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そもそも博士を打たない=盤面が理想であることが前提なので、手札や盤面が弱くて、次のターン進化させたいたねが盤面にいない場合は、博士打つしかない。他の話も全部諸説ありすぎる。
0:55 初手博士については動画でいうところの「一部の例外」が一部というには多すぎるので「初手で使ってはいけない」は極論すぎる
モンボについては大抵2積みなので「次ターンに2枚目のモンボを引く」という場合わけも実は必要なのですごく計算が面倒ですが、仮にモンボ1積みだと温存したほうが2%くらい確率が上がるようです
じゃあやっぱ博士使うべき/?
@ 「何も考えずに初手博士はやめよう」という内容を敢えて「初手で使ってはいけない」と誇張しているのがよくないという話ですので、初手に必ず打つべきというわけでももちろんありません
まあリザデッキの場合ファイヤーとヒトカゲが手札にないときついから例外やな
@@busizei0429サポートをガンガン使う構築なら初手博士で使って、そうでないならレッドカードケアしていけばええと思う
ポケポケってデッキ枚数少ないから運に左右される事も多いけど、こう言うプレイングが確率に大きく影響するからプレイヤースキルがもろに出て裏で見てると楽しい。
動画内のグッズ空打ち解説で説明されてますが、デッキ枚数が少ない方が素引きできる確率が上がり運要素は弱くなります。にもかかわらずポケポケの運要素が強いのはサーチカードが極端に少なく、種ポケ以外の切り札は素引きする必要があるからですね
まじでサポートでいいから進化先も持ってこれるの欲しい
きっと新弾で「ウツギ博士の育てかた」が来るはず……!というかこないとおかしい
@@くつろぐ-s7bジョウトやからこないとおかしいやろ
これはプレイスキルではない気がする
どれも丁寧に闘うように意識してから自然に身についてる立ち回りで安心した
1ターン目に何も考えず博士使いがちなので勉強になりました
今まで何となくで使ってたテクニックたけど確率を見るとこういうことの積み重ねが大事ってよくわかる。いい動画をありがとう!
とてもわかりやすかったです😊ありがとうございます!
ピカデキの時だけは1ターン目からタネポケベンチに置いてるようにしてる。ピカチュウデッキ対面慣れしてる人相手だとタネポケ温存してる事普通にバレてレッドカード使われる→手札のタネポケ消えるって事結構あるんだよな
1番最後の博士とモンボの順番が一番タメになりました。世間的にも自分の常識的にもモンボからが最善だと思っていたので…本当にありがとうございます。
とても聞きやすく、わかりやすい動画をありがとう。
ありがとうございます!
初ターンの研究については、カスミ以外の次のターンにサポートを使いたいデッキ(カモネギやギャロップ+サカキでたねを落としたい速攻とか、盤面を見て早い段階からナツメで確実に遅延させたいとか)でも全然ありではあるんだよね
では
この人の動画、理路整然としてて、言語化能力高くていいね
モンボの空うちは種無し情報を渡すことになるからリーサル手前とかで使わないとハンドの開示みたいなもんだしな、ブラフでもカードは持っておいたほうがサカキ意識とかさせられるからプレッシャーとして強いと思う
ああーーーーなるほど手札多いとそういうメリットが出てきたりもするのかなるほど 確かに相手の手札多いと警戒高くしてるわなるほどね
知らん言葉使うなし
@@なな-s7g2b自分の知識の低さを他人の責任にするなよ…
レッドカード怖いって
@@なな-s7g2bリーサル…バトルに勝利すること。3ポイント目を取ることハンド…手札のことブラフ…相手との駆け引きのこと。本当は持っていないけど相手から見たら「持ってるかもしれない」という状況。
ずっと勝てないからこれみて勉強する🥲
わかりやすぃ
ありがとうございます😊
最後のレッドカード対策確かに!!と思いました!どれも参考になります!
レッドカードうまく刺せたかもってタイミングが一番気持ちいいわこのゲーム
これ考慮したら、先行でやることがほんとに無くなるの悲しい
ガチで先行不利過ぎて萎える。まあ有利にしたらしたでバランス悪くなるけど
@@Chu-in-gum技打てなくていいからエネルギーだけでも付けさせて……
@@るる1026そうするとスターミー強すぎるのかなって思ってる
一応先に進化できるからスリーパーとか入れてる場合は有利になるかもしれんけど、そんくらいなんよなあ
先行の最初のドロー1枚増やそうぜ
ミューツーデッキで初手ラルトス出なかったら博士の研究絶対撃つようにしてる。博士の研究打ってモンボもラルトスも出なかったら相手のレッドカードでさらに次のターン4ドローできるからラルトスがほぼほぼ引ける。
素晴らしい👍めっちゃ勉強になりました!
で、こっちがプレイングで色々ケアしたところを相手のコイントスで全て無駄にされて負けるとこまでがこのゲームの流れなのよね
手札カス過ぎる時はレッドカード誘発博士も結構有効
空打ちの件メッチャ勉強になりました🔥意識してみます🙇
オーキドとモンボ使う順番とかも欲しいカード次第で入れ替えたりできるよね
この題材で数Aの授業したらめっちゃ成績上がる人いそう
ナツメ対策でベンチにあえてエースカード以外出さないようにするはキョウデッキのアーボック対策にも応用できますね
そして運要素が加わる事で更に、勝率が上がりやすくなりますね。『勝負は時の運』という言葉が存在しますが、必ずしも運だけでは勝ち続けれないんですよね…僅かでも勝率を上げる事が出来るテクニック。これを持ってるだけでもかなり戦術も変わってくるという事ですね。とても参考になる動画をありがとうございました。
相手が無駄打ちっぽい挙動したらレッドカードケアケアで出せば刺さるってことですかね!
