Рыцари Реагируют на «Легенду о Коловрате» (снова), чтобы ответить на давний вопрос II Sport Castle
HTML-код
- Опубликовано: 29 апр 2024
- В рамках помощи Антону в исследовании стилей боя и оружия для более аутентичных сражений, Юра, Леша и Макс вернулись к фильму - «Легенда о Коловрате», на который мы уже реагировали, чтобы ответить на давний вопрос: два меча - хорошо или плохо?
Хотите увидеть больше и эксклюзивные ролики? Подписывайтесь на нас в Boosty: boosty.to/sportcastle
Если вы хотите ПОМОЧЬ КАНАЛУ РАСТИ - вы можете сделать это по ссылке: www.donationalerts.com/r/spor...
Сегодня будем обсуждать:
00:00:26 Вступление
00:01:24 Евпатий сражается двумя мечами
00:02:43 Леша реагирует первый, и сразу Юра тоже
00:04:40 Очередь Макса
00:06:01 Что было не совсем плохо?
00:06:35 История с двумя мечами
00:07:47 Немного про доспехи
00:08:33 Почему монголам так трудно повесить одного человека?
00:11:06 благодарность
00:12:14 Почему Антону НРАВИТСЯ этот фильм
00:13:08 Почему людям нравятся плохие драки
00:14:01 Антон пытается убедить нас ЕЩЕ РАЗ
00:16:32 зачем тебе вообще сражаться двумя мечами?
00:17:45 Финал
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА:
Sport Castle
VK: sportcastle
Антон и "КОЛОВРАТ":
VK-дружина игры «КОЛОВРАТ»:: kolovratgame
VK Антона: ironlupus
Юрий:
VK: mandulay
Алексей:
VK: id1190799
Макс:
RUclips: / @max_yun
VK: max_jun
Школа ИСБ Санкт-Петербург
VK: hmbschoolspb - Развлечения
Брю: Остановитесь, вы уходите в дебри!
Брю: Я хочу предложить уйти в дебри глубже!!!
Пожалейте зрителей, давайте 2-х часовые дебри )
С радостью но к сожалению вы тогда увидели бы все это сильно позже. 😅
А-а-а-а-а, на самом интересном месте!!!
Выпуск огонь. Вы, ребята, жжЁте!!! Спасибо за эмоции
И вам спасибо за комментарий и поддержку))
Есть фильм "Арн: Рыцарь-тамплеер" там вполне хорошо показано как гг умеет сражаться мечом обеими руками, он его перекладывает с одной руки в другую, а не машет двумя мечами.
Видос закончился на самом интересном месте
Брю с каждой минутой всё ближе к камере
6:47 в Кингдомскам нету двух мечей)) жду обзор этой игры, как лучшей на сегодняшний момент реконструкции в видеоиграх.
желаю удачи в начинании с игрой. тот факт, что пришли сразу к знающим людям вселяет надежду.
Здравствуйте, сделайте ролик про батальные сцены Хоббит: Битва пяти воинств (режиссёрская версия). И сделайте сначала маленький ролик про "битва за Морию" (Хоббит: Нежданное путешествие). Обязательно позовите Алексея!!!
Вот кстати да. Про Хобота и гномье кунг-фу было бы интересно послушать.
Брю прекрасен "хватит красть мысли из моей головы"
Хотите добавить в игру необычное оружие?
Так добавьте кистень/цеп/гасило какие-нибудь, словом, гибкое оружие. Только с нормальной физикой обхода щита или блокировки и поражения противника. Вот такое действительно не часто в играх встречается.
Благодарим Вас за новый видеоролик !!!! 😊
В Рязани грибы с глазами и Коловрат с двумя мечами
а как же документальная хроника про Дрочислава с двумя мечами????
Уверен, что монах-летописец лично наблюдал за тем, как двумя мечами машут?
Я хочу знать, что предложил Брю... Почему остановили запись?!
"нильфгаардский доспех из жеванной кожи". Soooooqa. В голос.
Макс - Мастер над Ответами ))). Хорошие, полезные вещи вы делаете. Может поменьше этой "инстаграмной" дичи будет в играх и фильмах.
Можем надеяться.))
Нужна 10-ти часовая версия! Тут так не разобраться.
Насчёт "Убить Билла"- хотел бы посмотреть 😊
Основное оружие монголов лук. И будь у Коловрата хоть два меча, хоть десять, лучник безопасно для себя положит одинокого мечника очень просто
Я левша, но умею фехтовать и правой и левой (соответственно левой сильно лучше, но и правой на достаточном уровне), так как надо было преподавать а правшей в мире больше. Пробовал я двумя мечами... я лучше возьму щит и меч/саблю/фальшион/топор, не зависимо от того какая рука вооруженная... или копье/алебарда/бродэкс)))
Реальный пример, подтверждающий наше мнение! Спасибо огромное за комментарий!!))
