The Outer Worlds: трудности перевода и завышенные ожидания
HTML-код
- Опубликовано: 8 фев 2025
- Большая ошибка - судить о The Outer Worlds, не пройдя ее до конца. Еще большая - поддаться всеобщему воодушевлению насчет этой игры и заранее принять решение полюбить ее. Так что давайте наберемся смелости и непредвзятости и посмотрим правде в глаза: это хорошая, но настолько недоделанная игра, что убийца Fallout из нее никудышный.
Если вы, тем не менее, хотите купить The Outer Worlds, у меня для этого есть специальная реферальная ссылка: store.epicgame...
Главная проблема русских локализаций: • Главная проблема русск...
Музыка: Dante Volant ( wall-89...)
Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell - Gut Check.
Страница канала Вконтакте: stay_awhile
#TheOuterWorlds #OuterWorlds #Obsidian
Вы все еще хотите купить The Outer Worlds? Отлично, для этого у меня припасена реферальная ссылка: store.epicgames.com/egorklenov/the-outer-worlds
@@sifilis642 написал до публикации)
@@yrasoff нет, сначала был закрытый доступ, нельзя писать комментарии до публикации.
А можно в конце просто от геноцида отказаться и перебить другую сторону ? Или игра в одни ворота ?
Как появится такая ссылка для Steam, так сразу. А пока - ни копейки этому магазину, и терпеть в ожидании.
Серьёзно? ЕГС? Стыдоба-то какая... надеюсь хоть заплатили хорошо за такое самоунижение.
А мне понравилась концовка самого видео: "....оборвалась на полусло...."Только начал улыбаться, что Егор таким же образом закончил,но бац и продолжение. Забавный ход😂
Как всегда, шикарно. Егор, вам стоит сделать канал на английском и дублировать туда свои ролики. Вы заслуживаете мирового признания)
Денис Карамышев поперхнулся чаем.....
Спасибо за видео и труд.
Илон Маск так же искал перевод книги по дизайну с русского, а потом курнул и создал Киберкар
Надо было кончать на 18:16 это сильно ;)
Я после этого сразу лайк влепил)
Лично мне игра очень зашла. Поиграл более 50 часов. Через несколько месяцев может перепройду уже другим билдом. Конечно, игра не без косяков, но довольно хорошая
У фоллаута второго такая же проблема - игра достигает пика в Нью-Рено, и начинается резкий спад. И в аркануме, когда отправляют к эльфам - резко начинается пустота. Тот же город, приверженный магии - огромный, но там ничего нет. В... Торенте, или как он там назывался - в любом доме могло найтись задание, а то и цепочка.
В Нью-Вегасе тоже подобная проблема есть, там некоторые части карты используются дай бог с натяжкой.
мне кажется, что это проблема Блек Аил (уже Обсидианов), ибо много на себя берут, а доделать денег и сил уже нет(((
@@diablodarkus ну,зато лучше Беседки где их игры без модов невозможно играть!
@@atari_gold можно спокойно
@@andreizhdanovich2939 все равно Беседка бездарности...
Беги Егор,беги, Егор которым управляют,получи велосипеды!!!
"Трудности перевода"? Вы ходите по очень тонкому льду, молодой человек)
Потому что "стоп гейм ру"?
Патента на это словосочетание нет. А вообще я и сам считал, что открываю стопгейм. Там за эту рубрику Денис, кажется, отвечает. Давно уж ничего не пилил.
@@DBegemod Он закрыл рубрику до выхода The Last of Us 2, это будет его последний разбор.
@@DBegemod Бля такие душные видосы у стопгейма. Часто и тема ролика мне интересна и содержание...но долго блядь. Слишком долго и нудно.
@@DBegemod патента нет, а вот мозги у зрителей есть. И если люди видят, что ты плагиатишь даже в таких мелочах - то хрен на тебя кто подпишется.
Это не локализация, это просто космос.
В старых Фоллаутах были квесты и похуже. И еще в больших количествах. Например, когда тебя в Фоллауте 1 Братство Стали посылает спасти своего человека в Хабе. Он просто сидит в домике вместе с группой бандитов, ты их убиваешь, он убегает, квест выполнен. Что он там делал за десятки километров от базы Братства - неизвестно. Что за бандиты его захватили и зачем - неизвестно. Зачем держали живым? Выкуп, что ли, хотели? Полностью мертвый квест без истории и контекста, без каких-либо вариантов, такие сейчас в играх автогенераторы делают, а там ручная выделка была. И это не уникальный случай, таких квестов полно. Подобный примитив в те времена вообще нормой был. Так что не надо вот этого ностальгического возвеличивания старья по искаженным розовым воспоминаниям.
