Per quanto la via dei quattro elementi non sia al top se paragonata ad altre classi e sotto classi, a me sono brillati gli occhi: essendo una fan della saga di ATLA e LOK, l'idea di usare l'elemento dell'acqua come se fosse il dominio dell'acqua è praticamente un sogno (ci fossero state più cose con il controllo della terra, sarebbe stato quasi meglio in alcuni punti). Tengo a precisare che ho letto solo il manuale base in inglese e non gli altri manuali con le altre tradizioni
Il monaco è sempre stata la mia classe preferita, sin dalla 3.5. Nell'ultima avventura fatta con la 5.0 avevo fatto un elfo della foresta, principe di un casato elfico che veniva denigrato dal suo popolo per i suoi studi marziali che non contemplavano l'elenganza della lama o la precisione dell'arco.
Nonostante sia leggermente underpower io adoro il kensei. Agile perry non sarà granché visto che per avere quel +2 alla CA è necessario rinunciare ad attaccare con la propria arma da monaco ma l'idea di avere nella mano sinistra una katana nel fodero usata per deflettere attacchi nel mentre prendi a pugni i tuoi nemici con la destra è un immagine che mi è sempre piaciuta, sarà che mi ricorda da morire Vergil di Devil may cry, e lui è uno dei miei personaggi preferiti del medium video ludico. Ps: parlando di Vergil una volta sono riuscito a replicare il suo stile di combattimento con un mio PG (con tanto di devil trigger e dopplerganger) usando una combinazione di Kensei monk 5 Echo knight fighter 3 e come razza un bel fallen Aasimar per la trasformazione del livello 3. Il risultato in game era ben lontano dall'essere ottimale ma per lo meno era piacevole da giocare
Esiste solo un talento per il monaco secondo me che è un must have....MOBILE! Ne ho giocato uno della via della mano aperta fino al 14 in Storm King's Thunder e devo dire che prendere a calci i giganti e spostarli senza essere praticamente mai colpito era una vera goduria! :D
io sto usando un elfo dei boschi monaco dell'ombra con talento mobilità :) ho solo 21m di movimento più altri 18 m se sto in luce fioca o oscurità..... mi sto divertendo un casino.... è un pg che fa un botto di cose diverse dal solito e credetemi è parecchio divertente da usare....per il multi class... ci sta bene rogue 3 liv da assassino oppure warlock per via della supplica vista del diavolo...o se vi garba pure il ranger gloom stalker ne esce un gran bel pg:)
Ottimo video, io preferisco il Monaco più classico, il primo di cui hai parlato, secondo me è quello che rende meglio con le abilità del Monaco, potenziando i pugni autoguarendosi e in generale migliorare le cose che fa il Monaco. La cosa più difficile è introdurre il Monaco nelle ambientazioni non orientali, sembra sempre centrare poco.
Secondo me si riesce a inserire bene in quasi tutte le ambientazioni staccandosi un po' dalla nostra idea di monastero e monaco. E' un combattente saggio che cerca un perfetto equilibrio tra mente e corpo senza troppo interesse per i beni materiali. E grazie come al solito per il commento positivo :)
Con il mio gruppo stiamo facendo Ragnarok ed io ho scelto la tradizione di quel manuale: la Via del Glima. Praticamente sei a metà strada tra un wrestler e un judoka, al 6° livello inizi a lanciare cose e persone ad altre persone... molto utile se stai lottando contro un ladro e lo devi gettare da una scogliera (cosa che mi è successa tra l'altro)
@@LootandRoll già al 3° livello, quando prendi la Tradizione, appena entri in lotta con un nemico puoi subito fargli male con i "Pugni" come li hai chiamati tu nel video spendendo 1 punto Ki e lui, se vuole colpirti, ha svantaggio. In più, se prendi il talento Lottatore, neghi qualsiasi possibilità di azione del nemico che hai in presa... sono delle ladrate paurose
