Vamos Consertar GTA

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  • Опубликовано: 30 июн 2024
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    Twitter / gamerafuji
    A fórmula de GTA não funciona mais.
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Комментарии • 1,7 тыс.

  • @Gamera
    @Gamera  2 месяца назад +161

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    • @brunomarques6470
      @brunomarques6470 2 месяца назад +2

      Okay

    • @johnnyvalentim5837
      @johnnyvalentim5837 2 месяца назад +1

      qual nome da música do final? kkkkk

    • @pedrin1621
      @pedrin1621 2 месяца назад

      isso tudo está presente no mafia 2

    • @souza8970
      @souza8970 2 месяца назад +1

      @@johnnyvalentim5837 Pensando en TI - Ramiro LR

    • @user-bx1xk1bg9k
      @user-bx1xk1bg9k 14 дней назад

      O jogo e legal porque. Vc fãs o caos e e muito divertido

  • @lucasohansen7746
    @lucasohansen7746 2 месяца назад +2137

    esse lance das ferramentas ja foi usado pelo metal gear 5, onde os inimigos vão se adaptando ao seu estilo de jogo (se tu usa mto sniper os inimigos vao aparecer de capacete, se tu invade de noite eles vão usar óculos de visão noturna) então realmente não é algo impossível

    • @krysis4577
      @krysis4577 2 месяца назад +164

      É até irritante as vezes, eu sempre faço missões após às 18:00, mando meu pessoal atacar o comboio de capacetes e lanternas e na próxima infiltração, lá estavam eles, com capacete, lanternas, escopetas e armaduras Riot.

    • @tro.v
      @tro.v 2 месяца назад +11

      bem lembrado

    • @GeozzyArt
      @GeozzyArt 2 месяца назад +76

      po que interessante, n sabia disso, enfim Kojima Genio

    • @hide662
      @hide662 2 месяца назад +41

      Acho que é diferente, isso aí é difículdade adaptativa, funciona melhor em jogos lineares. Ja o que o Gamera falou tem a ver com alguma partes da história, ter algumas alternativas para aumentar o "senso de escolha e liberdade", assim como dar um sentido as recompensas do jogador do que só algo que é praticamente "cosmético".

    • @canalRetro269
      @canalRetro269 2 месяца назад +15

      Pra mim o q falta em GTA são personagens vivos (NPCs), que dormem, comem e morrem. Que vc pode fazer amizade ou inimizade com eles, q ñ fica essa coisa de é só mais um pedestre aleatório na rua.
      Outra coisa é mecânicas de craft.
      E olhando os scripts q fizeram pro MTA dá pra ver o q os players sentem falta no GTA...

  • @willfortgame
    @willfortgame 2 месяца назад +1161

    Eu não entendo pq as pessoas esquecem que Red Dead Redemption 2 existe. Em apenas uma única missão secundária você escolhe se vai ajudar uma assassina, se vai matar ela e levar pra policia, se vai amarrar ela e levar pra policia ou se vai até a policia e dizer que tem uma assassina em tal lugar.
    Se GTAVI for tão bom quanto RDR2, pra mim, já é o jogo da década.

    • @willfortgame
      @willfortgame 2 месяца назад +70

      @@tro.v mas se você vai falar sobre o que a rockstar pode fazer de certo em GTAVI é nescessário falar sobre o seu jogo mais recente, pois Red Dead Redemption 2 é tudo isso e muito mais que ele falou no vídeo.

    • @SpectacularSpidey670
      @SpectacularSpidey670 2 месяца назад +22

      @@tro.v e ele tá falando de sistemas

    • @thiagodomingues7396
      @thiagodomingues7396 2 месяца назад +68

      Mas RDR2 ainda é bastante linear, ele não te dá muita liberdade pra completar as missões

    • @willfortgame
      @willfortgame 2 месяца назад +52

      @@thiagodomingues7396 ele tá falando do gameplay emergente, e RDR2 tem isso de monte. Pra tu ter uma ideia você pode apaziguar as coisas com o xerife se você tiver sido denunciado por um crime leve. Fora os NPCs terem rotina, por si só isso já é absurdo.

    • @willfortgame
      @willfortgame 2 месяца назад +23

      @lucas_arlen então um jogo que não for igual a Baldur's Gate é raso? Nenhum jogo pode mais ter uma história com acontecimentos definidos?
      👍

  • @Guilherme_MGG
    @Guilherme_MGG 2 месяца назад +36

    Acho que GTA deveria ter um sistema de Heists no mundo livre. Tipo, você vizualiza um banco que quer assaltar, então você pega o celular e contrata um pessoal pra te ajutar, seja um piloto de fuga, um hacker para as câmeras, jacarés de estrada, um olheiro ou outro assaltante, mas tudo customizavel daí, até onde o carro de fuga e as armadilhas vai ficar, você teria duas opções: ou mete o louco e vai sozinho, ou organiza todo um plano você mesmo pra invasão, transformando em um jogo tático.
    Daí conforme você mais vai tentando assaltar esse mesmo banco, mais a segurança vai melhorar e mais a polícia vai ficar atenta. E isso pode interferir diretamente nas missões da história, se por acaso você tiver uma missão no qual tem que recuperar um documento nesse banco, o banco vai ter uma dificuldade relativa a como você deixou no mundo aberto.

    • @Guilherme_MGG
      @Guilherme_MGG 2 месяца назад +8

      No caso eu sei que tem uns golpes desses na campanha do gta 5, mas lá é muito linear, o jogo deixa tudo pronto pra você, o que a sua escolha muda é se vai ter um motorista que é muito bom mas caro ou um barato que vai bater em tudo.
      Usando Minecraft como analógia, o gta 5 parece um Tinker's com você podendo escolher o material da sua pá e o que eu to citando é tipo um Create com suas máquinas 100% modulares.

  • @jovemrafa_
    @jovemrafa_ 2 месяца назад +20

    Driver Parallel Lines tinha uma mecanica de polícia parecida com essa que você sugeriu, em Driver, se você cometesse algum crime dentro do carro, a polícia iria atrás do carro, não de você, já que ela não te viu, agora de cometer um crime fora do carro, ela procurava você, mas ao entrar no carro, dependendo do nível de procurado, você passava batido pela polícia, por insufilm reduzia a chance da polícia te ver tb, era massa

    • @alexandrecesar9867
      @alexandrecesar9867 2 месяца назад

      Lembrei exatamente desse jogo ao assistir o vídeo...
      Talvez se a Ubisoft não tivesse alterado a mecânica em Driver San Francisco (impossibilitando o jogador de sair do carro, sem uso de armas e etc), teríamos um concorrente pelo menos notório perto do monopólio do GTA.

  • @robsongb8280
    @robsongb8280 2 месяца назад +660

    Devem ter sequestrado esse cara e obrigado ele a fazer vídeos, para ele ter voltado a postar com frequência

    • @MarcosPaulo-ng1db
      @MarcosPaulo-ng1db 2 месяца назад +41

      nada ele deve ter ficado sem dinheiro kkk

    • @nandomatupa
      @nandomatupa 2 месяца назад +66

      Ele falou no vídeo, ele quer comprar um sofá.

