Toby Fox 的遊戲基本上有一個特性:普通是 "玩家在遊玩遊戲"、但是 Toby Fox 的遊戲卻是 "遊戲在玩玩家",不讓玩家主宰整個遊戲走向,而是要求玩家依照遊戲本身要求的方式強迫走下去,出乎意料的關卡,跳脫普通遊戲框架的設定,還有不斷跨越第四道牆的彩蛋,也許這就是這幾個遊戲會這麼讓人中毒的原因吧?
@@undertalesans6355 Sans 并非最强的 Boss, 毕竟他只有1防御力和1攻击力,但他是游戏中最难对付的Boss,因为他会闪避你的攻击,加上他攻击的特殊效果KARMA(因果报应)会针对你的LV而作出更大的伤害。假设让 Sans 和其他怪物单挑,凭他1攻击力以及容易疲劳的体质,是无法打败的。所以 Undertale 中最强的 Boss 是: 和平路线:Asriel 中和路线:Omega Flowey/Asgore 屠杀结局:Undyne
Sans 應該是整個遊戲中除了小花之外,第二瞭解第四道牆的角色了。 14:28 被反殺後sans有說一句 If we are really friend, then don't came back . 他不是對Frisk說,而是對我們“玩家”說,因為他希望我們reset,而不是continue ,他知道就算殺了我們,我們也會讀檔回來。
對也,...[][][][]..`¥π~7°`=°€✓¢°=...文本已被刪除 huh Here you are I just want to leave a comment JUST MONICA Umm you know I am learning to sing some song Hope you like it Every day, I imagine a future where I can be with you...
1:05 劇情 2:37 玩法 3:27 探索 4:12 理解 4:52 劇透
結局= 8:22 中立 11:31 和平 13:45 屠殺 15:47 偽善 16:31 困難
17:04 設計
他劇情解釋錯了
@@poooooya6369 那何謂正確?
沒說啊
更神奇的是製作團隊只有一個人,那些神配樂想想就佩服
還有美工
@@Unname5476 繪圖不是Toby 畫的
其實應該算是兩個人啦
屌打一堆找藉口哭沒錢、哭沒技術、哭自己國民不支持的工作室
@@sakagamiK16 Toby 在這遊戲的 BGM 都開發了很一段時間
真的是十年磨一劍,這遊戲推出後在西方遊戲世界造成的轟成無不知,就連一些說話不多的外國人在跟他們聊的時候他們也多少玩過,甚至是完全沉迷進去
真真正正的老外宅神就是如此!
Toby Fox 的遊戲基本上有一個特性:普通是 "玩家在遊玩遊戲"、但是 Toby Fox 的遊戲卻是 "遊戲在玩玩家",不讓玩家主宰整個遊戲走向,而是要求玩家依照遊戲本身要求的方式強迫走下去,出乎意料的關卡,跳脫普通遊戲框架的設定,還有不斷跨越第四道牆的彩蛋,也許這就是這幾個遊戲會這麼讓人中毒的原因吧?
會中毒的前提是你所說的玩得下去的人,我就屬於覺得無趣而玩不下去的。其實有點羨慕能夠一直玩下去的人,因為我真的沒辦法體會到遊戲的主要內容,即使很多人推坑還是止步,我記得是玩和平路線,有遇到SANS那邊
遊戲在玩玩家很像在罵遊戲🤣
需要氪金的游戏都能算是游戏在玩玩家好吧,还挺多的
Undertale
改變了我的遊戲
一直在等待這遊戲被喬伊製作成遊戲不止
玩完後只有震撼,每一次體驗都會再度被感動,超越一般佳作的「神作」
Undertale在2015的最佳遊戲排行裡競爭對手可是有巫師3和潛龍諜影5:幻痛 Fallout:4 這些牛鬼蛇神欸
@@cfc4819 像素游戏
微劇透
跟Sans打時
你每死一次,他就嘲諷你一次
直到第14次
第十次是我忍為最諷刺:
這個表情,是剛剛連續死十次的表情
嘿,突破十位數了
或許你該找個朋友慶祝,吃個大餐
等等
我好像搞錯了什麼
你,跟,本,就,沒,有,朋,友。
因为你把他们都杀了。
其實只是因為sans知道你是臭邊緣人,原本在現實就沒朋友,根本不是因為你殺怪物
sans是人类
@@chiahpingng 不是哦
@@chiahpingng sans是所有多元传说的一个特殊的存在,他可以记得你进入存档之前发生的事,不会被存档影响
我去那個偽善結局真的讓我起了一身的雞皮疙瘩...之前看其他人玩大部分就是玩到一個結局就算完了 因為流程太長,所以還沒看過偽善結局..但是看了其他結局之後才看到真的有難以說出的恐怖感
神作
我懷疑這不是遊戲廠,反而是音樂廠。。。。超好聽的
連音樂界的最高舞台,世界級的管弦樂團也會表演他們的曲子,真的不簡單
Toby Fox 好像本來就是做音樂的
都是toby一人包办的哦!(绘画有请temmie和其他绘师)
我的意思是,toby在做Undertale 之前的本行就是做音樂
Toby fox是個作曲家,同時也是東方廚,受到東方project的彈幕跟角色個人音樂啟發,所以製作出undertale
都忘記喬伊是做遊戲影片的了,乍一看還以為是軍武頻道呢
@Rose 指誰啊?