Creai un Monaco Vampiro (Planeshift of Zendikar), la sua backstory era ispirata a Vampyr: un Uomo che era stato trasformato sulla trentina d'anni da un Vampiro Reale Molto Antico, il cui scopo era di far trovare al suo pupillo il sangue degli "Antichi", che erano i padri dei Vampiri per ascendere al rango finale e donare il proprio potere al mio personaggio alla fine della storia. Era un dottore, rattoppava avventurieri, Gladiatori e lavoratori feriti per campare, tanto che spesso facevo i tiri salvezza su Saggezza per resistere alla tentazione di morderli e farli diventare cibo. Arrivammo ad una cittadina dove vi era una Gorgone che si comportava da Tiranna, arriviamo alla Fight con: Il Cavaliere a Terra Pietrificato, il Warlock Linciato a morte perché si era addentrato dove non avrebbe dovuto addentrarsi, il Ladro ed il Bardo in Difficoltà ed il mio monaco... In prima linea, per quasi tutta la Fight, a rincorrere e sfondare di schiaffi la Gorgone, che tentava di riempire di frecce il mio Vampiro. Alla fine però... È stato Pietrificato, sono stati salvati subito da un PNG il Cavaliere e lo Warlock, quelli del party non sono riusci in tre giorni a trovare un Chierico abbastanza potente per salvarlo. (nella campagna del mio Master il tempo per resuscitare una persona è limitata a tre giorni, più un tiro percentuale sulla riuscita della resurrezione, questo perché... le divinità decidono chi torna a vivere e chi muore, quindi niente) Era di livello 4, ma già in quel poco che aveva era stupendo per me! Penso che in futuro farò un nuovo monaco! Grazie per il Video!
Forse ti hanno già fatto questa domanda (che comunque tornerò a fare al mio dm): in un turno di combattimento il monaco può spendere quanti punti ki vuole? Al secondo livello per dire può usare l’azione di attacco + l’azione bonus con arti marziali e usare due punti ki per dare 4 pugni con raffica di colpi?
Quindi con Anima Solare posso lanciare Kamehameha a destra e a manca...può essere interessante. Peccato per i 4 Elementi, poteva uscire un buon Avatar, ma forse sarebbe stato poi troppo op
Il mio primo personaggio appena hanno rilasciato la 5e è stato un monaco. Ci sono assaltatori migliori ok, ma i privilegi di classe del monaco sono bellissimi!
Con tutto il bene, cerca di sforzarti di piu nel raccontare e descrivere, si sente che stai leggendo un testo, e pare anche che lo stai facendo svogliatamente. Dai che ce la fai!❤
Buonasera avrei una domanda tecnica per questa classe. Il monaco al primo livello acquisisce "Arti Marziali" che come dici nel video gli consente di effettuare un attacco bonus nel caso di attacco senza armi o con un arma da monaco, ma da quanto ho appreso non va in combo con "Attacco Extra". La mia domanda è: cosa se ne fa il monaco di un'abilità come Attacco Extra se tanto non può usarla? Cioè, alla fine della fiera quest'ultimo potrà solo fare massimo due attacchi anziché tre (considerando solo Arti Marziali e Attacco Extra). Potreste delucidarmi a riguardo?
L'Attacco Extra non usa l'azione bonus, semplicemente quando attacchi puoi fare due attacchi invece di uno. Poi puoi anche usare l'attacco di Arti Marziali (senza armi o con arma da monaco) come azione bonus. Spero di essere stato chiaro, è facile fare confusione sugli attacchi
Ma il bonus di destrezza si aggiunge a entrambi gli attacchi (azione normale e bonus)? E il bonus di destrezza si aggiunge anche agli attacchi di raffica di colpi?
Scusate. Ma il colpo bonus senz'armi Durante un attacco prevede un ulteriore tiro per colpire o conta il d20 che è stato tirato per l'attacco con le armi? Il manuale non lo specifica
Mi piacerebbe mixare in un’unica sottoclasse la via della mano aperta e quella del kensei, perché trovo che sia più coerente per un monaco che ha passato tanto tempo ad allenarsi nelle arti marziali saper adattarsi a più stili di combattimento comprendendo quindi anche l’uso di armi. L’unica cosa che mi preoccupa è come renderlo bilanciato, non saprei se fare una sorta di multiclasse o sostituire semplicemente alcune abilità con altre per non avere un mucchio di abilità andando soltanto a finire di fare casino.. non saprei, consigli?
