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溶岩が液体であることを改めて知らせてくれるいい動画
液体以外の何なんだよ😂
@ばちこり-b7w@Alice0334↑絶対キッズだろ
@@募集中ってゆう名前名前 こんなのでキッズ呼ばわりマジか
@@あああ-i2o5eマイクラにおいて溶岩の液体としての性質を利用したギミック作ることほとんど無かったって話煽る前に考えようか
@@taga0208 いや、どう考えても違うが?指摘する前に考えようね
できるだけこれ活かすのだったら、一回ホッパー&ドロッパーを経由させれば不可能なことはなさそう
面白いけどこの挙動の不安定さ、仕様変更に巻き込まれてすぐ動かなくなりそう
溶岩でアイテム輸送できるんじゃね?って発想が偉大過ぎるw
考えるのが面倒なので大量ホッパー…
まあ鉄も木も無限だしいいよね
上にはコンポスター置いとこうね
統合版はホッパーの負荷軽減ブロックないですよ。コンポスター置いても逆に重くなるだけですよ
@@募集中ってゆう名前名前 マジ?
ホッパーとか詰まりに詰まりまくって全然使えない
アプデで燃えるようになってロストしたらおもろい
所長さんのサバイバル動画みたいなー
素晴らしい技術です!流石所長☺
ピストンとスライムブロックの方が信頼性が高いな…
燃えないってわかってても怖い
結局向きに左右されるなら前にやってた醸造台のほうが怖くなくていいかもしれない
なお醸造台式の方がわかりやすいし使いやすい模様
ほらコストが……
醸造台でどうやるんだ?
@@絶対に横に避けないビッグコア君所長が以前動画を上げてるのでそれを見てみて、ここで説明するには仕組みが難しいから
方角で変わるってことはエンティティへの移動速度の影響範囲が微妙にずれてるんでしょうね。修正されそう…
倉庫などの仕分け機にはリスクがあるけどアイアンファームやツリーファームのアイテム運搬には使えそう
Even though I don't speak Japanese, I can understand the video perfectly! Very funny discovery!
2:24ここ思想強い、、ナチ、、
これはナ〇ズム
方角依存の不安定な挙動を装置内に組み込むのは抵抗ありますよねその上危険な溶岩を使うとなるとまあ…
一応試したけどやっぱりJava版だとダメでしたわ燃える判定と流れの判定の大きさが違うなんてどうやって気付くんだ……
これ、北か西で突入する時にホッパーで回収&ドロッパーで南か東向きに再突入すればどの方角からでも運搬できるじゃん
普通に神
意外と便利そうなネタだなぁ…
3:03何度…南東…ちょっと強調してるような気が
以前、醸造台で似たような挙動の動画を出してくれて有難かったのを覚えている!
たしかにこれネザーだと実用性ありそうw
3:27 1回ホッパー挟んで一個下に落として、南側に溶岩置くとか、、、(伝わるかな)
南西のやつY軸上にズラして、送り先より北に来たら下に落として逆走させて南に送ればいけそう
南東からの場合、東に突入して北方面へ動かす→一段落として南方面へのベクトルに変える→南壁に突入して西へ曲げるの手順だと出来ませんかね?上下の動きを絡めれば何とかできそうな気もする
上下も絡めるならホッパードロッパーの方が安定性が…
久しぶりやなこのチャンネル
0:50あたり若干燃えてない?やっぱり厳しくねww
石の柵もう1個横に置かないとすり抜けちゃうんだろうな。
丁字路に当たる方全部燃えてるから、石壁セットし忘れてるね。
3:00 落下してもいいなら南東からいけるのでは?少し余計に北上させたものを落下させて真下に用意した南向きの流れに乗せればいい
ネザーだと溶岩流のパワーが大きいんで、実用性が割とありますね
溶岩流式だと微妙な運搬速度の影響で規模が大きい機構だと中継場所が必要になりそうですね…
リスクありすぎるので全く刺さらないwホッパーとか氷上ドロッパーでいいぜw
醸造代とハーフブロックでも滑らせることが出来る
前に醸造台の動画上げてるわ
南東スタート少し高いところからスタートして東→北 目的地を通り過ぎてホッパードロッパー南に射出(以下略)でいけんくもないっすね
面白いな、これ。さっそく試してみよう=x=
南東からスタートはもう高いとこまでドロッパーなりで持ち上げて、規定ルートに落とすゴリ押しパワータイプしかなさそうw
Java勢だったんですが最近統合版触る機会が増えたので参考にします
これでエンパ式チャンクローダーつけたら最強じゃん!