到底是誰呀
Matt?
@Rose 誰叫祢要手癢浪費時間去看
@Eric Cage 我覺得matt很有趣,不可能是他吧!
這就是我想要的神作 !
而不是那精美的3D模組 跟 精美畫風,
也不是那種 10/10評分,所能給予的情感 !
这游戏的剧情人物性格和bgm真的超棒
第一次看到omega flowey还以为是卡bug了。。。
@Gabriel Victor OwO ?help...what
Gabriel Victor yes
Gabriel Victor how can I help you
Gabriel Victor sorry I don’t have Chinese phone number
@Gabriel Victor What website is that?
终于到了神作Undertale了!
也是我玩过故事性最好的游戏!
花花真的在后面给了我很大的惊喜和阴影...
通关完美结局后就没动了...
至于坏结局,真的不忍心...
玩過bad end 才能真正體會到undertale的神啊
@@user-mf2ns9ti4c 不行,骨头我下不了手.......良心过意不去,
而且,下个作品(Delta Rune)有可能记录上一个作品(Undertale)的行为
所以。。。。别为了想知道故事剧情走向而去屠杀那些你拯救过的朋友啊....
我他媽鐵了心,老子自小玩過的遊戲都追求完全通關,每個結局每段語音每個CG我都要看到,但我是真的打不過sans= =
@@kennytu7585 打个一千次?
@@negan8777 Undyne我就花了一個禮拜打,打完了看到她消失也確實不好受,到sans時我經歷了拒絕、憤怒、討價還價、失望,最後是現在的妥協。
後來我為了改名再打了兩次和平線,讓存檔留在最美的時刻,雖然我幾乎殺過了所有角色,但最後那張合照仍然是純淨的,原以為只是個小品遊戲,最後總計花了我60個小時
上一秒我老婆
下一秒找本子
太真實了
看老婆被%
幻想主角是你
幻想你戴綠帽
不管這麼都很香
哈哈哈
老婆不就是要帶回家啪啪的嗎?
@@ViseChia 你口味真重
@@ViseChia 老牛頭人了🙉
其實遊戲最開始的取名 - 為墜落之子命名 指的是"為第一個墜落的靈魂命名"
當你取名Chara 系統會提示你"真正的名字" (還有很多名字都有不少彩蛋 可上網查) 原因是第一個墜落的小孩真正的名字就叫Chara 和平線裡也有很多暗示 暗示Chara是用一些方法去進入強佔主角的意識 並且讓所有人把Frisk這個人完全誤以為是他(Chara靈魂 = 你取的名字)
當你取名Frisk 系統會提示你"你將會感覺如墜地獄" 的原因是 你取名叫Frisk 那其實就表示第一個掉下來的人類就叫Frisk=主角自己 所以遺跡中的怪物和羊媽才會變得那麼強
因為在它們眼裡 你是第一個"從上面掉下來的可怕人類" 所以它們會對你抱著敵意
若你取其它名字 那你(Frisk)就會是第8個人類之子 因為Chara和Asriel曾發生過那種悲劇(至於是什麼事件和平線裡的小花=Asriel會告訴你)
使得Asgore整個發怒 殺掉之後掉下來的人類 試圖反攻地面 所以羊媽對你才會是那種態度 遺跡裡的怪物早就被羊媽教訓過了 所以他們遇到你都沒什麼敵意
@@yueliclaudius 你不能取名叫Alphys 但可以叫Alphy
原來
是Gaster喔!