その通りだと思うから、負けそうだけどレッドカード使ってもらえれば…ってときはあえて無駄打ちしようと思う
レッドカードは手札に持ってる可能性、使ってくる可能性、使われたら自分が不利なカードを引いてしまう可能性これを全て予測するのはそもそも無理な気がする。仮に相手4枚以上でカードを減らしに行っても相手が有利になったら意味ないし、後半で出てきたらゴミにしかならないしあまり採用する意味はない気がしてならない…
@@RT-rw6lh結局運ゲーに運ゲー重ねてるだけだしいれるならスコープまでいれるべきだと思うわ
@@RT-rw6lh 同じ思考で、一枠余ってもレッドカードじゃなくてポケモン図鑑入れてる
ブラフで空うちする手もあるけどそもそも相手がデッキに採用してるかわからんカードにカマかけしてハンドソースを誘発するのはリスクが高い(リソースも消えるわけだし)、次ターンでリーサルの有無が決まる時だけ願掛けで使うといいかなって印象
相手手札溜まってるのに1進化なかなかしてこなくてようやく1進化してきた時2進化はずっと抱えてた想定でレッド打つ
初心者ですが、自分もレッドの使い時はそこですね。自分の手札多くなる時って大半そういう時なので。
でもそこまで終盤戦になったらレッカのあとの4枚ドローの中に2進化入ってる可能性全然あるんよな
@@Abcdefg62515 ほんまそれ過ぎます笑
ポケポケ初心者なのでとても勉強になりました。
これに騙されて初手に博士打たない人増えたら嬉しいな。
初手博士が有効かどうかはデッキによるけどほとんどの場合は無駄だよ
まぁレッドカードはそのうち採用されなくなるだろうから古の技術になりそうではある
先行殴れなくていいからエネつける権利は欲しいよな
ピカデッキの先行1ターンモンボ温存の理由としては、運良く先行1ターンでピカを引けたとしても結局次のターンまでエネが付けられないので、確率下がるデメリットを抱えてまで先行1ターンでピカを狙う必要性は、そこまで無いという点もありますね
最初のターンにエネルギーをつけられないというのは、紙に慣れてる人ほどうっかり忘れてしまうかもしれませんね。
レッドカードケア上級者すぎて草
レッドカードをデッキに入れる必要が見当たらなくなった
後攻コダックからゲンガーEXに繋げて一生博士の研究使わせないマンです。バトル場にコダック見たら使うのもアリでしょう。
最近、アド計算理論ってのを1人で考えとる。アドってのはアドバンテージの略なんやけど、自分の利益が+、相手が−と考えて、+10になると大抵勝てるのよ。手札1枚増+1、有効エネ1個+5、1体破壊+3、ex破壊+6で計算しとる。やっぱりスターミー・カスミデッキがおもんないくらい強いのよ…。
初手博士、どっちが正解かなと思ってたけど確率を出すとだいぶ差が開くんですね〜、勉強になりました。ありがたや!
聞きやすいし丁寧で助かる
モンスターボール空打ちするとシャフルされるからポケモン図鑑と合わせることあります
レッドカードケアのお話。きずぐすりを全回復してるポケモンではなく、どうせ倒されるポケモンへの回復で無駄打ちするなら何となくプレミかな?と思えるけど、全回復してるポケモンへのきずぐすりや意味のないスピーダーは、逆に相手に「レッドカード使われたくないのかな?」と思わせる要因な気もしている...
グッズを使用しなくても「残り山札が6枚だから高確率でリザードンexを手札に所持しているのでレッドカードでワンチャン狙うしかないな」と判断しそうではある
その可能性もあるけど、あれば終わるかつ手札がそこそこある場合、相手はレッカ持ってればどうせお祈りで撃つから、総枚数を減らすに越したことはないというのもあるかな後は他コメでもあるけどそれ自体がブラフ、そしてそれも意識してあえて撃たない、とかまで考えると、結局ダブついてるカードは減らしておいた方が無難な択な気はするでも結局は考え方の流行り次第だから、全部把握した上であえて使わない択を取るならそれも無しではないね
それはレッドカードを使われたくない時だけ無駄打ちする人の理屈で、回復やスピーダーの切り捨てが計算できる相手に通用しないんや
自分も同じ考え持ってたから逆にカイリューで手札にカイリューいないからグッズ使ってレッドカード誘発狙ったら成功したこともあったよ!
全回復してるポケモンにはキズぐすりは使えません。結構前にやろうとしたら無理でした😣
確率について補足したいです。初手でモンボ使う場合、初手自引き13%、初手引きピカ以外タネ→モンボでピカを引くのが10%、初手引きポケ以外→モンボピカが27%なので、1ターン目にピカを手札に持って来れる確率は50%です。モンボを使わなかった場合の2ターン目で1ターン目にタネを引いていた場合、同様の計算で59%、1ターン目でポケモン以外を引いた場合は51%となります。なので33%の確率で59%になり、67%で51%になります。よって結局初手では使わない方がいいという結果になりました!以上、補足でした。
ちなみにスターミーフリーザーでやると1ターン目でフリーザーを持ってこれるのは74%、1ターン目タネでモンボフリーザーは20%の確率で100%、1ターン目タネ以外でモンボフリーザーは80%の確率で72%となるので、確率が上がる確率が存在する限り、やはりどのデッキでも初手以外でモンボを使うべきですね!
