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動画を見ていただきありがとうございます!ゲームのやり込みに合わせて茶番にも気合い入れすぎてバランスバグを起こしてしまいましたチャプターを設定しているので茶番が冗長と感じる方は飛ばしてみていただけると幸いです
茶番が…って思ったらみんな書いてた
コメントありがとうございます茶番に気合い入れすぎた黒歴史として残してまして、チャプターに分けているので、前半の茶番を飛ばすして核心部分はそちらから飛んでいただけると幸いです
漫画では「天の術法ライトボール…!おぉ…!さすがは陛下…」と言われていたのに凄く弱い。
漫画があるんですね!調べてみますコメントありがとうございます!
レオンの時のクジンシーの仕様はある程度ダメージを与えると毎ターンHPが65535にセットされるので1ターンで65535ダメージを与えないと倒せません。そしてダメージ自体9999でカンストするのでどうあがいても無理です。
15:00昔説明書の中で載っていたようなぶっ壊れステータスで草
ドロップアイテムを気にしなければ、莫大な時間を支払うと、説明書のようにぶっ壊れステータスなれることが今回、わかりました\(^o^)/動画を見ていただきありがとうございます
発想も実行力も凄いのにサムネと茶番で損してる気がする
編集も素晴らしいですが、掛け合いがくどいですね
またまた~と思ったけど最初のゲーム関係無い茶番で見るのやめますこのノリがこの後も続くと思うときっつ。
同感ですね。冗長過ぎ
面白そうと見始めたたけど、関係が無さすぎる茶番が長過ぎて3分も経たないで見るのをやめた。やっぱり同じような人がいるね(笑)せっかく興味を惹かせるような内容なのに、二倍速でも時間の無駄と感じるような構成は惜しい。
コメントありがとうございます!ゲームのやり込みに合わせて茶番にも力を入れすぎ、バランスがバグってしまいましたみなさんからいただいたご意見を参考にサムネ、茶番ともに精進していきます
クジンシー 「ボスだと思ってた。自分にもそういう時がありました」
茶番がしつこい上に長いのが勿体ない。好きな人は好きなんだろうけど、茶番が長いせいで序盤でかなり飽きてしまう。
たしかに正直、回れ右する寸前だったなぁ。たぶん結末見届けたら見返すこともしないかな。
昔似たようなことやりました。クジンシーが本気を出す前に戦闘を長引かせると、クジンシーの技Pが尽きてソウルスティールが打てなくなるのでクイックタイムなくても殴り放題できます。(詰みますが)
先日、Steamのロマサガ2リマスターを購入したときにこの動画を思い出して無理矢理レオンパパにソウルスティールを覚えさせてこのシーンで「吸い倒してやるわ!」と意気揚々と放つと自分で放ったソウルスティールを自分で喰らって自滅するというショッキングなシーンになりましたどうあってもレオンパパはお亡くなりになるようです
お疲れさまでした。最初はイベント戦だからそりゃ無理でしょ。としか思っていませんでしたが、・クイックタイムでちゃんとイベントのソウルスティールの発動をパスできる・閃き特性のないレオンでも咬竜剣でダメージソースになれる・正攻法でクイックタイムをクジンシー戦に持ってくることができる等、「おお~なるほど!」と感心するアイディアてんこもりでチャレンジされた素晴らしい検証動画でした。
茶番がなければ完璧だった
率直にコメントいただきましてありがとうございます他の動画とかを参考にさせていただき、自身でも勉強して、茶番のバランス、内容は今後、考えて行きたいと思います
すごいやりこみ!大変さがわかるだけに尊敬します…次回も期待!!ぜひロマサガ2の鈍足縛りを!
コメントありがとうございますベア皇帝をはじめとした鈍足の帝国重装歩兵しばりとか、面白そうですね!