The Outer Worlds мне по барабану, это не в защиту её написано. Я не сомневаюсь, что это скучный соевый игросодержащий продукт, нынешние Обсидиан только такое производят, к сожалению.
ты либо лукавишь либо не слишком интересовался лором. fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B2%D1%8F%D1%89%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9
@@АртурМухин-ф8я Окей, значит там где-то вскользь упоминается, что это за бандиты, хоть я этого совершенно не помню. Будем считать претензию снятой. В остальном квест по-прежнему остается чудовищным примитивом.
@@partizannen1 ну не главный, разумеется. Дык и проработки побочек на уровне Ведьмака 3 никто не делал, да и сейчас не делает.
И соглашусь и нет, парень которого спасаем это агент братства который был послан для добычи информации по активности Караванщиков
Были квесты и похуже, но в пример привёл лишь один, а когда притензии с него снял, ибо показали и доказали что проходил ты квест невнимательно - других примеров в замену не дал, интересно однако.
Мне кстати интересно мнение Егора по поводу disco elysium. Ожидается ли разбор данной игры в ближайшее время или вы будите ждать официальную русскую локализацию?
Поддерживаю вопрос ! Но там ихмо если переводить подобным образом, спустив рукава - то игре конец. Там вся суть в этом
@@ChivasRegal30YO так там сами разработчики сказали, что не доверят сторонним студиям переводить. Так что можно быть спокойным насчёт данного аспекта. С учётом того, что они из Эстонии, найти перевести грамотно ысе диалоги на русский Не составит большого труда
Плюс, ещё одна ошибка рассказа: поселение предлагают вырезать только если перед этим мы спровоцировали там "изменение власти". А ещё когда мы соглашаемся вырезать поселение, то мы уже идём по злодейскому пути. Всё-равно что если бы Анакин Скайуокер, после того, как согласился стать Дарт Вейдером, иногда джедаям бы помогал.
Значит надо было за доброго играть. Обычно в играх всегда больше положительным рассказывают, а злым недоделанные обрубленные концовки.
Откуда там тогда мужик в пикселях, с которым автор разговаривал?
Ну и да, могу только посочувствовать незнанию того, что в играх так делать можно и очень желательно.
з.ы. Оправдание ты придумал то еще, конечно. То есть злодей, который подумал и понял, что так жить нельзя это ни-ни, а Скайуокер, переходящий на темную сторону это логично и последовательно, ага.
Будет забавно,если выяснится ,что у игры куча вырезанного контента как в KOTOR2 и New Vegas и умельцы найдут способ его восстановить по кусочкам.
А это не очевидно? В корабле на планетарной карте половина планет тупо недоступна. Может задел на DLC, может на вторую часть, может не будет ничего.
Оборвали на полусло..... Шик!
"Привет, друзья". Привет еще раз Егор. Ща пересмотрю этот ролик) Я скучаю по этим обзорам.
В общем, типичная беда Obsidian: отличное начало, лор и атмосфера, но вялый финал.
Бабла у них как нибыло так и нет. А без глав. Сценариста всея игропрома им еще тяжелее стало.
Вся игра вялая.
@@Max-kr4ie хотя,по идее Боярский раньше мог тянуть сценарий...
кстати да, должен отметить в том же фоллауте 2 - ворох филлерных квестов, которые просто впиханы в игру - лишь бы были... возможно в фол.1 их нет, но все же, тухлые квесты и для оригинальных фолов - не исключение, стоит об этом упоминать
11:23 👍 в голос😂, спасибо за видео 🙏
Я бы сказал, что это даже слишком мягкая критика. Особенно если вспомнить, что эта же студия выпустила KOTOR 2, который даже в том недоделанном виде, в котором он вышел, легко уделывает Внешние Миры по качеству сюжета и квестов. Хотя, скорее всего дело в том, что сегодняшний "Обсидиан" это одно только имя, тк от старой команды там может только уборщик остался.
Это Уркхарт или Крис Паркер - уборщики? Не знаешь - не пи3ди.
@@Дмитрий-в1ь2б не можешь адекватно ответить - обматери собеседника, чтобы получить + 20 к харизме. Навык работает только в Быдляндии.
@@RockandPlayRU Смешно. Парочке престарелых уборщиков не понравилось.