サバイバル自体はガチでやり込んでるけどネザーに作りたい装置とかフロッグライトくらいしかないからなぁ…こんな運搬しないといけない必要が無いんよな笑
無理な向きの場合はホッパーとドロッパーで強引に向き変えるしかなさそうかな...
こんなに色々なこと検証して、沢山の知識を授けてくれるのに、ネザーの溶岩の流れについて知らないの、本当にサバイバルしないんですねw
これならチェスト付きトロッコの方がらk(...
トロッコは読み込みでズレたり信頼性低いから…
なんで燃えないのに流れる位置が存在するのか…マイクラ七不思議の14個目くらいにありそう
ピグリン交易する時に参考にしたい
時間経過で消えないネザースターを流して木の感圧板に乗せたりするタイムクロック作れたりするのでは
個人的には醸造台式がいいかな
氷滑走力学、醸造台もだけどなんでこれで動いてるのか理解できなくて怖いのがネックだな……
南東ダメなら南東から北か西に流してから下に落として南か東の流れに乗せれば良いのでは
なんかこれの応用でエスカレーターあったよな液体の流動を使ったエレンイェーガー
大量のアイテム運搬する時に使えそう
方角依存は嫌いじゃぁ(でも有益、、)
3:04 なんで2次元で考えてるんですか?落として向き変えたら行けるのにー
javaだとアイテムと流れの当たり判定が触れてないといけない(とかだった気がする)からできないってことなんよね?
こういうのアプデで使えなくなったりしそうで怖いな
南東は3次元的に一旦回収地点より上から流して行くしかないのかな
アイテム燃えそうで怖すぎるw
僕の勝手な考察なので違うかもですがアイテムの流れに反応する部分が少し南東にずれてるからだと思います。溶岩との当たり判定とずれていることは普通に驚きでした
トラップドアとピストンとスライムブロックで回路組んで吹き飛ばして可能方向まで進めたり出来ないのかな…?
あ、でも最近エンダーパールはチャンクローダーの役をするからホッパー付きトロッコでネザー経由すればいいんじゃねしかもディメンションが違ってもエンダーパール式チャンクローダー作動するから現世で作業もできますね!
実はこれ昔、アプデ後にウィザスケやらブレイズが溶岩で流れるとか言われた時に偶然見つけたんだ流れるのはデマだったけど
溶岩には触れないが流れには触れる(????????????????)
ホッパー付きトロッコの方が楽で速いかも・・・・
このレッドストーンのテクスチャはダウンロード出来ますか?
南東スタートでもできるよ!まず東に曲がって,北には行けないけど南には行ける(この時ゴールよも少し東側にしておく)そうすると後は,南西スタートと同義なのでいける!
南西スタートにするときは段差つけて,数段下からスタート!
調合台の方が確かに安心かもしれないけど、その調合台を作るためのブレイズロッドを運搬したいんだよってタイミングでいいかもしれない…がブレイズトラップって別にそんなに輸送する必要ないか
統合版java版とか色々あるのかもしれんが、ちなみにエンティティ化するのと、大量ホッパーではメリット・デメリットがあるのですか?
ホッパーだと読み込みの関係で重たい。今はアプデで多少改善されてるけどそれでも重い。
鋳造台のやつの方が良さそうあれってまだできるんかな
溶岩の危なさとネザーで運びたいものが無いのが惜しいな、ただ何かに使えそう感は凄い
こういうのは基礎研究と同じで役に立つ、役に立たないの議論は無粋だと思うぞこういう現象が起きるからこれにはこんな性質があるんだなって知れるだけでいいじゃないか
とりあえずピストンでぶっ飛ばすか…
~2年後~もやんぐ「バグなので修正しますね」ぷれや「あああああああああああああああああああああああああああ」
醸造台の方が良さそう
ホッパー付きトロッコで運ぶか
当たり判定が北西にハミ出してるあるある
速度遅すぎて効率上げすぎると回収しきれなそう
いや、南東も東に撃ってから、落として南に打ちだす二層式にすれば行けるんじゃ...?この回答だと何か問題が...?