    • @vitincabessadepirulito
      @vitincabessadepirulito 2 месяца назад +8

      É nada, chegou a conta de luz e o bichinho precisa pagar

    • @mathszzzzzz
      @mathszzzzzz 2 месяца назад +2

      Ele te mandou um salve daqui do cativeiro

    • @Andersonmedeiros3248
      @Andersonmedeiros3248 2 месяца назад +3

      ​@@nandomatupaele quer comprar um benga de borracha

  • @Guilherme_MGG
    @Guilherme_MGG 2 месяца назад +203

    Parte desses sistemas citador eu reconheço do Need Monsted Wanted de 2005, aquele jogo tinha umas mecanicas de polícia e perseguição que são melhores que muitos jogos atuais.
    Inclusive, no Need você tinha acesso ao rádio da polícia e podia ouvir tipo "o suspeito está dirigindo um Nissan azul em direção ao parque central", daí você tinha que refazer a rota porque o parque central ia estar cheio de barricadas. E mesmo se você escapasse, a polícia iria te reconhecer facilmente na rua caso você não pinte o carro ou mude pra outro.

    • @rogefesoulz
      @rogefesoulz 2 месяца назад +18

      cara eu ia citar esse jogo por outro motivo, nele a gente não sente a linearidade pq tem um monte de missão e um objetivo, vc faz a missão que quiser do "jeito" que vc quiser. E pra mim alem dos problemas citados no video esse é o maior problema de todos os mundos abertos, não são imersivos pq vc é pegado pela mão e obrigado a fazer tudo que mandam na hora que mandam e do jeito especifico que mandam. Pra mim o ideal seria como um jogo de sobrevivencia, meio como PalWorld, tem o chefão lá vc pode ir e matar a hora que vc achar que consegue, mas procurar armas, aliados e reputação que te ajudem vencer mais rapido facilitara essa missão, outro jogo assim é Middle Earth Shadow of Mordor um grande exemplo de mundo aberto.

    • @andrededecraf
      @andrededecraf 2 месяца назад +1

      na real não é o mesmo sistema, contando que ao entrar em qualquer local ou não ir para lá, os policiais automaticamente sumiriam e nem lembrariam de você

    • @inexus4366
      @inexus4366 2 месяца назад +4

      O sistema era legal, mas a policia era uma porcaria que spawnava do nada.

    • @andrededecraf
      @andrededecraf 2 месяца назад +10

      @@inexus4366 faz sentido já que o PS2 não conseguia aguentar muitos modelos de carros e tals, tanto que em perseguições os carros dos civis praticamente sumia do mapa quando havia 5 polícias perseguindo você

    • @luzorbr919
      @luzorbr919 2 месяца назад +1

      E gosto das perseguições do heat tbm

  • @EuProcuro
    @EuProcuro 2 месяца назад +43

    Máfia 2 tem um sistema de reconhecimento da placa e modelo do carro, um sistema de reconhecimento da roupa que você tava usando quando assaltou o lugar. E Red Dead 2 já tem o sistema de não ser detectado imediatamente quando assalta, dando algumas saídas pra não chamar atenção da polícia na hora, ou até aquela parada de deter a testemunha e ameaçar ou matar ela antes que ela chegue no policial mais próximo. Acho que uma mistura disso, e com o sex appeal do Ryan Goslyng seria bom já

    • @lokodebalinha9356
      @lokodebalinha9356 2 месяца назад +1

      Sim pensei em máfia 2 também com esse sistema onde a policia te reconhece caso ela consiga ficar perto de você por um tempo, mesmo mafia sendo um jogo linear com um mundo aberto isso era muito impressionante na epoca n e atoa que mafia 2 e um dos meus jogos favoritos, seria legal ver no gta 6 e provavelmente vai ter mesmo esse sistema no jogo, bom pelo menos esperamos

  • @victorrafael7
    @victorrafael7 2 месяца назад +87

    O personagem principal do GTA é a cidade e a Rockstar precisa lembrar disso.
    O que fez GTA ser o que é foi justamente a interação com a cidade. GTA é a minha franquia favorita e adoro fazer a maioria das missões, mas fui conquistado pela exploração da cidade com a possibilidade de tocar o terror nela.
    Gostei também das tuas sugestões.

  • @matheusm4a1s
    @matheusm4a1s 2 месяца назад +228

    Fuji está descrevendo o GTA 6 antes dele lançar, é um visionário mesmo não tem jeito

    • @Djynoc
      @Djynoc 2 месяца назад

      Com uma IA no game ela detectaria que somos uma civilização muito violenta e iria dominar a internet e nos destruir, hahah

    • @SaichiSugimoto77
      @SaichiSugimoto77 2 месяца назад +2

      Ia falar isso, até já foi falado que ele foi inspirado em "O Lugar Onde Tudo Termina" que foi o segundo filme que ele citou.

    • @NegoDasCocada
      @NegoDasCocada Месяц назад

      ​@@Djynoc Confirmado a volta do Cliford kkkkkkkkkk

  • @ThiagoOliveira-sx5ed
    @ThiagoOliveira-sx5ed Месяц назад +1

    Cara encontrei seu canal agora e já me inscrevi. Que análise interessante e divertida, muito daora. E no final do vídeo, a música combinou demais com a vibe das imagens do GTA, deu uma vibe meio Breaking Bad tbm, não sei porquê kkkk

  • @EdryckAraujoMello
    @EdryckAraujoMello 4 дня назад

    muito top o vídeo, parabéns pelo conteúdo, espero a continuação!

  • @Tvlandia275
    @Tvlandia275 2 месяца назад +516

    O modelo de missões do GTA são bem ultrapassadas mesmo, um jogo de mundo aberto, que te obriga a jogar de uma maneira

    • @khennedy5791
      @khennedy5791 2 месяца назад +54

      Pior que realmente são mas o ultimo GTA ja tem 11 anos kkkkkk (sei que skyrim ja tinha saido mas mesmo o jogo ja ta bem datado na epoca ngm ligava muito pra isso não)

    • @SuportoVc
      @SuportoVc 2 месяца назад +11

      @@khennedy5791 Vdd, na época não incomodava.

    • @Felipe_2077
      @Felipe_2077 2 месяца назад +24

      e mundo aberto depois que zera mano
      se tu quer mundo aberto durante as missoes vai jogar o jogo da vida real
      esse ao mesmo tempo que voce ta roubando um banco voce pode sair pelado com salada de fruta na cabeça

    • @Viktor_69
      @Viktor_69 2 месяца назад +7

      @@khennedy5791mas isso provavelmente vai se manter em GTA 6, tipo, eles já mantiveram isso em red dead 2 tlg

    • @Tvlandia275
      @Tvlandia275 2 месяца назад +42

      @@Felipe_2077 Esse argumento é tão ruim, que só serve pra validar mediocridade, eu posso literalmente dizer o mesmo pra você: "quer missões? Vira um criminoso na vida real"

  • @weskertambemjoga8261
    @weskertambemjoga8261 2 месяца назад +98

    Que bom que o gamera ta trazendo esse assunto aqui pro brasil, la na gringa a galera ja ta bem consciente disso, se vc entende o mínimo de ingles (tambem tem legenda) recomendo assistir o vídeo de um gringo chamado nakeyjakey, "o game design da rockstar é ultrapassado." Recomendo muito.

    • @juliarib8412
      @juliarib8412 2 месяца назад +9

      Pior que lá fora são bem mais críticos em relação aos GTAs. Eu entendo pouquinho de inglês e vejo alguns comentários negativos pra franquia. O legal é que lá o pessoal costuma elogiar mais o IV. No Brasil já vi gente taxando esse jogo como ruim pq não rodou na batata que chama de PC

    • @Diogo_Strohschein
      @Diogo_Strohschein 2 месяца назад

      @@juliarib8412 cirugico

    • @lks19
      @lks19 2 месяца назад +1

      e darkviper. Eu nunca tinha percebido bem a linearidade e falta de liberdade do 5 antes de ver o vídeo dele.

