ОБЗОР СЛИТЫХ ДИЗДОКОВ / S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 248

  • @MrVANDELEY
    @MrVANDELEY  3 года назад +26

    · ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а":
    ruclips.net/video/R5I2TZ_rctI/видео.html
    · ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]":
    ruclips.net/video/84-6GY57e7M/видео.html
    · Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker

    • @Russian_Autobot
      @Russian_Autobot 3 года назад

      Хорошо VANDELEY,может посмотрю!!!

  • @Nick-qv1el
    @Nick-qv1el 3 года назад +197

    я сделал 3 литра чая и килограмм бутеров, спасибо за контент, Вандалей!

    • @wasdie284
      @wasdie284 3 года назад +1

      Я хз почему вы называете его ВандАлей

    • @wyvern9440
      @wyvern9440 3 года назад +9

      @@wasdie284 он так приветствуется: Всем привет, с вами ВандАлей.

    • @ВладСвиридов-м3ы
      @ВладСвиридов-м3ы 3 года назад +2

      @@wyvern9440 Хах, я даже не замечал, что у него ник "ВандЕлей", а не "Вандалей"

    • @AlvinOkrus
      @AlvinOkrus 3 года назад +4

      а что ты будешь кушать остальные 23 минуты? 🤨

    • @APA_MK2
      @APA_MK2 3 года назад

      бутеров мало, хотя бы 2 килограмма, не хватит до конца чая)

  • @akayobeatssoundproduction7515
    @akayobeatssoundproduction7515 3 года назад +14

    Омега и Блэкаут,будто группировки из школо-модов

  • @StalkerChkalov
    @StalkerChkalov 3 года назад +8

    По-перше, основою для мертвого міста слугував не Чорнобиль-2, а ПМК-169, який знаходиться на околицях Прип'яті, а Кооп-Торг - це взагалі центральний басейн Прип'яті "Лазурний" (він же басейн "Дельфін" в Metro Exodus Історія Сема).
    По-друге, в самій Зоні вистачає місць з "висотною забудовою" - Чорнобиль, Прип'ять, Чорнобиль-2, Поліське (на основі якого і робили Ліманськ (сюрприз), Вільча (де взяли за основу станцію Янів, бо оригінальна станція давно закрита).
    І третє. Якого дідька Черевач на кордоні Зони, якщо він досить глибоко всередині??? Риторичне питання до колишніх гейм-дизайнерів. Просто для реальних сталкерів Черевач - це поділ між краєм Зони (Кордоном) та більш глибоким проникненням всередину. Не просто так місцевий міст назвали "протокольним" ;)

  • @HIDDEN_TEN
    @HIDDEN_TEN 3 года назад +53

    Мммм, ждём моды с этими локациями

  • @Artux
    @Artux 3 года назад +87

    Наверняка вы слышали про Сталкерский ПДА на Android. Мы его разработчики с 2016 и сейчас делаем новую версию. Кстати, на нашем канале уже вышел очень интересный трейлер про ПДА, а также отчет о разработке :)

    • @ИмяФамилия-м7р1ч
      @ИмяФамилия-м7р1ч 3 года назад +4

      Интересный проект, удачи в разработке

    • @turbogames698
      @turbogames698 3 года назад +1

      Посмотрим что будет

    • @DanilRomashenko
      @DanilRomashenko 3 года назад +1

      Ну ссобственно, трейлер падает очень большие надежды, ждем выхода бетки)

    • @vladislavliashenko2110
      @vladislavliashenko2110 3 года назад +1

      А на IOs будет?

    • @psychoOrdel
      @psychoOrdel 3 года назад +5

      @@DanilRomashenko куда падает?

  • @Felix_Dzerzhinsky
    @Felix_Dzerzhinsky 3 года назад +35

    Жду ролик про сценарий Сталкер 2 и "Подвиг Сахарова"!

  • @lamberg4512
    @lamberg4512 3 года назад +12

    9:03 , ну если бы по лору, в сталкер 2, Зона разрослась, то в могли бы попасть ещё населенные пункты в близ ЧЗО. Жаль конечно что не реализовали эту идею, хотелось бы увидеть свою Полтаву всю в аномалиях и с мутантами xD

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад +4

      Неплохо конечно, но в прошлых частях они использовали ≈30-40% мест в зоне, о новых просторах думать не приходилось

  • @Felix_Dzerzhinsky
    @Felix_Dzerzhinsky 3 года назад +42

    Блэкаут это скорее не группировка, а черновой рисунок для соотношения размеров разных артов на 1 рисунке -- их видно в каждой группировке.

