Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Сравнение Rhinoceros и Blender3D.
HTML-код
- Опубликовано: 2 июл 2023
- Данное видео выражает исключительно мое личное отношение к работе в программах. Опыта работы в Rhino у меня немного, так что оценка будет скорее поверхностной и если я вы не согласны с моими умозаключениями оставляйте комментарии к видео.
Telegram канал: t.me/bl3djwl
Рино 7 нет таблетки? Уже пару лет как есть, стабильная, не убивающая онлайн-справку. Еще плюс Рино, который я не слышал: точность моделей на выходе достаточная для ЧПУ, 3Д печати и прочего. Вы скажете, что в блендере есть аддоны, но гораздо удобнее подгонять модель изначально точными по размеру элементами.
Очень полезное и интересное видео. Спасибо большое!
Кстати, насчет лофта из одной формы в другую таки есть - в Сверчке, но автор прав - тут придется поучиться, с наскоку ни хрена не получится ))))
Подобный контент необходим и важен особенно когда приходится принимать решение на тему в каком софте продолжить свое развитие!!!!
Неверно выбранное направление сжигает много временных ресурсов и нервов.
Абсолютно верно. Проверено на моем примере - работаю на станке с числовым программным управлением и в начале пути потерял много времени на изучении сложной программы 3d max. Потом открыл для себя Блендер и всё встало на свои места
@@kvest_Starмо моему надо было умудриться для чпу использовать 3дмак
Дорогой автор прошу очень давайте видео ( желательно максимально подробную) про рендеринг и кампоз, спасибо буду очень признателен))
Хорошо. Запишу и выложу.
Лайк не глядя 👍👍
Да в 7 Рино уже давно работают. 6Й рино вообще не в почете , 5й скорее. Да обновления не частые, но они хотя бы по делу все. Возможность подключать Грассхопер - сильно прокачивает Рино. Это по сути те же ноды, но в сплайнах.
Меня конечно если бы жизнь приперла для ювелирки я наверное выбрал бы вариант САПР с параметрическим моделированием и возможностью сочетать гибридно технологию сабдивижн. К сожалению солидворкс это не умеет полноценно. Перечень систем которые умеют: catia, NX, Creo, чуть хуже умеют инвентор и фьюжн. Зато массивы, кривые, библиотеки колец и камней можно создавать, параметрически менять практически всё можно.
Rhinoceros это как раз параметрика и сабдивы, всё есть
@@_Dream-Art_ нодовая система это тоже параметризация но, тяжёлый САПР конечно мне ближе. В Сименс тоже есть возможности нодовое программирование реализовывать .
@@_Dream-Art_ и ещё есть разница в системе которая изначально структурно параметрическая и в системе где это прикрутили потом. Например параметрический Автокад механикал который потом прикрыли или кузнечик в Рино.
Тяжёлый САПР особенно , изначально насквозь параметризован
Есть аддон для 3D печати, в нем есть лечение, весьма удобно если булевые идут плохо можно полечить не выходя из блендера.
Интересное видео. А тг канал как называется?
Забыл добавить в описание. Вот ссылка t.me/bl3djwl
Огромный плюс Рино- можно сохранять модели в iges, тогда как и 3ds Max и блендер поддерживают только полигональные модели типа STL, что создает массу проблем при обработке на ЧПУ
@@ohmycad6131 Огромный плюс блендера - стек модификаторов, который позволяет вносить правки в модель буквально на лету.
@@LazyBlender оно то понятно, просто я, как человек работающий с ЧПУ, перепробовал довольно много софта. К сожалению, хоть в максе и блендере что то проще делается, полученные модели потом сложно обрабатывать.
@@ohmycad6131 по поводу ЧПУ спорить не буду. В этом вопросе у меня недостаточно квалификации. Но касательно ювелирной тематики и 3д печати на вход принтеры берут stl. Что на вход берут стрижи я чесно не знаю.
:)) Ну когда-то это видео должно было появиться. Спасибо за обзор. Кстати, о минусах блендера вообще не знал, и для многих кажется, что там всё безоблачно. Всегда говорил - пользуйтесь тем, что вам понятно и удобно, потому что любая программа - это только инструмент. И я бы просто привел такую аналогию что блендер - это кисти и краски. Можно нарисовать любую картину. А рино - карандаш с линейкой. Картину не нарисуешь, но чертежи делать проще.
Абсолютно вас поддерживаю. Каждый должен подбирать инструмент под свою руку. Каждый софт разрабатывается под определенные задачи и с разным подходом их решения. Стоит так же отметить, что до физического воплощения модели в жизнь она претерпевает стадию записи в G-code в случае с фрезером или слайсинг на маски для фотополимерных принтеров. Блендер эту задачу не решает 100%, возможно в Rhino есть такой функционал, хотя почему то в памяти всплывают Mach3, Artcam, Vectric Aspire, X-carve. Касательно слайсинг тут Chitubox, Cura, Lychee
@@LazyBlender слайсинг и g-кодинг - это удел специализированных софтов, которые работают непосредственно с устройствами вывода. Наша задача - скормить ему 3д модель без критических ошибок. А там уже происходит обработка, и с каждым годом эти софты умнеют, позволяя всё больше «хулиганить» в моделлерах.
@@LazyBlenderУ меня ноутбук вылетает от blender, попробую рхино.... Может не так будет глючить...