@@SportCastle_ всегда рад!) Двумя мечами можно красиво покрутить на публику... но для реального фехтования, это не более чем разминка... в кендо товаришь с большим и малым мечем пробовал, вроде смысл есть (как раз Евгений Аксельрод баловался), опять же в ХЕМА парное оружие адекватое периоду и условиям... собственно как и говорили в ролике.
@@SportCastle_ лучшее парное оружие на средневековье, это копье и скрамасакс))))
полностью поддерживаю коллегу. тоже левша, тоже фехтование, но короткий клинок. ЛЮБОЕ подручное средство в качестве щита (баклер, плащ, табуретка, соседская кошка) лучше, чем клинок в неведущей руке, т.к. вместе с функцией какой-никакой защиты он сохраняет поражающие свойства. при этом для поражения Вы концентрируетесь на основном оружии. с двумя клинками можно только с ОЧЕНЬ неопытными противниками, но с такой разницей в умении проще вообще не брать ничего в руки и запинать ногами)) (был случай, парень первый раз пришел на занятие, опыта , реакции и комплекции никакой, как итог просто отобрал во время его укола макет; уже через пару лет парень отлично мог прописать в табло за такие "понты")) )
Ну
что за концовка? Дайте посмотреть на Лешины дебаты)))
Антон просто копия помощника профессора из "Очень страшное кино - 2". Прикольный имидж.
Аааа... Почему он спросил "мы закончили?", что было дальше.... Может Брю рассказал очередную байку?
На самом интересном месте
Спасибо большое!
Очень понравилось предложение - герой берёт два меча, пробует, выкидывает один и берёт щит.
Здесь, как парни сказали , с двух рук мечами ,ну как и в стрельбе), можно , но проще и эффективней одной
Финальная инирига!
А где луки у монголов?
У нас есть эпизод где мы реагировали на фильм самостоятельно (здесь внимание было больше на Коловрату), и там у нас тоже есть этот вопрос! 🤣😁
Это ооочень смешно!
Ржу в голос, как дурак.
Вот нормальный сюжет для стиля два меча в фентези или около исторической литературе - молодой подающий надежды фехтовальщик где то услышал байку или легенду об обоеруких воинах и пытается что то пробовать, хотя старшие в духе наших комментаторов ему предлагают разные варианты по типу реально существоваших стилей с двойным оружиеморужием, но он хочет именно два длинных меча, попытавшись их применить в реальном бою как в легендах - то есть получить преимущество против нескольких противников за счёт удвоения своего оружия и чудом оставшись в живых зарекается заниматься глупостями и навсегда дружится с баклером и мечем с хорошей гардой
Не ну это очень интересно😂😂😂 Столько шуток, столько смеха, столько улыбок😊👍
на самом интересном месте...
Концовка прям как в "Карты, деньги, 2 ствола"!
Такой амбидекстер, ка говорят товарищи рыцари, был в фильме "Арн рыцарь тамплиер". Он то одной рукой дрался, то другой, но не двумя мечами.
Когда кончается видео, меня манит просмотр байки про мастера меча и я не могу устоять 😂
амбидекстер, Часто бьюсь шпага+дага, большой разницы что в какой руке нет, если рассматривать другие варианты, то в 9 случаях из 10, это клинковое+баклер.
Не путайте реальность обычно эффективную но тухлую, и зрелещность, которая и нужна для успеха. Я считаю круто!
Ребята, обожаю ваши видео. Сделайте как нибудь обзор на кинематографические трейлеры игры for honor, думаю вам будет, что обсудить!
Парни, крутышки))) пожалуйста сделайте обзор фехтовальных сцен из фильма Кихати Окомото "Меч судьбы" ("Перевал Будды ") 1966г. С уважением Хабаровск.
Здравствуйте! посмотрите вступительный ролик "Фор хонор" не знаю насколько там всё исторично но боевка интересная
Не ну если по сюжету Коловрат попадает в загробный мир сражаться с нечестью, то делать там можно вообще что угодно потому что людям о нем ничего не известно при условии что он есть вообще. Крутую боевку не обязательно делать реалистичной т.к. весь проект в своем корне не основывается на чём-то реальном. Все едва возможные, но по большей части невозможные вещи что будет исполнять персонаж можно оправдать тем, что мир другой и законы в нем другие и чтоб звучало красивее для игрока можно накинуть к объяснению что-то по типу того, что душа куда сильнее тела и что у людей сильных умом и телом душа также сильнее среди прочих и именно таких достойных отбирают на загробную службу для защиты мира живых от мира мертвых.