Una sottoclasse homebrew potrebbe funzionare, bisogna impegnarsi un po' per farla bilanciata, nei prossimi giorni provo a pensare a qualcosa :) Non sembra una classe facile da multiclassare, con il ladro può stare bene però non andrebbe ad aiutarti molto con il tuo obiettivo
Grazie Nicola! Ci sto pensando per le multiclassi, diventerebbero molto incentrati sulle build che è una cosa che volevo evitare, l'estate porterà consiglio 😆
Ciao a tutti io volevo creare un mezz'elfo multiclassato con 3 livelli da bardo e 17 livelli da .onaco mi piacerebbe sapere cosa ne pensate voi grazie in anticipo
Ciao, mi servirebbe un consiglio. Sto creando un Monaco e ho un dubbio Secondo voi un Monaco può avere famiglia? cioè io vorrei che la maestra del mio personaggio abbia una figlia. È una cosa così infattibile? So che potrei usare alcuni sotterfugi del tipo figlia adottiva o che la avuta mentre viaggiava e poi si è rinchiusa nel monastero attuale, ma appunto chiedo a voi se è una cosa fattibile che sia rimasta incinta nel monastero (ovviamente senza che sia una cosa scandalosa)
Non vedo perchè no, non per forza un monaco deve essere scappato di casa e/o orfano, potrebbe avere la famiglia proprio nel monastero senza nessun problema
Il monaco come concept non mi fa impazzire, però secondo me le meccaniche sono state un po' sbagliate, c'è troppa roba troppo debole e situazionale, inoltre funziona tutto con l'azione bonus!
Ottimo video, molto spassoso e pieno di degne nozioni. Ho creato un monaco la settimana scorsa, sto cercando di capire se posso usarlo con il talento Maestro delle Armi su Asta con un bastone ferrato. Non ne sono ancora venuto a capo, tu cosa ne pensi?
Direi di si, maestro delle armi su asta dice proprio che funziona con il bastone ferrato. Però il monaco lo fa già di base senza talento quindi forse non ho capito la domanda. Col monaco subito da livello 1 puoi fare un attacco aggiuntivo come azione bonus se attacchi senz'armi o con un'arma da monaco (il bastone ferrato rientra tra queste)
@@LootandRoll mi hai praticamente risposto. Sono due Azioni bonus, non ci avevo pensato. Mi pareva troppo bello che facesse un'attaco in più, sarebbe stato una bestia. Esiste nessun oggetto o effetto che permetta di fare due azioni bonus nello stesso turno?
@@LootandRoll beh, comunque roba carina la ha, parte subito con un d6 di danno per il colpo senz'armi, ha pugno stordente già dal primo lv e altre cose. Poi ora esiste anche la versione rivisitata che è moooolto carina. Appena capisco come si fa il biclassaggio in pathfinder creo un monaco rivisitato con 3 LV da ladro, così posso usare destrezza sia per colpire che per i danni e ho altre cosucce carine.
Salve avrei una domanda in merito al ripristino del Ki, in combattimento quanto Ki si può recuperare in un turno? E cosa si intende per pause brevi o lunghe? Grazie in anticipo
Riposi brevi (sosta veloce) e lunghi (di solito dormita di 8 ore) sono i due riposi indicati nel regolamento, alcune abilità si recuperano in entambi i riposi mentre altre solo in quelli lunghi. Il Ki normalmente non si recupera in combattimento. Dovresti cercare di usarlo senza esagerare, cioè non tutto in pochi turni di combattimento, e farlo durare fino a un riposo
L'analisi delle meccaniche di classe è basata su una percezione abbastanza soggettiva. Per fare un esempio, basta paragonare il monaco con il ranger (di gran lunga una delle classi meno potenti del gioco) per vedere che anche soltanto a livello di bulkyness non siamo nemmeno paragonabili. I punti ki sono talmente pochi (ed i privilegi sempre meno incisivi per livello) che sono veramente marginali. L'output di danno è veramente basso. Consiglio i video di Treantmonk (uno dei maggiori esperti di D&D) che spiega esattamente il perché il monaco a livello meccanico sia subpar. Si può comunque giocare e divertirsi, ma non c'è da aspettarsi grosse capacità di alcun tipo.
