【字幕付】ウメハラが語る「プレゼン」の方法「俺は人にモノを勧めるときは必ず〇〇突破」【ウメハラジオ傑作選61】

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  • Опубликовано: 6 апр 2022
  • ウメハラさん流の「面白いと思うものをプレゼンするときの手法」のお話です。
    友達との会話からビジネス、サムネの作り方笑までいろいろと応用できそうな考え方だと思います。
    【元配信】
    • 12/23/2020 ウメハラジオ 第61回
    【ウメハラ氏配信&SNS一覧】
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    #格ゲー #切り抜き #ストリートファイター5
    ミルダム:www.mildom.com/10467370
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Комментарии • 182

  • @jvkn3743
    @jvkn3743 2 года назад +282

    ふ〜どの自分が好きなものを他の人が好きになってくれるか分からなくてちょっと卑屈になって熱く語れない所は共感できる

  • @kt-en6rp
    @kt-en6rp 2 года назад +69

    スマホのプレゼンについて助言を乞うたジョブズに広報のボス的な人が答えた内容が似ていた気がする
    「視聴者にあれもこれもと説明する必要はありません」
    「全てを見せたところで視聴者の記憶には残りません」
    「たった一つ、一番の特徴だけを伝えることこそが肝要なのです」
    こんな内容だった気がする

  • @aqua_traveler
    @aqua_traveler 2 года назад +90

    個人的には
    3:10
    プレゼンっていうのは目立たしてあげる作業だと思うんだよ
    みんなどれもこれも、同じに見えちゃってる状況の中で
    「これとは違うんですよ」って言うことを教えてあげる作業だと思ってるから、違いを説明する感じでね
    この作品が何故すごいか
    例えば根こそぎフランケンだったら
    そもそも普通の麻雀漫画は〜、とか
    よくある普通のキャラクターは〜、とか
    ありがちな普通の最終回っていうのは〜、とか
    普通が何か、をまずみんなに認識してもらって、で
    「これはそうじゃないんだよね」とかっていう『普通』を説明して
    目立足してあげたい部分を浮き彫りにさせる
    って言うやり方だと自分の中では、なんとなくそう思ったのね
    8:02
    肉付けしてあげるのがいいんだろうね、そのエピソードに
    具体的には、その当時の時代背景がいかに他人が信用できない時代だったか、とかさ
    たとえば今の現代人からすると下忍って言われても
    どのくらい人を56す可能性がある奴なのかとか
    悪い奴なのか、信用にならないのかって言うのがピンとこないと思うんだよね
    この辺りがの説明(一部要約してます)がグッときました。
    漫画だけでなく、どの業界でも通用する話だと個人的には思います

  • @user-lm2zp5jk2m
    @user-lm2zp5jk2m 2 года назад +97

    あくまでプロゲーマーなのにこういう話もできるのってやっぱすごいな

  • @shibno01
    @shibno01 2 года назад +39

    実際ふーどの花の慶次のプレゼンも実際のエピソードを話された方が興味湧いたな
    促されて肉付けするたびにどんどん面白そうになるのすごいと思う

  • @user-cc2bp5nj3n
    @user-cc2bp5nj3n 2 года назад +53

    「大事な勝負の時は片手」って話、
    ハンターだとゴンのゲンスルー戦、ゴンさんのピトー戦、ネテロのメルエム戦もそうじゃんって気づいて何か感動した

    • @user-rm6iw7mp9n
      @user-rm6iw7mp9n 11 месяцев назад

      コムギと戦った時のメルエムも片手だった時あったな……

    • @user-vt1qm2zs2o
      @user-vt1qm2zs2o 9 месяцев назад

      wow

  • @ettechno6821
    @ettechno6821 2 года назад +18

    話のミソは一点突破ってところよりも他とどう違うかってところだと感じた。
    あらすじってネタバレしないで説明しようとすると大した話にならないし、他の作品と違うところってそのネタバレ部分にあることが多いから、一点突破が相性いいんだろうね。