@@RockandPlayRU Слушай, человечек, который прокачал навык демагогии на 20%. Я тебе назвал две фамилии - это фамилии двух профессионалов, которые были в Обсидиан практически с самого начала и занимают важные должности. Туда же можно отнести и Криса Джонса - он до сих пор в Обсидиан. Если ты не знаешь, кто все эти люди... Ладно, ладно, я спокоен. В общем, эти люди работали над первым Фоллаутом и до сих пор делают отличные игры. В общем, как ты понял, сложно быть абсолютно спокойным, когда невежда вроде тебя, несет чушь. Позвольте процитировать Булгакова: "Вы, Шариков, чепуху говорите и возмутительнее всего то, что говорите её безапелляционно и уверенно". Надеюсь, изъяснился достаточно культурно, чтобы до вас дошло.
@@Дмитрий-в1ь2б от их присутствия игра лучше стала? Или это высказывание в стиле "у хороших людей, даже посредственность - шедевр"? Над Anthem , к примеру, Карпишн работал. Это помогло ЕА выпустить хороший продукт? Нет.
А над Dark Souls 2 работали почти те же люди, что и над всеми играми " Фромов", только руководящие должности сменились. И этого было достаточно, чтобы ДС2 возненавидели большинство фанатов, за её кривизну и посредственный дизайн всего и вся.
Может быть, без них было бы ещё хуже, но это не меняет дела - игра получилась очень слабой, в сравнении с работами этой же студи.
Заметь, я спокоен, хоть мне и приходится тебе, как ребёнку, разжёвывать очевидное. И мне вовсе не сложно.
Разжую на последок главное - смысл был в том, что от старой команды мало кого осталось и нет смысла ждать от Обсидианов чего-то уровня того же Фолыча или КОТОР.
Позволю себе дать бесплатный совет: убедись сперва в том, что ты достаточно хорошо понимаешь язык, на котором говоришь, перед тем как умничать. Размахивать списком имён, не понимая, о чём идёт речь, занятие глупое.
Егор, спасибо за то что обращаете внимание на все, на что обращаете!) Это приятно олдскульно. И да все так..как не прискорбно, прошел с такими же чувствами в прошлом году.
Вспомнился момент из недавнего препровождения (вовремя писать это под роликом 2 летней давности да) . в конце квеста Порвати , после свидания с ее подружкой , она говорит «she is gone” . В субтитрах это перевели как «она отошла»))))))))))
Ооо, я тоже пробовал поговорить с директором, садоводчицей и тем психом с аэродрома грезящим о конце света во главе которых будут машины). Насчёт этого жаль было больше всего, хотя можно было наверное понять, что таинственных отсеков для автоматонов о котором в городе слагают легенды нигде не было, и они после активации на электростанции просто спавнятся в городе и всех убивают, без никаких хранилищ где можно было их отключить, как например было в Fallout New Vegas со взрывом атомной бомбы города или ее дезактивацией. А и кажется заметил один ляп, когда мэр первопроходца просит о сдаче финеаса, он говорит что знает, что командир корабля выглядит не так и что он хотел сдать ему финеаса, поэтому задержал корабль, и поэтому не поверил на откровенное вранье, хотя почему-то вместо допроса предпочёл: "Ну, не хочешь, ну и не говори"
Это странно , я наверное переиграл в игры, но очень тяжко идет. А ведь я обожаю именно РПГ и обсидианов очень люблю. С другой стороны они часто и сами говорили что это игра Б класса и не чета фолу по бюджетам. Я думаю что отдохну и возьму ее потом на свич и в портативе пройду.
Всё в порядке, просто игра - перехваленная идиотами ебанина.
@@МаксимМороз-ж2у ну,она неплохая!
Для тех кто не в курсе, последний босс - босс вертолет. Ладно, он не вертолет, но суть та же.
либо душная проверка всех разговорных навыков
Нет никаких завышенных ожиданий. Это как утверждать что у барана, которому на голову летит бетонная плита завышенные ожидания к своему черепу.
Тут просто потребитель год от года все тупеет, а % талантов в IT все мельчает и мельчает, на фоне ростущей толпы пистюков с бумажкой "специалист".
Ну ,после закрытия трудностей на стоп гейме , можешь занять эту нишу )
CHEKIST ого, а почему закрылись?
Теперь я понял, в тот момент, когда я её купил, только открывал себе мир сингл-игр, и после прохождения этой игры, подумал что это не для меня, но благодаря этому видео, всё встало на свои места
У Обсидиан все игры как бы "недоделанные". Не хватает им денег, штата или грамотного планирования. Но в каждом случае это чем-либо компенсируется. Всё нормально было разве что в Южном Парке, но она изначально задумана очень простой, примитивной даже.
Ну,у них в отличие от Беседки сами Обсидиан стараются!
