Вот вы шутите, а рил пройдет ещё лет 10, а фаны соберут игру на старой концепции, а ускорит темпы и мотивацию, если Сталкер 2 обкакается. p.s. Причем могут даже собрать игру на базе вышедшего Сталкера 2)) Ибо UE Dangeon Masters найдутся в комьюнити))
Тогда ей нужно было прописать оружием аномальный аккордеон, наносящий урон по области как 2 гаусски с отрывком из песни "А мне бы сочинить... 3 АККОРДА!!!"
Хера, ну вот этот вариант сюжета звучит безумно хорошо, я даже и ожидать не мог, что он раскатится в такой большой снежный ком. Градус жести тут выше, чем обычно бывает, в такую игру грех не поиграть.
Стрелок не шибко важный и нужный персонаж для серии, он свое отстрелял, во второй части я не сказал бы что он прям нужен, это было бы реалистично если бы он погиб или тупо пропал
Очень круто, очень зашла аномалия в разломе. Прослушал на одном дыхании. Были конечно глуповатые моменты, но некоторые, как например параноик, который боится спуститься в бункер к торговцу, если слушать дальше, то этот момент звучит довольно обосновано
Сказать что я не офигел от сюжета десятилетней давности, это ничего не сказать. Спасибо тебе Вандалей, что не полинился и записал такой интересный ролик. Сидел и слушал с открытым ртом) . Молодец!
@@cino293 не забываем про промежуточное звено тех кто родился в 2000х вроде меня, мы лучшие в сталкерском коммьюнити, не такие закостенелые и токсичные как старые пердуны но и не юные и глупые как поколение фладаров
Помню еще в 2015-16 году держал сюжетную текстовую ролевую по сталкеру, где, что-бы завлечь народ, придумывал крупные квесты которые бы охватывали всех игроков и им бы приходилось соперничать или обедняться для их решения. И там было кое что похожее на замут с черной субстанцией. Появилась загадочная группировка, которая время от времени похищала сталкеров, делая их рабами либо ставя на них опыты при помощи загадочной субстанции, которая делала их безумнее и выносливее, но группировка могла их контролировать. Похоже слегка на этот сюжет, с чего мы сидим смеемся, мол почти попал, вот только благодаря игрокам замут мой с той историей настолько сильно вышел из под контроля что там чуть ли не глобальная война началась.
Странный сценарий. В оригинальной трилогии изначально всё было покрыто мистикой. Исполнитель желаний, Зона-живой организм. Но в итоге всё оказывается экспериментами О-сознания. Никакой мистики, только наука. Теперь же всё с точностью наоборот - Зона оказывается живым организмом. Наука превратилась в мистику. Почему? Зачем? Кхм...
Всё просто: расчёт на то что в третьей части вся мистика вновь обрастала научными корнями. Так как мистика и религия - это обоснование явлений при их полном непонимании. Соответственно в первой части мы ничего не понимали, а потом стали понимать, то во второй мы изначально вроде бы всё понимаем, но оказывается что нет.
Так зона изначально была живым организмом, точнее было, зона это оно, это коллективное бессознательное человечества которое попало в реальность, да зона научно объяснима но ноосфера способна менять реальность и создавать дикие вещи, так что я бы хотел чтобы сталкер уходил в мистику, когда все можно объяснить теряется саспенс, например в первой части все ужасы и призраки списывались на контролёров. Но мистика тоже должна быть правильной, например полтергейст имеет научное объяснение но ведёт себя как мистический домовой из диздоков 2002 года, вот такое мне надо
@@ivan-r_ ну если я все детально тут объясню то у вас взорвется мозг, все кроется в пси-излучении которое и является ноосферой в слабой форме, представить что будет если собрать кучу этого излучения в концентрированной форме в ноосфере, представь что все мечты и вера людей имеют энергетическую основу которая может вызывать мутации а при больших количествах менять реальность, на самом деле сталкер использует комиксные мотивы, телепатия при достаточно мощной форме способна менять мироздание, типо как варп в Вархаммере. Это не сложно понять и это наводит на определенные мысли о реальном мире, что если энергия жизни и всего сущего это просто чья-то психическая энергия, существа которое нафантазировало себе в голове целый мир в котором мы живём.
Активация артефактов есть во всех оригинальных частях сталкера, в мультиплеере, в режиме игры Охота за артефактом. Можно делать аномалии из артефактов. Это позднее оттуда ее перенесли моды в синглплеер.
11:52 Такое ощущение, что этот момент взят из одной книги по вселенной метро. Там главные герои нашли в немецких катакомбах консервы, в которых был уран 13:12 Вспоминается диалог в котором военные обсуждают пропажу ствола командира
Вот у Бэбэя были шутки про песню в крайнем ролике, и у тебя сейчас промелькнула парочка. Тем временем я на работе напиваю перед обедом: мне больно видеть белый свет, мне лучше в полной темноте. я очень много много лет мечтаю только о еде
Не ну объективно, после ЗП - данныц сценарий попыька высосать из пальца сюжет, причем очень натянутая, все-таки лишние 10 лет переработкт пошли на пользу,нам хотя бы показали,как после событий ЗП Зона существует в статусе КВО,и что "Да здравствует король", НИИ ЧАЗ повторят действия ученых О-Сознания.
