼감이 압도적

  • @라이-e9s
    @라이-e9s Месяц назад +2

    궁금랬었는데 잘 봤습니다

  • @2갓준
    @2갓준 Месяц назад +2

    보스잡을때 딜받는거 압도적이더군요 받피감

  • @myc2102
    @myc2102 Месяц назад +2

    역시 분석은 도건이형이지❤

  • @leedaegyu
    @leedaegyu Месяц назад +3

    항상 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다 !!

  • @김지훈-w4q
    @김지훈-w4q Месяц назад +2

    대단한분이야 진짜

  • @-withbadattitudes2426
    @-withbadattitudes2426 Месяц назад +2

    형 최소 최대값을 직접 찾으려면 왜 엑셀에서 해.. min max쓰면 되는데 아무튼 잘봤어❤

  • @유준네꽃상추
    @유준네꽃상추 Месяц назад +2

    엇 개궁금했었는데 ㅋㅋ
    도건형 굿

  • @SeHyun90
    @SeHyun90 Месяц назад +2

    찐이다.. 바로 구독박음

  • @kai_star4103
    @kai_star4103 Месяц назад +2

    수고하셨습니다

  • @김솔-p2r
    @김솔-p2r Месяц назад +1

    혹시 활잡이 방어구 셋팅
    판금 가죽 천 어찌 하는게 좋나요?
    60 80 방어구 마스터리 까지 간다는 가정하에요!!
    마나 딸려서 스킬 기본 4개도 못돌리고 있는데
    활도 스킬이 중요한가? 긴가민가 해서요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад

      저는 5판금 하고 싶은데 옵션이 자꾸 가죽에만 떠서 5가죽 입고있어요…

  • @한기태-k4b
    @한기태-k4b Месяц назад +2

    이형 이건 인정이다. 고마워 형

  • @hywhyw
    @hywhyw Месяц назад +2

    이제 올힘 올덱 올럭 에 따른 사냥효과 스탯을 비교 부탁 드려요!!!

  • @임새로이-t8w
    @임새로이-t8w Месяц назад +2

    도건님, 린m초기때부터 잘 보고있습니다^^ 한가지 실험 요청드려도 될지... 저도 단검하는데 엠틱 관련해서.. 전투중 엠틱이 좀 딸리는데 비전투시 엠틱이 얼마나 도움이 되는지 실험해주실수 있을까요?비전투 기준을 모르겠지만 자사중 몹죽이고 다음 몹까지 이동할때도 비전투인지... 그렇다고 하면 비전투 엠틱도 어느정도 확보하면 좋을지 궁금합니다^^ 여유가 되신다면.. 부탁드리겠습니다

    • @커슐랭가이드-e2n
      @커슐랭가이드-e2n Месяц назад +1

      평타한대치거나 한대맞앗을때 모션이바껴요 그모션이 아닌 가만히 서잇을때가 비전투입니다..

    • @user-vz9yh1gt3r
      @user-vz9yh1gt3r Месяц назад +1

      55온하고 1,2스킬까지 돌리려면 전투중엠틱 100정도 필요함 55온2,3스킬돌리려면 125정도 필요함 55온하고 123까지 돌리려면 148정도 필요함

  • @Butter_Kim
    @Butter_Kim Месяц назад +2

    최소값 최대값을 눈을 부릅뜨고 찾으셨다구요?😂

  • @신재신-r7w
    @신재신-r7w Месяц назад +2

    와 이건 진짜 인정이네

  • @atalanta713
    @atalanta713 Месяц назад +3

    좋은 영상 정말 감사 합니다..

  • @말파이트-d4y
    @말파이트-d4y Месяц назад +2

    받피감5% 방어력도 딱반해서 밸런스 반반도실험해주시쇼??빨리하시죠??

  • @내사랑9월1일
    @내사랑9월1일 Месяц назад +2

    고생하셨습니다 ~!!

  • @팅킴
    @팅킴 Месяц назад +2

    민/맥을 수동으로 찾으시다니 ㅠ 우리 도건이형 엑셀 함수 가르쳐주고 싶네요 ㅠ 그러면 더 분석하기 편하실텐데 ㅠ

    • @박원근-o8d
      @박원근-o8d Месяц назад

      그러게요 도건형 컴활 2급이라도 따자 ㅠㅠ

  • @추보영-i6i
    @추보영-i6i Месяц назад +3

    확실히 두옵다붙은거 차야겟다

  • @꿈에-u7o
    @꿈에-u7o Месяц назад +2

    유익한 영상 ㄳㄳㄳ

  • @알롱
    @알롱 Месяц назад +2

    존나 유익했다 ㄹㅇ

  • @SONG_KIP
    @SONG_KIP Месяц назад +2

    감사합니다 ㅎㅎ

  • @sedamcast6525
    @sedamcast6525 Месяц назад +2

    엑셀 수식 사용하면 눈알 빠질일이 없어요최소대미지 min함수 최대대미지 max 함수 사용하세요

  • @윤혁-w5t
    @윤혁-w5t Месяц назад +3

    도건님 공격력1 vs 방어1 길드12렙 강화해야하는데 뭐해야되나요

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад +1

      저는 공격력 했어요~

  • @ADHD_Developer_Raconteur
    @ADHD_Developer_Raconteur Месяц назад +1

    악마 길드 파탄낸 데몬길드.
    영원히 잊지 않는다...
    난 이야기꾼이다.

