Тонкости Side Chain
HTML-код
- Опубликовано: 27 авг 2024
- Тонкости настройки Side Chain в Logic. Multiband Side Chain в Waves C6 Side Chain. Side Chain в Vengeance Multiband. Mid Side SideChaining.
Список используемых плагинов:
DMG Audio Compassion
Vengeance Multiband SideChain
Waves C6 Side Chain
vk - cjslick
promodj - cjslick.pdj.ru
mail: cjslick@yandex.ru
Если вы хотите поддержать меня стаканчиком кофе:
4276 3800 6829 4045 (сбер банк)
410011464286678 (яндекс кошелек)
cjslick@yandex.ru (paypal)
Сейчас 2021 год. Ролик записан 8 лет назад , а пригодился👍🏻
Ну. супер дружище ,благодарю
Очень познавательное видео как для начинающих мьюзикмейкеров так и для профи! Спасибо! Ждем еще видео)
Спасибо максимум по настоящему полезной информации Побольше бы таких видео
уже давно занимаюсь музыкой, но все равно услышал несколько интересных приемов, например с ревербом и вокалом. Спасибо!
Уважуха, что делитись такими видиками
Лет 20 назад извращался с боковой цепью.
И имитацией левеллера занимался и на ревера вешал и чего только не делал, но взрослые дядиньки крутили пальцем у виска, а в 2004м дядя Бэни доказал, что можно извратиться весьма вкусно)))
Razum, ты божило просто! Мало того что влюбил в Лоджик (он оказывается до такой жути удобный), напомнил про кучу удобных и крутых плагинов, так еще и такие полезные приёмы показал! Спасибо тебе большое, я толковее туториалов еще не видел:)
=)) спасибо ) рад оказаться полезным ))
От души, бро!
Алексей , как всегда - по делу и грамотно, спасибо дядька)))
В FL Studio я пользуюсь компрессором для подавления FX (verb или delay) на вокале + компрессор выравнивает вокал по dB (громкости)... срезает громкие моменты вокала и вытягивает более тихие, получается красота :)
Вот плагин от венджен "сайдчен" мне ваще понравился! У меня на фрукте есть подобный, но не так продвинут, очень удобно и сайдчен глубокий получается не зависимо от бочки.Парень ты красавец! Делные вещи показуешь, правда мне это уже всё знакомо, но таких толковых уроков мало!Молодцом!
Спасибо!
Алексей Разумов мастер!
Очень полезное видео. Лёша, большое спасибо!
ТАКАЯ инфа по цене в 1 лайк? Что-то тут не чисто... Такое ощущение, что у меня должны были вынести хату пока я смотрел видос. Спасибо !
Отличное видео! Очень много узнал нового. Благодарю! :)
Ты гений ☝️💪спасибо большое
Спасибо дружище за информацию
mid/side Side Chain сей час проще сделать в FabFilter Pro-MB. Но в аблетоне с посылами жопа полная!!! Так что с спасибо огромное за фичу с разделением каналов.Сам не осмеливался на такие эксперименты )
У Pro MB нет mid/side (у Pro Q есть). хотя было бы оооочень кстати
Стафь класс, еси сморишь в 2021, йоу
Alex спасибо за видео! очень поучительно!:)
Klass. Spasibo.
спасибо. очень полезная инфа. лайк!!!!
Классное видео, спасибо!
Compassion жрет оперативу нещадно :)))) а видео збс))))) молодец!
спасибо, очень интересно
very helpful.thx!
Спасибо!!!
6:18 Compassion работает не только во всём диапазоне.
В DMG Audio Compassion нажми в правом верхнем углу синий прямоугольник - откроется доп настройки и там Main EQ - откроется новое окно. А там в окне EQ настраивай диапазон.
Это для управляющего сигнала EQ?
ваще!)) с ревером даж не подозревал
Подписался на канал))Спасибо за видео!!
super
Приветствую!) Самый подробный и самый крутой урок по сайдчейну, огромное тебе спасибо)
Есть всего один вопрос, очень звук синта понравился, что за синтезатор?
рад слышать такой отзыв ) синт - es2 лоджиковский. но в принципе легко повторяется в любом синте
Хорошее видео. :)
nice one! thx :)
Super mega tutorial! Sps
грамотно ))) !!!
Мне было бы интересно посмотреть о басс линии что - нибудь
Очень полезное видео. спасибо! Вот вопрос. понравился сам звук синта. если не секрет. что это за прекрасный plucked/lead ?