Хочу внести свое пояснение в момент с квкстом викария, он идёт к этому жулику поквитаться именно потому что тот посоветовал ему эту книгу, преподнося ее немного по-другому. Но в общем согласен, что игра чувствуется недоделанной, то ли из-за сроков, то ли из-за бюджета. Как я помню сами Майкрософт не верили в успех игры и были удивлены ее продажами
Если учесть что обсидиан бомжи то они сделали шикарную игру, по сравнению с теми животными у которых бабла столько что ими можно подтераться и которые делают фаллоут тем что они подтерают.
После нормальных продаж, будут бабки, а будут бабки то в следующий раз будет игра получше. Я лично верую в них.
Еще раз доказывает, в современном игроделе, виноваты только геймеры в своих ожиданиях - меньше ждешь, меньше расстраиваешься. Я до релиза игры вообще о ней и не знал, соответственно нечего от нее и не ждал, прошел и получил только положительные имоции.
@@autobot6362 У меня тока стим акку 15 лет, рофл.
Ничего не ждал и получил только положительные эмоции от Fallout 76. 10 свинцовых стояков из 10.
>>>> Самый халтурный финальный босс за всю историю видео игр.
Ну не знаю как там со всей историей видео игр, но у меня не было эмоций даже на то чтобы бомбануть с него. Просто удивление при виде финальных титров.
Игра классная, но является обрубком. Как-будто в какой-то момент разработчикам сказали: "вырезайте всё что не доделано нахрен, сводите сюжет как есть".
Надо сказать, что свести его более менее смогли. И аудитории не будет завышенных ожиданий на продолжение :)
Справедливости ради - я думаю, что "Безнадёжный" вместо "Ненадёжный" звучит лучше и забавнее, и Финеас со своим "И даже я" нравится больше, ему по стилю подходит.
Насчёт лжи что Уэлш нами манипулирует - тут в принципе претензий нет. Ведь ты действительно ожидаешь, что вот этот мутный тип, который пинает тебя по заданиям и находится в розыске чёрт пойми за что в конце концов аки генерал Шепард ударит тебя в спину. Ан нет, всё было клеветой. Но ты же всё это время сидел, поглядывая себе за спину да нервно теребя рукоять пистолета на поясе в ожидании когда же этот горе экспериментатор, у которого мы 13-ый подопытный решит явить истинное лицо.
Впрочем даже я вижу, что изначально они хотели сделать его более серым, но увы, получился всё же добрым.
А насчёт красиво вот вообще не согласен, едва глаза не вырвал при первом запуске, потом пообвык конечно но боже какая она кислотная.
При том, что в общем и целом я согласен с леймотивом обзора (игра недоделана, и могли бы сделать гораздо лучше), имхо, Егор допускает несколько фактических ошибок в обзоре (мб невнимательно проходил; описанные квесты от этого лучше не становятся, но всё же позанудствую):
1) Квест викария - тот мужик во втором задании цепочки, которому мы идём крошить харю (под предлогом того, что он якобы знает французский), подшутил над викарием, рассказав, что книга поможет ему понять своё место в жизни, и викарий пол жизни на её поиски угробил. А в третьем задании мы идём накуриваться у "ведьмы" чтобы он это самое своё место в жизни узнал. Надо просто чуть внимательнее читать квесты и реплики. Да, квест не особо интересный, но потери логики тут нет.
2) Квест с одеждой - как минимум у одной фракции нет магазина (мародёры), так что их шмотки нельзя купить, только выбить/найти в мусоре.
3) Первый город на Монархе можно не ломать по заданию корпораций. Ну, просто игноришь квест. Это потом вроде в титрах упоминается, что герой его сохранил, вот он молодец какой.
ЗЫ. Можно было упомянуть, что первый релиз содержал критический баг, который не позволял проходить последнюю миссию на стелсе (ибо если ты на стелсе заходил к президенту, то игра тупо крашилась). Да, они её настолько недоделанной выпустили.
Приятно познакомиться, торговый центр 👋🏻
Хотелось бы снова увидеть ролики по дьябло. А так, было бы неплохо услышать мышления по поводу ждалкера, там из-за переноса муть поднимается
хорошая игра как по мне) хочется перепройти ещё в других билдах и на максимальной сложности) на перевод при первом прохождении вобще не обратила внимания) без твоего видоса может и не заметила, может если со второго или третьего прохождения. Я если честно до последнего думала, что док тут местный рик санчез и наебёт нас) но нет, просто добрый и классный старикан внезапно, что порадовало на самом деле. Злодея отыгрывать лично для меня это невозможно, все спутники слишком добрые чтоб им подсирать на ровном месте, да и остальные нпс не бесят ни капельки, даже тот чел-пироманьяк. Финальный босс реально никакой к сожалению( Вначале ролика было разозлилась и подумала, что ты реально зажрался, но поняла потом, что во многом можно согласиться( Обидно, что не дожали, получилась бы реально качественная игра. Но для этого им надо было масштабом с моровинд её делать, а не вот так. Эх.