    • @wgnd1614
      @wgnd1614 Месяц назад

      @@juliarib8412 literalmente oque mais tem é gente falando que gta 4 é melhor kkkkkkkkkkkkkkk mano é literalmente um fato cara, qualquer video de gta 5 que menciona o 4 todo mundo fala que o 4 é melhor e naqueles vídeos de comparação então? só tem ''gta 4 é melhor'' nos comentários, seu comentário não faz sentido nenhum

  • @rtzin01
    @rtzin01 Месяц назад

    Seu canal é surpreendentemente bom!
    Parabéns 😁👏👏

  •  2 месяца назад

    Vídeo excelente mano, sucesso no seu trabalho

  • @bemigliozzi
    @bemigliozzi 2 месяца назад +69

    Uma das possibilidades pra deixar as missões principais menos lineares seria usar a fórmula do caos dos GTAs antigos. Tem uma missão no GTA III na qual você precisa matar um mafioso saindo de um restaurante, e isso pode ser feito de várias formas, usando um carro bomba, se afastando e matando ele com uma sniper, esperando ele voltar pra casa e pegando ele na garagem, e muitas outras possibilidades. É claro que esse efeito caos geralmente gerava mais desastres do que sucessos, mas quando ele funcionava, a experiência da missão conseguia ser única pra cada player, uma coisa que falta nos jogos mais atuais da Rockstar, com os devs pegando na sua mão e te dizendo exatamente o que fazer, seria melhor só dar um objetivo pro player, e deixar que ele use a caixa de areia enorme disfarçada de cidade pra conseguir cumprir o objetivo.

    • @glauberbispo8922
      @glauberbispo8922 2 месяца назад +9

      kkkkk claramente vc n jogou gta 3 ou os antigos, essas porras de jogos eram só um pouco mais livres q os de hoje em dia, tem literalmente missões q tu tem q andar de carro em uma linha definida KKKKKK.

    • @reginaamorim175
      @reginaamorim175 2 месяца назад +2

      Ao mesmo tempo é foda julgar o level design da rockstar. O ultimo gta faz 11 anos ksksks
      E Red dead, apesar de eu simplesmente odiar o ritmo daquele jogo, tem um sistema de progressão bem mais complexo e interessante que gta (apesar de eu achar aquele jogo simplesmente insuportável por estragar a minha caça e me fazer cavalgar 15 minutos)

    • @HayatoKyo
      @HayatoKyo 2 месяца назад +3

      Esse negócio de completar um assassinato de formas diferentes lembra Hitman

    • @andrededecraf
      @andrededecraf 2 месяца назад +1

      isso é literalmente hitman

    • @FelipeSanttiago
      @FelipeSanttiago 2 месяца назад +1

      @@reginaamorim175 nao, nao e foda o level design dos gta sao os mesmo desde do gta 3.

  • @vkr2002
    @vkr2002 2 месяца назад +38

    incrível, falou tudo o que penso.
    não que o jogo seja ruim, mas no meu caso ele nunca foi capaz de me entreter 100%, mesmo quando eu era mais novo por exemplo sempre preferia jogar um NFS um GOW e inclusive sentia uma certa "culpa" por não me divertir com GTA igual os outros, e de fato, fora explorar o mundo, fazer coisas randomicas e sair dirigindo enquanto ouço a seleção de músicas da rockstar que é muito bem feita o resto sempre me deixava entediado😅

    • @vkr2002
      @vkr2002 2 месяца назад +4

      no caso do gta v muitas das missões que me agradam vem do trevor, como aquelas em que você enfrenta ordas de inimigos por exemplo, e gosto de deixar a mira livre pra dar um tchan

    • @wesleysiebra5331
      @wesleysiebra5331 Месяц назад +1

      Sim, nem todos conseguem jogar um jogo que nem tudo é linear. Como gow e need for speed

    • @sergiomateus7974
      @sergiomateus7974 Месяц назад

      Na verdade esse e o problema do GTA ele só é livre de certa forma , mas na hora das missões e linear​@@wesleysiebra5331

  • @rodolfoborges3518
    @rodolfoborges3518 2 месяца назад

    Parabéns, ganhou um novo inscrito!

  • @JeanXcsgo
    @JeanXcsgo Месяц назад +1

    Cara.... deve dar um trabalho do cão pra fazer um vídeo desse
    Parabéns!

  • @joaopagliuca6616
    @joaopagliuca6616 2 месяца назад +75

    Algo que deixaria o GTA muito dahora seria a possibilidade de fazer grandes roubo no modo livre. Imagina no modo livre você poder roubar um caminhão cheio de produtos eletrônicos na estrada, só que depois que você roubou esse caminho ele sumiria das estradas por um tempo. Imagina você poder repetir o golpe a joalheria no modo livre do jogo, e depois que você roubasse ela, ela ficava fechada por um bom tempo no jogo, igual no mafia 2.

    • @glauberbispo8922
      @glauberbispo8922 2 месяца назад +2

      ótima ideia, acho q a rockstart só tem q tomar cuidado pros caras n abusar

    • @rodrigolivsan
      @rodrigolivsan 2 месяца назад +1

      Seria uma forma muito fácil de fazer dinheiro dai

    • @rafs345
      @rafs345 2 месяца назад +1

      tem isso no 5, mas é com os caminhão de dinheiro nao?

    • @Andersonmedeiros3248
      @Andersonmedeiros3248 2 месяца назад +1

      No red dead 2 já tem isso de depois que rouba os estabelecimentos eles ficam fechados

    • @hectorkkkkk
      @hectorkkkkk 2 месяца назад +1

      ​@@rodrigolivsan nao necessariamente, é só balancear bem
      por exemplo, se vc roubar uma joalheria grande, voce ia se tornar um foragido da policia por um tempo, e não poderia cometer outros crimes grandes enquanto está foragido (ou poderia, mas a dificuldade pra fugir dnv seria bem maior)

  • @Raficks
    @Raficks 2 месяца назад +198

    Mas Gamera, o Red Dead 2 já tem um dos sistemas que você falou sobre reconhecimento de caracteristicas, se vc comete um delito muito grande em uma região, só de pisar lá vc, Arthur Morgan já é caçado seja por xerifes, seja por caçadores de recompensas, sem contar nas inumeras melhorias que o jogo tem em relação ao seu antecessor. Claro Red Dead não é GTA, mas é de se esperar que pelo menos uma dessas features sejam implementadas no GTA 6 ou trazer a mecânica doGTA San Andreas de deixar de ser procurado só de cortar o cabelo. Agora imagina uma mecânica de poder subornar os policiais caso vc tenha uma ou duas estrelas e as consequências disso caso tenha mais policias no local. Enfim Ryan Gosling é lindo mesmo.

    • @Will_Gui
      @Will_Gui 2 месяца назад +14

      Mas @Raficks ele tá falando de GTA

    • @Canal.LuisMiguel
      @Canal.LuisMiguel 2 месяца назад +5

      Esses sistemas seriam muito bem vindos ao GTA. Eu acho que tem algumas coisas que poderiam ser tiradas, como por exemplo o sistema de ter que por roupas corretas para determinados ambientes. Eu sei que o jogo tenta ser o mais realista possível, mas eu acho que já fica meio chato. Agora, o sistema de respeito tinha que ter tido no GTA V, até porque já tinha no SA.

