Por qué iluminar películas animadas es tan complicado | Películas Insider | Insider Español

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  • Опубликовано: 28 сен 2024
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    La iluminación es esencial en las películas animadas en 3D por varias razones: indica la hora del día, hace que los objetos parezcan más reales e incluso puede transmitir el estado de ánimo de un momento determinado. Puedes ver esto en "Over the Moon" de Netflix. Los animadores comienzan con guiones en color, que retratan todo el arco narrativo emocional de una película y guían las decisiones de iluminación. Para "Over the Moon", Clara Chan y el equipo de CG se encargaron de la iluminación tanto en la Tierra como en Lunaria. Al agregar luz a las escenas, la piel humana comienza a verse más real, mientras que una chaqueta brillante comenzará a verse como una verdadera chaqueta acolchada. Luego, a través del trazado de rayos y trayectorias, se agregan naturalmente características como sombras y reflejos en el proceso de renderizado. Y aunque una computadora calcula gran parte de la iluminación 3D, los artistas de iluminación aún tienen una gran cantidad de control. Por ejemplo, la computadora creó sombras realmente pesadas sobre el flequillo de Fei Fei, que luego Clara aclaró y eliminó. En general, los artistas de iluminación controlan la intensidad de la luz, la ubicación y el color. Las decisiones de iluminación también crean intencionalmente un estado de ánimo. Al igual que en una escena de “Los Increíbles 2", el uso de luces fluorescentes tenía un propósito emocional, mientras que en "Over the Moon", centrarse en la luz intensa de una linterna en lugar de la luz de la luna creaba la calidez deseada.
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Комментарии • 47

  • @paolaserrano6292
    @paolaserrano6292 2 года назад +66

    Un trabajo complicado pero también muy bello, todo un arte

  • @arayaentertainment2024
    @arayaentertainment2024 2 года назад +41

    soy artista 3D generalista y es realmente complicado hacer que una escena se vea decente, tambien los materiales se cambian para que quede bien.

    • @magnificioso15
      @magnificioso15 2 года назад +2

      soy animador, y entiendo lo difícil que puede ser no solo iluminar bien una escena, sino también considerar que el personaje se siga viendo bien conforme se mueve por la escena

    • @kevinandres6125
      @kevinandres6125 2 года назад +1

      Una pregunta ¿Que software sirve para hacer cortos en 3d?

    • @arayaentertainment2024
      @arayaentertainment2024 2 года назад +1

      @@kevinandres6125 hay varias, Blender, c4d, maya

    • @AYPODCAST
      @AYPODCAST Год назад

      @@magnificioso15 x2

    • @andreheinz3441
      @andreheinz3441 Год назад

      @@arayaentertainment2024 y si uso blender para animar personajes me puede servir para trabajar como animador en cualquier studio?

  • @zhyanzotakujugador827
    @zhyanzotakujugador827 2 года назад +22

    La luz en Fantasía final está a otro nivel entonces

  • @juanxdcampero2833
    @juanxdcampero2833 2 года назад +7

    El trasado de rayos seusa en videojuegos también

    • @sisjwj
      @sisjwj Год назад

      casi todos estos recursos de la animación 3d sé usan en videojuegos

    • @juanxdcampero2833
      @juanxdcampero2833 Год назад +1

      @@sisjwjsolo que en videojuegos son en tiempo real

  • @joshclarkprofesionaltraini900
    @joshclarkprofesionaltraini900 2 года назад +2

    Fascinante 🇩🇴

  • @ricardoperez9002
    @ricardoperez9002 2 года назад +9

    Y yo me pregunto porque carajos no han implementado estas tecnologias a la industra de los videojuegos
    Seran tan limitadas las capacidades de las consolas de ultima generacion...????

    • @Tigerseen
      @Tigerseen 2 года назад +6

      tendríamos juegos a 2 fps XD, pero se va progresando con tecnologías como el DLSS

    • @ricardoperez9002
      @ricardoperez9002 2 года назад +1

      😦

    • @F999__
      @F999__ 2 года назад +1

      Pues eso es lo que hace... cuando se tiene una targeta gráfica, ya que son las encargadas de proveer esa opción del ray tracing, dado que está optimizadas para llevar a cabo los calculos adecuados.