Единственный НЕзлой коммент по поводу игры)
Там было that was she said от элли когда брали пирожки для парвати, там неправильно как то перевели, а должно было Слова моей подружки, отсылка к Офису
ну эта шутка намного старше офиса
блин, какая же жиза насчет квеста с уничтожением поселения, я так же знатно прихренел от безвариативности его выполнения(
Видимо, локализацию всё же поправили, у меня уже - ненадежный (вроде), но всё равно обращает на себя внимание довольно вольный перевод, иногда ломающий оригинальные шутейки. А в остальном - соглашусь. Между строк читается шикарнейшая задумка в отношении многих моментов, но регулярно натыкаешься на халтурность реализации, хоть всё равно не перестаёшь проникаться глубоким уважением к разрабам, так как всюду чувствуется море старания. Но со снисхождением) так как не потянули)
Я после просмотра этого видео понял, что значит журналистика
Объясни?
Вторая древнейшая профессия? :) Ну квесты нелинейные, но ниочёмные, особенно квесты напарников.
Парвати озвучитвает Эшли Бёрч. Кто не шарит -- это голос Элли из Lost of Us. Она тащит, да. И я подчеркну: Эшли "мать её" Бёрч. Парвати. Норм контраст
Я не знаю как тебе это удаётся, Егор, но обзор очень грамотный. Практически 1 в 1 мои мысли, хотя ты отнёсся к игре даже чуть добрее.
Я по профессии переводчик. Поверь, на такие проекты берут людей, которые не особо шарят в этих ваших игрушках, и кроме того платят там жалкие копейки. Естественно за такую оплату у нас делается "и так сойдет". Вот и результат
Это печально,ибо не стараются...
Засада, нууу, они старались... просто у беседки, по-моему, вообще нет шансов сделать годный fallout
Кто разобрался зачем там есть планеты которые никак не посетить? Тоже сигнал о недоделке игры? Или заявка на длц?
Вообще-то скачки от желания найти и прочитать книгу к мести, потом снова к книге и, наконец, к банальной затяжке вполне логичны, потому что персонаж мечется между одной, другой и третьей опорой в жизни.
И истребление Эджуотера тоже относительно логично. Дело совершенно не в том, что там плохо говорят про Коллегию. Откуда Вы вообще эту мотивацию взяли? Она же нанимает протагониста, чтобы истребить население, которое уже стало не нужным и обременительным для верхушки. Блин, да она же прямым текстом говорит, что еды и прочих ресурсов мало и поэтому убейте людей, чтобы ртов стало меньше!
А так-то да, в конце квеста так и просится развилка, но её нет. Хуже всего то, что даже реакции Парвати нет, которая так и остаётся с нами даже, если мы истребим город =\ Ну в целом и игра воспринимается, как амбициозный полуфабрикат.
а мне кажется линия Макса так и задумывалась. вся игра забита шутеечками и сатирой.
Именно!
По своему опыту внесу правку касательно того что любой билд задуманный можно реализовать . Стелс билд через ближ оружие а ля ассасин не работает .
Сам не проверял, но на реддите читал, что работает. Но может врут, конечно
@@EgorKlenov вы часто сравниваете рпг игры с fallout но не разу не слышал примера сравнения с Арканум . Как так вышло ?
Херня, я играл через ассасина в ближнем бою. Всё отлично работает, главное ушатать врага с одного удара.
Нужен сильный удар, билд в силу, прокаченая скрытность, накинуть бафф на силу перед ударом, взять навыки на урон, ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачать уклонение, и наносить удар после рывка. Разумеется двуручное оружие для максимального урона, если не уверен что удара хватит, то за мгновение до него - замедляешь время, и у тебя есть ещё один удар для завершения.
Много фишек можно придумать.
@@syressx9098 любезный , у меня точно такой же был билд ,задумка ,тактика игра НО когда на открытой местности и много врагов это не работает . Один умирает , второго по тревоге успеваешь убить в замедлении а дальше пиши пропала .
@@Сосочек-в5ы Ага, а ты ещё поищи врагов которые в кучке стоят и на друг друга смотрят.
В чем твоя проблема? Разумеется тебе нужно ждать момент когда твою цель больше никто не видит, в этом весь смысл билда. И конечно это будет лучше работать в коридорах и в городской местности.
Как ты вообще представляешь работу своего билда? Я её вижу так:
Дождался когда одного врага никто не видит, убил его.