Вот доп квесты прям очень классные Похоже, разрабы поняли из ЗП, что эта тема очень хорошо работает на сталкерскую атмосферу На показа того, чем же живет Зона Очень надеюсь, что такого будет побольше в будущем Сталкер 2
47:23 король и шут, "лесник": долекаю дорогою я выбелся из сил, и в доме лесника я ночлега попросил, с улыбкой добродушной старик меня впустил, и жестом дружелюбным на ужин пригласил Припев: Будь как дома путник я ни в чом не откажу, я ни в чом не откажу Множество историй коль желаешь расскажу, коль желаешь расскажу, За окном вот вечерело, сидел я за столом , старик сидел на против , болтал о том о сëм, что нет среди животных у старика врагов, и нравится ему подкармливать волков, Припев, И волки среди ночи , завыли под окном, старик за улыбался и вдруг покинул дом, НО ВСКОРЕ ВОЗВРАТИЛСЯ С РУЖЪËМ НА ПЕРЕВЕС, ДРУЗЬЯ ХОТЯТ ПОКУШАТЬ , ПОЙДЁМ ПРИЯТЕЛЬ В ЛЕС Припев.
А чё там делать, на артефактов, ни аномалий, ни секретных лабораторий, и оружие запрещено и вояки кругом... Мало перспектив для создания игрового процесса, много трудов на разработку.
@@ВикторЧалых-й4б имеется в виду что не было пролога на гражданке, типо начинаешь в старой хрущевке а потом едешь в зону наблюдая город за окном и постепенно чтобы атмосфера скатывалась во мрак
Мне кажется, что в ЧН можно было сделать вместо ренегатов тех же самых бандитов, просто назвав их, например, бандой с именем предводителя и все. А объяснить это тем, что эта группа отделилась от банды Йоги и решила промышлять грабежом на болотах и все. Просто, как по мне, выглядит немного странно то, что ренегаты объединились в целую группировку.
Ренегаты - по Лору - это отбросы из отбросов. Маньяки, убийцы, садисты, беспредельщики. Если бандиты плюс минус подчиняются каким-то правилам и негласным договоренностям(понятно по диалогу с Султаном в ЗП), то ренегатам глубоко плевать.
@@Solomon_Gunn я понимаю, просто именно поэтому мне и кажется немного странным, что объединились в целую группировку, а не разбиты на отдельные группы или вовсе по одиночке.
Как по мне странно что в большой зоне одна банда бандитов, я бы тупо сделал их другой бандой, не отщепенцев а именно бандой беспредельщиков, дабы разнообразить быт в зоне нужно создать подгруппировки, например бандиты делятся на разные банды, ОПГ какие нибудь, шпана и другие и все они разные, свобода например на отморозков и террористов а другие просто на весельчаков. Вообще сталкер при умелых руках может стать отличной социальной игрой показывающая какие люди живут в СНГ, вот типо сталкер работяга и алкаш из деревни с определенным говором, другой хладнокровный психопат который мыслит прагматично, третий неврастеник который нашел покой в постоянном хаосе зоны так как не выдерживает спокойствия, четвертый бывший мусор взяточник а в зоне занимается пытками и садизмом и всякое такое, брать реальные образы простых людей с их тараканами и накладывать на персонажей, чтобы даже говорили как в реальности, акценты, маты, тон и так далее, конечно ради этого придется на заводе поработать или на любой такой работе где есть мужики работающие руками чтобы это понять
@@tequilasunsetus8847 а зеки на малолетке будучи беспредельщиками почему объединяются вместе? Потому что у них общий враг, зона и менты, вот тут точно также, в одиночку не проживёшь в таком месте
Чë-то с лабораториями переборщили, уже зона 51 какая-то. И мне не нравится, что у нас отбирают возможность изучения зоны, запихивая на продолжительный промежуток в коробку лабораторной крысой. (Мне больше нравится когда из за научной фантастики с природой творится какие-то мистические вещи) А что сгущëнку хотели добавить прикольно, этакая отсылка на выдачу работникам молочных продуктов при работе во вредных условиях.