    • @zannor7143
      @zannor7143 2 месяца назад +3

      Exatamente, acredito que vão usar bastante coisa que aprenderam no Red dead 2 no gta 6 e é por isso meu maior hype

    • @Gamoco16
      @Gamoco16 2 месяца назад +15

      @@Will_Gui Você realmente não entendeu, ele está falando das features do RDR2 que lançou em 2018 que não estão no GTA5 que lançou em 2013, que podem vir no GTA6 que lançará em 2025.

    • @gabrielluzdemello
      @gabrielluzdemello 2 месяца назад +5

      Esse sistema de suborno existe no mafia 2, com certeza seria bem vindo no gta

  • @Funky_Emo_Cat
    @Funky_Emo_Cat 2 месяца назад +2

    6:10 Uai, mas as missões de "estranhos, e doidos" já existiam no GTA IV.

  • @wottoncruz7145
    @wottoncruz7145 2 месяца назад

    O Gamera faz muito bem o seu papel. O misto de humor, criticas e opiniões é muito bem desenvolvido e equilibrado! Gosto bastante de seu roteiro e pesquisa. Parabéns pelo empenho!

  • @sylph1708
    @sylph1708 2 месяца назад +15

    Muito provavelmente o GTA 6 vai usar muito dos eventos aleatórios do rdr2, na minha opinião, isso já é o suficiente, considerando o nível de detalhes que esses eventos aleatórios possuem no rdr2

  • @ricardosouza1273
    @ricardosouza1273 2 месяца назад +4

    Podia ser possível realizar golpes iguais do GTA On-line mas sem aquele roteiro já definido, ficando a cargo do jogador elaborar o plano

  • @pdois7
    @pdois7 2 месяца назад

    Vídeo bom demais! Parabéns pelo papo!

  • @GabrielSilva-un9iz
    @GabrielSilva-un9iz 2 месяца назад

    A ideia do vídeo é simplesmente perfeita, e sim falta muito aprofundamento nas ações dos jogadores, coisas como após os assaltos se vc passar na frente do policial ele não te faz nada

  • @neveszinhuseven1048
    @neveszinhuseven1048 2 месяца назад +4

    Por isso Zelda tem o melhor mundo aberto de todos. Você faz o que quiser e quando quiser.

  • @higorbastos8045
    @higorbastos8045 2 месяца назад +8

    No gta sa iriam ter repórteres que apareceriam em tempo real mais a rockstar removeu, quando você cometece algum acidente ou assassinato não só você como também os npcs .o repórter iria aparecer com um câmera em carro e iria fazer a reportagem ao vivo , acho que foi uma oportunidade que q rockstar perdeu

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 2 месяца назад +1

      Pelo menos tem as notícias das rádios

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 2 месяца назад +1

      Isso foi uma adição legal

    • @UizzaoFernandin
      @UizzaoFernandin 7 дней назад

      Eles realmente iriam adicionar isso ao jogo mas foi pela dificuldade de programar e limitação da época, por conta do jogo já ter a ambulância que ia a um npc morto quando você matava, se colocassem os repórteres, seriam os dois juntos, ambulância e repórteres, daí como isso era complicado de programar eles não colocaram

    • @joaovictoraraujo3399
      @joaovictoraraujo3399 6 дней назад +1

      Talvez agora os NPCs te gravem e coloquem nas redes sociais do jogo

  • @cuiabio5053
    @cuiabio5053 2 месяца назад

    Merece até parte 2

  • @brunoraros
    @brunoraros 8 дней назад

    Mano a quantidade do video, edição ta impecavel

  • @maycola_king
    @maycola_king 2 месяца назад +5

    Informação errada no video, foi o san andreas que iniciou com força total os mini games e no gta 4 as ligações dos npcs da pra vc muta e tirar a vibração das ligações

  • @thomastoscano3152
    @thomastoscano3152 2 месяца назад +32

    Acho que uma adição legal para o GTA seria a possibilidade de ser mais criativo com a resolução das missões, até mesmo as secundárias. Tipo, em vez do Lester te falwr como fazer tudo, você ter uma caixa de várias opcoes e você mesmo criar o plano pra invadir uma joalheria, etc.
    E, no fim, cê precisa ter um motivo pra gastar a grana que você ganhou. Breaking bad é um exemplo ótimo pq o walter white começa por uma causa válida e depois se perde total em vaidades e no seu ego. Um jogo que una a narrativa principal com a motivação pra assaltar lojas seria fantástico.

    • @canalRetro269
      @canalRetro269 2 месяца назад +4

      The Sabouteur tem isso: Uma mesma missão pode ser resolvida de modo stealth, bancando o rambo, ou às vezes de uma 3º forma louca q vc achou na hora. (mas o jogo peca por ser quase sempre simplesmente acabar com nazistas em vez de ter mais diversidade de opções).

    • @LoadAmi
      @LoadAmi 2 месяца назад +2

      Cara, o "motivo" narrativo de ganhar dinheiro já existe no GTA, o Micheal começa sendo ameaçado pelo Martin Madrazzo, e a história se desenrola com isso. Isso já existe normalmente, o q o Gamera propõe são formas de gastar esse dinheiro depois que o motivo da história já foi finalizado

    • @zero_zero_sete
      @zero_zero_sete 2 месяца назад +4

      Essa ideia me lembra Dishonored. São várias maneiras de terminar uma missão, com suas consequências.

    • @HayatoKyo
      @HayatoKyo 2 месяца назад +3

      Imagine no GTA ter que criar negócios de fachada para lavar o dinheiro e evitar a receita federal na sua cola

    • @thomastoscano3152
      @thomastoscano3152 2 месяца назад

      @@LoadAmi verdade! mas tipo, é algo que você resolve na primeira heist do jogo. Seria legal algo que fosse mais duradouro, que você sempre precisasse guardar e ganhar mais grana.

  • @Pehego
    @Pehego 2 месяца назад +1

    Muito boas as ideias apresentandas!
    Acredito que o jogo ja seja muito bom, mas é claro que sempre da pra melhorar. Uma mecanica que eu gostaria que tivesse no proximo gta offline seria a mecanica do gra online de comprar apartamentos e casas pela cidade, poder personalizar elas, isso tudo no modo offline.
    Acredito que novas mecanicas de gameplay interessantes vao aparecer no proximo gta porque o red dead 2 ja apresenta algumas. Exemplo sao as interacoes com o os npcs e esses detalhes

  • @ronaldsantos3393
    @ronaldsantos3393 2 месяца назад

    Rapaz esse insert da manual eu não tava esperando, essa foi bem feita

  • @kennzy3106
    @kennzy3106 2 месяца назад +54

    É exatamente isso que eu sinto falta no GTA, uma IA mais inteligente, que entenda que o player esta fazendo algo

  • @nicollasjonasvieiracampos1835
    @nicollasjonasvieiracampos1835 2 месяца назад +1

    Video novo do gamera pra animar nossa segunda 😍

  • @luizgustavo4166
    @luizgustavo4166 Месяц назад +1

    Баллон - это воздушный сосуд, который используется для подъема в воздух. Он обычно изготавливается из легких материалов, таких как латекс или нейлон. Внутри баллона находится газ, который легче воздуха, обычно это гелий или водород. Когда газ заполняет баллон, он становится менее плотным, чем окружающий воздух, и поднимается вверх. Этот принцип позволяет баллону взлетать и плавать в воздухе. Баллоны используются для различных целей, включая воздушные шоу, научные эксперименты и путешествия на воздушных шарах.

  • @naosouumslimemalvado2117
    @naosouumslimemalvado2117 2 месяца назад +46

    Mds nosso youtube preferido voltou!