  • @user-dt6vy8gt9x
    @user-dt6vy8gt9x 2 года назад +19

    ダウンタウンの松ちゃんはドラゴンボールの魅力を
    「子ども向けの物語を凄いクオリティでやってる」って言ってた覚えある

  • @akito2001
    @akito2001 2 года назад +100

    ウメさんすごいわー。
    とっさに振られて、その作品の好きなとこをうまく言うのもなかなか難しいです。
    普段からはっきりとした自分のイメージを持って作品に触れているんだなと思いました。

    • @hiroki1434
      @hiroki1434 2 года назад +6

      相手が好きなものに興味を持つためには前提としてその相手のことを好きじゃないといけない。プレゼンと呼ぶにはあまりにお粗末だと思うけどな

  • @user-cz9jg4hg8t
    @user-cz9jg4hg8t Год назад +6

    なんだかんだアメトーク式が最適って事か…オモロいとこだけ話して興味持たせる感じの。

  • @tetsea9827
    @tetsea9827 2 года назад +8

    インフレのアンチテーゼの例で幽遊白書のテリトリーの話が出てて、実際作中でもそれに言及されてるんだけど、結局ボスの仙水からインフレ加速するのがまた面白い

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v 2 года назад +30

    ふ〜どさんの説明のあとめっちゃフォローに回ろうとしてるウメちゃんすき
    ウメちゃんにここまで言わせる冨樫、はやく再開してくれ

  • @tamura_mask
    @tamura_mask Год назад +14

    ケンコバとかまさにそうだと思う。
    どんなにマニアックな作品でも観たくなる、読みたくなる。

    • @falkem.hayabusha3795
      @falkem.hayabusha3795 Год назад +4

      ケンコバの場合はもうケンコバが読んでる時点でもう面白そうって思っちゃうw

  • @yonaka_azm
    @yonaka_azm 2 года назад +14

    ほんと自分説明下手だからすごい参考になった

  • @ice7418
    @ice7418 2 года назад +16

    4:40 ここのくだりめっちゃ勉強になった

  • @user-qj9js8wx8u
    @user-qj9js8wx8u 2 года назад +7

    まぁ、あの手この手以前に、伝える側としての魅力だったり信用だったり、そういう人柄の面も大きいよね。この動画だってウメハラさんだから見てるもんね。

  • @felingo8483
    @felingo8483 Год назад +15

    このプレゼンの話
    就活の自己prで非常に参考になる

  • @user-qx9tu1xv1e
    @user-qx9tu1xv1e Год назад

    凄い参考になる

  • @user-vq5fd3vg3z
    @user-vq5fd3vg3z 2 года назад +12

    名場面だけ見てそれにハマるのはこれなのかな

  • @user-kk9to9kg8u
    @user-kk9to9kg8u 2 года назад +17

    以前にオススメしたゲームでやってくれた時は、たしかに独特なシステムが面白いって話しかしなかった事を思い出したわ。
    意識してなかっただけで色んな人が出来てるんだろうな

  • @DC-je5qu
    @DC-je5qu 2 года назад +73

    嘘喰いとか好きなシーンがネタバレに直結してるから面白さ伝えるのすげームズイんよな

    • @user-lt8bc4so7c
      @user-lt8bc4so7c 2 года назад +8

      嘘喰い全部が伏線すぎて、一個のストーリー話そうとすると全部離したくなっちゃうよね

    • @user-wm6eu8dy2t
      @user-wm6eu8dy2t Год назад +28

      ジャンルがギャンブル×デスゲームっていうしっかりとしたフォーマットだから、他作品との比較が伝えやすいんじゃないかなぁ
      賭ケグルイと違って平気で命やら身体やら賭けて失ってくから緊張感が半端ないとか(美少女は居ない)
      カイジと比べて超絶画力を持ってるから、逆転シーン・お仕置き(処刑)シーンの鳥肌度が段違いとか
      ギャンブル漫画やってんのに立会人の異次元バトルが始まって、それも超絶画力だから見ごたえがあるとか
      車の中の2対2とか分けわからなくて面白かった。
      先に同ジャンルで好きな作品無いか聞いといた方が良い。
      「ライアーゲーム好きなの?じゃあ嘘食いも気に入ると思うよ」みたいな