Concordo ma non è un video su ottimizzazione/powerplay, nella maggior parte delle campagne della 5e avere una classe un po' subpar non crea problemi come poteva crearli in edizioni passate. Treantmonk me lo ricordo dalla 3.5/PF 🥰
Mi hanno raccontato che, master permettendo, puoi alzare i danni ogni volta che c'è una parete verticale. Sali e colpisci in caduta, aggiungendo i danni da caduta.. con il vantaggio che tu non li prendi.
Cioè, cioè, cioè... mi parli del monaco e non parli della tecnica più potente di d&d? Della via delle mano aperta hai spiegato solo il primo tratto, quando c'è il Palmo Tremante che può oneshottare qualsiasi cosa, anche un boss di fine campagna... O_o (P.S. scusa la pignoleria, ma mi hai messo come immagine del monaco della mano aperta Aang di The Last Airbender, quando lui è chiaramente l'esempio migliore per il monaco della via dei 4 elementi....)
Vero, è fortissima ma comunque di livello 17, nel 90%++ delle campagne non si arriva mai a quel livello quindi credo non fosse fondamentale mostrarla. Mentre per The Last Airbender, si è stato un erroraccio :o
Quale Tradizione vi ispira di più?!
Via della mano aperta
La via del kensei è diventata ormai il mio standard 😂
la Via dei Magnum Bianchi
@@Resegy ahaha sottoclasse homebrew!
Per quanto la via dei quattro elementi non sia al top se paragonata ad altre classi e sotto classi, a me sono brillati gli occhi: essendo una fan della saga di ATLA e LOK, l'idea di usare l'elemento dell'acqua come se fosse il dominio dell'acqua è praticamente un sogno (ci fossero state più cose con il controllo della terra, sarebbe stato quasi meglio in alcuni punti).
Tengo a precisare che ho letto solo il manuale base in inglese e non gli altri manuali con le altre tradizioni
Sto guardando questo video perchė sto preparando la prima sessione della mia campagna, infatti sono un DM e grazie x tutte le informazioni
Praticamente il monaco della mano aperta a forza è Bud Spencer e quello a destrezza e Terence Hill
praticamente bisogna scegliere tra Ken il guerriero, Vegeta o il maestro Miyaghi.
Il monaco è sempre stata la mia classe preferita, sin dalla 3.5. Nell'ultima avventura fatta con la 5.0 avevo fatto un elfo della foresta, principe di un casato elfico che veniva denigrato dal suo popolo per i suoi studi marziali che non contemplavano l'elenganza della lama o la precisione dell'arco.
Nonostante sia leggermente underpower io adoro il kensei. Agile perry non sarà granché visto che per avere quel +2 alla CA è necessario rinunciare ad attaccare con la propria arma da monaco ma l'idea di avere nella mano sinistra una katana nel fodero usata per deflettere attacchi nel mentre prendi a pugni i tuoi nemici con la destra è un immagine che mi è sempre piaciuta, sarà che mi ricorda da morire Vergil di Devil may cry, e lui è uno dei miei personaggi preferiti del medium video ludico.
Ps: parlando di Vergil una volta sono riuscito a replicare il suo stile di combattimento con un mio PG (con tanto di devil trigger e dopplerganger) usando una combinazione di Kensei monk 5 Echo knight fighter 3 e come razza un bel fallen Aasimar per la trasformazione del livello 3. Il risultato in game era ben lontano dall'essere ottimale ma per lo meno era piacevole da giocare
Prendere il monaco per spendere tutti i soldi in puttane e non cibo ed equipaggiamento
Esiste solo un talento per il monaco secondo me che è un must have....MOBILE! Ne ho giocato uno della via della mano aperta fino al 14 in Storm King's Thunder e devo dire che prendere a calci i giganti e spostarli senza essere praticamente mai colpito era una vera goduria! :D
AAAAAH LO STAVO ASPETTANDO! IL MONACO MI ISPIRA TANTISSIMO
Top! oltre che di stile nella 5e non è per niente male anche di meccaniche :)
Che voglia di giocare un monaco Bud Spencer via della mano aperta. E giù schiaffoni sulle orecchie!