Согласны. Получилось бы возможно даже интереснее, но к нам подошёл с вопросами аутентичности и реальности, так что, АУТЕНТИЧНОСТЬ И РЕАЛЬНОСТЬ!))
@@SportCastle_Ну, всё таки, игровые аутентичность и реальность. Я думаю, были в реальности попытки устроить спарринг с двумя мечами, но закончились предсказуемо.
Посмотрите как дерётся Избавительница из игры For Honor. Это то о чём вы говорили в конце. А ещё как вариант боёвка Шэя Кормака из AC Rogue, но это совсем сказки уже.
А там ещё можно коммент написать "" явам насуююю"на Выборге
Доброго здравия, даешь "Викинг" на обзор....
Если проще бусти,то сделайте видео как вас поддержать. Многие не понимают ещё этих штук
Лёха RAX одобряю!
Так "Коловрат" просто сам фильм плохой, не в мечах там дело. Будь у него щит и меч, все равно вышло бы тоже самое. А вот для игры, разнообразие оружия очень важно. И конечно оно не обязано совпадать с историей, потому что люди именно поиграть заходят, а не историю изучить и техники боя. Там так или иначе будут игровые условности. Если же делать игру максимально приближенную к реальности, то аудитория очень сильно сузится. При этом не факт, что получится хорошо. Опять же не от этого зависит. Есть много хороших симулятором, есть плохие, при это это всё еще симуляторы, а не аркады. И на самом деле не во всех играх есть парное оружие. Тот же Mount&Blade не имел такового, если только в последней части подвезли, не помню. И всем нравилась игра, а в TESVSkyrim, были два меча и тоже всем нравилось. Не в количестве мечей дело.
Парни, ПОЖАЛУЙСТА, сделайте разбор на книгу Сказки Темного Леса. Часа на 2. Это будет хит по просмотрам!!!!!
Тем более что Брю и другие виделись с Грибными. Заранее спасибо!
5:20 ахахаха
Рыцари Реагируют на «Легенду о Коловрате» (снова), чтобы ответить на давний вопрос II Sport Castle
Мне кажется главный вопросс для игролела рыцарям должен быть таким - ребятки что добавить в игру что бы было реалистично и круто.
если игра похоже на кингдомскам, то:
1. вывихи (моя больная тема, которую все игроделы обходят стороной, а зря, т.к. это и несмертельное ранение, которое можно вылечить даже средневековой медициной, и очень сильный сиюминутный дебаф в бою, который резко вынуждает менять стратегию боя). вывихи можно привязать к шкале выносливости и мастерству боя - чем ниже уровень выносливости, тем выше шанс получить при очередном ударе или блокировании вывих. это будет резко ограничивать мельтешение в бою, сделает бой более расчетливым, больше напоминающий шахматную партию, а не в духе Скайрима, проорался и побежал с кувалдой на дракона. выносливость можно разбить на две шкалы: краткосрочная, для выполнения резких движений типа боя и блокирования, и долгосрочная, для бега, ходьбы и пр. пропущенный удар резко просаживает краткосрочную и немного долгосрочную шкалы. в случае если в бою долгосрочная и краткосрочная шкала "падает" экспоненциально растет шанс получения травмы. доспехи дают не только защиту от нанесения повреждений, но сокращают урон выносливости от удара (удар молотком по ребрам и по кирасе ощущается по разному)) )
2. необходимость снимать/натягивать тетиву, что будет влиять на качество стрельбы. функцию точки прицела стоит сделать "по желанию", а не убирать начисто как в КК (ну не привыкли игроки на интуиции стрелять). т.к. лук и особенно арбалет в реалиях средневековья "имбалансны" (арбалет пробивает практически любой доспех, а из лука при опыте можно стрелять быстрее чем из винтовки, и все это вне досягаемости противника) в сравнении с мечами и доспехами, то необходимость заморачиваться с луком будет интересным опытом. иможно сделать функционально в настройках.
3. рвущуюся от износа тетиву на луке.
Что бы боевка в "Коловрат" получилась, она не должна быть похожа на боевку из "Смута".
ля, носил я когда-то салад. никому бы не посоветовал, зато смотрелся круто
при бое с двумя оружиями, второе как правило используется больше в защитном ключе. Как щитом ловится удар, и наносится ответка другой рукой, или ловится двумя, и одним после атакуют. а смысл именно двух орудий, а не одного с щитом, в том, что ты можешь менять ведущую руку, тем самым адаптироваться под разное условие. (ну собственно как они и сказали на 15 минуте)
п.с. чтобы владеть двумя клинами не обязательно быть амбидекстером. я знаю правшей, которые хорошо сражаются двумя клинами и нет, они не тратили всю жизнь что бы этому научиться. Однако тут верно подметили, это должно быть или сочетания длинного и короткого, или двух коротких. Парные длинные мечи это хрень полная, как и парный стиль с широким размахиванием и открытым корпусом, особенно прямыми мечами.
