[blender2.8 tutorial] Modeling in 15 minutes! How to make Candle. Eevee rendering.

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  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • Hello, this is M design from Tokyo Japan.
    Modeling tutorial which is making Candle. Learn Eevee rendering setting.
    By using blender which is free 3DCG software.
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    #Blender #Blender2.8 #3D modeling #Blender beginner

Комментарии • 27

  • @YKN2-t4v
    @YKN2-t4v 4 года назад +3

    いつも神動画ありがとうございます...マテリアルの扱いが特に難しいですが、まずはアップしていただいた動画全て真似するところから勉強致します

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  4 года назад

      ありがとうござます!はい、ぜひ徐々に慣れて頂ければと思います☺

  • @カキヤケー
    @カキヤケー 3 года назад +1

    知りたかったことがギュッと詰め込まれたモチーフだったのでとっても助かりました! ありがとうございます!

  • @SH-eq7qx
    @SH-eq7qx 4 года назад +2

    Blendar初心者がマテリアルを勉強するのに、とても良い動画ですね! 動が作るの大変だったと思います! ありがとうございます!

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  4 года назад

      コメントを下さりありがとうございます!とても嬉しいです!

  • @ナゾん
    @ナゾん 2 года назад

    とても参考になりました、ありがとうございます!

  • @amarmurthy2783
    @amarmurthy2783 3 года назад

    All you videos all very nice and clean. Good work

  • @amarmurthy2783
    @amarmurthy2783 3 года назад +1

    Please make a video to transfer the 3D models from blender to PowerPoint with actual colour and texture.

  • @河本良太-s4q
    @河本良太-s4q 4 года назад +1

    うぽつです!マテリアルの設定ってこんなに多いんですね...扱えるかしら

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  4 года назад +1

      いつも、コメントありがとうございます!いくつかのパターンさえ慣れてしまえば、後は早いと思います!

  • @abc-tq5ub
    @abc-tq5ub 2 года назад

    神動画!!!!

  • @aoyama3107
    @aoyama3107 3 года назад +1

    4:30のソリッドモードの表示はどうやって出したらいいのでしょうか?
    よろしくお願いします。

  • @あすかとひじき
    @あすかとひじき 2 года назад

    よくわかる動画ありがとうございます!こちらを3D(gltf)でエクスポートしたら、ガラスがすりガラスのように白っぽくなってしまいました。レンダーでみえているような透明感をそのままに3D出力するにはどうしたらいいでしょうか?

  • @kai5897
    @kai5897 3 года назад +3

    概要欄にある炎のPNGが見れないのですが、代わりになるPNG画像はありますか?

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  3 года назад +2

      こちら、ご参考になれば幸いです。www.freeiconspng.com/images/flame-png

    • @kai5897
      @kai5897 3 года назад

      @@Mdesign_blender ありがとうございます!

  • @devais6852
    @devais6852 2 года назад

    グラスの元となるメッシュを追加するときに、「円柱」を使わずに「立方体→サブディビジョンサーフェス」とするのはなぜですか?

  • @p6448
    @p6448 2 года назад

    とても参考になりました!
    ただ概要欄の炎の画像先のURLがウイルスを強制ダウンロードさせられる危ないものに差し替わっているみたいなのでお気をつけて💦

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  2 года назад

      ご親切に、ご指摘いただき有難うございます!
      リンクを差し替えました。大変助かりました。

  • @レンアワワ
    @レンアワワ 3 года назад

    blender初心者です。
    1:38秒の面を隠すことによってどう変わるのでしょうか?

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  3 года назад +1

      手前の面を隠すことによって、奥の面をさわりやすいようにしています。

    • @レンアワワ
      @レンアワワ 3 года назад

      @@Mdesign_blender
      なるほど!ありがとうございます!

  • @junnyboye864
    @junnyboye864 4 года назад +2

    SUGOI

  • @Tensor_G_lekcy
    @Tensor_G_lekcy 3 года назад

    1:24
    で、幅を調整したあとどうしたら一瞬で厚みがあったとこが薄くなりますか?

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  3 года назад +1

      ソリッド化モディファイアの適用です。