取名Toriel:我觉得你要给自己改一个名字。我的孩子
取名Sans:没门!
取名Papyrs:噢!看来我十分大眾!
取名Undyne:自己取一个名字去!
取名Alphys:別...别这样...
取名Alphy:可...可以?
取名METT:噢噢噢!你是在推销我的品牌吗?
取名Gaster:(*直接进入游戏。)
取名Wosha:十分干净的名字
(我只能记着这么多了...´・ᴗ・`)
@@namingissohard9015 Papyru : 我准了(名字最多只能6個letters)
Gaster應該是會直接閃退吧
忘了還有Flowey和羊爸
Flowey: 這名字已經被我取走了
Asgore: 我想你不能這麼做
唉?是吗?那十分抱歉啊...´・ᴗ・`
这游戏真的是游戏史上的楷模和奇迹。
深入人的内心去临摹和敲探,使所有本来应该是2D模型的NPC们不再是演员,也使玩家不再只是观赏游戏的电影观赏者。
玩家和里头的角色可以产生情感,在一次又一次的拆毁地下世界时也会因为NPC们的记忆(存档)而感到愧疚或感动。
它真的是可以敲动人心的游戏,而不是一昧单调的在不同周目间创造不同故事线,它是一款拥有「生命」的游戏。
這才是名副其實的滿分評價神作
Sans其實多次打破第四道牆 和玩家直接對話 他也知道主角不斷輪迴的能力 多次暗示或警告玩家
Sans一直在提醒主角
SL大法不是只有你有
Hi,屠殺線最強boss來留言了
@@forest4121 chara把我耗死的,如果我有無線的精力,他早就在地獄里了
@@undertalesans6355 Sans 并非最强的 Boss, 毕竟他只有1防御力和1攻击力,但他是游戏中最难对付的Boss,因为他会闪避你的攻击,加上他攻击的特殊效果KARMA(因果报应)会针对你的LV而作出更大的伤害。假设让 Sans 和其他怪物单挑,凭他1攻击力以及容易疲劳的体质,是无法打败的。所以 Undertale 中最强的 Boss 是:
和平路线:Asriel
中和路线:Omega Flowey/Asgore
屠杀结局:Undyne
@@liewzhen9651 我只是为了不破坏游戏的公平性不然我可以直接蓝色骨头加龙炮
推推ut!接觸ut也3年了,每次回去看都有不一樣的啟發卻有同樣的感動,祝5週年快樂,Toby順利產出dr後續篇章~
題外話我也覺得其他遊戲很不錯有新意,但一直留言「我以為是...」就有點不尊重辛苦製作影片youtuber和粉絲了吧?(當然推薦喬伊做其他遊戲是沒問題)希望大家互相尊重🙏
Sans 應該是整個遊戲中除了小花之外,第二瞭解第四道牆的角色了。
14:28
被反殺後sans有說一句 If we are really friend, then don't came back .
他不是對Frisk說,而是對我們“玩家”說,因為他希望我們reset,而不是continue ,他知道就算殺了我們,我們也會讀檔回來。
還有個隱藏的g爹,他也知道
@@GamesSoldierBoy 他只是一個彩蛋 知不知道不能確認
看這標題差點以為喬伊要講心跳文學部了
just monika
我想到的也是心跳文學部
還以為是 君と彼女と彼女の恋。 XD
诶!巧了,我也是。乁( ˙ ω˙乁)
@@RANKSUCLIN 幹……讓我想到3P…
遊戲讓我學到的東西
Undertale:愛與寬恕
The last of us 2:復仇壞壞
我還以為是打喬爾夫球
The last of us 2值得寬恕嗎
最後有2嗎?
@Marxim Virus 其实只是你自己的素质和品质简陋
@Marxim Virus 沒人會這樣想啊!
我看標題以為是 心跳文學部
草 心跳停止
hhhh我也是
以前我不相信甚麼精神污染的
直到我玩了文學部
睡覺作惡夢都變得詭異了
以前是作惡夢的時候恐怖
現在是睡醒之後回想惡夢時才恐怖
我也是
+1
就當作是第五週年的紀念吧⋯⋯( ´▽`)
這大概是我最愛的遊戲了吧
-你是不是想把羊媽的手當女朋友-
名字好難取 比起羊媽的手我更喜歡病嬌
知道我是在說誰嗎?=)
比起熟女我更喜歡!
