Спасибо за видео. Можно ли как-то зациклить Noise animation? Не так чтобы он в одну, а потом в обратную сторону анимировался а именно прямая анимация loop?
Как применить модификатор нойз на объект, который уже сконвертирован в editable poly, но у него мало сегментов? С помощью чего можно увеличить количество сегментов?
Привет Аня! Модификатор нойз также применим и к едитбл поли, как и просто к плейну, а насчет добавления сегментов это модификатор турбосмус тебе в помощь ну или нарезка слайсом или коннектом с эдж лупами
Классный канал,спасибо за урок.👍
Спасибо в будущем планирую делать большие уроки и мастер классы. А пока для молодого канала лучше мелкие видео.
@@3dsmax-83 Ждем новых видосов.
Обязательно будут скоро ждите и смотрите обязательно
Да, классно, спасибо большое!
Спасибо, очень помог)
рад что получилось
Спасибо за хороший урок!
спасибо
Danke!
На здоровье
@@3dsmax-83 БИТТЕ!!))
Спасибо за видео. Можно ли как-то зациклить Noise animation? Не так чтобы он в одну, а потом в обратную сторону анимировался а именно прямая анимация loop?
Как применить модификатор нойз на объект, который уже сконвертирован в editable poly, но у него мало сегментов? С помощью чего можно увеличить количество сегментов?
Привет Аня! Модификатор нойз также применим и к едитбл поли, как и просто к плейну, а насчет добавления сегментов это модификатор турбосмус тебе в помощь ну или нарезка слайсом или коннектом с эдж лупами
Просто о 3ds max - уроки для начинающих спасибо ☺️
ничего пиши разберем любую проблему