もんボの話もナツメケアの話も結局裏目あるし、状況次第でしかなくて、プレミでもなんでもない。
最近相手が5枚以上持ってるときにレッドカード使うのどうなんだろうって思うようになったそんなに手札抱えてるときってほぼほぼ事故ってるときだからほっといた方がいいんじゃないかと
打ちどころのないキズぐすりやスピーダー溜めてること多い
ガチでそれわかるーミュウツーデッキの相手のが6枚あって一生ラルトスから進化しない時って多分キルリアないからいつ打とうか迷ってしまう
思考停止レッカってエンジョイ勢以外して来ないし空撃ちしてデッキ圧縮してまでケアするぐらいなら普通に博士使っていった方が良いかな
テクニックじゃないけどナツメ2枚刺しすると初手の守りのナツメとリーサルのナツメで使い分けできるのでいい感じ
博士の研究 たしかに後で引いた方が良さそう!でも、キュウコンみたいなビートデッキなどサポート多用するデッキは、先にはかささ使っておく
いい動画だったGJ
レッドカードがこういう駆け引きを生むからレッドカードがこのゲームを面白くしてる
レッドカードケアでグッズ無駄打ちは、自分の手札が良いことを公開しているから、逆にレッドカード打たれるリスクもある。山札数と無駄打ち前の手札と考慮してどうするか判断したいですね
ナツメケアのためにたねポケモンを温存するか、レッカケア(打たせない&デッキ圧縮)のためにたねポケモンを場に出すかがむずかしいよね相手のデッキ見て、なんとなくレッカあるか予測してるけど、全方向対応はむずかしい逆に、引き悪すぎても悩んでるふりして時間稼ぎすると、勝手にレッカ使ってくれてラッキーみたいな場面多々ある 笑
あくまで脳死で使っちゃいけないってことでしょ例えばファイヤーリザードンとかでファイヤーはいるけどヒトカゲいない時とかは使っていいからほんとに状況によると思う
見れば分かるけど、無駄打ちに関してはどの道🟥使われるから不要カード切ってデッキ圧縮して引き直しで来る確率上げようねって話。まあ展開にもよるんだけどテクニックとして覚えておくと勝率上がるよね。
レッドカードケアで無駄打ちしてきたら、逆にレッドカード使っちゃうww
よく説明できてる
レッドカード被弾して進化先が流れていくことは割とよくあるけど、3枚+次の番のトップ(+博士)でだいたい手札に帰ってくるだって手札と山札合わせて10枚くらいしかないもん引けるってそれくらいもしも引き直しの枚数が1枚とか2枚、それこそ相手が勝つまでに必要な残りポイントを枚数換算とか言われてたらさぞ強かったであろう
こんなにゆっくり丁寧に説明してくれてんのにアホ過ぎて7割くらいわからんかった
はかけんも使ってないのにいきなりレッドカードぶっ込んでくる輩はホント謎
この主はポーカー強そう
強いというよりGTO通りで上手いタイプ
カードゲームがちってるやつはこんなもん
後の4つはやってたけど、博士のやつは知らなかった…こういう動画って一先ず全部見とくとなんかしら得るものが有るよね
ナツメケアをしてしまうとレッドカードを使われてしまうかもしれないから手札3枚以下にする策でレッドカードケアしながらナツメケアしてる
レッドカードケアはこちらのリソース減らしてしまうリスクを考えてないので不要そもそも手札干渉は使う方も使われる方も運それなら必要なリソース切る方が不毛
もうリザに進化できたら勝ち確って状況でもない限りは自分もそう思うわその盤面だったらバレたくないからってターン返してもどうせ赤持ってれば撃たれるからスピーダーまた引きとかいう最悪の未来を考慮して実質的なデッキ圧縮も兼ねて使う
1ターン目から博士の研究使わない方がいいときがあるのはわかるけど、使った方がいいときの方が多くないですか?結局手札や場の状況次第だからこの動画を見て博士の研究を1ターン目に使わなくなる人がいないことを祈ります。自分で考えるのが1番です。
ほぼレッカの話で草なお、採用率
多色デッキとか使っていると、対応するエネルギーのたねポケモンをできる限り早い内に揃えたい場合が多いから先行でも割と博士は使うな。
オーキドもモンボもだいたい全部半分より下の方に埋まってる(気がする)から、オーキド初手に来る確率52%って聞いてめちゃめちゃびっくりしてる
その体感は自身のモンボや博士が使用したりして、結果的に2枚目を貰う確率の話してない?そもそも上にあったドローソースは既に引いていて、その後何ターンかかかれば必然的に半分より下にあるんだけど、上にあったかどうかを確認せずに(ポケモン図鑑で確認可)モンボ使ってればそりゃ必然的に下にばかりある気がするだろうよ。
@@ポケブリ すごい、勝手に前提を決めつけて説教始める早口オタクだ。本当にいるんだ〜
@@TN-ds1fh昨今めずらしいね〜面白いもん見れたわ〜
最後のモンボは知らなかった!
自分はグッズの空打ちされたらレッドカード打つので、逆にレッドカード打って欲しい時にしか空打ちしないけど、考えすぎてたかな
相手がレッドカード無いとただの無駄撃ちになるから難しいよね
ピカチュウexってナツメケアしたほうがいい??レッドカード怖くてたねポケモンきたら出しちゃうなーー。採用率がナツメのが圧倒的だからケアするならナツメなのかー
スピーダー空打ちされることたまにあって何してるんやろって思ってたけど意味あったんだ😮
こっちが勝ち確の場面で相手に降参を促す際にスピーダー空打ちしてお相手の逃げエネ軽減してるよ〜🥺
逆にこれみた後で相手が空打ちしてきたらレッドカード使おうと思ったわ
要らない時はパージするよね
負け惜しみで使ってるのかと思ってましたw
@@デカチュウそれな
こうゆうのありがたい
先を読んだ上での全く意味の無いタイミングでのキズぐすりは煽りとも取れるからやめよう
初手博士は手札4枚以上の時はどのみち持ってたら赤紙使われるから3枚以下の時だけ温存してる4枚以上の時は持ってないor次ドローで引かれない方に賭けてちょっとでも盤面完成スピード上げる為に使う赤紙使われて引き直した3枚の中に博士が来る可能性もあるけどそもそも赤紙入れてない可能性もあるし4枚以上の時は必要以上に怯えないかな
めっちゃ勉強になった
10:39 ここのグッズを空打ちしなかった場合とかの計算ってどんな感じですか?最近確率勉強してて答え合わないんですけど教えてもらえないですか。
8/10×7/9×6/8×5/7=1/3リザードンを引けない確率
博士はあるなら使った方がアド例題以外で博士を使わないメリットが大きい場合は無いたねポケモンが揃ってる時に限って使わない方が賢明
レッドカードの話で「無駄打ちしたらリザードン持ってるのバレるじゃん」と言う人がいますがそもそも例に出された状況ならレッドカード使う側としてはデッキ枚数的にリザードン持たれている説が濃厚なのでどちらにせよ使ってワンチャン狙うしかないと思うのですがどうでしょう?
山札6枚リザ2枚だとレッドカードで引く確率も相当高いと思いますが、それでも使っておけって感じなんですかね?