  • @damjrstudio
    @damjrstudio 2 месяца назад +3

    Eu gosto de jogo singleplayer então o game encaixa no que curto, mas realmente traria uma profundidade muito maior no gameplay esse tipo de ideia.

  • @tampinhaiv7083
    @tampinhaiv7083 2 месяца назад

    to amando que a frequência dos meus canais favoritos nesse estilo tta crescendo bastante!!! Pompano, Gamera e Reboot

  • @luping3325
    @luping3325 2 месяца назад +1

    Mano acredito que com a gameplay que existe no rdr 2, a rockstar vai colocar mais sistemas ainda, no rdr a gente n contempla somente a beleza do game, mas também as possibilidades de cada evento ou missão, de vc ver a reação de cada NPC diante alguma situação e cada um vai ser de forma diferente, o gta 6 vai ser uma obra prima se seguir nesse caminho e vai acabar cm a indústria dos games, e assim eu espero pq já fiquei muito satisfeito cm rdr 2 e pago cada centavo nele com muito prazer

  • @kurohige96
    @kurohige96 2 месяца назад +21

    GTA San Andreas por exemplo era muito mais sandbox do que os GTAs sucessores. Embora ainda tivesse um objetivo, você podia fazer de várias formas diferentes, pegar um avião e se jogar dentro do local, pegar uma moto e saltar dentro do local, ir de carro e derrubar o portão do local, etc. Precisava destruir algo? O jogo te dava a arma ou acessório necessário, porém se quisesse destruir de outra forma, tudo bem também. Só citando alguns exemplos.

    • @GUI27XD
      @GUI27XD 2 месяца назад +2

      Ou seja kkk a msm coisa de hj

    • @apenasrd9528
      @apenasrd9528 2 месяца назад +1

      Mas isso todo GTA tem, a arma que tu quer usar e o veículo resume o seu comentário e isso todos os Gta possuem, quando falam em diminuir a linearidade é como fazer o objetivo principal com variações mais profundas, se tu não seguir o trem com o big smoke tu falha a missão, a galera quer que por exemplo tu possa fazer a missão com outro companheiro, com outro veículo, enfim nostalgia te cegando.

    • @xXBrawlXxBR
      @xXBrawlXxBR 2 месяца назад +1

      Pra epoca era incrivel, comparado ao GTA5 e outros jogos de hoje, GTA SA não é diferente e nem faz mais que esses, mas o pioneirismo merece ser respeitado assim como ele falou do GTA 3

    • @Tutu-qf3cr
      @Tutu-qf3cr 2 месяца назад

      Mas tem como fazer sem seguir sim, mas continua linear​@@apenasrd9528

  • @musicatraducao
    @musicatraducao 2 месяца назад +6

    Já tô até prevendo, no GTA VI vai ter a missão "Kill Gamera", onde o jogador vai correndo atrás do alvo com uma serra elétrica.
    Acho que já vi algo parecido em Vice City 🤔.
    De toda forma é só referência, Rockstar gênia. 😁

    • @musicatraducao
      @musicatraducao 2 месяца назад +1

      @joaodivulgador-en1uh
      Curti bastante, principalmente a música com clipe.
      Só espero que seja só o estilo musical do cara mesmo e não uma forma de desabafo.

  • @kenoneer
    @kenoneer 2 месяца назад

    Perfeição. Parabéns!

  • @Nhamorin
    @Nhamorin Месяц назад +1

    Nos vazamentos de GTA 6 há uma cena na qual a protagonista invade um restaurante para roubar o dinheiro, nesta cena assim que a polícia chega, ela chega porém fica atrás das portas da viatura apontando a arma para que o assaltante se entregue, neste momento a polícia sabe que não pode chegar invadindo atirando pra todo lado já que acertaria reféns e inocentes. Assim que a protagonista sai do restaurante a polícia entra parecendo meio que para vê como estão os reféns ou se tem mais criminosos e é claro chamando reforços.

  • @eri9353
    @eri9353 2 месяца назад +7

    Você chegou antes do gamera trocar a thumb e o nome do vídeo, parabéns

  • @arthvsilva
    @arthvsilva 2 месяца назад +11

    Basicamente o que você propôs é o que acontece muito nos RolePlay dos GTA. A imersão que os cara criou com o RolePlay, torna o jogo ainda melhor de ser jogado. Era só eles trazer isso para o modo single player que isso ajudaria a tirar essa mesmice do jogo.

    • @verusk
      @verusk 2 месяца назад +1

      Como exatamente você acha que seria possível trazer algo parecido com o roleplay pro single player? Pra mim, o roleplay só é feito com tanta facilidade pq são players o tempo todo inventando novas histórias e tudo mais. Não vejo como isso seria possível no single player mas gostaria de saber da sua opnião

    • @arthvsilva
      @arthvsilva 2 месяца назад +1

      @@verusk é o q jogos RPG fazem amigo, literalmente é o nome do estilo de game, RolePlay. Sao jogos focados em imersão. Então não é muito dificil.

    • @inexus4366
      @inexus4366 2 месяца назад

      @@verusk Daqui a uns 15-20 anos, creio que inteligências artificiais como chatGPT, sejam implementadas nos jogos. Inclusive já existem jogos RPG por IA que parece que vc está falando com pessoas reais.

    • @frostbrok1870
      @frostbrok1870 2 месяца назад

      ​@@inexus4366sério mesmo? desde quando lançou a moda do chatgpt eu pensava em como seria foda implementar isso em jogo de escolha de diálogos e destinos, porque tudo seria gerado ali na hora, seria literalmente o máximo de liberdade e possibilidade

    • @inexus4366
      @inexus4366 2 месяца назад

      @@frostbrok1870 Acho que até mesmo atualmente da pra alguém implementar essa IA em algum jogo.

  • @pedrovalenga8160
    @pedrovalenga8160 2 месяца назад +1

    Esses dias estava numa pira semelhante com a "facilidade" da policia no GTA capturar o jogador, algo relacionado ao veículo também. Tipo, dependendo do modelo de carro, a sua raridade, cor e modificações, a ia da policia teria interferência para dificultar a gameplay, já que existe uma tremenda diferença entre um jogador estar dirigindo um Infernus amarelo com rodas de corrida, pra um outro com um Picador preto velhaço. Imagino que a descrição de um suspeito, e o seu carro teria muita diferença ao nível de procurado, algo semelhante aos níveis do NFS MW(2005), já que um carro exótico teria muito mais atenção. (Ideias minhas que tiro do banho)

  • @alexdaltoe3130
    @alexdaltoe3130 2 месяца назад

    O fato de vc ter "criado", entre aspas pq como vc mesmo disse é a coisa mais comum em games evoluir e usar esse sistema evoluido pra evoluir de novo, essa ideia e manter ela como uma opção no jogo ao invés de força-la no jogador é genial e mantem o jogo puro como a galera gosta... parabéns GAMERA mais uma vez, genial!

  • @REVILresidentevil
    @REVILresidentevil 2 месяца назад +16

    7:39 pensei q ia falar do sapatinho do mapa kk k kk🤫

    • @JuanZXT
      @JuanZXT 2 месяца назад

      Não era uma loja de sapato 😢.

    • @rauy4440
      @rauy4440 2 месяца назад +2

      Uma dia eu fui na maior inocência pensando que realmente era uma loja de sapatos...minha mãe tava na sala vendo eu jogar....

    • @Andersonmedeiros3248
      @Andersonmedeiros3248 2 месяца назад +1

      Também pensei que era uma loja de sapato, mas era algo bem melhor

  • @Maxlinian
    @Maxlinian 2 месяца назад +4

    MANO, é magia negra, nesse exato momento que pensei no Gamera, ele lançou um vídeo.