ピストン使えば、南東からも行ける説
南東に作れない問題、他の輸送ルートの何段か上に作って輸送ルートの途中でほかの方角からのレールに落下させて合流させるんじゃ駄目なんか?それかほかの方角の輸送ルートを何ブロックか下に落としておくとかで立体交差させればいいのでは
2:18 ここハーケンクロイツで興奮した
面白くはあるのだけど…トロッコを使えない宗教上の理由でもない限りはトロッコ運搬でよくな~い感あるけど…
段数変えて南東のアイテムを北東まで運んだらええんちゃう?
うん………調合台でよくね()
醸造台のコスト削減版流石です
ネザーのモブスポーンは明るさ関係ないでよ
これはバグじゃなく仕様なのか?wネザーでアイテム運搬だと他に調合台使うやつとか紹介していましたね
あんまりネザーでのアイテム輸送に困った事はないかなぁ...
醸造台運搬機でいいのでは…?と思った私でした
なんで水は蒸発すんのに氷は、
方角決まってるって言われた瞬間バカだからもう考えるのをやめた。
小ネタとしてはおもろいけどガラスでいいな
ホッパーで良くn
あの量を全部ホッパーにするとなると鉄が大量に溶ける。
@@がぎぐげご ゴーレムトラップくらい作るやろ?村人増やす以外の労力ほぼゼロで作れるんやし、村人増やすので嫌なとこって時間経過だけやから難しいことじゃないし氷探して探検に時間使うより楽だと思うけどな
@@Tanaka735 たしかに
ホッパーの欠点と言えば重いし大量のアイテムはすぐ詰まるぐらいかな
設置する時事故ること思ったら醸造台か
わ😮
またエンディング変わってる!!
すぐ修正されるだろうからあえて作らない
ノリが寒い
丸石製造で丸石が燃えない装置にもなるんじゃないかな
溶岩が液体であることを改めて知らせてくれるいい動画
液体以外の何なんだよ😂
@ばちこり-b7w
@Alice0334
↑絶対キッズだろ
@@募集中ってゆう名前名前
こんなのでキッズ呼ばわりマジか
@@あああ-i2o5eマイクラにおいて溶岩の液体としての性質を利用したギミック作ることほとんど無かったって話
煽る前に考えようか
@@taga0208
いや、どう考えても違うが?指摘する前に考えようね
できるだけこれ活かすのだったら、一回ホッパー&ドロッパーを経由させれば不可能なことはなさそう
面白いけどこの挙動の不安定さ、仕様変更に巻き込まれてすぐ動かなくなりそう
溶岩でアイテム輸送できるんじゃね?って発想が偉大過ぎるw
考えるのが面倒なので大量ホッパー…
まあ鉄も木も無限だしいいよね
上にはコンポスター置いとこうね
統合版はホッパーの負荷軽減ブロックないですよ。コンポスター置いても逆に重くなるだけですよ
@@募集中ってゆう名前名前 マジ?
ホッパーとか詰まりに詰まりまくって全然使えない
アプデで燃えるようになってロストしたらおもろい
所長さんのサバイバル動画みたいなー
素晴らしい技術です!流石所長☺
ピストンとスライムブロックの方が信頼性が高いな…
燃えないってわかってても怖い
結局向きに左右されるなら前にやってた醸造台のほうが怖くなくていいかもしれない
なお醸造台式の方がわかりやすいし使いやすい模様
ほらコストが……
醸造台でどうやるんだ?
@@絶対に横に避けないビッグコア君所長が以前動画を上げてるのでそれを見てみて、ここで説明するには仕組みが難しいから
方角で変わるってことはエンティティへの移動速度の影響範囲が微妙にずれてるんでしょうね。修正されそう…
倉庫などの仕分け機にはリスクがあるけど
アイアンファームやツリーファームのアイテム運搬には使えそう
Even though I don't speak Japanese, I can understand the video perfectly! Very funny discovery!