io sto usando un elfo dei boschi monaco dell'ombra con talento mobilità :) ho solo 21m di movimento più altri 18 m se sto in luce fioca o oscurità..... mi sto divertendo un casino.... è un pg che fa un botto di cose diverse dal solito e credetemi è parecchio divertente da usare....per il multi class... ci sta bene rogue 3 liv da assassino oppure warlock per via della supplica vista del diavolo...o se vi garba pure il ranger gloom stalker ne esce un gran bel pg:)
Ottimo video, io preferisco il Monaco più classico, il primo di cui hai parlato, secondo me è quello che rende meglio con le abilità del Monaco, potenziando i pugni autoguarendosi e in generale migliorare le cose che fa il Monaco.
La cosa più difficile è introdurre il Monaco nelle ambientazioni non orientali, sembra sempre centrare poco.
Secondo me si riesce a inserire bene in quasi tutte le ambientazioni staccandosi un po' dalla nostra idea di monastero e monaco. E' un combattente saggio che cerca un perfetto equilibrio tra mente e corpo senza troppo interesse per i beni materiali.
E grazie come al solito per il commento positivo :)
Questo lo aspettavo proprio! Ne mancano poche eh, a quando quelle fuori dal manuale del giocatore?
Top! L'artefice sicuramente lo faccio, per altre devo ancora decidere :)
Con il mio gruppo stiamo facendo Ragnarok ed io ho scelto la tradizione di quel manuale: la Via del Glima. Praticamente sei a metà strada tra un wrestler e un judoka, al 6° livello inizi a lanciare cose e persone ad altre persone... molto utile se stai lottando contro un ladro e lo devi gettare da una scogliera (cosa che mi è successa tra l'altro)
Ahaha fantastico in lanciare persone ad altre persone. Ragnarok
@@LootandRoll già al 3° livello, quando prendi la Tradizione, appena entri in lotta con un nemico puoi subito fargli male con i "Pugni" come li hai chiamati tu nel video spendendo 1 punto Ki e lui, se vuole colpirti, ha svantaggio. In più, se prendi il talento Lottatore, neghi qualsiasi possibilità di azione del nemico che hai in presa... sono delle ladrate paurose
Creai un Monaco Vampiro (Planeshift of Zendikar), la sua backstory era ispirata a Vampyr: un Uomo che era stato trasformato sulla trentina d'anni da un Vampiro Reale Molto Antico, il cui scopo era di far trovare al suo pupillo il sangue degli "Antichi", che erano i padri dei Vampiri per ascendere al rango finale e donare il proprio potere al mio personaggio alla fine della storia. Era un dottore, rattoppava avventurieri, Gladiatori e lavoratori feriti per campare, tanto che spesso facevo i tiri salvezza su Saggezza per resistere alla tentazione di morderli e farli diventare cibo. Arrivammo ad una cittadina dove vi era una Gorgone che si comportava da Tiranna, arriviamo alla Fight con:
Il Cavaliere a Terra Pietrificato, il Warlock Linciato a morte perché si era addentrato dove non avrebbe dovuto addentrarsi, il Ladro ed il Bardo in Difficoltà ed il mio monaco... In prima linea, per quasi tutta la Fight, a rincorrere e sfondare di schiaffi la Gorgone, che tentava di riempire di frecce il mio Vampiro. Alla fine però... È stato Pietrificato, sono stati salvati subito da un PNG il Cavaliere e lo Warlock, quelli del party non sono riusci in tre giorni a trovare un Chierico abbastanza potente per salvarlo. (nella campagna del mio Master il tempo per resuscitare una persona è limitata a tre giorni, più un tiro percentuale sulla riuscita della resurrezione, questo perché... le divinità decidono chi torna a vivere e chi muore, quindi niente) Era di livello 4, ma già in quel poco che aveva era stupendo per me! Penso che in futuro farò un nuovo monaco! Grazie per il Video!