    • @imolam-
      @imolam- Год назад +5

      @@user-wm6eu8dy2t 例に上がった作品ある程度知ってて且つ好きだからかめちゃくちゃ読みたくなりました。

  • @_pledge
    @_pledge Год назад +11

    期待させる設定を用意しておいて読者に強さへの渇望を抱かせてそれを存分に満たしてあげることが大作の気に入られるキャラ像ということかな

  • @naoki080808
    @naoki080808 2 года назад +5

    見るべきポイントをバシッと伝えるってのは、良いですね^ ^淀川長治さんの解説とかまさにそう。
    ドラゴンボール?戦闘シーンめちゃくちゃかっこいい!くらいしか言えないw

  • @user-kb4gu3ze5t
    @user-kb4gu3ze5t 2 года назад +102

    切り抜き文化が繁栄したのはそういうことか。

  • @tekokinn1109
    @tekokinn1109 Год назад +6

    この動画満足感が凄いな。

  • @gg_p8879
    @gg_p8879 2 года назад +116

    自分が面白いと思ったのはある一部分なのに人に勧めるときには作品全体を勧めようとするから難しいのかな

  • @casval03
    @casval03 7 месяцев назад +2

    一点突破はいいね。凄いよ。サザエさんを紹介する時一通りを紹介してくれてる人より
    サザエさんに出てくる堀川くんっていうヤバいキャラを紹介してくれた人の内容の方がめっちゃ見直したくなったの思い出したよ。

  • @13tharcadia96
    @13tharcadia96 2 года назад +4

    ドラゴンボールの好きなシーンは悟飯覚醒と悟空がスーパーサイヤ人に覚醒するところだな〜

  • @user-xo3pt2qd8n
    @user-xo3pt2qd8n Год назад +4

    最初にまずインパクトがあって、「というのもね」で過去に戻るのは東野圭吾がかなり意識して取り入れてると言ってた気がする

  • @NIYAMAIsMe
    @NIYAMAIsMe Год назад

    確かに花の慶次読みたくなったわ😊

  • @user-ct3bc5ur7s
    @user-ct3bc5ur7s 2 года назад +64

    世間一般がパっと理解できるような良さの紹介ではなく、ウメハラという一人の少年がめちゃくちゃ興奮した、心拍ドクドク上がったのがココなんだ!というのが聞き手に刺さりますね。

  • @user-sq6sx5no2f
    @user-sq6sx5no2f Год назад +12

    これはオモロイな。作中の作者が表現したかった部分を自分の感想を交えて話す感じか。

  • @level5342
    @level5342 Год назад +4

    これ就活でも使えるよね。自分の魅力を企業に知ってもらうためにあれこれ話す必要はなくて、1つPRしたいことを一点突破。

  • @user-jd3gv4hx5v
    @user-jd3gv4hx5v Год назад +1

    ドラゴンボールは、悟空の背中があったけえ…で説明つけられる。
    二軍選手がやられる→助けて悟空!→オラに任せろ!の流れの作りが異常に面白い

  • @sushisushi1633
    @sushisushi1633 2 года назад +3

    そういえばナメック星編ラストのフリーザの時も純粋ブウの時も片手を前に出してたね

  • @_Sphinx
    @_Sphinx 2 года назад +8

    ラーメン発見伝もラーメンハゲの話しか聞かなかったけどそれで魅力感じて読もうと思ったなぁ。

  • @koh0416us
    @koh0416us 2 года назад +48

    範馬勇次郎のくだり説得力ありすぎwww

  • @capricekruhy
    @capricekruhy Год назад

    CMなんかも15秒で視聴者に興味を持ってもらわないといけないから商品の概要より一番推したい部分をインパクトのある表現使って伝えるよね

  • @user-jv1yw5ju3b
    @user-jv1yw5ju3b 10 месяцев назад

    花の慶次の話はむしろ捨丸のエピソードで話した方が伝わりそうな気がしますね
    捨丸視点から見た慶次はとても魅力的に映りますし慶次がすごいって言われるより説得力が増しそう

  • @user-hw5rq5ep8k
    @user-hw5rq5ep8k 2 года назад +8

    アメトークの漫画回ってそんな感じだよね

  • @user-ix3fm2su5b
    @user-ix3fm2su5b 2 года назад +4

    漫画の広告とかって、この理論からすると読者にストレスを与えた所で終わるよね。それも相当胸糞悪いのとか。あれやめてほしい

  • @user-yp3di9bp3g
    @user-yp3di9bp3g Год назад +52

    面白い作品布教しようとする時にストーリーだらだら話してついにはネタバレまでしてしまうのが一番やっちゃだめなプレゼン!