我到底在公三小我可能會刪留言
CHEN CHEN Great daze
⋯boki
竟然那麼久了…都五年了qmq
過了兩年還是只要聽到音樂眼淚就止不住,這遊戲給了我相當大的感動,比起很多3E大作,這種簡單卻扣人心弦的劇情反而深得我心,Toby fox真的是神人
我真的很喜歡UT,它帶給我很多我生命需要的東西
先屠殺再和平是不WORK的,給放下屠刀理念的大顛覆XD~~影片做得很用心!!~~我一個不打遊戲的也認真看了~~
不過這種理念只能放在遊戲裡面,這是不現實的
現實中就是會互相征伐互相衝突,人類的科技就是從衝突中成長的,包含你現在用的網路,最初也是服務於戰爭而生的產物
想不到居然介紹了undertale
這款真的是我覺得最有溫度與人性的一款遊戲
雖然我並沒有真的玩過(是看龍大的直播檔)
但光是聽到背景的音樂就感動不已
聽到和平結局打小羊的配樂的時候還真的溼了眼眶
其實有一句話還是要說
基本上 沒被劇透(or看攻略)的情況下 幾乎不可能達到屠殺路線
因為條件極其嚴苛 甚至任何一個細節都不能走漏 不然就會當場轉跑去中立結局
所以其實我不覺得會發生 19:06 說的這件事情
這個其實可能也是"決心"在和平和屠殺線被提得特別多的原因,不論是要拯救所有人還是殺到一個不留,都要有極強的決心才可能做得到
說真的 隨著時間過去
我己經大學了 當時國中早就被這遊戲感動甚至有點逆了
今天回溫之後雖然有點無感
但還是很有回歸過往回憶的感覺
4年。。。
@@06chen
不對嗎
今年是第五周年啊
我等了很久終於出undertale了過了多少年, 距離上一作也隔了兩年吧
這樣也不錯啊,讓不知道的人知道這遊戲,也可以幫助大家再次回味,讓大家不要忘記這遊戲
Asriel吧?
因為ASgore+toRIEL=ASRIEL啊
還有一些小彩蛋沒有提及到,就是當Flowey吸收六個人類靈魂之後,便會強制跳game,當你再次進入遊戲的時候,開頭的故事圖片改變了,其實那是試玩版(DEMO)的開頭畫面, 開頭故事“崩潰”的時候,遊戲程式的名字便會變成亂碼,然後最終變成了FloweyTale
喔喔喔終於介紹到這部神作了!! 超喜歡這部作品!!
居然是ut (´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 我好感動)
undertale真的是一個很神作,故事帶出來的道理和彩蛋真的很多.. 希望越來越多人能知道這個遊戲
(每次聽別人評論,我都不知道為什麼好想哭
我名字跟圖都很中二
@@Unname5476 😂😂
誰還沒有中二的時光呢
這遊戲最可怕的就是,你所做的任何事情,都會影響遊戲。包含存檔、讀檔、結局路線、如何通關、開關遊戲本體、死亡後復活次數、更改程式碼、更改遊戲文件都會被遊戲裡面的角色知道。
如果想要玩全部結局,可能需要多幾台電腦…
Undertale是真正的神作,只要你入坑,你就再也回不去了。喔對了
Undertlale5周年快樂!!!
轟是我的 被一個朋友說了一句「我不是獸控」拒絕愛上了這部作品 excuse me (
@@littleann22813 欸..骷髏和花是獸???
joshua kuo 所以我很問號(
山羊(
其他”非第四道牆“遊戲沒有靈魂,但undertale 卻充滿了決心。
你想捧undertale ,但也別貶低其他遊戲嘛!