ワンちゃん狙うしか無いですね。無駄打ちでデッキ圧縮されてレッドカード打ちにくくなったとしても、リザードンを持ってないかもしれない可能性にかけるのではなくて、持ってようが持ってまいがリザードンを弾ける可能性にかけたほうが良さそうです。
カスミフリーザーのせいで初手ベンチにたね出せてなかったら本来使わなくてもいい序盤で博士使ってモンボかたねを引きに行かないといけないの辛すぎるからカスミ下方修正されないかな
関西人は絶対2倍速で見る
1ターン目ワイA(ファイヤー引けてないな…せや!)つ[博士の研究]1ターン目ワイB(ファイヤー引けたけどヒトカゲおらんな…せや!)つ[博士の研究]1ターン目ワイC(ファイヤーもヒトカゲも引けたけど推しのクチートおらんな…いてもあんま使わんけど…せや!)つ[博士の研究]
ナツメケアは化石ピン刺しで対応してるナツメでバトル場に引きずり出されてもトラッシュすればなかったことにできる
それどっかの記事で見たんだけど普通に化石ぶっ壊されてポイント取られたから泣いた
6:28 でもモンボ打ったほうが次のターンで博士とモンボを引ける確率高くなるはずなんだけど、そこの計算はどうなるんだろ
初手博士で2枚目の博士引いてデッキが回せる時もあるから一概に損とは言えないと思うけどね
相手に先攻レッドカードされて、博士やキーカードが全然引けなくなりよく負けることが多いのですが、ケアする方法はありますか?
問題は他の部分に有りそう
@砂糖と塩-o5l ピカチュウデッキで例を出します。最初に種ポケはビリリダマ1枚、後手札にはマルマインやモンボ、博士などがいる状態です。ですが、レッドカードされてからはピカチュウやサンダー、モンボや博士が来ず、酷い時にはほかの種ポケやマルマインすら来ない時があります。構築自体を見直すか、ビリリダマのみで勝てる方法を模索しないと無理そうです。
初心者です、レッドカードがよく分からなくて入れてないのですが入れた方がいいですか?
レッドカードは下手をすれば相手に有利を与えてしまいますが、使いどころを間違えなければ非常に有効です。今のプールだと枠を圧迫しない限り採用した方がいいと思います。使い方は、是非ともこの動画を参考にしてくださいね!
よく分からないならレッドカードを抜いて自分の動きを良くする札を入れた方が良いです。分かっている人のレッドカードは致命傷、分かってない人のレッドカードは傷薬です。レッドカードを使いこなしたいのであれば、相手の手札が透けていなければならないので、初めのうちはスコープとセットで使いましょう。枠がなければスコープだけ採用でも構いません。スコープを使う際、相手の手札がどんな状態か予想してから使い、予想と結果どの程度ズレているのか意識しましょう。スコープの精度が上がりズレが少なくなったらスコープを卒業、晴れてレッドカードマスターの仲間入りです。
結論としては入れなくていいですまず相手の盤面を見て相手のデッキ構築を把握して、次にトラッシュと山札手札の枚数を確認して対戦の流れから手札山札にあるカードを予測して、ここでレッドカードを打てば刺さるか否かがわかるようになってきたら採用するか考えてみるといいでしょうそうこうしている間に自分の盤面を作り上げて制圧していったほうが早そうというのが個人的に思うところです参考になれば幸いです
カードが揃うとレッドカードなんか入れる隙間無くなるよ
キズぐすりと博士モンボ順は始めたてから考えてた
たねをひきたいとしても元々たねが少ないデッキなら確定サーチになるタイミングでモンボ先
こういう系で初手博士の研究を使はないべきみたいな理論好きではない。そりゃ1進化を2ターン目に必ず引きたいようなデッキはあるけれど限られてるし何よりレッドカードが使われなかった時のバリューが高いのも事実
たねが一枚しかいなかったら博士使ったほうがいい?
基本は温存でいいですが、返しの相手ターンで場のポケモンが倒される可能性があるなら使ってもいいと思います。
@ カスミ持ってそうだったらって事ですよね…難…
その試合諦めた方がいい気がするような
@@ああ-l2w7g 相手からしたろこいつおもんなってなるでしょ
@@ああ-l2w7g 私は降参アンチです
モンボ以外のから打ちはレッドカード打ってこいと言ってるようなものなので 山札の枚数次第やオーキドの残数によっては考えもの 山札6枚なら正直手札で腐ってるので100%持ってると睨むなら相手は打ち得だと思います逆にそれをブラフとしてレッドカード誘発させればかなりアドになりますね心理戦もあって楽しい
レッドカード後のオーキドでガラガラを引けない確率も考慮するべき
トレーナーカード頼りのデッキだとオーキドは使える時に使っとかないとな。確定で状況変えられるナツメと違ってレッドカードは所詮運ゲー。相手に利することすらある。あと相手がオーキドやモンボを温存してない前提においてはレッドカード打つ=相手にオーキド引かせる可能性まぁまぁあるからね。
博士序盤のターンに出ることほとんどないんだが……。
ハカケンとモンボを使用する順番も検証して下さい
ピカチュウ相手に手札悪い時はレッドカード割り切って初手博士やってるわ、2枚目博士やモンスターボールでのデッキ圧縮期待で
傷薬ならまだしもスピーダーなんか無駄撃ちし出したら確定でリザードンあると見てレッドカード撃つよ
逆に無駄打ちされないときはレッドカード使わないの?この例で言うと残り山札6枚だから高確率でリザードンが手札にあって負け濃厚なのに?