    • @thaumiel8233
      @thaumiel8233 3 года назад +3

      Памятник вам всё равно будет стоять на Лубянке!✊

    • @antnigm.
      @antnigm. 3 года назад

      Нет. Блэкаут или Затмение - это именно группировка. Даже её описание есть. Бойцы носят всякие побрякушки блестящие.

  • @lparnick
    @lparnick 3 года назад +16

    Разработка сталкера делится на разрабатывался и на слит

  • @Мурзалин
    @Мурзалин 3 года назад +19

    Придет время и на этом канале будет обзор на вышедший Сталкер 2 ))

  • @pajiloykrol8509
    @pajiloykrol8509 3 года назад +22

    Продвигаем в тренды билдомасонство, друзья!

  • @GorgBlack
    @GorgBlack 3 года назад +11

    Если ТЧ и вторую часть (2011) практически делали на коленках, но при этом они не плохо смотреться. Оригинальная трилогия не плоха для своего времени, а вторая (2011) красиво смотрится и сегодня. Мне всё больше и больше интересно как графически будет выглядеть новый Сталкер 2

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад +1

      Скорее всего круто, но челики с древними ПК за "мыльный" графон захейтят (и это кстати факт)

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад +1

      Ну, как минимум, мрачным.

    • @pojiloybivis9421
      @pojiloybivis9421 3 года назад +2

      @@bezgene9166 я челик с древним ПК и я хейчу за пластмассовую консольную блять, стрельбу. Тот ГЕЙплей (в плане перестрелки), который нам показали, это уже совершенно другая игра, а не вторая часть. Искренне надеюсь, что это только набросок, и к релизу всё измениться, но осталось меньше блть года... Ради новой части я готов потратить сотню на новый комп, но если она будет такой...

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад

      @@pojiloybivis9421 Не пойму почему именно о стрельбе многие говорят? А звук этой стрельбы? А то что у МР5 выброс гильз слева? Короче, если верить форуму, то разрабы уже знают что стрельба игрокам не зашла, так что ждём следующих трейлеров

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад

      @@pojiloybivis9421 Разрабам нужно некоторые моды посмотреть "boomstick and sharpstick", "gunslinger " например, я понимаю что у модах оружие реалистичнее т.к это не коммерческие продукты и за лицензию платить не надо, но в том же boomstick стрельба и звук, моё почтение. А то какой звук у глушителя, не в одной игре не видел такой реалистичности в звуке (не считая симуляторов), а это бесплатный мод на игру 12 летней давности, в общем суть ты понял

  • @scharh
    @scharh 3 года назад +2

    И всё же, я рад, что ТАКОЙ S.T.A.L.K.E.R. 2 не увидел свет.
    Слишком много "вдохновения" от первой Half-Life. Нелепый сюжет. Да и советский антураж тоже не вписывается, как по мне.
    Лично у меня возникает диссонанс, когда я вижу футажи из билда второй части, и тем, какая была оригинальная трилогия. Это словно разные игры, с разным миром.

  • @lkjhgfd36
    @lkjhgfd36 3 года назад +12

    На карте пруд-охладитель относительно ЧАЭС наоборот меньше реального, верней сама ЧАЭС увеличена относительно пруда из-за этого немного корява наложена.

  • @mcketchupsl
    @mcketchupsl 3 года назад +35

    Вандалей:"где Сталкер 2?"
    Григорович:"на денюжку"
    Вандалей:"чудесно, а Сталкер?"
    Григорович:"на ещё денюжку"
    Вандалей:"ДИЗДОКИ 11 ГОДА, КОНТЭНТ"

  • @StalkerChkalov
    @StalkerChkalov 3 года назад +13

    На 15:23 - це Школа №3 в Прип'яті,
    На 15:27 - це столова "Зустріч" в Прип'яті в 1990х

    • @Alex31391
      @Alex31391 3 года назад +3

      Ви українець?