@@kusogod 痾,其實我是想表示說,其他遊戲就像是一個劇本,到結局就沒了,但undertale 卻打破了第四面牆,到結局還有其他東西。
@@pighp500 如果你說打破第四道牆和到結局還有其他東西,那很多作品都有 如:底特律:變人 Doki Doki心跳文學部 尼爾:自動人型,這些都是很好的作品真的沒必要踩一捧一,畢竟當你遊戲玩得夠多你就會發現每款遊戲都有他的有點與受人追捧之處(PS 除了某些故意做出來噁心人的遊戲)
仔細想想,由於我第一個碰到打破第四面牆的遊戲是undertale所以對undertale比較崇拜。
@@pighp500 潛龍諜影表示:
5周年快樂 地域傳說 謝謝你陪伴了我3年~
17:13-18:20 看完前面的部分後,覺得很有道理,也有些感悟。雖然我沒玩過這款遊戲(畢竟家裡沒電腦,只有手機、平板,可我也不知道哪一款才是正版的,或只有電腦才有正版的),但每次這種講述這款遊戲的影片都會看下去。看完這部影片後,覺得羊媽應該是這款遊戲中最善良的 NPC 了。用旁觀的角度來看出遊戲大概的特色:
一、能強制關閉玩家安裝的這款遊戲;
二、所有做的事情都會被怪物及 NPC 記下來,想刻意洗清原本的所作所為是不可能的(類似於人會對另一個人做的所有好事,及所有壞事和「前科」有印象。而這種印象基本上都會永久存在的),使得遊戲具有真實世界的世界觀;
三、有的怪物與 NPC 有自己的故事、個性,有的還會不時與玩家互動、交流。
往後若是有機會,會買來玩玩看的。
這是神作,如果你不認同,不用跟我吵,因為你是錯的
对不起,我并不认同你的看法。
首先,每个人都有权利对这款游戏发表他们自己的看法。我们并没有说别人对这款游戏的想法是对或错的权利。就像是我,我并不觉得这款游戏是一个神作。
我觉得这款游戏里面的人物很真实,给人的感觉并不是一对电脑写出来的编码,而是一个又一个活生生的人。他们与玩家之间有很多的互动,而且有很多很好听的BGM。但是!我并不觉得这款游戏是神作。原因是还有其他的游戏,它们也是很棒,甚至有些还超越了Undertale。
而且,还有一些脑残粉,死都只承认Undertale是最棒的(而且还不是发自内心那一种)
我知道,可能Undertale在有些人心中的地位是最重的,可能有些人认为它是神作,但请不要当个脑残粉,到处只说Undertale是最棒的,并且疯狂否认那一些认为Undertale并不是神作的人,甚至去喷他们,谢谢。
以上这些都只是我的看法,你可以否认我并分享自己的看法,但请不要无脑喷我,谢谢。
祝你保持决心!
@@JuneC_0507 認同
世界之大 請別做井底之蛙
喜歡作品可以 但不能否定其他人
舒缓的语言节奏,饱满的内容,让我在最烦躁的时候,也能静下心来,听你讲一个又一个故事。这是这个频道最棒的地方。
感谢支持
不知道過了幾年 劇情我都記得 undertale 是我最不可能忘記的神作
我超喜歡Undertale ♡
每次看到羊媽羊爸跟小羊,光是聽到BGM我都超想哭的
謝謝喬伊的講解,我永遠都愛羊媽Toriel ♥
如果說說sans的戰鬥肯定很棒
1def 1atk 的“小怪”
最簡單的敵人
最弱的敵人
殺死我1000次的敵人
手殘黨永遠打不贏的小怪
10:19 Why? *BECAUSE WE CAN XD*
喬伊說︰干,我要拍片!
*你充滿了決心
why?because this is my duty
@@Jason_xiM 这是我听过的最动听的中式口音
@@Jason_xiM *Hmmm... familiar... located... somewhere...at Tiananmen**
喬伊:(開始解釋攻擊方式)
每一個觀眾: *馬上停下來啊*
終於講UT了!!!這輩子最喜歡的遊戲沒有之一,雖然因為影片篇幅不能講太詳細,導致有些劇情沒講到,但真得很謝謝喬伊再次提起這個遊戲!我愛UT!!!
我也爱UT❤
️你最喜欢的是哪个角色?
我喜歡G...
咦 我剛要說誰來著?
嗯算了 我選Asrial
“這輩子“ 兄弟 這是誇飾法還是你真的要沒了?