Бочаров говорил что в новом сталкере 2 не будут идеи из диздоков старого сталкера 2, ага конечно, вот тебе и странная архитектура которая находит отражение в загадочном фундаменте на обложке сталкера 2, вот тебе и химический завод, короче ждём ремейк
На самом деле, лично по моему мнению, сюжет классный и прикольный, но.. это не сюжет игры из серии S.T.A.L.K.E.R Это действительно больше походит на какой-то Fallout, нежели на S.T.A.L.K.E.R Если смотреть на сюжет обособленно от названия: захватывающе, зрелищно и прикольно Если смотреть на сюжет, как на сюжет Сталкера: слишком оторвано от реалий прошлых игр и не вписывается в канон, с точки зрения окружающего мира Сам Стрелок в роли ГГ выглядит как-то.. странно Ощущение, как будто игра начинается не за легенду Зоны и самого крутого и известного сталкера Стрелка, а за новичка Меченого, который лишь чуть-чуть опытнее и сообразительнее других новичков Да и как я сказал ранее, окружающий мир тоже вызывает некоторые вопросы: "Живая" Зона; торговцы на караванах; какой-то неестественно огромный (судя по обилию квестов и информации) Чёрный Рынок, ранее нигде не упоминавшийся, в то время как в ТЧ даже в Баре (который далеко не за один день организовался) было от силы человек 25-30 (не считая долговцев); Ренегаты, которые из кучки худших из худших превратились чуть ли не во вселенское зло; работорговля, на которую в прошлых играх серии и намёка не было и т.п. Такое ощущение, что там теперь не 30-километровая зона отчуждения, а постапокалипсис в масштабах страны или, как минимум, крупной её области Красиво, интересно, здорово - но не S.T.A.L.K.E.R
Ну смотри я например не считаю ЧН и ЗП каноном так как они нарушают лор и тон первой части поэтому тут спорный вопрос, у каждого свой сталкер. Но у меня к тебе есть серьезный вопрос, а что можно такого интересного придумать для продолжения? Что может быть более зловещим и загадочным в качестве антагониста по сравнению с о-сознанием? По моему разрабы ещё тогда поторопились вывалив нам все тайны сразу, во первых в первой игре не стоило делать ЧАЭС и делать упор на Припять и лайтовые тайны а задел с о-сознанием оставить на будущее, так как я не понимаю о чем можно сделать продолжение, мне тупо не лезут в голову интересные концепции антагонистов в духе первой части и мрачной зоны, всякие там группировки и люди антагонисты это не то
Может, там остались какие-то биоматериалы для экспериментов. Как в лаборатории под Темной Долиной, где выращивали полтергейстов. Они ж не из воздуха вырастали.
Может быть мутанты умеют замедлять свой метаболизм, может быть в лабораториях они только живут, а за покушать выбираются на поверхность. Это же игровая условность, тут уже каждый волен сам для себя додумывать
Ну вообще Ренегаты это как-бы восстановленная, пусть и частично, реинкарнация группировки Черные Слизни. По крайней мере в том плане что они считаются отребьем как среди сталкеров, так и среди бандитов.
Вандалей как скинуть тебе момент из игры, я нашол в Call of Duty: Modern Warfare Remastered момент на миссии преследование где можно увидеть серые текстуры
Ну, если учитывать, что у Бармена в на столе лежала голова кабана, по лору мясо мутантов уже тогда было съедобным. Да и вроде неписи иногда произносили реплику по типу "Эх, вот бы копыта кабана, да под соусом."
Помните карт колоду GSC дарили блоггерам. Типо обычный дурак но свои карты, со своими символами (имхо). Карт в колоде было 36 как и в колоде "дурака". drive.google.com/file/d/1Z0GbXIao-RZ6dJxxAAWQBN-GiT-vEipw/view?usp=sharing
Странно что ренегатов приписывают как "Бандитов", когда Лорно,технически и сюжетно вплетены. Захватили Лиманск и подходы к нему, отрубили выход долговцам и свободовцам с военным из Лиманска, в рыжем лесу стащили компас, забулили ЧН и без сюжетного спасителя в виде Шрама не спаслись бы.
Вообще лучше ЧН и ЗП не упоминать как канон в суе, эти две игры мало того что отличаются по тону от оригинала так ещё и противоречат ей, лучше бы вместо аддонов они бы фиксили ТЧ добавляя квесты и прочие фишки из ЗП
Сатисфакция это привлечь к ответу. Если тебе дорога своя честь, то не принять сатисфакцию ты по просту не можешь. Это заканчивается дуэлью. Если отказываешься, то жизни в том городе где живёшь тебе не будет, будешь изгоем. Это было до революции. А тогда... честь стоила невероятно многого.
Как мб тру фанату сталкера(и чутка метро) зайдет такой сталкер на ура, тем более что все старые персонажи по идее будут (жду сидора, лидеров долга и свободы, Дегтярева и т.д.)
· ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а":
ruclips.net/video/R5I2TZ_rctI/видео.html
· ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]":
ruclips.net/video/84-6GY57e7M/видео.html
· Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
Кошмар. Целый час видео 😨.
Смотрю на х2
Разбери сюжет 2010-го года. С гибелью Стрелка. Как по мне, он намного интереснее...
3 блок отсылает к повести Ежи Тумановского Клык
Хорошо VANDELEY,может посмотрю!!!
В сюжете начало + черный рынок - топ. Лаба омеги прям трешняк (правда как подать...)
Григорович: Сколько отсылок на Короля и Шута ты собираешься сделать?
Сытянов: Да.