  • @꿈나무-h8q
    @꿈나무-h8q Месяц назад +2

    와 이거 맨날 궁금했는데 쵝오

  • @DambiRankingTopic
    @DambiRankingTopic Месяц назад +1

    도건님 혼란드려서 죄송한데 옵션에보면 방어력 받는모든데미지2% 두개 붙은건 방어력이 먼저기재된게있으면 그거먼저 적용되는것인지 받모뎀2%가 먼저있으면 그게먼저 적용되는것인지가 궁금합니다

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад

      옵션 위에서 아래로 순서랑은 상관없는듯 합니다^^

  • @포리찡
    @포리찡 Месяц назад +2

    구독 좋아요 눌름 ㅋ

  • @d-play6256
    @d-play6256 Месяц назад +2

    그게여 방어각인도 궁금해여

  • @ksiik8898
    @ksiik8898 Месяц назад +2

    대단하다ㅋㅋㅋㅋ 멋져용

  • @천왕-w9h
    @천왕-w9h Месяц назад +2

    근데 이게 자기보다 레벨 높은 몬스터한테는 방어력이 더 좋다는데 이것도 실험 가능한가요?

  • @쓸-w8n
    @쓸-w8n Месяц назад +2

    도태식이기다렸다구요

  • @킹즈-h4r
    @킹즈-h4r Месяц назад +2

    원거리 방어력이랑 마법방어력도 어떻게 적용되는지 궁금합니다

  • @이랑-w4z
    @이랑-w4z Месяц назад +2

    중요한게 이제는 영웅방어구시대인데 희귀방어15 영웅방어21 받는피해는 희귀영웅둘다2%인데 영웅방어구로 비교해주세용 부탁드립니다

  • @구지-j5t
    @구지-j5t Месяц назад +2

    치명타 실험도 한번 부탁드립니다! 확률이랑 데미지 증가가 궁금합니다!!

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад +1

      넵!! 질문 해주신 내용 저도 너무 궁금해서 다음 영상에서 다뤄 보겠습니다^^

  • @Roger.C
    @Roger.C Месяц назад +2

    자, 다음 pvp인내 부탁합니다 :D

  • @레몬강-o8r
    @레몬강-o8r Месяц назад +2

    사운드가없어서그런데 그래서 받피가 훨씬좋은건가요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад

      테스트 결과 받피감 우세 입니다^^

  • @밤하늘-z9d
    @밤하늘-z9d Месяц назад +2

    점검 연장ㅜㅜ

  • @옴뇸뇸뇸
    @옴뇸뇸뇸 Месяц назад +2

    수고하셨슴다아!!!!!!

  • @더징
    @더징 Месяц назад +2

    형ㅠ 최대대미지 최소대미지 뽑을때 함수 쓰면 바로나와ㅠㅡㅠ눈알빠진다길래

  • @아르카-y5s
    @아르카-y5s Месяц назад +2

    방어구 다 갈아야겠네 ㅠ

  • @joggasipal
    @joggasipal Месяц назад +3

    감사합니다!

  • @탕탕탕-d7h
    @탕탕탕-d7h Месяц назад +2

    똑똑해!!!

  • @김지성-s6j
    @김지성-s6j Месяц назад +2

    바로구독박음

  • @구몬-v1x
    @구몬-v1x Месяц назад +3

    좋댓구알~!

  • @Badnews888
    @Badnews888 Месяц назад +1

    구독을 안누를 수가 없다 ㄹㅇ 정성추

  • @d-play6256
    @d-play6256 Месяц назад +2

    주는 데미지도 퍼센트로 가는게 맞죠?

  • @케이디-m1i
    @케이디-m1i Месяц назад +3

    오 개꿀 !!! 개고생하느라 개고생하셨네유!!

  • @지주환-c1u
    @지주환-c1u Месяц назад +2

  • @pppzzzp
    @pppzzzp Месяц назад +2

    ㄱㅅ

  • @김현정-y7e4o
    @김현정-y7e4o Месяц назад +2

    존경합니다

  • @아롬-z1w
    @아롬-z1w Месяц назад +1

    구독과 좋아요는 큰 힘이 됩니다🧡

  • @석봉한-q7o
    @석봉한-q7o Месяц назад +1

    영웅기준은 방어21. 받피2.2. 인데 그럼 방어력이 더 좋은거 아닝?

  • @정덕배-i9u
    @정덕배-i9u Месяц назад +2

    이런거 엄청 좋아하는데🤌

  • @89임
    @89임 Месяц назад +2

    이야 방어력 붙은 아이템 비싸게 팔던데 뽀록났네

  • @성투랑
    @성투랑 Месяц назад +3

    아닛 엑셀 함수 min max로 바로 찾아지는데 ㅠㅠ

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад

      엑셀 어깨 너머로 배워서 ... ㅠㅠ

  • @도우너-z9j
    @도우너-z9j Месяц назад +1

    넌 대성해라
    나머지 프로모션 BJ들은 할말아않...

  • @비타-b8s
    @비타-b8s Месяц назад +1

    혹시 영웅방어구노옵 vs 희귀방어구 방어15,받피감2% 는 뭐가 더낫나요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад

      희귀가 강화도 높을것이기 때문에 희귀 압승일것 같습니다^^

  • @임석호-w9f
    @임석호-w9f Месяц назад +1

    도건님 피감1%당 방어력 몇정도라고 보면되는걸까요?

    • @linkstyle84
      @linkstyle84  Месяц назад

      받피1% = 방어13 비율로 보시면될것 같아요

    • @임석호-w9f
      @임석호-w9f 29 дней назад

      @@linkstyle84 감사합니다!

  • @G린다-m7t
    @G린다-m7t Месяц назад +2

    형 각인 받피 빼고 해야지ㅋ

  • @내사랑9월1일
    @내사랑9월1일 Месяц назад +2

    점검연장 너무하네ㅜㅜ

  • @드라이브해운대
    @드라이브해운대 Месяц назад +2

    이사람 stj 다