  • @acreno2050
    @acreno2050 2 месяца назад

    ia ser muito foda se tivesse, junto desse sistema, os stunt jumps como algo que ajudasse na fuga e assim podesse até garantir mais dinheiro pro jogador

  • @bendergamer14
    @bendergamer14 2 месяца назад +1

    Eu percebi um jogo com esse sistema, de 2006, o grande rival do GTA na época: Driver: Parallel Lines.
    O jogo tinha tudo sobre investigação de crimes:
    - A polícia investiga o local quando um crime é cometido e reportado.
    - Às vezes a polícia do nada te persegue (talvez um sistema de testemunha).
    - Se você sair do carro, o heat da perseguição passa para o personagem.
    - Se o personagem estiver com o heat em um carro sem heat, a polícia demora um tempo pra perceber.
    - Se o jogador desobedecer alguma lei, o heat do carro varia de acordo com as infrações e/ou crimes cometidos.
    - O heat do personagem passa para o carro quando o personagem fica visível para a polícia.
    - O heat do personagem desaparece quando ele entra em sua garagem/safehouse.
    - O heat do carro some quando você paga pra remover na garagem, o que não faz sentido algum.
    Só não tem um modo de entrar em uma loja e assaltar. Tẽm umas missões secundárias, mas todas se resumem ao nome do jogo: Driver, um piloto de fuga.
    O jogo é bem divertido, recomendo comprar e jogar quando puder. Só depois de zerar que tudo fica sem graça.

  • @leonardomiguel4732
    @leonardomiguel4732 2 месяца назад +69

    Gamera, com frequência de vídeos?
    Eu acho que ele finalmente foi liberto como escravo do Pompano🙏🎉

  • @MarioBigode
    @MarioBigode 2 месяца назад +10

    Parabéns, Fuji. Aqui você brilhou. Você criou uma solução para coisinhas que eu também sentia falta.
    Sempre senti falta de um aprofundamento da mecânica de assalto a estabelecimentos no GTA 5. Junto a isso, o fato de eu poder sair cantando pneu, furar sinal vermelho, correr em alta velocidade sem incomodar a polícia, me suspendia um pouco daquela imersão maravilhosa do jogo.
    Obviamente, também o outro lado da moeda que seria um engessamento e burocratização das suas ações. Não faço ideia como equilibrar isso, game designers que se virem pra isso!! hahaha
    Resumindo. Talvez falte uma pitada de Driver em GTA.

    • @tilaquilahell
      @tilaquilahell 2 месяца назад

      Cadê os vídeos do seu canal????

  • @rogeriovirgolino
    @rogeriovirgolino Месяц назад

    Ideias muito interessantes! Acho que esse seria o ponto de virada do GTA 6, essa junção de toda a experiência do 5 e aprimorar!

  • @Lord3Shock
    @Lord3Shock Месяц назад

    Esse sistema de carro ja tem no jogo Driver Parallel Lines (acho que é assim) onde voce tem o nivel de procurado do seu carro, se vc sair durante a perseguição, ai o nivel vai pra voce.

  • @MarcosVLGarcia
    @MarcosVLGarcia 2 месяца назад +38

    Corajoso, comprando briga com os fansboys de GTA 😮😂

    • @traderlima4848
      @traderlima4848 Месяц назад +2

      Gta só é maior jogo da história

    • @otakuagiota4388
      @otakuagiota4388 Месяц назад

      @@traderlima4848 O primeiro doente ja apareceu

  • @reginaamorim175
    @reginaamorim175 2 месяца назад +4

    Eu acharia incrivel se o sistema de IA fosse melhorado. Mas duvido que isso aconteça. A ultima vez que me surpreendi com uma Ia de video game, foi em Alien Isolation.
    A de Tlou 2 é muito elogiada. Mas não parece necessariamente uma inteligência, e sim açoes extremamente pré programadas.
    Mas tem pontos que eu discordo um pouco. GTA é jogo linear de mundo aberto, isso é basicamente um fato. Ele gera uma experiência tão divertida de mundo aberto, exatamente pelo fato do sistema ser mais raso. A última coisa que eu quero em um GTA é troscentas missões secundárias (igual um assassin screed) ou ficar liberando postos (igual farcry)
    Melhorar a IA é realmente a mudança definitiva. Principalmente pq a gameplay de GTA costuma ser divertida, mas muuito simples. Quer ser furtivo? Ou simplesmente não funciona ou simplesmente é idiota. Quer sair dando tiro em tudo? Dependendo do GTA, principalmente o 5, parece que tem um imã de balas em você. Ta parecendo os bot do battlefield.
    Você acabou citando muito pouco o San Andreas. O San andreas tinha sistema de rpg muito interessante. E a progressão da história liberava regiões completamente diferentes, e sempre me fazia sentir que aquele mundo era novo. Eu realmente acho que San andreas foi o auge de GTA. Uma pena que vários de seus sistemas foram simplesmente descartados ou simplificados. San Andreas beirava o The sims de criminoso.
    Dito isso, não acho que a experiência atual de GTA seja ruim. Ainda é melhor que qualquer coisa que a Ubi fez em sua história. E melhorias de IA são necessárias pra geração atual urgentemente. Não aguento mais gente elogiando o quão os graficos de um jogo são realistas. Tipo, ninguém liga. Se for pra usar a potência da geração atual, usa pra criar sistemas complexos e interessante, não pra lotar de textura.

    • @DanielSgameplays
      @DanielSgameplays 2 месяца назад

      Concordo contigo, você não acha que o que a Rockstar fez no RDR2 já não é uma baita evolução nas IAs dos jogos dela? Creio que no GTA VI só há de melhorar.

    • @reginaamorim175
      @reginaamorim175 2 месяца назад +1

      @@DanielSgameplays cara. Eu acho bem interessante. Mas ainda assim parece mais uma coisa extremamente pré programada. O legal seria como o Gamera disse: Os inimigos se adaptarem com base nas informações e nas suas ações de maneira complexa baseado em vários fatores.
      Querendo ou não, Red dead 2 provavelmente tem uma gama menor de informações acontecendo no cenário do que GTA VI. A maioria das vezes você está em um canto isolado onde os sherifes tem que lidar com poucos suspeitos.
      Em GTA isso seria bem mais difícil. Mas a ideia é algo proximo. Então talvez vejamos algo do tipo em GTA

  • @lightness_senpai
    @lightness_senpai Месяц назад

    Gostei do seu canal. Você fala e se expressa bem. Me inscrevi.

  • @Eduardo-eu1fw
    @Eduardo-eu1fw 2 месяца назад

    Eu lembro de jogar gta 5 entre 2013 e 2015 na casa dos meus primos e fazer as primeiras missões. Quando comprei meu ps nunca consegui zerar, eu acho que um pouco é da história e piadas estarem datadas pois amo rsr2.

  • @edugamer5427
    @edugamer5427 2 месяца назад +3

    Meu Deus, o fuji postou dois vídeos em menos de uma semana

  • @dvino01
    @dvino01 2 месяца назад +33

    De inicio de conversa o ryan gosling tinha que ser protagonista do gta 6 pra ele ser um jogo perfeito

    • @arfdelay
      @arfdelay 2 месяца назад +1

      Verdade!