@@CatElliott-nd5tc Для чистоты эксперимента попробуйте поставить последнюю версию рино. Почему предлагаю. Не знаю какую версию блендера вы устанавливали, но смею предположить, что актуальную на данный момент. Могу сказать с уверенностью, что версия блендера 2.62 запустится на машинах 12 летней давности.
@@LazyBlender Благодарю Вас)
Но как раз таки я работаю в blender 2.79b)
А глючит ноут из-за версии 2.8, не говоря уже о тройке)
По Вашему blender меньше нагружает систему, чем рхино?)
Есть еще хороший аддон JewelCraft Михаила Рачинского.
Я знаю про этот аддон и сам им пользуюсь для определения веса изделия. Просто я о нем узнал уже после того, как сделал свой набор камней и инструментарий для моделирования ювелирных изделий.
Пытаюсь освоить blender, до этого многие года для ювелирки использовал носорога. Ляяя, это такое страдание 😂
Рино на маке есть, но бесплатно его не поставить.
Не ломайте себя. Если вам привычнее и удобнее работать в рино то моделируйте в нем. В свое время мне было тяжело перейти из 3д макса в блендер. А ведь и то и другое полигональное моделирование. А перейти с моделирования кривыми на полигоналку в разы сложнее. Пересаживаться стоит в том случае если вы сами для себя решите что будете работать только в блендере.
@@LazyBlenderпосмотрел как делают некоторые изделия в блендере и мне понравилось, понравился сам процесс. Всё таки бы изучил его для построения чего нибудь не сложного а после может и полностью перейти. Matrix же перестали развивать, на 9ом закончили, матриксголд и риноголд новые версии взломанные не найти. Грассхоперголд с ним тоже не ясно, его один человек только развивает Taras Kydon тоже в любой момент может стать платным или закрыться. У блендера таких перспектив нет) да ну и для общего развития, нужно изучать что-то новое)
Тогда имеет смысл начать изучать. Советую установить Jewelcraft аддон. Он в бесплатном доступе. Ну и можете скачать мой ассет с Gumroad. Он тоже бесплатный и видео по новым геонодам что я в него добавляю стараюсь регулярно выкладывать на канале. Ссылка на ассет: stegmount.gumroad.com/l/bhehvm
Полностью перешёл на blender, какой же он дружелюбный к пользователю. Сейчас rhinoceros вспоминаю как страшный сон)
Рино намного проще и интуитивно понятнее чем Макс и Блендер. Моделировал в Максе лет 15, потом Блендер, да они мощны, но для меня там масса ненужных и крайне неудобных функций. Бульон они так и не решили, из года в год приходится или ретопологию делать «ремешить» или ручками пахать над ребрами. Куча бестолклвых и кривых модификаторов…Рино проще, точнее и понятливее». Кстати, Для Рино есть V-Ray, есть плагины по растениям и анимации. Да и тащит его весьма скромное железо, в отличии от…
Меня всегда интересовали геоноды, но их специализация под моушнграфику уже бесит. Отличный скульпт , чуть слабее чем в Браше, но для нужд ювелирки - вполне годен с лихвой.
Все ваши комментарии обоснованы. Я в Риноцерос в последний раз погружался года 3 назад, поэтому точной информации по нему у меня нет. По поводу J-DesignPro может действительно наткнулся на пару токсиков, но в дальнейшем не раз замечал, что тему блендера старались обходить стороной. Обновления в Рино - спорить не буду. Рино заточен под солид моделирование, блендер же инструмент для широкой сферы деятельности о чем в видео я и старался рассказать.
Насчет того, что ГН уходят в сторону моушена - согласен.
@@LazyBlender Я вообще стараюсь не ругаться с коллегами по 3д Ювелирке. Странно что вы попали в такие терки с софтосрачем... Конечно за всех не буду отвечать, но и на курсе и в живых лекциях я довольно дружелюбно к Блендеру отношусь, поскольку сам в нем же и сижу сейчас. Правда на другую тему - риггинг.
Оооо. Ригинг это отдельный вид искусства. У Pierrick Picaut отличные курсы по ригу и анимации. Ничего более комплексного и глубокого я на ютубе не находил. А по поводу срача я тоже не сильно люблю спорить с людьми. В J-Design я около год- полтора выложил видео-ответ как сделать кольцо. Меня закидали тапками. Я понял что не туда попал. Тогда же мне Red предложил присоединиться к чату Ювелирка в Blender где нашлись люди со схожими интересами. В любом случае, разводить холивары по поводу софта желания нет. Работать надо с тем инструментом, к которому привык. Я например сам до сих пор не смог отказаться от скульпта в Zbrush.
Чуть слабее чем в зибраше))) Скорее вы очень плохо понимаете зибраш или только для ювелирки юзали, ну и блендер до сих пор не тянет те объему что зибраш - к сожалению((( Люблю блендерятину.
Да вы что серье0зно? Это у нас в ДжейДизайн такое безобразие творится? Раз0беремся! Как так?!!!Я лично сам топлю за Блендер, а я извините за Пластику отвечаю в j-design. Это вы на пластику не попали . Не стоит судить о всем чате по мнению отдельных личностей.
Rhinoceros это очень жестоко
до 12:40 посмотрел. все что описано может р но и не может блендер является неправдой. блендер может просто для этого немного больше действий надо сделать. хз есть ли смысл смотреть дальше
Я сам предпочитаю блендер любому другому софту, но я с уважением отношусь к выбору других. Работать надо в том софте, к которому душа лежит