レッドカードケアするほどじゃなくね。助かることの方が多いんだが
1ターンあたりの制限時間もっと短くしてほしい。待ってる時間が長いとイライラしちゃう。
運げと思ってなんも考えてないと勝率ダダ下がってそう
手札悪いときはオーキドや空打ちでレッドカードでマリガン狙うのが良いってことか
ポケポケむず過ぎるやろ
そもそも博士を打たない=盤面が理想であることが前提なので、手札や盤面が弱くて、次のターン進化させたいたねが盤面にいない場合は、博士打つしかない。
他の話も全部諸説ありすぎる。
0:55 初手博士については動画でいうところの「一部の例外」が一部というには多すぎるので「初手で使ってはいけない」は極論すぎる
モンボについては大抵2積みなので「次ターンに2枚目のモンボを引く」という場合わけも実は必要なのですごく計算が面倒ですが、仮にモンボ1積みだと温存したほうが2%くらい確率が上がるようです
じゃあやっぱ博士使うべき/?
@ 「何も考えずに初手博士はやめよう」という内容を敢えて「初手で使ってはいけない」と誇張しているのがよくないという話ですので、初手に必ず打つべきというわけでももちろんありません
まあリザデッキの場合ファイヤーとヒトカゲが手札にないときついから例外やな
@@busizei0429
サポートをガンガン使う構築なら初手博士で使って、そうでないならレッドカードケアしていけばええと思う
ポケポケってデッキ枚数少ないから運に左右される事も多いけど、こう言うプレイングが確率に大きく影響するからプレイヤースキルがもろに出て裏で見てると楽しい。
動画内のグッズ空打ち解説で説明されてますが、デッキ枚数が少ない方が素引きできる確率が上がり運要素は弱くなります。
にもかかわらずポケポケの運要素が強いのはサーチカードが極端に少なく、種ポケ以外の切り札は素引きする必要があるからですね
まじでサポートでいいから進化先も持ってこれるの欲しい
きっと新弾で「ウツギ博士の育てかた」が来るはず……!というかこないとおかしい
@@くつろぐ-s7bジョウトやからこないとおかしいやろ
これはプレイスキルではない気がする
どれも丁寧に闘うように意識してから自然に身についてる立ち回りで安心した
1ターン目に何も考えず博士使いがちなので勉強になりました
今まで何となくで使ってたテクニックたけど確率を見るとこういうことの積み重ねが大事ってよくわかる。
いい動画をありがとう!
とてもわかりやすかったです😊
ありがとうございます!
ピカデキの時だけは1ターン目からタネポケベンチに置いてるようにしてる。ピカチュウデッキ対面慣れしてる人相手だとタネポケ温存してる事普通にバレてレッドカード使われる→手札のタネポケ消えるって事結構あるんだよな
1番最後の博士とモンボの順番が一番タメになりました。
世間的にも自分の常識的にもモンボからが最善だと思っていたので…
本当にありがとうございます。
とても聞きやすく、わかりやすい動画をありがとう。
ありがとうございます!
初ターンの研究については、カスミ以外の次のターンにサポートを使いたいデッキ(カモネギやギャロップ+サカキでたねを落としたい速攻とか、盤面を見て早い段階からナツメで確実に遅延させたいとか)でも全然ありではあるんだよね
では
この人の動画、理路整然としてて、言語化能力高くていいね
モンボの空うちは種無し情報を渡すことになるからリーサル手前とかで使わないとハンドの開示みたいなもんだしな、ブラフでもカードは持っておいたほうがサカキ意識とかさせられるからプレッシャーとして強いと思う
ああーーーーなるほど手札多いとそういうメリットが出てきたりもするのかなるほど 確かに相手の手札多いと警戒高くしてるわなるほどね
知らん言葉使うなし
@@なな-s7g2b自分の知識の低さを他人の責任にするなよ…
レッドカード怖いって
@@なな-s7g2b
リーサル…バトルに勝利すること。3ポイント目を取ること
ハンド…手札のこと
ブラフ…相手との駆け引きのこと。本当は持っていないけど相手から見たら「持ってるかもしれない」という状況。
ずっと勝てないからこれみて勉強する🥲
わかりやすぃ
ありがとうございます😊
最後のレッドカード対策確かに!!
と思いました!
どれも参考になります!
レッドカードうまく刺せたかもってタイミングが一番気持ちいいわこのゲーム
これ考慮したら、先行でやることがほんとに無くなるの悲しい
ガチで先行不利過ぎて萎える。
まあ有利にしたらしたでバランス悪くなるけど
@@Chu-in-gum技打てなくていいからエネルギーだけでも付けさせて……
@@るる1026そうするとスターミー強すぎるのかなって思ってる
一応先に進化できるからスリーパーとか入れてる場合は有利になるかもしれんけど、そんくらいなんよなあ
先行の最初のドロー1枚増やそうぜ
ミューツーデッキで初手ラルトス出なかったら博士の研究絶対撃つようにしてる。博士の研究打ってモンボもラルトスも出なかったら相手のレッドカードでさらに次のターン4ドローできるからラルトスがほぼほぼ引ける。
素晴らしい👍
めっちゃ勉強になりました!
で、こっちがプレイングで色々ケアしたところを相手のコイントスで全て無駄にされて負けるとこまでがこのゲームの流れなのよね
手札カス過ぎる時はレッドカード誘発博士も結構有効
空打ちの件メッチャ勉強になりました🔥
意識してみます🙇
オーキドとモンボ使う順番とかも欲しいカード次第で入れ替えたりできるよね
この題材で数Aの授業したらめっちゃ成績上がる人いそう
ナツメ対策でベンチにあえてエースカード以外出さないようにするはキョウデッキのアーボック対策にも応用できますね
そして運要素が加わる事で更に、勝率が上がりやすくなりますね。
『勝負は時の運』という言葉が存在しますが、必ずしも運だけでは勝ち続けれないんですよね…
僅かでも勝率を上げる事が出来るテクニック。
これを持ってるだけでもかなり戦術も変わってくるという事ですね。
とても参考になる動画をありがとうございました。
相手が無駄打ちっぽい挙動したらレッドカードケアケアで出せば刺さるってことですかね!