    • @diamondrummer8898
      @diamondrummer8898 2 месяца назад +2

      Oq tu quer ta mole

    • @felipealves9410
      @felipealves9410 2 месяца назад

      Pra que? Um ator bem mais ou menos.. vai dormir

    • @dvino01
      @dvino01 2 месяца назад +1

      @@felipealves9410 assiste o video que tu vai entender kkkkkkk

  • @nziim
    @nziim Месяц назад

    q qualidade de edição essa, pqp bom dms

  • @vicent666
    @vicent666 2 месяца назад +1

    gostei bastante dessas idéias. Seria bastante inovador no jogo e deixaria ele mais dinâmico do que já é

  • @Canal.LuisMiguel
    @Canal.LuisMiguel 2 месяца назад +14

    Finalmente alguém teve coragem de dizer isso. A verdade é que sem as missões principais o GTA vira um marasmo do caramba. É até divertido tacar o terror na rua mas cansa rápido

  • @rjrp_
    @rjrp_ Месяц назад +7

    A Rockstar fez um sistema perfeito no mafia 2, eu gostava de jogar o capitulo 10 e ficar jogando como se fosse GTA. A ideia de de que ser uma pessoa suspeita, o carro ser anotado a placa, e existir lei de transito era algo que eles só não utilizaram no GTAV por mais acessibilidade. A final consideram o GTAV como o melhor GTA porque uma criança de 10 anos consegue joga, já um GTAIV ou Mafia precisa de mestria. E o MiniGame do Mafia de achar as capas de revista é ouro kkkk.

    • @CarvalhoSSP
      @CarvalhoSSP Месяц назад +4

      O Mafia 2 não é da rockstar, e sim da 2K Games. Por mas que a "dona" da 2K Games é a Take-Two, são empresas diferentes que trabalham de maneira completamente diferentes.

  • @Marinho._
    @Marinho._ 2 месяца назад +1

    Se o gamera lança vídeo novo minha mãe não apanha 👏🏻👏🏻

  • @BrunaCubbins
    @BrunaCubbins 2 месяца назад +1

    RD2 foi um upgrade absurdo do mundo aberto de GTA e eu espero que o GTA 6 traga ainda mais avanços do que a Rockstar começou a fazer há anos em seus jogos.
    Eu adorei o vídeo e compartilho muito das vontades que você tem de avanços no próximo GTA. Acredito que esse caminho é previsto já por eles, visto o que fizeram em RD2.

  • @TheNikoTuga
    @TheNikoTuga 2 месяца назад +4

    Há que lembrar que estamos parados há mais de 10 anos...

  • @DanielRibeiro-ie8of
    @DanielRibeiro-ie8of 2 месяца назад +13

    Olha a ousadia do cara, análise fria e calculista, eu gostava andar de boa no The Witcher 3, e pra minha surpresa aconteciam missões únicas nas caminhadas sem compromisso, era bem legal

    • @saulocosta2283
      @saulocosta2283 2 месяца назад +1

      Eu ia comentar sobre essa imprevisibilidade no witcher 3. Era muito massa!

  • @jefferson1319a
    @jefferson1319a 2 месяца назад +2

    Na minha opinião, uma verdadeira imersão em GTA seria a de nós sairmos dessa posição de "base da pirâmide". Imagine um GTA 5, por exemplo, onde você possa vir a se tornar um líder de gangues e facções, comandar crimes com autonomia e até mesmo a polícia. Me tornar o prefeito da cidade seria surreal, comandar bloqueio de estradas, demolição de imóveis e coisas parecidas.
    Muito chato, é você ter um absurdo de cenário, rodovias e paisagens naturais e ter um acesso tão raso as possibilidades de usar tudo aquilo.

  • @jbsniperdooeste836
    @jbsniperdooeste836 2 месяца назад +2898

    Deleta o video agora

  • @OzymandiasLvs
    @OzymandiasLvs 2 месяца назад

    UASHUASHAUS eu faço isso até hj, tem algo muito especial em só sair e andar por los santos, dirigir, andar pelas ruas, até voar!
    obrigado pelo vídeo!

  • @LucasLima-xz1pr
    @LucasLima-xz1pr 2 месяца назад +5

    GTA 4 não foi o primeiro a ter mini games o GTA San Andreas já tinha, e as missões de estranhos não surgiu no GTA 5, surgiu no GTA 4.☝️🤓

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 2 месяца назад +2

      No gta san andres tinha até epsonlonismo

    • @Diogo_Strohschein
      @Diogo_Strohschein 2 месяца назад +2

      e o gta 3 lançou em 2001, nao em 2003 como esta no video kkkkk

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 2 месяца назад

      @@Diogo_Strohschein E o cara nem corrigiu depois aí foi foda

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 2 месяца назад

      @@Diogo_Strohschein tinha uma missão que tem um homem bomba em pleno 2001

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 2 месяца назад

      @@Diogo_Strohschein estou dizendo do gameran

  • @sylph1708
    @sylph1708 2 месяца назад +29

    O cara esqueceu de fala do GTA SA

    • @BrunoJohanski
      @BrunoJohanski 2 месяца назад +16

      Acho que foi de propósito kkkkkk GTA SA tem tudo que ele disse que precisava ter.

    • @sylph1708
      @sylph1708 2 месяца назад +2

      @@BrunoJohanski kkkkkkkk, bem isso mesmo

    • @Canal.LuisMiguel
      @Canal.LuisMiguel 2 месяца назад +13

      É bizarro de pensar que o GTA SA tem mecânicas muito mais interessantes que os seus sucessores. Eu amo GTA V, mas eu preferia ter um mapa menor (com menos deserto de preferência) e com mais mecânicas e locais acessíveis.

    • @jafonsocpacheco
      @jafonsocpacheco 2 месяца назад +3

      é que não tem o que falar né paizão, gta san andreas🙅

    • @Guilherme-wp1zz
      @Guilherme-wp1zz 2 месяца назад +1

      O vídeo é seu?

  • @TheRick999
    @TheRick999 2 месяца назад

    Boa dicas espero que eles assistem esse vídeo e torna um jogo mais real possível

  • @Fegomes
    @Fegomes 10 дней назад +3

    O cara fala mal do gta e ainda me chama de calvo…

  • @alekcomk5765
    @alekcomk5765 2 месяца назад +7

    Acho que GTA deveria ser mais parecido com Elden Ring, onde ele apresenta o mundo aberto, diz “faz o que você quiser” e aí vez ou outra você esbarra na missão principal.

    • @saulocosta2283
      @saulocosta2283 2 месяца назад

      Isso seria bem interessante! Seria legal também se, por exemplo, uma tarefa comum te desse reconhecimento por: fugir de carro da polícia, entrasse em confronto com alguma gangue (e com isso ganhasse moral com certos chefões da máfia e caras influentes que soubessem da sua reputação nas ruas, te oferecendo trabalhos mais elaborados). Se ele fosse na pegada do elden ring, seria bacana também, ainda mais porque o mapa do gta é algo fácil de trafegar, e é muito convidativo á exploração. Eu mesmo iria querer percorrer cada parte para descobrir o que aconteceria nas áreas.