    • @user-cb2xg1sh4d
      @user-cb2xg1sh4d Год назад +8

      ネタバレせずに面白さ伝えるのってきついよな

    • @KillianConanMiller
      @KillianConanMiller Год назад +6

      ネタバレする癖に、伏線は無視して離すから、つまらなく聞こえることは多いかも。

  • @hikari2486
    @hikari2486 2 года назад +3

    このやり方ならTwitterで紹介する事も出来そう。

  • @king_noe
    @king_noe 2 года назад +6

    本当に面白いものって「記憶消してもう一度読みてー!」ってなるじゃん
    あらすじとかを事細かに伝えるのってその逆で、読む前の相手にネタバレしてるのと同じだもんね
    結局のところ興味を持ってない相手を利用して「面白いものを布教する自分」を楽しんでるだけの人っている

  • @zxtrfy
    @zxtrfy 2 года назад +3

    全体像を把握させようとした場合、もう読まなくていいじゃんってなるよね

  • @inry1518
    @inry1518 2 года назад +4

    昔は好きな物を上手く話せたけど、今すごく苦手になったなぁ。何でだろう。

  • @user-jv8mg7rb4c
    @user-jv8mg7rb4c 2 года назад +12

    好きな漫画とか映画をおすすめするときは最初の登場人物数人と「この先どうなるんだよ!」って気になる最初の1話くらいの話をサラッとだけ説明して「どう?この後めっちゃ気になるくない?」っていうと興味持ってくれる感じする。

  • @user-tb8zh1rb2h
    @user-tb8zh1rb2h Год назад

    ネットによく貼られる勇次郎の画像をみて興味もってバキ全部読んだ経験があるから説得力があるwwww

  • @mash7359
    @mash7359 2 месяца назад

    このやり方が本当にうまく行くのかわからないけど、とりあえずうまく行かなかったときにまずは最初に試してみようと思う。

  • @GURENO
    @GURENO Год назад

    ハンターハンターとか好きな要素多すぎて選べねぇ・・・!

  • @Giantbig
    @Giantbig 2 года назад

    本も前書きから順に読んじゃダメだっていうもんな
    項目を見て気になったところから読まないと集中力が続かないと
    勿論小説なんかはその限りではないだろうけど

  • @Deep-Bond
    @Deep-Bond 2 года назад +9

    最近だとラーメンハゲの画像を各所に貼ることでラーメン発見伝を再ブレイクさせた人はプレゼン上手だと思う

  • @user-lr9hk9jd7s
    @user-lr9hk9jd7s 2 года назад +2

    マトリックスでいえば、銃かわすシーン、スターうオーズ8で言えば、アジアと黒人のキスシーン、半沢直樹で言えば、土下座のシーンとか説明すれば良いのかな

  • @kiebou
    @kiebou 2 года назад +13

    私の場合は
    クレイマークレイマーっていう映画好きなんだけど、最初は「この映画観たら、今後はフレンチトーストを食べる度にこの映画のことを思い出すようになるよ」って言います。そうすると「どういうこと?」とか「何その人生笑」って感じに興味持ってもらえる。興味もってもらえたら軽いあらすじを説明します。
    最初にインパクトあるワードで興味を惹かせるって大事ですね

    • @kingdomchain102
      @kingdomchain102 2 года назад +1

      まんまと興味を持たされたので観てみようとおもいます

  • @user-rr7fu4lq9k
    @user-rr7fu4lq9k Год назад +1

    ふ~ど
    絶対パチンかすやんwww
    めちゃくちゃふ~ど好き😆

  • @SAKEFRI
    @SAKEFRI Год назад +3

    あえて本筋を語らないことで
    どうやってそこに至ったのか、
    どんな経緯でソイツは登場するのか、
    その辺りを気にさせるってことなのかな。

  • @user-pt6rx4ui5n
    @user-pt6rx4ui5n Год назад

    スランプだったので助かりました

  • @ninjaog7431
    @ninjaog7431 Год назад +2

    最近ウメハラさんの動画自己啓発本読むみたいな感覚で見てる

  • @user-iz1kf7hp6u
    @user-iz1kf7hp6u 2 года назад +1

    めっちゃ頭良いやん!