その通りだと思うから、負けそうだけどレッドカード使ってもらえれば…ってときはあえて無駄打ちしようと思う
レッドカードは
手札に持ってる可能性、使ってくる可能性、使われたら自分が不利なカードを引いてしまう可能性
これを全て予測するのはそもそも無理な気がする。
仮に相手4枚以上でカードを減らしに行っても相手が有利になったら意味ないし、後半で出てきたらゴミにしかならないしあまり採用する意味はない気がしてならない…
@@RT-rw6lh結局運ゲーに運ゲー重ねてるだけだしいれるならスコープまでいれるべきだと思うわ
@@RT-rw6lh 同じ思考で、一枠余ってもレッドカードじゃなくてポケモン図鑑入れてる
ブラフで空うちする手もあるけどそもそも相手がデッキに採用してるかわからんカードにカマかけしてハンドソースを誘発するのはリスクが高い(リソースも消えるわけだし)、次ターンでリーサルの有無が決まる時だけ願掛けで使うといいかなって印象
相手手札溜まってるのに1進化なかなかしてこなくてようやく1進化してきた時
2進化はずっと抱えてた想定でレッド打つ
初心者ですが、自分もレッドの使い時はそこですね。自分の手札多くなる時って大半そういう時なので。
でもそこまで終盤戦になったらレッカのあとの4枚ドローの中に2進化入ってる可能性全然あるんよな
@@Abcdefg62515
ほんまそれ過ぎます笑
ポケポケ初心者なのでとても勉強になりました。
これに騙されて初手に博士打たない人増えたら嬉しいな。
初手博士が有効かどうかはデッキによるけどほとんどの場合は無駄だよ
まぁレッドカードはそのうち採用されなくなるだろうから古の技術になりそうではある
先行殴れなくていいからエネつける権利は欲しいよな
ピカデッキの先行1ターンモンボ温存の理由としては、運良く先行1ターンでピカを引けたとしても結局次のターンまでエネが付けられないので、
確率下がるデメリットを抱えてまで先行1ターンでピカを狙う必要性は、そこまで無いという点もありますね
最初のターンにエネルギーをつけられないというのは、紙に慣れてる人ほどうっかり忘れてしまうかもしれませんね。
レッドカードケア上級者すぎて草
レッドカードをデッキに入れる必要が見当たらなくなった
後攻コダックからゲンガーEXに繋げて一生博士の研究使わせないマンです。
バトル場にコダック見たら使うのもアリでしょう。
最近、アド計算理論ってのを1人で考えとる。
アドってのはアドバンテージの略なんやけど、自分の利益が+、相手が−と考えて、+10になると大抵勝てるのよ。
手札1枚増+1、有効エネ1個+5、1体破壊+3、ex破壊+6で計算しとる。
やっぱりスターミー・カスミデッキがおもんないくらい強いのよ…。
初手博士、どっちが正解かなと思ってたけど確率を出すとだいぶ差が開くんですね〜、勉強になりました。ありがたや!
聞きやすいし丁寧で助かる
モンスターボール空打ちするとシャフルされるからポケモン図鑑と合わせることあります
レッドカードケアのお話。
きずぐすりを全回復してるポケモンではなく、どうせ倒されるポケモンへの回復で無駄打ちするなら何となくプレミかな?と思えるけど、全回復してるポケモンへのきずぐすりや意味のないスピーダーは、逆に相手に「レッドカード使われたくないのかな?」と思わせる要因な気もしている...
グッズを使用しなくても「残り山札が6枚だから高確率でリザードンexを手札に所持しているのでレッドカードでワンチャン狙うしかないな」と判断しそうではある
その可能性もあるけど、あれば終わるかつ手札がそこそこある場合、相手はレッカ持ってればどうせお祈りで撃つから、総枚数を減らすに越したことはないというのもあるかな
後は他コメでもあるけどそれ自体がブラフ、そしてそれも意識してあえて撃たない、とかまで考えると、結局ダブついてるカードは減らしておいた方が無難な択な気はする
でも結局は考え方の流行り次第だから、全部把握した上であえて使わない択を取るならそれも無しではないね
それはレッドカードを使われたくない時だけ無駄打ちする人の理屈で、回復やスピーダーの切り捨てが計算できる相手に通用しないんや
自分も同じ考え持ってたから逆にカイリューで手札にカイリューいないからグッズ使ってレッドカード誘発狙ったら成功したこともあったよ!
全回復してるポケモンにはキズぐすりは使えません。結構前にやろうとしたら無理でした😣
確率について補足したいです。初手でモンボ使う場合、初手自引き13%、初手引きピカ以外タネ→モンボでピカを引くのが10%、初手引きポケ以外→モンボピカが27%なので、1ターン目にピカを手札に持って来れる確率は50%です。モンボを使わなかった場合の2ターン目で1ターン目にタネを引いていた場合、同様の計算で59%、1ターン目でポケモン以外を引いた場合は51%となります。なので33%の確率で59%になり、67%で51%になります。よって結局初手では使わない方がいいという結果になりました!以上、補足でした。
ちなみにスターミーフリーザーでやると1ターン目でフリーザーを持ってこれるのは74%、1ターン目タネでモンボフリーザーは20%の確率で100%、1ターン目タネ以外でモンボフリーザーは80%の確率で72%となるので、確率が上がる確率が存在する限り、やはりどのデッキでも初手以外でモンボを使うべきですね!
