3d max уроки: Как работает модификатор Noise Шум

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 17

  • @shinobi3983
    @shinobi3983 5 лет назад +3

    Классный канал,спасибо за урок.👍

    • @3dsmax-83
      @3dsmax-83  5 лет назад +1

      Спасибо в будущем планирую делать большие уроки и мастер классы. А пока для молодого канала лучше мелкие видео.

    • @shinobi3983
      @shinobi3983 5 лет назад +1

      @@3dsmax-83 Ждем новых видосов.

    • @3dsmax-83
      @3dsmax-83  5 лет назад

      Обязательно будут скоро ждите и смотрите обязательно

  • @ИринаВетлицкая-п4м
    @ИринаВетлицкая-п4м 2 года назад

    Да, классно, спасибо большое!

  • @justalex7910
    @justalex7910 2 года назад +2

    Спасибо, очень помог)

    • @3dsmax-83
      @3dsmax-83  2 года назад +1

      рад что получилось

  • @AlexGor3maxaspeed
    @AlexGor3maxaspeed Год назад

    Спасибо за хороший урок!

  • @НамикБабаханов
    @НамикБабаханов 3 года назад +1

    спасибо

  • @frieden9565
    @frieden9565 3 года назад +2

    Danke!

  • @OleksandrZoz
    @OleksandrZoz 2 года назад +1

    Спасибо за видео. Можно ли как-то зациклить Noise animation? Не так чтобы он в одну, а потом в обратную сторону анимировался а именно прямая анимация loop?

  • @annastytcenko7459
    @annastytcenko7459 4 года назад +1

    Как применить модификатор нойз на объект, который уже сконвертирован в editable poly, но у него мало сегментов? С помощью чего можно увеличить количество сегментов?

    • @3dsmax-83
      @3dsmax-83  4 года назад +1

      Привет Аня! Модификатор нойз также применим и к едитбл поли, как и просто к плейну, а насчет добавления сегментов это модификатор турбосмус тебе в помощь ну или нарезка слайсом или коннектом с эдж лупами

    • @annastytcenko7459
      @annastytcenko7459 4 года назад +1

      Просто о 3ds max - уроки для начинающих спасибо ☺️

    • @3dsmax-83
      @3dsmax-83  4 года назад +1

      ничего пиши разберем любую проблему