この動画タイトルで見に来て長い茶番見せられたら、そらコメ欄で文句も出るわ
確かセリフが出た時にHPが全回復してたはず
クジンシー(レオン戦)の第一形態のHPは666しかないけれどもクジンシー(レオン戦)(第一形態)は666を削り切った時点で『無敵化』のフラグが立つからその時点でいくらダメージ与えても倒す事は不可能そんでもってWPが42JPが29しかないから長期戦に持ち込むとクジンシー側が息切れして完全にハマりになる
色々言われてるけど、ワイは茶番好きやで。いいチャンネルです。
気になってました。やたってくれてありがとうございます
もう少しオープニングをサクサク進めたら良い動画になると思います
動画視聴、コメントありがとうございますロマサガ2の企画そのものと、茶番の双方にありったけのものをぶつけたら、バランスがおかしくなった感あるので、率直に意見いただき感謝です何でも詰め込むのではなく、バランスも意識してみます
ゲームの才能はあるけど、ゆっくり実況の才能は無いのね…掛け合いは2度まで、それ以上はくどい。
ご意見ありがとうございますみなさんから頂いた意見をもとに、まだまだではありますが、ゆっくり実況も、ゲームも精進していきます
案外セリフの度に体力回復してたりしてそのプログラムはFF3の時点であるわけですしあとラスボスの七英雄、65535に36000追加です
コメントありがとうございます!7人目がラストで65535なので、六人分を6000で追加は36000で良かったですね!ドラクエ5のゲマは倒せるのでワンちゃん!と思ったら無理でした(´・ω・`)動画を見ていただきありがとうございます
キャラはマリサと霊夢だけでいい、取り巻きが動画の足引っ張ってる。序盤の茶番がしつこすぎてこれじゃ本攻略が始まる前に脱落者出るぞ。企画と根性は素晴らしいので頑張ってください。
面白くもない茶番が多過ぎ&長過ぎでテンポ悪過ぎ文句だけ垂れるのもアレなんでついでに解説すると、666以上のダメージ与えるとHPが65535になるのは合ってるそれと同時に無敵フラグが立って、ダメージはちゃんと入るけどHPが0になるダメージは無効化されるので絶体に倒せなくなるなので倒すにはメモリを弄って無敵フラグを書き換える必要があるけど、倒しても戦闘終了の暗転後にスタート画面に戻される
魔理沙と霊夢だけでも結構鬱陶しいのに細かいのが邪魔すぎるのが本当に残念でも結果は興味深く面白かったです大変な検証お疲れ様でした
確か某廃人・・・仙人?(個人名は出さないけどまあ伝わるはず)氏の動画でセリフの度にHP65535にリセットされるみたいな話を見たような記憶が
結果は知っていましたが、とても楽しめましたw私は茶番は大好物ですwいろいろなコメントがありますが応援しています!
応援コメントありがとうございます!皆さんの意見も参考にしつつ、応援のコメントに喜びつつ、いろんな人に楽しんでもらえるように私なりに考えていきたいと思います引き続きごひいきによろしくお願いします!!
確かコレ改造コードでの勝利にも対応していて、勝っても強制終了してOPに戻るんじゃなかったかな?
「本気を出さねばなるまい」(本気を出すとは言ってない)「働かねばなるまい」(働くとは言ってない)
クイックタイムで強制スタンさせてもセリフは言い続けるんだ!って思いました\(^o^)/コメントありがとうございます
七英雄でクジンシーが一番強くね?
確か本気〜のたびに65535に体力戻ってるから永久に無理だった気がする
10万超えのダメージでも無理だったので、SFC版でも永久に無理と身にしみましたコメントありがとうございます!
ずぶの素人で間違っているかもしれないけど、たぶん以下のようになっているのではないでしょうか・特定のフラグが立っていたらHPが0になっても戦闘が継続する・残りHPよりダメージが上回った場合、表示上のダメージでなく、残りHP分のダメージになる(オーバーフロー対策)・残りHPが0の状態で特定の行動をするように設定されている
冒頭デモとクジンシー1回目(vsヴィクトール)と2回目(本動画)は完全に負けイベで敵は無敵みたいな感じだった気がする。こっちがソウルスティール使っても倒せないようになってた筈。
ゆっくり実況特有の茶番掛け合いは好き嫌いあるし面白かったかと言われればうーんやけど正直この手のやり込みなんか既に出尽くしてるロマサガ動画で何とかカラーを出そうとした姿勢は努力だと思う。バランスは調整しながらでも頑張って続けてたら見てる側が以降の動画でも引っ張りたくなるようなキラーワードも生まれるんじゃないかな
コメントありがとうございます始めたばかりなのでご意見参考になります!実力はまだまだなので、レベルアップできるように精進していきます!!