  • @user-sx1rt7bs4x
    @user-sx1rt7bs4x Год назад

    た、たしかにフリーザの時もブウの時も最後は片手だ… 気づかなかった

  • @user-rb6sr8fb6h
    @user-rb6sr8fb6h 2 месяца назад

    ゴンさんも確か片手になってたよね。あのシーンは冨樫先生なりDBへのリスペクトなのかなって

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts Год назад +1

    言語化能力の獣

  • @user-zj8gc2si1s
    @user-zj8gc2si1s 6 месяцев назад

    覚醒するところだよね、バトル漫画の醍醐味は。ダイの大冒険はホップがバランに単騎突撃する所とかね。

  • @emochi_kazuki
    @emochi_kazuki 2 года назад +25

    呪術廻戦を人に勧めるときは、五条先生がいかに強いかだけ説明してたわ
    ナルトでいうカカシ先生ポジションのキャラが、世界のバランス崩すぐらい強いという

  • @user-jd3gv4hx5v
    @user-jd3gv4hx5v Год назад +1

    今の大学生くらいの人は割とドラゴンボール見てると思う。
    親が70年代生まれ、日曜朝にアニメ再放送、映画、データカードダスなんかで結構触れてる。

  • @user-pv2ge3se3f
    @user-pv2ge3se3f Год назад

    ココがすごい!って効果的だったんだな

  • @user-sl3vx8yg4j
    @user-sl3vx8yg4j 2 года назад +2

    ハグ くちゃくちゃとステーキを喰う勇次郎が好きだ

  • @cleaox
    @cleaox 2 года назад +2

    ふーどのはわが聞けて満足

  • @wakameking
    @wakameking Год назад

    ディスからの説明も確かに面白いかも!

  • @user-oq5xk9de1p
    @user-oq5xk9de1p 2 года назад +1

    考えてることの言語化がすごい・・・

  • @hihhih6210
    @hihhih6210 2 года назад +10

    ドラゴンボールは、構図と視線誘導だな
    誰がどう見ても右から左、上から下でコマをみてページをめくるから究極的なシンプルでみやすい

    • @strangana6374
      @strangana6374 2 года назад

      コマ割りも秀逸だよね

    • @inry1518
      @inry1518 2 года назад +1

      たしかにこれで読もうと思わない

  • @user-gv9dm6xs9q
    @user-gv9dm6xs9q 2 года назад +2

    マジでためになるな

  • @suicain
    @suicain 2 года назад +1

    亜人ってどんな漫画?って聞かれた時に、登場人物が首を撃たれた直後にあっさり「お先」って言って銃を渡して死んでいくシーンを見せたのを思い出した。

  • @ks-jw1zf
    @ks-jw1zf Год назад +1

    4:13 ふーどショッカーになる「イー」
       ウメハラ「えっ??」

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p 2 года назад +5

    面白い理由の根幹は大体ネタバレに掠ってるからねぇ。

  • @user-fs3bt4le4t
    @user-fs3bt4le4t 2 года назад +39

    4:10
    ウ「この設定が好きってのがオレのやり方」
    ふ「・・・イー」
    ウ「えっ?」
    この流れすき

  • @pyon-2
    @pyon-2 2 года назад +3

    あらすじ全体の適当なオススメポイントを紹介するくらいだなほぼほぼ説明するの面倒だから。
    で、聞き返されたらまたそこらへんのポイントをある程度説明するけどやっぱ面倒だから「とにかくあのシーンがいいから読んで(観て)!凄い良い(おもろい)から!」で済ませてる。
    興味を惹かせるじゃなくて、惹かれる人は元々多少興味があるからであって、興味ない人はどう説明しても刺さらないもんだよ。