Подождать пока это заметят, убить того кто пришёл посмотреть, или того кого теперь не видят. Повторить до конца врагов. Конечно тебе нужны будут места где спрятаться, камни, здания, высокая трава, ящики.
Если хочешь убивать скрытно врагов на ОТКРЫТОЙ местности что странно, то качай себе снайперский билд. Убьёшь всех до того как они поймут откуда стреляют.
В игре действительно ощущается, что можно было бы и получше, но ни с чем из вышеописанного по части сюжета и "тупых квестов" согласиться не могу. Игра очень понравилась и видно, что им не хватило ни денег, ни времени, но никаких мыслей "ах, мне не дали в финале при выборе дилеммы Эскобара третий хитрожопый вариант", у меня не возникло. А вот ощущение, что автор жонглирует фактами, возникло.
По поводу озвучки Парвати полностью согласен!
Егор, сделай, пожалуйста, обзор на Last Epoch. Спасибо!
Может часть недосказанного и нормальный перевод в дополнениях выйдет? Или я слишком наивный.
18:15 аж середчко замерло
пока Денчик деградирует трудности убежали на другой канал... ай-яй-яй
Да и смысл в трудностях ? Конечно смешно посмотреть на ошибки локализации ,но по сути все возможные причины этих ошибок и про отношение к локализации в целом Денис рассказал. Так зачем воду в ступе толочь . А если ему это надоело то и качество в итоге скатится окончательно. Пусть чем то другим занимается , может ещё какой годнотой разродится . Или просто дегродствует ,это у него лучше всего получается ,благо поклонников этого уже дофига )
18:15 чуть Кондратий не хватил
То чувство когда тебя зовут Санжар, и Егор спрашивает кто это такой)
Вельма ворует, имейте в виду
Я тоже, когда первый раз запустил эту игру, ждал от нее "правильного Fallout", без потуг Беседки, а в итоге получил то, что описал Егор. Да мне, черт побери, даже инди-поделка Атом РПГ зашла сильнее, чем ролевка от Обсидиан, о чем я не мог даже подумать, на этапе предзаказа! В общем - жизнь боль, Обсидиан опечалили. И да будет Атом!
Не ждал ничего подобного, для меня эта игра стала одной из лучших в этом году.
@@syressx9098 на безрыбье и "Outer Worlds" - Baldur's Gate, но в сравнении с тем-же классическими Fallout'ами - нещадно проигрывает.
@@mihunis я например не ждал Fallout...Я услышав их обещания и понял что они возьмутся за старые наработки и сделают интересное...В итоге увидел развитие идей Fallout New Vegas и КОТОР 2...
@@atari_gold но эти развития потонули в неказистом окружении - все элементы РПГ очень неплохо смотрелись на фоне унылого всего остального. Правда, у Outer Worlds есть одно, но очень важное оправдание - бюджет. Она изо всех щелей светит бедностью - эти путешествия между 5 локациями, эта бедность животного мира, оружия, брони. Будь у Outer Worlds бюджеты Fallout'а, то игра сияла-бы нетленным бриллиантом, а так - мы получили то, что мы получили.
@@mihunis у них всегда так...Они выжили за счёт заказов и деланья игр для издателю,если к примеру БиоВар отказались от сиквела...Да и сюжет слабый по сравнению с КОТОР 2 из-за ухода Криса Авеллона!
Девушка модельер лучший квест. Гриннд ради шмотки в 3 часа ночи. С супер концом.
3 часа ночи этот твой случай, а квест сатира на все эти квесты и есть. Это ЕДИНСТВЕННЫЙ такой квест на всю игру, единственное, что хотелось бы его встретить в начале игры, а не под конец. Чтобы все это собралось за время игры, а не чтобы возвращаться на изведаные локации.
@@syressx9098. Ода ьо чувство когда носишься уже по проиденным точкам, а по возвращению встречаешь "СПОЙЛЕР ". ЦЫ самый лучший квест. 100 баллов. Цы2 квест путешественник тоже класс.
Беседку то точно напрягли, вспоминая Фоллач 4 и его совсем пустую рпг составляющую, но свой же Вегас не переплюнули
Недостаток финансирования.
Может "Трудности перевода" возродятся здесь?(пожалуйста)
По сравнению с этим оригинальные Трудности - тот самый сын маминой подруги.
нельзя сотворить здесь
Дунуть - это всегда решение всех проблем! :)
ну не знаю..Мистер Логинов сказал что это 40/10)))))
товарищи, вот человек давно перенял эстафету любимой рубрики, хороший контент, а подписчиков мало, может тут заметят.. ruclips.net/user/Ghostiarvideos ..ну и чтоб два раза не вставать: Егорище, моё увожение, самая грамотная речь на ютубе
Можно согласиться, но забить и никого не убивать. Тогда в Византии будут тебя уважать, что согласился, а в поселении об этом никто знать не будет.