2:24ここ思想強い、、ナチ、、
これはナ〇ズム
方角依存の不安定な挙動を装置内に組み込むのは抵抗ありますよね
その上危険な溶岩を使うとなるとまあ…
一応試したけどやっぱりJava版だとダメでしたわ
燃える判定と流れの判定の大きさが違うなんてどうやって気付くんだ……
これ、北か西で突入する時にホッパーで回収&ドロッパーで南か東向きに再突入すればどの方角からでも運搬できるじゃん
普通に神
意外と便利そうなネタだなぁ…
3:03
何度…南東…ちょっと強調してるような気が
以前、醸造台で似たような挙動の動画を出してくれて有難かったのを覚えている!
たしかにこれネザーだと実用性ありそうw
3:27 1回ホッパー挟んで一個下に落として、南側に溶岩置くとか、、、(伝わるかな)
南西のやつ
Y軸上にズラして、送り先より北に来たら下に落として逆走させて南に送ればいけそう
南東からの場合、東に突入して北方面へ動かす→一段落として南方面へのベクトルに変える→南壁に突入して西へ曲げるの手順だと出来ませんかね?
上下の動きを絡めれば何とかできそうな気もする
上下も絡めるならホッパードロッパーの方が安定性が…
久しぶりやなこのチャンネル
0:50あたり若干燃えてない?
やっぱり厳しくねww
石の柵もう1個横に置かないとすり抜けちゃうんだろうな。
丁字路に当たる方全部燃えてるから、石壁セットし忘れてるね。
3:00 落下してもいいなら南東からいけるのでは?少し余計に北上させたものを落下させて真下に用意した南向きの流れに乗せればいい
ネザーだと溶岩流のパワーが大きいんで、実用性が割とありますね
溶岩流式だと微妙な運搬速度の影響で規模が大きい機構だと中継場所が必要になりそうですね…
リスクありすぎるので全く刺さらないw
ホッパーとか氷上ドロッパーでいいぜw
醸造代とハーフブロックでも滑らせることが出来る
前に醸造台の動画上げてるわ
南東スタート
少し高いところからスタートして東→北 目的地を通り過ぎてホッパードロッパー南に射出(以下略)
でいけんくもないっすね
面白いな、これ。
さっそく試してみよう=x=
南東からスタートはもう高いとこまでドロッパーなりで持ち上げて、規定ルートに落とすゴリ押しパワータイプしかなさそうw
Java勢だったんですが最近統合版触る機会が増えたので参考にします
これでエンパ式チャンクローダーつけたら最強じゃん!
サバイバル自体はガチでやり込んでるけどネザーに作りたい装置とかフロッグライトくらいしかないからなぁ…
こんな運搬しないといけない必要が無いんよな笑
無理な向きの場合はホッパーとドロッパーで強引に向き変えるしかなさそうかな...
こんなに色々なこと検証して、沢山の知識を授けてくれるのに、ネザーの溶岩の流れについて知らないの、本当にサバイバルしないんですねw
これならチェスト付きトロッコの方がらk(...
トロッコは読み込みでズレたり信頼性低いから…
なんで燃えないのに流れる位置が存在するのか…マイクラ七不思議の14個目くらいにありそう
ピグリン交易する時に参考にしたい
時間経過で消えないネザースターを流して木の感圧板に乗せたりするタイムクロック作れたりするのでは
個人的には醸造台式がいいかな
氷滑走力学、醸造台もだけどなんでこれで動いてるのか理解できなくて怖いのがネックだな……
南東ダメなら南東から北か西に流してから下に落として南か東の流れに乗せれば良いのでは
なんかこれの応用でエスカレーターあったよな
液体の流動を使ったエレンイェーガー
大量のアイテム運搬する時に使えそう
方角依存は嫌いじゃぁ(でも有益、、)
3:04 なんで2次元で考えてるんですか?
落として向き変えたら行けるのにー
javaだとアイテムと流れの当たり判定が触れてないといけない(とかだった気がする)からできないってことなんよね?
こういうのアプデで使えなくなったりしそうで怖いな
南東は3次元的に一旦回収地点より上から流して行くしかないのかな
アイテム燃えそうで怖すぎるw
僕の勝手な考察なので違うかもですがアイテムの流れに反応する部分が少し南東にずれてるからだと思います。
溶岩との当たり判定とずれていることは普通に驚きでした
トラップドアとピストンとスライムブロックで回路組んで吹き飛ばして可能方向まで進めたり出来ないのかな…?