п.с.2 касательно "зачем" 16:49 ну отвечу за себя, я в ролёвке 2 клина предпочитаю, а не щит, ибо 2 клином я могу и защититься (хоть и хуже щита) и атаковать. Ну и просто предпочтения оружия. Однако это можно сказать и про всех кто мечом сражается. Ибо в целом сам меч, далеко не самое эффективное оружие, но его много кто предпочтёт потому что....просто нравится. Ну и специальные парные клинки так то существовали, так что эт никак не "теоритически" или "на это надо жизнь потратить"
Как щитом ловится удар
И лучники такие: ну да - ну да, пошли мы нахер.
Товарищи рукопашники с щитами, оружием ближнего боя и парой метательных копий: ну да - ну да, пошли мы нахер.
@@Goterias касательно лучников. во первых, для особо внимательных там есть " (хоть и хуже щита)", сначало всё читайте, потом пишите. кроме того, речь именно о ближнем бое. По вашей логике ложно написать ещё и " балисты и катапульты такие: ну да -ну да, пошли мы нахер" и т.д.
п.с. ну да, а метательные копья можно и отбить мечом, СЮРПРИЗ!!!! (хотя конечно лучше уклоняться)
Для тех кто не понял, повторюсь, речь о фехтовании, о бое ближника, с ближником. И в случае, если боец использует два оружия, то в реале, в отличии от кино и игр, вторым оружием ловят удар (УДАР!!!! ниже уточнение для необразованных), то есть используют как защиту, а не размахивают во все стороны
второе, Стрелы, метательное и т.д. - СНАРЯДЫ, их метают!!! "УДАР" это то, чем ты бьют. Поймать ( отбить\защититься) стрелу, это называется поймать\отбить\защититься от СНАРЯДА, а не поймать УДАР. Поймать УДАР стрелы, можно только в том случае, если стрелой тебя будут колоть, ну или бить, держа её в руке.
@@Moon-Volkolak Так и говорите, что мы рассматриваем не реальную жизнь, а влажные фантазии тупой девочки малолетки, которая считает, что 50кг дама пачками раскидывает мужиков. То, что описывает вы настолько же оторвано от реальности.
Реальный бой на то и реальный бой, что там не дерутся раз на раз. Это не какая-то там дуэль. Да даже если учитывать дуэли, то большинство боев, это какое-то подобие строя. И тут тупой даун с двумя мечами. Да я бы, если был его союзником, первым же копьем ткнул.
В художественной литературе встречал связку меч(шпага) + кинжал.
Но это: 1.художка 2.исключительный случай когда под рукой нет щита и плаща, и сражаются люди в гражданке.
@@vladimir-v- 1. встречалось не только в художке. Это в целом весьма распространённая связка. И тут они о этой связке тоже упоминают. Помимо обычной даги, были и специальные "мечеломы" и "ловушки для шпаг" например мен-гош
"В поединке дагу, как и шпагу, выставляли остриём вперёд, нацеливая его на уровень шеи противника. Во время поединка на дагу ловили удары и выпады клинка шпаги противника, а шпагой в правой руке проводили ответные удары. Отличительной особенностью фехтования с использованием даги является наличие большого количества вариантов двойных действий - комбинаций двойных защит и ударов. Кроме оборонительных целей дага использовалась как наступательное оружие на коротких дистанциях. "
2. нефига не исключительный. Щитов в те времена как таковые уже не использовали, а плащь испольковался как раз либо в начале боя,что бы отвлечь противнига,Ю либо вражесткую шпагу поймать в него, либо если не было даги.
"До 1400 года даги были в большей степени оружием простолюдинов. Но уже в XV веке они становятся оружием рыцарей, в частности, использовались в Битве при Азенкуре в 1415 году. В XV и первой половине XVI века законодателями моды в фехтовании считались испанцы[1]. Клинки толедских мастеров и широкое распространение дуэлей привело к появлению стиля Эспада и дага (исп. espada y daga), когда шпага в правой руке использовалась для атаки, а дага в левой руке для отражения ударов противника."
Связка меч+ кинжал так же имеет тот же самый смысл. Если говорить о средневековье, тогда стиля фехтования с плащом ещё не было, его могли накинуть на врага, что бы отвлечь. Да и щит не всегда и у всех был. Ну или мог и сломаться.Кроме того, не стоит забывать, каждое снаряжение имеет свою специализацию. И нужно в разных условиях. Разное оружие, для разных целей и условий.
1:35 уже подозрения возникли с первого кадра, что авторы фильма не знают на каком узле удобнее вешать людей. Если что, обращайтесь игроделы.
