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※追記25:36 ソウルをドロップに置いていますが結果は変わりません
ラミラビ対決待ってました!両方使うデッキなので色々参考にさせて貰いました!
ありがとうございます!参考になったのなら嬉しいです。
うぽつです!どちらも下準備が大変ですなぁ、そのぶん連パンと火力はえげつないですね!
一年ちょっと聞いてるけどたまにKさんとほっくんの声分かんなくなるだけど笑兄弟か何かかな笑
うぽつです!ほんとに何目線だよてなるんですけどハリーとローゼてところがほんとにわかってるて思いました。ローゼに関しては作りたいデッキだったのでほんとにありがとうございます
Vシリーズを始めたばかりなのですが皆新ローゼで激浪のバンシーの採用を見かけないのですがなぜバニラを方を採用してるのですか?効果持ちの方がイイと思うのですが、無知な私めに御教授お願いしますm(_ _)m
効果持ちのトリガーは基本スタン落ちする前のG期のカードになります、G期のカードはスタンダードルールでは採用できないので基本バニラの✩トリガーだけになっています。
この対決待ち望んでいました
ハリーローゼ収録が決まった時点でこの対決はやる運命でしたね。
どっちのデッキも楽しそう
ハリーもローゼも楽しいですよ!両方トリッキーなプレイングが試されるところが好きですね。
月夜のラミーラビリンス以来かこの対面そういえばあの時に自分ヴァンガード始めたんだよな
一応スペシャルセット?的なので夜薔薇ローゼと奇術王ハリーが来てたのでそれ以来ですね。2年半ぶりほど
うぽつです!ドロップが完全に山札でしたねwペイルはかなりお手軽パンプできるようになってやばいですねやっぱスカルドラゴンは手に入れなくては……
うぽありです、スカドラのパンプで山札ぐらい分厚くなったドロップを数える時は楽しいですw
淡い月とグランブルーのプレイヤーとしてのねえ、素晴らしい戦い。私が好きな両方のデッキがお互いに戦うのを見るのは素晴らしいことです。ラミー迷宮プレイマットについて聞きたかったのですが、特注の作品ですか?もしそうなら、どこからそれを手に入れましたか?私はHarriとNightroseの大ファンなので、自分でそれを取得することに興味がありました。日本語で書けないのでグーグル翻訳のメッセージはご容赦ください。
どちらも回すのに気を使うデッキやなwどっちも面白いデッキでした!参考にしようと思います!ペイル側最後のターン、ソウルをドロップに投げてなかった?
ありがとうございます!参考になったのなら嬉しいです。確かに最後ソウルをドロップに置いてますね、追記しておきます。
ほっくんさんのグランブルーとても参考になります。やっぱり中盤はコキュートスが強いッスね。ローゼとスカドラで詰めが圧倒的に強くなったのがフランガー無き今嬉しいところです。
ありがとうございます、参考になったのなら嬉しいです!とはいえまだまだ迷走中なのでこれからもどんどん練っていきたいですね。
マギアドールのお手軽パンプ、ドロー、カウンターチャージがとてもずるく感じますね…むらくもにもお手軽ドロー、カウンターチャージが欲しいですね
Wow ! 👏🏾👏🏾👏🏾👏🏾
初回のスターリーポップ退却しませんよ!パワー4万以上でガ制と終了時退却です!