    • @StalkerChkalov
      @StalkerChkalov 3 года назад +6

      @@Alex31391 ні, бляха, грузин))

    • @Alex31391
      @Alex31391 3 года назад +2

      @@StalkerChkalov зрозумів, я ще сподіваюся, що крім локацій будуть і нові мутанти, їх занадто мало було в трилогії

    • @StalkerChkalov
      @StalkerChkalov 3 года назад +1

      @@Alex31391 що занадто - то нездраво

    • @Alex31391
      @Alex31391 3 года назад +1

      @@StalkerChkalov сподіваюся що мімікрію включать в нову частину

  • @nwah8185
    @nwah8185 3 года назад +10

    Я не переживу если во 2ой части не будет как минимум Затона, Юпитера, Темной Долины, Кордона, Агропрома, и естественно Бара(самые любимые локации), без них как то и сталкер уже и не сталкер, мало ли, киберпанк сделают, только все в ржавчине и вместо оружия будущего калаши)

    • @BlackRaptoR747
      @BlackRaptoR747 3 года назад +1

      Кому как. Я уже в модах набегался и достало видеть одно и тоже.

  • @Катус-т1м
    @Катус-т1м 3 года назад +22

    Вандалей, спасибо тебе за разъяснения всего этого- очень интересное видео

  • @goshak451
    @goshak451 3 года назад +26

    4:22 Если точнее, то это скриншот из фанатского ремейка первой Half-Life под названием Black Mesa

    • @ЕгорШаповалов-я2к
      @ЕгорШаповалов-я2к 3 года назад +3

      По-моему, это и так понятно, она вроде в тот момент уже активно разрабатывалась

    • @goshak451
      @goshak451 3 года назад +6

      @@ЕгорШаповалов-я2к в те года трейлер уже был вроде как. И скрин именно оттуда взят. Первая публичная версия была только в 2012 году, когда Сталкер 2 уже не делали

    • @tostik02
      @tostik02 3 года назад +1

      Да ты везде дядь

    • @shadowstalker1350
      @shadowstalker1350 3 года назад

      @@tostik02 это ж гошак. Он везде и всюду.

  • @ghetto_style1
    @ghetto_style1 3 года назад +5

    Довольно таки странный синопсис, он же по сути отменяет концовку со Стрелком в Зове Припяти)

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  3 года назад +10

      Кстати да. Ну либо происходящее можно списать на сон Стрелка, в котором его гложет чувство вины. А-ля "расширение Зоны все таки произошло, но после событий ЗП"

    • @ИванАртёмов-п5с
      @ИванАртёмов-п5с 3 года назад +9

      @@MrVANDELEY то есть ЗП кончился, построили НИИЧАЗ, а уже потом после расширения зоны шахта оказалась внутри, а институт прямо на границе зоны.

  • @BYTTify
    @BYTTify 3 года назад +3

    Почему Стрелку опять нужно будет тайком обходить КПП военных? После событий ЗП (Зов Припяти), все военные Зоны должны были знать о Стрелке и ему должны были дать допуск ко всем местам Зоны.

    • @Turambar18
      @Turambar18 10 месяцев назад

      Потому что его выгнали с НИИЧАЗ

  • @kriofrzn
    @kriofrzn 3 года назад +3

    Первый S.T.A.L.K.E.R 2 - Новый S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost.

  • @AxelF1067
    @AxelF1067 3 года назад +34

    15:08 по 15:11, это из первой части игры RAGE.

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- 3 года назад

      Можно назвать её Rage 2011

    • @AxelF1067
      @AxelF1067 3 года назад

      @@-.MICHAEL.- з0чем ? если вторая часть подписана как RAGE 2.

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- 3 года назад

      @@AxelF1067 интернет распознает первый rage как игру, только если называть её rage 2011

    • @AxelF1067
      @AxelF1067 3 года назад

      @@-.MICHAEL.- Примерно тоже самое с MK9 (находит по MK 2011)

  • @МайорКузнецов-б6о
    @МайорКузнецов-б6о 3 года назад +3

    На 4:25 Скрин из Black Mesa. Ремейка хл1. На 11:56 если это пысовский арт....почему там карта россии?

  • @SuperVaclav000
    @SuperVaclav000 3 года назад +4

    15:18 по-моему, это таки третья школа, да, в Припяти. Та самая, где в столовке по полу противогазов накидали. Зимой там был, атмосферное место.

  • @tarkov7632
    @tarkov7632 3 года назад +6

    Я сделал 3 литра колбасы и килограмм чая, спасибо за такой замечательный контент, прям бальзам на душу)

  • @ПриродоведческийПриродовед

    Вот со Стрелком интересный сюжет был.