13:21 畫面太溫馨以致我一直準備好接受jump scare
我覺得這款遊戲厲害的地方在於它完成了心靈層面的「開放世界」
許多遊戲雖然標榜著開放世界、多重結局等等但往往都會讓你陷入「我不想這樣但劇情逼著我照辦」
固定的選項逼著你上斷頭台似的讓你做出一些符合你本意但卻又與你本意超出太多的極端路線,如異塵餘生中往往你只是想做個好事但選項就是逼著你把一些你不想炸的玩意炸掉···
而這款遊戲雖然依舊有路線,但它透過每一場戰鬥、每一次對話來對劇情走向做更細緻的調適讓你就算最後走到結局也會覺得
「阿,這就是我的選擇」
而不會感覺到壓抑,真的是相當的讀心神作
開頭看到tobyfox 睡在字幕那 我就知道這是什麼遊戲了
雖然沒玩過但聽喬伊解說能確切感受到這是多麼神的一款遊戲,光是聽劇情解析就能讓我陷入思考,更何況是親自去體驗呢
以下是個人的小小見解(思考):我認為人大致能分為三種,善良,中立和邪惡,而大部分的人都是屬於中立的那一種,這點能從你怎麼玩遊戲觀察出來,拿最容易解釋的RPG遊戲來說好了,如果這個RPG遊戲的戰鬥機制和Undertale一樣具有饒恕也就是放過怪物不殺它的機制的話
中立的人都會是選擇放過自己順眼的怪物,然後殺掉自己覺得厭煩的怪物(前提是每個怪物都有特別的劇情描述),而這種人所有人中最多的
善良的人則會放過所有的怪物,這種人放到現在來看的話會有一個標籤:聖母(然後後面再加上個婊字)
邪惡的人則會殺光所有的怪物,這種人的標籤就是極度現實,凡事追求完美,也可以說是過於理性或者自私
但善良的人就是完全正確的嗎?邪惡的人就是完全錯誤的嗎?我認為不是,善良的人的做法往往會為自己帶來麻煩,因為自己的想法過於理想導致他看不清現實或者不願面對現實,邪惡的人的做法往往會為自己貼上自私的標籤,因為自己的做法過於現實只為了利益,導致他失去了同理心
我覺得如果玩Undertale一開始達成中立結局,那恭喜你是一個最正常普通的人,因為人就是如此矛盾的生物
如果一開始就達成了和平結局值得嘉獎,但也要反思自己的做法是否適合在這殘酷的世界生存(往往極為善良的人被惡意擊倒後都會變成極為邪惡之人)
如果一開始就達成了屠殺結局,那我個人認為有兩種可能性,如果你在達成屠殺結局後有進行深度的反思那恭喜你,你絕對是一個好人只是你也許過於追求完美了,多多用心去感受著世界的美好和善意,如果你在屠殺結局後沒有任何的良心不安,那請你馬上去進行心理質詢吧
這種結局會互相影響的設計讓我不禁想到當初玩魔界戰記的時候第一週目是達成了普通結局,然後之後為了看各種不同的結局我竟然手刃了之前合作無間的搭檔,最後換來的感覺也只是空虛,努力完成了完美結局也沒有感受到最初普通結局的感動,第一次完全沒看攻略達成的結局才會是自己最印象深刻的結局,二週目或是看攻略達成的結局並不會有多大的感動
我覺得很多時候我們看待遊戲角色都只是把他們當成一個NPC,而不是一個有血有肉的人,也許是角色的代入感太差又或是角色的設定不符合自己的性格,但我覺得遊戲能帶給我們的應該是一次沒辦法重來的體驗,遊戲不只是一種娛樂更是一場人生,一場擁有寶貴體驗的人生
UT最厲害的不只劇情連音樂也是一流
MEGALOVANIA聽了不下百遍了
乔伊有时间会做心跳文学俱乐部吗!
對也,...[][][][]..`¥π~7°`=°€✓¢°=...文本已被刪除
huh
Here you are
I just want to leave a comment
JUST MONICA
Umm you know
I am learning to sing some song
Hope you like it
Every day, I imagine a future where I can be with you...
推上去
JUST MONIKA
他說過會做了吧?
JUST MONICA
上一秒說OO我婆
下一秒馬上找她本子
......這不是很正常嗎XD
就是雙重標準和葉公好龍吧
最喜愛的遊戲之一,給我的衝擊真的非常大,感謝你製作了這集影片。
如果都2020年了
怪物們還沒回到地表
我要見羊媽
每当听到小羊BOSS的BGM都会想哭,这就是吧自己带入游戏里的感觉吗?我玩了这么多游戏,只有“Undertake ”能让我感到共鸣。我个人认为,游戏也好,剧情也罢,真正能让我感动的是作者吧每个角色刻画的栩栩如生,每个角色都有自己的故事已经冒险,这是让我最感动是。
Undertale吧
刪改存檔 就想到這部神作
到現在 我依然能被感動
看標題還不知道是什麼遊戲但看到那隻狗以及熟悉的音樂就知道是甚麼遊戲了
undertale真的是一款神做
他完全衝擊到我了
等好久了 終於輪到Undertale 了!!