Хороший канал. Жаль не в ФЛ работаешь
спасибо ) работал с 2001 по 2005 в FL. Недавно на мак поставил ) ностальгировал )
Алексей,здравствуйте! вы не планируете такой же обзор,только в Рипере?
Здраствуйте. Возможно. В Рипере это еще и проще во много раз )
а как эти приемы настроить во фрутике? можете видео сделать?
Можешь ли ты сказать,каким ты микрофоном пользуешься?
на видео недорогой Shure PG 58. Пару тыщ рублей стоит. Обработка какая то на нем висела - компрессия и тп. в чистом виде он иначе звучит
Я вот только одно уточнить хочу, у меня есть вокал, я с этого вокала делаю посыл на канал с ревером, и на этот канал с ревером вешаю компрессор и настраиваю сайд чейн???
Так делается выплывающий ревер, когда вокал затихает?
да, но в данном случае надо делать 2 посыла. один для ревера, второй для сайдчейна
@@cjslickmusic да я в рипере сделал и у меня получилось) спасибо. По тихоньку изучаю прогу.
По факту получается, компрессия идёт на сам ревер)) Круто.
Леша ответь на 2 вопроса. Намного ли хуже качество Side Chain у VolumeShaper3 в сравнении с Vengeance Multiband SideChain ( ну кроме конеш того, что у венж есть возможность сайдченить отдельно низы и верха), и как настроить DMG Audio Compassion в кубейсе для сайдчейна. Спс за ответ.
привет. сорри что долго сюда не заглядывал )) качество сайдчейна у волюмшейпера точно такое же. по сути просто огибающая. По поводу DMG в кубе - знаю что через квадро трек. то есть сайдчейн в кубе через квадро трек всегда работал если плаги не формата VST3. По теме - были видосы на ютубе. Я просто куб очень поверхностно знаю
Класс, а применительно к настоящему времени и к риперу, как можно реализовать мид/сайд сайчейн? ))
Уж для рипера -то способов вагон и маленькая тележка.))) Тут и модуляционные возможности, применяемые к параметрам плагинов, так и навороченная как ни в какой другой DAW, но в то же время очень понятная и удобная маршрутизация. Даже на одном и том же канале, я могу использовать эквализированную копию сигнала для сайдчейна, да ещё и с задержкой типа lookahead. Вот хотя бы для начала инструкция, как сделать многополосный динамический эквалайзер из штатного плагина ruclips.net/video/FxIvKiZNjNQ/видео.html . А добавив JS: Channel Time Delayer можно делать отрицательную задержку сигналов с дополнительных каналов трека (опережение - lookahead): на входе плагина вместо 1/2 выбрать 3/4 и на выход тоже самое. Есть JS плагины, что и на мид-сайд делят сигнал, который можно пустить также на дополнительные каналы
на 7/8, например, обработать там, а затем преобразовать обратно в стерео и направить на слышимые основные каналы 1/2, подмешав к основному сигналу. И всё это на одной дорожке!!!
Реализовав многополосный динамический эквалайзер для начала, как в видео, можно легко дойти и до всего остального. Сайдчейн между разными дорожками ничем не отличается от внутреннего - так же направляем сигнал на дополнительные каналы. Например сигнал с с 1/2 каналов дорожки Kick посылаем на 3/4 каналы дорожки Bass. Посыл создать можно быстро, потянув за значок маршрутизации одного трека, и отпустив ЛКМ на треке-приёмнике под курсором мыши. В появившемся окне поправить нужные значения.
Отличный ответ. Есть один момент, компенсация задержки страдает. Сам не проверял, но слышал такой момент
@@cjslickmusic Способ с отрицательной задержкой по понятной причине не подходит к использованию во время записи, так как невозможно сдвинуть по времени назад то, чего ещё нет. Но в случае обработки результата записи я не заметил каких-либо проблем.
К тому же предпочитаю записывать модуляцию параметров в виде автоматизации, а её уже правлю по необходимости, что даёт ещё большую гибкость. Даже если бы и была проблема, то есть простое решение :сдвинуть все точки автоматизации влево на нужный временной интервал.
Я немного не об этом. Если на 1-2 одна обработка, а на 3-4 какая нибудь тяжелая, то есть проблемы с сообщаемой задержкой
@@cjslickmusic А тут уже вопрос выбора обработки. Зачастую "жручесть" ресурсов того или иного плагина вовсе не является мерилом качества обработки, но вот что определённо точно, показателем плохой оптимизации и не самого лучшего алгоритма обработки звука. При этом плагин может иметь 3D визуализацию и красивый интерфейс.