Наконец то разработчики игр решили посоветоваться со знающими людьми😊
Разрабы смуты с Климом Жуковым советоволись. Так что не показатель
@@imapanda9575Клим недавно сказал, что быть консультантом где либо- дело неблагодарное. Хорошо, если тебя послушают! А если продюссер имеет свой взгляд на концепцию? А в титрах- твое имя укажут, как консультанта, и все думать будут, что это ты такой дурак!
@@sergeysergeyfest4257 правильно сказал. Даже сотня толковых консультантов не смогут исправить проект где у режиссёра "Особое" видение
да и сделают херню .всё равно
консультант должен быть как в 50-70 годах СССР На погонах максимальные звезды это раз и второе - если режиссер пытается вставить какую то свою неведомую херь, он может и не быть больше режиссерем. Ибо опрочить консультвнта генерала или маршала оччень опасно. В результате качество фильмов стабильно высокое
Мандулай красавец, но только в паре с Брю.
ну как так можно? на самом интересном оборвали
Сделайте ещё карту, как народ деньги собирает отдельную, СБП
У меня еще вопрос возник... Почему вешаю Коловрата на каком то корабельном канате? А разрывают Князя какими то бельевыми веревками? Повесить и разорвать, ну это сильно разное усилие.
В эпизоде, где Коловрат бросает первый меч, отбиваемый щитом, а вдогонку отправляет второй, который вонзается в грудь монгола- мне показалось, что форма второго меча- скорее кукри, чем монгольский! Смотрел на паузе, правда со смарта, рукоять и изгиб клинка очень напомнили кукри. А по поводу боя двумя мечами- с первых минут фильма- с корявенькой и бессмысленной фланкировки палками и до понтовой, но не менее бессмысленной фланкировки мечами- все это чушь собачья! Повыёживаться перед девочками- можно. Но вложиться в удар- будет невозможно. Ладно- казаки шашками крутили- стрелу отбить можно, но в рукопашном бою- мысль возникает одна: мечи очень тяжелые для Коловрата, поэтому он перед боем разгоняет их за счет инерции, чтобы не сдохнуть от неподъемных усилий в первые же минуты боя...
Так и не понял, какой вопрос был у игродела
Мне кажется, люди, которые делают "коловрат" не определились с тем, что они хотят сделать
"И тем не менее"...
Это ж отличная серия передач получилась бы: "Рыцари инструктируют игродела".
Из зала!
Ребят как насчёт обзора трейлеров the Elder Scrolls online? (Боëв)
Дядя Алан?
Надо проще монетизацию и тогда я народ накидает и на пиццу и тд. Я б хотел вам скинуть, но у нет бусти и донейшн
Прикол про ломание спины кто не пннял.
Монголы верили что в Великой степи грешно проливать много крови без надобности, и врага который был уаажаем старались убить без крови. Казнь через ломание хребета где кровь не проливали и вовсе считались высшей степенью уважения. Плюс прикол, могли взять имя врага для своих детей, если его уважали
Рекомендую для разбора вот эту сцену. Именно из нового Берсерка, в нем доспехи аутентичнее и боевка интереснее смотрится, чем в старой экранизации с долгими планами-кадрами и фентезийной броней
ruclips.net/video/HDfz5WQ2uR0/видео.html
Да, и при бескровной казни, вроде, нельзя было ни одного звука, даже застонать, разве нет?
Вроде у викингов было что-то такое, а у монголов так точно не знаем.
еще один бой из сериала в пустыне смерти с двумя катанами ruclips.net/video/6iqeUN5ZUnc/видео.htmlsi=GpIOMPbpQHhcXE1d
Как человек ездящий верхом каждый день, на тренировки - скажу, проблема техники двух мечей в том, что в одной должен быть повод. Иначе бойцу придется не только учиться драться двумя мечами, но и учить себя и уникальную лошадь как то без повода управляться. И проблема двух мечей, относительно повода, детский садик. Учитывая то, что воины в 13 том веке это всадники, то с двумя мечами можно только в какой то другой вселенной ганять.
Ахилесу было проще, ему для его стиля не нужно было еще быть на уровне олимпийского чемпиона по выездке.
Я предложил бы игроделам выдать бойцу какой то отличающийся меч. Или сакс или Каролина с упором на древность, у викингов такое бывало. Ну или какой то сверх новомодный.
Покажите Мишу кендошника с историей конечно какой то. И сделайте карту для донатов. Ну наверно 2к рублей я вам обещаю.
Меч щит, булава щит, топор щит, копье щит, копье, меч, булава, топор, меч кинжал, топор кинжал, двуручный хват копья, меча, топора, булавы, и это самое известное оружие вариаций уйма нет нужно впихнуть два меча или вообще свое придумать несуществующее))) Это же так изи продумывается.