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад +2

      Да, для Колды отлично бы подошёл👌
      Чистое небо передаёт привет

  • @ilsk
    @ilsk 3 года назад +1

    НИИЧАЗ-овцы в белых обмундировании наверное не с белыми волосами, а со шлемами, так как бойцы или охранники

  • @СергейСтепанов-ш2к
    @СергейСтепанов-ш2к 3 года назад +7

    Сталкер 2 еще не вышел, но по нему уже делают моды

    • @inderdunkelheit2224
      @inderdunkelheit2224 3 года назад +3

      Стулкер 2 это та игра ,которая делается из модов.

  • @РусланА-ф2н
    @РусланА-ф2н 3 года назад +5

    Как же я рад, что версию 2011 года отменили, а прежнюю команду разогнали
    Вырисовывалась откровенная халтура

    • @robertwatson3400
      @robertwatson3400 3 года назад +3

      Эта так называемая "прежняя команда" та самая, которая создала шедевр - первый Сталкер и ты высказываешь неуважение к ней.

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад +2

      @@robertwatson3400 вот только часть тех, кто создавал ТЧ, ушла ещё до окончания разработки и основала 4А Games. Но я полностью согласен с тем, что наработки и концепции старой команды по Сталкер 2 были просто божественны. Это касается и мутантов(очень понравилась идея с Бревном и Лешим, Бревно так вообще как будто перекочевало из Обители Зла), и локаций(ЗГРЛС "Дуга", город Чернобыль-2, концепт-арт деревни ночью), и аномалий(гравитационная аномалия, показанная в тизер-трейлера нового Сталкера 2 которая расширялась, а потом резко сжимаясь, притягивала окружающие предметы, была ещё на концепт-артах, которые слили в числе первых после закрытия проекта). Обидно, конечно, что всё так получилось. По факту, мы скорее всего получим старую концепцию с современным хорошим графоном и другим сюжетом.

  • @Rostream1
    @Rostream1 3 года назад +2

    Жду, когда папка с названием СТАЛКЕР 2 будет не с документами, а с EXE.-файлами....

    • @kcmoc2612
      @kcmoc2612 2 года назад +1

      Ну и конечно же с зелёным Жуком

  • @cm.c5452
    @cm.c5452 3 года назад +2

    НИИ ЧАЗ =vаult-tec

  • @ДАДОВ-в2ч
    @ДАДОВ-в2ч 3 года назад +1

    Знаете, для меня серии Сталкер и Ведьмак в некоторой степени были похожи в плане судьбы проекта: оба были долгостроями с конца 90-х до 2007 года, яркие и популярные представители игр Восточной Европы. Теперь они стали напоминать сюжетным ходом во второй части, где главного героя сажают за убийство важного персонажа.

  • @СашаРолекс
    @СашаРолекс 3 года назад +2

    Чернобыль замер в СССР . советская стилистика отображается всяких консервов и тд .

  • @victordark
    @victordark 3 года назад +1

    Ну раз вся карта есть, пускай даже примерная, то можно уже по частям воссоздавать этот утерянный мир с помощью редактора. Пускай вся карта старого Сталкер 2 будет воссоздана не совсем точно, так как на позднем скрине нет дорог и построек, но в принципе путём скрещивания первой карты, та что хорошо прорисована со второй - абстрактной, можно примерно понять, как прокладывать дороги, где какие постройки моделить. Если это сделать, то мы получим возможность побродить по этому миру, который мы вообще никогда не видели. Не видели не в примерной, ни в точной реализации. Честно, я даже примерной реализации уже буду очень рад. Нестрашно, если будет с немного не с теми интерьерами внутри домов, что задумывали разрабы, но не успели нарисовать на артах, придётся в некоторых местах что-то своё добавлять, чтобы закончить карту. Будет круто, если основываясь на документах и артах кто-то по кусочку соберёт весь мир старой двойки.

  • @Алтынус
    @Алтынус 3 года назад +2

    12:45 Это не волосы, это нарисованная каска

  • @rori0062
    @rori0062 3 года назад +2

    Забавно что разработчики черпали вдохновление от альфа версии мода для игры 2004 года выпуска

  • @Utilizator
    @Utilizator 3 года назад +5

    7:37- Гааляя! Возрат как пробить?🤣

  • @GorgBlack
    @GorgBlack 3 года назад +6

    Если по билдам возрождали Oblivion lost, то может быть найдутся народные умельцы, которые возродят Сталкер 2 версии 2011 года

    • @whyksen
      @whyksen 3 года назад +2

      Хотели олд концепт сделать, но передумали почему-то

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад +1

      @@whyksen Так поэтому и передумали) Слили всё это и теперь смысла в Old concept нет, они собирали инфу по игре и делали что-то из этого, а теперь большой пак инфы по игре слили в открытий доступ. Обидно за них конечно, но думаю другие доведут это до ума

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад +2

      @@whyksen решили всё-таки продолжить разработку.