    • @JuanKVallejo
      @JuanKVallejo 2 года назад +5

      Ya llegó a unreal la tecnología Lumen y Nanite que permite renderizar en tiempo real. Incluso el juego puede adaptar la luz de la zona horaria donde se está jugando. Un par de años y ya veremos juegos muy cercanos a la realidad.

    • @aimaryuman
      @aimaryuman 2 года назад +2

      Creo que el equipo que usan es muy caro y ni así es pan comido que haga el trabajo y ahora imagínate un juego que tenga que funcionar perfectamente a cada momento, quizás se logre pero por ahora no creo pero se hacen avances

  • @777DRAGON
    @777DRAGON 2 года назад +2

    Orale que chido

  • @mauroariel84
    @mauroariel84 2 года назад +3

    Se usa en unreal engine. Yo no puedo por no tener gpu que pueda con rt pero con tener una noción de como es la luz. Se puede lograr con parches, igualmente siempre queda mejor con rt.

  • @cleivermc111
    @cleivermc111 2 года назад

    Épico

  • @jannielmorningstar4272
    @jannielmorningstar4272 2 года назад

    Arteeeee

  • @sabrinamalacrida3956
    @sabrinamalacrida3956 2 года назад +2

    3

  • @gonzalocuebas7604
    @gonzalocuebas7604 2 года назад +2

    2

  • @dantealejandrohernandezher270
    @dantealejandrohernandezher270 2 года назад +2

    Momento RTX xD

    • @Nube_xi
      @Nube_xi 2 года назад +1

      Literal bro

  • @marianitaortiz5237
    @marianitaortiz5237 Год назад +1

    aquí estudiando animación 3d viendo lo que me espera

  • @AliA-op3st
    @AliA-op3st 2 года назад +2

    1

  • @Moramir998
    @Moramir998 2 года назад

    Qué complicado

  • @arturomartinez2552
    @arturomartinez2552 2 года назад

    Mira tu de lo que se viene uno a enterar!!!

    • @lista_devideos_cursoscompl1338
      @lista_devideos_cursoscompl1338 2 года назад

      No todo es facil , a veces menosprecian el trabajo de pixar y dan mucho alago a otro que solo trata de memes o de joda,
      pero bueno cada quien sus gustos

  • @giankarlocoral5173
    @giankarlocoral5173 2 года назад

    Sexto

  • @karinaramirez4949
    @karinaramirez4949 2 года назад +7

    Eso ya lo sabía de ante mano, pero igual me encantó el video

  • @EntreLibrosYWaifusOficial
    @EntreLibrosYWaifusOficial 2 года назад +3

    Ciudadano kane sigue siendo relevante en cuanto al uso de las sombras

  • @_frap.puu._
    @_frap.puu._ 2 года назад +1

    Jaja que pendejos, no saben instalarse shaders para sus películas **Procede a ponerle shaders a su Minecraft y le explota la PC**

  • @eliasreyes1552
    @eliasreyes1552 2 года назад +2

    que barbaros son expectacular trabajo

  • @josem1799
    @josem1799 2 года назад +9

    Una verdadera genialidad editar video para que quede bien!!!!!

  • @paolagomez3292
    @paolagomez3292 2 года назад +1

    ¡Wooow! ❤️❤️❤️❤️❤️❤️

  • @ajroomhace47anos55
    @ajroomhace47anos55 2 года назад +1

    4

  • @el_panchulo8502
    @el_panchulo8502 2 года назад +1

    También aplica para los shaders de minecraft? XD

  • @zurt20
    @zurt20 2 года назад

    no deberían traducirlo y lo de Surface pues se trabaja en texturing.

  • @jeremyserrano2007
    @jeremyserrano2007 2 года назад

    buen video

  • @magnetarquasar4099
    @magnetarquasar4099 2 года назад

    Alv

    • @Nube_xi
      @Nube_xi 2 года назад

      Lo traduce como Iva xd