За полусло.. спасибо.
Ждем патчики. =)
Согласен. Более половины прошёл, но закончить желания не хватило.
Но есть же вариант. что дэ эл цэ подвезут и они что-то исправят? С тем же нью вегасом, с которым постоянно сравнивается игра ( а сравнивать кроме этого особо и не с чем) игра неплохая (я не фоллауто фанат, не бейте, просто видел, что она максимально неплоха), а вот длц в плане сюжета и той самой "атмосферы" и "души" супер крутые
Клёнов у Стопгейма работу отбирает
Про "и даже я" звучит также.
да не ждали мы его
Денис очень изменился за лето
Мне игра зашла. Потому что я про нее узнал после выхода и не строил каких то там мечтаний и иллюзий. Корпоративный пиздец, который там творится я отлично понимаю - на работе точно так же. Боевка - да и хрен с ней, я не за этим играл. Вон метро типа шутер, а это сбегай, найди, принеси надоело еще в районе волги. Квесты - местами прикольные, местами так себе. Но в целом это одна из немногих игр, в которую я вообще больше 2 часов поиграл в этом году. Как в стиме выйдет - куплю. По распродаже :)
Вот теперь непонятно хорошо или плохо что я в эту игру
Подписываюсь под каждым твоим словом. Я был разочарован тем какой пустой и незавершённой игра оказалась. Как первая VTMB. Хоть не такой же, но забагованной. Во-первых я дальше Византия не могу пройти, потому что возникает какая-то ошибка и сохранения просто не загружаются. То есть сохры, сделанные до Византия, загружаются, а после нет. Во-вторых игра часто вылетает. Бывают и другие баги, но это самые надоедливые и частые. В-третьих: во-первых + во-вторых = непроходимая игра. Плюс она совершенно не оптимизирована. Локации прогружаются дооолго. Я играю на приставке и она писец как нагревается. Хотя пару фишечек Обсидиан смогли неплохо вписать. Например система прокачки. Она стала довольно простой и понятной, но при этом не потеряла своей многогранности. В общем лайк и спасибо за видео)
Может когда-нибудь допилят (сделали же в PoE2 пошаговый режим), иначе я с этой "в целом хорошей" игрой с плохой боевкой, квестами, стелсом и поведением персонажей знакомиться не хочу
Разочарование. С большой буквы Р. Или завышенные ожидания. Тоже с большой буквы
...но короткие стрижки это круто:>
Большое спасибо за обзор!
довольно посредственная игра. либо у всех резко стали проблемы со вкусом, либо все обзоры были куплены в момент её релиза и все те высокие оценки и лестные отзывы без малейшего намёка на критику вызвали у меня большое сомнение. осилил только половину игры и удалил. в ней плохо практически всё если рассматривать именно как каноничную РПГ.
какой финальный босс? он там вообще есть? 0_0
Очень даже согласен, первая планета -- самая проработанная локация, будто все карты возвели именно на неё.
Но тем не менее игра хорошая.
В 2003-м году вышла Star Wars: Jedi Academy. И у неё была весьма качественная боёвка для своего времени. Даже сейчас на серверах люди играют в PvP по этой игре. Так что тут боёвка сделана просто халтурно, вне времени)
Ахаха, люблю этот аргумент. В первой Готике тоже была отличная Боевая Система, в первом Дарк Соулс, в Тёмном Мессии, значит что все что выходило после имеют халтурную боевку?
Да нет, просто разработчики сконцентрировались на другом, сюжете, диалогах, персонажах, Рпг составляющей.
Боевка в несколько раз лучше чем то что было в Нью Вегасе, их предыдущей игре. Это достижение для студии, но на фоне других игр она может и выглядит не очень
Ну, фанаты же допилят? Правда?
Ну игры от беседки они же допиливают...
Спасибо за видео (=
Ну не так все плохо. Да под конец квесты сильно деградируют но в общем игра наверное лучшая в 2019 году из вышедших. Кстати про боевку, не могу понять почему ее все ругают, по сравнению с New Vegas она десять шагов вперед сделала, это колоссальный прогресс.
@@autobot6362 ну так это и не шутер, а ролевая игра. Если делать шутер тогда он исключит влияние ролевой механики развития.
Боёвка тут отличная. ;) Раздаёшь напарникам пулемёты, вкачиваешь лидерство с вдохновением - и просто ходишь лут собираешь. :)
@@autobot6362 зато,это лучше поделий Беседки и всяких EA!