  • @shekovvladimir628
    @shekovvladimir628 3 года назад +7

    Комментарий для продвижения ролега :)

  • @PostOrange
    @PostOrange 3 года назад +1

    Как полагаю "Идея" это набросок концепции, основываясь на которой должны написать сюжет и раскрыть главу.

  • @Arsincev
    @Arsincev 3 года назад +5

    Надеюсь Сталкер 2(2021) будет не таким трешовым

  • @uhohwhy
    @uhohwhy 3 года назад +5

    Зная бывшую кухню внутри палю почему игру тогда отменили. Работники ГСК стали "в свободное время" работать над своими проектами, банально забивая на начальство, а потом свалили, команду пытались заменить, но работать с проприетарным двиглом без ключевых фигур было невозможно. В итоге за пару лет получилась только эта халтура.

    • @Monsieur-x6s
      @Monsieur-x6s 3 года назад

      внутри? Хм

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад

      Но ключевые сотрудники были на месте. "но работать с проприетарным двиглом без ключевых фигур было невозможно" - это скорее относится к первой трилогии, так как основные программисты X-Ray ушли из команды, а вторую версию писали те, кто остался и создавал последние две части.

  • @airsoftrussian8849
    @airsoftrussian8849 3 года назад +3

    Вот посмотрел весь контент про сталкер 2, покопался на просторах интернета поискал инфу про сталкер 2, все конечно интересно и познавательно, прошёл к выводу что сталкер 2 не зря прикрылся, видимо не было на то время у команды вдохновения на создание шедевра....

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад

      Да, это один из факторов, команда подвыдохлась, Григорович устал от геймдева, а проект хотели релизнуть в 2012, хоть по факту игра была готова на 15 может 18%. Скорее всего это был бы шедевр, но людей должны были заменить машины и дата выхода 2014 год. Их всех можно понять, Сергея тем более

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад

      @@bezgene9166 он вроде заявлял, что они собираются сделать ещё одну трилогию, так что сомневаюсь, что причина в усталости от геймдева. Скорее всего просто не хотел рисковать деньгами. Вроде даже статья проскакивала, что он жмотился тратиться на разработку. Сейчас-то игра делается, предположительно, на деньги Майкрософт.

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад

      @@neloangelo8323 Может и заявлял, но переоценил амбиции. Насчёт денег считаю что это вброс, если бы игра чудом вышла бы, то окупила себя во много раз. Насчёт геймдева Григорович сам это говорил, так что не знаю

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад +1

      @@bezgene9166 ну, в пользу версии об усталости от геймдева говорят слова одного из разработчкиов(фамилии уже не помню) в одном из интервью после закрытия проекта, что Григоворович никак не вмешивался в разработку.

    • @MgVolkolak
      @MgVolkolak 3 года назад

      @@neloangelo8323 он и щас в стороне от разработки находится, видимо просто нашёл команду которая смогла примерно в 16-17 году запилить вменяемый альфа-билд сталкера на анриле, и выделил им средства. Деньги Майкрософта появились не так давно.

  • @williamgrayson5391
    @williamgrayson5391 3 года назад +5

    Надеюсь новый сталкер 2 будет в разы лучше этого ......

    • @antnigm.
      @antnigm. 3 года назад

      Надейся и жди... Думаю, будет что-то типа рескина триллогии, который любой хороший сюжетный мод переплюнет.

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад

      Скорее всего переосмыслят старую концепцию + современный графон. Уж больно много совпадающих акцентов у старого и нового Сталкера 2.

  • @strashnyykiska9133
    @strashnyykiska9133 3 года назад +1

    Ну ладно любители билдоты помните ту жопу из телевизора который был вырезан из зова Припяти дайте фулл видос пожалуйста если есть у кого

  • @ПтолимейЛопаткин
    @ПтолимейЛопаткин 3 года назад +1

    Залесье немного похоже на Страхолесье(реальный пгт недалеко от ЧЗО).

  • @lparnick
    @lparnick 3 года назад +2

    5:16 , так вот на основе чего были созданы те шланги в Чернобчл, Козловский имел доступ к диздокам!