"Доктор выходит на связь"
Стрелок - "Ты опять выходишь на связь мудило?"
"Мудила".
Алексею Сытянову сотню лет жизни, Сахарову стать героем Зоны
Кринжовая организация омега портит всю атмосферу, лучше бы на тот момент сценарий писал Сергей Иванов, тот и сделал весь лор, сытянов лишь помогал
Отличное прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 Word edition.
Это Excel.
Сталкер подоиди разговор есть
Сразу вспомнились текстовые WAP игры))
Порт сталкер 2 для електронных книг
Мда лучше я дальше буду играть в Тень Чернобыля Чистое небр и Зов припяти!
Часовой разбор от Вандалея, лайк не глядя, спасибо за проделанную работу!
Дак он просто читает:/
@@AlkoPRO11 а почему мы смотрим и респектуем Вандалею, а не тебе? Не красиво общаешься, старик.
@@fuverurabanstyle1246 бывает
Вот таких видео побольше
Аче комент лайкают в нём даже шутки нет
"Сегодня ты крадёшь сгущёнку, а завтра ты уже в группе Кувалды" © Вандалей
Ждём мод в стиле "S.T.A.L.K.E.R. 2.11 X-RAY REMAKE"
А как же "S.T.A.L.K.E.R. 2 Old conception"?
@@rivneball9033 "S.T.A.L.K.E.R. 2 Old conception" first или second?))
Вот вы шутите, а рил пройдет ещё лет 10, а фаны соберут игру на старой концепции, а ускорит темпы и мотивацию, если Сталкер 2 обкакается.
p.s. Причем могут даже собрать игру на базе вышедшего Сталкера 2)) Ибо UE Dangeon Masters найдутся в комьюнити))
@@lkjhgfd36 first
@@rivneball9033 вроде бы его закрыли иза утечки движка xray 2.0или я все путаю?
Когда увидел персонажа Джо в сюжете сталкер 2:
Прости, Джо в сделку не входил.
Я купил вчера 3кг сырков. Видимо, очень вовремя! Спасибо за контент, Вандалей. Лично мне постоянно не хватает длинных часовых роликов по играм
3 как-то мало. Вот 10! Вот это я понимаю!
А какие сырки взял?
@@ezum11 которые по консистенции как чизкейк
@@Nick-qv1el а, интересно. Не помню, чтобы видел такие
@@ezum11 сырки "П К Стрелецкий"
@@Nick-qv1el Эт чё за сырки такие? Да ты поди нам гонишь, фото в студию:))
Значит вот так, прошли мы Сталкер 2, ну словесно...
Ждем Второй Сталкер 2, но вже графически)
третий уже так-то, если все сюжеты пересчитать
@@ekakoob больше
На целый час?! Так, где моё ведро с чаем?
Если ты знаешь Доктора Дью, то кроме ведра чая ты забыл упомянуть ещё и четырёхкилограммовую банку сгущёнки)
2-ой сюжет Сталкер 2 со Стрелком:
"Комон, ребят, Стрелецкий!"
Так девушка этож Диана!
Тогда ей нужно было прописать оружием аномальный аккордеон, наносящий урон по области как 2 гаусски с отрывком из песни "А мне бы сочинить... 3 АККОРДА!!!"
@@mistergrey4102 ААААААА ГОСПАДИ! СНОВА ЭТА ПЕСНЯ!!!!! АААААААА!!!!
Офигенный сюжет, жалко что в игру его не реализовали. Надеюсь новый не хуже будет.
Ну мне кажется что некоторые наработки в новом Сталкере всё же используют)
Не знаю почему, но после просмотра трейлера СТ2, мне показалось что игра будет похожа на фар край. Надеюсь мои выводы ошибочны
@@darkhorse2327 например идею с местными изломами и контролерами стоит использовать, они тут атмосферны
@@blade8271пишу из 2024, твои выводы были не ошибочны, новый сталкер это галимый фаркрай в Зоне
Оказался намного хуже (
Хера, ну вот этот вариант сюжета звучит безумно хорошо, я даже и ожидать не мог, что он раскатится в такой большой снежный ком. Градус жести тут выше, чем обычно бывает, в такую игру грех не поиграть.
1ч годноты - Ванделей, ты что, крейзи??? Это целый игровой фильм!)
Кстати Алексей Сытянов , недавно сказал что не одобряет сюжет со смертью Стрелка
Стрелок не шибко важный и нужный персонаж для серии, он свое отстрелял, во второй части я не сказал бы что он прям нужен, это было бы реалистично если бы он погиб или тупо пропал
@@ВалерийНикулин-л3и а ну зумерок высер свой удалил
Я уверен, что псевдособака доктора-главный злодей игры
Кратко про сюжет С2 🗿
*Безумное безумие безумно безумило*
Игра Бинито Муссолини?
