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三国志2をPC88時代から30数年間やり続けてますが、こんな偉業を成し遂げたことはありません。曹豹が張飛を討ち取った瞬間、何故か明るい気持ちになりました。
偉業とは…、これまたありがとうございます。近作の曹豹は武力がなかなか高いですからね。この最低レベルの曹豹だからこそ、張飛を討ち取った時の感動もひとしおです(笑)
曹豹は酔った張飛に注意をした猛者です 後は想像通り
張飛を返り討ちにしたらおもしろい。
知力は複数国があれば、戦略フェイズが国ごとにランダムに回ってくるのを利用して対象武将を移動させうまくいけば知力を2ないし3は上昇させることが可能でした。戦略フェイズの回りがランダムなので1しか上げられないこともありますが。私はそのやり方で張飛を知力98まで上げてアイテムで100達成しました。
敵将李典討ち取ったりぃ〜!ニヤリとしましたよ👍
胸熱な動画でした何回もやれば一騎打ちは勝てるのですね面白かったです
12:24知力が上がりましたその後のステータス確認画面見てふいた。上がって14なんだ笑一騎打ちも凄いですね。勝つ時は残り1ばっかりだし、手に汗握りました。お疲れ様です。
これは面白いっ!
面白かったです!編集お疲れ様です。次回楽しみにしてます。
ありがとうございます!続編をアップしたので、よろしければ是非^^
6:38 これは前作の郭図
曹豹さんですか? 三国志Ⅱの攻略本で呂布に一騎討ちで勝った写真が載ってましたよ。
神ゲー
そう思います
新企画お疲れ様でした!これはキツいですね!お察しします。しかし三国志Ⅱは改めて見ると顔グラ味があっていいですね〜
いつも以上に編集メインの動画になりました。顔グラを見ていても楽しいです
武力100曹豹初めてみましたw
一騎打ちも地形効果を受けている可能性はあるかもしれません。水滸伝天命の誓いがそうなので。
これは曹豹伝になるくらい、素晴らしい感動のストーリーです。\(^_^)/
洛陽を取るとアイテム確定じゃなかったっけ?(取る→放棄→取るループ)
そうですよ。10国。自分は玉璽でるまでループします
追記:アイテム入手はランダム(ただし、「10国は確定ドロップ」w)
昔ひたすら一騎打ちで武力上げまくってました。うろ覚えですが、差が21までなら勝てた記憶がありますね。
グミ太君の心が折れかけて草
三国志一作目の郭図の武力90はおそらく龐徳とパラメータの設定の間違えではないかと思ってます。何故か龐徳が知力87の武力44という知将になっているので。
どこかのコーエーの話で勢力ごとにバランスとるために知力と武力にメスが入っているようです(ソース忘れました)
そう言われれば龐徳って最初そんなステータスだったね!その後三国志読んだら曹操陣営の名将達や関羽すらひけをとらなくて、あれ?龐徳って強かったの?と違和感覚えたことありました。
一騎打ち、1合で終わったの初めて見たなw
曹豹も弱いっちゃ弱いが、水滸伝天導一〇八星の武大に比べればまだまだだなあれこそ絶望の域よ
曹豹~
あえて10国を攻め続けてアイテムを取らないでいくスタイルは流石196年ぐらいまで16国を持ってると諸葛亮が出た気が一騎討ちって確か訓練度とか武装度も関係していた気がする
最終的には10国に頼ってしまいました(汗訓練度・武装度が影響するのは知りませんでした。実際のところ、どうなんでしょうね…。試行すればわかるかもしれませんが。
GUMITA_GAMES SFCでしかプレイしたことないのでPC版で武装度とかが関係するかは分かりません…
グホンよりカクなら引き抜きやすいのでは
カクという選択肢もありですね! というか、普通にプレイするなら軍師虞翻は不要ですね笑
ジャギ
この人と劉巴は張飛にケンカを売れるだけの胆力がゲームに反映されれば良かったのに・・・
あんまり時間をかけすぎると寿命でぽっくり。
曹豹立志傳
やっぱ八百長しないと育成は無理だったかw
これはスーファミ版ではなくて?