Forse ti hanno già fatto questa domanda (che comunque tornerò a fare al mio dm): in un turno di combattimento il monaco può spendere quanti punti ki vuole? Al secondo livello per dire può usare l’azione di attacco + l’azione bonus con arti marziali e usare due punti ki per dare 4 pugni con raffica di colpi?
Quindi con Anima Solare posso lanciare Kamehameha a destra e a manca...può essere interessante.
Peccato per i 4 Elementi, poteva uscire un buon Avatar, ma forse sarebbe stato poi troppo op
Già peccato, sarebbe stato figo
Il mio monaco era una carota che correva 40m a movimento e che sputava fuoco( Liv 18 3.5)
Belle immagini. Da dove vengono?
Nice!! :)
La via del Kensei diventa essenzialmente Isshin di sekiro
7:28 perché proprio QUELL' Aang
La via dei quattro elementi è avatar, e non c'è altro da dire
Meriti l’iscrizione anche solo per l’analogia con how i met your mother.
Il mio primo personaggio appena hanno rilasciato la 5e è stato un monaco. Ci sono assaltatori migliori ok, ma i privilegi di classe del monaco sono bellissimi!
Concordo, sono riusciti a renderla una classe decisamente affascinante e unica
si possono mischiare armi e pugni nello stesso attacco?
Con tutto il bene, cerca di sforzarti di piu nel raccontare e descrivere, si sente che stai leggendo un testo, e pare anche che lo stai facendo svogliatamente. Dai che ce la fai!❤
La classe ideale per chi vuole diventare Jackie Chan o Bruce Lee. XD
Che Tradizione sarebbero secondo te?! :)
@@LootandRoll Bruce Lee è palesemente Via della Mano Aperta... Jackie Chan, ovviamente, Via del Maestro Ubriaco
Buonasera avrei una domanda tecnica per questa classe. Il monaco al primo livello acquisisce "Arti Marziali" che come dici nel video gli consente di effettuare un attacco bonus nel caso di attacco senza armi o con un arma da monaco, ma da quanto ho appreso non va in combo con "Attacco Extra". La mia domanda è: cosa se ne fa il monaco di un'abilità come Attacco Extra se tanto non può usarla? Cioè, alla fine della fiera quest'ultimo potrà solo fare massimo due attacchi anziché tre (considerando solo Arti Marziali e Attacco Extra). Potreste delucidarmi a riguardo?
L'Attacco Extra non usa l'azione bonus, semplicemente quando attacchi puoi fare due attacchi invece di uno. Poi puoi anche usare l'attacco di Arti Marziali (senza armi o con arma da monaco) come azione bonus. Spero di essere stato chiaro, è facile fare confusione sugli attacchi
@@LootandRoll Chiarissimo, grazie infinite per la risposta!
Ma il bonus di destrezza si aggiunge a entrambi gli attacchi (azione normale e bonus)?
E il bonus di destrezza si aggiunge anche agli attacchi di raffica di colpi?
Si
Ha senso multiclassare un monaco? Quali sono le combo migliori?
Ma come funzionano i movimenti senza armatura?
Scusate. Ma il colpo bonus senz'armi Durante un attacco prevede un ulteriore tiro per colpire o conta il d20 che è stato tirato per l'attacco con le armi? Il manuale non lo specifica
un nuovo tiro per colpire, è proprio un attacco aggiuntivo che seuge le regone normali (ma che usa l'azione bonus)
Mi piacerebbe mixare in un’unica sottoclasse la via della mano aperta e quella del kensei, perché trovo che sia più coerente per un monaco che ha passato tanto tempo ad allenarsi nelle arti marziali saper adattarsi a più stili di combattimento comprendendo quindi anche l’uso di armi. L’unica cosa che mi preoccupa è come renderlo bilanciato, non saprei se fare una sorta di multiclasse o sostituire semplicemente alcune abilità con altre per non avere un mucchio di abilità andando soltanto a finire di fare casino.. non saprei, consigli?