15:00〜見てください
助かる
ここから見ても同じネタのループがきつかったw
@@mkai6500 ムム
クジンシーの技ポイントを枯渇させれば、ソウルスティールを使えなくなるから、検証にはクイックタイム不要だよ。
周りがうるさすぎ。見る気がなくなる
クイックタイムの強制スタンは凄いアイデアだと思う。でも、何としてもクジンシーは倒せないように対策がされていたのですね。コメント欄で賛否の別れる茶番ですが、霊夢ちゃんたちの台詞の、品位は守って欲しいですね。
このデータが有れば力押しルートの動画作れそう
改造でソウルスティールするしか倒す方法は無いらしい
1ターンで65535ダメージ出したら勝てるのかな 本気を出すごとにHP全快のはずなんで…
茶番きつい…
確か、毎ターン全快するんじゃなかったけ?
お疲れ様でしたオチはわかっていましたが…なんでってそら、ありし日のわいもやったからやで……
23:30 (苦笑)
興味深い内容なのに茶番のせいで見る気を無くした
率直にコメントいただきありがとうございましたm(_ _)mこちらの動画は茶番について良い意見だけではなく、コメ主のようなコメントが他と比べて多いというのが事実としてあり、勉強を重ねて、見やすい動画ができるような方向性を考えまいります
無駄な茶番が長い。茶番無くてテンポ良かったら他の動画も見てみる気になったかも。
レオンでクジンシー討伐とか気になるし、最序盤でのやり混み具合も凄い。が、ゆっくり達の掛け合いとか茶番がくどいし長すぎて飽きが来る。企画自体は凄くいいだけに勿体なく感じるあとサムネがなんかランキング系みたいだわ
ソウルスティールを撃ち込みまくれば勝てるそうですよ。
たしか絶対倒せない仕様になっていたはず(かならずHP1残る)
いや、皆さん文句言い過ぎでは?🤔なんならチャプター付いてるんで、茶番が長い長い言う方は概要欄とか見ないんですかね…
8分まで見たが茶番長い多いくせにスタートすらしてなくて見るの苦痛
芸人の動画も結構見るけど、普通に面白いと思う格差社会の影響で気持ちに余裕が無い奴が増えてるだけ笑しつこいのが芸風の芸人も居るし、アンチコメントはスルーで良いと思う
コメントありがとうございます!応援のコメント、非常にうれしいです\(^o^)/
自動回復…って思ったら他の人が書いてた
レオンカンストさせてクジンシーと対決は当時やりましたよ懐かしいのう 新たにリメイクも楽しみにしております♪
レオン負けイベントは内部的に毎ターンHP全快するから理論的に勝てないってどこかで見たような?HP65535で5人でカンストダメージ出せても49995で2人分足りず、翌ターンにはまたHP全快っていう💦
ある意味全敵の中で1番ライフ高いよね。そしてこのイベントリメイクでどうなるのか
本気を…ってコメントがでるとHPが回復って思ってたのに今になって倒す方法が見つかったのか!って思って長々みてたのに倒せんのかい(_・ω・)_バァン…まあ、クイックタイムを覚えられるというのは初耳だったので良き(笑)
まだ見てないけど、なんて残酷な企画だ😅裏技でソウルスティールやっても倒せなかったから絶望しかない😭
コメントありがとうございます!結末はぜひ、動画の中にて\(^o^)/
改造で倒した人いたけどレオンがやられる展開は変わらずいつも通りのストーリーが続くだけだったはず
オープニングめちゃくちゃクドすぎて胸焼けする😅
茶番長すぎ
Wwwwロマサガ2のリメイク出る記念に来ましたwww懐かしいことしてるな😁私も色々やりましたね(*´-`*)ゞ帝国兵のみの攻略が一番面白かったです😆🎵🎵ベア様大活躍でした( ≧∀≦)ノ最終皇帝出さずに七英雄行くので、年代ジャンプに苦労したな😅さすがにクイックタイムは封印して行きましたwww
茶番長過ぎて途中でサヨナラ😂
こういう茶番とか掛け合いが面白いと思う人いるのかな?ウプ主は面白いと思ったんだろうが…
うp主は面白いと思ったんやろなあの典型で見てらんなかった、すまんオチだけ見てサヨウナラしました。
いろんな視聴者がおるんや そう感じる視聴者もおるし、ワイみたいに楽しむ視聴者もおる RUclipsはテレビと違ってたくさんチャンネルあるから みないのも見るのも自由
さんつ好き
無敵フラグ付いてるんだよなぁ
はっ?どうやって?初期パーティって何かどんなに鍛えてようが負ける調整されてなかったか?いや。。。どうやって倒すんですか?