あ、でも最近エンダーパールはチャンクローダーの役をするからホッパー付きトロッコでネザー経由すればいいんじゃね
しかもディメンションが違ってもエンダーパール式チャンクローダー作動するから現世で作業もできますね!
実はこれ昔、アプデ後にウィザスケやらブレイズが溶岩で流れるとか言われた時に偶然見つけたんだ
流れるのはデマだったけど
溶岩には触れないが流れには触れる(????????????????)
ホッパー付きトロッコの方が楽で速いかも・・・・
このレッドストーンのテクスチャはダウンロード出来ますか?
南東スタートでもできるよ!
まず東に曲がって,北には行けないけど南には行ける(この時ゴールよも少し東側にしておく)
そうすると後は,南西スタートと同義なのでいける!
南西スタートにするときは段差つけて,数段下からスタート!
調合台の方が確かに安心かもしれないけど、その調合台を作るためのブレイズロッドを運搬したいんだよってタイミングでいいかもしれない…がブレイズトラップって別にそんなに輸送する必要ないか
統合版java版とか色々あるのかもしれんが、
ちなみにエンティティ化するのと、大量ホッパーではメリット・デメリットがあるのですか?
ホッパーだと読み込みの関係で重たい。今はアプデで多少改善されてるけどそれでも重い。
鋳造台のやつの方が良さそう
あれってまだできるんかな
溶岩の危なさとネザーで運びたいものが無いのが惜しいな、ただ何かに使えそう感は凄い
こういうのは基礎研究と同じで役に立つ、役に立たないの議論は無粋だと思うぞ
こういう現象が起きるからこれにはこんな性質があるんだなって知れるだけでいいじゃないか
とりあえずピストンでぶっ飛ばすか…
~2年後~
もやんぐ「バグなので修正しますね」
ぷれや「あああああああああああああああああああああああああああ」
醸造台の方が良さそう
ホッパー付きトロッコで運ぶか
当たり判定が北西にハミ出してるあるある
速度遅すぎて効率上げすぎると回収しきれなそう
いや、南東も東に撃ってから、落として南に打ちだす二層式にすれば行けるんじゃ...?この回答だと何か問題が...?
ピストン使えば、南東からも行ける説
南東に作れない問題、他の輸送ルートの何段か上に作って輸送ルートの途中でほかの方角からのレールに落下させて合流させるんじゃ駄目なんか?
それかほかの方角の輸送ルートを何ブロックか下に落としておくとかで立体交差させればいいのでは
2:18 ここハーケンクロイツで興奮した
面白くはあるのだけど…
トロッコを使えない宗教上の理由でもない限りは
トロッコ運搬でよくな~い感あるけど…
段数変えて南東のアイテムを北東まで運んだらええんちゃう?
うん………調合台でよくね()
醸造台のコスト削減版流石です
ネザーのモブスポーンは明るさ関係ないでよ
これはバグじゃなく仕様なのか?w
ネザーでアイテム運搬だと他に調合台使うやつとか紹介していましたね
あんまりネザーでのアイテム輸送に困った事はないかなぁ...
醸造台運搬機でいいのでは…?と思った私でした
なんで水は蒸発すんのに氷は、
方角決まってるって言われた瞬間バカだからもう考えるのをやめた。
小ネタとしてはおもろいけどガラスでいいな
ホッパーで良くn
あの量を全部ホッパーにするとなると鉄が大量に溶ける。
@@がぎぐげご
ゴーレムトラップくらい作るやろ?
村人増やす以外の労力ほぼゼロで作れるんやし、村人増やすので嫌なとこって時間経過だけやから難しいことじゃないし
氷探して探検に時間使うより楽だと思うけどな
@@Tanaka735 たしかに
ホッパーの欠点と言えば重いし大量のアイテムはすぐ詰まるぐらいかな
設置する時事故ること思ったら醸造台か
わ😮
またエンディング変わってる!!
すぐ修正されるだろうからあえて作らない
ノリが寒い
丸石製造で丸石が燃えない装置にもなるんじゃないかな