  • @lparnick
    @lparnick 3 года назад +2

    Все же концепция с разрастанием зоны вплоть до Киева была очень интересная , я считаю

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад

      Карта была бы как 4 из ГТА 5, а игру релизнули бы в 2018-ом

  • @panzeroffizier_pie_908
    @panzeroffizier_pie_908 3 года назад +1

    не знаю как у вас, а у меня от тумбы дневального пошли флэшбэки.

  • @ThePaveltalk
    @ThePaveltalk 3 года назад +1

    Кстати. Вот этот скин сталкера очень похож на того персонажа из демки нового Сталкер 2, где GSC показывали как они могут зубы менять NPC

  • @mlk5184
    @mlk5184 3 года назад +1

    Займёт ни один ЧАЗ
    АХахахахаххаха вот я придумал ёклмн

  • @alexarmstrong9915
    @alexarmstrong9915 3 года назад +3

    Ура! Вандэрклей новый обзор билда выпустил!

  • @iq-bv7jh
    @iq-bv7jh 3 года назад +2

    Oooooo ypa cTalkep2

  • @AverageAuylEnjoyer
    @AverageAuylEnjoyer 3 года назад +1

    5:35 ничего себе, я тоже модельку по этому референсу делал

  • @lparnick
    @lparnick 3 года назад +1

    Вытянуть локации отсюда лишь вопрос времени, другой вопрос, куда их сувать?

  • @edmondrahe1321
    @edmondrahe1321 3 года назад +4

    Главный герой во 2-й части пытается исправить ошибку, которую совершил в 1-й. По-моему, сценаристы сталкер 2 и метро луч надежды сидят на одинаковом героине

  • @ЮрийШмайсер
    @ЮрийШмайсер 3 года назад +1

    Мододелы восторге от билдов!) Скоро будут делать д@#¥₽£€$ модов на основе билдов Сталкера 2.

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад +1

      У мододелов на руках SDK Иск-Рея 2.0. Очень интересно, что топовые мододели думают о качестве второй версии.

  • @МихаилДоскочи
    @МихаилДоскочи 3 года назад +6

    Машина времени: существует.
    Я: отправился в 2011 год.
    Новости (2011): Сергей Григорович был убит неизвестным стрелком. На его пост встал Андрей Прохоров и заявил что проект сталкер 2 будет разробатываться дальше и релиз выйдет в 2013 год.

    • @crusader326
      @crusader326 3 года назад +3

      Так Прохоров ушел в 4А и ему эти заморочки со сталкером 2 нафиг не сдались. Так что убив Григоровича ты убил сталкер 2 навсегда.

    • @pustota7254
      @pustota7254 3 года назад +2

      Гениальный план.
      По уничтожению сталкер 2

    • @tostik02
      @tostik02 3 года назад +1

      Проорал

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 года назад +1

      Прохоров и часть команды ушли из GSC за год до окончания разработки ТЧ.

  • @autostop9707
    @autostop9707 3 года назад +2

    Вандалей сделает из билда полноценную игру

  • @alexwithvaz
    @alexwithvaz 3 года назад +2

    Сначала прочитал по другому🤣
    Обзор слитых п......в

  • @antnigm.
    @antnigm. 3 года назад +1

    Моделька верфольфа есть в билде, но без текстур.

  • @Michiru_Kaioh
    @Michiru_Kaioh 3 года назад +1

    Ждём Обливион Лост 2)

  • @fronwww2845
    @fronwww2845 3 года назад +2

    Отличное видео,ждем больше материалов и выход сталкер 2

  • @nariknarikovich2321
    @nariknarikovich2321 3 года назад +1

    Мы едем, начинается диалог сталкеров, ничего не напоминает?

  • @hermescodmchanell9320
    @hermescodmchanell9320 3 года назад +9

    Я не буду бороться за 1 место, я только одно знаю ты топ, видео топ, материал топ, канал топ.

  • @tarkov7632
    @tarkov7632 3 года назад +1

    Я сделал 3 литра колбасы и килограмм чая, контент полчаса как всегда радует, спасибо Вандалей)

  • @amfiton92
    @amfiton92 3 года назад +1

    А зарисовок интерфейса нету?

  • @freystr1524
    @freystr1524 3 года назад +1

    13:38 Ремейк обложки первого альбома Black Sabbath

  • @g-max6083
    @g-max6083 2 года назад

    16:40 - как раз-таки наоборот: в реальности пруд-охладитель раза в два больше.