20年以上前に試してダメだった
結局はクイックタイムか
すごい企画ですね(*´∇`*)クイックタイムがこの時代に見られる僥倖に感謝です
動け動け動け動け動け動け動け動け動いてよ!!!からの暴走。いやソウルスティール
まさかのベアさん((;゚Д゚)ガクガクブルブル。ジェラール「君の死は無駄にしないよ♪」
先頭は無明剣を覚えているリチャードはLpの関係があり、消去法でジェラールを選択しましたコメントありがとうございます
頑張ってください!
OP→ボロン→PC
本気を〜で全快してるとか? 単に無限なだけ?
おやつで見た
掛け合いがくどい。
オッパッピー!
チートツール等を使用して、レオンにソウルスティールの見切りを覚えさせた場合、ソウルスティールを避けますが、倒せません。逆に、こちら側にソウルスティールを覚えさせ、クジンシーに使った場合・・・覚えてない。ごめんなさいm(._.)m
それも倒せません、何をしてもレオンはクジンシーを倒せない運命
実は最強じゃん、クジンシー。
Sfc版は+1のステ上がる装備は意味なかったはず(´ω`)
指輪はSFC版は+1しないということは知ってましたが、マジックブーツもですかね?気が向いたら教えてください動画の視聴ありがとうございます
ごめん、最後まで見る気にならんわ。つまらん罵り合いばっかで話が全く進んでない
たった30時間ちょっとの戦闘くらいロマサガ廃人なら観ると思うけどね。
お◯つ、、、ボソッ
動画を見ていただきありがとうございます!
ゲームのやり込みに合わせて茶番にも気合い入れすぎてバランスバグを起こしてしまいました
チャプターを設定しているので茶番が冗長と感じる方は飛ばしてみていただけると幸いです
茶番が…
って思ったらみんな書いてた
コメントありがとうございます
茶番に気合い入れすぎた黒歴史として残してまして、チャプターに分けているので、前半の茶番を飛ばすして核心部分はそちらから飛んでいただけると幸いです
漫画では「天の術法ライトボール…!おぉ…!さすがは陛下…」
と言われていたのに凄く弱い。
漫画があるんですね!
調べてみます
コメントありがとうございます!
レオンの時のクジンシーの仕様はある程度ダメージを与えると毎ターンHPが65535にセットされるので1ターンで65535ダメージを与えないと倒せません。そしてダメージ自体9999でカンストするのでどうあがいても無理です。
15:00
昔説明書の中で載っていたようなぶっ壊れステータスで草
ドロップアイテムを気にしなければ、莫大な時間を支払うと、説明書のようにぶっ壊れステータスなれることが今回、わかりました\(^o^)/
動画を見ていただきありがとうございます
発想も実行力も凄いのにサムネと茶番で損してる気がする
編集も素晴らしいですが、掛け合いがくどいですね
またまた~と思ったけど最初のゲーム関係無い茶番で見るのやめますこのノリがこの後も続くと思うときっつ。
同感ですね。
冗長過ぎ
面白そうと見始めたたけど、関係が無さすぎる茶番が長過ぎて3分も経たないで見るのをやめた。
やっぱり同じような人がいるね(笑)
せっかく興味を惹かせるような内容なのに、二倍速でも時間の無駄と感じるような構成は惜しい。
コメントありがとうございます!