У меня есть друг-программист, что в своё время ещё на ZX Spectrum (олдскульный комп) программировал и считал сколько каждая команда занимает тактовых циклов. При оптимизации он заменял более медленные команды на их более быстрые аналоги, а зачастую и придумывал более совершенный алгоритм. Оптимизация кода зачастую может дать эффект на порядок больший, чем замена "железа" на более навороченное.
Возвращаясь к теме, обычным юзерам следует заменять плагины на их более быстрые аналоги. Тут ещё нужно исходить из целесообразности применения той или иной обработки. Например у меня есть партия проблемной акустической гитары, играющей перебором, очень неровно звучащая. Ни один компрессор, даже с с фильтрованным по сайдчейну сигналом не смог выровнять партию, а мне ещё и атаку надо выделить, при этом не вытягивая сустейн.
Я нарезал гитару по транзиентам на айтемы с помощью MK slicer от Макса Кокарева и выровнял вручную. Поскольку некоторые звуки при сильном понижении уровня теряли "тело", то я применил комбинированный способ, срезав высокие и средние частоты у торчащих звуков с помощью Rea EQ плавным шельфовым фильтром (-3Дб) на многих айтемах. Тот же FabFilter Pro Q3 для этой задачи не будет работать лучше по звуку, занимая больше оперативной памяти и замедляя загрузку проекта (а там экземпляров больше сотни на дорожке). Атаку выделил тоже хитро: drive.google.com/file/d/1o6CTNNFw4McJbMjXsYOS5DgjC0nA_YPk/view?usp=sharing
Скрипт envelope based compressor: для чисто технической компрессии лучше просто не найти, так что ни какие UADы и рядом не стоят. Выяснилось к моей великой радости, что он каждый айтем из всех выделенных обрабатывает отдельно. Я исправил в скрипте максимально допустимую длину релиза на 99 999мс, чтобы не вытягивать хвосты звуков. При этом, что главное,
релиз не наезжает на транзиенты (мне как раз это и нужно), соответственно избавляя от необходимости автоматизации своей длины. На картинке можно заметить, что компрессор не в равной степени подавил уровни на айтемах: тут ещё один бонус в том, что повышая уровень айтема можно добиться лучшего выделения слабого транзиента.
Транзиент шейперы тоже работали "из рук вон" плохо, если и вытаскивая слабые транзиенты, то вместе с артефактами.
Заметил также, что собственные кастом экшны, делающие то же самое в результате, могут значительно отличаться по скорости при групповой обработке. Оптимизация очень важна.
Большое спасибо за ответ. ЗВук просто крутецкий, ну не магу найти его...пожалуйста, скажи название пресета? если не трудно.
Привет Леха! а как эти фишки организовать на рипере. а именно фишки с вокалом
В электронной музыке бочка обычно идёт бум-бум в сильную долю, тогда всё просто. Ну а если бочка играет разнообразную партию, а не просто долбит? Примерно как тут Neurotech - Decipher
+Ничего Нет DMG Compassion с сайдчейном от бочки
какая версия DMG Audio Compassion ?
Вот не знаю как выбрать управляющим сигналом Compassion бочку в аблетоне
+The Universe скачай VST3 версию того же плагина , если такая имеется и будит тебе счастье .
Как использовать их в Рипере? например реверб с compassion? спасибо!
даже проще. точно так же ) делаешь посыл с вокала на дорожку с ревербом (на 3-4). все остальное точно так же
дэмэгэ, рацио, компасьен..)
вот только скачал этот компрессор. открыл в fl , a у плагина нет такой шапки сверху с меню где ты выставил управляющий сигнал от бочки. как мне быть? плагин v.2.4.12
это особенность лоджика. в FL такие вещи по другому делаются. честно говоря подзабыл как (вроде через send каналы)
BOLISHOE PRIBOLISHOE SPASIBO....
+Jenea Bargan всегда пожалуйста ) приходите еще )
неа, небыло. 2013 год ) . но вроде в Volume Shaper нельзя использовать внешний сайд чейн. Да и mid/side в нем нет (
Ломаю голову, пытаюсь повторить это в лайве, это вообще возможно?
Твою мать. 32 гига. Охуеть. Нахрен столько? Это можно писать музыку, играть в игры и рисовать 3d мультики одновременно :D
Слушай а есть рабочий где то вариант? Везде демо...
super