Полностью разочарован. А насчёт квестов - в начале ещё можно себя обманывать, хотя я реально спокойно пережил крайводы (а если точнее - мне было глубоко похуй что там происходит. Добрые рабочие, злой угнетатель, не совсем добрые рабочие, не совсем злой угнетатель... да кого ебёт) но после квестовой ветки со спутницей-лезбо, закономерно завершающимся шедевральным (это, если что - сарказм. Поясняю для непонятливых) квестом на попойку в баре полностью осознаёшь всё днище с квестами в этой игре. С этого момента я с квестами завязал, осталась только боёвка. И нахуй, какая же она убогая! Это кастрированная (причём при кастрации заодно ампутировали всё что в принципе можно ампутировать, не вызвав немедленную клиническую смерть) боёвка борды, и блядь какая же она убогая! В общем, проиграв в неё два дня, я просто физически не смог заставить себя запустить эту лажу на третий день.
я не спорю с выводами про игру в целом, но с книгой на самом деле шутка очень глубокая, но чтобы ее понять до конца, нужно много изучить околоэзотерической литературы
Я ещё не прошёл игру, не знаю, что там за босс такой халтурный, но я уверен, что Мародёр Шилдс не пустит его на первую строчку в этом рейтинге.
Согласен, но какие игры вообще вышли этом году? Джедай? Контрол? Rage 2? RE2 не в счет, т.к. ремастер.
Секиро ещё
борда третья
Начал играть в Дестени 2, мне кажется там везде неправильный перевод, потому что ничего не понятно.
Сделай свой перевод. Сделай свою студию локализации, и да будет нам чудо!
Спасибо за видео.
Бои ужасные? Да по сравнению с Нью Вегасом, в этой игре просто лучшая шутерная механика в мире.
А квест с викарием? В том и суть всей истории Макса, что на самом деле ему нужна была не книга, ему необходимо было примириться с собой, а бегая за книгой он просто сублимировал, как пост-пубертатный школьник. Или если персонаж отправился что-то искать, то он обязательно должен это найти? А история должна развиваться именно так, как персонажи предполагали изначально? Тогда возникает очень много вопросов к Властелину Колец.
А так какой-то получился очень странный взгляд на игру у автора.
@@autobot6362 с тем же успехом можно требовать от ведьмака слешерных механик Devil May Cry. Это, в первую очередь, РПГ, и во вторую очередь уже боевая система через шутер. Тратить бюджет на шутерную часть -- означает уменьшать бюджет на что-то другое, а тут и так хватает признаков бюджетности производства.
Ну это довольно глупо именно по построению квеста.
Например, даже Парватти мы можем сказать "да не нужно тебе платье, ты субля ми.. Отвали, короче!"
Викарий, извините, это не школьник. Это взрослый мужик. Если взрослый мужик говорит, что ему срочно нужен радиоуправляемый вертолетик, значит он ему нужен!
Но дело даже не в этом. Вместо квеста по поиску себя мы занимаемся квестом по поиску книги. Представь, что вместо Назгулов хоббитов где-то на пол-пути поймал бы растаман и доступно объяснил, что кольцо символ власти только с точки зрения правительства и вообще это женский заговор. А вам, молодым гоммитам это вообще всё не нужно!
И даже это было бы логичнее, я ведь хотя бы пострался подвязать кольцо!
История должна развиваться. (точка) А не скакать по кочкам религии/прошлых друзей/детских травм. Да еще и галопом, меняя персонажей как перчатки. Чтобы в конце мы не оказывались перед чудесным диалогом:
- Переведи книгу.
- Ой, да ну. Давай лучше я тебя накурю.
Хз, как по мне боёвка (дальний бой) для РПГ игры сделана хорошо, как ощущается оружие, как стреляется, стрельба по слабым точкам противника и так далее, нет понятно что качество стрельбы не как у шутера 2019 года, но это и не шутер.
The Outer Worlds для меня игра года .))
Если не лучшая, то одна из лучших это точно)
Вот он ваш фолаут мечты на который вы молились и наяривали на божечтвеных обсидианов, а в итоге вы все равно недовольны. Это тоже не нанастаясчая рпхэ, и даже тот говард ни причем. Ахахах
Формализм захватил планету...
Моей детской несбывшейся мечтой было правильно переводить. Я бы мог принести локализаторам столько пользы но они где-то отрывают себе тяп-ляпистых пофигистов а меня не ищут.
Сам пробовал на локализаторов выходить? Или на разрабов?
@@autobot6362 а с тобой что не так?
Мне конечно следует самому идти навстречу мечте а не сидеть ждать пока она сама сбудется. Ибо это в конце концов даже не логично.