ゲームのやり込みに合わせて茶番にも力を入れすぎ、バランスがバグってしまいました
みなさんからいただいたご意見を参考にサムネ、茶番ともに精進していきます
クジンシー 「ボスだと思ってた。自分にもそういう時がありました」
茶番がしつこい上に長いのが勿体ない。
好きな人は好きなんだろうけど、茶番が長いせいで序盤でかなり飽きてしまう。
たしかに正直、回れ右する寸前だったなぁ。たぶん結末見届けたら見返すこともしないかな。
昔似たようなことやりました。
クジンシーが本気を出す前に戦闘を長引かせると、
クジンシーの技Pが尽きてソウルスティールが打てなくなるので
クイックタイムなくても殴り放題できます。(詰みますが)
先日、Steamのロマサガ2リマスターを購入したときにこの動画を思い出して無理矢理レオンパパにソウルスティールを覚えさせてこのシーンで「吸い倒してやるわ!」と意気揚々と放つと自分で放ったソウルスティールを自分で喰らって自滅するというショッキングなシーンになりました
どうあってもレオンパパはお亡くなりになるようです
お疲れさまでした。最初はイベント戦だからそりゃ無理でしょ。としか思っていませんでしたが、
・クイックタイムでちゃんとイベントのソウルスティールの発動をパスできる
・閃き特性のないレオンでも咬竜剣でダメージソースになれる
・正攻法でクイックタイムをクジンシー戦に持ってくることができる
等、「おお~なるほど!」と感心するアイディアてんこもりでチャレンジされた素晴らしい検証動画でした。
茶番がなければ完璧だった
率直にコメントいただきましてありがとうございます
他の動画とかを参考にさせていただき、自身でも勉強して、茶番のバランス、内容は今後、考えて行きたいと思います
すごいやりこみ!
大変さがわかるだけに尊敬します…
次回も期待!!
ぜひロマサガ2の鈍足縛りを!
コメントありがとうございます
ベア皇帝をはじめとした鈍足の帝国重装歩兵しばりとか、面白そうですね!
この動画タイトルで見に来て長い茶番見せられたら、そらコメ欄で文句も出るわ
確かセリフが出た時にHPが全回復してたはず
クジンシー(レオン戦)の第一形態のHPは666しかないけれども
クジンシー(レオン戦)(第一形態)は666を削り切った時点で『無敵化』のフラグが立つからその時点でいくらダメージ与えても倒す事は不可能
そんでもってWPが42
JPが29しかないから長期戦に持ち込むとクジンシー側が息切れして完全にハマりになる
色々言われてるけど、ワイは茶番好きやで。いいチャンネルです。
気になってました。やたってくれてありがとうございます
もう少しオープニングをサクサク進めたら良い動画になると思います
動画視聴、コメントありがとうございます
ロマサガ2の企画そのものと、茶番の双方にありったけのものをぶつけたら、バランスがおかしくなった感あるので、率直に意見いただき感謝です
何でも詰め込むのではなく、バランスも意識してみます
ゲームの才能はあるけど、ゆっくり実況の才能は無いのね…
掛け合いは2度まで、それ以上はくどい。
ご意見ありがとうございます
みなさんから頂いた意見をもとに、まだまだではありますが、ゆっくり実況も、ゲームも精進していきます
案外セリフの度に体力回復してたりして
そのプログラムはFF3の時点であるわけですし
あとラスボスの七英雄、65535に36000追加です
コメントありがとうございます!
7人目がラストで65535なので、六人分を6000で追加は36000で良かったですね!
ドラクエ5のゲマは倒せるのでワンちゃん!と思ったら無理でした(´・ω・`)
動画を見ていただきありがとうございます
キャラはマリサと霊夢だけでいい、取り巻きが動画の足引っ張ってる。序盤の茶番がしつこすぎてこれじゃ本攻略が始まる前に脱落者出るぞ。
企画と根性は素晴らしいので頑張ってください。
面白くもない茶番が多過ぎ&長過ぎでテンポ悪過ぎ
文句だけ垂れるのもアレなんでついでに解説すると、666以上のダメージ与えるとHPが65535になるのは合ってる
それと同時に無敵フラグが立って、ダメージはちゃんと入るけどHPが0になるダメージは無効化されるので絶体に倒せなくなる
なので倒すにはメモリを弄って無敵フラグを書き換える必要があるけど、倒しても戦闘終了の暗転後にスタート画面に戻される
魔理沙と霊夢だけでも結構鬱陶しいのに細かいのが邪魔すぎるのが本当に残念
でも結果は興味深く面白かったです
大変な検証お疲れ様でした
確か某廃人・・・仙人?(個人名は出さないけどまあ伝わるはず)氏の動画でセリフの度にHP65535にリセットされるみたいな話を見たような記憶が
結果は知っていましたが、とても楽しめましたw
私は茶番は大好物ですw
いろいろなコメントがありますが応援しています!