  • @ossanno603
    @ossanno603 2 года назад +2

    プレゼンの仕方わかった気がする…マンガ限定だけどw

  • @umezonic
    @umezonic 2 года назад +15

    あらすじは聞いても全然面白くないもんなぁ。演出とかが何もないからだと思う。

  • @answer-kun
    @answer-kun 2 года назад +13

    梅原さんってひろゆきみたいな言語化能力あるよな。どんな馬鹿が聞いても納得できてしまう程のわかりやすさ。

    • @user-fw2wt6og5l
      @user-fw2wt6og5l Год назад +19

      ひろゆきと違うのはトークに過剰な攻撃性が無いから聞いてて心地良い所

    • @user-jm8xv7lh4u
      @user-jm8xv7lh4u Год назад +6

      ひろゆきはもう少し謙虚なら受けるんだけどな。人間性が全然違う。
      ちなみにウメハラはひろゆきと会ったことあるけど、ひろゆきの印象を「別に興味は持たなかった」と言ってた。(笑)

    • @babanavava
      @babanavava Год назад +1

      声もひろゆきのような分かりやすさがある。

    • @user-yp5ho6ro2q
      @user-yp5ho6ro2q Год назад

      ひろゆきからあの切れ味を取ったらただのおじさんだから、、、、

  • @spnakthru7672
    @spnakthru7672 Год назад +1

    アメトークの魁男塾の回見れば、読みてぇ〜ってなるよ。

  • @user-hx7qe2jm6g
    @user-hx7qe2jm6g 2 года назад +6

    花の慶次は慶次が信長の元部下と合戦する時に信長のコスプレして殴り合うとこが好きかな

    • @hazumu.April029
      @hazumu.April029 2 года назад

      細部にリンドウの花や親子関係の話は好き

    • @user-ku1xq1ix8x
      @user-ku1xq1ix8x 2 года назад +8

      面白そうで草
      もう物にしてるやん

  • @AK-uj3il
    @AK-uj3il 2 года назад +37

    ハンタは圧倒的に強い蟻側を人間が知恵振り絞って少しずつ削って戦ってた中で
    ゴンが思いっきりフィジカルのワンパン一撃で吹っ飛ばしたってのが爽快感凄い

    • @ajgjmtgmddt9042
      @ajgjmtgmddt9042 2 года назад +7

      いやあそこで爽快感を感じるのはおかしい。上手いこと言おうとして破綻してる。はい論破。対ありです。

    • @qd7181
      @qd7181 2 года назад +33

      @@ajgjmtgmddt9042 当たり強くないですか?なんか悩み事でもあるんですか?

    • @ItibayNeko
      @ItibayNeko 2 года назад +10

      同じハンタやったら、ゴンがヒソカに文字通りプレート「叩き返した」シーンとかは爽快やったな。
      蟻編は…「悲しき怪物」感が敵味方に揺蕩ってて重苦しいわ…
      それがエエんやけど。

    • @strangana6374
      @strangana6374 2 года назад +9

      ハンターハンターは少年マンガなのに容赦なくサブキャラや人気キャラを退場させるから、
      先の展開が読めなくて面白い。と個人的に思ってます

    • @teineinasintanasinn
      @teineinasintanasinn 2 года назад +3

      @@qd7181 ajgjmtとかいうやつよくコメ欄荒らしてるやつなんで気にしない方がいいっすよー

  • @user-fl1ku7fv5h
    @user-fl1ku7fv5h 2 года назад +1

    ジョジョだったら
    主人公が変わる大河ドラマ
    ナイフ投げてそして時は動き出す。
    辺りでキャッチーかな

  • @user-ry6fi4hg2g
    @user-ry6fi4hg2g Год назад +1

    HUNTER×HUNTERの主人公はクラピカと言っても過言ではない。

  • @user-eq7yn1nj3o
    @user-eq7yn1nj3o 2 года назад +4

    セル編当時読んで鳥山先生は主人公を悟飯に世代交代させるつもりなのかなぁと思ってた。
    結局読者は悟空を求めてると分かってまた悟空メインに戻ったけど。

    • @user-fi7qn9jt8k
      @user-fi7qn9jt8k 22 дня назад

      実際にセル編後はバトンタッチして悟飯を主人公にして展開するつもりだったけど、実際やってみたら微妙で「悟飯は人気あるけど主人公の器じゃなかった」って鳥山先生が何かで書いてた気がする