@@Bazavichok, да
Очень круто, очень зашла аномалия в разломе. Прослушал на одном дыхании. Были конечно глуповатые моменты, но некоторые, как например параноик, который боится спуститься в бункер к торговцу, если слушать дальше, то этот момент звучит довольно обосновано
Сказать что я не офигел от сюжета десятилетней давности, это ничего не сказать. Спасибо тебе Вандалей, что не полинился и записал такой интересный ролик. Сидел и слушал с открытым ртом) . Молодец!
Шикарно. Осталось только блин сделать игру или модецкий по этим материалам - и вообще шикос будет
Многие из тех, кто ждёт второй сталкер с момента выхода зова припяти, старше 80% аудитории тик тока🥴
Ну так... они родители аудитории тик тока
@@cino293 не забываем про промежуточное звено тех кто родился в 2000х вроде меня, мы лучшие в сталкерском коммьюнити, не такие закостенелые и токсичные как старые пердуны но и не юные и глупые как поколение фладаров
Не зазнавайся. У каждого есть свои достоинства и недостатки.
Помню еще в 2015-16 году держал сюжетную текстовую ролевую по сталкеру, где, что-бы завлечь народ, придумывал крупные квесты которые бы охватывали всех игроков и им бы приходилось соперничать или обедняться для их решения. И там было кое что похожее на замут с черной субстанцией. Появилась загадочная группировка, которая время от времени похищала сталкеров, делая их рабами либо ставя на них опыты при помощи загадочной субстанции, которая делала их безумнее и выносливее, но группировка могла их контролировать. Похоже слегка на этот сюжет, с чего мы сидим смеемся, мол почти попал, вот только благодаря игрокам замут мой с той историей настолько сильно вышел из под контроля что там чуть ли не глобальная война началась.
Странный сценарий. В оригинальной трилогии изначально всё было покрыто мистикой. Исполнитель желаний, Зона-живой организм. Но в итоге всё оказывается экспериментами О-сознания. Никакой мистики, только наука.
Теперь же всё с точностью наоборот - Зона оказывается живым организмом. Наука превратилась в мистику. Почему? Зачем? Кхм...
Всё просто: расчёт на то что в третьей части вся мистика вновь обрастала научными корнями. Так как мистика и религия - это обоснование явлений при их полном непонимании. Соответственно в первой части мы ничего не понимали, а потом стали понимать, то во второй мы изначально вроде бы всё понимаем, но оказывается что нет.
Так зона изначально была живым организмом, точнее было, зона это оно, это коллективное бессознательное человечества которое попало в реальность, да зона научно объяснима но ноосфера способна менять реальность и создавать дикие вещи, так что я бы хотел чтобы сталкер уходил в мистику, когда все можно объяснить теряется саспенс, например в первой части все ужасы и призраки списывались на контролёров. Но мистика тоже должна быть правильной, например полтергейст имеет научное объяснение но ведёт себя как мистический домовой из диздоков 2002 года, вот такое мне надо
@@ivan-r_ ну если я все детально тут объясню то у вас взорвется мозг, все кроется в пси-излучении которое и является ноосферой в слабой форме, представить что будет если собрать кучу этого излучения в концентрированной форме в ноосфере, представь что все мечты и вера людей имеют энергетическую основу которая может вызывать мутации а при больших количествах менять реальность, на самом деле сталкер использует комиксные мотивы, телепатия при достаточно мощной форме способна менять мироздание, типо как варп в Вархаммере. Это не сложно понять и это наводит на определенные мысли о реальном мире, что если энергия жизни и всего сущего это просто чья-то психическая энергия, существа которое нафантазировало себе в голове целый мир в котором мы живём.
Целый час интересного контента! Одобряю.
Не S.T.A.L.K.E.R. 2, а симулятор засад
Спиздинг консерв
ахахаха, этот сюжет оказался лучше чем нынешний сюжет сталкер 2
Масштабы ого го какие были. Не плохо бы подобные квесты увидеть в нынешнем S2
классное видео. Черная слизь, опасные вещества, прям как в Прометее
56:00 Не зря таки Круглова подстрелили зомби и мы ничего не могли с этим поделать.
Активация артефактов есть во всех оригинальных частях сталкера, в мультиплеере, в режиме игры Охота за артефактом. Можно делать аномалии из артефактов. Это позднее оттуда ее перенесли моды в синглплеер.
Смотреть это безумно интересно!) спасибо Мэн (сюжет атнють не тухлый)) 👌👍💣
"Гениальный маньяк" это не тот самый "шахматист" из оп часом?
С языка снял! :))))
Всё может быть 🌚
@@fuverurabanstyle1246 не, это длинноволосый чувак из трейлера сталкер2, похожего на ГГ в "резидент эвл4"
@@ВикторЧалых-й4б хорошая теория XD
Квест со сгущенкой - это же то самое ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ
Поставка из Таркова
Случаем ты не бывший админ рей оф Хопа?
@@ІлонМаск-т8х я не бывший и не админ, а действующий и тестер.