    • @juliarib8412
      @juliarib8412 2 месяца назад +2

      Praticamente vc mudaria o gênero do jogo pra RPG

    • @HayatoKyo
      @HayatoKyo 2 месяца назад +2

      Seria igual a DLC de Red Dead, Undead nightmare, que você vai andando e encontrando pessoas no caminho e vai aparecendo a missão principal pra fazer

    • @frostbrok1870
      @frostbrok1870 2 месяца назад

      ​@@juliarib8412e isso é ruim? o bom dos rpg bem feitos é essa liberdade toda

  • @R7seven7_
    @R7seven7_ 2 месяца назад

    Cara, primeira vez que vejo alguém falar sobre isso, meus parabéns

  • @afk_yisa
    @afk_yisa 9 дней назад

    conheci seu canal agr, gostei

  • @Logan_Becker
    @Logan_Becker 2 месяца назад +4

    poderia fazer assim:
    -fazer mais missões lineares estilo: gta 3, gta 4, san andreas, vice city.
    -mais missões aleatórias pelo mapa com variedades de acontecimentos em cada parte importante do mapa além de mudar o personagem de cada missão.
    -policia lembrar da sua roupa e cor de pele além do carro e cores do veiculo.
    -mais variedades de ações nas ruas, bares, jogos, assaltos, casas que compramos e contatos que pegamos.
    -conhecer pessoas na rua para termos seus contatos e ações como um the sims, podendo ter mais inimigos, amigos , namoro, traição, envolvimento com gangues e ate drogas, alem de roubar carros ou outro tipos de condução dentro do jogo ate corridas ilegais.
    -sistema de dominar território.
    -malhar.
    -engordar.

    • @willdoyoutube
      @willdoyoutube 2 месяца назад

      Eu ia achar muito massa conhecer uma NPC aleatória na rua e depois começar a namorar com ela com diversas atividades pra fazer como levar ela ao parque de diversões, restaurantes, bares, etc (só nao sei se seria possivel pq os protagonistas são um casal, talvez daria pra fazir isso entre eles mesmo). Mas tbm daria pra fazer isso com amigos como vc mensionou em seu comentario.
      Adotar doguinhos e gatos aleatórios tmb que eu achasse em qualquer lugar do mapa... pudesse levar pra casa e adestrar. Podia ter um sistema tipo o de amansar o cavalo do RDR2, porém seria para pets.

    • @Logan_Becker
      @Logan_Becker 2 месяца назад

      @@willdoyoutube pprt

  • @jorge4318
    @jorge4318 2 месяца назад +4

    Além de tudo isso algo que nao é presente tanto no GTA nao é o mundo aberto mais locais q de pra entrar, nao tem shopping como antes, nao tem restaurantes nao tem algo que te motive a explorar porem é o meu jogo favorito mas se implementarem isso no GTA VI ele sera o melhor e maior jogo de todos

  • @waltermiranda4247
    @waltermiranda4247 2 месяца назад

    Acho que se bem usado, até dá para fazer o jogador se interessar mais pela historia. Por exemplo, o quanto pessoas que te fornecem armamentos e esconderijos cobram e melhoram isso, pois você é pouco influente na cidade, mas pode ser mais se fizer missoes com o chefe da cidade, etc. Acho bastante interessante, e não necessariamente vai atrapalhar quem só quer assaltar e dar voltas no seu carro sem problemas. Mas no Late Game, talvez um simples acidente de trânsito pode chamar uma frota inteira de policiais atrás de ti

  • @danilooliver1633
    @danilooliver1633 2 месяца назад

    melhor qualidade gamera entrega

  • @Hopkins_FK
    @Hopkins_FK 2 месяца назад +6

    Perfeição do gta??? A única Perfeição aqui é a sua e a do Ryan! Quero q o gta siga a sua fórmula, pra ontem!!!

  • @DivinamenteSagradaSwift
    @DivinamenteSagradaSwift 2 месяца назад +7

    Esse negócio que ele falou sobre n poder falar de alguns jogos é vdd. Tipo existe um jogo que se vc falar você n entende de jogos e eles se tornam hostis com vc, só ouse falar que n gostou de reddead2 pra ver como eles reagem. Eu já fui atacada no tiktok várias vezes por falar q achei chato e n achei esse o melhor jogo do mundo e q tipo n achei a melhor experiência de todos os tempos.

  • @yurikimosabe5939
    @yurikimosabe5939 Месяц назад

    tudo o que você falou me lembrou muito gta rp, alguns servers fazem exatamente isso, e acho que transportar isso para os sistemas não seria difícil, mas deixaria o gta mt mais realista, e eu acho q não é o objetivo da Rockstar, mas eu gostaria muito de ver isso, se eles fizessem gta igual Red Dead ia ser incrível

  • @AndreSantos-ml9bd
    @AndreSantos-ml9bd 2 месяца назад

    Achei suas ideias muito bacanas, porque realmente no GTA v eu tava com uma montanha de dinheiro e nao tinha absolutamente nada pra gastar. Dá pra zerar o game facilmente só com as armas que o jogo te dá, então eles precisavam mesmo pensar em algo pra investir o dinheiro ganho

  • @fsajason
    @fsajason 2 месяца назад +4

    Se GTA fosse feito pelo Hideo Kojima seria nesse estilo, MGS5 TPP traz uma experiência legal na questão do que o jogador quer fazer

    • @traderlima4848
      @traderlima4848 Месяц назад

      Aí não existiria gta não falam merda a rockstar única capaz de criar jogo perfeito nome gta 6

  • @hurquestionmark
    @hurquestionmark 2 месяца назад +6

    eu quero só o Ryan Gosling, nada mais.

  • @ZelaumTheHunter
    @ZelaumTheHunter 2 месяца назад

    O lance da perseguicao me lembrou mto driver paralell lines. No qual vc e o carro podem ser marcados. Tendo a mecanica do insufilme para voce n ser marcado tbm

  • @SaniBoy0
    @SaniBoy0 Месяц назад

    MDS que vídeo bom kkkkkkkkkk
    Nunca vi o GTA dessa forma

  • @caioruan1776
    @caioruan1776 2 месяца назад +4

    Gta é muito monótono, não tem nenhum inimigo a altura de você, e sem contar que só tem um jeito de fazer as missões. Até fallout new vegas de 2008 tem mecânicas e até inimigos a altura no mundo aberto

    • @matheusrezende5723
      @matheusrezende5723 2 месяца назад +4

      GTA é um jogo Ação e Aventura. Fallout é um RPG.

    • @frostbrok1870
      @frostbrok1870 2 месяца назад

      GTA só vai sair disso quando pegar mecânica de rpg, mas as parada do fallout new vegas é foda demais mesmo

    • @wesleysiebra5331
      @wesleysiebra5331 Месяц назад +1

      ​@@frostbrok1870 tem muitos RPG por aí, ninguém merece.

    • @traderlima4848
      @traderlima4848 Месяц назад

      Red dead 2 resolve isso e gta 6 muito mais

    • @traderlima4848
      @traderlima4848 Месяц назад

      ​@@frostbrok1870gta 6 já vai ter coisas de rpg

  • @joaodaniel6888
    @joaodaniel6888 2 месяца назад +4

    Para aqueles q estiverem em busca do nome da música no final, Pensando en Ti - Ramiro LR

  • @pombocomdown6982
    @pombocomdown6982 2 месяца назад +2

    no jogo Mafia 2, a policia pode saber a placa do seu carro e até as suas roupas, ai se mesmo dps de vc fugir deles, eles te verem e tals eles irão te abordar e ai vc vai voltar a ser procurado.

    • @robertbatista7326
      @robertbatista7326 2 месяца назад +1

      E no Driver parallel lines tinha nível de reconhecimento do carro e do personagem, se o nível do personagem tivesse alto não adiantava trocar de carro.

  • @pedrof37
    @pedrof37 2 месяца назад

    Cara, você é um excelente comunicador, só melhora!

  • @lieon3927
    @lieon3927 2 месяца назад +5

    ele ignorou o Gta San Andreas e não vi NINGUÉM falando nada...?