Una sottoclasse homebrew potrebbe funzionare, bisogna impegnarsi un po' per farla bilanciata, nei prossimi giorni provo a pensare a qualcosa :)
Non sembra una classe facile da multiclassare, con il ladro può stare bene però non andrebbe ad aiutarti molto con il tuo obiettivo
Loot and Roll aspetterò con ansia anche eventuali video sulle multiclassi, come anche questi tra l’altro 👌🏻👌🏻ottimo video come sempre
Grazie Nicola! Ci sto pensando per le multiclassi, diventerebbero molto incentrati sulle build che è una cosa che volevo evitare, l'estate porterà consiglio 😆
Ciao a tutti io volevo creare un mezz'elfo multiclassato con 3 livelli da bardo e 17 livelli da .onaco mi piacerebbe sapere cosa ne pensate voi grazie in anticipo
Perché é troppo op xD Non c é paragone con le altre classi!
3 TS contro colpo stordente??? Come? Se serve l'arma al massimo saranno 2 colpi stordenti
11:40 mi viene in mente dragonball solo a sentire il nome
Ciao, mi servirebbe un consiglio. Sto creando un Monaco e ho un dubbio Secondo voi un Monaco può avere famiglia? cioè io vorrei che la maestra del mio personaggio abbia una figlia. È una cosa così infattibile? So che potrei usare alcuni sotterfugi del tipo figlia adottiva o che la avuta mentre viaggiava e poi si è rinchiusa nel monastero attuale, ma appunto chiedo a voi se è una cosa fattibile che sia rimasta incinta nel monastero (ovviamente senza che sia una cosa scandalosa)
Non vedo perchè no, non per forza un monaco deve essere scappato di casa e/o orfano, potrebbe avere la famiglia proprio nel monastero senza nessun problema
@@LootandRoll grazie per la risposta, allora penso che sceglierò un bel Monaco via del maestro ubriaco e giù di botte 😁
La via della misericordia è funmade?
No, è sul manuale di Tasha, dovrebbe esserci il video per le sottoclassi del monaco nel manuale di Tasha
@@LootandRoll grazie, vado a recuperarlo
Il monaco come concept non mi fa impazzire, però secondo me le meccaniche sono state un po' sbagliate, c'è troppa roba troppo debole e situazionale, inoltre funziona tutto con l'azione bonus!
Magnum bianco boss finale 🤭
Story of my life 🤣
ma se io volessi fare, per ipotesi, un mezz'orco picchiatore della mala, va bene farlo monaco?
Non lo so.. Sei un monaco. Come ti immagini il background? Calcola che prima di partire per la ventura, teoricamente, hai vissuto nel monastero.
Ma è possibile creare un monaco basato su Forza e Costituzione, invece che su Destrezza? In pratica un lottatore di Sumo.
Si, si può fare!
Ricorda anche un po' di saggezza che è sempre comoda sul monaco
Se prendi certe razse che danno un metodo di calcolo della CA basato su Cos o For allira diventa possibile se no fai un Barbaro con certi Talenti
ESISTE IL MONACO DEL SOLE....IL SOLE...SPARA RAGGI...IL SOLE...IL MONACO DI SOLAIRE....IL SOLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Elfo Alto monaco che invece di usare i pugni usa i calci
Mi stanno venendo in mente una tale quantità di descrizioni
Aaaaaaah
Fortissima! Solo la peggior classe in 5e pare. Resta comunque stimolante.
Ahaha dai non è così male, dipende molto anche da quello che si cerca ;)
@@LootandRoll eh ma nessuno cerca la scarsezza 😀
Ottimo video, molto spassoso e pieno di degne nozioni. Ho creato un monaco la settimana scorsa, sto cercando di capire se posso usarlo con il talento Maestro delle Armi su Asta con un bastone ferrato. Non ne sono ancora venuto a capo, tu cosa ne pensi?
Direi di si, maestro delle armi su asta dice proprio che funziona con il bastone ferrato.
Però il monaco lo fa già di base senza talento quindi forse non ho capito la domanda.
Col monaco subito da livello 1 puoi fare un attacco aggiuntivo come azione bonus se attacchi senz'armi o con un'arma da monaco (il bastone ferrato rientra tra queste)
@@LootandRoll mi hai praticamente risposto. Sono due Azioni bonus, non ci avevo pensato. Mi pareva troppo bello che facesse un'attaco in più, sarebbe stato una bestia. Esiste nessun oggetto o effetto che permetta di fare due azioni bonus nello stesso turno?