  • @LIJyTHiK
    @LIJyTHiK 3 года назад +1

    Ну не знаю, я бы хотел увидеть городскую местность в сталкере. Не прям чтобы с полицией, хотьбой без оружия, магазинами и прочей лабудой, а вот чтобы что-то вроде одного из варианта МГ, куда пришли долговцы т.к. тут зараза нада уничтожить

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад +1

      Это из раннего сюжета, долговцы осмелились в Чернобыле (именно в городе Чернобыль), по квесту мы должны были помочь им с мутантами т.к упомянутые постоянно нападали на городок

    • @LIJyTHiK
      @LIJyTHiK 3 года назад +1

      @@bezgene9166 Ого, Чернобыль, настолько давно..

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад

      @@LIJyTHiK Не до конца понял. Ты имел ввиду далеко?

    • @LIJyTHiK
      @LIJyTHiK 3 года назад

      @@bezgene9166 Да нет, давно. Чернобыль ведь давно так назывался, не?

    • @bezgene9166
      @bezgene9166 3 года назад +1

      @@LIJyTHiK Нет, он и сейчас Чернобыль, граница ЧЗО там и "Дитятки" кстати, короче самое начало Зоны

  • @APA_MK2
    @APA_MK2 3 года назад +1

    4:19 вот тут ванделей ты чуть ошибся, это ранняя версия холла сектора C из Black mesa, не сказал-бы что прям ранняя, но из периода разработки уж точно, а вот предложение что разрабы вдозновлялись Black mesa и халфой в целом верное, как мы все знаем - разрабы большие фанаты Half-life, тч можно найти труп гордора например :D

  • @djgonja7083
    @djgonja7083 3 года назад +1

    Очень крутой разбор, спасибо.

  • @lparnick
    @lparnick 3 года назад +2

    Thesani, я снова написал неправильно, и что ты мне сделаешь?

    • @theysani
      @theysani 3 года назад +2

      Я же знаю где ты живешь

    • @lparnick
      @lparnick 3 года назад

      @@theysani я отправил тебе всего 50 рублей

    • @lparnick
      @lparnick 3 года назад

      @@theysani Крым большой

    • @saberkovich
      @saberkovich 3 года назад

      А?

  • @PRO100Dreik
    @PRO100Dreik 2 месяца назад

    16:13 - по прошествии времени на месте этого самого Кордона и могли построить НИИЧААЗ, что логично - находится достаточно далеко от опасных территорий, но при этом повсюду гуляют сталкера, готовые поделится артефактами за денюжку и до Большой Земли я так понимаю тоже рукой подать

  • @Каво-ш4ж
    @Каво-ш4ж 3 года назад +2

    Жээсси довольно вашей работой и оперативностью

  • @lparnick
    @lparnick 3 года назад +1

    10:45 , тут планировались катсцены прям внутри игры Как в колде?

    • @uhohwhy
      @uhohwhy 3 года назад +3

      Да, напрмер как это сделано в МЕТРО. Метро создавался на модифицированном двигле из сталкера 2, а двиг сталкер 2 это модифицированный двиг из чистого неба.

    • @crusader326
      @crusader326 3 года назад

      @@uhohwhy Метро создавалось на модифицированном Икс Рее, а не Икс Рее 2.0. Тупо потому, что разработка метро 2033 началась ещё до того как икс рей 2.0 был создан.

  • @Russian_Autobot
    @Russian_Autobot 3 года назад +1

    Как всегда годный ролик,ты молодец,так держать VANDELEY!!!

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 3 года назад

    Тока ща заметил, насколько нелепо выглядит сталкер, у которого 3 болта на верёвочке висят. По идее болты кидаешь в аномалии, как некий условный небольшой расходный металлический предмет, который не жалко, который завалялся у тебя где-то в кармане. Ты эти предметы не станешь таскать на верёвочке на груди, они скорее всего у тебя будут лежать где-то в кармане. Мне кажется что во втором сталкере болты скорее нужно было бы доработать, чтоб кидал ты не только болты, но и гаечки, камешки, или ещё какой мусор. Хотя я не оч углублялся в лор сталкера, возможно важно, чтоб в аномалию попало что-то металлическое, проводящее, чтоб эффект был, а камушки парамагнетики как правило.

  • @ЙОБА-л1м
    @ЙОБА-л1м 3 года назад

    ванделей,привет.
    я очень люблю твои ролики,но..что за новый подход ? без сценария,как я понял. постоянные "э-а-о",запинания,мэканье,эканье.раньше ты более ответственно подходил к созданию ролика,а сейчас..лиж-бы быстрее. я все еще люблю твои видео,часто пересматриваю.но..новый подход к созданию видео мне не нравится.без негатива.