有好多感動都屬於它!
你見過會強制關閉,記錄你行為,刪改你存檔的遊戲嗎?
...
...
至今見到有這種操作的遊戲,除了傳說之下還有另一款,叫做,心跳文學部
兩款都是不錯的遊戲www
還有 君と彼女と彼女の恋 (始祖)
欸欸欸欸欸夠了
我也想到他www
漲知識了 我去摸摸看ww
這種真的玩幾次都很驚喜www
Just monika
真的很喜歡看喬伊講遊戲
這集真的是目前看過講UNDERTALE講最好的影片
沙加緬dude 附魔星也很好
其實影片裡說的東西 我大多都沒聽進去 我只知道Undertale是一款酷到能真正被稱作神作的遊戲就好了
這遊戲能夠做出一堆相應的反應
一定是經過大量的試玩反饋並不斷添加的
遊戲製作方真的用心
剛好在玩這個遊戲 最近還有ut音樂會 好感動QQQQQ
這才是真正傳遞愛與寬恕的遊戲
某喬爾夫球 玩過遊戲或看過劇情的人 只想把編劇者拖出來打而已
明明劇情講的是寬恕 但玩的人內心卻變得更暴躁
沒有辦法站在他人角度思考的人設計出來的劇情
充滿了一種自我感覺良好的不尊重
那所謂的寬恕也只是充滿邏輯障礙的自圓其說
3小
終於! 地表超強神座UT終於換喬伊介紹了
時隔幾年 我都快忘記這遊戲的劇情了 感謝喬伊讓我回想起來
昨天我買了steam上一款最近剛推出的遊戲 叫作booth
遊玩之後感到非常值得
看似簡單的玩法 卻又有許多困難的抉擇 過程中要選擇跟隨政府還是幫助革命分子 如果出錯就有可能被政府判刑
和喬伊之前講解的幾個遊戲類型非常相似 期待喬伊總有總有一天會介紹😂
我唯一玩遊戲玩到被感動到哭的神作遊戲😭和平線真的最後看他們大合照就好像認識了很久的朋友那樣,真的很感動
這個遊戲出一段時間了
但是它的多種結局發人省思
就好像我們在看行為藝術的藝術家們一樣
一開始我們因為懼怕受法律約束
不敢貿然地去做一些違反人道的事情
等到一個人兩個人嘗試後
覺得好像做了也不會怎麼樣
就開始變了調去做一些不能做的事情
其實人類內心的本我世界
恰巧被這款遊戲給挖掘出來了
值得推薦且遊玩~
感謝喬伊精闢的遊玩體驗及分享
羊媽:我要摧毀門
我:
羊媽:(摧毀門)
我:(離開)
wo'w
這讓我想起,很久以前有一個叫卡內基的遊戲。他有點類似大富翁加RPG的玩法。整個遊戲的過程就是,教導玩家積極努力生活、學習、工作,善用自己的時間,放棄沈迷遊戲的壞習慣。等於是叫你不要玩遊戲的遊戲。
10:14 Merg:我可不這麽覺得
(解釋:Merg是一位國外youtuber,曾拍攝Undertale無傷通關影片)
12:12 實際上並不需要。
你在結束與alphys的對話之後請不要走進電梯,需要直接回頭走到MTT度假村
在與核心連接的橋上魚姐會打電話給你,你回到雪鎮之後就能送信了
我以前試過了 並沒有
蠻意外的,這次竟然是講undertale,不得不說這的確是一款好遊戲,社區直到現在也還有在發展,只是這麼那麼晚才介紹,都過了4,5年了😂
啥時講講FNaF😀(沒,開個玩笑owo
minecraft天翼 我也喜歡FNAF
各位有沒有想起被衫斯支配的恐懼。
( 在殿堂被衫斯虐待的恐懼)
说实话,我到现在连网页版都没打赢
他能被打死吗???😭😭😭
@@00后-j5x 能,不过应该是故意放水的
sans
@1C (27) YEUNG KIN
是不是什麼錯了
玩和平線看到小羊哭出來路過~~~
可以回到 一開始掉下去的地方看到小羊待在那邊
真的超愛這個遊戲,音樂也是真的好聽
音樂都很好聽 各種神曲
我記得還有一個結局,在最後sans審判你的時候開遊戲關遊戲,他會給你鑰匙
那只是彩蛋
唐絜絜 那是彩蛋
給的是sans房間的鑰匙
就像Sans的登場音樂,現在都成罐頭音樂了,好幾個up主都在用,聽到耳朵都快爆了