В те годы мечи каролингскова типа стоили бешенных денег,их бы никто так варварски тупить бы не стал(финансово очень накладно),плюс ко всему вещь статусная.
Искренне желаю разрабам делать самобытную игру. Не смотреть и не пытаться скопировать чуть по чуть из Ведьмака, Асассина и тд и тп. Пусть продукт будет со своей атмосферой, и не мейнстримный но приятный и ламповый. Тем более у вас перед глазами буквально тотальный позор смуты. Не идите по той же тропе.
Согласны и поддержим мнение!
Сейчас Уважаемый гражданин разраб- вернется к команде- и один фиг сделает так как в фильме)))) что бы Коловрат был с 2 двуручными мечами- на медведе верхом, еще и голый по пояс-а то что- Тору можно а ему нельзя?))))
да сделают так как принято ..
Если это все будет интересно играться и выглядить круто что аж глаза будут исполнять сальто от увиденного, то я не против
@@Mikasta007 Разрабы Смуты- уже сделали как надо))) - иди играй)- наслаждайся)))
Парни, вы не понимаете! В Евпатиии силушка богатырская, от водицы байкальской! Тут никакой доспех не устоит!
Тогда советов нет. 😅
Его мечи наверно тоже какие-то боженые дети... 🤪
Далековато он за водицей гонял...
@@piterl1823 бешеной собаке (зачеркнуто) русскому богатырю - семь верст не крюк!
Другой работающий вариант - стиль разбойника - лазутчика с двумя кинжалами, один тычковый с сюрпризом типо расходящихся лезвий, а другой с двойным лезвием для захвата оружия противника и может механизмом его порчи/ломания по типу ножниц по металлу
Работающий где?)
@@user-ub5mn5je8q хотя бы в не очень сказочном фентези с заявкой на минимальный реализм
Шалом, дружинные! И шо би вы думали? Деньги таки не пахнут)))
Я как коренной рязанец дико горел на премьере этой субстанции.
Терзают меня смутные сомнения, что кто-то решил пойти по тернистому пути Клима Александровича Жукова. И судя по ответам к ролику, так не меня одного.
Каждому садовнику свои грабли.
В любом случае контент знатный. И в развитие именно контента. Понятно, что у профильного зрителя с воображением норма и то, о чëм говорится представить не вопрос. Но ведь зритель всякий. Можно же перебивать обсуждение не только кино вставками, а вставками того, как тоже самое выглядело бы в реальности. Да, сложнее, но ведь тоже интересный был бы контент.
Мы мечтаем о том, снимать больше наших идей - их очень много, и согласны, что было бы интереснее перебивать разговор не только кино а материал, который мы сами снимали. Сейчас у нас нет такой возможности. Больше всего это вопрос время, обсудить какую-то тему на диване занимает у 4 человека 4 часов (сразу снимаем несколько эпизодов) а это только время на месте. Далее идёт монтаж - довольно много времени у одного человека. Снимать больше наших идей или доп. контент для эпизодов, которые мы уже снимаем, значит больше времени у всех а у каждого есть работа - мы не заработаем на ютуб и boosty нам помогает в монтаже (больше всего ресурсы выходят на монтаж).
На данный момент единственный способ увеличить время съемок - это найти серьезного спонсора или профессиональных людей, которые готовы добровольно посвятить свое время (хороший монтажер, например).
Вот ситуация. Сидим у себя в Купчино. Выходит видео на вашем канале. Мы смотрим. И возникают эмоции насовать вам, кидать в вас помидорами и возможно, чайниками с мокрым песком. И чтобы вы были сильными и достойными нас надо заслать вам денег. И у каждого есть в смартфоне сбер.
Первый нах!
вторый пох! =)
Ребят, будьте аккуратнее с теми кто на гос.бабки что то делает и рекламу скупает. Игрожуры пиарящие смуту и защищающие её после выхода потеряли здоровый кусок доверия и аудитории. Всем добра
Не наши рыцари далеки от этого, надеюсь😅...
Спасибо за комментарий. Здесь ничего такого нет, мы лишь снимались с Антоном как консультанты - в обе эпизодах увидите как мы ответим на вопросы, даём наш совет и мнение и даже с ним спорим. Здесь нет слепой поддержки из-за денег.
При этом мы поддерживаем местные и небольшие творческие команды, и мы очень надеемся, что Антон и его команда создадут эпическую игру, которая понравится многим людям, и как только она будет готова, вы можете быть уверены, что нам будет что сказать, если герой использует два меча. 😉😁
@@SportCastle_, вы - молодцы, никто не спорит. Но вот Клим Жуков тоже был как консультант, все равно волной задело 😅
@@ujin1784 черт. 😅 Ну, живём и учимся.))