  • @mr_darian
    @mr_darian 3 года назад

    Короче, поздний сюжет Сытянова голливудская херня. Ранний вариант Диденко хотя бы правдив. Там стрелка просто убивают, а у Сытянова стрелок размазывая сопли просит прощения у зоны. Серьёзно? Если бы бы он просил прощения у Осознания, которые не погибли бы, а сердись разумом с ноосферой, то я бы понял смысл этого поступка, а так... Тупое давление на жалость.

  • @azill1137
    @azill1137 3 года назад

    А как же сюжет сталкер зов припяти? и как бы Сталкер 2 по сюжету по логике должен идти после Зова Припяти (Тоесть сначала по сюжету идёт Сталкер Чистое Небо (события которого происходят до Теней Чернобыля), потом Сталкер Тень Чернобыля (события которого происходят после Чистого неба, и до событий Сталкер Зов Припяти), потом идёт Сталкер Зов Припяти (события которого происходят после Теней Чернобыля, и до событий Сталкер 2), потом идёт Сталкер 2 (события которого происходят после Зова Припяти). какая концовка в Сталкере Зов Припяти канон остаётся под вопросом (ответ знают только разрабы, мы узнаем после выхода Сталкер 2, или обнародования его сюжета).

  • @ЩукинМстислав
    @ЩукинМстислав 3 года назад

    Стрелок - Майкл Джексон. Не только "чёрные" могут быть плохими, но и "белые". Эко проблемы. Видимо в конце его увозят судить за растление малолетних

  • @theysani
    @theysani 3 года назад +2

    комментарий зочем то

    • @lparnick
      @lparnick 3 года назад +1

      Написал и смотрит. Зачем?

  • @MyrMerek
    @MyrMerek 3 года назад

    На 7.28 фотки из статьи снаряжение войны в Афганистане на артофвар

  • @ИванИванов-о5м4й
    @ИванИванов-о5м4й 3 года назад

    Нет ну поздний сюжет это конечно фуфло, будто мод по типу звёзды наемника скачал

  • @lparnick
    @lparnick 3 года назад +1

    Пусть на этот комментарий ответит voch, пж

  • @Quadrum2007
    @Quadrum2007 2 года назад

    Столько воды разлил. Постный видос вышел. Диз.

  • @МиклухаМаклай-ы7с

    Вандалей, где файлы с описанием биографий в кпк лежат ?

  • @plays8880
    @plays8880 3 года назад

    Так я не понял этот билд доработают фанаты ??? а то старый уже как кость в горле !

  • @alfredkopysov3550
    @alfredkopysov3550 Год назад

    Что-то синопсис противоречит "зову Припяти"

  • @ОбычныйЧеловек-д3ж
    @ОбычныйЧеловек-д3ж 3 года назад +1

    15:08 это же RAGE

  • @ya_groza_botov8439
    @ya_groza_botov8439 3 года назад +1

    Ясно, эко-куколдизм под вывеской игры. Хорошо, что оно не вышло.

    • @pojiloybivis9421
      @pojiloybivis9421 3 года назад

      Э как лихо вы, батенька, всю концепцию игры вывели из небольшого чернового наброска одной из сюжетных идей...

  • @ptuman98
    @ptuman98 3 года назад

    Они делали арма 3 сталкер

  • @DEMONSTATORGAMES
    @DEMONSTATORGAMES 3 года назад

    Про девайсы, которые были вывезены из центра зоны и среагировали на Стрелка. Возможно это установки с помощью которых Осознание зомбировало людей в проект СТАЛКЕР. Возможно как бывшего участника данного проекта, техника узнает Стрелка (возможно сканирует) и находит в базе данных, как участника данного проекта. Как вариант. Возможно именно так рассуждали сценаристы.

  • @buerdrive5212
    @buerdrive5212 3 года назад

    Думается мне, итоговый конт для артефактов называется ка-3м, потому что это третий доработанный концепт

  • @-Thelema-
    @-Thelema- 3 года назад

    Ниче чуть чуть на коплю на комп за 280тысяч и бкдк играть в сталкер 2

  • @zalivnoyogurec
    @zalivnoyogurec 3 года назад +1

    38 минут назад)

  • @ЛусенБагомедов
    @ЛусенБагомедов 3 года назад

    где пасхалки