もんボの話もナツメケアの話も結局裏目あるし、状況次第でしかなくて、プレミでもなんでもない。
最近相手が5枚以上持ってるときにレッドカード使うのどうなんだろうって思うようになった
そんなに手札抱えてるときってほぼほぼ事故ってるときだからほっといた方がいいんじゃないかと
打ちどころのないキズぐすりやスピーダー溜めてること多い
ガチでそれわかるー
ミュウツーデッキの相手のが6枚あって
一生ラルトスから進化しない時って多分キルリアないからいつ打とうか迷ってしまう
思考停止レッカってエンジョイ勢以外して来ないし空撃ちしてデッキ圧縮してまでケアするぐらいなら普通に博士使っていった方が良いかな
テクニックじゃないけどナツメ2枚刺しすると初手の守りのナツメとリーサルのナツメで使い分けできるのでいい感じ
博士の研究 たしかに後で引いた方が良さそう!でも、キュウコンみたいなビートデッキなどサポート多用するデッキは、先にはかささ使っておく
いい動画だった
GJ
レッドカードがこういう駆け引きを生むからレッドカードがこのゲームを面白くしてる
レッドカードケアでグッズ無駄打ちは、自分の手札が良いことを公開しているから、逆にレッドカード打たれるリスクもある。
山札数と無駄打ち前の手札と考慮してどうするか判断したいですね
ナツメケアのためにたねポケモンを温存するか、レッカケア(打たせない&デッキ圧縮)のためにたねポケモンを場に出すかがむずかしいよね
相手のデッキ見て、なんとなくレッカあるか予測してるけど、全方向対応はむずかしい
逆に、引き悪すぎても悩んでるふりして時間稼ぎすると、勝手にレッカ使ってくれてラッキーみたいな場面多々ある 笑
あくまで脳死で使っちゃいけないってことでしょ
例えばファイヤーリザードンとかでファイヤーはいるけどヒトカゲいない時とかは使っていいからほんとに状況によると思う
見れば分かるけど、無駄打ちに関してはどの道🟥使われるから不要カード切ってデッキ圧縮して引き直しで来る確率上げようねって話。まあ展開にもよるんだけどテクニックとして覚えておくと勝率上がるよね。
レッドカードケアで無駄打ちしてきたら、逆にレッドカード使っちゃうww
よく説明できてる
レッドカード被弾して進化先が流れていくことは割とよくあるけど、3枚+次の番のトップ(+博士)でだいたい手札に帰ってくる
だって手札と山札合わせて10枚くらいしかないもん引けるってそれくらい
もしも引き直しの枚数が1枚とか2枚、それこそ相手が勝つまでに必要な残りポイントを枚数換算とか言われてたらさぞ強かったであろう
こんなにゆっくり丁寧に説明してくれてんのにアホ過ぎて7割くらいわからんかった
はかけんも使ってないのにいきなりレッドカードぶっ込んでくる輩はホント謎
この主はポーカー強そう
強いというよりGTO通りで上手いタイプ
カードゲームがちってるやつはこんなもん
後の4つはやってたけど、博士のやつは知らなかった…
こういう動画って一先ず全部見とくとなんかしら得るものが有るよね
ナツメケアをしてしまうとレッドカードを使われてしまうかもしれないから手札3枚以下にする策でレッドカードケアしながらナツメケアしてる
レッドカードケアはこちらのリソース減らしてしまうリスクを考えてないので不要
そもそも手札干渉は使う方も使われる方も運
それなら必要なリソース切る方が不毛
もうリザに進化できたら勝ち確って状況でもない限りは自分もそう思うわ
その盤面だったらバレたくないからってターン返してもどうせ赤持ってれば撃たれるからスピーダーまた引きとかいう最悪の未来を考慮して
実質的なデッキ圧縮も兼ねて使う
1ターン目から博士の研究使わない方がいいときがあるのはわかるけど、使った方がいいときの方が多くないですか?結局手札や場の状況次第だからこの動画を見て博士の研究を1ターン目に使わなくなる人がいないことを祈ります。自分で考えるのが1番です。
ほぼレッカの話で草
なお、採用率
多色デッキとか使っていると、対応するエネルギーのたねポケモンをできる限り早い内に揃えたい場合が多いから先行でも割と博士は使うな。
オーキドもモンボもだいたい全部半分より下の方に埋まってる(気がする)から、オーキド初手に来る確率52%って聞いてめちゃめちゃびっくりしてる
その体感は自身のモンボや博士が
使用したりして、結果的に2枚目を貰う確率の話してない?
そもそも上にあったドローソースは既に引いていて、その後何ターンかかかれば必然的に半分より下にあるんだけど、上にあったかどうかを確認せずに(ポケモン図鑑で確認可)モンボ使ってればそりゃ必然的に下にばかりある気がするだろうよ。
@@ポケブリ すごい、勝手に前提を決めつけて説教始める早口オタクだ。本当にいるんだ〜
@@TN-ds1fh昨今めずらしいね〜
面白いもん見れたわ〜
最後のモンボは知らなかった!
自分はグッズの空打ちされたらレッドカード打つので、逆にレッドカード打って欲しい時にしか空打ちしないけど、考えすぎてたかな
相手がレッドカード無いとただの無駄撃ちになるから難しいよね
ピカチュウexってナツメケアしたほうがいい??
レッドカード怖くてたねポケモンきたら出しちゃうなーー。
採用率がナツメのが圧倒的だからケアするならナツメなのかー
スピーダー空打ちされることたまにあって何してるんやろって思ってたけど意味あったんだ😮
こっちが勝ち確の場面で相手に降参を促す際にスピーダー空打ちしてお相手の逃げエネ軽減してるよ〜🥺
逆にこれみた後で相手が空打ちしてきたらレッドカード使おうと思ったわ
要らない時はパージするよね
負け惜しみで使ってるのかと思ってましたw
@@デカチュウそれな
こうゆうのありがたい
先を読んだ上での全く意味の無いタイミングでのキズぐすりは煽りとも取れるからやめよう
初手博士は手札4枚以上の時はどのみち持ってたら赤紙使われるから3枚以下の時だけ温存してる
4枚以上の時は持ってないor次ドローで引かれない方に賭けてちょっとでも盤面完成スピード上げる為に使う
赤紙使われて引き直した3枚の中に博士が来る可能性もあるけどそもそも赤紙入れてない可能性もあるし4枚以上の時は必要以上に怯えないかな
めっちゃ勉強になった
10:39 ここのグッズを空打ちしなかった場合とかの計算ってどんな感じですか?最近確率勉強してて答え合わないんですけど教えてもらえないですか。
8/10×7/9×6/8×5/7=1/3
リザードンを引けない確率
博士はあるなら使った方がアド
例題以外で博士を使わないメリットが大きい場合は無い
たねポケモンが揃ってる時に限って使わない方が賢明
レッドカードの話で「無駄打ちしたらリザードン持ってるのバレるじゃん」と言う人がいますが
そもそも例に出された状況ならレッドカード使う側としてはデッキ枚数的にリザードン持たれている説が濃厚なので
どちらにせよ使ってワンチャン狙うしかないと思うのですがどうでしょう?