11:52 Такое ощущение, что этот момент взят из одной книги по вселенной метро. Там главные герои нашли в немецких катакомбах консервы, в которых был уран
13:12 Вспоминается диалог в котором военные обсуждают пропажу ствола командира
ТОЧНО. Это было в книге Сурена. Вряд ли прям взят, но действительно похоже.
@@MrVANDELEY ну да получаеца
С книгами запросто могут быть пересечения, ибо кто варится в постапакалиптическом пространстве скорее всего читали книги по метро)
@@ramagun5000 или просто мыслят в одной полярности
Минутка конспирологии. Сталкер 2 был написан в 11 году, когда Горшок был жив. В 13 году Горшок умер и мы узнае что Сталкер2 отменили. Совпадение?
Эм, как бы уже в 11-ом стало известно о закрытии проекта.
*Давай скорее вторую часть)))* Интересно послушать)
А вот сюжетный ход с рабами, эт прям gachimuchi
Прослушал всё видео, как аудиокнигу)
Вот это материал, спасибо за шикарный разбор, с нетерпением жду продолжения
Вандалей час вспоминает песни короля и шута
Интересно, когда сделают мод по этому сюжету?
Вот у Бэбэя были шутки про песню в крайнем ролике, и у тебя сейчас промелькнула парочка.
Тем временем я на работе напиваю перед обедом: мне больно видеть белый свет, мне лучше в полной темноте. я очень много много лет мечтаю только о еде
Это ШЕДЕВР! Я хочу в это поиграть!
Офигенный видос, жду следующей части!
Не ну объективно, после ЗП - данныц сценарий попыька высосать из пальца сюжет, причем очень натянутая, все-таки лишние 10 лет переработкт пошли на пользу,нам хотя бы показали,как после событий ЗП Зона существует в статусе КВО,и что "Да здравствует король", НИИ ЧАЗ повторят действия ученых О-Сознания.
Это порт сталкер 2 для електронных книг.
Сталкерович 2 мог и выходить с таким сюжетом впринципе.
Кувалда - это один из сталкеров в зп, который учавствует в поиске артефактов для бороды под заказ.
49:00 прям рассказ про Клыка из сборника ТЧ. Третья часть. Про расслоение пространства и времени
Блинб, офигенная же игра должна была быть, ну как обидно
Только разломы и омега меня смущают, слишком безвкусно
Капец, смотрел видос, думал минут 20-30 а оказалось час прошел уже, крайне увлекательно и круто
Вот доп квесты прям очень классные
Похоже, разрабы поняли из ЗП, что эта тема очень хорошо работает на сталкерскую атмосферу
На показа того, чем же живет Зона
Очень надеюсь, что такого будет побольше в будущем Сталкер 2
47:23 король и шут, "лесник": долекаю дорогою я выбелся из сил, и в доме лесника я ночлега попросил, с улыбкой добродушной старик меня впустил, и жестом дружелюбным на ужин пригласил
Припев:
Будь как дома путник я ни в чом не откажу, я ни в чом не откажу
Множество историй коль желаешь расскажу, коль желаешь расскажу,
За окном вот вечерело, сидел я за столом , старик сидел на против , болтал о том о сëм, что нет среди животных у старика врагов, и нравится ему подкармливать волков,
Припев,
И волки среди ночи , завыли под окном, старик за улыбался и вдруг покинул дом, НО ВСКОРЕ ВОЗВРАТИЛСЯ С РУЖЪËМ НА ПЕРЕВЕС, ДРУЗЬЯ ХОТЯТ ПОКУШАТЬ , ПОЙДЁМ ПРИЯТЕЛЬ В ЛЕС
Припев.
Момент с архитектурой напомнил книгу Левицкого - Рождение Зоны. ГГ попали кое-куда, где было куча строений странной архитектуры
52:36 и Меченый резко превращается в карлика.
Сюжет мне зашёл))))Сыграл бы в такой "S.T.A.L.K.E.R.")))
Привет, как всегда топ!
Больше порадовали комментарии автора и реакция, чем "сюжет" )))
Было бы неплохо мод по этому сюжету :D
я в восторге и от сюжета, и от ролика!
Часовое видео, ну ты выдал!
Круто в сталкер 2 были разные выборы.
Как же жаль, что игру отменили тогда. Очень уж интересный сюжет получается
Уболтать так отдать это -
"Навести страх".
Это приколюха из какого то мода на сталкер. Там зима ещё, и в X18 появляешься.
Странно что за столько лет ещё ни кто не сделал мод с гражданкой, большой землей
А чё там делать, на артефактов, ни аномалий, ни секретных лабораторий, и оружие запрещено и вояки кругом... Мало перспектив для создания игрового процесса, много трудов на разработку.
@@ВикторЧалых-й4б имеется в виду что не было пролога на гражданке, типо начинаешь в старой хрущевке а потом едешь в зону наблюдая город за окном и постепенно чтобы атмосфера скатывалась во мрак
Мне кажется, что в ЧН можно было сделать вместо ренегатов тех же самых бандитов, просто назвав их, например, бандой с именем предводителя и все. А объяснить это тем, что эта группа отделилась от банды Йоги и решила промышлять грабежом на болотах и все. Просто, как по мне, выглядит немного странно то, что ренегаты объединились в целую группировку.