応援コメントありがとうございます!
皆さんの意見も参考にしつつ、応援のコメントに喜びつつ、いろんな人に楽しんでもらえるように私なりに考えていきたいと思います
引き続きごひいきによろしくお願いします!!
確かコレ改造コードでの勝利にも対応していて、勝っても強制終了してOPに戻るんじゃなかったかな?
「本気を出さねばなるまい」(本気を出すとは言ってない)
「働かねばなるまい」(働くとは言ってない)
クイックタイムで強制スタンさせてもセリフは言い続けるんだ!って思いました\(^o^)/
コメントありがとうございます
七英雄でクジンシーが一番強くね?
確か本気〜のたびに65535に体力戻ってるから永久に無理だった気がする
10万超えのダメージでも無理だったので、SFC版でも永久に無理と身にしみました
コメントありがとうございます!
ずぶの素人で間違っているかもしれないけど、たぶん以下のようになっているのではないでしょうか
・特定のフラグが立っていたらHPが0になっても戦闘が継続する
・残りHPよりダメージが上回った場合、表示上のダメージでなく、残りHP分のダメージになる(オーバーフロー対策)
・残りHPが0の状態で特定の行動をするように設定されている
冒頭デモとクジンシー1回目(vsヴィクトール)と2回目(本動画)は完全に負けイベで敵は無敵みたいな感じだった気がする。
こっちがソウルスティール使っても倒せないようになってた筈。
ゆっくり実況特有の茶番掛け合いは好き嫌いあるし面白かったかと言われればうーんやけど
正直この手のやり込みなんか既に出尽くしてるロマサガ動画で何とかカラーを出そうとした姿勢は努力だと思う。
バランスは調整しながらでも頑張って続けてたら見てる側が以降の動画でも引っ張りたくなるようなキラーワードも生まれるんじゃないかな
コメントありがとうございます
始めたばかりなのでご意見参考になります!
実力はまだまだなので、レベルアップできるように精進していきます!!
15:00〜見てください
助かる
ここから見ても同じネタのループがきつかったw
@@mkai6500 ムム
クジンシーの技ポイントを枯渇させれば、ソウルスティールを使えなくなるから、
検証にはクイックタイム不要だよ。
周りがうるさすぎ。見る気がなくなる
クイックタイムの強制スタンは凄いアイデアだと思う。
でも、何としてもクジンシーは倒せないように対策がされていたのですね。
コメント欄で賛否の別れる茶番ですが、
霊夢ちゃんたちの台詞の、品位は守って欲しいですね。
このデータが有れば力押しルートの動画作れそう
改造でソウルスティールするしか
倒す方法は無いらしい
1ターンで65535ダメージ出したら勝てるのかな 本気を出すごとにHP全快のはずなんで…
茶番きつい…
確か、毎ターン全快するんじゃなかったけ?
お疲れ様でした
オチはわかっていましたが…
なんでってそら、ありし日のわいもやったからやで……
23:30
(苦笑)
興味深い内容なのに茶番のせいで見る気を無くした
率直にコメントいただきありがとうございましたm(_ _)m
こちらの動画は茶番について良い意見だけではなく、コメ主のようなコメントが他と比べて多いというのが事実としてあり、勉強を重ねて、見やすい動画ができるような方向性を考えまいります
無駄な茶番が長い。茶番無くてテンポ良かったら他の動画も見てみる気になったかも。
レオンでクジンシー討伐とか気になるし、最序盤でのやり混み具合も凄い。が、ゆっくり達の掛け合いとか茶番がくどいし長すぎて飽きが来る。企画自体は凄くいいだけに勿体なく感じる
あとサムネがなんかランキング系みたいだわ
ソウルスティールを撃ち込みまくれば勝てるそうですよ。
たしか絶対倒せない仕様になっていたはず
(かならずHP1残る)
いや、皆さん文句言い過ぎでは?🤔
なんならチャプター付いてるんで、茶番が長い長い言う方は概要欄とか見ないんですかね…
8分まで見たが茶番長い多いくせにスタートすらしてなくて見るの苦痛
芸人の動画も結構見るけど、普通に面白いと思う
格差社会の影響で気持ちに余裕が無い奴が増えてるだけ笑
しつこいのが芸風の芸人も居るし、アンチコメントはスルーで良いと思う
コメントありがとうございます!