sad
等等登等
我以為sans的登場音樂是The song that may play when you fight sans
@@User_Acheron002 sans的bgm就叫sans
楊勝安 原來如此,是Sans,我一直都記成Sans
等影片跑時就覺得標題讓我想到跟sans打時他會偷丟骨頭到你背包 結果真的是UT
兩個字 神作,完美線我看到哭。
終於來到屌爆了的Undertale了
下集怎不一起說說Lisa The Painful
這個遊戲真正的意義,是一個人的能力,不要被社會「團隊精神依賴」所看少!一個人也能創造出精彩動人的事情(雖然作者也有部份地方是交由其他人製作,但相對團隊意義來說,根本不算存在了)
所以,不要少看一個人的能力,如果你覺得心有餘力不足的話,只能說你還需要磨練而己,終會有一日,能証明你一個人的能力和價值。(J·K·羅琳一個人寫出改寫世界的故事,這就是最好的証明吧!雖然還是要多得一大班電影製作人,但沒有她,何來劇!)
之前剛好看到別人在實況這款遊戲,把所有結局都走了一遍,看完後我也認為【傳說之下】真的是最棒的遊戲之一,僅僅是觀看者也能有所感動。 很可惜的,我對於自己去玩這行為似乎失去了熱情....
我真的很喜歡他的配樂 真的非常的棒
以為是DDLC
結果是UT阿
打sans打到快要砸電腦
差點爆哭
Me too
Sans 算是最後一道防線,基本上他算是在救你的說。
undyne也很难
@@hanahana-me6rw 基本上打Undyne只要冷靜下來就能躲避大部分的彈幕...
可是手不聽使喚呀QAQ
以下為真實事件:
很好下一次的子彈會在左方過來
[按了→]
淦!!!!
@@rederman3740 undyne我只打过模拟器(下不了手)
原本想說還有哪個像undertale這樣操作
原來就是UTwww
終於講神作Undertale了~等好久
18:03看自己老婆本子有甚麼錯!!
借一部说话
对啊,说得好像老婆是用来供在祭坛上的雕塑一样。
我覺得挺正確的
绝对没错
@詩搭搭
那是一種醍醐味
我喜歡羊媽
還買了很多跟她有關的畫冊
很「開放」的那種
The GamerSquirrel Yakerisu 我是買chara的
老色狼
@〇 有聽過「親子丼」嗎XD
我买alphyne的www
@@dyf123cxe 什么意思?
:3
還以為是什麼遊戲, 原來是undertale, UT當然很好uwu
Paco Ho uwu
媽的又是undertale……………………等等我要點讚!
喬伊挑的遊戲都還蠻有深度有內容的,有別於3A大作,我喜歡這種純粹的遊戲體驗
神作,我玩了十遍了,晚上回家再玩一遍
超神作!!救贖小羊戰最後超讚超熱血!!
我不是記得 和平結局 的 小羊 打玩之後 可以回去看到小羊在一堆花朵旁 看到他說的話我都快要哭了😭😭
其实这一类游戏我比较推Oneshot。首先它不道德绑架,玩家之间没有关于选项对错的共识(总之讨论剧情不累);其次它里面的各种隐喻还是挺值得讨论的。个人推荐分4次玩,每次睡觉时游戏自动退出就停止。
最近有看到,也聽說是一台裝置只能玩那一週目,所以要怎麼看到多重結局?
所謂 電腦科學領域的任何問題都可以通過增加一個間接的中間層來解決。所以想嘗試多結局的話可以用sandboxie這樣的軟件隔離遊戲的磁碟存取
伪善结局像极了隐秘的角落,感觉那个画满红叉的照片bgm应该是小白船
這讓我想起之前玩的《永遠的七日之都》
也是有好幾個結局
不過這遊戲更猛,直接紀錄玩家的所有行為
根本細思極恐 😱😱
同好
其實羊爸並沒有黑化,他其實還是很軟心,其實,只需要一個人類靈魂跟他自己的靈魂(或其他怪物的)就可以破除結界,只是他沒有這樣做
但是只有一個人