Io proverò un Plasmoide monaco, dopo un Owling monaco morto a livello 7😅
Perché in pathfinder il monaco non usa destrezza anche per i danni, PERCHÉÉÉÉ???
ahaha poverino il monaco su PF, ricordo che la gente si inventava le peggio schifezze per farlo funzionare bene di meccaniche...viva lo zen archer!
@@LootandRoll beh, comunque roba carina la ha, parte subito con un d6 di danno per il colpo senz'armi, ha pugno stordente già dal primo lv e altre cose. Poi ora esiste anche la versione rivisitata che è moooolto carina. Appena capisco come si fa il biclassaggio in pathfinder creo un monaco rivisitato con 3 LV da ladro, così posso usare destrezza sia per colpire che per i danni e ho altre cosucce carine.
se si potessero giocare anche i Githzerai : sono dei buoni monaci.
Salve avrei una domanda in merito al ripristino del Ki, in combattimento quanto Ki si può recuperare in un turno? E cosa si intende per pause brevi o lunghe?
Grazie in anticipo
Riposi brevi (sosta veloce) e lunghi (di solito dormita di 8 ore) sono i due riposi indicati nel regolamento, alcune abilità si recuperano in entambi i riposi mentre altre solo in quelli lunghi.
Il Ki normalmente non si recupera in combattimento. Dovresti cercare di usarlo senza esagerare, cioè non tutto in pochi turni di combattimento, e farlo durare fino a un riposo
Molto esplicativo, ti ringrazio ^^
Guerriero samurai multiclassato kensei dà flavour e scudisciate
Abbinamento molto figo, sarebbe da provare!
L'analisi delle meccaniche di classe è basata su una percezione abbastanza soggettiva. Per fare un esempio, basta paragonare il monaco con il ranger (di gran lunga una delle classi meno potenti del gioco) per vedere che anche soltanto a livello di bulkyness non siamo nemmeno paragonabili. I punti ki sono talmente pochi (ed i privilegi sempre meno incisivi per livello) che sono veramente marginali. L'output di danno è veramente basso. Consiglio i video di Treantmonk (uno dei maggiori esperti di D&D) che spiega esattamente il perché il monaco a livello meccanico sia subpar. Si può comunque giocare e divertirsi, ma non c'è da aspettarsi grosse capacità di alcun tipo.
Concordo ma non è un video su ottimizzazione/powerplay, nella maggior parte delle campagne della 5e avere una classe un po' subpar non crea problemi come poteva crearli in edizioni passate.
Treantmonk me lo ricordo dalla 3.5/PF 🥰
Mi hanno raccontato che, master permettendo, puoi alzare i danni ogni volta che c'è una parete verticale. Sali e colpisci in caduta, aggiungendo i danni da caduta.. con il vantaggio che tu non li prendi.
I magnum bianchi sono la cosa piu buona che esiste non è colpa tua!
Sono davvero illegali!
Cioè, cioè, cioè... mi parli del monaco e non parli della tecnica più potente di d&d? Della via delle mano aperta hai spiegato solo il primo tratto, quando c'è il Palmo Tremante che può oneshottare qualsiasi cosa, anche un boss di fine campagna... O_o (P.S. scusa la pignoleria, ma mi hai messo come immagine del monaco della mano aperta Aang di The Last Airbender, quando lui è chiaramente l'esempio migliore per il monaco della via dei 4 elementi....)
Vero, è fortissima ma comunque di livello 17, nel 90%++ delle campagne non si arriva mai a quel livello quindi credo non fosse fondamentale mostrarla.
Mentre per The Last Airbender, si è stato un erroraccio :o
ahahah maledetti magnum bianchi
True story 😆
classacia mai piaciuta :P
Perché? Io la trovo piuttosto intrigante
@@andreabasciani06 ciao andrea, non fa per me io sono più sul classico queste classi particolari non mi piacciono preferisco più un ranger o altro
@@robertoimparato1629 i gusti sono gusti, per esempio io ho un debole per i Bardi!