応援のコメント、非常にうれしいです\(^o^)/
自動回復…って思ったら他の人が書いてた
レオンカンストさせてクジンシーと対決は当時やりましたよ
懐かしいのう 新たにリメイクも
楽しみにしております♪
レオン負けイベントは内部的に毎ターンHP全快するから理論的に勝てないってどこかで見たような?
HP65535で5人でカンストダメージ出せても49995で2人分足りず、翌ターンにはまたHP全快っていう💦
ある意味全敵の中で1番ライフ高いよね。そしてこのイベントリメイクでどうなるのか
本気を…ってコメントがでるとHPが回復って思ってたのに今になって倒す方法が見つかったのか!って思って長々みてたのに倒せんのかい(_・ω・)_バァン…
まあ、クイックタイムを覚えられるというのは初耳だったので良き(笑)
まだ見てないけど、なんて残酷な企画だ😅
裏技でソウルスティールやっても
倒せなかったから絶望しかない😭
コメントありがとうございます!
結末はぜひ、動画の中にて\(^o^)/
改造で倒した人いたけどレオンがやられる展開は変わらずいつも通りのストーリーが続くだけだったはず
オープニングめちゃくちゃクドすぎて胸焼けする😅
茶番長すぎ
Wwww
ロマサガ2のリメイク出る記念に来ましたwww
懐かしいことしてるな😁
私も色々やりましたね(*´-`*)ゞ
帝国兵のみの攻略が一番面白かったです😆🎵🎵
ベア様大活躍でした( ≧∀≦)ノ
最終皇帝出さずに七英雄行くので、年代ジャンプに苦労したな😅さすがにクイックタイムは封印して行きましたwww
茶番長過ぎて途中でサヨナラ😂
こういう茶番とか掛け合いが面白いと思う人いるのかな?
ウプ主は面白いと思ったんだろうが…
うp主は面白いと思ったんやろなあの典型で見てらんなかった、すまんオチだけ見てサヨウナラしました。
いろんな視聴者がおるんや そう感じる視聴者もおるし、ワイみたいに楽しむ視聴者もおる RUclipsはテレビと違ってたくさんチャンネルあるから みないのも見るのも自由
さんつ好き
無敵フラグ付いてるんだよなぁ
はっ?どうやって?初期パーティって何かどんなに鍛えてようが負ける調整されてなかったか?いや。。。
どうやって倒すんですか?
20年以上前に試してダメだった
結局はクイックタイムか
すごい企画ですね(*´∇`*)
クイックタイムがこの時代に見られる僥倖に感謝です
動け動け動け動け動け動け動け動け動いてよ!!!からの暴走。いやソウルスティール
まさかのベアさん((;゚Д゚)ガクガクブルブル。ジェラール「君の死は無駄にしないよ♪」
先頭は無明剣を覚えているリチャードはLpの関係があり、消去法でジェラールを選択しました
コメントありがとうございます
頑張ってください!
OP→ボロン→PC
本気を〜
で全快してるとか? 単に無限なだけ?
おやつで見た
掛け合いがくどい。
オッパッピー!
チートツール等を使用して、レオンにソウルスティールの見切りを覚えさせた場合、ソウルスティールを避けますが、倒せません。
逆に、こちら側にソウルスティールを覚えさせ、クジンシーに使った場合・・・覚えてない。ごめんなさいm(._.)m
それも倒せません、何をしてもレオンはクジンシーを倒せない運命
実は最強じゃん、クジンシー。
Sfc版は+1のステ上がる装備は意味なかったはず(´ω`)
指輪はSFC版は+1しないということは知ってましたが、マジックブーツもですかね?気が向いたら教えてください
動画の視聴ありがとうございます
ごめん、最後まで見る気にならんわ。つまらん罵り合いばっかで話が全く進んでない
たった30時間ちょっとの戦闘くらいロマサガ廃人なら観ると思うけどね。
お◯つ、、、ボソッ