山札6枚リザ2枚だとレッドカードで引く確率も相当高いと思いますが、それでも使っておけって感じなんですかね?
ワンちゃん狙うしか無いですね。
無駄打ちでデッキ圧縮されてレッドカード打ちにくくなったとしても、リザードンを持ってないかもしれない可能性にかけるのではなくて、持ってようが持ってまいがリザードンを弾ける可能性にかけたほうが良さそうです。
カスミフリーザーのせいで初手ベンチにたね出せてなかったら本来使わなくてもいい序盤で博士使ってモンボかたねを引きに行かないといけないの辛すぎるからカスミ下方修正されないかな
関西人は絶対2倍速で見る
1ターン目ワイA(ファイヤー引けてないな…せや!)
つ[博士の研究]
1ターン目ワイB(ファイヤー引けたけどヒトカゲおらんな…せや!)
つ[博士の研究]
1ターン目ワイC(ファイヤーもヒトカゲも引けたけど推しのクチートおらんな…いてもあんま使わんけど…せや!)
つ[博士の研究]
ナツメケアは化石ピン刺しで対応してる
ナツメでバトル場に引きずり出されてもトラッシュすればなかったことにできる
それどっかの記事で見たんだけど普通に化石ぶっ壊されてポイント取られたから泣いた
6:28 でもモンボ打ったほうが次のターンで博士とモンボを引ける確率高くなるはずなんだけど、そこの計算はどうなるんだろ
初手博士で2枚目の博士引いてデッキが回せる時もあるから一概に損とは言えないと思うけどね
相手に先攻レッドカードされて、博士やキーカードが全然引けなくなりよく負けることが多いのですが、ケアする方法はありますか?
問題は他の部分に有りそう
@砂糖と塩-o5l ピカチュウデッキで例を出します。
最初に種ポケはビリリダマ1枚、後手札にはマルマインやモンボ、博士などがいる状態です。
ですが、レッドカードされてからはピカチュウやサンダー、モンボや博士が来ず、酷い時にはほかの種ポケやマルマインすら来ない時があります。
構築自体を見直すか、ビリリダマのみで勝てる方法を模索しないと無理そうです。
初心者です、レッドカードがよく分からなくて入れてないのですが入れた方がいいですか?
レッドカードは下手をすれば相手に有利を与えてしまいますが、
使いどころを間違えなければ非常に有効です。
今のプールだと枠を圧迫しない限り採用した方がいいと思います。
使い方は、是非ともこの動画を参考にしてくださいね!
よく分からないならレッドカードを抜いて自分の動きを良くする札を入れた方が良いです。
分かっている人のレッドカードは致命傷、分かってない人のレッドカードは傷薬です。
レッドカードを使いこなしたいのであれば、相手の手札が透けていなければならないので、初めのうちはスコープとセットで使いましょう。枠がなければスコープだけ採用でも構いません。
スコープを使う際、相手の手札がどんな状態か予想してから使い、予想と結果どの程度ズレているのか意識しましょう。
スコープの精度が上がりズレが少なくなったらスコープを卒業、晴れてレッドカードマスターの仲間入りです。
結論としては入れなくていいです
まず相手の盤面を見て相手のデッキ構築を把握して、次にトラッシュと山札手札の枚数を確認して対戦の流れから手札山札にあるカードを予測して、ここでレッドカードを打てば刺さるか否かがわかるようになってきたら採用するか考えてみるといいでしょう
そうこうしている間に自分の盤面を作り上げて制圧していったほうが早そうというのが個人的に思うところです
参考になれば幸いです
カードが揃うとレッドカードなんか入れる隙間無くなるよ
キズぐすりと博士モンボ順は始めたてから考えてた
たねをひきたいとしても元々たねが少ないデッキなら確定サーチになるタイミングでモンボ先
こういう系で初手博士の研究を使はないべきみたいな理論好きではない。
そりゃ1進化を2ターン目に必ず引きたいようなデッキはあるけれど限られてるし何よりレッドカードが使われなかった時のバリューが高いのも事実
たねが一枚しかいなかったら博士使ったほうがいい?
基本は温存でいいですが、返しの相手ターンで場のポケモンが倒される可能性があるなら使ってもいいと思います。
@ カスミ持ってそうだったらって事ですよね…難…
その試合諦めた方がいい気がするような
@@ああ-l2w7g 相手からしたろこいつおもんなってなるでしょ
@@ああ-l2w7g 私は降参アンチです
モンボ以外のから打ちはレッドカード打ってこいと言ってるようなものなので 山札の枚数次第やオーキドの残数によっては考えもの
山札6枚なら正直手札で腐ってるので100%持ってると睨むなら相手は打ち得だと思います
逆にそれをブラフとしてレッドカード誘発させればかなりアドになりますね
心理戦もあって楽しい
レッドカード後のオーキドでガラガラを引けない確率も考慮するべき
トレーナーカード頼りのデッキだとオーキドは使える時に使っとかないとな。確定で状況変えられるナツメと違ってレッドカードは所詮運ゲー。相手に利することすらある。あと相手がオーキドやモンボを温存してない前提においてはレッドカード打つ=相手にオーキド引かせる可能性まぁまぁあるからね。
博士序盤のターンに出ることほとんどないんだが……。
ハカケンとモンボを使用する順番も検証して下さい
ピカチュウ相手に手札悪い時はレッドカード割り切って初手博士やってるわ、2枚目博士やモンスターボールでのデッキ圧縮期待で
傷薬ならまだしもスピーダーなんか無駄撃ちし出したら確定でリザードンあると見てレッドカード撃つよ
逆に無駄打ちされないときはレッドカード使わないの?
この例で言うと残り山札6枚だから高確率でリザードンが手札にあって負け濃厚なのに?
レッドカードケアするほどじゃなくね。助かることの方が多いんだが
1ターンあたりの制限時間もっと短くしてほしい。待ってる時間が長いとイライラしちゃう。
運げと思ってなんも考えてないと勝率ダダ下がってそう
手札悪いときはオーキドや空打ちでレッドカードでマリガン狙うのが良いってことか
ポケポケむず過ぎるやろ