Ещё раз спасибо за комментарий
@@ujin1784 Да Жуков ещё от Невского открещивался и объяснял, что продюсер и режиссер могут без последствий все твои консультации заигнорить...
"В России пропаганда или демонстрация коловрата преследуется по статье 20.3 КоАП РФ («Пропаганда либо публичное демонстрирование нацистской атрибутики или символики, либо атрибутики или символики, сходных с нацистской атрибутикой или символикой до степени смешения…»), а также может быть поводом для проверки по статье об экстремизме]. Изображение фигуры человека с «коловратом», упоминается в судебном решении от 02.11.2010, на основании которого оно включено в Федеральный список экстремистских материалов за номером 947:
"Изображение сходного с нацистской символикой до степени смешения (коловрат)"
Судами и привлечёнными экспертами «коловрат» может рассматриваться как символ, сходный с нацистской свастикой до степени смешения. Так, в 2019 году Заводский районный суд Кемерова оштрафовал ... на основании заключения эксперта, согласно которому использованное обвиняемым изображение содержит украшение в виде «славянского солярного символа» - «коловрата», представляющего собой «свастическое изображение с 8 концами-крюками, направленными против часовой стрелки» и являющееся замаскированной нацистской свастикой, сходной с оригиналом до степени смешения, а также на основании ещё одного исследования, согласно которому символ похож на две совмещённые свастики и, несмотря на незначительные отличия, в целом ассоциируется с нацистской символикой.
20 сентября 2020 года Вахитовский районный суд Казани оштрафовал жителя Казани, который был одет в толстовку с изображением «коловрата»: «Согласно заключению эксперта символ „коловрат“… является сходным со свастикой до степени смешения и в таком своем качестве подлежит идентификации как знак, реабилитирующий и героизирующий нацизм»."
Слава богу, ни мы, ни Антон не используем символ «Коловрат», о котором вы говорите. Наш разговор идет об историческом персонаже.
Ну индусы тоже со свастикой ходят т.к. она была задолго до появления того нацисткого знака. Славяне использовали символ коловрата также очень задолго как появился запрещенный символ, однако у нас он приравнен к нацисткому и вследствии запрещен. Кстати есть не только коловрат с крюками, направленными против часовой, но и по часовой стрелке. Насколько помню поворот по часовой стрелке символизирует восход солнца с востока на запад и жизнь, а против соответственно смерть т.к. солнце никогда не встает с запада на восток. Печально что из-за одних нелюдей отменяют и запрещают часть культуры моей страны не разобравшись ни в чем потому что по большей части люди ведомы на тех, кто набрасывает на вентилятор всякое очерняя предмет набрасывания.
@@SportCastle_ 0:34 Рядом с именем и на футболке гостя коловрат, до степени смешения
Ну само имя "коловрат" озночает вращение.
"коло-соло" - солнце, "врат" - врашение, вращение солнца, солнцеворот - свастон короче.
Логично если чел с таким именем будет дико вращаться с двумя мечами.
Тем более если это фэнтезя.
"Коло" может быть просто "круг" (ср. около, околица, колобок). Т.е. "коловрат" это "круговорот". Можно, конечно, находить ассоциации с суточными или годовыми движениями светил, сменой сезонов, жизненным циклом и прочей философией.
Ну а Солнце оно квадратное что ли 🤣🤣🤣🤣
Ежу понятно что слово означало что-то круглое в общем смысле.
@@vladimir-v- Кстати, в Майнкрафте квадратное. В той вселенной богатырь должен называться Квадроврат :)
Если серьёзно, я не отрицаю связь семантическую, по аналогии. Но вот есть ли связь этимологическая, в смысле происхождения слов от одного корня - тут нужно исследование. Может и есть.
Вообще не спорим, пусть дико вращаться с двумя мечами. Если он не почти сразу умереть, вот здесь мы уже начнём спорить. 🤣🤣
просто идеи для игры накидаю.
Сделайте хоть одну игру, Где герой не обосанный бомж с трупов вонючие шматье подбирает. Это же вообще не реалистично, доспех или одежда после смерти должен портится. Сломанные мечи, мечи должны ломаться после пары ударов, можно сделать концепцию боевого меча и показного. Допустим можно сделать так что некоторый удар наносит урон или четко попадает, но в случае чего меч может сломаться.
Мы тоже играли бы такую игру. Звучит довольно сложно - может быть слишком по настоящему для игры? 😅🤣
Мда... этот неловкий момент, когда даже боты в играх 2010-го уже умеют парировать щитом, а разработчики российской современной игры сообщают, что "щит и меч - это очень сложно осуществить, потому что это очень разноплановые вещи". Смешно и грустно.
0:55, так же "смятой" вонять будет? Т.е. так же всех своих подписчиков и тех, кто следит за вами, будете обзывать боярами?