В ренегатах состоят отбросы зоны, не только бандиты
Ренегаты - по Лору - это отбросы из отбросов. Маньяки, убийцы, садисты, беспредельщики. Если бандиты плюс минус подчиняются каким-то правилам и негласным договоренностям(понятно по диалогу с Султаном в ЗП), то ренегатам глубоко плевать.
@@Solomon_Gunn я понимаю, просто именно поэтому мне и кажется немного странным, что объединились в целую группировку, а не разбиты на отдельные группы или вовсе по одиночке.
Как по мне странно что в большой зоне одна банда бандитов, я бы тупо сделал их другой бандой, не отщепенцев а именно бандой беспредельщиков, дабы разнообразить быт в зоне нужно создать подгруппировки, например бандиты делятся на разные банды, ОПГ какие нибудь, шпана и другие и все они разные, свобода например на отморозков и террористов а другие просто на весельчаков. Вообще сталкер при умелых руках может стать отличной социальной игрой показывающая какие люди живут в СНГ, вот типо сталкер работяга и алкаш из деревни с определенным говором, другой хладнокровный психопат который мыслит прагматично, третий неврастеник который нашел покой в постоянном хаосе зоны так как не выдерживает спокойствия, четвертый бывший мусор взяточник а в зоне занимается пытками и садизмом и всякое такое, брать реальные образы простых людей с их тараканами и накладывать на персонажей, чтобы даже говорили как в реальности, акценты, маты, тон и так далее, конечно ради этого придется на заводе поработать или на любой такой работе где есть мужики работающие руками чтобы это понять
@@tequilasunsetus8847 а зеки на малолетке будучи беспредельщиками почему объединяются вместе? Потому что у них общий враг, зона и менты, вот тут точно также, в одиночку не проживёшь в таком месте
С огромным нетерпением жду следующей части ролика
Это похоже на лор Клыка из книг. Кто читал, тот поймет. Особенно начало.
Как всегда годный ролик,заслуженный лайк👍👍👍,так держать VANDELEY!!!
15:10 в OLR было много физ. предметов для взаимодействия. Так что такое вполне реально провернуть
Старик, респект! Ты очень крутой. Большое спасибо за проделанную работу!
Чë-то с лабораториями переборщили, уже зона 51 какая-то. И мне не нравится, что у нас отбирают возможность изучения зоны, запихивая на продолжительный промежуток в коробку лабораторной крысой. (Мне больше нравится когда из за научной фантастики с природой творится какие-то мистические вещи) А что сгущëнку хотели добавить прикольно, этакая отсылка на выдачу работникам молочных продуктов при работе во вредных условиях.
Сгущёнка не является таким продуктом. А вот молоко, да. Но употреблять нужно сразу же.
к вопросу о подземных мутантах - мне уже почти 20 лет не дает покоя вопрос - как псевдогигант забрался в х18 и что он там жрал?
лаборатория еще недавно функционировала, а псевдыч обычный результат экспериментов
Псевдыч наоборот, не мог вылезти оттуда, т.к. он просто эксперимент и на поверхности не встречается
Ахах
"В других документах, которые ещё не слили"
Во как!
Ждём новых сливов
А ведь найдется безумец, который воплотит это все в моде
S.T.A.L.K.E.R. 2: OLD CONCEPT
Сюжет квестов на уровне Солянки.
Как же хорошо, что такой С2 не вышел в свет, ибо это пиздец.
Бочаров говорил что в новом сталкере 2 не будут идеи из диздоков старого сталкера 2, ага конечно, вот тебе и странная архитектура которая находит отражение в загадочном фундаменте на обложке сталкера 2, вот тебе и химический завод, короче ждём ремейк
Блин, как же бы хотелось пройти все это, только не в текстовой форме
На самом деле, лично по моему мнению, сюжет классный и прикольный, но.. это не сюжет игры из серии S.T.A.L.K.E.R
Это действительно больше походит на какой-то Fallout, нежели на S.T.A.L.K.E.R
Если смотреть на сюжет обособленно от названия: захватывающе, зрелищно и прикольно
Если смотреть на сюжет, как на сюжет Сталкера: слишком оторвано от реалий прошлых игр и не вписывается в канон, с точки зрения окружающего мира
Сам Стрелок в роли ГГ выглядит как-то.. странно
Ощущение, как будто игра начинается не за легенду Зоны и самого крутого и известного сталкера Стрелка, а за новичка Меченого, который лишь чуть-чуть опытнее и сообразительнее других новичков
Да и как я сказал ранее, окружающий мир тоже вызывает некоторые вопросы: "Живая" Зона; торговцы на караванах; какой-то неестественно огромный (судя по обилию квестов и информации) Чёрный Рынок, ранее нигде не упоминавшийся, в то время как в ТЧ даже в Баре (который далеко не за один день организовался) было от силы человек 25-30 (не считая долговцев); Ренегаты, которые из кучки худших из худших превратились чуть ли не во вселенское зло; работорговля, на которую в прошлых играх серии и намёка не было и т.п.