スターリーポップはパワー4万以下でもアタック終了時退却します。テキストに「守護者をコールできない。そうしたら~」のような文がないため効果処理はできる限り行い、パワー要件満たしてなくてもスターリーポップは退却することになります。公式Q&A6140にもありますね。
バニラでもいいからマギアドールあと2種ぐらい欲しかったな
ベティがヒットしないことしないこと...結構無理やりソウルにぶちこんだりもするので奇術人形は構築悩めるぐらいもうちょっと種類あっても良かったかもしれませんね。
サムネの対面が懐かしい、ハリーなのにターン終了時リアがソウルに入らないことに違和感を覚える
確かに盤面残すハリーって変な感じしますね。ステージという新ギミックだったりポップだったり今までと違ったハリーで新鮮味がありました。
夢のラミラビ対決またここに!どれほど待ち望んだことか。個人的なことですがほっくんさんとはローゼの構築の考え方近しいところがあります( ˇωˇ ) コキュートスやっぱ優秀っす。
まさか2年以上たって再びラミラビ対決するとは思いませんでしたね~現状グランブルーだいぶ迷走しています、コキュローゼが安定ですがローゼ単にも可能性を見出してるので色々試してみようと思います。
ラミラビ対決ですね!そういえばこの対決でKさんがほっくんさんに勝ったのは始めてですね!
言われてみればそうですね、Gの頃はローゼが強かったですが今回はハリーも強いです!
ラミラビ対決(メインはゴウキの模様)(圧倒的肩幅)個人的にローゼ難しいなあって思いました。縦列指定がなかったらぶっ壊れだったのかなとかw
やっぱりコキュートスは偉大やな、って...ローゼ単体で両面スカドラできても良かったと思うんですけどね~コロンバールの同名ターン1とか見るに開発から警戒されてるのかな、と感じました。
今のヴァンガードはなんでこうなっちゃったんですかね?カードゲームとしてはいいんですけど、アニメが酷すぎる…
リアのもう一体のスカドラでブーストせずに殴ってスカルとコローバール復活させたらもう1ラインスカルで殴れて勝ってたかもやのにおしい
コロンバールをメインフェイズですでに使っているので1ターンに同名1度しか使えないコロンバールでは連パンできません。ネグロボーンも1枚しか落ちていなかったためメインコロンバールでネグロボーン落とさないと両面スカドラできないので、スカドラ自体は3パンまでが限度でした。
Name of the songs pls?
ナイトローゼをメインVにするよりコキュートスを使った方が強いのがめーーちゃ待望してたのに悲しい弱いってわけじゃないけど初乗りで弱いってのがなぁ…。出る前から、色んな人が強い強い言ってたけど、「ボロカスまでとはいかんが弱い」って思ってたら、やっぱり厳しかった…。ハリーの枠見てると ありすムーブでスタポで2回殴れるけどやはりありす枠とCBが厳しい感じが否めない。
ローゼあれだけ引っ張った割には...って感じですよね。フィニッシャーという役割を保てるから救いようがないわけじゃないんですけど、今時この性能では厳しいうえに目玉VRがそんな扱いされてるのは悲しいです...
ハリー切ってヴァンガローゼ!
ギフトII縦置き初めて見たな…
アニメでは縦置きしてましたね。一応ステージである、という意思表示ですが置き方に指定はないようなので好きなように置いていいと思いますw
とある大学の先導者達 置き方指定なかったんか…知らんかったw
どっちも硬い
お互いリソースの増え方が凄まじいですね~
本当に懐かしいこの対面...ハリーはポップと奇術人形たちのサポートが手厚いおかげでかなりキレイにまとまりましたね。逆に奇術人形以外が不純物になりやすいのでそこが難しいところですが…ナイトローゼは世間での賛否がよく分かれてますね。Rを単騎で殴らせて、札をがめつつ耐久しながら、フィニッシュタイミングでスカドラ連パンを決めに行く構築や今回のようなコキュートスと組み合わせて最終局面でフィニッシャーにする構築などがありました。人によって構築が変わってくるカードなので一概に何ともいえないのが難しいカードですね。
ハリーのサポートが本当に優秀でしたね。ドローに除去にCCにパンプといたれりつくせりだと思いました。ローゼはコキュートスと組み合わせている人が多そうです。画期的に動きが変わったというよりは従来のグランブルーが終盤に怒涛のフィニッシュをかけられるようになった、といった感じです。やってることは1年前とほぼ変わらないので現環境にそれでついていけるのか、が懸念点です。コキュローゼだけじゃなくローゼ単とかも試してみたいですね。
※追記
25:36 ソウルをドロップに置いていますが結果は変わりません
ラミラビ対決待ってました!両方使うデッキなので色々参考にさせて貰いました!