Видеокарточку надо заранее 5090-6090 заказывать или как Manor Lords на ультрах будет тянуть от 1050Ti и выше?
Надеюсь, что не будет "воротить *алом" от вашего продукта, который вы обязаны будете впаривать нам*, согласно соглашению с заказчиком 😐
Будет игра доступна в стим или сделаете так же, как смятляне, выпустите только на вкплей, чтобы весь мир не хейтил, а только свои(те кто всё-таки купил игру)?
Ахаха не могу хз наверно опять хрень выйдет, но смуту переплюнуть сложненько будет. Да и кажись игра не скоро выйдет
Очевидно же, ещё ничего не началось, а кристально ясно, идеология та же. Там 17 век в замызганных раннесредневековых сараях, тут кол в очко, почему то рунами, зато криво. Очевидно, та же пропаганда русофобии на бюджетные деньги. Аутсорсеры будут те же, с той же схемой распила бабла. Атомикхерта тут явно не светит.
При чем тут бояре? Сам себе напридумывал уже? Про карточку еще х**ни понаписал. Игра сырая вот и не оптимизирована, сейчас таких множество, чего ты от нашего игростроя ожидал, что мы сразу создадим лучшую игру, за деньги в тысячу раз меньшее чем у других? Тебе 5 лет, что ты в чудеса веришь? И к чему сравнивать с другими играми, у которых получилось? Бери тоже говно, у которого не получилось и сравнивай. "Впаривать" тебе никто не пытался нигде, не будь таким мнительным. А то, что в помойном стиме её не было, так правильно сделали, площадка просто деньги себе гребет, не давая ничего взамен, еще и наплевательски относится к пользователям. Тем более игра на историческую тему, сделана тяп ляп, зачем стараться с её продвижением по всему миру, она и у нас то не нужна никому. А вот на негативные отзывы им плевать. Или ты думаешь они брались за этот проект, не зная итога и общественного мнения? Наивный. Они просто деньги зарабатывают.
Манор лорд - тусклая зелёная клякса на экране. Как в такое играть?
А ничего, что двумя саблями дрались и некоторые арабы, и масса китайских школ заточены на два меча (вин чун из такой вырос), да и у берсерков были обоерукие бойцы? И двумя палицами индусы дрались . Вы многого не знаете , а пытаетесь натянуть свои далеко не полные представления на весь исторический процесс. Стыдно-с!
Источники на арабов и викингов в студию. А китайские школы кунг-фу - это не военное искусство, а больше гражданская самооборона, по этому рассматривать их как референс для именно война не стоит. Вы бы лучше привели в пример Миямото Мусаси, он реально известная личность, топившая за 2 оружия.
У меня, для всех ожидающих игру "Коловрат", очень плохая новость. Крепитесь братия, если участнику создания игры, что-то понравилось в данном говнофильме, ничего хорошего от игры не ждите)))
Этот пиар не идет на пользу, не будущей игре, не вашему ютуб каналу. Государственные деньги с этой интеграции рекомендую отдать на благотворительность. Карму в ноль так сказать.
Почему? Во первых весело, во вторых есть конструктив и в конце концов работа с государством это нормально, и продвижение своих проектов, тоже нормально
@@user-rh7tk9ec1d действительно товарищ майор вы правы.
@@user-rh7tk9ec1d только в теории, на практике деньги осваиваются, результат неудовлетворительный. И как правило для таких проектов, освоение средств и есть сама цель.
Большинство игр в Германии и Англии делаться за счёт государственных грантов.
Только в России интеллигентом считается человек, который мечтает украсть у государства и граждан миллион долларов, после чего свалить жить в Лондон или США. Ненавидеть власть, государство, народ и при этом уважать воров - тоже очень интересный симптом.
Вы современный режиссёр-постановщик? Вы плачете по ночам в подушку потому что все обзорщики плюются от Ваших фильмов, а бабушки у подъездов приводят Вам, как пример лучшего, наркоманов и проституток? Выход есть! Учебник по режиссёрскому мастерству(любого профильного ВУЗа)! Вы выполняете все данные там рекомендации от А до Я и о, чудо! - у Вас получает, хороший фильм, а по нынешним временам так и шедевр! Не благодарите...
Какое "православное" кунг-фу?
Коловрат родновер!
Коловрат не православное имя....
Так его Евпатий зовут, Коловрат вроде бы прозвище.
В любом случае, к 1237 году думаю бОльшая часть княжеского двора уже была христианской, а сам Коловрат как раз профессиональный дружинник судя по всему.
По мне уж пусть графика будет как у готики 1, но с нормалтной боевкой и сюжетом!
И играть в неё будет полтора человека. Замечательный совет.
Мошоночный доспех 🤣🤣