グラフィック見たらわかるやろが
曹豹って史実でもいまいち情報が残ってないせいで、なんやかんや不遇な扱いされてると思ういや逆に最低ステータスだからこその優遇か?🤔横山三国志では酒に酔った張飛を諫めるシーンがあったから、無能ってわけでもない気はする
アイテムを確実にゲットできる方法があったような…しかしそれでは動画が盛り上がらないので封印する、という軍師コウメイ殿の深謀遠慮と見ましたぞ
おっしゃるとおり、盛り上がり優先で考えました~
楽進の顔グラがなんかムカつく
this is my favorite game when i was in high school... and i think you play too slow... lol
三国志2をPC88時代から30数年間やり続けてますが、こんな偉業を成し遂げたことはありません。
曹豹が張飛を討ち取った瞬間、何故か明るい気持ちになりました。
偉業とは…、これまたありがとうございます。近作の曹豹は武力がなかなか高いですからね。この最低レベルの曹豹だからこそ、張飛を討ち取った時の感動もひとしおです(笑)
曹豹は酔った張飛に注意をした猛者です 後は想像通り
張飛を返り討ちにしたらおもしろい。
知力は複数国があれば、戦略フェイズが国ごとにランダムに回ってくるのを利用して対象武将を移動させうまくいけば知力を2ないし3は上昇させることが可能でした。戦略フェイズの回りがランダムなので1しか上げられないこともありますが。私はそのやり方で張飛を知力98まで上げてアイテムで100達成しました。
敵将李典討ち取ったりぃ〜!
ニヤリとしましたよ👍
胸熱な動画でした
何回もやれば一騎打ちは勝てるのですね
面白かったです
12:24
知力が上がりました
その後のステータス確認画面見てふいた。
上がって14なんだ笑
一騎打ちも凄いですね。勝つ時は残り1ばっかりだし、手に汗握りました。お疲れ様です。
これは面白いっ!
面白かったです!
編集お疲れ様です。
次回楽しみにしてます。
ありがとうございます!
続編をアップしたので、よろしければ是非^^
6:38 これは前作の郭図
曹豹さんですか? 三国志Ⅱの攻略本で呂布に一騎討ちで勝った写真が載ってましたよ。
神ゲー
そう思います
新企画お疲れ様でした!
これはキツいですね!お察しします。
しかし三国志Ⅱは改めて見ると顔グラ味があっていいですね〜
いつも以上に編集メインの動画になりました。
顔グラを見ていても楽しいです
武力100曹豹初めてみましたw
一騎打ちも地形効果を受けている可能性はあるかもしれません。水滸伝天命の誓いがそうなので。
これは曹豹伝になるくらい、素晴らしい感動のストーリーです。\(^_^)/
洛陽を取るとアイテム確定じゃなかったっけ?
(取る→放棄→取るループ)
そうですよ。10国。自分は玉璽でるまでループします
追記:アイテム入手はランダム(ただし、「10国は確定ドロップ」w)
昔
ひたすら一騎打ちで武力上げまくってました。うろ覚えですが、差が21までなら勝てた記憶がありますね。
グミ太君の心が折れかけて草
三国志一作目の郭図の武力90はおそらく龐徳とパラメータの設定の間違えではないかと思ってます。何故か龐徳が知力87の武力44という知将になっているので。
どこかのコーエーの話で勢力ごとにバランスとるために知力と武力にメスが入っているようです(ソース忘れました)
そう言われれば龐徳って最初そんなステータスだったね!
その後三国志読んだら曹操陣営の名将達や関羽すらひけをとらなくて、あれ?龐徳って強かったの?と違和感覚えたことありました。
一騎打ち、1合で終わったの初めて見たなw
曹豹も弱いっちゃ弱いが、水滸伝天導一〇八星の武大に比べればまだまだだな
あれこそ絶望の域よ
曹豹~
あえて10国を攻め続けてアイテムを取らないでいくスタイルは流石
196年ぐらいまで16国を持ってると諸葛亮が出た気が
一騎討ちって確か訓練度とか武装度も関係していた気がする
最終的には10国に頼ってしまいました(汗
訓練度・武装度が影響するのは知りませんでした。実際のところ、どうなんでしょうね…。
試行すればわかるかもしれませんが。
GUMITA_GAMES
SFCでしかプレイしたことないのでPC版で武装度とかが関係するかは分かりません…
グホンよりカクなら引き抜きやすいのでは
カクという選択肢もありですね! というか、普通にプレイするなら軍師虞翻は不要ですね笑
ジャギ
この人と劉巴は張飛にケンカを売れるだけの胆力がゲームに反映されれば良かったのに・・・
あんまり時間をかけすぎると寿命でぽっくり。
曹豹立志傳
やっぱ八百長しないと育成は無理だったかw
これはスーファミ版ではなくて?
グラフィック見たらわかるやろが
曹豹って史実でもいまいち情報が残ってないせいで、なんやかんや不遇な扱いされてると思う
いや逆に最低ステータスだからこその優遇か?🤔
横山三国志では酒に酔った張飛を諫めるシーンがあったから、無能ってわけでもない気はする
アイテムを確実にゲットできる方法があったような…しかしそれでは動画が盛り上がらないので封印する、という軍師コウメイ殿の深謀遠慮と見ましたぞ
おっしゃるとおり、盛り上がり優先で考えました~
楽進の顔グラがなんかムカつく
this is my favorite game when i was in high school... and i think you play too slow... lol