ありがとうございます!参考になったのなら嬉しいです。
うぽつです!どちらも下準備が大変ですなぁ、そのぶん連パンと火力はえげつないですね!
一年ちょっと聞いてるけどたまにKさんとほっくんの声分かんなくなるだけど笑
兄弟か何かかな笑
うぽつです!
ほんとに何目線だよてなるんですけど
ハリーとローゼてところがほんとにわかってるて思いました。ローゼに関しては作りたいデッキだったのでほんとにありがとうございます
Vシリーズを始めたばかりなのですが皆新ローゼで激浪のバンシーの採用を見かけないのですがなぜバニラを方を採用してるのですか?効果持ちの方がイイと思うのですが、無知な私めに御教授お願いしますm(_ _)m
効果持ちのトリガーは基本スタン落ちする前のG期のカードになります、G期のカードはスタンダードルールでは採用できないので基本バニラの✩トリガーだけになっています。
この対決待ち望んでいました
ハリーローゼ収録が決まった時点でこの対決はやる運命でしたね。
どっちのデッキも楽しそう
ハリーもローゼも楽しいですよ!両方トリッキーなプレイングが試されるところが好きですね。
月夜のラミーラビリンス以来かこの対面そういえばあの時に自分ヴァンガード始めたんだよな
一応スペシャルセット?的なので夜薔薇ローゼと奇術王ハリーが来てたのでそれ以来ですね。2年半ぶりほど
うぽつです!ドロップが完全に山札でしたねw
ペイルはかなりお手軽パンプできるようになってやばいですね
やっぱスカルドラゴンは手に入れなくては……
うぽありです、スカドラのパンプで山札ぐらい分厚くなったドロップを数える時は楽しいですw
淡い月とグランブルーのプレイヤーとしてのねえ、素晴らしい戦い。私が好きな両方のデッキがお互いに戦うのを見るのは素晴らしいことです。ラミー迷宮プレイマットについて聞きたかったのですが、特注の作品ですか?もしそうなら、どこからそれを手に入れましたか?私はHarriとNightroseの大ファンなので、自分でそれを取得することに興味がありました。日本語で書けないのでグーグル翻訳のメッセージはご容赦ください。
どちらも回すのに気を使うデッキやなw
どっちも面白いデッキでした!参考にしようと思います!
ペイル側最後のターン、ソウルをドロップに投げてなかった?
ありがとうございます!参考になったのなら嬉しいです。
確かに最後ソウルをドロップに置いてますね、追記しておきます。
ほっくんさんのグランブルーとても参考になります。やっぱり中盤はコキュートスが強いッスね。ローゼとスカドラで詰めが圧倒的に強くなったのがフランガー無き今嬉しいところです。
ありがとうございます、参考になったのなら嬉しいです!
とはいえまだまだ迷走中なのでこれからもどんどん練っていきたいですね。
マギアドールのお手軽パンプ、ドロー、カウンターチャージがとてもずるく感じますね…むらくもにもお手軽ドロー、カウンターチャージが欲しいですね
Wow ! 👏🏾👏🏾👏🏾👏🏾
初回のスターリーポップ退却しませんよ!パワー4万以上でガ制と終了時退却です!
スターリーポップはパワー4万以下でもアタック終了時退却します。
テキストに「守護者をコールできない。そうしたら~」のような文がないため効果処理はできる限り行い、パワー要件満たしてなくてもスターリーポップは退却することになります。
公式Q&A6140にもありますね。
バニラでもいいからマギアドールあと2種ぐらい欲しかったな
ベティがヒットしないことしないこと...