  • @user-we9dq1sd8q
    @user-we9dq1sd8q Год назад

    イメトレで人間くらいのサイズのカマキリと殺し合いして修行するバトル漫画です

  • @user-vg2nk1uz2h
    @user-vg2nk1uz2h Год назад

    オレだったら『初めて強さを数値化した』点で話してみたい〜。
    懸賞金とかみんなそんな感じな気がする9

  • @Buraian---inu
    @Buraian---inu Год назад

    主人公が3mのカマキリ飼っててすげーんだ!

  • @nononononok
    @nononononok Год назад +1

    主人公が1話で死んだ進撃の巨人は、それだけで見てみようって思うよな。

  • @mattan8778
    @mattan8778 2 года назад +1

    岡本さんと同じこといってるわ

  • @rw8187
    @rw8187 2 года назад +2

    うーん、なんか全て通ずる気がする。そんななにかを感じる話だったなぁ

  • @okoruka
    @okoruka Год назад

    2:40

  • @user-mn4uw7xo9w
    @user-mn4uw7xo9w 2 года назад +3

    俺は自分の好きな作品は基本内容重視だから内容も話す
    かなり熱量を持って話すし、結構相手におすすめするのは上手いと思う
    でも「〇〇に聞いた時の方が面白かった」よく言われるw

    • @sutai10061006
      @sutai10061006 Год назад

      そう。一番大事なのは熱量ですよね
      こいつがこんなに興奮するなら良いものなんだろうと思わせるのが大事ですね

  • @TheTaroemon
    @TheTaroemon Год назад +2

    正直シーンの面白さってそのシーンに至るまでの積み重ねによって成立してるのがほとんどなので、単体で「このシーンがいい!」って説明するやり方にはかなり限度があると思うんだよな
    自分のタイムラインのオタク達も話は面白いけど、あんまりそういう語り方はしない

  • @user-uc9yo1hg1j
    @user-uc9yo1hg1j Год назад

    聖闘士星矢はインフレじゃないんだよなあ…。あれは追い込まれてる時に根性が出せる方が勝つ、っていう設定なのです。だからこそ他のインフレ漫画と違って面白い。

  • @zz22222
    @zz22222 Год назад

    マーケティングの手法と一緒ですね。
    みんなに伝えようとすると誰も欲しくない商品になってしまう。
    誰か1人に突き刺さるように伝える。

  • @user-wm6eu8dy2t
    @user-wm6eu8dy2t Год назад

    ドラゴンボールの話は現代の漫画シーンだと面白さのインフレについていけてないから、画で推して行くの良いと思うな。
    読みやすさ、動きの分りやすさが尋常じゃない。あと、アニメより遥かにテンポが良い。
    他には、悟空意外と負けてるとか?ネット知識だけだと”タンバリン”って誰だよ。って感じになって引きが強い・・・かもしれない。
    ちなみに最近、ラーメンハゲのキャラクターと1エピソードアピってラーメン発見伝の布教に成功しました。
    ネットミーム化してるのは結構やりやすい。

  • @decoponstar
    @decoponstar 3 месяца назад

    花の慶次は未読の人にはパチンコのイメージが強そうだな
    この漫画が独特だな~と思うのは人間の弱さっていうのがけして否定的には書かれない点だな
    石田三成がキレて泣き喚くシーンなんか、普通の作品なら読者も嘲笑って終わりそうだけど、
    花の慶次の三成はなんか気持ち分かっちゃうなってとこがある
    登場人物みんな自分の仕事とか立場とか責任があるし、いくさっていう負ければ死ぬっていう中で、
    自分は弱いけど、でもこうありたい、こうでなければ死ねない、と腹を括るシーンがあるし、
    彼らは負けた後にも清々しい表情で散っていく。それを見て情けないとは誰も思わないんだよね
    ジャンプ史上もっとも面白い漫画のひとつ

  • @addisababa00
    @addisababa00 2 года назад

    そう言われてみればフリーザ戦のラストもバカヤロー!で片手だったよね