Такое ощущение, что там теперь не 30-километровая зона отчуждения, а постапокалипсис в масштабах страны или, как минимум, крупной её области
Красиво, интересно, здорово - но не S.T.A.L.K.E.R
Ну смотри я например не считаю ЧН и ЗП каноном так как они нарушают лор и тон первой части поэтому тут спорный вопрос, у каждого свой сталкер. Но у меня к тебе есть серьезный вопрос, а что можно такого интересного придумать для продолжения? Что может быть более зловещим и загадочным в качестве антагониста по сравнению с о-сознанием? По моему разрабы ещё тогда поторопились вывалив нам все тайны сразу, во первых в первой игре не стоило делать ЧАЭС и делать упор на Припять и лайтовые тайны а задел с о-сознанием оставить на будущее, так как я не понимаю о чем можно сделать продолжение, мне тупо не лезут в голову интересные концепции антагонистов в духе первой части и мрачной зоны, всякие там группировки и люди антагонисты это не то
@@ВалерийНикулин-л3и если правильно помню, то изначально ТЧ должна была быть с законченным сюжетом.
Сахаров и Полигон?! Фотограф ты ли это?!
В какой программе сделана эта таблица?
Visio
Ванделей как всегда а##енный контент снимает
Эу, Ванделей, когда продолжение второй части видеообзора сценария
СЮЖЕТ ЗА СТРЕЛКА / S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)? Неделю ждём уже, ты там жив или где?😁🤔
Не ну сам пообещал, а потом забыл чтоль? Ну ты ваше даешь.... Ну ты такой себе, неочень....😁
Вандалей, где зомби?
Что будут есть мутанты под землёй? Сталкеры редко там бывают, по этому считаю что присутствие мутантов в лабораториях и подземельях не логичным
Может, там остались какие-то биоматериалы для экспериментов. Как в лаборатории под Темной Долиной, где выращивали полтергейстов. Они ж не из воздуха вырастали.
Может быть мутанты умеют замедлять свой метаболизм, может быть в лабораториях они только живут, а за покушать выбираются на поверхность. Это же игровая условность, тут уже каждый волен сам для себя додумывать
50:27 Химический завод тоже потом в Сурвариуме реализовали как локацию.
Ну вообще Ренегаты это как-бы восстановленная, пусть и частично, реинкарнация группировки Черные Слизни. По крайней мере в том плане что они считаются отребьем как среди сталкеров, так и среди бандитов.
Сытянов Красавчег конечно! Ванделею лайк 👍
Вандалей как скинуть тебе момент из игры, я нашол в Call of Duty: Modern Warfare Remastered момент на миссии преследование где можно увидеть серые текстуры
Ну, если учитывать, что у Бармена в на столе лежала голова кабана, по лору мясо мутантов уже тогда было съедобным. Да и вроде неписи иногда произносили реплику по типу "Эх, вот бы копыта кабана, да под соусом."
Есть больше информации по поводу "сталкерского дурака"? Это типа обычный дурак или со своими правилами?
Помните карт колоду GSC дарили блоггерам.
Типо обычный дурак но свои карты, со своими символами (имхо).
Карт в колоде было 36 как и в колоде "дурака".
drive.google.com/file/d/1Z0GbXIao-RZ6dJxxAAWQBN-GiT-vEipw/view?usp=sharing
"Черная слизь"...
САМОСБОР
Ура, STALKER!
Сталкерский Гвинт, лидер фракции новички Сидор способность большие цены
Час? Класс!
Ждем вторую часть)
Странно что ренегатов приписывают как "Бандитов", когда Лорно,технически и сюжетно вплетены.
Захватили Лиманск и подходы к нему, отрубили выход долговцам и свободовцам с военным из Лиманска, в рыжем лесу стащили компас, забулили ЧН и без сюжетного спасителя в виде Шрама не спаслись бы.
Вообще лучше ЧН и ЗП не упоминать как канон в суе, эти две игры мало того что отличаются по тону от оригинала так ещё и противоречат ей, лучше бы вместо аддонов они бы фиксили ТЧ добавляя квесты и прочие фишки из ЗП
Ндаа.. мужики. Мы все проипали
Сатисфакция это привлечь к ответу. Если тебе дорога своя честь, то не принять сатисфакцию ты по просту не можешь. Это заканчивается дуэлью. Если отказываешься, то жизни в том городе где живёшь тебе не будет, будешь изгоем. Это было до революции. А тогда... честь стоила невероятно многого.
Как мб тру фанату сталкера(и чутка метро) зайдет такой сталкер на ура, тем более что все старые персонажи по идее будут (жду сидора, лидеров долга и свободы, Дегтярева и т.д.)