結構無理やりソウルにぶちこんだりもするので奇術人形は構築悩めるぐらいもうちょっと種類あっても良かったかもしれませんね。
サムネの対面が懐かしい、ハリーなのにターン終了時リアがソウルに入らないことに違和感を覚える
確かに盤面残すハリーって変な感じしますね。
ステージという新ギミックだったりポップだったり今までと違ったハリーで新鮮味がありました。
夢のラミラビ対決またここに!どれほど待ち望んだことか。個人的なことですがほっくんさんとはローゼの構築の考え方近しいところがあります( ˇωˇ ) コキュートスやっぱ優秀っす。
まさか2年以上たって再びラミラビ対決するとは思いませんでしたね~
現状グランブルーだいぶ迷走しています、コキュローゼが安定ですがローゼ単にも可能性を見出してるので色々試してみようと思います。
ラミラビ対決ですね!
そういえばこの対決でKさんがほっくんさんに勝ったのは始めてですね!
言われてみればそうですね、Gの頃はローゼが強かったですが今回はハリーも強いです!
ラミラビ対決(メインはゴウキの模様)(圧倒的肩幅)
個人的にローゼ難しいなあって思いました。縦列指定がなかったらぶっ壊れだったのかなとかw
やっぱりコキュートスは偉大やな、って...
ローゼ単体で両面スカドラできても良かったと思うんですけどね~コロンバールの同名ターン1とか見るに開発から警戒されてるのかな、と感じました。
今のヴァンガードはなんでこうなっちゃったんですかね?
カードゲームとしてはいいんですけど、アニメが酷すぎる…
リアのもう一体のスカドラでブーストせずに殴ってスカルとコローバール復活させたらもう1ラインスカルで殴れて勝ってたかもやのにおしい
コロンバールをメインフェイズですでに使っているので1ターンに同名1度しか使えないコロンバールでは連パンできません。
ネグロボーンも1枚しか落ちていなかったためメインコロンバールでネグロボーン落とさないと両面スカドラできないので、スカドラ自体は3パンまでが限度でした。
Name of the songs pls?
ナイトローゼをメインVにするよりコキュートスを使った方が強いのがめーーちゃ待望してたのに悲しい
弱いってわけじゃないけど初乗りで弱いってのがなぁ…。
出る前から、色んな人が強い強い言ってたけど、「ボロカスまでとはいかんが弱い」って思ってたら、やっぱり厳しかった…。
ハリーの枠見てると ありすムーブでスタポで2回殴れるけどやはりありす枠とCBが厳しい感じが否めない。
ローゼあれだけ引っ張った割には...って感じですよね。
フィニッシャーという役割を保てるから救いようがないわけじゃないんですけど、今時この性能では厳しいうえに目玉VRがそんな扱いされてるのは悲しいです...
ハリー切ってヴァンガローゼ!
ギフトII縦置き初めて見たな…
アニメでは縦置きしてましたね。
一応ステージである、という意思表示ですが置き方に指定はないようなので好きなように置いていいと思いますw
とある大学の先導者達 置き方指定なかったんか…知らんかったw
どっちも硬い
お互いリソースの増え方が凄まじいですね~
本当に懐かしいこの対面...
ハリーはポップと奇術人形たちのサポートが手厚いおかげでかなりキレイにまとまりましたね。逆に奇術人形以外が不純物になりやすいのでそこが難しいところですが…
ナイトローゼは世間での賛否がよく分かれてますね。Rを単騎で殴らせて、札をがめつつ耐久しながら、フィニッシュタイミングでスカドラ連パンを決めに行く構築や今回のようなコキュートスと組み合わせて最終局面でフィニッシャーにする構築などがありました。人によって構築が変わってくるカードなので一概に何ともいえないのが難しいカードですね。
ハリーのサポートが本当に優秀でしたね。ドローに除去にCCにパンプといたれりつくせりだと思いました。
ローゼはコキュートスと組み合わせている人が多そうです。画期的に動きが変わったというよりは従来のグランブルーが終盤に怒涛のフィニッシュをかけられるようになった、といった感じです。
やってることは1年前とほぼ変わらないので現環境にそれでついていけるのか、が懸念点です。コキュローゼだけじゃなくローゼ単とかも試してみたいですね。